








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 24 / 80% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by イヴェノールブラウンスネーク at level 21 on the 3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 23:03 3 / 4Killed by グロリンブラウンベア at level 24 on the 1 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:20 Killed by ゼラリアバ破壊性エントロピー断裂 at level 24 on the 10 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:44 Killed by snow giant boulder thrower at level 24 on the 15 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:14 |
Primary Stats
| Strength | 46 (base 13) |
| Dexterity | 36 (base 10) |
| Constitution | 26 (base 10) |
| Magic | 80 (base 54) |
| Willpower | 32 (base 10) |
| Cunning | 83 (base 44) |
Resources
| Life | -226/563 |
| Mana | 27/118 |
| Stamina | 167/212 |
| Healing Factor | 1.1816586254954 |
| Regeneration | 5.0220491583556 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +37.85179503776% |
| Spell | 0% |
| Global | +86.95652173913% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 17 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 68 |
| Accuracy | 60 |
| Crit Chance | 34% |
| APR | 28 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 53 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +3% |
| 電撃 | +44% |
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +24% |
| 自然 | +3% |
| 神秘 | +14% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +5% |
| 火炎 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (30%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 物理 | + 1%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 暗黒 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 15%( 70%) |
| 酸 | + 18%( 70%) |
| 光 | + 22%( 70%) |
| 精神 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 93% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 70% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 413 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 67 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1000% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で40回復します )使用時にマナが 50 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 魔法力充填 |
| talent | ファイアハンド |
| talent | 魔法剣 |
| talent | レビテーション |
| talent | サンダーハンド |
| talent | 神秘の護り |
| talent | シールド強化 |
| talent | サンダーストーム |
| detrimental effect | 戦意が衰えています。各種パワーが 12 低下しています。 怯み |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ルーン負荷 |
| detrimental effect | 速度が15%低下。 減速 |
| detrimental effect | 死亡時に魂を奪われます。 剥離呪 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える錬金術師(4階:古森)報酬:タレントを習得:杖マスタリー(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を護衛し、帰還ポータルに到着した(1階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:ダイカラ) | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:36 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・電撃ウナギのシッポを入手。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・イカスミを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
| 主武器 | ハーリスタ太陽の歯 (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 電撃)条件: - 魔力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神/4 光 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+30% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 沈黙耐性:+10% 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 光源範囲:+3 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | 清浄のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | 銅シトリン指輪 =str5=工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを36%低下 能力値変化:+5 腕力/+3 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+9% 電撃/+12% 酸 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 移動速度:+12% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 29% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 死体の制圧者ゴールドリング工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 神秘/4 自然 能力値変化:+6 機敏/+5 意志/+6 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+3% 腐敗/+6% 神秘/+3% 自然 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+28.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ダゲドール粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+2 腕力 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | カシミアクローク焚きつける魔女 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+16% 光/+15% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 隠密:+10 赤外線視力:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | 硬革ブーツイヴァダ (回避 25 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+25 (+8 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 光 積載量:+29 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 肥料の悲しみ (回避 5 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+1 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+2 賢さ 耐性:+7% 暗黒/+1% 物理 耐性貫通:+5% 自然 赤外線視力:+2 透明視:+6 徒手格闘時: パワー: 89% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 21 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | 避電のスティールアミュレット(賢さ)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+15% 電撃 スタン・凍結耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | エイレネスラ (回避 2 アーマー 0)魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+5 意志/+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+18% 酸/+6% 暗黒 ダメージ変化:+12% 酸/+8% 神秘 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% HP回復倍率:+5% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 25 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 9 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | リセミバアルケミストランプ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+9 腕力/+4 魔力/+3 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+5 透明視:+11 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 11; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 7; 非実体化ターン 25; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 25% 減少し、回避が 25 全ての耐性が 25% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁 (無効化量 67; 持続時間 3; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 67 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:マナ増大(剣士) (マナ回復量増加 816%; 持続時間 10; マナ回復 41; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 816% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で32回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:切氷風(忍び) (ダメージ 213; 持続時間 4; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 212.60 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(戦士) (ダメージ 186; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 186.25 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 382; 持続時間 3; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 382 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 197; 持続時間 3; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 197 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 436; 持続時間 3; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 436 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 315; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 315 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 144; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 144 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
カッパーアミュレット(魔力)(+3)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のカッパーアミュレット(魔力導入)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 魔力 HP自動回復:+2.00 マナ自動回復:+0.17 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+22.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット(腕力)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ハソタド光線の羽毛自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+1 機敏/+2 意志 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+15% 光 盲目耐性:+18% 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット(名人)(0.14 戦技/戦闘術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.14 戦技/戦闘術 スタミナ自動回復:+0.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のスティールアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
腫瘍の祭壇ゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 耐性:+12% 暗黒/+6% 自然/+15% 光 耐性貫通:+15% 自然/+5% 精神 ダメージ変化:+9% 光 盲目耐性:+28% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット黒曜石の根絶やし反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+12% 腐敗/+22% 自然/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 毒耐性:+37% 病気耐性:+33% 近・射被弾時に調和値:+0.16 最大Psi:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
根を張る泥術カッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 反撃ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+3 耐久 耐性:+2% 物理 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
樫の王カッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 酸/+9% 冷気/+3% 自然/+6% 電撃 ダメージ変化:+15% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング威光の灰化工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+2 機敏 耐性貫通:+25% 光 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(自然)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(偸盗)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
焼き尽くす月スティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+20% 時空 ダメージ変化:+3% 時空/+12% 火炎 積載量:+25 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 盲目耐性:+24% 赤外線視力:+4 隠密看破:+6 透明視:+10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黄昏の猛毒自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+12% 腐敗/+13% 物理 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒/+13% 物理 近・射被弾時にPsi:+0.04 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリングゲダン自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 火炎/+12% 精神/+12% 物理 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸/+12% 物理 スタン・凍結耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
万色の溶解ゴールドリング =str6=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+10% 光 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
サラミラ流氷の寄せ集め自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 反撃ダメージ(近接):10 物理 耐性:+28% 酸/+6% 冷気/+9% 自然 ダメージ変化:+14% 酸 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング閃光の成虫自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+18% 腐敗/+23% 自然/+24% 酸 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+12% 酸/+9% 光/+9% 腐敗 毒耐性:+41% 病気耐性:+37% 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
虚空の叫び (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 火炎)条件: - 魔力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+30% 火炎/+6% 精神/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
不死の血流 (パワー 118% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:118% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: 命中:+22 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+3% 自然 HP下限値:-40.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
悪疫のスティールダガー(投射) (パワー 102% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 装備すると: 病気耐性:+13% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
野生の毒蛇スティールダガー (パワー 107% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:107% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 自然 装備すると: アーマー:+4 近接追加効果: ・10%の確率で速度が49%低下 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+4 意志/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 精神/+3% 物理 沈黙耐性:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ロニク (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+2 機敏 耐性:+12% 酸/+25% 自然/+6% 光/+11% 全 ダメージ変化:+15% 自然 光源範囲:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エメルセター (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+21% 酸/+19% 腐敗/+13% 全 ダメージ変化:+14% 酸/+19% 腐敗 クリティカル倍率:+12.00% 近・射被弾時に調和値:+0.12 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神クリティカルでPsi:+3.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+15% 全 HP自動回復:+1.50 最大HP:+63.00 HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
大気の賢者ドラゴン革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 回避:+16 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 ダメージ変化:+6% 電撃 隠密:+9 HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
明るい明光 (回避 1 アーマー 0) =str1=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 意志/+1 耐久 耐性貫通:+10% 精神/+15% 光 ダメージ変化:+3% 光 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★マウンテンウォール (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/重力 +0.20 魔術/晶法 +0.10 時間操作/物質変容 +0.20 魔術/地術 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:石壁生成が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:石壁で周囲を塞ぎます。持続時間は 6 ターンです。 タレントレベル4からは対象を指定できます。 敵を指定した場合、囲まれた相手は物理属性の 101.58 ダメージを受けます。 持続時間とダメージは魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それでいて柔軟性に富んでいる。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
光の信仰粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 腐敗 耐性貫通:+5% 精神 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
ハララフォードワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+10 アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+4 賢さ ダメージ変化:+9% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 透明視:+9 徒手格闘時: パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル3) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
9 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
173 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタンヴェレデン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+2 耐久 耐性:+12% 腐敗/+3% 時空 クリティカル倍率:+12.00% 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% 光源範囲:+3 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ヘッツレンアルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性:+3% 時空/+9% 冷気 クリティカル倍率:+14.00% 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+10% HP下限値:-60.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(突貫作業) (掘削速度 25ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ダイロテル氷の紐 (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+10% 時空/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのトーテム(硬化)ヘッタヤファング (充填パワー 28) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+3% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 魔法パワー:+33 (+10 ティアー換算) 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを28、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が18%増加。. * HPが62回復. * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
竜骨のワンド(透視)象牙の血 (充填パワー 15) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+4 賢さ/+2 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 火炎 HP回復倍率:+10% 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径15マス パワー82 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を29%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ルナティック・アドベンチャー)
Killed Borius in the Bearscape.By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル24
2 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:32 see stats
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル19
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:54 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル6
66 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:07 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル17
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:28 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル15
52 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:48 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル10
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:12 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル20
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル21
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 15:09 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・アドベンチャー)
暗殺組織の一員になった。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル24
5 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:06 see stats
眠らぬ亡者(ルナティック・アドベンチャー)
古戦場に踏み込み、アンデッド達から生き延びた。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル22
6 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 16:34 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル23
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 20:22 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル20
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 01:26 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Yarolerath スケルトン 魔法剣士 レベル5
17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:24 see stats
Log
ベテリアベスウーズホラー はノックバックに抵抗した!
スノージャイアントの雷使いはライトニングを唱えた。
スノージャイアントの雷使いはスノージャイアントの酋長に124 電撃ダメージを与えた。
スノージャイアントの雷使いはYarolerathに(63 吸収), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
岩投げスノージャイアントはベテリアベスウーズホラーに219 物理ダメージを与えた。
岩投げスノージャイアントはYarolerathに(139 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
不安げな伝承の大家:Eilinyminaの戦意が衰えた。
ベテリアベスウーズホラーはスライム濁流を使った。
ベテリアベスウーズホラーの自然界減速 地形効果はYarolerathに(5 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
Yarolerathは実体化した。
サンダーストームはスノージャイアントに25 電撃ダメージを与えた。
サンダーストームは岩投げスノージャイアントに25 電撃ダメージを与えた。
Yarolerathは術剣二段を唱えた。
Yarolerathの攻撃はベテリアベスウーズホラーに躱された。
ベテリアベスウーズホラーは酸を浴びた!
近接反撃ダメージはYarolerathに(3 吸収), 0 酸, (2 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
Yarolerathはベテリアベスウーズホラーに36 神秘, 9 電撃, 14 火炎ダメージを与えた(合計58)
スノージャイアントの勇士バーブはフリーズを唱えた。
Yarolerath は抵抗した!
スノージャイアントの勇士バーブはYarolerathに(317 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
ベテリアベスウーズホラーは狙い撃ちを使った。
不安げな伝承の大家:Eilinyminaは減速した
ベテリアベスウーズホラーの自然界減速 地形効果は不安げな伝承の大家:Eilinyminaに6 自然ダメージを与えた。
ベテリアベスウーズホラーの自然界減速 地形効果はYarolerathに(8 吸収), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
シールドがダメージで砕け散った!
Yarolerathのシールドが崩壊した
ベテリアベスウーズホラーの狙い撃ちはYarolerathに(91 吸収), 27 物理ダメージを与えた(合計27)
岩投げスノージャイアントは岩投げを使った。
岩投げスノージャイアントはYarolerathに大岩を投げつけた!










































































































































































