






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Golem - The Ironbreaker 1.4.9(Replaces golemancy tree file) More powerful golem, using shield&weapon, and conditioning skills; full armor equippable. Probably, not balanced. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Alchemist |
Level / Exp | 3 / 58% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 3 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 00:31 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 20 (base 20) |
Willpower | 11 (base 11) |
Cunning | 14 (base 14) |
Resources
Life | -12/123 |
Mana | 86/119 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 25.549391208114 |
See Invisible | 25.549391208114 |
Offense: Mainhand
Damage | 8 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 4% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молния | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0 Руна: Всплекс маныРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 41) и мгновенно восстанавливая 41 маны. |
Class Talents
Заклинание / Огненная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Големантия | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Морозная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Взрывные смеси | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклинание / Боевой посох | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклинание / Алхимический камень | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вам нужно исследовать Трясину троллей и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 освещение [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Колчан | ![]() 0.0 T1 чёрный Алхимический самоцвет [Normal] При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
В основной руке | ![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% прок урон (макс. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) S.pwr/crit +3 Dmg.mod +10% Молния ---------- misc Talents +1 Управлять посохом Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Основная броня | ![]() 2.0 T1 cloth броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 totem брелок [Ego] Nature Summon a resilient tentacle up to 5 spaces away for 3 turns. Each turn the tentacle will strike a random enemy in range 3 dealing physical damage and attempting to pin them. (Tentacle Stats) Life: 190 Base Damage: 95 Armor: 0 All Resist: 4 Puts all charms on 25 cooldown Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
Inventory
![]() 0.1 Инфузия свиток [Normal] Nature При вписании в тело: Level 0.0 Use mode Активный Range Ближний бой/на себя Cooldown 10 Travel.spd Мгновенно Usage Speed Мгновенно (0% хода) Is природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: ментальный) и уменьшить весь получаемый урон на 15% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. татуировать на себе инфузию. Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Инфузия свиток [Ego] Nature При вписании в тело: Level 1.0 Use mode Активный Range Ближний бой/на себя Cooldown 16 Travel.spd Мгновенно Usage Speed стандартный (100% хода) Is природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 120 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Сила. татуировать на себе инфузию. Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 руна свиток [Ego] Arcane При вписании в тело: Level 0.0 Use mode Активный Range 4 Cooldown 15 Travel.spd Мгновенно Usage Speed магический (100% хода) Is заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 4 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 11%, ваша защита увеличена на 11 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 11%. Сила её эффектов зависит от Ловкость. татуировать на себе руну. Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane При вписании в тело: Level 0.0 Use mode Активный Range Ближний бой/на себя Cooldown 18 Travel.spd Мгновенно Usage Speed Мгновенно (0% хода) Is заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 31 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Воля. татуировать на себе руну. Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane При вписании в тело: Level 0.0 Use mode Активный Range Ближний бой/на себя Cooldown 22 Travel.spd Мгновенно Usage Speed Мгновенно (0% хода) Is заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 36 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Телосложение. татуировать на себе руну. Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% прок урон (макс. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ---------- misc Talents +1 Управлять посохом Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
![]() 3.0 T1 большой меч оружие Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 114% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% крит множитель (макс. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Свет Against +7% Undead On Hit: * 25% chance for lightning to strike from the target to a second target dealing 31 damage Массивные двуручные мечи. |
![]() 3.0 T1 longsword оружие Reqs Str 11 [Normal] Power 104% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% крит множитель (макс. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Sharp, long, and deadly. |
![]() 0.0 T1 жёлтый Самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all При использовании в качестве алхимической бомбе: Освещает территорию (сила 10) Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный Алхимический самоцвет [Normal] При использовании в качестве алхимической бомбе: Восстановление 10 маны Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый Алхимический самоцвет [Normal] При использовании в качестве алхимической бомбе: Дальность броска бомбы +1 Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() 1.0 сфера [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() 2.0 шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Achievements
Log
Sero (хозяин: Hajar) использует Оглушающий щит.
Arcane crystal оглушается!
Sero (хозяин: Hajar) ударяет Arcane crystal на 15 Физический, 19 Физический (34 урона).
Горение (источник: Скелет-колдун) ударяет Sero (хозяин: Hajar) на (21 поглощено), 0 огонь (0 урона).
Скелет-колдун использует Пламя.
Вокруг существа Sero (хозяин: Hajar) разрушается поглощающий щит.
Sero (хозяин: Hajar) восстанавливается после полученных повреждений!
Импульс маны (источник: Скелет-колдун) ударяет Sero (хозяин: Hajar) на (15 поглощено), 70 Тайная магия (70 урона).
Пламя (источник: Скелет-колдун) ударяет Sero (хозяин: Hajar) на 61 огонь урона.
Hajar использует Бросок бомбы.
Hajar ударяет Скелет-колдун на 61 Холод урона.
Hajar ударяет что-то на 41 Холод урона.
Hajar ударяет Arcane crystal на 62 Холод урона.
Hajar ударяет Sero (хозяин: Hajar) на 62 Холод урона.
Hajar убивает Sero (хозяин: Hajar)!
Arcane crystal casts Elemental Bolt!
Скелет-колдун использует Импульс маны.
Arcane crystal is pinned to the ground.
Импульс маны (источник: Скелет-колдун) ударяет Hajar на 78 Тайная магия урона.
что-то ударяет Arcane crystal на 32 Физический урона.
Elemental Bolt (источник: Arcane crystal) ударяет Скелет-колдун на 28 Молния урона.
Призванный вами Lashing Tentacle пропадает.
Arcane crystal is no longer pinned.
Arcane crystal больше не страдает от оглушения.
Скелет-колдун использует Пламя.
Пламя (источник: Скелет-колдун) ударяет Hajar на 57 огонь урона.
Hajar the level 3 Корнак Алхимик was поджарен to death by Скелет-колдун on level 1 of collapsed tower.