Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 50 / 1677% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ヴェレンスノージャイアント at level 22 on the 24 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:47 6 / 1 |
Primary Stats
Strength | 147 (base 60) |
Dexterity | 129 (base 61) |
Constitution | 84 (base 38) |
Magic | 32 (base 7) |
Willpower | 34 (base 8) |
Cunning | 100 (base 61) |
Resources
Life | 2109/2109 |
Stamina | 217/217 |
Healing Factor | 1.4376823682621 |
Regeneration | 15.782152390672 |
Speed
Mental | +30% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 86.130263235346 |
See Invisible | 88.130263235346 |
Offense: Mainhand
Damage | 286 |
Accuracy | 89 |
Crit Chance | 82% |
APR | 33 |
Speed | 0.69 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 54 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +42% |
暗黒 | +57% |
All | +30% |
腐敗 | +36% |
火炎 | +48% |
物理 | +132% |
光 | +66% |
自然 | +60% |
神秘 | +42% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +50% |
電撃 | +45% |
冷気 | +45% |
暗黒 | +65% |
物理 | +77% |
All | +35% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 46 (57.718496631565%) |
Defense | 109 |
Ranged Defense | 111 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 63 |
Spell Save | 46 |
Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
冷気 | + 76%( 76%) |
All | + 44%( 76%) |
腐敗 | + 47%( 76%) |
物理 | + 50%( 76%) |
火炎 | + 52%( 76%) |
時空 | + 61%( 76%) |
光 | + 71%( 76%) |
自然 | + 69%( 76%) |
神秘 | + 47%( 76%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 77% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 50% |
Silence Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 33% |
Pinning Resistance | 60% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 55% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 903 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 7 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 154 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 800 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 疾走 | 1.60 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 百中 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
戦技 / 射之射 | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
戦技 / 弓術 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 反射 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
不死者 / スケルトン | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 瞬息反射 |
talent | 皮一枚 |
talent | 矢弾の嵐 |
talent | 狙いを定めて |
talent | 堅忍の歌 |
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 終了 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:先読み(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ヴェレンスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士の護衛に失敗。彷徨う蟲が原因で死亡した。 エスコート:迷える工士(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(4階:古森) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(6階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:2647 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ボニク (19/19 パワー 79-95 アーマー貫通 18) ボニク (19/19 パワー 79-95 アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 79.0 - 94.8 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+21.0% 弾数:19 自己リロードのターン経過:4 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち73ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の318ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+400% シールド貫通(この武器のみ):+35% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 神秘 装備すると: ターン毎リロード数:+5 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | 氷柱の刺突者ヴォラタンヘルム (回避 39 アーマー 5) 氷柱の刺突者ヴォラタンヘルム (回避 39 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+39 (+7 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+4 賢さ/+12 腕力 耐性:+36% 冷気 ダメージ変化:+21% 物理 クリティカル倍率:+25.85% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 3062.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 47% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ★剛力ニサンのスリング ★剛力ニサンのスリング条件: - 機敏 32 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:111% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+35% 物理 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 使用するとタレント:香車射ちが発動(充填パワー消費 9 充填値 16/16) : 実効レベル:8.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(16/16) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:射撃の構えを取りつつ対象へ突進します。 接敵すると渾身の力で射撃を行います。この射撃は倍率 259% で対象を 2 マスノックバックします。 このタレントのクールダウンは自身が移動する毎に1減少します。 スリングを装備していないと使用できません。 とある戦士が持っていたという強力なスリングだ。彼の腕前と言えば、煉瓦の壁を倒壊させるほどだったという・・・ |
ツール | スティールトルク(精神波)グローラヤトラ (充填パワー 160) (クールダウン 9) スティールトルク(精神波)グローラヤトラ (充填パワー 160) (クールダウン 9)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 精神パワー:+20 (+6 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の227ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間14%増加。. * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ウルセマス霧の一編み (回避 12 アーマー 5) ウルセマス霧の一編み (回避 12 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+12 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+14 機敏/+3 魔力 耐性:+18% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+12% 神秘/+15% 火炎 沈黙耐性:+50% 混乱耐性:+47% スタン・凍結耐性:+48% 魔法のクールダウン減少:10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ★戦鬼の指輪 ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
指輪 | ★運命の車輪 ★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+2 腕力/+6 魔力/+6 意志 耐性貫通:+10% 電撃/+10% 物理 ダメージ変化:+6% 物理/+6% 全 武器解除耐性:+33% 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+36.00 魔法パワー:+22 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
ベルト | ドラゴン革ベルトエマルラタ ドラゴン革ベルトエマルラタ自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が60%低下 ・21%の確率でアーマーを32%低下 能力値変化:+8 賢さ/+13 意志 耐性:+5% 神秘/+15% 火炎 ダメージ追加:+40% 召喚生物 被ダメージ減少:+36% 召喚生物 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 最大HP:+176.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, パワー 50-60 ブロック値 325) 時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, パワー 50-60 ブロック値 325)条件: - 盾を装備可能 - 機敏 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:20% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:時空 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+325 この武器が命中時に:クロックバック発動(確率25% レベル3) 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 飛来物減速:+50% トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
籠手 | ★ウル・グルスの潰腕 (回避 0 アーマー 15) ★ウル・グルスの潰腕 (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+15% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/憤怒 +0.10 腐敗/惨暴 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ルインスマッシュで壁が壊れる。 使用するとタレント:ルインスマッシュが発動(充填パワー消費 14 充填値 25/25) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(25/25) 射程:3 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲を一掃します。半径 3 マスの半円範囲の敵に倍率 178% の武器攻撃をします。 タレントレベル5からは命中した相手のアーマーと各種セーブを 20 低下させます。 この攻撃は回避されません。 ウル・グルスという名の強大なデーモンが所持していた巨大なガントレットだ。かの大デーモンは両腕を一振りするだけで居並ぶ建物を更地にできたという。 |
クローク | コールダン (回避 3 アーマー 11) コールダン (回避 3 アーマー 11)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏/+5 賢さ/+11 耐久 耐性:+6% 腐敗/+30% 冷気 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 物理セーブ:+28 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+164.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ヴォラタンアミュレットヴォリリアティラ ヴォラタンアミュレットヴォリリアティラ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+27 (+5 ティアー換算) 疲労度:-8% 能力値変化:+4 腕力/+10 耐久 耐性上限:+6% 全 ダメージ変化:+12% 精神/+10% 物理 物理セーブ:+24 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 HP下限値:-40.00 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ウレドラフォン薄明りの鉄 (回避 0 アーマー 0) ウレドラフォン薄明りの鉄 (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+45% 自然/+49% 光/+15% 全 耐性貫通:+30% 暗黒/+17% 物理 ダメージ変化:+30% 物理/+27% 暗黒/+3% 火炎/+30% 自然/+36% 光 最大憎悪:+15.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | サレレーター サレレーター工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+4 腕力/+9 耐久 耐性:+2% 物理 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+30% HP下限値:-84.29 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+10 隠密看破:+23 透明視:+25 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 35 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★生命の精髄 ★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★不死の小瓶 ★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 7; 非実体化ターン 15; クールダウン 13) ルーン:瞬転(サイキック) (距離 7; 非実体化ターン 15; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(戦士) (距離 9; 非実体化ターン 35; クールダウン 10) ルーン:瞬転(戦士) (距離 9; 非実体化ターン 35; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 35% 減少し、回避が 35 全ての耐性が 35% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 火炎, 物理, 光, 自然) ★プリズムルーン (持続時間 6; 火炎, 物理, 光, 自然)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 火炎, 4 物理, 3 光, 4 自然 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(剣士) (ダメージ閾値 16; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 14) ルーン:嵐壁(剣士) (ダメージ閾値 16; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 16 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 70; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 13) ルーン:嵐壁(魔術師) (ダメージ閾値 70; 無効回数 7; 持続時間 4; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 70 ポイントを超えるあらゆるダメージを 7 回まで無効化します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 747; 持続時間 6; クールダウン 14) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 747; 持続時間 6; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 747 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 170; クールダウン 16) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 170; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 170 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 235; クールダウン 17) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 235; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 235 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★除去の源 (持続時間 5 ターン) ★除去の源 (持続時間 5 ターン)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 力の源 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の体から 5 ターンの間物理系の障害を浄化します。 毎ターン物理系のデバフ1種が解除されていきます。これでデバフが解除されると、この効果の持続時間が1ターン増加します。 使用すると肌に力の源を刻む。 悪しき力の源は体表部に刻み、必要に応じて技能を会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
風が吹く一刺しカッパーアミュレット 風が吹く一刺しカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを32%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+3% 酸/+10% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(名人)(0.15 戦技/剛健) 明晰のスティールアミュレット(名人)(0.15 戦技/剛健)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 精神 タレント:マスタリー: +0.15 戦技/剛健 混乱耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のスティールアミュレット(蝕) 運命のスティールアミュレット(蝕)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):6 光/7 暗黒 近接反撃効果: ・7%の確率で与ダメージ低下26%を付与 ・5%の確率で盲目を付与 能力値変化:+6 運 ダメージ変化:+8% 光/+6% 暗黒 見えない敵からの被ダメージ減少: 10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(機敏)(+3) 避電のスティールアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 電撃 スタン・凍結耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★炎の首飾り ★炎の首飾り魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+20% 火炎/-20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎/-5% 冷気 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
定常のゴールドアミュレット(名人)(0.10 戦技/弓術) 定常のゴールドアミュレット(名人)(0.10 戦技/弓術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+15% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/弓術 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+35% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★サンアンドムーン ★サンアンドムーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 17 充填値 60/60) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 23 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
★閉じない瞳 ★閉じない瞳魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 33 充填値 60/60) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 20 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 7 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
エミティラ エミティラ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを32%低下 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+9% 精神 タレント:マスタリー: +0.32 戦技/反射 精神パワー:+30 (+9 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット(大名人)(0.17 搦手/生存術,0.17 戦技/反射) ストラライトアミュレット(大名人)(0.17 搦手/生存術,0.17 戦技/反射)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: タレント:マスタリー: +0.17 搦手/生存術 +0.17 戦技/反射 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ラノネグドゥアセルの名声 ラノネグドゥアセルの名声自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下26%を付与 能力値変化:+2 腕力/+7 機敏/+3 魔力/+8 意志/+10 賢さ/+6 耐久 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+19% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.50 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 透明視:+6 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★凍王の鎖 ★凍王の鎖魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
★ガークルの牙飾 ★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 6 充填値 48/48) : 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 1000.86 ダメージを半径 9 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
体力のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.32 搦手/毒,0.32 戦技/剛健) 体力のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.32 搦手/毒,0.32 戦技/剛健)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: +0.32 搦手/毒 +0.32 戦技/剛健 物理セーブ:+17 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 最大HP:+80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星見のヴォラタンアミュレット(蝕) 星見のヴォラタンアミュレット(蝕)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):13 光/13 暗黒 近接反撃効果: ・13%の確率で与ダメージ低下26%を付与 ・12%の確率で盲目を付与 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+21% 暗黒/+7% 時空/+20% 光/+8% 物理 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
浄化する支柱ヴォラタンアミュレット 浄化する支柱ヴォラタンアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+6% 暗黒/+6% 時空 耐性上限:+7% 全 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+12% 自然 物理セーブ:+40 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+34 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 切り傷耐性:+80% 光源範囲:+3 HP回復倍率:+30% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 402 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
アーレニク影の大木 アーレニク影の大木自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+22% 酸/+6% 暗黒 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
イヴァヴェナカッパーリング イヴァヴェナカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 耐性:+9% 腐敗 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+42% テレポート耐性:+10% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(酸)(+20%) 超能力者のカッパーリング(酸)(+20%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ナイトソング ★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 28 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 180% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の16.09ダメージと物理属性の28.72ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは33(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ブレニンディルスティールリング ブレニンディルスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 意志/+4 賢さ/+3 耐久 武器解除耐性:+30% 移動不能耐性:+27% ノックバック耐性:+27% 最大HP:+28.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(懸命) 盗賊のスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリンググローラセベス ゴールドリンググローラセベス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 電撃/+26% 火炎/+6% 時空 ダメージ変化:+3% 精神/+13% 火炎 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神クリティカル率:+3% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリングシーリリティラ ゴールドリングシーリリティラ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性:+30% 自然 ダメージ変化:+15% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) HP下限値:-80.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのゴールドリング(忍耐) 荷担ぎのゴールドリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+24 スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング火花を散らす厳しさ ストラライトリング火花を散らす厳しさ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+3 腕力 耐性:+18% 物理 ダメージ変化:+27% 電撃/+12% 時空/+15% 精神/+18% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のストラライトリング(輝撃) 妖精のストラライトリング(輝撃)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 追加ダメージ(近接):22 光 追加ダメージ(射撃):14 光 能力値変化:+3 賢さ/+8 魔力 ダメージ変化:+14% 光 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★力と誇りの指輪 ★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ:+45 (+11 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
★忘れじの指輪 ★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 4 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★ヴォイドオーブ ★ヴォイドオーブ魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 4 充填値 6/6) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 213.61 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
クラク クラク魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+6 魔力 耐性:+12% 自然 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+43% マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+80.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+6 隠密看破:+25 透明視:+25 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングサリラ ヴォラタンリングサリラ工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+5.0% アーマー:+18 回避:+30 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+3 機敏/+8 賢さ/+7 耐久 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 194% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング万色の魔女 ヴォラタンリング万色の魔女自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 能力値変化:+5 機敏 耐性:+38% 電撃/+15% 光 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+19% 電撃 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-60.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のヴォラタンリング(加速) 大術師のヴォラタンリング(加速)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力/+6 意志 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 移動速度:+19% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 49% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
星の縫目 星の縫目魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) 回避:+28 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+15 賢さ/+8 魔力 耐性:+21% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+6% 光 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+3 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:7.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 49% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
目くらましの大風ヴォラタンリング 目くらましの大風ヴォラタンリング魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+18 魔力/+14 賢さ 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+24% 光 近・射被弾時にPsi:+0.08 魔法パワー:+40 (+13 ティアー換算) 精神パワー:+24 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
薄明りの恨み 薄明りの恨み工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+12% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+50% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+39% テレポート耐性:+20% 最大HP:+37.00 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+30 (+9 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 神秘) ★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 神秘)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+16 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは110(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
射抜きの強化レザースリング(刺射) 射抜きの強化レザースリング(刺射)条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+13 耐性貫通:+18% 物理/+10% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
能力強化のドラゴン皮スリング(刺射) 能力強化のドラゴン皮スリング(刺射)条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+11 能力値変化:+9 腕力/+11 機敏/+10 魔力/+13 意志/+11 賢さ/+10 耐久 耐性貫通:+15% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
番兵のストラライト弾(命中) (46/46 パワー 56-67 アーマー貫通 10) 番兵のストラライト弾(命中) (46/46 パワー 56-67 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 55.5 - 66.6 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+13 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.5% 弾数:46 自己リロードのターン経過:4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320) ★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 機敏 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3) ★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+7 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 28 充填値 50/50) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
★闇のローブ (回避 6 アーマー 0) ★闇のローブ (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 全 魔法セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+10 ティアー換算) 透明視:+10 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率5% レベル3) 魔法命中時に発動:ソウルロット(確率5% レベル3) 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも深い黒に染まっている。 |
エルフ絹ローブエレララス (回避 0 アーマー 0) エルフ絹ローブエレララス (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+8 魔力/+11 意志 耐性:+15% 電撃/+16% 物理/+20% 火炎/+30% 腐敗/+33% 冷気/+15% 酸/+15% 全 ダメージ変化:+28% 電撃/+49% 物理/+30% 腐敗/+51% 冷気/+21% 火炎/+25% 酸 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-6 ターン) クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 HP下限値:-60.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
粗皮ベルトベラルダウェン 粗皮ベルトベラルダウェン工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 光 隠密:+5 盲目耐性:+20% テレポート耐性:+20% 最大HP:+60.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
シラララ硬革ベルト シラララ硬革ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+30 (+5 ティアー換算) 耐性:+6% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+33 (+9 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ファロドラツォア ファロドラツォア自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+3% 暗黒/+12% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-20.00 最大HP:+80.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
魔法探究者の硬革ベルト(魔導) 魔法探究者の硬革ベルト(魔導)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.19 最大マナ:+23.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ライトニングチャージ ★ライトニングチャージ超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
ドラゴン革ベルト根を張る闘気 ドラゴン革ベルト根を張る闘気魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+21 魔力/+26 意志 耐性:+12% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 物理セーブ:+27 (+7 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 魔法クリティカル率:+12% 精神パワー:+39 (+11 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
打ち付ける貫通ドラゴン革ベルト 打ち付ける貫通ドラゴン革ベルト自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+3 賢さ 耐性:+19% 酸/+15% 時空/+19% 火炎/+19% 冷気/+29% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
捻じれの狩人 捻じれの狩人超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で速度が60%低下 反撃ダメージ(近接):11 自然 能力値変化:+13 腕力/+3 機敏/+6 意志 ダメージ変化:+21% 物理/+12% 精神/+18% 自然 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大HP:+108.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
破壊のドラゴン革ベルト(旅人) 破壊のドラゴン革ベルト(旅人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+18% 物理 ダメージ変化:+25% 物理 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
我慢の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0) 我慢の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ウィンドウィスパー (回避 4 アーマー 0) ★ウィンドウィスパー (回避 4 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 28 充填値 50/50) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 40% の確率で躱すようになり、さらに回避が 62 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
カシミアクローク焦げる炸裂 (回避 10 アーマー 0) カシミアクローク焦げる炸裂 (回避 10 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 火炎 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ゼラスラ (回避 9 アーマー 7) ゼラスラ (回避 9 アーマー 7)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+17 (+4 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:-6% 耐性:+9% 腐敗/+18% 冷気/+1% 物理 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+63.00 最大スタミナ:+10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0) ★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 6 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 66 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★エーテルウィンドウ (回避 10 アーマー 0) ★エーテルウィンドウ (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力 耐性:+12% 神秘/+12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/純魔 +0.20 魔術/神秘 +0.20 魔術/降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法クリティカル率:+6% シールド持続時間上昇: +1 シールド強度上昇:+15% ダメージシールドの持続時間+1、強度+15% 使用するとタレント:エーテル断裂が発動(充填パワー消費 16 充填値 28/28) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(28/28) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:空間を切り裂き、一時的にエーテルへの道を開きます。対象地点にランダムな爆発を 4 回起こします。 これは半径2マスに神秘属性の 134.20 ダメージを与えます。また、1ターン置きに発生します。 重ねがけもできますが、その場合でも爆発は1ターンにつき1回しか発生しません。重ねがけすると爆発点は後に指定した方を基準とします。 ダメージは魔法パワーに依存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇宙の深淵とエーテル界の中心を映し出している。 |
★運命の織 (回避 10 アーマー 0) ★運命の織 (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 28 充填値 50/50) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 4 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル倍率無効ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0) ★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 自然/-30% 神秘 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 自然/-30% 神秘 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは28(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
アエルノール (回避 32 アーマー 0) アエルノール (回避 32 アーマー 0)魔道具 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+32 (+6 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+24% 光/+25% 火炎 耐性貫通:+9% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘 クリティカル倍率:+29.00% 隠密:+15 物理セーブ:+27 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大マナ:+88.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★欺きの外套 ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
シーリター (回避 0 アーマー 3) シーリター (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 能力値変化:+2 魔力 耐性:+5% 神秘 積載量:+20 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+28% 武器解除耐性:+10% 混乱耐性:+23% スタン・凍結耐性:+28% HP下限値:-80.00 魔法のクールダウン減少:10% HP回復倍率:+15% レザーブーツ一式だ。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは18(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
砂の粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 6) 砂の粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 6)魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘/+4% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4) ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 14 充填値 24/24) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 7 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 609.93 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2) ★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
ドワーフ鋼ガントレットカヒア (回避 0 アーマー 9) ドワーフ鋼ガントレットカヒア (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):7 物理 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+1 賢さ ダメージ変化:+5% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 5.00% HP自動回復:+2.70 スタミナ自動回復:+0.30 Psi自動回復:+0.14 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ドワーフ鋼ガントレット万色の反撃 (回避 10 アーマー 2) ドワーフ鋼ガントレット万色の反撃 (回避 10 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+9% 光 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-80.00 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12) ★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 111.45 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
エルフ絹魔法帽冬の灯火 (回避 3 アーマー 0) エルフ絹魔法帽冬の灯火 (回避 3 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+20% 物理/+19% 光/+12% 時空/+9% 冷気/+17% 精神/+15% 暗黒 ダメージ変化:+19% 物理/+13% 光/+21% 時空/+6% 冷気/+17% 精神/+14% 暗黒 最大憎悪:+14.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
トーロドゥラクエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0) トーロドゥラクエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+10 魔力/+3 意志/+10 耐久 耐性:+17% 暗黒/+15% 物理 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+9% 時空/+20% 物理/+20% 暗黒/+19% 神秘 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大憎悪:+12.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 赤外線視力:+8 隠密看破:+22 透明視:+23 シールド貫通:+35% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 29 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 10 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ネレラトラアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) ネレラトラアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+7% 冷気 耐性貫通:+25% 時空 呼吸可能:水 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
★煉獄の宝冠 (回避 9 アーマー 0) ★煉獄の宝冠 (回避 9 アーマー 0)条件: - 賢さ 25 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+25% 火炎 ダメージ変化:+25% 火炎 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 19 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(50/50) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 4 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 94.26 ダメージと物理属性の 147.75 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
★ドラゴンスカル (回避 0 アーマー 20) ★ドラゴンスカル (回避 0 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 意志 24 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+15% 物理/+15% 火炎/+15% 冷気/+15% 電撃 テレパシー:ドラゴン 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 色褪せ、ひび割れた頭蓋だが、なお竜の力を宿している。 |
マニガス (回避 0 アーマー 5) マニガス (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+3.0% アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+9 腕力/+13 機敏/+2 意志/+4 賢さ ダメージ変化:+9% 腐敗/+6% 物理 物理セーブ:+25 (+6 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 3062.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 47% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 翡翠 2 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ターコイズ 2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ルビー 2 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 琥珀 2 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ブラッドストーン 8 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ファイアオパール 5 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ダイヤモンド 7 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ムーンストーン 10 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 パール 14 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★石化片 ★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ ★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★死生の真珠 ★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは17(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★テロスのクリスタル ★テロスのクリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
430 錬金アゲート 430 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは89でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
監視の真鍮ランタン(明晰) 監視の真鍮ランタン(明晰)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+21% 混乱耐性:+12% 光源範囲:+7 隠密看破:+15 透明視:+13 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 32 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
アルケミストランプエラベス アルケミストランプエラベス魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 反撃ダメージ(近接):2 腐敗/19 火炎 耐性:+16% 腐敗/+7% 火炎/+8% 暗黒 耐性貫通:+10% 神秘/+8% 全 ダメージ変化:+9% 腐敗 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+5 赤外線視力:+4 透明視:+11 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 51 ダメージ、回復の場合は 56 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 20% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
アレマドールドワーフランタン アレマドールドワーフランタン魔道具 工芸品 超能力 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 反撃ダメージ(近接):29 火炎 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 火炎 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+27% 酸 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+35% 混乱耐性:+30% 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.12 魔法パワー:+17 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+13 隠密看破:+42 透明視:+43 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 32 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Essence of Bearness Essence of Bearness自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは55(100/100) The very essence of bearness! |
Plumpkin Plumpkin正体不明 重量 15.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / plant ; ランク3 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 ダメージ追加:+20% 不動体 使用するとbecome the plumpkin 充填パワーコストは55(100/100) The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン) 工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
吹き荒ぶ試験 (掘削速度 15ターン) 吹き荒ぶ試験 (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを32%低下 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+2 腕力 耐性:+30% 電撃 耐性貫通:+25% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+9% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ブレナカード閃光の黙殺 (掘削速度 11ターン) ブレナカード閃光の黙殺 (掘削速度 11ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 腕力 耐性:+21% 電撃/+8% 物理/+5% 神秘 耐性貫通:+20% 電撃 クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時に調和値:+0.12 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+8% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (3/3) ★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは111(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1) ★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の524.80ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは14(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
アイアントルク(精神波)明るい爆裂 (充填パワー 105) (クールダウン 9) アイアントルク(精神波)明るい爆裂 (充填パワー 105) (クールダウン 9)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+3% 火炎 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の149ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 14) 貫通のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 14)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 67) (クールダウン 14) 強力攻撃のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 67) (クールダウン 14)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間67軽減する。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりのストラライトトルク(精神波) (充填パワー 290) (クールダウン 9) 労わりのストラライトトルク(精神波) (充填パワー 290) (クールダウン 9)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の412ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが68回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
活発化のストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 99) (クールダウン 14) 活発化のストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 99) (クールダウン 14)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間99軽減する。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が28%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりのヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 167) (クールダウン 14) 労わりのヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 167) (クールダウン 14)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間167軽減する。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが110回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
雲の手練 (充填パワー 460) (クールダウン 9) 雲の手練 (充填パワー 460) (クールダウン 9)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃/2 光 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+12% 光/+6% 精神 精神パワー:+39 (+11 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を14マスノックバックして物理属性の1067ダメージを与える。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが110回復. * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. * 3種のバフの持続時間を3ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
レルグマスイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 48) (クールダウン 11) レルグマスイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 48) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+3 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 クリティカル倍率:+20.00% 赤外線視力:+3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを48、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間21%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★ハニーグレイル ★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
竜骨のトーテム(触手召喚)爆撃の神託 (充填パワー 400) (クールダウン 14) 竜骨のトーテム(触手召喚)爆撃の神託 (充填パワー 400) (クールダウン 14)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 機敏/+4 意志/+6 耐久 耐性貫通:+10% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:947 基本ダメージ:436 アーマー:16 全耐性:27 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が32%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
夜明けの勇猛イチイのワンド(雷電) (充填パワー 320) (クールダウン 9) 夜明けの勇猛イチイのワンド(雷電) (充填パワー 320) (クールダウン 9)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+4% 物理/+9% 光/+9% 時空 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-80.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の83ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で416ダメージ) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★禁断の書:「高みの見物」 ★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
★禁断の書:「幻影城」 ★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Braron スケルトン 射手 レベル21
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:02 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル33
41 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:25 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル10
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:43 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル50
21 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:47 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル50
21 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:46 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル38
62 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:25 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル35
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:08 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル40
59 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:05 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル28
6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル15
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:03 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル30
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル10
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 06:17 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル20
38 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:19 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル30
1 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:04 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル40
54 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:59 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル50
65 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:24 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル27
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 17:42 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル50
42 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:23 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル31
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:51 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル9
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:34 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル31
5 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:51 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル48
62 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル50
42 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:25 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル44
33 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:22 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル46
40 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:50 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル50
23 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:02 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル50
42 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:25 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル36
51 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:24 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル22
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:43 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル21
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:56 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル47
45 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:47 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル49
64 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:02 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル32
26 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:17 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル21
65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:18 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル39
44 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:03 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル32
7 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:51 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル35
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:31 see stats
By Braron スケルトン 射手 レベル13
14 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:35 see stats
Log
25.00ゴールドを入手(ベロバル (回避 23 アーマー 0)を変換)
11.54ゴールドを入手(防御強化のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 15)を変換)
4.19ゴールドを入手(断熱のヴォラタンブーツ(転移) (回避 0 アーマー 5)を変換)
16.59ゴールドを入手(自由のドラゴン革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)を変換)
4.99ゴールドを入手(王者のエルフ絹クローク(霞) (回避 13 アーマー 0)を変換)
4.79ゴールドを入手(ヴォラタンプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 26)を変換)
15.25ゴールドを入手(殺手のドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 29 アーマー 8)を変換)
11.58ゴールドを入手(超越者のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)を変換)
9.73ゴールドを入手(エルフ絹ローブ(アンゴルウェン) (回避 0 アーマー 0)を変換)
25.00ゴールドを入手(イスラミミナ黒い早業 (回避 0 アーマー 20)を変換)
4.30ゴールドを入手(速射のドラゴン皮スリングを変換)
18.47ゴールドを入手(能力強化のヴォラタンハンドアクス(破壊) (パワー 38-54 アーマー貫通 6)を変換)
8.70ゴールドを入手(審問官のヴォラタンハンドアクス(激憤) (パワー 40-57 アーマー貫通 6)を変換)
20.00ゴールドを入手(能力強化のヴォラタンメイス(切断) (パワー 47-66 アーマー貫通 6)を変換)
7.55ゴールドを入手(悪疫のヴォラタンメイス (パワー 44-61 アーマー貫通 6)を変換)
5.16ゴールドを入手(雷撃のヴォラタンロングソード(損壊) (パワー 43-60 アーマー貫通 6)を変換)
25.00ゴールドを入手(ヴォラタングレートソードカモドランディル (パワー 64-102 アーマー貫通 4)を変換)
25.00ゴールドを入手(ヴォラタンモール汚れの冒険者 (パワー 64-95 アーマー貫通 4)を変換)
2.45ゴールドを入手(酸毒のヴォラタンバトルアクス(虐殺) (パワー 78-118 アーマー貫通 4)を変換)
16.45ゴールドを入手(腐食のヴォラタンバトルアクス(魔法破壊) (パワー 58-86 アーマー貫通 4)を変換)
12.20ゴールドを入手(魔力光の竜骨の天球杖(賢者) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒)を変換)
10.54ゴールドを入手(達人の竜骨の魔術杖(武勇) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)を変換)
0.85ゴールドを入手(ルーン:霧散 (基本強度 119; クールダウン 19)を変換)
2.37ゴールドを入手(ルーン:瞬転 (距離 8; 非実体化ターン 27; クールダウン 18)を変換)
1.54ゴールドを入手(ハーブ物:高速 (移動速度 812%; クールダウン 13)を変換)
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