
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Auto Loot Transmo 1.7.4Allows the game to auto transmo loots based on item types and some more advanced options. Press Ctrl + Alt + T to config. Schematics will never be picked up. It'll either be used immediately to unlock the tinker, or be destroyed if the player has already learned it. 0.0.0 - All functions have been tested separately. However considering the complexity of this addon, real-play tests are necessary. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.6Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice (fork) 1.7.4Make wanderer now choose one in three random talent trees instead. This is a modified version of Starsapphire's "Wanderer 3 in 1"( https://te4.org/games/addons/tome/wanderer_3in1 ) with a few tweaks. Only the first choice is seeded, the other two are random. (no longer the case since v1.0.3) -1.0.1 : -1.0.2 : -1.0.3 : Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Free Respec But only stats and talents 1.7.4Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats and talents freely at any time. based on Free Respec by youhei, which is based on Full Respecialization by Time to Die. Weight: 100 Superload: Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Race: Tinkerer 1.7.5Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Hoardling Ascendant race 1.7.6Adds the Hoardling Ascendant race. Hoardlings Ascendant are powerful draconic dwarves with very the capacity to become nearly indestructible in long enough infinite games. Made for Dragonfabri. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Tinkerer |
Class | Wanderer5in1 |
Level / Exp | 21 / 87% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by ArcA at level 12 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 07:24 1 / 5Killed by 도적 라이라스라 at level 21 on the 23 황혼 122 year of Ascendancy at 07:23 Killed by Horned Horror at level 21 on the 23 황혼 122 year of Ascendancy at 23:35 Killed by Horned Horror at level 21 on the 24 황혼 122 year of Ascendancy at 01:08 Killed by ArcA at level 21 on the 24 황혼 122 year of Ascendancy at 01:12 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 19 (base 12) |
Magic | 46 (base 39) |
Willpower | 23 (base 12) |
Cunning | 63 (base 48) |
Resources
Steam | 100/100 |
Mana | 285/285 |
Equilibrium | 0 |
Vim | 180/180 |
Life | 562/562 |
Psi | 113/113 |
Stamina | 210/210 |
Soul | 10/10 |
Healing Factor | 1.3191723257555 |
Regeneration | 10.883171687483 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -60.805350811489% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 30% |
APR | 30 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 30% |
APR | 30 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +14% |
비전 | +14% |
화염 | +17% |
냉기 | +23% |
전기 | +69% |
All | +11% |
황폐 | +16% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +5% |
물리 | +6% |
전기 | +25% |
화염 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (50%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 34 |
Defense: Resistances
냉기 | + 3%( 70%) |
자연 | + 3%( 70%) |
정신 | + 6%( 70%) |
빛 | + 6%( 70%) |
시간 | + 9%( 70%) |
물리 | + 1%( 70%) |
화염 | + 16%( 70%) |
황폐 | + 13%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
비전 | + 5%( 70%) |
전기 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 183 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 72 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 12% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 43 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 재앙 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 전략 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 파괴 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 고문 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
harried rogue를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: harried rogue (오래된 숲 2구역) | 성공 |
lost wyrmic를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: lost wyrmic (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 빛의 속도 (+2 레벨). | 성공 |
lost wyrmic를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: lost wyrmic (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 완파 (+2 레벨). | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 핏방울 (+2 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 무게 T3 staff 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 23.0 - 27.6 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +23% 전기 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +5 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +5 Con 방어 ------ 저항 +3% 황폐 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Mag +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 보복 2 산성 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 20% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 저항 +9% 시간 치명피해 감소 5.00% 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
염동력 집중 | ![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon Reqs Dex 17 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 20.0 - 26.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 흡혈 +6% 타격시(근접) +20 황폐 +20 화염 장비시: 능력치 +5 Mag 방어 ------ 저항 +10% 황폐 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 화염 보복 4 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 자연 +6% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 물리력 +6 (실질증가량 +3) 주문력 +7 (실질증가량 +2) 정신력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +11% all 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 물리력 +4 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 +12% 냉기 저항관통 +25% 전기 +6% 물리 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 비전 +3% 냉기 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +11.00% +주문력/치명시 +10 저항관통 +5% 화염 보호막 관통 +30% 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어력관통 +11 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.16 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +2 Con 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +4) 정확도 +5 (실질증가량 +2) 보복 2 물리 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +2 저항 +1% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +4.00 무장해제 면역 +102% 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +18.00 기술 +2 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 저항관통 +5% 빛 종족 추가피해 +22% Summoned 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +6% 빛 +6% 화염 종족 추가저항 +15% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 무게 T2 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 치명타배율 +25.00% 물리력 +6 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +6 방어효율 +20% 회피 +6 (실질증가량 +6) 피로도 +11% 생명력 +52.00 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +24% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 치명시 마나 +2.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화살통 | ![]() 3.0 무게 T2 shot ammo Reqs Dex 16 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 27.5 - 33.0 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Cun 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +15.5% 장탄수 20 타격시, 반경 1 +16 자연 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 51% 감소시킵니다. 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 5 턴에 걸쳐 128 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 143 피해를 주고 방어력과 정확도를 18 감소시킵니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | ![]() 3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
주무기 | ![]() 3.0 무게 T3 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 대상에게 산성물질을 발사해 41 산성 피해를 주고 방어력을 감소시킵니다 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +6.00% 주문력 +13 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +6 피해량증가 +3% 비전 +20% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 35% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +10% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 22 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 30 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 4.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 20 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag +3 Wil +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +12% 화염 방어력관통 +2 방어 ------ 저항 +6% 전기 +24% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고+] 마법의 힘/초능력 기본 위력 14.5 - 20.3 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 86 피해를 입힙니다 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 25.0 - 32.5 물리 사용스탯 35% Str, 65% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 살해시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 은신했을 때, 해당 무기로 일반 공격할 시 은신이 깨지지 않음. 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +5) 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
![]() 7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 Str 20 [유니크] 자연 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 방패 막기 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 방어 ------ 방어 +2 회피 +8 (실질증가량 +8) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +8) 피로도 +6% 저항 +25% 황폐 +25% 어둠 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 막기시: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +10% 어둠 보복 2 어둠 방어 ------ 방어 +11 회피 +2 (실질증가량 +2) 피로도 +8% 저항 +16% 산성 +12% 빛 +11% 어둠 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +5 저항 +9% 어둠 기타 ------- 피격시 평정 +0.12 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +4) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +4) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 0.0 무게 T3 tentacle weird [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 즉시 발동할 수 있다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By 레벨 10 Tinkerer Wanderer5in1 ArcA
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
By 레벨 20 Tinkerer Wanderer5in1 ArcA
14 황혼 122 year of Ascendancy at 10:01 see stats
By 레벨 15 Tinkerer Wanderer5in1 ArcA
6 황혼 122 year of Ascendancy at 11:15 see stats
By 레벨 20 Tinkerer Wanderer5in1 ArcA
20 황혼 122 year of Ascendancy at 17:41 see stats
By 레벨 21 Tinkerer Wanderer5in1 ArcA
24 황혼 122 year of Ascendancy at 01:12 see stats
By 레벨 8 Tinkerer Wanderer5in1 ArcA
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:59 see stats
By 레벨 14 Tinkerer Wanderer5in1 ArcA
4 황혼 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
Log
관절기가 ArcA를 공격했다. (1 흡수됨), 0 물리, (13 흡수됨), 0 물리, (12 흡수됨), 0 물리, (2 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
ArcA의 육체 초월이 뿔 달린 공포에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
ArcA의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
ArcA의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
ArcA의 피에 젖은 광란이 더 강화된다!
ArcA가 뿔 달린 공포의 생명력을 앗아갔다!
ArcA의 육체 초월이 뿔 달린 공포를 공격했다. (22 고정 피해 감소), 61 물리, (18 고정 피해 감소), 0 황폐, (21 고정 피해 감소), 0 화염, (14 고정 피해 감소), 0 황폐 (총 61 피해)
완파가 뿔 달린 공포를 공격했다. (10 고정 피해 감소), 0 어둠, (18 고정 피해 감소), 0 어둠, (18 고정 피해 감소), 0 어둠, (10 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
뿔 달린 공포는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
ArcA의 보호막이 부서졌다.
ArcA가 피해를 회복했다!
뿔 달린 공포는 연쇄 번개를 시전했다.
뿔 달린 공포의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
ArcA의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
ArcA의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
ArcA의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
완파가 뿔 달린 공포를 공격했다. (18 고정 피해 감소), 0 어둠, (10 고정 피해 감소), 0 어둠, (10 고정 피해 감소), 0 어둠, (10 고정 피해 감소), 0 어둠, (10 고정 피해 감소), 0 어둠, (10 고정 피해 감소), 0 어둠, (18 고정 피해 감소), 0 어둠, (18 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
근접 보복이 뿔 달린 공포를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 산성, (9 고정 피해 감소), 0 황폐, (3 고정 피해 감소), 0 정신, (2 고정 피해 감소), 0 물리, (2 고정 피해 감소), 0 산성, (9 고정 피해 감소), 0 황폐, (3 고정 피해 감소), 0 정신, (2 고정 피해 감소), 0 물리 (총 0 피해)
뿔 달린 공포가 ArcA를 공격했다. (44 흡수됨), 110 물리, 20 전기, 185 전기, 210 물리 (총 526 피해)
21레벨 tinkerer wanderer5in1 ArcA는 미궁 4구역에서 뿔 달린 공포에게 곤죽이 되어 죽었다. 그리고 의식이 없는 공포체로 되살아나게 되었습니다.
ArcA의 학살이 끝났다.
당신의 목숨은 1 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
뿔 달린 공포가 ArcA를 죽였다!
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새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (광기 (모험) 난이도)!