







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Embers Races for Maj'Eyal Campaign 1.4.4Adds Embers of Rage races for use in the Maj'Eyal Campaign. Currently they all start in the Trollmire, Allied faction, with the default Human quest. Suggestions for that stuff is welcome. DarkGod pretty much showed me how to do this, so thank you! Yeti/Whitehoof will be locked unless you've unlocked them in the Embers of Rage DLC. I'm still new at this, so let me know if there are any issues and I'll try to sort them out. V1.0.1 is up, I wasn't paying attention when I did it through TOME so I just got rid of the old version. This version should hopefully add in the random escort quests for the three races, since they weren't defined before. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 30 / 71% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 릿치 애벌레 아르미나 at level 20 on the 3 복수 124 year of Ascendancy at 14:37 0 / 7Killed by 릿치 지네 크랄트 at level 23 on the 5 복수 124 year of Ascendancy at 14:03 Killed by 릿치 사냥꾼 폴가라 at level 24 on the 5 복수 124 year of Ascendancy at 22:28 Killed by 유충을 품은 릿치 어미 엘다라 at level 24 on the 6 복수 124 year of Ascendancy at 00:24 Killed by 화이트후프 강신술사 저랄레노르 at level 30 on the 22 복수 124 year of Ascendancy at 09:24 Killed by 화이트후프 강신술사 저랄레노르 at level 30 on the 22 복수 124 year of Ascendancy at 10:41 Killed by 화이트후프 마울로타우르스 메이다트 at level 30 on the 22 복수 124 year of Ascendancy at 15:23 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 59 (base 53) |
| Magic | 68 (base 60) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 29 (base 16) |
Resources
| Life | -125/683 |
| Insanity | 0/100 |
| Healing Factor | 1.3251133323992 |
| Regeneration | 0.3312783330998 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | -1.1102230246252E-14% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 15 |
| ESP Range | 20 |
| ESP Kinds | horror |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 8 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 61 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +30% |
| 시간 | +38% |
| 어둠 | +48% |
| 물리 | +30% |
| 비전 | +15% |
| 전기 | +9% |
| 냉기 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +17% |
| 시간 | +17% |
| 어둠 | +24% |
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 57.299043676975 (80%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 4%( 45%) |
| 시간 | + 28%( 70%) |
| 어둠 | + 39%( 70%) |
| 냉기 | + 37%( 70%) |
| All | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 38% |
| Confusion Resistance | 77% |
| Disarm Resistance | 33% |
| Knockback Resistance | 32% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 590% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 폭풍방패사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 17 이상의 피해를 3 번 막아냅니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 시간 포식 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 황천 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 시간 도둑 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 광기 / 엔트로피 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 광기 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 공허 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 광기 / 균열 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 광기 / 파멸 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 종족 / 오크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 광기 / 대재앙 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 이중 저주 |
| talent | 계시 |
| talent | 위대한 기도문 |
Quests
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 보르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 해방해야 합니다. | 활성 |
거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다! 고향놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 |
예티 정신 조작기를 찾아냈습니다. 예티를 여덟 마리 조련하여 크룩 긍지로 보내면, 긍지에서 그들을 훈련시켜 당신이 원할 때 염동 순간이동 비컨을 이용해서 당신에게 보내 줄 것입니다. 예티 지원군야생 예티들은 보통 예티 동굴에 있습니다. * 예티를 8 마리 포획했습니다. (20 레벨 달성 시 소환할 수 있습니다) | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼 | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. | 활성 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 내장의 황폐 올두르 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +7 교활 +1 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 Melee Ret 8 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +2 (+2 eff.) Crit.dmg- 5.00% Mind.save +7 (+3 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 귀족의 경화된 가죽 벨트1.0 T3 허리띠 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Against +20% 소환수 ----- def ----- D.Red.from +20% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 용뼈 지팡이 '느린' (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T5 마법 지팡이 무기 [랜덤 유니크] Arcane Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Spell.crit +5% Crit.mult +44.00% Phys.pwr +5 (+3 eff.) Spell.pwr +31 (+8 eff.) Melee+ 35 화염 Dmg.mod +30% 물리 +30% 시간 +30% 어둠 +30% 빛 Melee Ret 2 황폐 ----- def ----- 방어력 +4 ---------- misc Mana/turn +0.33 Max.mana +72.00 See.Invis +15 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 목 | 불굴의 눈0.1 T4 목걸이 장신구 [유니크] Arcane/초능력자 While equipped: ----- def ----- Resists -25% 빛 Res.Cap -25% 빛 Blind- +100% Confus- +50% ---------- misc Infravis +3 Telepathy 공포 Telpty rng +10 비전의 눈: (Instant) Level 2.0 Pwr.cost 60/60 중 60. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 16 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 6 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
| 망토 | 눈꽃의 명령 글린 (2 회피도, 8 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 +3% 냉기 Res.pen +7% 어둠 Melee Ret 2 정신 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +2 (+2 eff.) Resists +15% 어둠 Mind.save +12 (+6 eff.) 은신 +11 ---------- misc Max.hate +6.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 크리슬의 천상의 손감개 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T2 손 방어구 [유니크] Arcane/Master While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +8% 어둠 +8% 시간 Res.pen +10% 어둠 +10% 시간 ----- def ----- Resists +8% 어둠 +8% 시간 ---------- misc N.En/turn +0.20 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. On Spell Hit: 10% 먼지는 먼지로 2 세상을 떠난 어떤 아노리실이 갖고 있었다고 전해지는 장갑으로, 별빛이 장갑 표면에 수없이 비춰지면서 신비로운 분위기를 자아내고 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +6 마법 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 비전 ----- def ----- Resists +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 T3 반지 장신구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +1 교활 +4 체격 dps ---------- Crit.mult +20.00% Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Resists +3% 빛 Phys.save +8 (+4 eff.) Mind.save +10 (+5 eff.) Max.HP +29.00 Disarm- +33% Confus- +27% Pinning- +38% Knockbk- +32% 해제도, 재부여도 가능합니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. Uses 1 power out of 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 도구 | 촉수 소환 물푸레나무 토템 [기술 150] (25 재사용 대기시간)2.0 T2 토템 부적 [Ego] Nature 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 6 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 316 기본 피해: 163 방어력: 4 모든 저항: 9 Puts all charms on 25 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 유령 감옥0.0 T3 조명 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 냉기 Res.pen +10% 냉기 ----- def ----- Resists +20% 냉기 ---------- misc Light +5 적에게 다가가 폭발해 330 냉기 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하는 도깨비불을 해방합니다. Uses 20 power out of 20/20 이 고대의 낡은 랜턴은 내부의 유령 같은 형상이 발하는 창백한 파란빛으로 빛나고 있습니다. 금속 테를 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
Inventory
설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 Reqs 발명 [Normal] [배울 수 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
검은 핵0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +15% 어둠 Die.at -100.00 life Blind- +100% ---------- misc Infravis +6 Masteries +0.20 Corruption/흑마법 ShadowPwr +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
힘 피 거머리의 물푸레나무 지팡이 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 시간 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 마법 +3 교활 +3 체격 dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +14.00% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 시간 ---------- misc N.En/turn +0.20 Vim/s.crit +4.00 Max.vim +27.00 Max.N.En +26.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
일식 (18-22 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 T2 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 18.0 - 21.6 물리 Uses 110% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 어둠 +15% 물리 +15% 빛 +15% 시간 ---------- misc P.En/turn +0.10 N.En/turn +0.10 Talents +1 지팡이 다루기 Cooldown 황혼 -1 월광 광선 -1 불사르는 빛 -1 끝부분에 찬란한 빛을 발하는 칠흑의 구체가 달린 기다란 지팡이입니다. |
크바 (21-34 위력 방어력 관통 2)3.0 T2 대검 무기 Reqs Str 16 [Rare] Master Power 21.0 - 33.6 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +16 비전 On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Phys.crit +10.0% Mind.crit +2% Res.pen +20% 정신 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +5% 비전 +12% 정신 ---------- misc Max.hate +4.00 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
염화를 불러오는 드워프 강철 장검 (22-30 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 장검 무기 Reqs Str 24 [Ego+] Nature Power 21.5 - 30.1 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +23 화염 While equipped: dps ---------- All.spd +6% Res.pen +8% 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
드워프 강철 전투 도끼 점액의 샘 (22-31 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 Reqs Str 24 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 22.5 - 31.5 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 정신 On Hit.r1 +10 화염 On Hit: * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Crit.mult +18.00% Dmg.mod +3% 자연 Res.pen +10% 정신 +10% 물리 Acc +14 (+12 eff.) Apr +20 Melee Ret 4 정신 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
덩굴로 얽힌 마석 '화염의 열의' (4-5 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 Reqs Wil 16 [Rare] Nature/초능력자 Power 4.5 - 5.0 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% Phasing +20% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Res.pen +25% 화염 ----- def ----- Resists +12% 정신 Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Psi/turn +0.60 Max.mana +40.00 Max.psi +22.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
에멜윈 (17/17, 28-33 위력, 2 방어력 관통)3.0 T2 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 16 [Rare] Master Power 27.5 - 33.0 물리 Uses 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +13.5% Capacity 17 Ranged+ +20 정신 On Hit.r1 +8 정신 On Crit.r2 +20 정신 On Hit: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. On Crit: * 5 턴에 걸쳐 62 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
타오르는 화염 저항 +19% 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 138 방패 막기 수치)7.0 T4 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 Str 35 [Ego] Nature/Master 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- Melee+ 6 화염 Melee Ret 10 화염 ----- def ----- 방어력 +8 Fatigue +8% Resists +19% 화염 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
성역의 넝마 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [치장용 아이템] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 권능 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego+] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Spell.pwr +14 (+4 eff.) Mind.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +8% all ----- def ----- Resists +11% all Mind.save +17 (+8 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신으로 단조해낸 빛 +15% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +15% 빛 +11% all Mind.save +21 (+9 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
고요 (15 회피도, 0 방어력)2.0 T4 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +10 마법 +8 의지 +6 교활 dps ---------- Spell.pwr +20 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +25% 전기 Res.pen +15% 전기 ----- def ----- Defense +15 (+14 eff.) Resists +20% 전기 +13% all Proj.slow +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
마법 방어 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +6% 비전 Spell.save +14 (+7 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
냉기 저항 광휘의 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 38 [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +21% 황폐 +24% 냉기 +20% 어둠 ---------- misc Light +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
예티 모피 망토 (9 회피도, 2 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Defense +9 (+9 eff.) Resists +15% 냉기 Phys.save +10 (+5 eff.) 이 모피 망토는 두껍고 광택이라곤 찾아 볼 수 없지만, 만지면 믿을 수 없을 만큼 부드럽습니다. |
경화 가죽 장갑 '살얼음의 미풍' (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 7 냉기 Dmg.mod +5% 냉기 Res.pen +20% 냉기 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +34% 냉기 ---------- misc Light +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
스트랄라이트 모래 분쇄기 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T4 손 방어구 [필수적인 물건] Steamtech While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 ---------- misc Talents +1 모래 굴착기 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
예티 정신 조작기 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [유니크] Steamtech While equipped: dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +9 (+5 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Mind.save +10 (+5 eff.) 약해진 예티의 정신을 '해킹' 한다. Uses 1 power out of 0/8 이 장치는 야생 예티의 정신을 '해킹' 하여 전쟁 무기로 써먹을 수 있도록 고안된 것 같습니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별1.0 T3 백색 보석 [유니크] Arcane While carried: Light +1 잠재 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
0.0 T4 증기 공학 발명품 [필수적인 물건] Steamtech 남은 예티: 8 마리 훈련된 예티를 불러내 도움을 받는다. Uses 1 power out of 8/8 훈련된 예티 한 마리를 동료로 불러냅니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
관통하는 맑은 정신 강철 주술 고리 [기술 2] (25 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Ego+] 초능력자 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
예티 근육 조직 (베헤모스)1.0 근육 살점 [필수적인 물건] Nature 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
예티 근육 조직 (족장)1.0 근육 살점 [필수적인 물건] Nature 강력한 예티에게서 뜯어낸 근조직입니다. 어딘가의 누군가, 또는 무엇인가는 분명히 이것에 관심을 보일 것입니다! |
Achievements
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오크 엔트로피 광신도 dayangguldan
14 재탈환 124 year of Ascendancy at 20:52 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 오크 엔트로피 광신도 dayangguldan
2 복수 124 year of Ascendancy at 19:05 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 오크 엔트로피 광신도 dayangguldan
21 복수 124 year of Ascendancy at 12:06 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 오크 엔트로피 광신도 dayangguldan
22 재탈환 124 year of Ascendancy at 19:50 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 16 오크 엔트로피 광신도 dayangguldan
22 재탈환 124 year of Ascendancy at 19:50 see stats
커다란 오믈렛을 만들 수 있겠군! (광기 (모험) 난이도)
릿치 군락에서 릿치 알을 40개 모았다.By 레벨 24 오크 엔트로피 광신도 dayangguldan
5 복수 124 year of Ascendancy at 16:49 see stats
해협을 건너 (광기 (모험) 난이도)
본토로 가는 길을 지키고 있던 태양의 장벽 전초기지를 파괴했다.By 레벨 18 오크 엔트로피 광신도 dayangguldan
26 재탈환 124 year of Ascendancy at 22:59 see stats
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화이트후프 마울로타우르스 메이다트는 룬: 마나쇄도를 시전했다.
화이트후프 마울로타우르스 메이다트가 마나를 끌어모으기 시작했다.
Dayangguldan는 10 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
Dayangguldan가 고통을 다시 느낀다.
화이트후프 마울로타우르스 메이다트의 보호막이 부서졌다.
Dayangguldan는 10 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
dayangguldan 주변에 공허의 별이 나타났다.
화이트후프 마울로타우르스 메이다트는 무릎 분지르기를 사용했다.
화이트후프 마울로타우르스 메이다트가 사격한다!
Dayangguldan는 10 생명력을 엔트로피 반발로 인해 잃었다.
화이트후프 마울로타우르스 메이다트가 사격한다!
Dayangguldan는 더이상 엔트로피에 의해 사라지지 않는다.
화이트후프 마울로타우르스 메이다트의 사격이 dayangguldan에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
dayangguldan의 공허의 별이 화이트후프 마울로타우르스 메이다트의 사격의 피해를 흡수하고 엔트로피로 환원했다!
Dayangguldan가 흘러가는 시간으로 인해 쇠약해진다!
Dayangguldan는 산성액으로 뒤덮였다!
Dayangguldan는 중독됐다!
화이트후프 마울로타우르스 메이다트의 사격이 dayangguldan를 공격했다. (45 엔트로피 흡수), 55 물리, 9 황폐, 10 화염 (총 73 피해)
거석을 일으키려면 공허의 별이 적어도 하나 필요하다.
화이트후프 마울로타우르스 메이다트는 골통 치기를 사용했다.
화이트후프 마울로타우르스 메이다트의 골통 치기가 dayangguldan에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
독이 Dayangguldan의 시체에서 뿜어져 나온다!
Dayangguldan가 기절했다!
화이트후프 마울로타우르스 메이다트의 골통 치기가 dayangguldan를 공격하여 154 물리 피해를 입혔다.
30레벨 오크 엔트로피 광신도 dayangguldan는 크림불 혈족의 영토 2구역에서 화이트후프 마울로타우르스 메이다트에게 내장이 제거되어 죽었다.


































































































































































