Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 2 / 4% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 2 on the 75 派尔月 122 year of Ascendancy at 09:39 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 13 (base 13) |
Willpower | 10 (base 12) |
Cunning | 14 (base 14) |
Resources
Mana | 106/106 |
Equilibrium | 0 |
Vim | 0/104 |
Life | -5/220 |
Stamina | 55/73 |
Psi | 100/100 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 16 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 4% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 8 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 4% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9.0823198264884 (30%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 8 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
精神 | -4%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 20% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魔力盾牌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 磁化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 毁灭之盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 大地力量 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 挽歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 征服挽歌 |
talent | 盾墙 |
talent | 超越肉体 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱心智: -4% 精神抗性 , -5% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +4% 暴击伤害, +3% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+24% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +3 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+8% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 6%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +5 暗影抗性, +4% 最大暗影抗性, +4 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +3 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 10% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你必须进入食人魔沼泽去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在副手 | (厄运)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 94% 伤害, 21.5 格挡) (厄运)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 94% 伤害, 21.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害: 95% 范围:1.2x 使用属性: 60%意志, 0%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+22 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 厄运诅咒 手持防护装备。 |
心灵传动 | (屏障)铁质大剑 (116% 伤害, 1 护甲穿透) (屏障)铁质大剑 (116% 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 伤害:116% 范围:1.6x 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 屏障诅咒 沉重的双手大剑。 |
在主手 | (疯狂)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 97% 伤害, 23.5 格挡) (疯狂)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 97% 伤害, 23.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 灵巧 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害: 97% 范围:1.2x 使用属性: 60%意志, 0%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+24 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 疯狂诅咒 手持防护装备。 |
光源 | 黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 植入物:药物注射 (效率 80% / 冷却时间 77%)植入物:药物注射 (效率 80% / 冷却时间 77%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 80% ,冷却时间修正为 77% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 植入物:药物注射 (效率 80% / 冷却时间 88%)植入物:药物注射 (效率 80% / 冷却时间 88%) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 80% ,冷却时间修正为 88% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 蒸汽机植入物 (蒸汽 4)蒸汽机植入物 (蒸汽 4) 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 20 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 法力风暴符文 (回复 600% 持续 10 回合 ; 30 法力瞬回; 冷却 13)法力风暴符文 (回复 600% 持续 10 回合 ; 30 法力瞬回; 冷却 13) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 600% 回复量持续 10 回合(总计 15 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
配方: 铁腕 配方: 铁腕装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (噩梦)榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害)(噩梦)榆木元素法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+1% 噩梦诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)榆木群星法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 时空 伤害)(尸体)榆木群星法杖 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 11 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%时空 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+1% 尸体诅咒 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)平衡的铁剑 (103% 伤害, 2 护甲穿透)(厄运)平衡的铁剑 (103% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:104% 范围:1.4x 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+6有效值) 闪避:+5(+5有效值) 缴械免疫:+23% 厄运诅咒 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)铁剑 (101% 伤害, 2 护甲穿透)(厄运)铁剑 (101% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:101% 范围:1.4x 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 厄运诅咒 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)铁剑 (100% 伤害, 2 护甲穿透)(尸体)铁剑 (100% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.4x 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 尸体诅咒 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透)(尸体)铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 尸体诅咒 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)铁匕首 (102% 伤害, 5 护甲穿透)(尸体)铁匕首 (102% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:102% 范围:1.3x 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 尸体诅咒 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)青苔灵晶 (77% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)(尸体)青苔灵晶 (77% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 77% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+2有效值) 精神暴击率:+1% 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)(疯狂)青苔灵晶 (75% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 伤害: 75% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+2有效值) 精神暴击率:+1% 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)燃烧的铁质蒸汽链锯 (101% 伤害, 0 护甲穿透)(厄运)燃烧的铁质蒸汽链锯 (101% 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 伤害:101% 范围:1.5x 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+12 击中时溅射伤害(1格半径):+5火焰 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+4% 获得技能: +1 格挡 厄运诅咒 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)铁质蒸汽链锯 (98% 伤害, 0 护甲穿透)(疯狂)铁质蒸汽链锯 (98% 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 伤害: 99% 范围:1.5x 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+12 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+4% 获得技能: +1 格挡 疯狂诅咒 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)铁质蒸汽链锯 (97% 伤害, 0 护甲穿透)(疯狂)铁质蒸汽链锯 (97% 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 1 伤害: 97% 范围:1.5x 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 格挡值:+8 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+4% 获得技能: +1 格挡 疯狂诅咒 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)榆木长弓(疯狂)榆木长弓 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 疯狂诅咒 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (噩梦)粗皮投石索(噩梦)粗皮投石索 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+6 噩梦诅咒 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (噩梦)铁质蒸汽枪(噩梦)铁质蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 噩梦诅咒 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (疯狂)铁质蒸汽枪(疯狂)铁质蒸汽枪 装备需求: - 敏捷 11 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 攻击速度:100% 攻击距离:+6 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 疯狂诅咒 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 一袋榆木箭矢 (20/20, 103% 伤害, 5 护甲穿透)一袋榆木箭矢 (20/20, 103% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:104% 范围:1.4x 使用属性: 30%意志, 42%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:20 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 一袋榆木箭矢 (18/18, 107% 伤害, 5 护甲穿透)一袋榆木箭矢 (18/18, 107% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 1 伤害:107% 范围:1.4x 使用属性: 30%意志, 42%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+1.0% 弹仓容量:18 箭矢可用来射穿敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 一袋铁制子弹 (18/18, 108% 伤害, 1 护甲穿透)一袋铁制子弹 (18/18, 108% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:108% 范围:1.2x 使用属性: 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:18 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)(尸体)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+7%所有 尸体诅咒 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (尸体)粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)(尸体)粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 尸体诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)(厄运)亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 (厄运)亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)(厄运)亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
Achievements
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shielder未命中强盗。
shielder向强盗发起一次近战暴击!
Shielder的超越肉体未命中强盗。
shielder击中强盗造成18 物理伤害。
强盗未命中shielder。
强盗击中shielder造成10 物理伤害。
shielder未命中强盗。
shielder未命中强盗。
Shielder的超越肉体未命中强盗。
强盗未命中shielder。
强盗击中shielder造成13 物理伤害。
shielder未命中强盗。
shielder击中强盗造成10 物理伤害。
Shielder的超越肉体未命中强盗。
强盗向shielder发起一次近战暴击!
强盗击中shielder造成20 物理, 6 物理 (27合计伤害).
shielder未命中强盗。
shielder未命中强盗。
Shielder的超越肉体未命中强盗。
强盗向shielder发起一次近战暴击!
强盗击中shielder造成19 物理, 5 物理, 15 闪电 (39合计伤害).
shielder未命中强盗。
shielder未命中强盗。
Shielder的超越肉体击中强盗造成8 物理伤害。
强盗向shielder发起一次近战暴击!
强盗向shielder发起一次近战暴击!