








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Cash Grab 1.6.7Reduces value reductions from zones. Feel free to comment, but bear in mind that this is designed for people who WANT to grind for insanely specific end-game loot. If you don't wanna do that, don't download the mod. Those value penalties were put in to discourage a specific style of play, this addon is for people who wanna do that style of play anyway. TODO: Farportals. I've found the code but don't want to overload the large piece of code it's in, and I don't seem to be able to superload the things that define Farportal value. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Infinite Demon Seeds Levelup 1.7.4Allows demon seeds to levelup up to level 1000. The Hammer of Urh'Rok: Part I 1.7.4The Hammer of Urh'Rok, Part I ((This Addon requires the Ashes of Urh'rok DLC)) In this timeline, the Scourge from the West died after using the Demonic Orb of Many Ways, giving the demons everything they needed to get through the planetary shield. As a Bringer of Doom in service to the demonic invasion, you will fight your way across a dozen new zones, uncover mysteries, pillage cities, join evil cults, and bring ruin to the land of Maj'Eyal. Future updates will bring better art, more variety, and all sorts of content. Now with 4 pieces of art by rexorcorum! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Demon Seed Details 1.4.6This addon is for all you Demonologists out there. Further modifies demon seed names in your inventory to include details about each seed's mods and stats. No more manually tagging hundreds of seeds! I don't do this LUA/addon stuff too often so please forgive any bugs. Currently, switching invenotry tabs for example will remove the details from the seed names. To fix it just close your inventory and open it again. TLR's Stat Changes 1.6.7My personal twist on and combination of "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level, so 10% at level 50, 20% should you reach level 100. +1 to all saves per level up to level 50. Constitution changes: Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. ID leveling after main company 1.5.5Addon allows to level up above lvl 50 in ID after completing main company. Only Ruined Dungeon is changed. Unlike Infinite500 addon, which is much deeper, there no other changes. When winner complete Ruined Dungeon quest and entering to Infinite Dungeon: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Arena |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Reaver |
Level / Exp | 18 / 21% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by golden crystal at level 18 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 03:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 49 (base 46) |
Dexterity | 45 (base 46) |
Constitution | 44 (base 44) |
Magic | 48 (base 44) |
Willpower | 43 (base 44) |
Cunning | 52 (base 44) |
Resources
Life | -7/745 |
Vim | 100/308 |
Healing Factor | 1.255 |
Regeneration | 3.70225 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +12.5% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 59.930670870972 |
See Invisible | 59.930670870972 |
Offense: Mainhand
Damage | 74 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 24% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 48 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 22% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Мистика | +4% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26.292304923968 (87.807182003187%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
Физический | + 17%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
Природа | + 22%( 70%) |
Мор | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Скверны / Разоритель | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Теневое пламя | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Бич | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Чума | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Вим | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Кровосос | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Кость | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Гниль | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Мор | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Кровь | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Гнусная жизнь | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.60 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Мучение | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Проклятия | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
В поисках богатства, славы и отличного боя Вы принимаете вызов Арены! АренаСможете ли Вы одолеть врагов и стать Хозяином арены? | активно |
Equipment
Доспехи | ![]() 14.0 T5 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Броня +10 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Мор +5% Физический +10% Природа Phys.save +12 (+4 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
В левой руке | ![]() 3.0 T1 меч оружие [Ego+] Master/Псионик Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Разум On Hit: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 On Crit: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% While equipped: Stats +2 хит +1 вол dps ---------- Phys.crit +7.0% Острый, длинный, смертельный. |
На ногах | ![]() 2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Mov.spd +12% ----- def ----- Броня +1 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +2% Скрытость +10 ---------- misc ShadowPwr +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
В правой руке | ![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Ego] Arcane Power 19.0 - 28.5 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 21 урона Массивные двуручные боевые топоры. |
На руках | ![]() 1.0 T2 руки броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Dmg.mod +4% Мистика ----- def ----- Броня +2 HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.70 Max.stam +16.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Resists +12% Свет +12% Тьма Blind- +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Disrupt Power 14.0 - 21.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Against +10% Unnatural While equipped: Stats +2 вол Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 3.0 T2 двуручный меч оружие [Ego] Disrupt/Псионик Power 24.5 - 39.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 Разум Against +7% Unnatural On Hit: * 17% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 23 While equipped: Stats +2 хит +5 вол Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T2 двуручный меч оружие [Ego] Arcane/Master Power 37.0 - 59.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +12 Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego] Arcane Power 18.0 - 25.2 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 Огонь Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego] Arcane Power 15.0 - 21.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +7 Огонь Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Normal] Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Normal] Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Ego] Master Power 16.0 - 22.4 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +11.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T5 средоточие оружие Reqs Wil 48 [Normal] Nature Power 17.0 - 18.7 Природа Uses 50% вол, 30% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 4.0 T2 праща оружие [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +7 Кислота While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +9% Кислота Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Nature/Master Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- Melee+ 5 Огонь Melee Ret 1 Огонь ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% Resists +15% Кислота ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Resists +15% Тьма +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+0 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.11 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 T3 щупальце странно [Легендарный] Unknown While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг -3 вол +3 тел Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. Uses 6 power out of 10/10 Activation is instant. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By Ogr13, Огр, Разоритель уровень, 10
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 03:10 see stats
Log
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – золотистый кристалл: 20 Мор.
Ogr13 наносит урон цели – золотистый кристалл: 37 Физический.
золотистый кристалл: «Свет (воздействие по площади)» попадает по цели – Ogr13. Нанесённый урон: (поглощено: 30), 0 Свет (всего урона: 0).
золотистый кристалл: «Свет (воздействие по площади)» попадает по цели – Ogr13. Нанесённый урон: (поглощено: 9), 21 Свет (всего урона: 21).
золотистый кристалл: «Свет (воздействие по площади)» попадает по цели – Ogr13. Нанесённый урон: (поглощено: 30), 0 Свет (всего урона: 0).
Ogr13 прекращает гореть.
алхимик читает заклятие Бросок бомбы.
алхимик читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Ogr13 взбадривается после мощного удара, сокращая откаты способностей!
Ogr13 горит!
алхимик наносит урон цели – Ogr13: 66 Огонь.
золотистый кристалл: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Ogr13: 30 Свет.
золотистый кристалл: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Ogr13: 30 Свет.
Ogr13 получает 8 здоровья (исцеление). Источник – горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)».
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – золотистый кристалл: 20 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – золотистый кристалл: 20 Мор.
золотистый кристалл: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Ogr13: 30 Свет.
Ogr13 включает способность Поглощение жизни.
Ogr13: Откачка здоровья прерывается действием антимагических сил!
Ogr13 читает заклятие Захват крови.
золотистый кристалл не поддаётся болезни!
Ogr13: «Захват крови» наносит урон цели – золотистый кристалл: 53 Мор.
Ogr13 получает 13 здоровья (исцеление). Источник – Ogr13: «Захват крови».
Горение (источник: алхимик) наносит урон цели – Ogr13: 24 Огонь.
Ogr13 получает 8 здоровья (исцеление). Источник – горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)».
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – золотистый кристалл: 20 Мор.
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» наносит урон цели – золотистый кристалл: 20 Мор.
золотистый кристалл: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Ogr13: 30 Свет.
Ogr13 (ур. 18, Огр Разоритель) больше не с нами. Герой был опалён противником – золотистый кристалл – на уровне 20 зоны Арена.