Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 34 / 76% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | Killed by シリルダライスベビーファイアドラゴン at level 20 on the 63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:36 0 / 7Killed by Sthroオニラグ at level 26 on the 28 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:06 Killed by ghoulking at level 29 on the 46 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:05 Killed by ベテンネブラックマンバ at level 33 on the 69 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:35 Killed by イゾヴィア熟練狂戦士オーク at level 34 on the 7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 10:33 Killed by アドリアウィンホワイトスネーク at level 34 on the 5 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:44 Killed by アドリアウィンホワイトスネーク at level 34 on the 5 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:54 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 128 (base 60) |
Dexterity | 31 (base 23) |
Constitution | 24 (base 11) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 75 (base 60) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | -60/1127 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.1672674059366 |
Regeneration | 10.226256206109 |
Speed
Mental | +8.30930844296% |
Attack | +8.30930844296% |
Movement | +13.97870123232% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 4 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 233 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 16% |
APR | 4 |
Speed | 0.92 |
Offense: Spell
Spellpower | 6.6666666666667 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 51 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 0.92328167761005 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +26% |
暗黒 | +26% |
All | +6% |
腐敗 | +32% |
電撃 | +26% |
火炎 | +53% |
酸 | +41% |
光 | +16% |
自然 | +46% |
物理 | +35% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +25% |
冷気 | +45% |
暗黒 | +50% |
腐敗 | +30% |
電撃 | +40% |
火炎 | +30% |
酸 | +50% |
物理 | +50% |
自然 | +35% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 57.999999999999 (30%) |
Defense | 39 |
Ranged Defense | 39 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
冷気 | + 71%( 74%) |
暗黒 | + 52%( 74%) |
物理 | + 39%( 74%) |
All | + 17%( 74%) |
腐敗 | + 36%( 74%) |
電撃 | + 68%( 74%) |
時空 | + 34%( 74%) |
火炎 | + 74%( 74%) |
酸 | + 57%( 74%) |
光 | + 34%( 74%) |
神秘 | + 29%( 74%) |
自然 | + 61%( 74%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 87% |
Confusion Resistance | 30% |
Teleport Resistance | 20% |
Blind Resistance | 55% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 521 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 784% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 598 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 623 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 1246 で持続時間は 10 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 古竜 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
自然 / 雷竜 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 胞子 | 1.10 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 回帰 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
種族技能 / クログ | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。Xenが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える工士の護衛に失敗。闇の刺客が原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。イジセミナ岩トロルが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。シランネスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(6階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。Pinzhaドレグが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:115 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を入手しろ。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・クマの掌を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ★星の息吹 (回避 10 アーマー 10) ★星の息吹 (回避 10 アーマー 10)自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+20% 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+10% 全/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
主武器 | 苦しむ胆汁 (パワー 70-105 アーマー貫通 4) 苦しむ胆汁 (パワー 70-105 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.0 - 105.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +16 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性貫通:+25% 精神 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ツール | 精神統一のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25) 精神統一のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | 火花を散らす拳 火花を散らす拳自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+4 耐久 耐性:+18% 電撃/+36% 火炎 耐性貫通:+10% 電撃/+5% 自然 ダメージ変化:+18% 火炎/+6% 全 魔法セーブ:+17 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ルダス燃える鉄 ルダス燃える鉄工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+16 能力値変化:+8 腕力/+3 機敏/+6 意志/+4 耐久 耐性:+6% 電撃/+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 霧の石 霧の石自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+1 機敏 耐性:+8% 酸/+2% 物理/+7% 火炎/+8% 冷気/+7% 電撃 耐性貫通:+20% 暗黒/+20% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ヒューレダン雨が降る秩序 (回避 11 アーマー 0) ヒューレダン雨が降る秩序 (回避 11 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+11 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+24% 冷気 耐性貫通:+20% 酸/+15% 冷気 ダメージ変化:+15% 酸 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ザナブレター (回避 0 アーマー 13) ザナブレター (回避 0 アーマー 13)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 能力値変化:+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+9% 火炎/+4% 物理/+9% 冷気 赤外線視力:+3 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ドラゴン革グローブマラルディル (回避 0 アーマー 3) ドラゴン革グローブマラルディル (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 酸/+9% 暗黒/+12% 自然 ダメージ変化:+6% 腐敗 スタン・凍結耐性:+20% テレポート耐性:+20% 赤外線視力:+1 HP回復倍率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 12 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | 大地の恐慌 大地の恐慌自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+21 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+7 運/+7 腕力 耐性:+3% 自然 耐性上限:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 自然/回帰 +0.30 自然/雷竜 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 見えない敵からの被ダメージ減少: 15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
光源 | 暗夜行のアルケミストランプ(狂信) 暗夜行のアルケミストランプ(狂信)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 全 クリティカル倍率:+12.00% 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★不死の小瓶 ★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 296; クールダウン 15) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 296; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 296 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 30% 物理; 持続時間 4; クールダウン 13) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 30% 物理; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 30% 物理; 持続時間 3; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 30% 物理; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 19% 精神; 持続時間 4; クールダウン 15) ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 19% 精神; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
ザヌリアタカッパーアミュレット ザヌリアタカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+7 機敏/+3 魔力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
氷柱の罰 氷柱の罰自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+2 意志 耐性:+9% 冷気/+13% 光/+13% 暗黒 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+9% 冷気 盲目耐性:+25% 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
照らす尖塔 照らす尖塔自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 運 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+20% 酸/+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 酸/+12% 火炎 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
エイリナタスティールアミュレット エイリナタスティールアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+5 耐久 耐性:+14% 電撃/+6% 物理/+5% 神秘 病気耐性:+20% スタン・凍結耐性:+27% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 移動速度:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のスティールアミュレット(名人)(0.12 自然/古竜) 休息のスティールアミュレット(名人)(0.12 自然/古竜)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% タレント:マスタリー: +0.12 自然/古竜 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のスティールアミュレット(機敏)(+3) 断熱のスティールアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 火炎/+12% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
アロレウェ薄明りの虚無 アロレウェ薄明りの虚無超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 ダメージ変化:+12% 電撃 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+12% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
落雷の定めゴールドアミュレット 落雷の定めゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が59%低下 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+3% 電撃/+16% 精神/+3% 自然 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+9% 光 混乱耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のゴールドアミュレット(殺戮) 運命のゴールドアミュレット(殺戮)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+13 回避:+13 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+11 運 クリティカル倍率:+12.00% 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
射手のカッパーリング(精神)(+11%) 射手のカッパーリング(精神)(+11%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(明晰) 戦士のカッパーリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
真昼の一吹き 真昼の一吹き超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 光 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング篝火の攻撃 スティールリング篝火の攻撃超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを12%低下 反撃ダメージ(近接):10 精神/4 酸 耐性:+3% 光 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ダゲブレク膿んだ力 ダゲブレク膿んだ力自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+2 耐久 耐性:+3% 時空 耐性貫通:+10% 自然 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(明晰) 荷担ぎのスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+20 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★エレメンタルリング ★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
ゴールドリングヘハラフォン ゴールドリングヘハラフォン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+1 耐性:+6% 暗黒/+26% 火炎 ダメージ変化:+13% 火炎 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% HP下限値:-40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング熱の血流 ゴールドリング熱の血流工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+2 賢さ/+5 耐久 耐性:+9% 火炎 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+18.00 最大憎悪:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
タールロタドゴールドリング タールロタドゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
石炭の反撃ゴールドリング 石炭の反撃ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+6 腕力 耐性:+12% 腐敗/+6% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒/+9% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エメラストラライトリング エメラストラライトリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+5 意志/+11 賢さ 耐性:+15% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP自動回復:+17.00 最大HP:+88.00 HP回復倍率:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
柳の反逆者 柳の反逆者工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+4 魔力 耐性:+12% 光 耐性貫通:+10% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタン・凍結耐性:+33% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雪の漂着 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒)雪の漂着 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒) 条件: - 魔力 35 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+13 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+5 魔力 耐性:+9% 腐敗/+6% 酸 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+25% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 盲目耐性:+20% 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+5 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 51.09 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
スティールバトルアクス暗き激怒 (パワー 22-33 アーマー貫通 2) スティールバトルアクス暗き激怒 (パワー 22-33 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 22.0 - 33.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +4 暗黒 ダメージ追加:+10% 生体 装備すると: 命中:+16 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+4 腕力/+10 意志/+10 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 最大HP:+24.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
デーリグリム中立の猛襲 (パワー 34-51 アーマー貫通 4) デーリグリム中立の猛襲 (パワー 34-51 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.0 - 51.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+7 意志/+9 耐久 ダメージ変化:+15% 自然 HP下限値:-20.00 最大HP:+69.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
蠍の魅力ドワーフ鋼バトルアクス (パワー 32-47 アーマー貫通 2) 蠍の魅力ドワーフ鋼バトルアクス (パワー 32-47 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+5 腕力/+3 意志/+1 賢さ 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+14% 物理 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.04 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7) ★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象が魔法系の一時的なシールドか精神力によるダメージ吸収シールドを張っている場合、そのうち1種をランダムに 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のドワーフ鋼モール(激憤) (パワー 42-62 アーマー貫通 2)一閃のドワーフ鋼モール(激憤) (パワー 42-62 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.5 - 62.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+29 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+16 能力値変化:+10 腕力 耐性貫通:+12% 物理 ダメージ変化:+7% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★皆殺しの刃 (パワー 42-67 アーマー貫通 4) ★皆殺しの刃 (パワー 42-67 アーマー貫通 4)条件: - 意志 20 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.0 - 67.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
安定のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 47-75 アーマー貫通 2) 安定のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 47-75 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 47.0 - 75.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+39% ずっしりとした両手剣だ。 |
思念装のドワーフ鋼グレートソード(浸食) (パワー 36-58 アーマー貫通 2) 思念装のドワーフ鋼グレートソード(浸食) (パワー 36-58 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.0 - 57.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):+10 自然/+14 精神 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 オリテトライデント (パワー 43-69 アーマー貫通 13)オリテトライデント (パワー 43-69 アーマー貫通 13) 条件: - 腕力 35 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.0 - 68.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
エブルレドワーフ鋼ロングソード (パワー 32-44 アーマー貫通 4) エブルレドワーフ鋼ロングソード (パワー 32-44 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 31.5 - 44.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+12 自然 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+2 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★アンバランス (パワー 25-35 アーマー貫通 4) ★アンバランス (パワー 25-35 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 35.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+14 混乱付与確率%/+30 物理 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
★献身の槌 (パワー 31-43 アーマー貫通 6) ★献身の槌 (パワー 31-43 アーマー貫通 6)条件: - 賢さ 24 - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 我が身を惜しまぬ者に忍耐は宿ると謂う。 ベースパワー: 31.0 - 43.4 依存能力値:20% 賢さ, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +50 魔素燃焼 装備すると: 耐性:+15% 神秘/+20% 腐敗 かのクログはいつも片手に剣を持ち、もう一方にメイスを構えていたと言われている。片方の手はジグランスの言葉を広めるため。もう片方はその言葉が完璧に伝わるように。このメイスは件のクログが艱難辛苦に耐え、魔法使い共に致命の一撃を加えんとした志の証である。元の所持者は日頃これで、身の程知らずの魔法使いを滅多打ちにしていた。そういう風にして魔法を封じたのだ。 |
ストラライトメイスエレノルイデュア (パワー 36-50 アーマー貫通 5) ストラライトメイスエレノルイデュア (パワー 36-50 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+15.0% 回避:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+6% 腐敗/+12% 時空 耐性貫通:+5% 腐敗/+5% 時空 クリティカル倍率:+18.00% 武器解除耐性:+28% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のストラライトメイス(浸食) (パワー 38-54 アーマー貫通 5)思念装のストラライトメイス(浸食) (パワー 38-54 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 38.5 - 53.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・22%の確率で各種セーブと回避を31低下 追加ダメージ(近接):+10 自然/+16 精神 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
エヴィレーウィン光の敵 (パワー 47-66 アーマー貫通 6) エヴィレーウィン光の敵 (パワー 47-66 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 光 命中時に半径2マスにダメージ: +56 火炎 ダメージ追加:+30% 不死者 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+5 耐久 耐性貫通:+19% 火炎/+14% 物理 ダメージ変化:+6% 光/+9% 腐敗 武器解除耐性:+35% 光源範囲:+2 速度:+6% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
無明の試験 (パワー 26-37 アーマー貫通 4) 無明の試験 (パワー 26-37 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 26.5 - 37.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 酸 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+3% 酸/+6% 暗黒 耐性貫通:+8% 物理 ダメージ変化:+6% 酸/+3% 暗黒 武器解除耐性:+41% 片手持ちの戦斧だ。 |
イヴェルレヴォラタンハンドアクス (パワー 40-56 アーマー貫通 6) イヴェルレヴォラタンハンドアクス (パワー 40-56 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 * 対象に傷を負わせて物理属性の287ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+4 精神 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+27.0% 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 耐性:+15% 暗黒/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 片手持ちの戦斧だ。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20) ★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
大気の殺人鬼 (パワー 42-54 アーマー貫通 9) 大気の殺人鬼 (パワー 42-54 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 41.5 - 54.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 能力値変化:+7 腕力/+1 魔力/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 物理 赤外線視力:+1 透明視:+9 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★エレクトロフォーカス (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 電撃) ★エレクトロフォーカス (パワー 10-11 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 電撃)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 ベースパワー: 10.0 - 11.0 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:電撃 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+9% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 超能力/エレキキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 電気エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
★ドラゴンアイ (パワー 16-18 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 物理) ★ドラゴンアイ (パワー 16-18 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 物理)条件: - 意志 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 20% 腕力, 10% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ダメージ変換:20% 酸/20% 物理/20% 冷気/20% 火炎/20% 電撃 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 物理/+12% 火炎/+12% 冷気/+12% 酸 タレント:マスタリー: +0.30 自然/酸毒竜 +0.30 自然/氷竜 +0.30 自然/火竜 +0.30 自然/雷竜 +0.30 自然/砂竜 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% このマインドスターのブレスは毎ターンランダムに火炎、氷、電撃、酸、物理のいずれかに変化することがある。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 9 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 1130.53 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 核部分に細く黒い虹彩が走るマインドスターだ。様々な色に変化し、まるで何かを探し求めるかのように周囲を照らし出す。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 恐怖の鼓動するマインドスター(明晰) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)恐怖の鼓動するマインドスター(明晰) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/8 暗黒 ダメージ変化:+7% 精神/+6% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+24.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
スティールシールドグロレーヴェナ (回避 0 アーマー 4, パワー 12-15 ブロック値 42.5) スティールシールドグロレーヴェナ (回避 0 アーマー 4, パワー 12-15 ブロック値 42.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 12.5 - 15.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+42 武器命中時: ・20%の確率で速度が59%低下 ・13%の確率でアーマーを12%低下 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):3 酸 ブロック時: * 175の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 時空/+17% 火炎/+13% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120) ★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+120 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320) ★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+7 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
加工レザーアーマームムニル (回避 6 アーマー 4) 加工レザーアーマームムニル (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 反魔法 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 耐性:+12% 腐敗/+18% 火炎/+12% 自然 被ダメージ減少:+7% 非自然物 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+4.50 最大HP:+41.00 精神クリティカル率:+1% HP回復倍率:+11% レザーアーマーだ。 |
ハーリグリム硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 9) ハーリグリム硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 9)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+9 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+7% 酸/+7% 冷気/+3% 腐敗/+6% 物理 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+13.00% 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+10% ノックバック耐性:+20% HP下限値:-20.00 レザーアーマーだ。 |
★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12) ★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20) ★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
ドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11) ドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+8% 酸/+5% 物理/+5% 火炎/+10% 電撃/+5% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+25% スタン・凍結耐性:+24% ノックバック耐性:+24% 板金鎧だ。 |
★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
そよ風の業 そよ風の業工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+6% 光/+12% 自然 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(巨人) 粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト 貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト 貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★静水のガードル ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
ゼレラ ゼレラ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+5 機敏/+3 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+7 運 耐性:+3% 精神 罠解除:+10 隠密:+6 赤外線視力:+3 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡の硬革ベルト(盗賊) 平衡の硬革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+9 機敏/+7 賢さ/+7 運 罠解除:+5 隠密:+8 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
アドミナ弧を描く馳夫 (回避 1 アーマー 6) アドミナ弧を描く馳夫 (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+12% 電撃/+12% 冷気/+12% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ガルルインティル太陽の地を這う者 (回避 1 アーマー 8) ガルルインティル太陽の地を這う者 (回避 1 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+3% 光 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
火炎の号泣亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 火炎の号泣亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを12%低下 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 耐久 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークダイムロッダスティル (回避 25 アーマー 0) カシミアクロークダイムロッダスティル (回避 25 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+2 回避:+25 (+9 ティアー換算) 耐性:+9% 精神/+3% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ハサンティル (回避 7 アーマー 6) ハサンティル (回避 7 アーマー 6)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+6 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると28%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0) ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
ラゴレゴホル (回避 10 アーマー 9) ラゴレゴホル (回避 10 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+10 (+4 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+9% 酸 HP自動回復:+4.00 赤外線視力:+1 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% レザーブーツ一式だ。 |
ヴェレミナ硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) ヴェレミナ硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を31低下 能力値変化:+5 腕力/+6 機敏/+6 意志/+4 賢さ/+7 運 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 隠密:+10 レザーブーツ一式だ。 |
イスルセトラアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) イスルセトラアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 電撃/+5% 時空 耐性貫通:+5% 酸 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
火花を散らす一刺しアイアンブーツ (回避 3 アーマー 3) 火花を散らす一刺しアイアンブーツ (回避 3 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+15% 電撃/+3% 火炎/+3% 自然 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 26% の確率で躱すようになり、さらに回避が 19 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツ寒冷の衰弱 (回避 0 アーマー 4) ドワーフ鋼ブーツ寒冷の衰弱 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 能力値変化:+4 機敏/+3 魔力/+3 意志 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気/+6% 火炎 積載量:+26 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
グディグ氷柱の罵り (回避 0 アーマー 1) グディグ氷柱の罵り (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):7 冷気 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+7% 冷気 精神クリティカル率:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
エロサカク (回避 0 アーマー 2) エロサカク (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+3 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+1 耐久 耐性:+5% 光 ダメージ変化:+6% 光 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+22.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ドワーフ鋼ガントレットヒューリラク (回避 0 アーマー 2) ドワーフ鋼ガントレットヒューリラク (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+2 賢さ 耐性:+6% 時空/+7% 暗黒/+2% 物理 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+100.00 赤外線視力:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 12 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 定中のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
エイリノバ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) エイリノバ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+9% 光/+3% 腐敗/+6% 冷気/+5% 神秘/+3% 暗黒 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
クーサレン粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) クーサレン粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 混乱耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
断熱の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) 断熱の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 革製の帽子だ。 |
カーリディル硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) カーリディル硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+3 腕力/+10 機敏/+3 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 14 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
獣人のドワーフ鋼ヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 4) 獣人のドワーフ鋼ヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+3 賢さ/+7 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
サファイア サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2024 Little Gems 2024 Little Gems正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 宝石 / gift ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+2 使用するとexplode a sphere 充填パワーコストは1(2024/2024) A set of 2024 tiny explosive spheres. |
76 錬金アゲート 76 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ファロキク光沢の泥術 ファロキク光沢の泥術超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 光/+6% 自然 ダメージ変化:+3% 光 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+5 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン(明晰) 照輝の真鍮ランタン(明晰)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★シンリノトモシビ ★シンリノトモシビ正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: ダメージ追加:+25% ホラー 被ダメージ減少:+25% ホラー 光源範囲:+7 隠密看破:+35 透明視:+35 時折、見たくもない秘めた真実を暴き出す。 輝くガラス片といった風な「ランタン」だ。明るさと無関係に、この光を見ると酷く心が乱れる。範囲内をくまなく照らすが、見たくもないものまで映してしまう。投げ捨てたいという気持ちはあるものの、一方で常識を超えた秘密が明らかになるのを期待してしまう。 |
★ウィスプケージ ★ウィスプケージ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に176の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは20(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
★陰食み灯 ★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また211.68の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは10(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil正体不明 重量 4.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 斧 使用するとcreate a ... clockwork gnome 充填パワーコストは50(50/50) It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
★ウンゴールの乾いた卵嚢 ★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン) 鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 40ターン) 樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 40ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシゼリキラ (掘削速度 28ターン) 鉄製ツルハシゼリキラ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を31低下 能力値変化:+1 腕力/+2 意志/+3 賢さ 耐性:+9% 精神 赤外線視力:+5 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
サマゴコル嵐の骨 (充填パワー 23) (クールダウン 25) サマゴコル嵐の骨 (充填パワー 23) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が59%低下 耐性:+6% 自然/+6% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間23軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
活発化のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25) 活発化のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が23%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 390) (クールダウン 22) 過充填のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 390) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の413ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのトーテム(治癒)暴風の閃き (充填パワー 116) (クールダウン 15) ニレのトーテム(治癒)暴風の閃き (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+3% 自然 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのトーテム(治癒)レルゲカク (充填パワー 200) (クールダウン 15) トネリコのトーテム(治癒)レルゲカク (充填パワー 200) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+25% 精神/+20% 物理 最大スタミナ:+30.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを200回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ネルリティラトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 206) (クールダウン 15) ネルリティラトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 206) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+25% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカル率:+2% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを206回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
エイリナルレ (充填パワー 225) (クールダウン 25) エイリナルレ (充填パワー 225) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 最大スタミナ:+30.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は8ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:650 基本ダメージ:285 アーマー:23 全耐性:28 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが56回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
By Xen クログ 竜化術師 レベル25
17 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:51 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル20
63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:32 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル10
16 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:52 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル32
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:31 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル22
77 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:17 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル14
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:22 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル31
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:09 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル10
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:56 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル20
60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:33 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル30
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:19 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル26
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:22 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル29
46 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:19 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル10
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:58 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル30
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:00 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル34
1 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル24
14 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:37 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル21
64 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:04 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル33
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:53 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル22
72 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:47 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル30
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:23 see stats
By Xen クログ 竜化術師 レベル33
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 08:13 see stats
Log
Xenは属性に順応した。
出血(アドリアウィンホワイトスネーク)はXenに18 物理ダメージを与えた。
アドリアウィンホワイトスネークの高温蒸気 地形効果はXenに53 火炎ダメージを与えた。
Xenの攻撃はアドリアウィンホワイトスネークに躱された。
アドリアウィンホワイトスネークはXenに147 物理, 56 物理ダメージを与えた(合計203)
近接反撃ダメージはアドリアウィンホワイトスネークに0 冷気, 0 火炎, 4 自然, 0 冷気, 0 火炎, 4 自然ダメージを与えた(合計8)
Xenはデバフ・武器解除に耐えた!
出血(アドリアウィンホワイトスネーク)はXenに35 物理ダメージを与えた。
アドリアウィンホワイトスネークの高温蒸気 地形効果はXenに53 火炎ダメージを与えた。
アドリアウィンホワイトスネークはXenに142 物理, 41 物理ダメージを与えた(合計183)
近接反撃ダメージはアドリアウィンホワイトスネークに0 冷気, 0 火炎, 8 自然, 0 冷気, 0 火炎, 8 自然ダメージを与えた(合計15)
アドリアウィンホワイトスネークは血を流し始めた
Xenはアドリアウィンホワイトスネークに275 物理, 0 暗黒, 29 物理ダメージを与えた(合計305)
出血(Xen)はアドリアウィンホワイトスネークに69 物理ダメージを与えた。
Xenはデバフ・武器解除に耐えた!
アドリアウィンホワイトスネークはXenに103 物理, 48 物理ダメージを与えた(合計151)
近接反撃ダメージはアドリアウィンホワイトスネークに0 冷気, 0 火炎, 10 自然, 0 冷気, 0 火炎, 10 自然ダメージを与えた(合計21)
反魔法シールドのクールダウン完了。
出血(アドリアウィンホワイトスネーク)はXenに61 物理ダメージを与えた。
アドリアウィンホワイトスネークの高温蒸気 地形効果はXenに53 火炎ダメージを与えた。
アドリアウィンホワイトスネークの高温蒸気 地形効果はアドリアウィンホワイトスネークに92 火炎ダメージを与えた。
Xenはアドリアウィンホワイトスネークに335 物理, 0 暗黒, 29 物理ダメージを与えた(合計364)
出血(Xen)はアドリアウィンホワイトスネークに69 物理ダメージを与えた。
アドリアウィンホワイトスネークの攻撃がXenにクリティカル!
アドリアウィンホワイトスネークはXenに154 物理, 79 物理ダメージを与えた(合計233)
近接反撃ダメージはアドリアウィンホワイトスネークに0 冷気, 0 火炎, 13 自然, 0 冷気, 0 火炎, 13 自然ダメージを与えた(合計25)
Xen(レベル34 クログ 竜化術師)は殴打を受けて冒険を終えた。下手人はアドリアウィンホワイトスネーク 1階 ヴォーの武器庫