












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Infinite Dungeon Merchants 1.7.6T.O.M.E version 1.7.6 UPDATED!! FULL RELEASE! (No Longer Experimental!) Randomly spawns a Merchant shop who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Purchase Extra Lives, Health & Mana! Imbue Unique items! Build your Ultimate Character.
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes 2 custom shops that sell gems and rare jewelry as well as a unique item shop that sells orange artifacts. He can also Reforge a regular item into an Orange Artifact and Reroll Rare/Randart Item Egos. ***DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
My other addons! Spell Merchants Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Sidekick Level Catch-up 1.6.0Modifies various player sidekicks (Alchemists' golem, Writhing Ones' worm that walks from the Forbidden Cults DLC, Annihilators' mecharachnid from the Embers of Rage DLC) to synchronize their level with the player's level every time they are re-added to map, in case the player gained a level while the sidekick dead. (Disclaimer: The failure of sidekicks to do this in the base game is believed to be a bug; if said bug is fixed in a future version, this addon will be officially deprecated.) Reformat Item Description 1.7.6Reformat Item Description (non-intrusive)This extension reformats item description text so the keys in Unlike some similar addons, this one is non-intrusive and does not modify the original description code. Hold the Alt key while hovering over an item to view the original, unformatted description.
Notes
Contributions, bug reports, and improvements are welcome: GitHub repository Version history
1.0.2 1.0.1 1.0.0 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 7 / 60% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by protoplasmic controller at level 1 on the 17 Воратунный 122 year of Ascendancy at 21:18 1 / 3Killed by plasmic disruptor at level 2 on the 18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 01:37 Killed by The Shade at level 5 on the 21 Воратунный 122 year of Ascendancy at 12:51 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 15) |
| Dexterity | 15 (base 11) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 31 (base 29) |
| Cunning | 16 (base 13) |
Resources
| Life | 250/250 |
| Equilibrium | 18 |
| Healing Factor | 1.5358561119839 |
| Regeneration | 4.377189919154 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Холод | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (30%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| Свет | + 35%( 70%) |
| Время | + 18%( 70%) |
| Мор | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Природа | + 12%( 70%) |
| Холод | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 41% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 3 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 1 |
| 3 |
| 0 |
| 0 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 1 |
| 2 |
| 0 |
| 0 |
Generic Talents
| Расовые / Дрем | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 5 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| Дары природы / Средоточия | 1.30 |
| 2 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Effects
| talent | Созерцание |
| talent | Псионические клинки |
| detrimental effect | Чем больше рун Вы используете, тем дольше они выходят из отката (+1). Пресыщение рунами |
Quests
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! The Worm That DevoursЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вам стоит исследовать Тролльи топи и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | активно |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луны1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 85; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| В правой руке | цветущее мшистое средоточие ясности (мощь: 2-3, пр.бр.: 18, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 80% вол, 48% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +2 (+1 eff.) Heal.mod +10% Heal/summ +14 ---------- misc Max.psi +10.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На пальцах | медное кольцо настойчивости0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- HP.reg +1.00 Stun/Frz- +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцо настойчивости0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Броня +4 HP.reg +1.00 Stun/Frz- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | листоходский железный шлем телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +5% Природа Spell.save +4 (+2 eff.) Max.HP +42.00 Heal.mod +11% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| На руках | перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | мшистое средоточие жизни (мощь: 2-3, пр.бр.: 18, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 80% вол, 48% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +11.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | укореняющая редкость, медный амулет сноровки (+3)0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 снр ----- def ----- Resists +12% Время Pinning- +20% Knockbk- +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ученические сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+8 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
| Плащ | толстый льняной плащ искусного ума (увор.: 1, бр.: 5)2.0 T1 плащ броня [Ego+] Master/Псионик While equipped: Stats +3 хит +3 вол dps ---------- Mind.crit +4% ----- def ----- Броня +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% Мор +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. Упрочнено пищеварительным мешком. |
Inventory
дикое вливание титана (уст.: 18%; физ.; срок: 3; откат: 14)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 18% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна щита (прочность: 53; срок: 3; откат: 17)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 53, срок действия: 3). нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
железный кинжал «Анвалоран» (мощь: 11-14, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Rare] Master Power 11.0 - 14.3 Физический Uses 50% снр, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Acc +6 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+5 eff.) Resists +3% Природа +5% Мистика Disarm- +22% ---------- misc See.Invis +3 Острый, короткий, смертельный. |
мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 2.0 - 2.2 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
пугающее мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 4 Разум 3 Тьма Dmg.mod +2% Разум +2% Тьма ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% A suit of armour made of leather. |
щитовая льняная шляпа волшебника горы (+10%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Arcane/Nature While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% Физический Spell.save +5 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: This orb will automatically identify items you find. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level). Uses 0 power out of 1000/1000 This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
Log
dremgandead попадает по цели – гигантский жёлтый муравей. Нанесённый урон: 19 Разум, 8 Свет, 6 Разум (всего урона: 33).
dremgandead убивает цель – гигантский жёлтый муравей!
Отдых начинается...
Способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
Dremgandead читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
dremgandead оказывается под действием щита.
Отдых завершён, ходов прошло: 1 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Призванное Вами существо – трёхглавая гидра – исчезает.
dremgandead больше не под прикрытием щита.
Способность Гидра готова к применению.
Способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
Dremgandead читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
dremgandead оказывается под действием щита.
Путь на следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
dremgandead больше не под прикрытием щита.
Разведка продолжалась (ходов): 24 (причина остановки: на пути выход).
Вы получаете 0.57 золота после перевоплощения предмета: ученические сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1).
Вы получаете 1.35 золота после перевоплощения предмета: непробиваемый железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 10).
Вы получаете 2.10 золота после перевоплощения предмета: могучая редкость, вязовый длинный лук.
Вы получаете 3.23 золота после перевоплощения предмета: леденящий стальной кинжал подлости (мощь: 10-14, пр.бр.: 6).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный меч (мощь: 10-14, пр.бр.: 2).
Вы получаете 0.25 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный молот (мощь: 18-26, пр.бр.: 1).
Путь на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.






























































