













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Merchant on the Map 1.7.0Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 50 / 2766% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 61 (base 9) |
| Dexterity | 51 (base 18) |
| Constitution | 121 (base 66) |
| Magic | 44 (base 20) |
| Willpower | 136.49862881778 (base 61) |
| Cunning | 125.16015524828 (base 67) |
Resources
| Life | 1663/1663 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 88 |
| Psi | 216/216 |
| Healing Factor | 1.7229891103383 |
| Regeneration | 40.737096628051 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +39.95416067402% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 68.275677198393 |
| See Invisible | 68.275677198393 |
Offense: Mainhand
| Damage | 200 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 58% |
| APR | 99 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 202 |
| Accuracy | 71 |
| Crit Chance | 58% |
| APR | 102 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21.333333333333 |
| Crit Chance | 44% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 106 |
| Crit Chance | 67% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +23% |
| 精神 | +44% |
| 酸 | +27% |
| 物理 | +32% |
| 自然 | +67% |
| All | +17% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +76% |
| 精神 | +30% |
| 自然 | +96% |
| All | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 53 (68.304188961773%) |
| Defense | 59 |
| Ranged Defense | 64 |
| Fatigue | 4.0695406001848 |
| Physical Save | 60 |
| Spell Save | 57 |
| Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 68%( 70%) |
| 冷気 | + 55%( 70%) |
| 暗黒 | + 55%( 70%) |
| All | + 50%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 65%( 70%) |
| 時空 | + 50%( 70%) |
| 火炎 | + 55%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 58%( 70%) |
| 神秘 | + 63%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Poison Resistance | 71% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 91% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 50% |
| Pinning Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 740 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 173% クールダウン 60% で軟膏を使用できます。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 184% クールダウン 53% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1009% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 酸刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 粘刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 分泌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 苔 | 1.60 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 不定体 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 粘体 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.50 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.50 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 酸土浸食 |
| talent | スケート |
| talent | 母なる星よ |
| talent | サイブレード |
| talent | 分裂ウーズ体 |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:時空探索者(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:夢渡り(+1レベル) | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(4階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える工士(2階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:160 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師を殲滅し、クログを全員救出した。お見事ジグランス! | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルに味方し、ウクルムスウィックを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでエルヴァラのマラスが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して神秘の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して守護の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | ★アークルの砦落とし (14/14 パワー 68-95 アーマー貫通 100)3.0 T5 矢 矢弾 ユニーク Master Power 68.0 - 95.2 物理 Uses 70% 腕力, 50% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +100 Crit +10.0% Capacity 14 与ダメージの25%を対象の周囲1マスに与える。 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というよりは破城鎚を目指したもののように見える。大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
| 頭防具 | ★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12) 3.0 T5 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Steamtech 蒸気を集めよう! While equipped: Stats +5 腕力 +5 耐久 ----- def ----- アーマー +12 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +10% Resists +10% all Blind- +50% Silence- +50% ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
| 主武器 | ★ソウルオブイヤル (パワー 22-24 アーマー貫通 85 特殊攻撃属性 自然) 3.0 T5 マインドスター 武器 ユニーク Nature/Disrupt Power 22.0 - 24.2 自然 Uses 121% 意志, 40% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +85 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 攻撃命中時にありふれたウイルスを注入します。これはターン毎に腐敗属性の 123 ダメージを与え、最も高い能力値を低下させます。 While equipped: Stats +20 意志 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +36 (+6 eff.) Dmg.mod +20% 自然 +10% 酸 Res.pen +20% 自然 +10% 酸 ----- def ----- Resists +25% 腐敗 +15% 自然 ---------- misc Talents +3 ウーズ弾 Masteries +0.10 Wild-gift/理刃 スライム濁流: Level 4.5 Pwr.cost 充填パワーコスト22(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 9 マスに達します。スライム属性の 181.50 ダメージです。持続時間は 17 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
| ツール | ★守護者のトーテム2.0 T5 トーテム チャーム ユニーク Nature/Disrupt While equipped: Stats +10 意志 dps ---------- Mind.pwr +8 (+1 eff.) On Melee Ret: ・18%の確率で速度が82%低下 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 神秘 Spell.save +20 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/胞子 +0.10 Wild-gift/反魔法 10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。. Uses 37 power out of 50/50 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) 3.0 T5 足防具 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Master While equipped: Stats +20 腕力 -6 機敏 +10 耐久 dps ---------- Phys.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 物理 ----- def ----- アーマー +20 Hardiness +20% Defense +8 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 酸 +15% 物理 Phys.save +15 (+4 eff.) Pinning- +25% Knockbk- +125% Teleport- +100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 指輪 | ヴォラタン★石化片指輪0.1 T5 指輪 装飾品 [Ego+] Master While equipped: Stats +25 耐久 dps ---------- Acc +14 (+4 eff.) Apr +14 ----- def ----- Defense +14 (+3 eff.) Resists +10% 冷気 +25% 自然 +10% 暗黒 Crit.chn- 23.00% バックステップ: Puts all charms on 8 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト8(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 164% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★死人の指輪0.1 T4 指輪 装飾品 ユニーク Nature While equipped: Stats +10 運 ----- def ----- Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Die.at -100.00 life 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
| ベルト | ★見切りの紋章 1.0 T4 ベルト 防具 ユニーク Master While equipped: Stats +12 機敏 +10 賢さ +8 運 ----- def ----- Rng.Def +20 (+5 eff.) Proj.evade +15% Proj.slow +30% 身躱し: (Instant) Level 5.5 Pwr.cost 充填パワーコスト22(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 32% の確率で躱すようになり、さらに回避が 36 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
| 逆手武器 | ★宿念石 (パワー 22-24 アーマー貫通 88 特殊攻撃属性 精神) 3.0 T5 マインドスター 武器 ユニーク Nature/超能力 Power 22.0 - 24.2 精神 Uses 123% 意志, 41% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +88 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * ターン毎に 34 ダメージの毒を付与します。スタック可能です。 While equipped: Stats +6 賢さ +12 意志 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +37 (+6 eff.) Dmg.mod +20% 精神 Res.pen +20% 精神 ----- def ----- Resists +20% 精神 Confus- +30% 同胞集結: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 充填パワーコスト44(60/60) Range 4 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 100 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
| 籠手 | ★スチームパワードガントレット (回避 0 アーマー 12) 1.5 T5 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Steamtech 蒸気を集めよう! While equipped: Stats +6 腕力 +6 機敏 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- アーマー +12 Disarm- +50% ---------- misc Talents +5 発蕁パウダー 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
| クローク | ★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0) 2.0 T4 クローク 防具 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +6 賢さ +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +15% 精神 +30% 電撃 Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Stun/Frz- +50% ---------- misc Masteries +0.10 Psionic/ドリーム +0.10 Psionic/サンドマン 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:May act while sleeping おやすみなさい: Level 5.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(25/25) Range 7 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 127 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
| 首 | リムミール作・月のアミュレット0.1 T5 アミュレット 装飾品 ユニーク While equipped: dps ---------- Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- アーマー +5 Resists +5% all Stun/Frz- +60% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0) 2.0 T4 ローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +10 腕力 +10 機敏 +10 魔力 +15 意志 +10 賢さ +10 耐久 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +30% 自然 Res.pen +10% 自然 Melee Ret 35 自然界減速 ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +25% 自然 +13% all Phys.save +15 (+4 eff.) HP.reg +0.20 Heal.mod +15% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/苔 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
| 光源 | 大気の閃き1.0 T3 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +5 意志 dps ---------- Dmg.mod +7% 精神 +6% 電撃 ----- def ----- アーマー +4 Resists +15% 腐敗 +9% 火炎 +5% 神秘 +1% 物理 Die.at -40.00 life Max.HP +40.00 Cut- +20% ---------- misc Light +4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★無敵の霊薬2.0 ポーション イベントアイテム Nature 5ターンの間、一切ダメージを受けなくなる。. どろりとした秘薬だ。金属質で光沢がある。ものすごく重い。 |
3 設計図: アイアングリップ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: アシッドスプラッシャー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アルケミストヘルパー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: アンチマジックショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アースストラップ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: アーマーブースター0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ウイルスタンク0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスニードル0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: オイルスプラッシャー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ガルバニック・リベンジャー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: クリスタルプレート0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ショックハンド0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スタビライザー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタングレネード0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームガン0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: スチームソー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スパイクオプション0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スプリングキャッチャー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ソーシューター0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハンドキャノン0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: バーストコーティング0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: パワーチャージ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フックショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: フリーズエッジ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フレアショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: プラントショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ヘッドランプ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: ボムショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ボルトセントリー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンタンク0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: マグネットショット0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
4 設計図: メンタルブースター0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: リフトサポート0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: レイザーエッジ0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 人工皮膚0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 冷気軟膏0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 反発アーマー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 歪曲フィールド発生装置0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 治癒軟膏0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 痛覚抑制0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 発蕁パウダー0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 真菌網0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐火コーティング0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 苔歩き0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 防水コーティング0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 限界突破軟膏0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 静水軟膏0.1 T1 設計図 巻物 [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
都からの書簡0.1 巻物 ユニーク 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★分岐のオーブ1.0 オーブ 装飾品 イベントアイテム Unknown ポータルを起動する. Uses 8 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
唯我論者のストラライトリング(偸盗)0.1 T4 指輪 装飾品 [Ego++] Master/超能力 While equipped: Stats +6 賢さ +6 意志 dps ---------- Mind.pwr +8 (+1 eff.) Acc +10 (+3 eff.) Apr +14 ----- def ----- Defense +13 (+3 eff.) バックステップ: Puts all charms on 8 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト8(10/10) Range 7 Travel.spd 即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 164% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★忘れじの指輪0.1 T5 指輪 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: Stats +8 意志 dps ---------- Mind.pwr +12 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +25% 精神 Mind.save +20 (+5 eff.) Confus- +40% ---------- misc Psi/turn +0.50 Masteries +0.20 Psionic/メンタリズム On Mind Hit: 10% メンタルリフレッシュ 1 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 メンタルウォール: (Instant) Level 3.5 Pwr.cost 充填パワーコスト22(30/30) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★戦鬼の指輪0.1 T5 指輪 装飾品 ユニーク Master While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 耐久 dps ---------- Phys.crit +5.0% Phys.pwr +10 (+2 eff.) Apr +15 ----- def ----- Talent.cat+ +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 火炎)7.0 T5 杖 武器 神殺し Unknown Power 60.0 - 72.0 神秘 Uses 130% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 魔力 +10 意志 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+4 eff.) Dmg.mod +60% 電撃 +60% 火炎 +60% 神秘 +60% 冷気 Res.pen +30% 電撃 +30% 火炎 +30% 神秘 +30% 冷気 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 杖の調整 May understand old Sher'Tul language. 対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。. Uses 145 power out of 200/200 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★ジェットパック (回避 10 アーマー 0)2.0 T5 クローク 防具 ユニーク Steamtech While equipped: Stats +6 賢さ dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 ロケットラン Avoid Pressure Traps やったぜ。 |
★高速移動低速ブーツ (回避 0 アーマー 0)2.0 T4 足防具 防具 ユニーク Unknown/Steamtech While equipped: Stats +8 機敏 +8 魔力 +8 意志 +8 賢さ dps ---------- Steampwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Fatigue +6% Pinning- +575% Knockbk- +100% 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回まで累積する。一度に3マス移動できる。 トルネード: Level 4.5 Pwr.cost 充填パワーコスト11(20/20) Range 10 Travel.spd 基本値の100% Is 精神力技能 自然系 タレント説明:対象に向かってゆっくりと移動する竜巻を生み出します。これは相手の動きに合わせて追尾します。 竜巻は移動する毎に半径2マス以内の敵に電撃属性の 42.54 ダメージを与え、2マスノックバックさせます。 対象に当たると爆発を起こし、半径 3 マスに電撃属性の 226.82 ダメージと物理属性の 243.42 ダメージを与えます。これを受けた相手は全員ノックバックされます。 竜巻は20回まで追尾移動します。 ダメージは精神パワーに依存します。 雷竜タレントにポイントを振る毎に電撃耐性が1%上昇します。 ブーツが巻き起こす驚異現象! 軸足を固定し、蹴り足を高速移動させてみよう。回転して竜巻が起こせるぞ! |
7 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +2 Resists +2% all Item imbue powers: アーマー +2 Resists +2% all 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 Item imbue powers: Stats +2 腕力 +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 +2 賢さ +2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ0.0 T2 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト0.0 T2 紫の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス0.0 T3 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 Item imbue powers: Stats +3 腕力 +3 機敏 +3 魔力 +3 意志 +3 賢さ +3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ラピスラズリ0.0 T3 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+1 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 エメラルド0.0 T3 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +3 Resists +3% all Item imbue powers: アーマー +3 Resists +3% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ガーネット0.0 T3 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 クォーツ0.0 T3 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 サファイア0.0 T4 青の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 翡翠0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +4 Resists +4% all Item imbue powers: アーマー +4 Resists +4% all 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ターコイズ0.0 T4 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+3 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ルビー0.0 T4 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 Item imbue powers: Stats +4 腕力 +4 機敏 +4 魔力 +4 意志 +4 賢さ +4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 琥珀0.0 T4 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
16 ブラッドストーン0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 ファイアオパール0.0 T5 赤の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
20 ダイヤモンド0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 Item imbue powers: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
17 ムーンストーン0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+2 eff.) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 パール0.0 T5 白の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +5 Resists +5% all Item imbue powers: アーマー +5 Resists +5% all 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル0.0 T2 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 Dmg.mod +20% 神秘 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★死生の真珠2.0 白の宝石 宝石 ユニーク Nature While carried: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 +10 運 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
★風の碧玉0.0 T4 青の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +8 賢さ +8 機敏 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 電撃 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 電撃 Item imbue powers: Stats +8 賢さ +8 機敏 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 電撃 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 電撃 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ0.0 T5 赤の宝石 宝石 イベントアイテム While equipped: Dmg.mod +12% 火炎 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★バーニングスター1.0 T3 白の宝石 宝石 ユニーク Arcane While carried: Light +1 潜在属性:光 周囲20マスの地形を感知。. Uses 22 power out of 30/30 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★試作型プリズムアイ0.0 T3 七色の宝石 宝石 ユニーク Arcane While equipped: Stats +5 魔力 +5 耐久 Dmg.mod +10% 電撃 +10% 火炎 +10% 冷気 Masteries +0.20 Golem/神秘 On Spell Hit: 10% アイビーム 2 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 Item imbue powers: Stats +5 魔力 +5 耐久 Dmg.mod +10% 電撃 +10% 火炎 +10% 冷気 Masteries +0.20 Golem/神秘 潜在属性:電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
1033 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
51 錬金ブラッドストーン0.0 T5 赤の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工士用自動変換機0.0 パワー 工士 イベントアイテム Steamtech While carried: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
最高級の火炎軟膏 (充填パワー 44) 最高級の火炎軟膏 (充填パワー 44)1.0 T5 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 184% クールダウン時間補正 53% の医療注射器を使用します。 魔法系のデバフを 3 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 44% ) Puts Talent 医療注射器 on 19 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 44) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 44)1.0 T5 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 184% クールダウン時間補正 53% の医療注射器を使用します。 物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 44% ) Puts Talent 医療注射器 on 19 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 554) 最高級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 554)1.0 T5 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 184% クールダウン時間補正 53% の医療注射器を使用します。 HPの下限が 554 増加します。また、被ダメージが 29% 低下します。持続時間は7ターンです。使用にターンを消費しません。 Puts Talent 医療注射器 on 8 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
最高級の限界突破軟膏 (充填パワー 176) 最高級の限界突破軟膏 (充填パワー 176)1.0 T5 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 184% クールダウン時間補正 53% の医療注射器を使用します。 各種セーブが 176 上昇し、HP回復倍率が50%上昇する。 Puts Talent 医療注射器 on 13 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 44) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 44)1.0 T5 軟膏 雑具 [Normal] Nature/Steamtech 効果量 184% クールダウン時間補正 53% の医療注射器を使用します。 精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 44% ) Puts Talent 医療注射器 on 19 cooldown Activation is instant. 医療用の軟膏だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢2.0 卵 雑具 ユニーク Nature While carried: ---------- misc Light -2 蜘蛛を最大2体召喚する。. Uses 58 power out of 100/100 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
Heart of Poosh5.0 land 雑具 ユニーク Nature While carried: dps ---------- Dmg.mod +2% all Natural balance. Uses 73 power out of 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 39ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★クォグのエキス2.0 T5 注射器 道具 ユニーク Arcane/Nature/Master/超能力/Unknown/Steamtech While equipped: Stats +5 腕力 +5 機敏 +5 魔力 +5 意志 +5 賢さ +5 耐久 ランダムにバフを得る。. Uses 22 power out of 30/30 Activation is instant. 皮下噴射器だ。中身は・・・なんだろう。何を注射しているのか全くの不明だ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 賢さ オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 魔力 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 腕力 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: Stats +6 機敏 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 146 power out of 376/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム ユニーク Nature 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の627.92ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。. Uses 19 power out of 25/25 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
★生命の樹2.0 T4 トーテム チャーム ユニーク Nature While equipped: Stats +7 意志 +6 耐久 dps ---------- Mind.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +20% 自然 ----- def ----- Resists +20% 腐敗 +20% 自然 Heal.mod +25% ---------- misc Masteries +0.10 Wild-gift/回帰 +0.10 Wild-gift/調和 ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。. Uses 8 power out of 15/15 Activation is instant. 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
竜骨のトーテム(触手召喚)マレジラハド (充填パワー 395) (クールダウン 19)2.0 T5 トーテム チャーム ランダムユニーク Nature While equipped: Stats +6 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +12% 精神 ---------- misc Max.hate +10.00 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は8ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:920 基本ダメージ:459 アーマー:22 全耐性:47 Puts all charms on 19 cooldown 100% to HPが110回復. 100% to 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ナイトメア・ローグライク)
Killed Borius in the Bearscape.By winny コーナック ウーズ使い レベル50
60 再生の月 125 year of Ascendancy at 23:43 see stats
Don't Poosh it!(ナイトメア・ローグライク)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By winny コーナック ウーズ使い レベル30
13 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:19 see stats
Got eggs?(ナイトメア・ローグライク)
Finish the Pikataclysm event.By winny コーナック ウーズ使い レベル50
25 再生の月 125 year of Ascendancy at 00:05 see stats
アリーナ(ナイトメア・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By winny コーナック ウーズ使い レベル9
61 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:55 see stats
エスコートされるとはこういうことか!?(ナイトメア・ローグライク)
マルユーの導きで神喰らいの体内から無事脱出した。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
59 再生の月 125 year of Ascendancy at 00:45 see stats
オーク殺し(ナイトメア・ローグライク)
オークのリーダー達を全て倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
65 霧の月 124 year of Ascendancy at 23:50 see stats
ガークルの勲(ナイトメア・ローグライク)
ガークル伝全五章を読んだ。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
45 霧の月 124 year of Ascendancy at 08:24 see stats
クモだー!(ナイトメア・ローグライク)
蜘蛛の親玉を倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル39
47 再生の月 124 year of Ascendancy at 04:05 see stats
クローン対決(ナイトメア・ローグライク)
己のカゲを滅した。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
28 霧の月 124 year of Ascendancy at 20:33 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル35
50 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:51 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By winny コーナック ウーズ使い レベル43
73 再生の月 124 year of Ascendancy at 20:36 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By winny コーナック ウーズ使い レベル30
13 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 05:04 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By winny コーナック ウーズ使い レベル19
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:47 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By winny コーナック ウーズ使い レベル40
66 再生の月 124 year of Ascendancy at 21:50 see stats
ベテランガイド(ナイトメア・ローグライク)
エスコートクエストを全て成功した。By winny コーナック ウーズ使い レベル34
48 霧の月 123 year of Ascendancy at 13:00 see stats
マジで!?(ナイトメア・ローグライク)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By winny コーナック ウーズ使い レベル45
1 篝火の月 124 year of Ascendancy at 23:29 see stats
レベル10(ナイトメア・ローグライク)
レベル10に到達した。By winny コーナック ウーズ使い レベル10
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:56 see stats
レベル20(ナイトメア・ローグライク)
レベル20に到達した。By winny コーナック ウーズ使い レベル20
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 17:25 see stats
レベル30(ナイトメア・ローグライク)
レベル30に到達した。By winny コーナック ウーズ使い レベル30
7 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:16 see stats
レベル40(ナイトメア・ローグライク)
レベル40に到達した。By winny コーナック ウーズ使い レベル40
65 再生の月 124 year of Ascendancy at 21:12 see stats
レベル50(ナイトメア・ローグライク)
レベル50に到達した。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
5 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 07:58 see stats
余計な波風(ナイトメア・ローグライク)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
27 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 21:21 see stats
反魔法!(ナイトメア・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By winny コーナック ウーズ使い レベル31
45 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:58 see stats
台風の目(ナイトメア・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By winny コーナック ウーズ使い レベル25
9 光明の月 123 year of Ascendancy at 07:47 see stats
名軍師(ナイトメア・ローグライク)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
16 篝火の月 125 year of Ascendancy at 03:05 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル29
7 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:16 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
45 再生の月 125 year of Ascendancy at 22:01 see stats
四面楚歌(ナイトメア・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By winny コーナック ウーズ使い レベル30
8 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:07 see stats
太陽は翳らず(ナイトメア・ローグライク)
最終決戦でエアリンが生き残った。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
16 篝火の月 125 year of Ascendancy at 03:05 see stats
帰って行って(ナイトメア・ローグライク)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
22 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 09:29 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By winny コーナック ウーズ使い レベル36
50 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:48 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・ローグライク)
スライム坑道のボス4体を倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
10 篝火の月 125 year of Ascendancy at 06:29 see stats
悪は滅びた(ナイトメア・ローグライク)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
16 篝火の月 125 year of Ascendancy at 03:05 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By winny コーナック ウーズ使い レベル37
34 再生の月 124 year of Ascendancy at 14:38 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・ローグライク)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
16 再生の月 125 year of Ascendancy at 06:04 see stats
月の宝石(ナイトメア・ローグライク)
リムミールとのクエストを完了。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
80 霧の月 124 year of Ascendancy at 05:21 see stats
正しい行い(ナイトメア・ローグライク)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By winny コーナック ウーズ使い レベル31
36 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:23 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!(ナイトメア・ローグライク)
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル46
2 篝火の月 124 year of Ascendancy at 01:13 see stats
殲滅者(ナイトメア・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By winny コーナック ウーズ使い レベル19
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 04:35 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・ローグライク)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By winny コーナック ウーズ使い レベル41
70 再生の月 124 year of Ascendancy at 02:02 see stats
異なる視点から(ナイトメア・ローグライク)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By winny コーナック ウーズ使い レベル44
74 再生の月 124 year of Ascendancy at 12:06 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By winny コーナック ウーズ使い レベル31
17 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 08:17 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By winny コーナック ウーズ使い レベル22
55 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:29 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By winny コーナック ウーズ使い レベル27
4 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:32 see stats
行って帰って(ナイトメア・ローグライク)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By winny コーナック ウーズ使い レベル47
27 篝火の月 124 year of Ascendancy at 17:54 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By winny コーナック ウーズ使い レベル34
43 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:40 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By winny コーナック ウーズ使い レベル36
50 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:17 see stats
魔法大禍の記憶(ナイトメア・ローグライク)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By winny コーナック ウーズ使い レベル50
19 再生の月 125 year of Ascendancy at 13:13 see stats
Log
9.46ゴールドを入手(守り手のヴォラタンリング(嘆き)を変換)
2.38ゴールドを入手(ルーン:防護壁 (無効化量 462; 持続時間 8; クールダウン 17)を変換)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
セーブ中・・・
セーブ完了
クエスト「オークの四部族」終了!(jで詳細を見る)
今日は 18 日。篝火の月。マイ・イヤル:発展の時代125年。時刻は 00:00
周囲の景色が揺らぎ始めた・・・
休憩開始・・・
ワールドマップに転移!
休憩中断。34ターン経過(中断理由:セーブ中)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了
セーブ中・・・
移動 1ターン(中断理由:移動しませんでした。)
セーブ完了
移動 3ターン(中断理由:interesting character)
クエスト「シェール・タルの城塞」が更新!(jで詳細を見る)
クエスト「シェール・タルの城塞」が更新!(jで詳細を見る)
そこへの経路が見つかりません・・・

































































































































































































