
















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Faster Adventurer Levelup 1.0.5Removes all the unwanted categories from the level up screen so it runs smoothly. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 50 / 101235% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 60) |
Dexterity | 30 (base 30) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 60 (base 60) |
Willpower | 60 (base 60) |
Cunning | 60 (base 60) |
Resources
Life | 1215/1215 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428145 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 16% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 16% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (76.987013568881%) |
Defense | 39 |
Ranged Defense | 39 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
All | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等級:2.5 植入物: 蒸汽製造機使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:28 飛行速度:瞬間 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介紹:蒸汽製造機每回合製造 4.2 點蒸汽。 能直接使用,立即製造 21 蒸汽。 |
Runes | 有效技能等級:2.5 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 600% 回覆量持續 10 回合(總計 15 ),並立即回覆 30 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Implants | 有效技能等級:2.5 植入物: 蒸汽製造機使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:25 飛行速度:瞬間 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介紹:蒸汽製造機每回合製造 11.8 點蒸汽。 能直接使用,立即製造 59 蒸汽。 效果隨你的意志屬性提升。 |
Class Talents
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
在古老森林裏找到了一個探險者的筆記,裏面提到在森林中心的納爾湖底下有一個沉沒的夏·圖爾遺蹟。 夏·圖爾堡壘和筆記在一起被發現的還有個小小的寶石,樣子看上去像一把鑰匙。 * 你在納爾湖的底部使用這把鑰匙,進入了一個古老的堡壘。 * 異形觸手死了,進入堡壘的道路被打開了。 * 你用你的召回之杖激活了一個……管家? * 你把轉化之盒連接到了堡壘的能量系統 * 你解鎖了訓練室。 * 你升級了你的召回之杖,可以使你傳送到這個堡壘。 * 你進入實驗傳送門房間,並清除了那裏的恐魔。你現在可以使用遠古傳送門了。 當前堡壘能量等級: 21。 | 正在進行 |
你未能保護迷路的太陽騎士,他被Tester殺死了。 護送:迷路的太陽騎士 (古老樹林的第2層) | 失敗 |
你未能保護迷路的太陽騎士,他被Tester殺死了。 護送:迷路的太陽騎士 (古老樹林的第3層) | 失敗 |
你未能保護迷路的戰士,他被Tester殺死了。 護送:迷路的戰士 (古老樹林的第4層) | 失敗 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你已經探索了古老森林並殺死了狂怒樹精。 * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 | 正在進行 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你必須進入食人魔沼澤去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 力量來源蒸汽科技 3.00 負重。 類型:武器/蒸汽鏈鋸 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.5-15.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 格擋值:+8 攻擊使用:1.0蒸汽 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+4% 獲得技能: +1 格擋 蒸汽鏈鋸使用蒸汽能量驅動刀片,造成嚴重傷害。 被蒸汽鏈鋸擊中的目標將會受到嚴重割傷,在5回合內每回合受到相當於10%所造成傷害的流血傷害,可以疊加。 能裝備在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
光源 | ![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
斗篷 | ![]() 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+0有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 力量來源蒸汽科技 3.00 負重。 類型:武器/蒸汽鏈鋸 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.5-15.8 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 格擋值:+12 攻擊使用:1.0蒸汽 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+2(+1有效值) 疲勞值:+4% 獲得技能: +1 格擋 蒸汽鏈鋸使用蒸汽能量驅動刀片,造成嚴重傷害。 被蒸汽鏈鋸擊中的目標將會受到嚴重割傷,在5回合內每回合受到相當於10%所造成傷害的流血傷害,可以疊加。 能裝備在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
主護甲 | ![]() 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
Inventory
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:15.5-24.8 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+6%枯萎 對特定類型增傷:+15% 召喚物 降低特定來源傷害:+15% 召喚物 裝備者將被視爲不死族。 裝備者不需要呼吸。 一條可以圍住腰的皮帶。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:書冊/禁忌 ; 材質等級 2 它可以用於讀這本書。 這本書講述着格朗格的故事,他是遠古時代的一個半身人,從部落中走散。他只是想生存下去,然而一場毀天滅地的大戰正在他的身邊肆虐。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:書冊/禁忌 它可以用於讀這本書。 在你面前的似乎是皮革和羊皮紙製成的夢幻般的東西。水晶般的碎片在它的表面起舞,讓你覺得似乎世界在你的眼前以你無法察覺的邏輯發生着變化的感覺。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+4 抗性改變:+4%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+4 抗性改變:+4%所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
By Tester,科納克人冒險家,等級44
77 派爾月 122 year of Ascendancy at 10:44 see stats
By Tester,科納克人冒險家,等級35
76 派爾月 122 year of Ascendancy at 22:12 see stats
By Tester,科納克人冒險家,等級50
12 黃昏月 122 year of Ascendancy at 12:28 see stats
By Tester,科納克人冒險家,等級50
12 黃昏月 122 year of Ascendancy at 12:28 see stats
By Tester,科納克人冒險家,等級50
1 輝耀月 122 year of Ascendancy at 17:34 see stats
By Tester,科納克人冒險家,等級50
12 黃昏月 122 year of Ascendancy at 12:28 see stats
By Tester,科納克人冒險家,等級50
12 黃昏月 122 year of Ascendancy at 12:28 see stats