














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 31 / 64% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ライレールレ 塚ワイト at level 31 on the 25 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:38 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 11 (base 11) |
| Dexterity | 42 (base 32) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 62 (base 42) |
| Cunning | 88 (base 60) |
Resources
| Life | -266/712 |
| Stamina | 220/320 |
| Equilibrium | 48 |
| Healing Factor | 1.6191526171257 |
| Regeneration | 6.8813986227838 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 47.301902753607 |
| See Invisible | 47.301902753607 |
Offense: Mainhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 33% |
| APR | 43 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.3333333333333 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 56 |
| Crit Chance | 46% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +13% |
| 暗黒 | +14% |
| 冷気 | +23% |
| 火炎 | +20% |
| 酸 | +7% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +57% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +11% |
| 精神 | +5% |
| 冷気 | +5% |
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +6% |
| 物理 | +12% |
| 自然 | +50% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (38.594633868923%) |
| Defense | 44 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 50%( 70%) |
| 暗黒 | + 24%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
| 腐敗 | + 32%( 70%) |
| 電撃 | + 24%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
| 火炎 | + 14%( 70%) |
| 時空 | + 17%( 70%) |
| 光 | + 38%( 70%) |
| 神秘 | + 20%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 49% |
| Poison Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 387 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 558 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 1117 で持続時間は 12 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 646% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 暗殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 仕事道具 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:大地の癒し(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。ゼルライス ホワイトスネーク が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(3階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:228 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ワーグの爪を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・レッドクリスタル片を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 爆撃の統治 (回避 0 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+11 疲労度:+3% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+6% 物理 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | 浄化する髄 (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が61%低下 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+4% 腐敗/+5% 神秘 耐性貫通:+6% 酸/+2% 物理/+5% 火炎/+25% 自然/+5% 冷気 ダメージ変化:+7% 酸/+7% 物理/+8% 火炎/+5% 自然/+7% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+14% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+15% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+50 最大自然召喚可能数:+3 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | エメセベス (充填パワー 43) (クールダウン 17/21)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間43軽減する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * HPが39回復. * 2ターンの間疲労度が24%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 癒す大蜂 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 魔力/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 電撃/+7% 時空 ダメージ変化:+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+3 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | スティールリングポリウェ自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを9%低下 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 耐性:+28% 自然 ダメージ変化:+14% 自然 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 焚きつける鞭自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+20% 自然 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+10% 自然/+12% 火炎 スタン・凍結耐性:+29% HP自動回復:+1.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| 逆手武器 | ★花冠の石 (パワー 94% アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 95% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 33 充填値 10/40) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト33(10/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 38 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
| 籠手 | ★聖戦の秘宝 (回避 6 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘時: パワー:142% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:マナクラッシュ発動(確率15% レベル3) この武器が命中時に:魔封じ発動(確率15% レベル3) 武器命中時: ・50の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+20 沈黙 魔法の使い手には装備できない。 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントの全消去を試みる。自然界に属さないものは追加で156.00の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは82(71/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
| クローク | カシミアクロークイスレダトラ (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+3% 火炎/+15% 暗黒/+5% 神秘 耐性貫通:+11% 暗黒 ダメージ変化:+14% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 隠密:+11 毒耐性:+10% 切り傷耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 凍り付いた業火自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が61%低下 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+7% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 HP下限値:-60.00 最大HP:+100.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | エレロラル (回避 0 アーマー 2)自然 反魔法 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 近接反撃効果: ・11%の確率で速度が61%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+24% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+16% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時にPsi:+0.12 HP下限値:-40.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは119でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 29 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 283 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
銅アゲート指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+6 機敏/+1 魔力/+1 意志/+5 賢さ/+1 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
鋼鉄オニキス指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 HP自動回復:+6.00 最大HP:+56.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ハサドゥティル (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+9 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+3% 物理 最大HP:+30.00 最大スタミナ:+10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
グローレティラヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+42 (+10 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+8 機敏/+2 意志/+3 耐久 耐性:+9% 自然/+3% 腐敗 物理セーブ:+26 (+19 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 徒手格闘時: パワー:137% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+15 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+14 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ スタミナ 消費: 50 射程:近接/自身 クールダウン: 40 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 15% 上昇し 8% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
断熱の粗皮レザーキャップ(深海) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
175 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ゲタゴヒアアルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+25% 物理 HP下限値:-40.00 最大HP:+48.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
イゼンネ大風の蛮勇 (掘削速度 19ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+4 賢さ/+1 腕力 耐性:+9% 電撃 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大HP:+20.00 最大スタミナ:+15.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
サミスティル憂いの報復 (充填パワー 170) (クールダウン 17/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+4 意志 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の170ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アエロナリバル気泡の穴 (充填パワー 2) (クールダウン 17/21)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが21ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
イチイのトーテム(治癒)空の忘却 (充填パワー 278) (クールダウン 17/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+12% 時空/+5% 神秘/+3% 電撃 病気耐性:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを278回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル9
75 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:58 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル31
22 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:53 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル16
27 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:01 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル10
1 均衡の時 122 year of Ascendancy at 12:29 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル20
58 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:09 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル30
8 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:31 see stats
反魔法!(ルナティック・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル21
71 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:17 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル29
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:35 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル25
10 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:38 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル28
16 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:00 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル22
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:41 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・ローグライク)
暗殺組織の一員になった。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル29
32 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:23 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル27
10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 02:28 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル29
24 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:33 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル9
77 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 02:46 see stats
高みの見物(ルナティック・ローグライク)
シェール・タルの時代における卑小なハーフリングの人生を追体験した。By Beadosha コーナック 盗賊 レベル25
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 15:32 see stats
Log
Beadoshaはダメージ(発生元:ライレールレ 塚ワイト )に反応し、被害を軽減した!
ハツ抜きのクールダウン完了。
怪盗ツールのクールダウン完了。
ニヒル(シレティラ ジャイアントスパイダー )はBeadoshaに(34 反魔法), 6 時空ダメージを与えた(合計6)
灰色と死(ライレールレ 塚ワイト )はBeadoshaに(19 反魔法), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
ライレールレ 塚ワイト はBeadoshaに(34 反魔法), (34 反応 スタミナ減少 5), 62 電撃ダメージを与えた(合計62)
老化病(ベリガリン 半壊スケルトン戦士 )はBeadoshaに(13 反魔法), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
猛毒(Beadoshaの時空クローン)はBeadoshaに(34 反魔法), 1 自然ダメージを与えた(合計1)
シレティラ ジャイアントスパイダー はネザーブラストを唱えた。
壊魂のアレッタの力が戻った。
シレティラ ジャイアントスパイダー はエントロピーの力でHPが 9 減少した。
Beadoshaの時空クローンは一転一斬を使った。
Beadoshaの時空クローンの攻撃がBeadoshaにクリティカル!
Beadoshaはスタンに抵抗!
シレティラ ジャイアントスパイダー のネザーブラストはBeadoshaに(34 反魔法), 38 時空, (34 反魔法), 19 暗黒ダメージを与えた(合計57)
炎の雨は滅びの尖兵に41 物理, 34 火炎ダメージを与えた(合計75)
炎の雨はBeadoshaに28 物理, (33 反魔法), 0 火炎ダメージを与えた(合計28)
炎の雨はシレティラ ジャイアントスパイダー に43 物理, 43 火炎ダメージを与えた(合計86)
炎の雨はBeadoshaの時空クローンに37 物理, (24 反魔法), 0 火炎ダメージを与えた(合計37)
近接反撃ダメージはBeadoshaの時空クローンに(1 反魔法), 0 酸, 0 神秘, (0 反魔法), 0 火炎, (2 反魔法), 0 冷気, (2 反魔法), 0 自然, (1 反魔法), 0 酸, 0 神秘, (0 反魔法), 0 火炎, (2 反魔法), 0 冷気, (2 反魔法), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
Beadoshaの時空クローンはBeadoshaに(34 反魔法), 39 自然, (7 反魔法), 0 光, (34 反魔法), 21 自然, (7 反魔法), 0 光ダメージを与えた(合計59)
壊魂のアレッタは悲鳴を上げた
ライレールレ 塚ワイト の火炎 地形効果はBeadoshaに(34 反魔法), 11 火炎ダメージを与えた(合計11)
ライレールレ 塚ワイト はシールドバッシュを使った。
Beadoshaは攻撃(発生元:ライレールレ 塚ワイト )に反応し、被害を軽減した!
Beadoshaはスタンした!
近接反撃ダメージはライレールレ 塚ワイト に0 酸, 0 神秘, 0 火炎, 0 冷気, 0 自然, 0 酸, 0 神秘, 0 火炎, 0 冷気, 0 自然ダメージを与えた(合計0)
ライレールレ 塚ワイト はBeadoshaに(35 反応 スタミナ減少 5), 64 物理ダメージを与えた(合計64)
Beadosha(レベル31 コーナック 盗賊)はバラバラ死体にされて冒険を終えた。下手人はライレールレ 塚ワイト 3階 恐怖の塔
Beadoshaの急速再生が止まった。







































































































































































