










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Restart Sustains 1.7.0Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 23 / 77% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 13 on the 13 利益の月 122 year of Ascendancy at 11:44 0 / 6Killed by ラユベス岩トロル at level 14 on the 14 利益の月 122 year of Ascendancy at 08:36 Killed by イヴヴィアシヴゴロス at level 14 on the 17 利益の月 122 year of Ascendancy at 14:07 Killed by wretchling at level 16 on the 23 利益の月 122 year of Ascendancy at 21:05 Killed by gwelgoroth at level 17 on the 29 利益の月 122 year of Ascendancy at 04:04 Killed by シーレセヴェナベビーヴェノムドラゴン at level 23 on the 14 富の月 122 year of Ascendancy at 19:36 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 14) |
| Dexterity | 20 (base 12) |
| Constitution | 23 (base 12) |
| Magic | 72 (base 50) |
| Willpower | 42 (base 23) |
| Cunning | 51 (base 33) |
Resources
| Mana | 230/416 |
| Psi | 132/132 |
| Vim | 138/188 |
| Life | -26/746 |
| Paradox | 334 |
| Healing Factor | 1.1099022211821 |
| Regeneration | 6.616007940462 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | -2.076117056049E-12% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 6 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 55 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +17% |
| 冷気 | +32% |
| 暗黒 | +29% |
| All | +8% |
| 腐敗 | +28% |
| 火炎 | +21% |
| 時空 | +16% |
| 物理 | +14% |
| 神秘 | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +25% |
| 電撃 | +10% |
| 暗黒 | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (35.65183292883%) |
| Defense | 57 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 19%( 70%) |
| 冷気 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 60%( 70%) |
| 時空 | + 19%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
| All | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 25% |
| Disarm Resistance | 59% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 29% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 32 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 3 ポイントを超えるあらゆるダメージを 2 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 637% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 亡霊 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 変異 / シンショク | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 命絶 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 骨術 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 変異 / メザメ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 運命生成 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(11階):掃討作戦 | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(12階):掃討作戦 | 遂行中 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(13階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:明るい枯葉 (22/22 パワー 124% アーマー貫通 7) | 終了 |
50ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(14階):直行快速(50)残りターン:46 You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:★ストームレイン (パワー 136% アーマー貫通 15) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(15階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、奥義ポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(21階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:メヤバ (回避 3 アーマー 11) | 終了 |
284ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(22階):直行快速(284)残りターン:98 You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(23階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:嵐の翼 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(24階):視界制限You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:爆発する焚火 (パワー 133% アーマー貫通 4) | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(5階):平和の使者 | 失敗 |
Equipment
| 矢弾 | イチイの矢筒ブラヌレデュア (113/115 パワー 139% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:139% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:115 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(射撃):+23 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 装備すると: ターン毎リロード数:+8 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 頭防具 | アドデマカシミア魔法帽 (回避 27 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+27 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+7 意志/+3 賢さ 耐性:+19% 火炎/+18% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気/+13% 火炎/+6% 物理 精神セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 148 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 3.4 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 3 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 26% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ★コープスボウ条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率25% レベル1) この武器が命中時に:膿疱爆破発動(確率25% レベル1) 装備すると: 射撃追加効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を27低下 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) エピデミック 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 20 射程:8 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象を強烈な伝染病で侵します。毎ターン腐敗属性の 31.00 ダメージを与えます。持続時間は6ターンです。 感染者に病気以外の腐敗属性ダメージを与えると、この伝染病は活性化し、半径2マスのボール状範囲にランダムな病気1種を振り撒くことがあります。この確率は与えた腐敗属性ダメージ量に依存し、対象の最大HPの 38% 以上のダメージを与えた時に100%となります。 伝染病に侵されている相手は、HP回復倍率が 47% 低下し、病気耐性が 32% 減少します。 この病は極めて感染力が高く、対象の病気耐性を完全に無視します。 ダメージは魔法パワーに依存します。病気を振り撒く確率は与えた腐敗属性ダメージに依存します。 膿疱爆破 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 18 射程:10 クールダウン: 4 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象が感染している病気を活性化させます。対象が感染している病気1種につき、腐敗属性の 51.95 ダメージを与えます。 これにより、半径 1 マスの敵全員にあらゆる病気を伝染させます。これは最低でも持続時間が6ターンとなります。 ダメージ量は魔法パワーに依存します。 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
| ツール | 貫通のニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 4/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー73 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | 硬革ブーツドゥアセルの解体師 (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 魔力/+6 意志/+7 耐久 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 電撃 ダメージ変化:+21% 暗黒 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | イスロリン魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+1 耐久 耐性貫通:+25% 物理 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+29% 最大HP:+26.00 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | バラクカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(近接):9 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(射撃):7 物理 能力値変化:+5 腕力/+1 機敏/+6 賢さ/+2 耐久 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+5.00 光源範囲:+2 透明視:+12 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | アールレグ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+9 賢さ/+7 運 ダメージ変化:+9% 精神 罠解除:+10 隠密:+5 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | アーラガデランド落雷の一掃者 (回避 17 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+17 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+10% 最大HP:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 籠手 | アドルダヴィア黒鳥の不滅 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+4 魔力 耐性貫通:+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+28% 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 徒手格闘時: パワー:125% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ Psi 消費: 15 射程:近接/自身 クールダウン: 50 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) タレント説明:思考の速さで動く力場で自身をすっぽりと覆います。肉体を直接コントロールし、神経や筋肉といった原始的な仕組みによる効率の悪さを無視します。 命中が 37 クリティカル率が 18.7% 増加します。持続時間は 7 ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 念動力装備 | ★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 実効レベル:1.0 使用系統:パッシブ クールダウン: 3 種別:魔法 タレント説明:病気以外の腐敗属性ダメージを当たる毎に、病気を付与するようになります。これは毎ターン腐敗属性の 27.43 ダメージを与えます。持続時間は6ターンです。物理系の能力値(腕力、耐久、機敏)のどれかを 11 低下させます。これら3種の病気はスタックします。 このタレントは未感染のものを付与する性質があります。また、対象が一番弱体化するような病気を選択します。 対象の近くにより多くの病気に感染している相手がいれば、そちらを優先します。 効果量は魔法パワーに依存します ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
| 首 | スティールアミュレットクシヤス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 火炎 沈黙耐性:+20% HP自動回復:+2.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ブロデダン (回避 23 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+23 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+3 魔力/+3 意志 耐性:+2% 物理/+11% 全 ダメージ変化:+8% 時空/+5% 神秘/+8% 全 物理セーブ:+21 (+8 ティアー換算) 最大マナ:+24.00 魔法パワー:+16 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | イスロダ地獄の一絞り魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):15 火炎 能力値変化:+2 魔力 耐性:+21% 火炎 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+8 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★反魔竜の胆汁エキス工芸品 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff the elixir。 強大なドラゴンより抽出した霊薬だ。魔法に抗う力を授けてくれる。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 461%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 461% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 物理; 持続時間 2; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 17% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 物理; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 383; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 383 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 19% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転(力人) (距離 4; 非実体化ターン 23; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁 (無効化量 87; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 87 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(剣士) (マナ回復量増加 835%; 持続時間 10; マナ回復 42; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 835% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で63回復します )使用時にマナが 42 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(忍び) (ダメージ 154; 持続時間 4; クールダウン 23)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 153.58 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
嵐の翼自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+18% 電撃/+6% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃/+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 火炎 物理セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 240 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
エリウェスティールアミュレット魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
コーラヤレン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 神秘/+3% 電撃 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) テレポート耐性:+10% HP自動回復:+1.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレット汚れの渦自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 火炎/+9% 自然/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 自然/+15% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のゴールドアミュレット(耐久)(+3)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 耐久 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のゴールドアミュレット(意志)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+5% 物理 スタミナ自動回復:+0.50 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング爆撃の誘惑魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 耐性:+22% 光/+6% 酸 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+11% 光 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(光)(+22%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ラゲレゴヒアカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+1 機敏 耐性:+2% 物理/+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 HP下限値:-20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
苦しむ秘宝工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+18% 火炎 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アルセレリン落涙の粉砕魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 酸/+6% 自然/+24% 光/+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 酸/+20% 自然 ダメージ変化:+12% 光/+6% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング極寒の叡智魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を27低下 耐性:+20% 光 耐性貫通:+5% 精神/+5% 冷気 ダメージ変化:+10% 光/+6% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング灼熱の突撃工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+12% 精神/+6% 冷気 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+12% 精神 物理セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+8 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(腐敗)(+12%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(懸命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+24.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
イスロトラゴールドリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+6% 腐敗/+2% 物理/+9% 精神 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のゴールドリング(酸)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ライェウェニレの骨杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 腐敗)条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 腕力 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+10% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 赤外線視力:+3 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のドワーフ鋼ロングソード(損壊) (パワー 128% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:128% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・8%の確率で腕力・機敏・耐久を27低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: クリティカル率:+5.0% 病気耐性:+11% 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 20 射程:8 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象を強烈な伝染病で侵します。毎ターン腐敗属性の 50.07 ダメージを与えます。持続時間は6ターンです。 感染者に病気以外の腐敗属性ダメージを与えると、この伝染病は活性化し、半径2マスのボール状範囲にランダムな病気1種を振り撒くことがあります。この確率は与えた腐敗属性ダメージ量に依存し、対象の最大HPの 25% 以上のダメージを与えた時に100%となります。 伝染病に侵されている相手は、HP回復倍率が 61% 低下し、病気耐性が 47% 減少します。 この病は極めて感染力が高く、対象の病気耐性を完全に無視します。 ダメージは魔法パワーに依存します。病気を振り撒く確率は与えた腐敗属性ダメージに依存します。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。爆発する焚火 (パワー 133% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:134% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を28低下 追加ダメージ(近接):+7 自然/+13 精神 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+3 意志/+6 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+3% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 光源範囲:+3 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。爆発する腐食 (パワー 132% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:132% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 光 ダメージ追加:+7% 不死者 装備すると: 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+12% 暗黒/+30% 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼ダガー (パワー 115% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:115% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち93ダメージを与える。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ベロン発光する願い条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+14 冷気 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+9% 物理/+10% 光/+11% 時空 ダメージ変化:+14% 時空/+12% 物理/+12% 冷気 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大精気:+20.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
目くらましの痛み (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+8 運/+5 機敏 耐性:+10% 電撃/+8% 時空/+6% 光 クリティカル倍率:+10.00% 隠密:+7 スタミナ自動回復:+1.00 レザーブーツ一式だ。 |
休息の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+21.00 徒手格闘時: パワー:112% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ Psi 消費: 10 射程:7 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:精神 (1ターン中の100%) 種別:精神力技能 タレント説明:扇状の半径 7 マスの対象を悪夢に落とします。持続時間は 3 ターンです。対象は行動不能となります。対象が 11 ダメージを受ける毎に持続時間は1ターン減少します。 この状態では毎ターン 28.43 の暗黒属性ダメージを受けます。こちらのダメージは持続時間減少分にカウントされません。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量と暗黒属性ダメージは精神パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
空の溶解ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力 耐性:+10% 電撃/+5% 時空 ダメージ変化:+18% 電撃 光源範囲:+3 透明視:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
366 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
生存の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンゴーロドディグ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 耐性貫通:+10% 神秘 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
エミルダバ光の爪 (掘削速度 28ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+2 意志/+2 耐久 耐性:+12% 自然/+12% 光 ダメージ変化:+7% 自然 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
雪の刃 (掘削速度 14ターン)自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 冷気/+6% 火炎/+12% 自然/+7% 暗黒 ダメージ変化:+7% 自然/+3% 精神 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アリツタスティールトルク(理力防護) (充填パワー 47) (クールダウン 4/25)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを37%低下 能力値変化:+3 機敏 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間47軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. * HPが51回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ラドタルトネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 155) (クールダウン 4/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: アーマー貫通:+2 能力値変化:+1 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% テレポート耐性:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 使用すると魔法のボルトを放ち205ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Toflar ドレム 風来坊 レベル22
8 富の月 122 year of Ascendancy at 16:48 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Toflar ドレム 風来坊 レベル14
17 利益の月 122 year of Ascendancy at 00:13 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Toflar ドレム 風来坊 レベル10
3 利益の月 122 year of Ascendancy at 05:12 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Toflar ドレム 風来坊 レベル20
41 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:20 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Toflar ドレム 風来坊 レベル23
11 富の月 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
無限迷宮10階(ルナティック・アドベンチャー)
無限迷宮で10階に到達した。By Toflar ドレム 風来坊 レベル12
9 利益の月 122 year of Ascendancy at 19:44 see stats
無限迷宮20階(ルナティック・アドベンチャー)
無限迷宮で20階に到達した。By Toflar ドレム 風来坊 レベル20
45 利益の月 122 year of Ascendancy at 21:39 see stats
破滅の運び手(ルナティック・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Toflar ドレム 風来坊 レベル16
23 利益の月 122 year of Ascendancy at 22:25 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Toflar ドレム 風来坊 レベル21
3 富の月 122 year of Ascendancy at 15:27 see stats
Log
Toflarの射撃はベビーヴェノムドラゴンに35 物理, 25 電撃, 0 神秘, 26 腐敗, 8 物理ダメージを与えた(合計94)
Toflarは狂気の幻覚の命を掠め取った!
ダークウィスパー(シーレセヴェナベビーヴェノムドラゴン)はToflarに(4 運命の綾), 48 暗黒, (5 運命の綾), 67 時空ダメージを与えた(合計114)
Toflarの思念戦闘は狂気の幻覚に21 物理, 13 腐敗, 14 火炎, 6 物理ダメージを与えた(合計54)
運命の綾はベビーヴェノムドラゴンに5 暗黒ダメージを与えた。
運命の綾はシーレセヴェナベビーヴェノムドラゴンに6 時空ダメージを与えた。
Toflarは「始まりの命」で 0% 分のターンを獲得した。
シーレセヴェナベビーヴェノムドラゴンはエントロピーの力でHPが 12 減少した。
Toflarは矢弾を撃った!
Toflarの射撃はベビーヴェノムドラゴンに43 物理, 25 電撃ダメージを与えた(合計68)
シーレセヴェナベビーヴェノムドラゴンはネザーブラストを唱えた。
シーレセヴェナベビーヴェノムドラゴンの魔法がクリティカル!
Toflarの射撃はベビーヴェノムドラゴンを殺害した!
跋扈する病魔のクールダウン完了。
Toflarは狂気の幻覚の命を掠め取った!
ダークウィスパー(シーレセヴェナベビーヴェノムドラゴン)はToflarに(48 骨盾), 0 暗黒, 73 時空ダメージを与えた(合計73)
Toflarの思念戦闘は狂気の幻覚に14 物理, 13 腐敗, 14 火炎, 6 物理ダメージを与えた(合計48)
Toflarは「始まりの命」で 0% 分のターンを獲得した。
シーレセヴェナベビーヴェノムドラゴンはエントロピーの力でHPが 12 減少した。
シーレセヴェナベビーヴェノムドラゴンのネザーブラストはToflarに132 時空, 155 暗黒ダメージを与えた(合計287)
Toflarはルーン:瞬転を唱えた。
Toflarは非実体化した!
狂気の幻覚は弱体化した。
ルナティックボイスはToflarに30 暗黒, 46 時空ダメージを与えた(合計76)
Toflarを守るシールドが消えた。
ドレインのクールダウン完了。
ダークウィスパー(シーレセヴェナベビーヴェノムドラゴン)はToflarに37 暗黒, 52 時空ダメージを与えた(合計88)
Toflar(レベル23 ドレム 風来坊)は時が完全に停止して冒険を終えた。下手人はシーレセヴェナベビーヴェノムドラゴン 25階 無限迷宮












































































































































































