











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ogre |
| Class | Archmage (竜破魔導士) |
| Level / Exp | 27 / 22% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by エヴィター 暗兵スケルトン at level 27 on the 44 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:27 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 74 (base 58) |
| Willpower | 63 (base 51) |
| Cunning | 13 (base 11) |
Resources
| Life | -280/492 |
| Mana | 158/819 |
| Healing Factor | 1.1691526171258 |
| Regeneration | 4.9688986227847 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +1.9984014443253E-12% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 14 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 15 |
| See Invisible | 14 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 5 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 55 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +9% |
| 電撃 | +33% |
| 火炎 | +22% |
| 時空 | +7% |
| 自然 | +20% |
| 神秘 | +68% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +34% |
| 精神 | +19% |
| 暗黒 | +14% |
| 自然 | +29% |
| 神秘 | +49% |
| All | +9% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26 (35.65183292883%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 22%( 70%) |
| 冷気 | + 20%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 腐敗 | + 22%( 70%) |
| 電撃 | + 19%( 70%) |
| 火炎 | + 36%( 70%) |
| 時空 | + 18%( 70%) |
| 光 | + 19%( 70%) |
| 神秘 | + 18%( 70%) |
| 自然 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 45% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 29% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 342 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 52 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 829% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 703% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 大魔法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 魔力操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:魔法の瞳(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:負傷した予見術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古森)報酬:天球 / 陽光聖歌ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を護衛し、帰還ポータルに到着した(3階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔) | 遂行中 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 現在の城塞エネルギー:27 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ブラックマンバの頭を入手。 ・イカスミを入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・サンドワームの歯を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 烙印の戦士カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+28% 火炎 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+18% 電撃/+22% 火炎/+3% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | メイヤベス (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃)条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が49%低下 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+22.00% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | アイアントルク(意識回復)大蛇の断裂 (充填パワー 1) (クールダウン 11/25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 耐性:+5% 神秘/+9% 光 HP下限値:-80.00 HP回復倍率:+5% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を10%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | ドワーフ鋼ブーツエマティラ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+3% 時空 積載量:+29 物理セーブ:+10 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+100.00 魔法パワー:+20 (+6 ティアー換算) テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 銅シトリン指輪自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 積載量:+22 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% 最大マナ:+100.00 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 シールド貫通:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★ブラックリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 15 射程:6 クールダウン: 8 飛行速度:基本値の400% 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 83.84 ダメージと暗黒属性の 68.72 ダメージで、範囲は半径 4 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
| ベルト | 硬革ベルト沼の断裂魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘/+6% 自然 魔法クリティカル率:+6% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 使用すると強度218のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 大風の忘却 (パワー 118% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:118% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 神秘 装備すると: 命中:+13 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+11 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+2 耐久 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+9 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 籠手 | ゼリセウィン (回避 15 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 神秘/8 時空 追加ダメージ(射撃):10 時空 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+3% 神秘/+8% 時空 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+5% 神秘/+4% 時空 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+52.00 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:127% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナスラスト発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・7%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+7 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | ゼロライス亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 神秘 最大マナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ベールラス流氷の野生工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 冷気 タレント:マスタリー: +0.18 搦手/生存術 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 HP回復倍率:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 悪魔の巨人 (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を27低下 耐性:+12% 腐敗/+11% 全 耐性貫通:+25% 腐敗/+5% 暗黒/+15% 神秘 ダメージ変化:+27% 神秘/+9% 腐敗 最大マナ:+52.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | アルケミストランプ光明の一切れ =dex5=工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+6% 精神 盲目耐性:+29% 混乱耐性:+13% 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+10 隠密看破:+15 透明視:+5 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:4.7 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 15 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
密偵のカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
象牙の刃超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+5 意志/+1 耐久 ダメージ変化:+3% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
銅シトリン指輪魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志 耐性:+3% 腐敗/+11% 物理/+9% 冷気 ダメージ変化:+3% 腐敗/+11% 物理 物理セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+22% マナ自動回復:+0.14 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エレラツタスティールリング自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 耐性:+22% 酸 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+11% 酸/+9% 精神 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+48% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グローレウィン蓄電の源泉工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+12% 腐敗/+6% 火炎/+3% 暗黒/+6% 電撃 スタン・凍結耐性:+29% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
メイェデヤタ石炭の岩魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 神秘/+6% 暗黒 ダメージ変化:+12% 神秘 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+10% HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グルン凍結の報復工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+1 賢さ 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+6% 全 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+9 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 盲目耐性:+26% 赤外線視力:+3 隠密看破:+9 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黄金クォーツ指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黒曜石の羽毛工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+6% 電撃/+6% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃/+15% 暗黒 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
落雷の破滅者 (回避 0 アーマー 4) =mizu=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 腕力/+1 意志/+4 賢さ/+1 耐久 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
298 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
エルリミラ虚空の粉砕 (掘削速度 24ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+5 腕力/+9 魔力 ダメージ変化:+9% 暗黒 最大マナ:+37.00 魔法クリティカル率:+6% 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
強力攻撃のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 47) (クールダウン 11/25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間47軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Xamthjas オーガ 魔導士 レベル11
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:34 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Xamthjas オーガ 魔導士 レベル18
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
マトリックス!(ルナティック・ローグライク)
クエスト中、一度も攻撃を受けずに「天空の破片」を安定させた。攻撃なんて食らうもんか!By Xamthjas オーガ 魔導士 レベル5
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:58 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Xamthjas オーガ 魔導士 レベル10
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:09 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Xamthjas オーガ 魔導士 レベル20
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Xamthjas オーガ 魔導士 レベル22
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 15:39 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Xamthjas オーガ 魔導士 レベル23
3 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 18:17 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Xamthjas オーガ 魔導士 レベル26
18 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:05 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Xamthjas オーガ 魔導士 レベル25
16 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:21 see stats
軌道上に(ルナティック・ローグライク)
「天空の破片」を軌道上に安定させた。By Xamthjas オーガ 魔導士 レベル2
74 篝火の月 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
Log
ベトゥター グールキング は乱れ切りを使った。
ベトゥター グールキング の攻撃がXamthjasにクリティカル!
Xamthjasの周囲で空間が安定化した。
タイムシールドが崩壊した!
Xamthjasの周囲で時間の構造が安定化した。
強力な時間軸のエネルギーが回復の場を生成した
ベトゥター グールキング の攻撃がXamthjasにクリティカル!
ベトゥター グールキング の魔法がクリティカル!
Xamthjasはタレントを解除した:阻害シールド
Xamthjas's 阻害シールド has been deactivated!
ベトゥター グールキング の魔法がクリティカル!
Xamthjasはダメージから復帰している!
Xamthjasはベトゥター グールキング にダメージの一部を転移させた!
ベトゥター グールキング はベトゥター グールキング に47 転移ダメージを与えた。
ベトゥター グールキング はXamthjasに(47 転移), (23 タイムシールド), (68 吸収), 0 物理, (45 吸収), 0 暗黒, (9 吸収), 0 火炎, (45 吸収), 0 物理, (45 吸収), 0 暗黒, (34 吸収), 0 神秘, (9 吸収), 0 火炎, (140 吸収), 0 物理, (45 吸収), 0 暗黒, (14 吸収), 0 火炎, (38 吸収), 0 物理, (45 吸収), 0 暗黒, 34 神秘, 9 火炎, 82 物理, 45 暗黒, 14 火炎, 36 物理, 45 暗黒, 34 神秘, 9 火炎ダメージを与えた(合計308)
近接反撃ダメージはベトゥター グールキング に5 冷気, 5 冷気, 5 冷気, 4 冷気, 4 冷気, 4 冷気ダメージを与えた(合計27)
エヴィター 暗兵スケルトン はルーン:防護壁を唱えた。
エヴィター 暗兵スケルトン はシールドを生成した
エヴィター 暗兵スケルトン はドレインアサルトを唱えた。
エヴィター 暗兵スケルトン の武器が炎を纏う!
エヴィター 暗兵スケルトン の炎は消えた
エヴィター 暗兵スケルトン はXamthjasの命を掠め取った!
エヴィター 暗兵スケルトン は彷徨する太陽の騎士:Vorukiraの命を掠め取った!
彷徨する太陽の騎士:Vorukiraはエヴィター 暗兵スケルトン に15回復, 66回復, 6回復, 3回復ダメージを与えた(合計0) [91回復]
エヴィター 暗兵スケルトン は彷徨する太陽の騎士:Vorukiraに48 酸, 208 物理, 20 暗黒, 10 火炎ダメージを与えた(合計286)
エヴィター 暗兵スケルトン はXamthjasに206 物理, 18 暗黒, 43 酸, 7 火炎, 172 物理ダメージを与えた(合計445)
近接反撃ダメージはエヴィター 暗兵スケルトン に(5 吸収), 1 冷気, (5 吸収), 1 冷気ダメージを与えた(合計3)
エヴィター 暗兵スケルトン は53回復をXamthjasから受けた。
Xamthjas(レベル27 オーガ 魔導士)はスライスされて冒険を終えた。下手人はエヴィター 暗兵スケルトン 3階 恐怖の塔
Xamthjasを取り巻く嵐が治まった。





































































































































































