











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Breeding Pits Restoration Project 1.1.5Restores the orc breeding pits cut content to the game. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Display class 1.7.0Display class icon on top off enemies Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 50 / 670% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 3 on the 18 보라툰 122 year of Ascendancy at 15:24 0 / 8Killed by 노예상 폴키라 at level 22 on the 17 보라툰 123 year of Ascendancy at 19:43 Killed by HappyChuseok at level 23 on the 26 보라툰 123 year of Ascendancy at 06:20 Killed by 어린 드렘 글마 at level 25 on the 30 이익 123 year of Ascendancy at 04:59 Killed by 무덤 와이트 이스라이스 at level 33 on the 17 부족 123 year of Ascendancy at 12:55 Killed by 숲 트롤 베스야키라 at level 35 on the 18 무쇠 124 year of Ascendancy at 06:16 Killed by orc necromancer at level 50 on the 34 강철 125 year of Ascendancy at 22:35 Killed by giant spider at level 50 on the 22 황금 125 year of Ascendancy at 03:03 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 9) |
| Dexterity | 85 (base 64) |
| Constitution | 41 (base 13) |
| Magic | 101 (base 60) |
| Willpower | 48 (base 29) |
| Cunning | 73 (base 61) |
Resources
| Life | -184/1430 |
| Mana | 21/702 |
| Stamina | 251/371 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 2.0181403954778 |
| Regeneration | 71.744891059236 |
Speed
| Mental | -5.0182080713057E-12% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | -4.9960036108132E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 16 |
| See Stealth | 39.511629553598 |
| See Invisible | 51.511629553598 |
Offense: Mainhand
| Damage | 199 |
| Accuracy | 90 |
| Crit Chance | 108% |
| APR | 72 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 146 |
| Accuracy | 90 |
| Crit Chance | 108% |
| APR | 72 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 69 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +24% |
| 어둠 | +51% |
| All | 0% |
| 비전 | +12% |
| 화염 | +24% |
| 물리 | +44% |
| 산성 | +21% |
| 황폐 | +12% |
| 전기 | +24% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +40% |
| 물리 | +36% |
| 산성 | +45% |
| 황폐 | +30% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (64.574340358689%) |
| Defense | 87 |
| Ranged Defense | 87 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 35 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 68%( 74%) |
| 어둠 | + 74%( 74%) |
| 자연 | + 33%( 74%) |
| All | + 21%( 74%) |
| 빛 | + 31%( 74%) |
| 시간 | + 26%( 74%) |
| 물리 | + 32%( 74%) |
| 화염 | + 74%( 74%) |
| 비전 | + 29%( 74%) |
| 산성 | + 63%( 74%) |
| 황폐 | + 60%( 74%) |
| 전기 | + 74%( 74%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 87 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 72 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 389 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 환영 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 결투사 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 시간 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 습격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 은신 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 치명 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드렘 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have encountered a dying sun paladin that told you about the orcs breeding pit, a true abomination. Desperate MeasuresYou have taken upon yourself to cleanse it and deal a crippling blow to the orcs. The abominable task is done. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 1127 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 릿치의 독침을 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 고위 흡혈귀 엠미나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 열상 타격 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 흡혈귀 군주 폴세라이스 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
회개한 도적이 갈색 곰팡이 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 보라툰 단검 잉걸불의 지배자 (36-47 위력 방어력 관통 29) 1.0 T5 단검 무기 [랜덤 유니크] Master Power 36.5 - 47.5 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +29 Crit +30.0% Atk.spd 100% Melee+ +16 화염 On Crit.r2 +4 화염 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 344 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Phys.crit +12.0% Mind.crit +4% Phys.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 화염 +15% 물리 Res.pen +11% 물리 Acc +50 (+10 eff.) Apr +13 Melee Ret 6 비전 ----- def ----- Resists +3% 화염 ---------- misc Equi/ret +0.12 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 드워프 랜턴 '에이린라이스'0.0 T5 조명 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: Stats +3 민첩 +5 마법 +4 체격 dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +15 (+2 eff.) Spell.pwr +14 (+4 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 Melee Ret 15 화염 ----- def ----- Resists +5% 빛 +7% 화염 Affinity +5% 어둠 ---------- misc Light +7 Infravis +3 월광 광선: Puts all charms on 7 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 8/8 중 7. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 279.75 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
| 주무기 | 질풍의 긍지 아르스가르 (49-64 위력 방어력 관통 29) 1.0 T5 단검 무기 [랜덤 유니크] Master Power 49.0 - 63.7 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +29 Crit +30.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 전기 On Hit: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. On Crit: * 5 턴에 걸쳐 344 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +26.0% Crit.mult +35.00% Phys.pwr +15 (+2 eff.) Apr +11 Melee Ret 6 황폐 ----- def ----- Resists +9% 황폐 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 망토 | 엘프 비단 망토 '황혼의 샘' (3 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +13 의지 dps ---------- Crit.mult +53.66% Spell.pwr +20 (+5 eff.) S.pwr/crit +12 Dmg.mod +12% 황폐 Acc +15 (+3 eff.) Apr +15 On Hit (Melee): * 24% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) Resists +30% 전기 은신 +15 Stun/Frz- +50% Def/telep +18 Res/telep +18% Dur/telep +18% ---------- misc Max.mana +118.32 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 그늘진 독사 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +13 힘 +12 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 어둠 +9% 물리 Res.pen +5% 황폐 Melee Ret 2 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +5 Resists +9% 황폐 ---------- misc Stam/turn +1.30 Max.stam +29.00 Size +1 돌진: Puts all charms on 22 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 25/25 중 22. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 스트랄라이트 목걸이 '살마'0.1 T4 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +7 Defense +8 (+1 eff.) Resists +24% 전기 +6% 시간 +12% 황폐 +5% 비전 +6% 산성 Res.Cap +4% all Phys.save +23 (+9 eff.) Blind- +27% Stun/Frz- +35% ---------- misc Infravis +5 Sight +2 See.Invis +12 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 용가죽 장갑 '잔불의 충격' (0 회피도, 3 방어력) 1.0 T4 손 방어구 [랜덤 유니크] Arcane While equipped: Stats +16 마법 +5 의지 +5 교활 dps ---------- Spell.crit +1% Melee+ 13 산성 12 화염 11 냉기 12 전기 Dmg.mod +9% 비전 Melee Ret 6 화염 ----- def ----- 방어력 +3 Resists +8% 빛 +7% 어둠 Disarm- +100% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 Infravis +1 Talents +5 무쇠 손아귀 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 별똥별: Puts all charms on 17 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 20/20 중 17. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 대상 지역에 별을 떨어트려 반경 1 칸 내의 모든 대상에게 115.57 어둠 피해를 주고 4 턴 동안 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '물보라의 복수' 1.0 T3 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +5 교활 +5 민첩 dps ---------- Phys.crit +7.0% Mind.crit +8% Res.pen +20% 산성 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. ----- def ----- Fatigue -20% Resists +15% 화염 +22% 냉기 ---------- misc Max.enc +50 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 엘프 비단 로브 '글레트' (0 회피도, 5 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +21% 산성 +20% 물리 +17% 어둠 +21% 화염 +3% 비전 +24% 냉기 ----- def ----- 방어력 +5 Hardiness +20% Fatigue +1% Resists +14% 산성 +14% 물리 +25% 어둠 +18% 냉기 +20% 황폐 +18% 화염 +5% 비전 +15% all Crit.chn- 15.00% Max.HP +76.00 HP.reg +7.30 Heal.mod +29% ---------- misc Mana/turn +0.16 Mana/s.crit +2.00 Cooldown 골렘 재건 -5 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 보라툰 반지 '아르신'0.1 T5 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 어둠 ----- def ----- Resists +33% 산성 +36% 어둠 +20% 냉기 +28% 화염 +12% 자연 +30% 전기 Max.HP +97.00 HP.reg +16.00 Heal.mod +18% Poison- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 오팔 반지0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +6 체격 dps ---------- Phys.pwr +19 (+3 eff.) Spell.pwr +8 (+2 eff.) Mind.pwr +8 (+3 eff.) Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +8 Max.HP +54.00 HP.reg +8.00 Heal.mod +12% Stun/Frz- +25% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 '작렬하는 여왕' [기술 135] (10/22 재사용 대기시간)2.0 T5 주술 고리 부적 [랜덤 유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +24% 전기 Res.pen +15% 비전 ----- def ----- Resists +6% 전기 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 135 감소시킵니다 Puts all charms on 22 cooldown 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 27% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 용가죽 모자 푸르두라크 (0 회피도, 11 방어력) 2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +5 힘 +4 민첩 +5 체격 dps ---------- Phys.pwr +6 (+1 eff.) On Hit (Melee): * 24% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +5% Resists +9% 전기 +25% 어둠 +3% 자연 HP.reg +4.00 Heal.mod +20% Silence- +50% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Stam/ret +2.60 Equi/ret +2.40 Infravis +7 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 118% / 대기 52%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 118% 의 효율과 52% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 175% / 대기 51%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 175% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
자연 주입물 (감소 17% / 치료 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 10)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 10 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 17% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (--)0.1 T3 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 605 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 이 은빛 룬의 거울 같은 표면에 자신의 모습이 비치는 걸 볼 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 시간, 화염, 산성, 물리)0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 18 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Won't Break Stealth 100% Is 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 4 시간, 3 화염, 5 산성, 3 물리 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 룬 두루마리 [유니크] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 10 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
3 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 맹독 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 발화성 물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 수정 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
고서: '보석과 그 사용에 대하여'0.1 고서 두루마리 [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
여러 장소로의 오브1.0 구체 장신구 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 9 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
찬란한 광휘 (45-68 위력 방어력 관통 3)3.0 T4 대형 도끼 무기 [Rare] 초능력자 Power 45.0 - 67.5 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% Melee+ +21 냉기 +30 정신 On Hit: * 21% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. * 42% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. While equipped: Stats +5 힘 +10 마법 +9 의지 +14 교활 dps ---------- Melee Ret 6 빛 ---------- misc Light +3 See.Invis +18 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
학살 슬라임으로 뒤덮인 드워프 강철 대검 (50-79 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대검 무기 [Ego] Disrupt/Master Power 49.5 - 79.2 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: * 19% 확률로 전체속도를 54% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
분노 보라툰 대검 (62-100 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 Reqs Str 48 [Ego+] Master Power 62.5 - 100.0 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +9 힘 dps ---------- Dmg.mod +16% 물리 Acc +21 (+4 eff.) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
균형 잡힌 파괴 보라툰 대검 (64-103 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 Reqs Str 48 [Ego+] Master Power 64.5 - 103.2 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +19% all Acc +25 (+5 eff.) Apr +16 ----- def ----- Defense +17 (+3 eff.) Disarm- +53% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
전쟁광의 타락 보라툰 대검 (64-102 위력 방어력 관통 4)3.0 T5 대검 무기 Reqs Str 48 [Ego++] Arcane/Master Power 63.5 - 101.6 물리 Uses 50% 마법, 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% 취약의 저주 5 While equipped: Stats +7 체격 dps ---------- Phys.pwr +12 (+2 eff.) Res.pen +13% 물리 ----- def ----- Disarm- +39% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
모리고어 (50-70 위력 방어력 관통 12)3.0 T4 장검 무기 [유니크] Arcane/Unknown Power 50.0 - 70.0 물리 Uses 110% 마법, 60% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +12 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: * 56.56 비전 피해와 76.26 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 대상 주위 반경 1 칸에 가합니다 On Kill: * 희생자의 영혼을 집어삼켜, 새로운 힘을 얻습니다 While equipped: dps ---------- Spell.crit +12% Spell.pwr +24 (+6 eff.) ---------- misc Talents +1 영혼 숙청 도신의 가운데 부분이 솟아오른 무거운 검입니다. 마법의 힘을 내뿜고 있지만, 손잡이를 잡아보면 차가운 한기가 등골을 따라 흐릅니다. 이 검에 희생된 자들의 존재를 느낄 수 있습니다. 그들은 모두 새 동료를 원하고 있습니다. |
학살 염화를 불러오는 보라툰 전투 도끼 (53-74 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [Ego+] Nature/Master Power 53.0 - 74.2 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +81 화염 While equipped: dps ---------- All.spd +11% Res.pen +15% 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
빠른 보라툰 전투 도끼 (40-57 위력 방어력 관통 6)3.0 T5 전투 도끼 무기 Reqs Str 48 [Ego+] Master Power 40.5 - 56.7 물리 Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Phys.spd +10% Acc +17 (+3 eff.) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
마법폭발의 조각 (20-26 위력 방어력 관통 10)1.0 T2 단검 무기 [유니크] Arcane Power 20.0 - 26.0 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +6% Melee+ +20 황폐 +20 화염 While equipped: Stats +5 마법 ----- def ----- Resists +10% 황폐 +10% 화염 ---------- misc Talents +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. 이 물건은 침묵의 칼날 의 외형을 가집니다없습니다. |
과거의 단검 (25-32 위력 방어력 관통 20)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 잠재적인 미래에 한 자루의 검을 만나게 될지도 모릅니다. Power 25.0 - 32.5 물리 Uses 0% 교활, 100% 마법, 50% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 시간 Dmg.conv 30% 시간 While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% 시간 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 과거의 실수로부터 배울 수 있는 기회를 상징한다고 생각합니다. |
달 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 달은 별 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Power 10.0 - 13.0 어둠 Uses 20% 민첩, 20% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 어둠 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light -1 심하게 굽은 칼입니다. 설화에 따르면 본래 달에서만 볼 수 있는 물질로 만들어졌다고 합니다. 칼날은 주변의 빛을 집어삼켜, 희미하게 만듭니다. |
주문포식자 (27-35 위력 방어력 관통 8)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane Power 27.0 - 35.1 물리 Uses 35% 교활, 70% 마법, 55% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +8 Crit +9.0% Atk.spd 100% On Hit: 15% 마법 분산 1 On Hit: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 While equipped: Stats +6 교활 +6 마법 ----- def ----- Resists +12% 비전 Spell.save +12 (+5 eff.) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
별 (10-13 위력 방어력 관통 0)1.0 T3 단검 무기 [유니크] Arcane 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. Power 10.0 - 13.0 빛 Uses 20% 민첩, 20% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 125% On Hit: * 70 빛 피해를 가합니다. While equipped: ---------- misc Light +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
자비 (35-46 위력 방어력 관통 9)1.0 T4 단검 무기 [유니크] 초능력자 Power 35.0 - 45.5 물리 Uses 45% 교활, 50% 마법, 55% 민첩 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +15.0% Atk.spd 100% On Hit: * 60 물리 피해를 줍니다. 이 피해는 대상이 잃은 생명력 1% 당 피해량이 1% 증가합니다 While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Crit.mult +20.00% 황혼의 시대에 살던 어떤 이름 없는 치유사가 사용했던 단검입니다. 한낱 필멸자인 그의 능력을 넘어서는 대역병이 그가 살던 마을을 덮치게 되자, 그는 가망이 없는 환자들을 마주할 때마다 단검을 들고 자비를 베풀었습니다. 그의 좋은 의도와는 다르게, 이제 이 단검은 어두운 힘에 의해 저주를 받게 되었고 이미 쇠약해진 이들의 목숨을 단칼에 앗아가게 되었습니다. 이 물건은 침묵의 칼날 의 외형을 가집니다없습니다. |
무력화 빠른 보라툰 단검 (40-51 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego++] Master Power 39.5 - 51.4 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +5 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Phys.spd +10% Acc +17 (+3 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 전쟁광의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego+] Nature/Master Power 38.0 - 49.4 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +17 자연 While equipped: Stats +6 체격 dps ---------- Phys.pwr +8 (+1 eff.) Res.pen +11% 물리 ----- def ----- Disarm- +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
침식 폭풍을 부르는 보라툰 단검 (36-47 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego+] Nature Power 36.0 - 46.8 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 자연 On Crit.r2 +13 전기 +26 냉기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +37% Res.pen +25% 전기 +19% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
생각으로 벼려낸 내장 적출 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 9)1.0 T5 단검 무기 [Ego+] Master/초능력자 Power 37.5 - 48.8 물리 Uses 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 Mastery 단검 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +18 정신 On Hit: * 30% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. On Crit: * 5 턴에 걸쳐 344 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +7 교활 +7 의지 dps ---------- Phys.crit +11.0% Phys.pwr +7 (+1 eff.) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
자연의 서리 생명의 마석 (17-19 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego+] Nature Power 17.0 - 18.7 정신 Uses 50% 의지, 50% 마법, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Melee+ 12 냉기 Dmg.mod +5% 자연 +13% 냉기 Res.pen +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +17 Resists +3% 황폐 +13% 냉기 Disease- +20% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
강산의 파괴 보라툰 증기톱 (40-61 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 증기톱 무기 Reqs Str 48 [Ego++] Nature/Master/Steamtech Power 40.5 - 60.8 Phys.bleed Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +91 On Crit.r2 +24 산성 +22 자연 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +25% 산성 +22% 자연 +12% all Acc +24 (+5 eff.) Apr +20 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +12% ---------- misc Talents +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
바람 장벽의 파멸 보라툰 증기톱 (38-58 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 증기톱 무기 Reqs Str 48 [Ego++] Master/초능력자/Steamtech Power 38.5 - 57.8 Phys.bleed Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +90 Uses 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Phys.crit +13.0% Crit.mult +24.00% Apr +11 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +17% 물리 Shield.near.proj +62 Proj.slow +20% ---------- misc Talents +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
타오르는 침식 보라툰 증기톱 (39-58 위력 방어력 관통 0)3.0 T5 증기톱 무기 Reqs Str 48 [Ego] Nature/Steamtech Power 39.0 - 58.5 Phys.bleed Uses 50% 마법, 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +5.0% Atk.spd 100% Block +107 Melee+ +14 자연 Uses 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 8 화염 Melee Ret 15 화염 ----- def ----- 방어력 +6 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +12% ---------- misc Talents +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
긴 총4.0 T5 총기 무기 Reqs 사격 [유니크] Steamtech Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +25 Atk.spd 67% Dmg.mult 250% Range +10 Proj.spd +600% 모든 대상을 관통합니다. Uses 6.0 증기 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다. Uses 17 power out of 20/20 Activation is instant. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
염화를 불러오는 보라툰 총기4.0 T5 총기 무기 Reqs 사격 [Ego+] Nature/Steamtech Power 0.0 - 0.0 물리 Uses 50% 마법 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Atk.spd 100% Range +10 Proj.spd +600% On Crit.r2 +85 화염 Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- All.spd +10% Res.pen +14% 화염 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
별의 탄환 (20/20, 32-38 위력, 15 방어력 관통)3.0 T4 탄환 화살과 탄환 [유니크] Arcane Power 32.0 - 38.4 화염 Uses 70% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +10.0% Capacity 20 On Hit: * 강력한 폭발을 일으킵니다 강렬한 열기가 뿜어져 나오는 강력한 탄환입니다. |
덩굴 보라툰 투석 주머니 (20/22, 57-68 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 [Ego+] Nature Power 57.0 - 68.4 물리 Uses 70% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +7.0% Capacity 22 On Hit: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 174 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
편향기 (22 회피도, 11 방어력, 230 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Steamtech 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +11 Defense +22 (+4 eff.) Fatigue +8% Phys.save +20 (+8 eff.) ---------- misc Talents +4 방패 막기 근접 공격에 피격당할 시 적을 멀리 밀칩니다. 밀쳐내는 거리는 피해량에 비례하여 증가합니다. 이 방패의 전면부는 항상 진동하고 있습니다. 내부 기계 부품들은 작동 원리가 잘 이해가 안 됩니다. |
스트랄라이트 방패 마그마의 샘 (0 회피도, 8 방어력, 135 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +31 (+10 eff.) Melee+ 9 화염 Melee Ret 14 화염 ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +8% Spell.save +19 (+7 eff.) ---------- misc Mana/s.crit +2.07 Infravis +3 See.Invis +9 Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
태풍의 독사 (0 회피도, 10 방어력, 200.5 방패 막기 수치)7.0 T5 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 48 [랜덤 유니크] Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 +6% 정신 +9% 산성 On Hit (Melee): * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +8% Resists +27% 화염 +58% 냉기 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
집중하는 연금술 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +6 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +10% 산성 +10% 물리 +11% 화염 +7% 냉기 ----- def ----- Resists +11% 산성 +12% 물리 +13% 화염 +12% 냉기 +9% all ---------- misc Mana/turn +0.14 Psi/turn +0.21 Cooldown 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
폭풍으로 짜낸 생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [Ego++] Nature While equipped: Stats +5 힘 +7 마법 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +19% 전기 +16% 물리 +18% 냉기 ----- def ----- Resists +9% 황폐 +13% 냉기 +10% 전기 +13% all Max.HP +64.00 HP.reg +2.60 Heal.mod +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
생명 꿈꾸는 자의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego++] Nature/초능력자 While equipped: ----- def ----- Resists +14% 황폐 +14% 어둠 +14% 정신 +15% all Phys.save +18 (+8 eff.) Spell.save +15 (+6 eff.) Mind.save +34 (+14 eff.) Max.HP +72.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +18% 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
냉혹한 돌 (0 회피도, 8 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 산성 +15% 냉기 +15% 정신 Res.pen +26% 냉기 ----- def ----- 방어력 +8 Resists +45% 산성 +9% 황폐 +15% all Spell.save +18 (+7 eff.) Teleport- +21% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
계몽의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +8 교활 +5 의지 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +20 (+4 eff.) Fatigue +8% Mind.save +21 (+10 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
용가죽 갑옷 '자라는 상처' (20 회피도, 8 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.spd +15% Spell.spd +15% Mind.spd +15% Melee+ 18 산성 16 화염 Dmg.mod +9% 자연 Res.pen +20% 자연 Melee Ret 12 산성 12 화염 8 정신 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +20 (+4 eff.) Fatigue +8% Resists +11% 산성 +15% 빛 +26% 화염 +9% 정신 +16% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
다색의 안정화 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +7% 물리 +12% 빛 +14% 어둠 Phys.save +14 (+6 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 앙심 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 15 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +15 Defense +4 (+0 eff.) Fatigue +3% Resists +17% 자연 +14% 황폐 Phys.save +6 (+3 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
천둥 요새화 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 48 [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +11 힘 +7 마법 +8 의지 +4 체격 dps ---------- Phys.crit +7.0% Spell.crit +9% Mind.crit +8% Phys.pwr +19 (+3 eff.) Spell.pwr +16 (+4 eff.) Mind.pwr +25 (+8 eff.) ----- def ----- 방어력 +10 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +17% 전기 Max.HP +89.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
화염 저항 활기의 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력)14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 48 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +23% 화염 HP.reg +4.60 ---------- misc Stam/turn +1.50 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
나무의 탄생1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +6 민첩 +11 마법 +9 교활 +5 행운 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +12 (+2 eff.) Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +9% 자연 Res.pen +10% 정신 Melee Ret 8 정신 ----- def ----- Spell.save +24 (+9 eff.) 은신 +13 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc T.Disarm +27 Mana/turn +0.51 Hate/m.crit +3.00 Max.mana +59.00 Infravis +6 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 벨라키라1.0 T5 허리띠 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +9 민첩 +12 교활 +9 행운 dps ---------- Phys.crit +12.0% Mind.crit +11% Dmg.mod +6% 시간 Res.pen +10% 황폐 +10% 비전 Melee Ret 6 시간 On Hit (Melee): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Resists +9% 황폐 +12% 빛 +15% 어둠 은신 +13 ---------- misc T.Disarm +23 Infravis +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
보르레바 (18 회피도, 0 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 황폐 +3% 정신 +15% 비전 +23% 어둠 Res.pen +20% 비전 +15% 정신 +20% 어둠 On Hit (Melee): * 24% 확률로 모든 내성과 회피도를 27 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +18 (+3 eff.) Resists +10% 산성 +22% 어둠 +10% 화염 +10% 냉기 +10% 전기 Phys.save +12 (+6 eff.) 은신 +25 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
헤트라크 (3 회피도, 4 방어력)2.0 T5 망토 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 +7 민첩 +2 교활 +3 체격 dps ---------- Res.pen +15% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +3 (+0 eff.) Phys.save +18 (+8 eff.) Mind.save +13 (+6 eff.) Die.at -50.00 life Max.HP +64.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
후퇴 보강된 용가죽 장화 (0 회피도, 9 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [Ego++] Master While equipped: Stats +3 교활 +4 민첩 ----- def ----- 방어력 +9 Resists +11% 산성 +9% 화염 +13% 전기 +14% 냉기 후퇴: Puts all charms on 13 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 15/15 중 13. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
학자의 위상 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 T5 다리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +3 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.pwr +9 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 반경 14 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on 22 cooldown 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
단열의 침략 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T5 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +5 (+1 eff.) Res.pen +7% 물리 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +4% Resists +11% 화염 +13% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
민첩 +4 휴식의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego] Master/초능력자 While equipped: Stats +4 민첩 dps ---------- Acc +15 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 HP.reg +7.00 ---------- misc Stam/turn +1.30 Max.stam +28.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
재생 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 T4 손 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 HP.reg +5.10 ---------- misc Stam/turn +0.30 Psi/turn +0.34 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +20 교활 dps ---------- Steam.crit +5% Steampwr +5 (+2 eff.) Acc +20 (+4 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +20% 화염 Blind- +100% ---------- misc Infravis +3 Sight +1 Masteries +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 마법 +12 의지 +10 교활 dps ---------- Spell.pwr +12 (+3 eff.) Mind.pwr +12 (+4 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+1 eff.) Fear- -60% 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다. Uses 85 power out of 150/150 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요? |
어둠 +21% 섬뜩한 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +14% 어둠 ----- def ----- Defense +3 (+0 eff.) Resists +21% 어둠 ---------- misc Mana/turn +1.80 Mana/ret +1.50 Max.mana +71.00 마나의 흐름: Puts all charms on 34 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 40/40 중 34. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 16 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
보라툰 투구 '크고른' (0 회피도, 11 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +9 힘 +8 민첩 +10 마법 dps ---------- Res.pen +10% 비전 Melee Ret 4 황폐 ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +5% Resists +14% 자연 Spell.save +12 (+5 eff.) Max.HP +99.00 Heal.mod +19% ---------- misc Infravis +3 두개골 부수기: Puts all charms on 17 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 17. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 312.7 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 44% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
어둠의 시험 (0 회피도, 11 방어력)3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 민첩 +5 마법 +6 의지 dps ---------- Dmg.mod +9% 어둠 On Hit (Melee): * 21% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +11 Fatigue +5% Resists +12% 황폐 +15% 냉기 ---------- misc Infravis +6 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
4 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+0 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+4 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+4 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 26 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +12% 화염 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
1437 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
59 연금술 혈석0.0 T5 빨간색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 105, 의지 능력치에 비례). Uses 9 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
복마티르1.0 T3 조명 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +3% 물리 ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +8 (+4 eff.) Die.at -40.00 life Heal.mod +13% ---------- misc Light +7 See.Stealth +8 See.Invis +12 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
스트랄라이트 정신 자극기0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: Stats +8 교활 ----- def ----- Mind.save +12 (+6 eff.) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
꿈 대장장이의 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 14 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +7% 정신 +8% 화염 ----- def ----- Mind.save +8 (+4 eff.) While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
자극제2.0 T4 주사기 도구 [유니크] Steamtech While equipped: Stats +5 교활 ----- def ----- Defense +12 (+2 eff.) Phys.save +15 (+7 eff.) Spell.save +15 (+6 eff.) Mind.save +15 (+7 eff.) 진통제를 주사하여 피격 시 받는 모든 피해량을 5 감소시킵니다. 최대 5 번 중첩 가능하며, 이 효과가 끝날 때 중첩 당 최대 생명력의 5%에 해당하는 피해를 받습니다. Uses 4 power out of 20/20 Activation is instant. 모종의 주입 장치입니다. 허리띠에 달린 역겨운 노란색 액체가 담긴 조그마한 유리병과 함께 사용합니다. 설명서에는 이 내용물이 '활력을 되찾아주고, 전투력을 강화한다'고 쓰여 있습니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 17. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 10 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 151% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 64 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
관통하는 초능력 보호막 스트랄라이트 주술 고리 [기술 99] (10/22 재사용 대기시간)2.0 T4 주술 고리 부적 [Ego] 초능력자 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 99 감소시킵니다 Puts all charms on 22 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 50 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
4 강철 125 year of Ascendancy at 16:13 see stats
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 39 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
14 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 05:00 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 26 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
34 이익 123 year of Ascendancy at 15:13 see stats
노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 22 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
18 보라툰 123 year of Ascendancy at 08:58 see stats
다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 30 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
27 결핍 123 year of Ascendancy at 14:39 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
7 무쇠 125 year of Ascendancy at 11:55 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 30 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
36 결핍 123 year of Ascendancy at 12:27 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 43 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
10 이익 124 year of Ascendancy at 14:26 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
1 부 122 year of Ascendancy at 08:57 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
17 부족 122 year of Ascendancy at 06:15 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
24 결핍 123 year of Ascendancy at 18:22 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
5 보라툰 124 year of Ascendancy at 05:08 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
7 무쇠 125 year of Ascendancy at 08:37 see stats
마법폭발 이야기 (광기 (모험) 난이도)
여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 30 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
27 결핍 123 year of Ascendancy at 14:39 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 38 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
29 황금 124 year of Ascendancy at 13:00 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 40 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
8 보라툰 124 year of Ascendancy at 10:42 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
24 상실 122 year of Ascendancy at 23:46 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 30 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
25 결핍 123 year of Ascendancy at 06:20 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 34 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
21 부족 123 year of Ascendancy at 09:14 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 7 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
40 이익 122 year of Ascendancy at 03:48 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 37 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
22 무쇠 124 year of Ascendancy at 14:42 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 22 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
17 보라툰 123 year of Ascendancy at 20:15 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 22 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
18 보라툰 123 year of Ascendancy at 22:26 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 36 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
20 무쇠 124 year of Ascendancy at 11:38 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 35 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
9 무쇠 124 year of Ascendancy at 06:44 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 42 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
9 보라툰 124 year of Ascendancy at 03:04 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
1 결핍 122 year of Ascendancy at 05:43 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
25 보라툰 123 year of Ascendancy at 18:46 see stats
종족 학살 (광기 (모험) 난이도)
번식굴의 오크 대모를 처치해 오크들에게 막대한 피해를 입혔다.By 레벨 50 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
18 무쇠 125 year of Ascendancy at 22:00 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 30 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
27 결핍 123 year of Ascendancy at 10:47 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
10 상실 124 year of Ascendancy at 19:20 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 32 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
12 부족 123 year of Ascendancy at 09:14 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 47 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
4 부족 124 year of Ascendancy at 16:47 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
43 이익 122 year of Ascendancy at 18:34 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 37 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
22 무쇠 124 year of Ascendancy at 10:01 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 29 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
24 부 123 year of Ascendancy at 20:14 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 34 드렘 그림자칼날 HappyChuseok
20 부족 123 year of Ascendancy at 11:24 see stats
Log
드렛지 잔브레야베나가 기절했다!
HappyChuseok가 드렛지 잔브레야베나에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
관절기가 HappyChuseok를 공격했다. (67 흡수됨), 0 물리, (5 흡수됨), 0 물리, (35 흡수됨), 0 물리, (2 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
불을 뿜는 릿치가 HappyChuseok를 공격했다. (79 흡수됨), 0 화염 (총 0 피해)
HappyChuseok가 드렛지 잔브레야베나를 공격했다. (26 고정 피해 감소), 363 물리, (16 고정 피해 감소), 0 화염, (13 고정 피해 감소), 0 전기, (12 고정 피해 감소), 0 화염, (8 고정 피해 감소), 0 산성, (12 고정 피해 감소), 0 냉기, (26 고정 피해 감소), 24 어둠, (4 고정 피해 감소), 0 화염, (26 고정 피해 감소), 472 물리, (14 고정 피해 감소), 0 전기, (13 고정 피해 감소), 0 화염, (8 고정 피해 감소), 0 산성, (13 고정 피해 감소), 0 냉기, (26 고정 피해 감소), 27 어둠, (14 고정 피해 감소), 0 전기 (총 887 피해)
HappyChuseok가 거대 거미를 공격했다. 3 화염, 10 전기 (총 14 피해)
HappyChuseok가 오크 소환사를 공격하여 3 화염 피해를 입혔다.
HappyChuseok가 그림자를 공격하여 3 화염 피해를 입혔다.
HappyChuseok가 불을 뿜는 릿치를 공격했다. 0 화염, 10 전기 (총 10 피해)
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
HappyChuseok의 보호막이 부서졌다.
거대 거미는 거미줄을 사용했다.
HappyChuseok는 속박 효과를 무효화했다!
거대 거미의 중독이 HappyChuseok를 공격했다. (50 흡수됨), 50 자연 (총 50 피해)
드렛지 잔브레야베나의 관절기 당함이 HappyChuseok를 공격하여 55 물리 피해를 입혔다.
드렛지 잔브레야베나의 죽음의 독이 HappyChuseok를 공격했다. (24 흡수됨), 0 자연 (총 0 피해)
HappyChuseok가 HappyChuseok를 공격하여 (34 BLOODLOCKED!!) 피해를 입혔다.
그림자가 HappyChuseok를 빗맞혔다.
오크 소환사의 가시가 사라졌다.
드렛지 잔브레야베나가 관절기를 해제했다.
드렛지 잔브레야베나의 발이 느려졌다.
불을 뿜는 릿치가 불꽃을 뱉는다!
불을 뿜는 릿치가 HappyChuseok를 공격하여 61 화염 피해를 입혔다.
HappyChuseok는 관절기로부터 빠져나왔다.
거대 거미의 중독이 HappyChuseok를 공격하여 101 자연 피해를 입혔다.
드렛지 잔브레야베나의 죽음의 독이 HappyChuseok를 공격하여 24 자연 피해를 입혔다.
HappyChuseok가 HappyChuseok를 공격하여 (34 anti-regen) 피해를 입혔다.
50레벨 드렘 그림자칼날 HappyChuseok는 고르뱃 긍지 1구역에서 거대 거미에게 자연으로 돌아가 죽었다.





































































































































































































































