Dosneko the level 2 Cornac Rogue by dos_neko

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNormal Adventure
SexFemale
RaceCornac
ClassRogue
Level / Exp2 / 11%
Size標準
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength11 (base 11)
Dexterity16 (base 16)
Constitution10 (base 10)
Magic10 (base 10)
Willpower10 (base 10)
Cunning18 (base 18)

Resources

Life106/112
Stamina93/93
Healing Factor1
Regeneration0.25

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite-997
Infravision3
Stealth27

Offense: Mainhand

Damage21
Accuracy10
Crit Chance13%
APR5
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage10
Accuracy10
Crit Chance13%
APR5
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower10
Crit Chance3%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower16
Crit Chance5%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)2 (30%)
Defense8
Ranged Defense8
Fatigue6
Physical Save7
Spell Save7
Mental Save9

Defense: Immunities

Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

搦手 / 裏技1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 罠1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 投剣1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 剣技1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 毒1.30
3/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 双剣1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 隠密1.30
3/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

搦手 / 非道技1.30
2/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 致命1.30
2/5
0/5
0/5
0/5
戦技 / 戦闘訓練1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
1/5
戦技 / 移動術1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
搦手 / 生存術1.30
0/5
0/5
0/5
0/5

Effects

talent
talent
beneficial effect

Quests

遂行中

Equipment

ツール
体防具
主武器
頭防具
逆手武器
光源

Inventory

Achievements

Log

ホワイトスネークの攻撃がDosnekoにクリティカル!
ホワイトスネークはDosneko10 物理ダメージを与えた。

Dosnekoは
短刀投げを使った。
Dosnekoの短刀はホワイトスネークに
29 物理ダメージを与えた。
Dosnekoの短刀はホワイトスネークを殺害した!

Dosnekoは
短刀投げを使った。
Dosnekoの短刀の攻撃はカッパースネークに躱された。


Dosnekoは
短刀投げを使った。
Dosnekoの短刀はカッパースネークに
23 物理ダメージを与えた。

Dosnekoは
短刀投げを使った。

Dosnekoは
短刀投げを使った。
Dosnekoの短刀の攻撃はカッパースネークに躱された。


Dosnekoの攻撃はカッパースネークに躱された。
Dosnekoはタレントを解除した:
隠密
Dosnekoはカッパースネークに25 物理ダメージを与えた。
Dosnekoはカッパースネークを殺害した!

隠密のクールダウン完了。

Dosnekoはタレントを起動した:
隠密

Dosnekoはタレントを解除した:
猛毒塗付
Dosnekoはタレントを起動した:
猛毒塗付
注意:能力値やタレントレベルが変化しました。以下のタレントを現在起動しています。
- 隠密
 これらの中で変化した能力値に依存しているものがあるなら、再使用しないと反映されません。