









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Juggle Hotkeys on Unwield 1.7.0Adds game options "UI | Hotkey handling on unwield" and "UI | Remove hotkey on drop" to control the handling of hotkeys for activateable objects when you unwield or drop them. You can choose to remove the hotkey or add a special marker to its icon to warn that the associated object is not currently wielded. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Item Shortcuts 1.7.0Adds some additional entries to the inventory's use-item dialog to more conveniently apply some talents to items in inventory. Current added entries are:
In addition, if you have turned off the "Object & Creature links" chat message filter under Game Options, the "Link item in chat" entry is removed from the dialog. (new in v3) Also adds game option "[ZOmnibus] | Allow object actions in stores", which will allow some item actions (like tagging) to be performed on items in your inventory from within the store dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Auto-Rotate Auras/Shields 1.7.0Adds game options "Gameplay | Auto-rotate auras" and "Gameplay | Auto-rotate shields", which will make an effort to ensure that you have the game maximum of two aura or shield talents from the Psionic/Projection resp. Psionic/Absorption trees active at once. In particular, any time you deactivate/spike one of these talents, or one comes off cooldown, the game will attempt to activate other available related talents, in the order you specify. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Time Shield Tracking 1.3.0Improves the status icon for the Time Shield effect conferred by the Time Shield and Temporal Shield talents, showing both the remaining strength and the remaining duration of the shield. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 29 / 96% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 방울뱀 에멜타 at level 11 on the 3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 09:17 / 2Killed by 해골 거인 글로르미나 at level 29 on the 65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:54 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 93 (base 60) |
Willpower | 109 (base 58) |
Cunning | 42 (base 11) |
Resources
Life | -28/412 |
Mana | 496/817 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1583363011316 |
Regeneration | 3.7645929786777 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 11 |
See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 14% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 68 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +11% |
화염 | +3% |
비전 | +8% |
정신 | +25% |
전기 | +53% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
전기 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
냉기 | + 16%( 70%) |
어둠 | + 22%( 70%) |
자연 | + 23%( 70%) |
정신 | + 18%( 70%) |
시간 | + 18%( 70%) |
화염 | + 23%( 70%) |
물리 | + 16%( 70%) |
황폐 | + 44%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
전기 | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Disarm Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Silence Resistance | 62% |
Stun Resistance | 55% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 428 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 159 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 451) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.58 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 열화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 시간 | 1.58 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 블랙 맘바의 머리를 찾았습니다. * 필요하던 재료 설원 거인의 신장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자가 스켈레톤 마도사 벨브레노르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역) | 실패 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Mag +6 Wil +7 Cun 공격 ------ 방어력관통 +5 보복 6 전기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 침묵 면역 +40% 기타 ------- 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Mag +7 Wil +4 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 종족 추가피해 +18% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +19% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +27 (실질증가량 +6) 피해량증가 +25% 전기 보호막 관통 +15% 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 보호막 위력 +9% 기타 ------- 마나/턴 +5.00 최대 마나 +26.00 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 25% 번개 5 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +3% 화염 +6% 정신 보복 6 정신 8 화염 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 침묵 면역 +22% 혼란 면역 +20% 속박 면역 +25% 기절 면역 +25% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +20 (실질증가량 +10) 방어 ------ 저항 +3% 황폐 +3% 물리 +3% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술계열 +0.28 Spell/공기 +0.28 Spell/시간 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str -4 Mag +3 Wil +7 Cun +3 Con 공격 ------ 정신치명 +6% 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +12% 자연 +12% 황폐 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +13% 기타 ------- 적외선 시야 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T2 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Dex +10 Mag +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 비전 +9% 정신 보복 4 화염 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 정신 무장해제 면역 +80% 기타 ------- 기술 +3 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +5) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +8) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Mag 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 기절 면역 +30% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +3 Mag +5 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 16 빛 타격시(원거리) 11 빛 피해량증가 +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 보복 4 빛 방어 ------ 저항 +3% 전기 +3% 화염 +6% 시간 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +20% 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 원기 +20.00 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 63 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 315) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 생명력을 51 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +6 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 정신 보복 27 화염 방어 ------ 방어 +8 저항 +21% 황폐 +8% 화염 +10% 어둠 치명피해 감소 5.00% 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 +60.00 기타 ------- 광원 +5 적외선 시야 +5 투명 탐지 +12 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. 구역질: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 19 만큼 주거나 생명력을 28 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 25% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
![]() 0.0 무게 potion [필수적인 물건] 자연 직업 기술 점수를 2점 얻습니다. 김이 나는 투명한 액체가 담긴 유리병입니다. |
![]() 0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 114% 의 효율과 75% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
![]() 0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 126 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 저항 +12% 자연 +13% 황폐 독 면역 +20% 질병 면역 +23% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 344 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어력관통 +6 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +9% 어둠 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 회복 효율 +46% 질병 면역 +20% 출혈 면역 +80% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 회복: 모든 주술도구를 35 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 35. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 396 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Str +4 Cun +6 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +8) 타격시(근접) 9 물리 타격시(원거리) 13 물리 타격시(근접): * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 타격시(원거리): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +7.00 열상: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 방어 ------ 저항 +17% 자연 +17% 황폐 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 생명력 +75.00 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +13% 독 면역 +15% 질병 면역 +18% 혼란 면역 +36% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +18 (실질증가량 +4) 피해량증가 +25% 전기 기타 ------- 최대 마나 +36.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon Reqs Str 16 [레어] 마법의 힘 기본 위력 14.5 - 20.3 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 비전 타격시, 반경 1 +16 냉기 타격시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 32 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +4 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 비전 +12% 정신 방어 ------ 저항 +5% 비전 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/초능력 기본 위력 13.5 - 14.9 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 주문력 +30 (실질증가량 +7) 정신력 +8 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 9 냉기 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +27% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 2 비전 방어 ------ 방어 +12 저항 +7% 냉기 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.50 치명시 마나 +2.00 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/집중 +0.10 Psionic/투사 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon Reqs Dex 48 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 타격시(원거리) +8 전기 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +30% 전기 정확도 +9 (실질증가량 +4) 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 4.0 무게 T4 steamgun 한손 weapon Reqs Dex 35 사격 [에고++] 마법의 힘/장인/증기기술 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +12 공격속도 100% 사정거리 +9 투사체 속도 +600% On 타격시: 10% 비전 소용돌이 4 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 비전 저항관통 +5% all 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어력관통 +8 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 3.0 무게 T3 arrow ammo Reqs Dex 24 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 37.0 - 51.8 물리 사용스탯 50% Str, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +16 치명타 확률 +8.0% 장탄수 16 투사체 속도 +200% 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 186 피해를 주고 방어력과 정확도를 24 감소시킵니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 무게 T4 shot ammo Reqs Dex 35 [에고] 자연/장인 기본 위력 44.0 - 52.8 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +9 방어관통 +5 치명타 확률 +5.5% 장탄수 20 타격시(원거리) +19 화염 치명시, 반경 2 +9 화염 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 장인/초능력 무기로서의 정보를 보려면 방패 기술을 배우거나 '방패 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요. 장비시: 능력치 +2 Wil 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 저항 +15% 화염 +10% 물리 투사체 막기 +17 투사체 감속 +11% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% 정신 +5% 물리 저항관통 +10% 정신 +10% 물리 방어 ------ 방어 +8 회피 +12 (실질증가량 +6) 저항 +15% 산성 +12% 물리 +9% all 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 52.27 - 65.33 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +12% 산성 저항관통 +5% 냉기 방어 ------ 저항 +18% 산성 +3% 어둠 +9% 황폐 +3% 화염 +9% all 독 면역 +22% 질병 면역 +21% 기타 ------- 마나/턴 +0.10 염력/턴 +0.10 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 9.0 무게 T1 light armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +6% 생명력 +32.00 생명력 재생 +3.90 회복 효율 +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T1 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 14 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +5 Con 공격 ------ 저항관통 +10% 냉기 보복 2 산성 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +6% 정신 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T2 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 20 [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +25 (실질증가량 +8) 방어력관통 +4 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +7% 정신 정신 내성 +14 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 치명시 증오 +2.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 무게 T3 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 28 [에고] 자연/초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +7% 정신 정신 내성 +17 (실질증가량 +6) 생명력 재생 +4.70 기타 ------- 기력/턴 +1.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 무게 T3 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 35 [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +5 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 방어 +11 피로도 +22% 저항 +32% 전기 주문 내성 +12 (실질증가량 +4) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +3% 비전 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +3% 시간 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 최대 마나 +100.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Mag +1 Wil +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 보복 4 빛 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 저항 +6% 빛 물리 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +22 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Wil +7 Cun 방어 ------ 방어 +3 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 후퇴: 모든 주술도구를 15 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 15. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 145% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다. |
![]() 1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 자연 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 전기 +10% 냉기 생명력 +60.00 밀어내기 면역 +50% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 84.46 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
![]() 1.0 무게 T4 hands armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 9 비전 피해량증가 +7% 비전 방어 ------ 방어 +3 저항 +3% 비전 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 무게 T4 hands armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +12% 정신치명 +13% 치명타배율 +8.00% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.17 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +3% 시간 +6% 화염 독 면역 +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +5 Wil +4 Cun 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +5) 저항관통 +15% 정신 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +9% 황폐 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 적외선 시야 +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +5) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +5) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str +1 Wil 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -20.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 광원 +3 은신 탐지 +8 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 lite [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 종족 추가피해 +25% Horror 방어 ------ 종족 추가저항 +25% Horror 기타 ------- 광원 +7 은신 탐지 +35 투명 탐지 +35 가끔 착용자가 보고 싶지 않았던 숨겨진 진실을 밝혀줍니다. 유리 비슷한 물체가 그저 빛을 내고 있는 "랜턴"입니다. 얼마나 밝게 빛나든 간에 이 빛은 당신을 심각하게 방해합니다. 빛은 모든 것을 밝히고, 모르는 게 더 나은 것들마저 비춰줍니다. 마음 한구석에서는 이 랜턴을 버리고 싶지만, 다른 한구석에서는 이 랜턴이 밝혀줄, 기이하기 짝이 없는 진실을 알고 싶다는 생각이 듭니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +9 Mag +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +13.00% 물리력 +7 (실질증가량 +7) 저항관통 +5% 산성 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T1 wand charm [에고+] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 보호 구역 +3 황폐 +2 냉기 +3 정신 +2 전기 기술 +1 보호구역 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 35 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 177) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Dex +4 Mag +5 Cun +2 Con 공격 ------ 정신치명 +2% 저항관통 +10% 정신 최대 211 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
Achievements
By 레벨 2 코르낙 마도사 12123
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:53 see stats
By 레벨 29 코르낙 마도사 12123
48 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:28 see stats
By 레벨 10 코르낙 마도사 12123
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:12 see stats
By 레벨 20 코르낙 마도사 12123
36 황혼 122 year of Ascendancy at 09:31 see stats
By 레벨 18 코르낙 마도사 12123
32 황혼 122 year of Ascendancy at 04:05 see stats
By 레벨 26 코르낙 마도사 12123
75 황혼 122 year of Ascendancy at 12:19 see stats
By 레벨 16 코르낙 마도사 12123
16 황혼 122 year of Ascendancy at 15:26 see stats
By 레벨 11 코르낙 마도사 12123
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
By 레벨 26 코르낙 마도사 12123
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:59 see stats
By 레벨 26 코르낙 마도사 12123
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:12 see stats
By 레벨 10 코르낙 마도사 12123
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:59 see stats
Log
무언가가 12123를 공격했다. (238 미래로), 0 물리, (10 미래로), 0 황폐 (총 0 피해)
무언가가 12123를 공격했다. (31 미래로), 0 화염 (총 0 피해)
기술 번개를 사용할 수 있게 되었다.
무언가가 12123를 공격했다. (149 미래로), 0 물리, (10 미래로), 0 황폐 (총 0 피해)
12123는 불구 상태를 회복했다.
12123는 시야를 회복했다.
기술 후폭풍을 사용할 수 있게 되었다.
무언가가 12123를 공격했다. (220 미래로), 0 물리, (10 미래로), 0 황폐, (189 미래로), 0 물리, (10 미래로), 0 황폐 (총 0 피해)
무언가가 12123에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
피해를 인해 시간 보호막이 부서졌다!
12123 주위의 시간의 구조가 원래대로 안정화 되었다.
강력한 대체-시간 에너지가 12123 주위에 회복장을 생성한다.
무언가가 12123를 공격했다. (149 미래로), (61 흡수됨), (61 마나), 0 물리, (9 흡수됨), (9 마나), 0 황폐 (총 0 피해)
무언가가 12123에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
기술 연쇄 번개를 사용할 수 있게 되었다.
무언가가 12123를 공격했다. (206 흡수됨), (206 마나), 0 물리, (9 흡수됨), (9 마나), 0 황폐 (총 0 피해)
무언가가 12123를 공격했다. (184 흡수됨), (184 마나), 0 물리, (9 흡수됨), (9 마나), 0 황폐, (213 흡수됨), (213 마나), 0 물리, (9 흡수됨), (9 마나), 0 황폐 (총 0 피해)
12123가 기절에 저항했다!
무언가가 12123를 공격했다. (381 흡수됨), (381 마나), 0 물리, (9 흡수됨), (9 마나), 0 황폐 (총 0 피해)
12123는 분해 보호막을 비활성화했다.
12123의 분해 보호막이 붕괴되어 강력한 마나 폭풍이 일어난다!
12123가 기절의 일격에 저항했다!
무언가가 12123를 공격했다. (78 흡수됨), (78 마나), (72 무시), 0 물리, 9 황폐 (총 9 피해)
무언가가 12123에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
8 턴 동안 휴식함 (종료 원인: taken damage)
무언가가 12123를 공격했다. 267 물리, (9 무시), 0 황폐, 173 물리 (총 440 피해)
29레벨 코르낙 마도사 12123는 폐허가 된 하플링 복합 단지 3구역에서 해골 거인 글로르미나에게 내장이 제거되어 죽었다.
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너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.