








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. EHP - Total Life Pool Bar 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 26 / 95% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Varsha the Writhing at level 22 on the 35 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:33 2 / 4Killed by 枯萎之子呼唤的赞歌 at level 23 on the 57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:33 Killed by Grand Corruptor at level 23 on the 58 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:39 Killed by 凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶 at level 26 on the 1 均衡之日 122 year of Ascendancy at 18:46 |
Primary Stats
Strength | 54 (base 23) |
Dexterity | 55 (base 51) |
Constitution | 51 (base 10) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 48 (base 10) |
Cunning | 61 (base 43) |
Resources
Life | 779/779 |
Mana | 440/440 |
Stamina | 300/300 |
Psi | 138/138 |
Healing Factor | 1.3840316950179 |
Regeneration | 15.42827013154 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 36.634129341246 |
See Invisible | 36.634129341246 |
Offense: Barehand
Damage | 94 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 22% |
APR | 7 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 52 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
闪电 | +13% |
枯萎 | +6% |
寒冷 | +17% |
All | 0% |
酸性 | +15% |
光系 | +10% |
自然 | +15% |
火焰 | +3% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +15% |
酸性 | +20% |
时空 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (78.304188961773%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
精神 | + 25%( 70%) |
闪电 | + 41%( 70%) |
寒冷 | + 40%( 70%) |
All | + 20%( 70%) |
暗影 | + 25%( 70%) |
酸性 | + 27%( 70%) |
火焰 | + 25%( 70%) |
光系 | + 44%( 70%) |
自然 | + 44%( 70%) |
时空 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 30% |
Silence Resistance | 27% |
Stun Resistance | 55% |
Poison Resistance | 0% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 247 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 28% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 153 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 拳术 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 终结技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 关节技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 徒手训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
beneficial effect | 增加 16闪避。 移动闪避 |
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 | 正在进行 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 探测 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被寒冰巨蚁 快乐欺骗杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第3层) | 失败 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 极速滑行 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 3阶神器手部护甲(1.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +8 状态免疫 +30% 震慑 +40% 缴械 +30% 击退 ------ 其他 ------ 冷却时间 关节技:锁钳 -2 徒手攻击时: 武器伤害 19.0 - 20.9 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +7.0% 攻击速度 125% 命中时:20%几率3级关节技:锁钳 命中时:10%几率3级伤残 命中时:10%几率3级关节技:抱摔 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:学识 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 枯萎 抗性穿透 +5% 时空 精神强度 +4(+1有效) 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +30.00 体力上限 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 3阶神器长袍护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5体质 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 +15% 自然 +15% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+3有效) 近战反伤 20 自然减速 20 毒素 ------ 防御 ------ 护甲 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10(+3有效) 抗性 +30% 自然 +11% 所有 物理豁免 +10(+4有效) 法术豁免 +10(+4有效) 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
在手指上 | ![]() 2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: 属性 +2灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 闪电 +6% 寒冷 抗性穿透 +15% 寒冷 精神暴击 +4% 精神强度 +20(+7有效) 近战命中: * 20%几率降低24%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +26% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 1阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 属性 +10力量 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 寒冷 物理强度 +13(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 +22% 寒冷 +3% 时空 生命回复 +4.00 能解除装备或重置 重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。. 消耗1能量,目前1/1 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
在腰间 | ![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:天空领主 装备时: 属性 +3力量 +4敏捷 +1魔力 +10意志 +4灵巧 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 精神 +6% 暗影 物理豁免 +13(+5有效) 法术豁免 +15(+5有效) 精神豁免 +15(+6有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 3阶词缀++脚部护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:冲锋/冒进 装备时: 属性 +3力量 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 状态免疫 +25% 震慑 +20% 混乱 +27% 沉默 冲锋: 使其他护符进入22回合冷却 有效技能等级:5.9 能量消耗 22,总计25/25. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 介绍:快速冲向敌人,并造成 120% 基础武器伤害。如果此次攻击命中,那么目标会被眩晕 3 回合。 你必须从至少 2 码以外开始冲锋。 一双用皮做的靴子。 |
工具 | ![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:残骸 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 精神暴击 +5% 护甲穿透 +6 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 寒冷 +6% 火焰 生命值 +60.00 状态免疫 +10% 混乱 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 完美打击: (瞬间) 使其他护符进入23回合冷却 有效技能等级:7.2 能量消耗 23,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 126 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 6 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
斗篷 | ![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵锻造 装备时: 属性 +2魔力 +15意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 法术暴击 +2% 法术强度 +15(+7有效) 精神暴击 +7% ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.20 法力回复 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (105强度,基于意志 ). 消耗9能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:3.5 能量消耗 30,总计13/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 339 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
Inventory
![]() 神器纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 15% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 2 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 纹刻到你的身上. 这个纹身已经进化了 |
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 148 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 342.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 酸性, 2 物理, 4 暗影, 5 寒冷, 3 精神, 4 闪电 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 反魔法力量 词缀:清除 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 +11% 枯萎 状态免疫 +21% 疾病 +21% 毒素 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:灵能/腐蚀 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 酸性 精神豁免 +4(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 寒冷 被暴伤害减免 5.00% 物理豁免 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 120%力量 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 寒冷 装备时: 法术触发:20%几率1级寒霜冰雾 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术强度 +10(+5有效) 命中 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 潮汐: 有效技能等级:2.5 能量消耗 68,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 12.03 冰冷伤害和 10.28 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 4阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 55 当作武器使用时: 武器伤害 40.0 - 48.0 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +25 枯萎 命中时:10%几率3级死亡诅咒 命中时:10%几率3级弱点诅咒 装备时: 法术触发:10%几率3级虚弱诅咒 法术触发:10%几率3级衰竭诅咒 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 枯萎 法术强度 +20(+10有效) 无论这把斧头在哪里,大地都会枯萎和凋零。 |
![]() 3阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 装备需求: - 盾牌使用训练 词缀:寒冷 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 +12% 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +12% 时空 +6% 光系 +24% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+2有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+4有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 4阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +10魔力 +8意志 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 闪电 抗性穿透 +15% 闪电 法术强度 +20(+10有效) ------ 防御 ------ 闪避 +15(+5有效) 抗性 +20% 闪电 +13% 所有 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 你的闪电术和连锁闪电有24%几率闪电风暴有12%几率令对方眩晕 这件绿色长袍上刻有云朵和漩涡。它最初的主人,大法师普偌卡拉,因其善行和力量被人们敬畏 |
![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +5力量 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +4(+1有效) 远程闪避 +8(+3有效) 生命值 +45.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +50% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +20 资源 +45.00 体力上限 +1.00 体力回复 体型 +1 疲劳值 +10% 一张取自巨型猛兽的粗制兽皮。鉴于它已经被风吹日晒了这么久还能凑合用用,没准会有一点特别的…… |
![]() 4阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:光彩夺目/探测 装备时: 属性 +5力量 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +4(+1有效) 抗性 +9% 物理 +27% 暗影 +15% 光系 ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +12% 追踪: 使其他护符进入26回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 26,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 23 内的敌人,持续 6 回合。 范围随灵巧提升而提升。 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:抑制 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 寒冷 抗性穿透 +5% 闪电 近战反伤 2 闪电 6 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 酸性 +9% 暗影 +7% 火焰 +7% 寒冷 +7% 闪电 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +6% 酸性 精神豁免 +3(+2有效) 生命值 +32.00 状态免疫 +20% 混乱 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 3阶神器斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 30 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +14(+5有效) 抗性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 堕落/恐惧之炎 附近2码范围的敌人每回合受到20火焰伤害。你受到10%伤害值的治疗 黑色的火焰从漆黑的心脏中涌出。 |
![]() 3阶稀有脚部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:魔法咒印 装备时: 属性 +2灵巧 +3魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 近战反伤 8 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 法术冷却 10% 光照 +2 反隐身 +15 疲劳值 +3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 徒手攻击时: 武器伤害 7.0 - 7.7 使用 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +4.0% 攻击速度 125% 命中时:35%几率1级史莱姆喷吐 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.5负重) 灵能力量 词缀:灵能力者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 抗性穿透 +5% 闪电 近战命中 6 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 枯萎 +6% 闪电 +6% 精神 +3% 光系 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +5 精神 命中时:20%几率1级精神切断 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:两极 装备时: 属性 +2灵巧 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 寒冷 近战命中 9 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 光照 +3 暗视 +3 反隐身 +15 疲劳值 +3% 徒手攻击时: 武器伤害 20.5 - 28.7 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +9 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +6 寒冰 命中时:10%几率3级冰息术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 3阶神器手部护甲(7.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +5% 物理 抗性穿透 +15% 酸性 +15% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +20% 酸性 +10% 物理 抗性上限 +10% 酸性 +5% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +10% 冷却时间 关节技:锁钳 -2 徒手攻击时: 武器伤害 27.0 - 37.8 使用 30%灵巧, 30%敏捷, 60%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 酸性 命中时:10%几率1级腐蚀酸雾 命中时:20%几率3级岩石飞弹 古时候由哈克祖的狂热崇拜者制作,这副花岗岩臂铠被设计为可以保护穿戴者免于遭受黑暗之主的暴怒。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +3灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 +6% 物理 +3% 闪电 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 精神豁免 +6(+3有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 3阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +6灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 自然 抗性穿透 +15% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+3有效) 精神豁免 +12(+5有效) 状态免疫 +100% 致盲 ------ 其他 ------ 暗视 +2 反潜行 +15 反隐身 +15 技能树系数 +0.10 自然/苔藓 大地之眼: 有效技能等级:3.5 能量消耗 30,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:利用你与大自然的联系,你可以查看自身周围 10 码半径范围的区域。 同时,当你处于冥想状态时,你还可以查看自身周围 4 码半径范围中怪物的位置。 这顶皮帽上长满了厚厚的苔藓,帽子正前方用木头刻上了一只眼睛——在眼睛中心,绿色的液体缓缓流动,仿佛眼泪一样。 |
![]() 3阶神器头部护甲(2.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +6灵巧 +8意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +16(+5有效) ------ 防御 ------ 闪避 +8(+3有效) 状态免疫 +60% 恐惧 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 诅咒/恐惧 恐惧灌输: 有效技能等级:3.5 能量消耗 16,总计45/45. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 23.57 精神和 20.50 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 23% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 22 。 惊惧: 每回合受到 5.75 精神和 5.00 暗影伤害,技能冷却时间增加 36% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 9.23 精神和 8.03 暗影伤害。 这件面具似乎用某种不明生物的头骨制成的,那是一种本不应该存在于世间的可怕生物,畸形并且扭曲。每当你盯着这个面具时,它那空洞的眼窝似乎也在注视着你,令你感到发自内心的颤栗。 |
![]() 3阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:平衡 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 枯萎 抗性穿透 +15% 暗影 近战反伤 4 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+1有效) 抗性 +6% 枯萎 +9% 暗影 ------ 其他 ------ 资源 +0.80 被击中回复仇恨 +1.20 被击中回复失衡 +1.60 被击中时回复灵能 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+2有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+4有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+4有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 精神强度 +15(+5有效) 物理暴击 +2.0% 命中 +10(+4有效) 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 生命值 +43.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 2阶神器 光照 (2.0 负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 种类增伤 +25% 恐魔 ------ 防御 ------ 种类抗性 +25% 恐魔 ------ 其他 ------ 光照 +7 反潜行 +35 反隐身 +35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
![]() 2阶神器工具杂项(2.0负重) 装备时: 属性 +8灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 闪电 物理豁免 +18(+6有效) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:4.5 能量消耗 17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 15 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 1阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/穿刺 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 枯萎 近战命中: * 10%几率降低24%护甲 护盾穿透 +30% ------ 防御 ------ 法术豁免 +3(+1有效) 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 让所有护符进入22回合冷却 100%几率在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 2阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:穿刺/治疗 装备时: 属性 +1敏捷 +2意志 +4灵巧 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 暗视 +3 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物188 让所有护符进入13回合冷却 100%几率在2回合内增加14%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收122伤害,持续4回合 让所有护符进入17回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
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近战报复击中凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶造成3 自然, 20 自然 (23合计伤害).
凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶击中Agiva造成(30 固定减伤吸收), 30 物理, (9 固定减伤吸收), 0 寒冷 (30合计伤害).
Agiva不再被致残。
Agiva恢复了!
技能 关节技:锁钳 已经可以使用。
技能 肾上腺素 已经可以使用。
技能 故卖破绽 已经可以使用。
Agiva因自然伤害受到了治疗!
凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶的致命毒素击中Agiva造成(30 固定减伤吸收), 18 自然, 8 治疗 (18合计伤害) [8 治疗].
凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶受到来自凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶的致命毒素的10 治疗。
凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶停止了复原。
Agiva的毒素击中凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶造成14 自然伤害。
Agiva使用了肾上腺素.
Agiva被注入了肾上腺素。
Agiva使用了关节技:锁钳.
Agiva未命中凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶。
凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶向Agiva发起一次近战暴击!
毒素从Agiva的尸体中爆发出来!
Agiva进行了反攻!
凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶被抓取!
Agiva进入抓取状态!
你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
近战报复击中凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶造成3 自然, 20 自然, 3 自然, 20 自然 (46合计伤害).
凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶击中Agiva造成(30 固定减伤吸收), 62 物理, (9 固定减伤吸收), 0 寒冷, (30 固定减伤吸收), 28 物理 (90合计伤害).
玩家Agiva等级26科纳克人格斗家被烤成肉串而死,杀死他(她)的是凶巴巴的精灵守卫 瑰丽之空瓶,死在第5层,黑暗地窖。
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