










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: MaDDworlDs' Buy Skills! 1.7.4Have extra cash? Buy some new class and generic talent trees! The staff shop in Angolwen now offers most class/generic skill trees for sale! prices range from 100 gold to 5,000 gold! Shout out to AkaviriBlade for all the leg work! Thank you for downloading, hope you enjoy! (Note: you'll need to start a new save, AND this mod does not include skills/spells for the DLCs!) (any mod that overwrites this staff shop will, ofc, not work together!) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.7.2Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Berserker |
Level / Exp | 19 / 100% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by broken golem at level 2 on the 75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 14:23 0 / 7Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 3 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:37 Killed by shadow at level 11 on the 18 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:19 Killed by Внутренний демон (источник: Teorus) at level 11 on the 19 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:16 Killed by Кролшорид [большая белая змея] at level 19 on the 23 Морок 122 year of Ascendancy at 01:19 Killed by Кролшорид [большая белая змея] at level 19 on the 23 Морок 122 year of Ascendancy at 02:37 Killed by Кролшорид [большая белая змея] at level 19 on the 23 Морок 122 year of Ascendancy at 02:49 |
Primary Stats
Strength | 66 (base 47) |
Dexterity | 50 (base 47) |
Constitution | 54 (base 47) |
Magic | 56 (base 47) |
Willpower | 68 (base 47) |
Cunning | 51 (base 47) |
Resources
Life | -315/952 |
Mana | 825/825 |
Stamina | 626/626 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.5997803169826 |
Regeneration | 46.03640050084 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 6 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 67.751391382654 |
See Invisible | 67.751391382654 |
Offense: Mainhand
Damage | 124 |
Accuracy | 59 |
Crit Chance | 32% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Время | +3% |
Физический | +8% |
Кислота | +9% |
Молнии | +15% |
Тьма | +3% |
Природа | +14% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +15% |
Тьма | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (73.607947236566%) |
Defense | 47 |
Ranged Defense | 47 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 65 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
Тьма | + 24%( 70%) |
Огонь | + 25%( 70%) |
Мор | + 21%( 70%) |
Молнии | + 24%( 70%) |
Разум | + 20%( 70%) |
All | + 14%( 70%) |
Свет | + 45%( 70%) |
Время | + 24%( 70%) |
Кислота | + 45%( 70%) |
Природа | + 32%( 70%) |
Мистика | + 35%( 70%) |
Физический | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 22% |
Pinning Resistance | 22% |
Blind Resistance | 54% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 189 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 380, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 31 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 257, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Сила берсерка | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Жажда крови | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Превосходство | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Душегубство | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Глубинная порода | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Двуручное оружие | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевые кличи | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Ветеран | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Развитие тела | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Посохи | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Расовые / Высший | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство Алхимиков | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили раздел способностей Скверны / Проклятия (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Wolfmire. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Wolfmire)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 124; зависит от Воли). Uses 6 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Nature While equipped: Stats +1 сил +1 маг +1 хит +3 тел dps ---------- Dmg.mod +3% Молнии ----- def ----- Crit.chn- 15.00% Max.HP +36.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 двуручный молот оружие [Уникальный] Master Power 30.0 - 51.0 Физический Uses 130% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Разбивающий удар: Level 3.0 Pwr.cost 12 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 134% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 16 (срок действия: 7). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 58%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +4 сил +4 вол dps ---------- Dmg.mod +8% Природа +8% Физический ----- def ----- Resists +10% Природа Phys.save +8 (+3 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Случайный уникальный] Arcane/Master/Псионик While equipped: Stats +3 маг +3 вол +3 хит dps ---------- Spell.pwr +8 (+3 eff.) Res.pen +15% Тьма ----- def ----- Resists +6% Тьма Mind.save +6 (+2 eff.) Max.HP +27.00 Disarm- +22% Pinning- +22% Knockbk- +25% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 3.0 T3 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +5 сил +7 вол dps ---------- Phys.pwr +7 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +4 Fatigue +4% Resists +9% Физический +6% Тьма +8% Мор +3% Огонь +6% Время Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/ret +0.70 Equi/ret +1.50 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() 9.0 T2 свет броня [Случайный уникальный] Arcane/Master/Псионик While equipped: dps ---------- Melee+ 8 Кислота 11 Огонь Dmg.mod +12% Молнии Melee Ret 9 Кислота 10 Огонь ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+2 eff.) Fatigue +7% Resists +30% Кислота +10% Огонь +7% Разум +12% Молнии Mind.save +11 (+3 eff.) комплект доспехов из кожи. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +9% Кислота Res.pen +5% Разум On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 32% ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% Кислота +6% Свет Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Light +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +3 тел dps ---------- Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +1% Физический Max.HP +20.00 HP.reg +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +2 снр +4 маг +1 тел dps ---------- Melee Ret 4 Свет ----- def ----- Броня +4 Fatigue +2% Crit.chn- 5.00% ---------- misc Infravis +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +6 (+1 eff.) Melee+ 5 Время Ranged+ 5 Время Dmg.mod +3% Время ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +6% Время Unarmed combat: Power 14.5 - 20.3 Физический Uses 40% снр, 40% сил, 40% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% On Hit: * 5% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Инструмент | ![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Nature While equipped: Stats +1 сил +3 вол dps ---------- Mind.crit +1% Dmg.mod +6% Природа +3% Тьма Res.pen +10% Разум +5% Тьма ----- def ----- Resists +11% Природа ---------- misc Max.hate +4.00 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +1 вол +1 маг dps ---------- Dmg.mod +11% Природа ----- def ----- Resists +22% Природа +9% Разум Crit.chn- 10.00% ---------- misc See.Invis +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Ego+] Disrupt/Master Power 20.5 - 26.7 Физический Uses 50% сил, 50% снр Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit: * выжигает 10 мистического ресурса On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие [Ego] Arcane Power 9.5 - 12.3 Физический Uses 50% сил, 50% снр Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +6 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Ego] Nature Power 16.5 - 21.4 Физический Uses 50% сил, 50% снр Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 Природа Острый, короткий, смертельный. |
![]() 5.0 T1 двуручный молот оружие [Rare] Master Power 25.0 - 37.5 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: ----- def ----- Defense +15 (+5 eff.) Resists +9% Тьма +3% Время Spell.save +12 (+3 eff.) Die.at -60.00 life Disease- +20% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 3.0 T1 двуручный меч оружие [Rare] Disrupt Power 16.0 - 25.6 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 Холод On Hit: * выжигает 17 мистического ресурса While equipped: ----- def ----- Броня +4 Phys.save +15 (+6 eff.) Stun/Frz- +10% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Природа требует равновесия в таких делах. Power 8.0 - 8.8 Огонь Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+3 eff.) All.spd +5% Dmg.mod +10% Огонь Res.pen +10% Огонь ----- def ----- Resists -10% Холод On Mind Hit: 10% Ярость пламени 2 Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
![]() 3.0 T3 средоточие оружие [Ego+] Nature/Псионик Power 7.5 - 8.2 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 хит +6 вол dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +3% Физический Res.pen +4% Физический ----- def ----- Resists +4% Физический Spell.save +4 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T3 средоточие оружие [Ego] Nature Power 9.5 - 10.5 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +1.20 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Уникальный] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 110% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 Приказ посоху Masteries +0.10 Corruption/Кость Костяное копьё: Level 3.0 Pwr.cost 4 из 6/6. Range 10 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 131.63 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 263 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Ego] Master Power 17.5 - 24.5 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Disarm- +20% Одноручные боевые секиры. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Nature While equipped: Stats +1 хит dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% Тьма Die.at -20.00 life Max.HP +34.00 Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T2 одежда броня [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +24% Холод On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 54% ----- def ----- Броня +3 Defense +2 (+0 eff.) Resists +6% Молнии +36% Холод +3% Тьма +9% all Phys.save +15 (+6 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T3 одежда броня [Ego] Nature/Псионик While equipped: Stats +4 маг +5 вол dps ---------- Dmg.mod +17% Природа ----- def ----- Resists +25% Природа +11% all ---------- misc Mana/turn +0.11 Psi/turn +0.10 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Огонь +6% Холод Пара кожаных сапог |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +14.00 Пара кожаных сапог |
![]() 2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +3% Кислота +3% Мор +6% Огонь +3% Молнии +18% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил +3 снр +2 тел dps ---------- Phys.crit +1.0% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +3% Свет +12% Тьма Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) Teleport- +20% Боевой вопль: Puts all charms on 16 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 16 из 28/28. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Ваш боевой вопль крушит волю врагов в радиусе 6, уменьшая их показатель уворота на 21 (срок действия: 7). Все усиления от уклонения или скрытости также отключаются. Вероятность попадания увеличивается вместе с мощью тела. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 9.0 T1 свет броня [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +6% Физический Phys.save +11 (+4 eff.) HP.reg +2.90 ---------- misc Stam/turn +0.50 комплект доспехов из кожи. |
![]() 7.0 T3 щит броня Reqs Владение щитом [Случайный уникальный] Nature/Disrupt/Master Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- Melee+ 14 Молнии При блоке щитом: * Вызывает у врагов в радиусе 6 кровотечение на 244 физического урона за 5 ходов (1/ход) Melee Ret 3 Молнии 2 Свет ----- def ----- Броня +6 Fatigue +8% Resists +13% Мистика +9% Свет ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 115 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Teorus, Высший, Берсерк уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
By Teorus, Высший, Берсерк уровень, 19
23 Морок 122 year of Ascendancy at 02:37 see stats
By Teorus, Высший, Берсерк уровень, 3
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 06:56 see stats
By Teorus, Высший, Берсерк уровень, 9
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
By Teorus, Высший, Берсерк уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
By Teorus, Высший, Берсерк уровень, 7
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 09:58 see stats
By Teorus, Высший, Берсерк уровень, 11
18 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:18 see stats
Log
Teorus оправляется от оглушения.
Teorus восстанавливается!
Способность Отслеживание готова к применению.
Способность Coup de Grаce готова к применению.
Способность Вызов на бой готова к применению.
Способность Казнь готова к применению.
Кровотечение (источник: Кролшорид [большая белая змея]) наносит урон цели – Teorus: 73 Физический.
Глубокая рана (источник: Кролшорид [большая белая змея]) наносит урон цели – Teorus: 35 Физический.
Teorus наносит рукопашный критический удар по цели – детёныш грозового дракона!
Teorus далее усиливает своё кровавое исступление!
детёныш грозового дракона не поддаётся ужасу!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Teorus: 5 Молнии.
Teorus попадает по цели – детёныш грозового дракона. Нанесённый урон: 257 Физический, 7 Кислота, 4 Время, 9 Огонь, 14 Свет (всего урона: 292).
Teorus наносит урон цели – Кролшорид [большая белая змея]: 0 Свет.
Кролшорид [большая белая змея] применяет способность Только без рук.
Teorus страдает и не может сосредоточиться на нанесении урона.
детёныш грозового дракона промахивается по цели – Teorus.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Кролшорид [большая белая змея]. Нанесённый урон: 0 Кислота, 0 Огонь, 0 Свет (всего урона: 0).
Кролшорид [большая белая змея] попадает по цели – Teorus. Нанесённый урон: 110 Физический, 3 Кислота (всего урона: 114).
Способность Всплеск адреналина готова к применению.
Способность Вливание: Исцеление готова к применению.
Глубокая рана (источник: Кролшорид [большая белая змея]) наносит урон цели – Teorus: 40 Физический.
Кровотечение (источник: Кролшорид [большая белая змея]) наносит урон цели – Teorus: 65 Физический.
Кролшорид [большая белая змея] наносит рукопашный критический удар по цели – Teorus!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Кролшорид [большая белая змея]. Нанесённый урон: 0 Кислота, 0 Огонь, 0 Свет, 0 Кислота, 0 Огонь, 0 Свет (всего урона: 0).
Кролшорид [большая белая змея] наносит урон цели – Teorus: 73 Физический.
Teorus (ур. 19, Высший Берсерк) больше не с нами. Герой был располосован противником – Кролшорид [большая белая змея] – на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры.
Кролшорид [большая белая змея] собирается убить ещё кого-нибудь!
Teorus больше не наслаждается пролитой кровью столь сильно.