





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Adventurer Levelup 1.0.5Removes all the unwanted categories from the level up screen so it runs smoothly. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 44 / 89% |
Size | 較大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
Strength | 110 (base 60) |
Dexterity | 43 (base 43) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 60 (base 60) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 60 (base 60) |
Resources
Life | 1284/1284 |
Stamina | 199/199 |
Vim | 132/132 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 9.321325218262 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +119.41616685128% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 73.614295048715 |
See Invisible | 73.614295048715 |
Offense: Mainhand
Damage | 158 |
Accuracy | 65 |
Crit Chance | 48% |
APR | 1 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29.678065153781 (67.973570614753%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
暗影 | + 25%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
火焰 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:2.5 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:2.5 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:2.5 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
墮落 / 獄火之核 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
墮落 / 折磨 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
墮落 / 暗影烈焰 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
墮落 / 殘暴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
墮落 / 憤怒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
墮落 / 壓制 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
墮落 / 邪術 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
墮落 / 惡魔之力 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 烏魯洛克之焰 |
talent | 無盡苦痛 |
talent | 恐懼打擊 |
talent | 以眼還眼 |
talent | 深淵護盾 |
talent | 精準打擊 |
Quests
你已經不太記得來到這片漂浮在虛空中的燃燒大陸之前的記憶了。你曾經幫助過惡魔,歡欣着參與他們的實驗,以打破某種阻止惡魔降臨大舉復仇入侵埃亞爾的無形屏障。 風中灰你被你的'主人'帶到這裏以幫助研究如何對埃亞爾大陸 造成更嚴重的傷害,突然一陣轟鳴從天上傳來,你擡頭,看見一顆燃燒着的隕石正在墜落。惡魔試圖用法術將其粉碎,但沒有成功!它落在你身邊,砸死了你的 '主人' ,同時你也被砸暈在地。 當你醒來後,你發現你身處一個和主大陸分離的平臺,而你舊時的記憶漸漸涌來。你立刻驚醒——惡魔們要毀滅你的故鄉!你必須逃離……同時別忘了摧毀他們用以追蹤你的水晶體。 * 你摧毀了控制水晶,惡魔們不能再追蹤你了。 * 你摧毀了空間控制者。趁現在逃跑吧! | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你必須進入食人魔沼澤去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
主護甲 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 14.00 負重。 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+12% 一套由金屬環扣做成的鎖甲。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.0-24.0 使用屬性: 50%魔力, 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
光源 | ![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 鐵質雙手斧 '燙傷看見' (12-18 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:武器/雙手斧 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:12.0-18.0 使用屬性: 50%魔力, 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 命中:+9(+3有效值) 閃避:+9(+3有效值) 抗性穿透改變:+20%火焰/+10%物理 精神豁免加成:+3(+1有效值) 繳械免疫:+32% 仇恨上限:+4.00 精神強度:+15(+8有效值) 沉重的雙手斧。 |
![]() 烈焰行者的鐵匕首 (10-13 傷害, 5 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.0-13.0 使用屬性: 50%敏捷, 50%魔力, 50%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+8火焰 當使用或裝備時: 抗性穿透改變:+5%火焰 整體速度:+1% 鋒利、短而致命。 |
![]() 屠殺之思維鍛造的鐵質巨錘 (26-38 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:25.5-38.2 使用屬性: 50%魔力, 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+0.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 16%機率降低17閃避和豁免 近戰附加傷害:+9精神 當使用或裝備時: 屬性變化:+3靈巧/+3意志 沉重的雙手巨錘。 |
![]() 嚴寒可能性 破碎的路口 (14-22 傷害, 1 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 11 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:13.5-21.6 使用屬性: 50%魔力, 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+7暗影 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+8寒冷 對特定類型增傷:+7% 生命 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%寒冷 暴擊傷害加成:+5.00% 精神豁免加成:+12(+6有效值) 光照範圍:+1 沉重的雙手大劍。 |
![]() 榆木長弓 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:0.0-0.0 使用屬性: 50%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
![]() 強化之榆木羣星法杖 (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 暗影 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 130%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+10%暗影 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+8% 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 榆木羣星法杖 '瑰麗青草' (10-12 傷害, 2 護甲穿透, 光系 傷害) 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:10.0-12.0 使用屬性: 130%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 近戰反擊傷害:2精神 屬性變化:+1靈巧 抗性改變:+6%寒冷 傷害加成:+10%光系/+6%精神 獲得技能: +1 法杖掌控 法術豁免加成:+3(+1有效值) 疾病免疫:+20% 法術強度:+3(+1有效值) 法術暴擊率:+1% 光照範圍:+3 偵測隱形:+6 它可以用於觸發技能照明術,將所有其他物品置入4回合冷卻: 有效技能等級:2.5 能量消耗:4,總計6/6. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:製造一個發光的球體,照亮 7 碼半徑範圍區域,並對所有生物造成 110.04 點光系傷害。 在等級 3 時,它同時可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 |
![]() 流波法袍 (12 閃避, 0 護甲) 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+12(+4有效值) 近戰反擊傷害:10寒冷 抗性改變:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改變:+8%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法術/冰封大地 +0.30 法術/遠古冰魂 +0.30 法術/水 +0.30 法術/冰霜鍊金 +0.30 法術/墳墓 +0.30 法術/寒冰 法術強度:+5(+2有效值) 移動速度:+15% 技能(法術)命中後釋放:水之噴射 (5% 機率等級 1). 這件深藍色的法袍蕩起漣漪,彷彿有一股看不見的浪潮在涌動。 |
![]() 硬皮手套 幸運的傀儡 (10 閃避, 2 護甲) 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+16(+4有效值) 護甲穿透:+7 物理暴擊率:+4.0% 護甲值:+2 閃避:+10(+3有效值) 近戰附加傷害:5寒冷 屬性變化:+5靈巧/+8敏捷 抗性改變:+6%寒冷/+3%暗影/+1%物理 抗性穿透改變:+5%物理 傷害加成:+5%寒冷 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 它可以用於觸發技能穩固射擊,將所有其他物品置入12回合冷卻: 有效技能等級:4.5 能量消耗:12,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:穩固地射擊,造成 176% 傷害,同時有 29% 機率標記目標。 如果穩固射擊沒有進入冷卻狀態,將自動代替普通攻擊,並進入冷卻。 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 閃耀太陽 (0 閃避, 3 護甲) 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+5意志 暴擊傷害加成:+5.00% 物理豁免加成:+12(+6有效值) 被擊中回覆靈能值:+0.12 靈能值上限:+20.00 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
![]() 火焰抗性之清除的粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲) 裝備需求: - 力量 10 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+10%枯萎/+15%火焰/+10%自然 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗122能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
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Cainsyl停止流血。
Cainsyl不再仔細瞄準。
Cainsyl恢復了鬥志。
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你拾取了 0.45 金幣。
Cainsyl的武器停止閃光。
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Cainsyl拾取了(a):鐵質雙手斧 '燙傷看見' (12-18 傷害, 1 護甲穿透)
Cainsyl恢復了原本的形態。
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Cainsyl 不再強壯。
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休息開始了...
技能 饕餮之刃 已經可以使用。
技能 紋身:狂暴 已經可以使用。
技能 殲滅揮斬 已經可以使用。
技能 痛苦強化系統 已經可以使用。
技能 完美打擊 已經可以使用。
技能 毀滅者 已經可以使用。
技能 急速 已經可以使用。
休息了53回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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保存完畢。