












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Allow Respec Anywhere 1.2.3Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 18 / 34% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Shasshhiy'Kaish at level 18 on the 38 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:03 / 1 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 11) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 42 (base 33) |
Magic | 20 (base 10) |
Willpower | 43 (base 30) |
Cunning | 49 (base 29) |
Resources
Life | -51/464 |
Psi | 15/142 |
Healing Factor | 1.533988003127 |
Regeneration | 2.8378778057849 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 7 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 16 |
Accuracy | 38 |
Crit Chance | 21% |
APR | 36 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 15 |
Accuracy | 30 |
Crit Chance | 23% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +8% |
All | 0% |
暗影 | +3% |
閃電 | +10% |
奧術 | +18% |
物理 | +11% |
光系 | +10% |
自然 | +5% |
火焰 | +6% |
Offense: Damage Penetration
流血 | +4% |
物理 | +6% |
閃電 | +5% |
自然 | +4% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29 (35.65183292883%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
暗影 | + 23%( 70%) |
閃電 | + 18%( 70%) |
枯萎 | + 29%( 70%) |
時空 | + 23%( 70%) |
光系 | + 41%( 70%) |
自然 | + 24%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 23% |
Teleport Resistance | 22% |
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 12% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:16 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 203 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的體質屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:鏡像使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:24 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,最多召喚你的 3 個鏡像,鏡像會嘲諷周圍的敵人。 在半徑 10 範圍內每有一個敵人才能召喚一個鏡像,第一個鏡像會被召喚在最近的敵人旁邊。 鏡像繼承你的生命值、抗性、護甲、閃避和護甲強度。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 126 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的意志屬性提升。 |
Class Talents
靈能 / 靈能格鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
靈能 / 聚焦 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 投射 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
靈能 / 貪婪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
靈能 / 熱能掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
靈能 / 吸收 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
靈能 / 強化打擊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
靈能 / 強化移動 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 能量操控 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
在古老森林裏找到了一個探險者的筆記,裏面提到在森林中心的納爾湖底下有一個沉沒的夏·圖爾遺蹟。 夏·圖爾堡壘和筆記在一起被發現的還有個小小的寶石,樣子看上去像一把鑰匙。 * 你在納爾湖的底部使用這把鑰匙,進入了一個古老的堡壘。 * 異形觸手死了,進入堡壘的道路被打開了。 * 你用你的召回之杖激活了一個……管家? * 你把轉化之盒連接到了堡壘的能量系統 當前堡壘能量等級: 12。 | 正在進行 |
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 狡詐藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的巨蛛的絲腺。 * 你找到了所需要的米諾陶的鼻子。 * 你找到了所需要的浮腫的恐魔心臟。 德斯鎮的斯泰爾已經制造了 閃避藥劑 ,並沒有獲得你的幫助。 埃爾瓦拉的馬魯斯 需要你幫忙製作 掌握藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個冰霜巨龍的牙齒。 冰龍每隔一段時間會換齒,所以你幸運的話,可以撿到幾顆而不需要和它戰鬥。保險起見穿的暖和點…… ' * 你找到了所需要的骷髏法師頭骨。 * '需要:一個一瓶火龍涎。 把這個瓶子離你的篝火遠一些,我可不想明天重新找一個活的冒險家。' 最後的希望的溫格洛 需要你幫忙製作 蠻牛藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個獸人心臟。 如果你能給我一個新鮮的、跳動着的獸人心臟,那就太好了。但是在我看來,你不像是一個死靈魔導師。' * '需要:一個多彩的龍鱗。 如果你認爲收集一片龍鱗很困難,那麼去嘗試溶解它吧。' * 你找到了所需要的翡翠蠕蟲。 你幫助最後的希望的溫格洛製造了 領悟藥劑 。 | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓 | 正在進行 |
你成功地將懺悔的盜賊護送到了卡·普爾廢墟的第2層的召回傳送門。 護送:懺悔的盜賊 (卡·普爾廢墟的第2層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
你成功地將懺悔的盜賊護送到了古老樹林的第2層的召回傳送門。 護送:懺悔的盜賊 (古老樹林的第2層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的墮落者護送到了古老樹林的第1層的召回傳送門。 護送:迷路的墮落者 (古老樹林的第1層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的戰士護送到了岱卡拉的第1層的召回傳送門。 護送:迷路的戰士 (岱卡拉的第1層)作爲獎勵,你提升了 技能 活力 (+1 等級). | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你已經探索了古老森林並殺死了狂怒樹精。 * 你已經探索了迷宮並殺死了長角恐魔。 * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 | 正在進行 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史萊姆 毒素免疫:+20% 精神強度:+2(+0有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 這雙手套被粘稠的綠色液體覆蓋。 |
在腰間 | ![]() 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+17 閃避:+14(+7有效值) 屬性變化:+1靈巧 抗性改變:+10%枯萎/+3%時空/+9%暗影 降低暴擊傷害:10.00% 物理豁免加成:+40(+13有效值) 精神強度:+4(+1有效值) 一條可以圍住腰的皮帶。 這個物品被消化袋強化了。 |
在頭上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 近戰反擊傷害:8光系 屬性變化:+6魔力/+9體質 抗性改變:+3%閃電 抗性穿透改變:+5%閃電 傷害加成:+18%奧術 每回合法力回覆:+0.19 法術強度:+2(+1有效值) 法術暴擊率:+4% 光照範圍:+2 使用該物品不需要時間。 它可以用於觸發技能奧術之眼,將所有其他物品置入10回合冷卻: 有效技能等級:5.0 能量消耗:10,總計10/10. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:召喚 1 個奧術之眼放置於指定地點,持續 25 回合。 此眼睛不會被其他生物看見或攻擊,它提供魔法視覺,可看到它周圍 9 碼範圍的怪物。 它不需要燈光去提供能量,且它的視線無法穿牆。 召喚奧術之眼不消耗回合。 同時只能存在 1 個奧術之眼。 在等級 4 時,可以在怪物身上放置奧術之眼,持續時間直到技能結束或怪物死亡。 在等級 5 時,它可以在怪物身上放置一個魔法標記並無視隱形和潛行效果。 一頂法師風格的尖帽子…… |
心靈傳動 | ![]() 裝備需求: - 力量 35 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 4 傷害:155% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+6.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+5(+2有效值) 護甲穿透:+8 抗性穿透改變:+6%物理 單手戰斧。 |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%時空 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法術豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 傳送免疫:+22% 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理豁免加成:+7(+2有效值) 法術豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 混亂免疫:+23% 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%枯萎/+7%所有 生命回覆:+1.60 生命上限:+42.00 治療加成:+10% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
彈藥袋 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 16 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 2 傷害:140% 範圍:1.4x 使用屬性: 70%敏捷, 50%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+7 暴擊率:+1.5% 彈倉容量:18 武器擊中時: * 10%機率降低27閃避和豁免 * 20%機率擊退目標三格,並造成170物理傷害 遠程附加傷害:+16寒冷/+4精神/+8物理 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+12精神 箭矢可用來射穿敵人。 |
在腳上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 物理強度:+3(+3有效值) 護甲值:+1 屬性變化:+2魔力/+2意志 抗性穿透改變:+4%自然/+4%流血 它可以用於隨機傳送至附近的某個位置(半徑 7 ) 激活會將所有護符置入冷卻狀態25回合。 一雙用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 意志 24 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 3 傷害: 95% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+24 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%閃電/+6%火焰/+8%寒冷 技能精通: +0.10 靈能/聚焦 +0.10 靈能/投射 獲得技能: +1 靈晶調諧 精神強度:+6(+2有效值) 精神暴擊率:+3% 大自然孕育了靈晶。靈晶是一種蘊含生命力量的天然寶石,它們可用來吸收和傳遞大自然的精神能量和靈能量。副手裝備靈晶不會觸發副手傷害懲罰。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神強度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 它可以用於觸發技能睡眠 (消耗20能量,總計25/25): 有效技能等級:3.0 能量消耗:20,總計25/25. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:使 1 碼半徑範圍內的目標陷入 3 回合的睡眠狀態中,使它們無法行動。它們每承受 10 點傷害,睡眠的持續時間減少一回合。 當睡眠結束時,目標會飽受失眠的痛苦,持續回合等於已睡眠的回合數(但最多 10 回合),失眠狀態的每一個剩餘回合數會讓目標獲得 20% 睡眠免疫。 在等級 5 時,睡眠會具有傳染性,每回合有 25 %機率傳播向附近的目標。 受精神強度影響,傷害臨界點按比例加成。 這個眼睛永遠是睜着的,似乎並不相信它見到的事物。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法術豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+11(+4有效值) 致盲免疫:+12% 夜視範圍:+2 視覺範圍:+2 偵測隱形:+5 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
斗篷 | Poncho With No Name (0 閃避, 0 護甲) Poncho With No Name (0 閃避, 0 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 遠程附加傷害:11物理 屬性變化:+4幸運/+3敏捷 降低特定來源傷害:+14% 人形生物 After killing a humanoid, gain a stack of Manhunter for 5 Turns. Each stack increases attack by 5, critical damage by 10% and all damage to humanoids by 10% This long hoodless poncho seems like it has seen better days. It is covered in patches from the various bounty hunters that have worn it over the years. |
在副手 | Oathblade (142% 傷害, 0 護甲穿透) Oathblade (142% 傷害, 0 護甲穿透)裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/長劍 ; 材質等級 2 傷害:142% 範圍:1.4x 使用屬性: 30%敏捷, 20%魔力, 70%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 格擋值:+24 傷害類型轉換:14%光系 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 屬性變化:+2意志/+2魔力 傷害加成:+3%暗影/+11%物理 獲得技能: +1 Lightbound Oath +1 格擋 被擊中回覆體力:+0.90 治療加成:+10% This weapon counts as a shield for the purposes of talents and blocking. Lightbound Oath: Passive - Allows you to dual-wield any two one handed weapons. Additionaly, gain a 14% chance to parry attacks, reducing damage taken by up to 25% and deal 140% of the deflected amount back as Light damage in retaliation. These effects scale off of your Dexterity and Magic respectively. Your Parry chance is halved if you are not dual-wielding. One of the weapons once wielded by a mysterious group of crusading warriors from beyond the horizon. Vows to an unknown entity of the Light are etched into the blade. |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (100強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
Inventory
![]() 裝備需求: - 魔力 24 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 3 你必須使用雙手裝備。 傷害:141% 範圍:1.2x 使用屬性: 100%魔力 傷害類型:閃電 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+20%閃電/+20%火焰/+20%奧術/+20%寒冷 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+10(+5有效值) 法術暴擊率:+15% 技能(法術)命中後釋放:災厄降臨 (10% 機率等級 1). 這個品相獨特的法杖上刻印着毀滅符文。 |
![]() 裝備需求: - 力量 16 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/錘子 ; 材質等級 2 傷害:137% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 朝周圍7格範圍內隨機目標投射至多 1 次攻擊,每次造成 30% 精神武器傷害 (1次/回合) 當使用或裝備時: 命中:+5(+2有效值) 屬性變化:+1敏捷 戰鬥速度:+10% 鈍而致命。 |
![]() 裝備需求: - 靈巧 24 - 力量 24 裝備力量來源 反魔法力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/錘子 ; 材質等級 3 它是某個套裝中的一件。 人們說毅力之劍與忠誠之錘配合。 傷害:155% 範圍:1.4x 使用屬性: 20%靈巧, 90%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+20.0% 攻擊速度:100% 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+50法力燃燒 當使用或裝備時: 抗性改變:+15%奧術/+20%枯萎 人們說克羅格首選的武器是一手拿劍一手拿錘。用一隻手傳播伊格蘭斯的訊息,而用另一隻手來讓自己能夠堅持到把這一信息傳達到最後。 錘象徵着克羅格願意抵抗奧術力量的侵襲直到最後。這把錘子用來擊打那些法師,可以讓那些法師失去施展魔法的能力。 |
![]() 裝備需求: - 力量 18 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/戰斧 ; 材質等級 1 傷害:141% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+12.0% 攻擊速度:100% 吸血(僅該武器):+10% 傷害類型轉換:25%枯萎 當使用或裝備時: 傷害加成:+8%枯萎 一把小巧而鋒利的斧頭,斧柄由打磨過的骨頭製成。這把斧頭打破了許多頭骨,並被染成了鮮紅色。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 18 - 技能 射擊 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:105% 攻擊距離:+9 當使用或裝備時: 命中:+12(+6有效值) 物理暴擊率:+5.0% 屬性變化:+3敏捷 傷害加成:+5%物理 這把做工精良的弓相傳由一位不知名的大師打造。當你拉動弓弦時,你能感受到這把弓蘊藏着難以置信的力量。 |
![]() 致命的侵蝕之一袋矮人鋼子彈 (22/22, 163% 傷害, 3 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 24 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 3 傷害:163% 範圍:1.2x 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+3 暴擊率:+5.0% 彈倉容量:22 遠程附加傷害:+5自然 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
![]() 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 25 裝備力量來源 自然力量 7.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 2 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+10 閃避:+9(+4有效值) 疲勞值:+14% 抗性改變:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 獲得技能: +1 格擋 用狂怒樹精的樹皮製成的粗糙盾牌。 |
![]() 呢絨長袍 醫治掃除 (0 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低54%整體速度 抗性改變:+9%寒冷/+9%火焰/+6%自然/+9%所有 抗性上限改變:+4%所有 抗性穿透改變:+5%寒冷/+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力/+4意志 抗性改變:+9%所有 每回合法力回覆:+0.10 每回合靈能值回覆:+0.12 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%暗影/+6%時空/+6%奧術/+9%所有 傷害加成:+6%暗影/+6%時空/+7%奧術/+7%所有 法術豁免加成:+10(+5有效值) 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+6 法力上限:+34.00 法術強度:+10(+5有效值) 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備需求: - 力量 22 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+6 閃避:+4(+2有效值) 遠程閃避:+8(+4有效值) 疲勞值:+10% 屬性變化:+5力量/+3體質 負重上限加成:+20 擊退免疫:+50% 生命回覆:+2.00 每回合體力回覆:+1.00 生命上限:+45.00 體力上限:+45.00 體積等級:+1 一張取自巨型猛獸的粗製獸皮。鑑於它已經被風吹日曬了這麼久還能湊合用用,沒準會有一點特別的…… |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+6%枯萎 對特定類型增傷:+17% 召喚物 降低特定來源傷害:+15% 召喚物 裝備者將被視爲不死族。 裝備者不需要呼吸。 一條可以圍住腰的皮帶。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+7靈巧/+8意志 技能精通: +0.20 自然/自然協調 精神強度:+15(+5有效值) 精神暴擊率:+15% 最樸素的腰帶,被奈希拉·坦泰蘭在領導她的人民和森林期間穿戴了幾個世紀。這條腰帶永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%閃電/+10%寒冷 傷害加成:+10%閃電/+10%寒冷 一團小小的風暴包圍着你,每回合對周圍3碼內的敵人造成15閃電傷害。 它可以用於觸發技能召喚閃電 (消耗15能量,總計30/30): 有效技能等級:1.0 能量消耗:15,總計30/30. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:召喚一股強烈的閃電束造成 39.93 至 119.79 傷害(平均 79.86 )。 傷害受精神強度加成。 這頂帽子寬闊的帽檐保護您免受呼嘯的寒風和突如其來的暴風雨. |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
The Cog The Cog裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [傳說級物品] 類型:cog/機械 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+5靈巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Achievements
By William Lo,科納克人心靈殺手,等級17
1 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
By William Lo,科納克人心靈殺手,等級17
1 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
By William Lo,科納克人心靈殺手,等級17
1 均衡之日 122 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By William Lo,科納克人心靈殺手,等級17
1 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
By William Lo,科納克人心靈殺手,等級17
1 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
Log
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技能 活力 已經可以使用。
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休息開始了...
技能 電能護盾 已經可以使用。
William Lo的鮮血受到禁錮。
休息了27回合 (停止原因:hostile spotted to the 東北面 (Shasshhiy'Kaish))。
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William Lo使用了鎖腦極寒.
William Lo擊中莎西·凱希造成78 寒冷傷害。
William Lo的鮮血不再受到禁錮。
莎西·凱希施放了符文:酸性衝擊波.
William Lo被繳械!
莎西·凱希擊中William Lo造成(33 靈能盾吸收), 150 酸性 (150合計傷害).
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William Lo的超越肉體擊中莎西·凱希造成69 物理, 15 光系, 9 火焰, 12 閃電 (105合計傷害).
William Lo使用了武器格擋.
William Lo使用了靈能狂熱.
William Lo進入狂熱狀態!
莎西·凱希未命中William Lo。
William Lo的超越肉體擊中莎西·凱希造成61 物理, 15 光系, 9 火焰, 12 閃電 (97合計傷害).
莎西·凱希施放了流星雨.
William Lo從傷害中恢復。
莎西·凱希擊中William Lo造成(33 靈能盾吸收), 87 物理, (33 靈能盾吸收), 98 火焰, (33 靈能盾吸收), 87 物理, (33 靈能盾吸收), 98 火焰 (370合計傷害).
玩家William Lo等級18科納克人心靈殺手被煮熟而死,殺死他(她)的是莎西·凱希 並被用於她的變態慾望,死在第3層,岱卡拉。