Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | rq: No Escorts, Alchemists, Wayist, Wyrm Bile 1.5.10Turns off escort quests and alchemists quests. Disables Yeek Wayist bonuses. Removes Wyrm Bile stat changes. --- Escort died again for no fault of your own? Alchemists finished a recipe behind your back? Subject Z dodged your stun and now Wayist is dead? Or maybe your main stats were scrambled by the Wyrm Bile? Feeling frustrated? Annoyed? Worried that your toons are now irrevocably gimped and that it's no fun to play them anymore? Thinking to yourself: what if those obnoxious, punishing, luck-based elements of the game were just gone? Well there's the addon for you. Just disable all those pesky bugs and never look back. And when you win, say proudly that you did it with an addon that, in essence, makes the game HARDER. Nekarcos's Quality of Life 09: Automation 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Adventurer Buff Addon 1.7.6Gives Adventurers 3 more Category Points at creation, from 7 to 10. Credit for the original code goes to SirSlush. Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
Race: Tinkerer 1.7.5Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.5Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Spell Merchants 1.7.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Reduction (v2) 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Some changes Infinite Dungeon 1.7.6Some changes for Infinite Dungeon Nekarcos's Quality of Life 05: Various (Fatal) Warnings 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Tinkerer |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 27 / 49% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 火龙 迷宫路障 at level 22 on the 52 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:34 0 / 6Killed by 火龙 迷宫路障 at level 22 on the 52 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:12 Killed by 骷髅魔导师 神经病先知者 at level 26 on the 57 复苏月 123 year of Ascendancy at 17:45 Killed by 骷髅战士 闪耀的赢家 at level 27 on the 60 复苏月 123 year of Ascendancy at 20:41 Killed by 骷髅战士 闪耀的赢家 at level 27 on the 8 派尔月 123 year of Ascendancy at 23:46 Killed by 骷髅战士 闪耀的赢家 at level 27 on the 21 派尔月 123 year of Ascendancy at 19:58 |
Primary Stats
Strength | 15 (base 12) |
Dexterity | 42 (base 31) |
Constitution | 27 (base 12) |
Magic | 44 (base 44) |
Willpower | 37 (base 31) |
Cunning | 27 (base 24) |
Resources
Mana | 391/391 |
Equilibrium | 0 |
Life | 686/686 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 245/245 |
Psi | 127/127 |
Healing Factor | 1.2686945338482 |
Regeneration | 15.932785903161 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -54.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 25.082562303769 |
See Invisible | 25.082562303769 |
Offense: Mainhand
Damage | 32 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 20% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 15 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 10% |
APR | 47 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +9% |
精神 | +24% |
酸性 | +27% |
时空 | +9% |
闪电 | +12% |
光系 | +18% |
自然 | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +11% |
精神 | +20% |
酸性 | +8% |
闪电 | +30% |
寒冷 | +8% |
光系 | +20% |
自然 | +6% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 45 (60%) |
Defense | 42 |
Ranged Defense | 42 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 38 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
精神 | + 19%( 70%) |
闪电 | + 45%( 70%) |
枯萎 | + 13%( 70%) |
寒冷 | + 19%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
物理 | + 13%( 70%) |
酸性 | + 27%( 70%) |
火焰 | + 13%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
光系 | + 24%( 70%) |
自然 | + 42%( 70%) |
时空 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 55% |
Confusion Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 19% |
Poison Resistance | 45% |
Blind Resistance | 55% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 440 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 525% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 600% 回复量持续 10 回合(总计 15 ),并立即回复 30 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 312 生命值,持续 5 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 火炮 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
蒸汽科技 / 梦魇 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 吸收 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 灵能射击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵巧 / 潜行 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 焱 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 软泥 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 时空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 惩罚 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 火焰 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 防护 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 侦查 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯心主义 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然协调 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 传送 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 64。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 硬皮手套 '致盲沃克' (0 闪避, 2 护甲) 硬皮手套 '致盲沃克' (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加特效: * 20法力燃烧 近战附加伤害:10自然 抗性改变:+3%枯萎/+3%火焰/+5%自然/+9%寒冷 伤害加成:+3%自然/+18%光系 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 硬化皮帽 强大太空 (15 闪避, 9 护甲) 硬化皮帽 强大太空 (15 闪避, 9 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+15(+5有效值) 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低26闪避和豁免 属性变化:+7敏捷 抗性改变:+12%酸性/+3%时空 流血免疫:+10% 沉默免疫:+20% 生命底限:-60.00 生命 一顶皮帽。非常时髦。 |
主护甲 | 斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲) 斯派德的蛛丝礼服 (10 闪避, 15 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+15 护甲强度:+30% 闪避:+10(+3有效值) 近战反击伤害:20自然减速/20毒素 属性变化:+5体质/+4意志 抗性改变:+30%自然/+11%所有 伤害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+5有效值) 法术豁免加成:+10(+4有效值) 精神强度:+10(+4有效值) 精神暴击率:+5% 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
弹药袋 | 闪光赎金 (46/46, 43-52 伤害, 5 护甲穿透) 闪光赎金 (46/46, 43-52 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 35 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 基础伤害:43.5-52.2 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+15.5% 弹仓容量:46 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成166物理伤害 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 远程附加伤害:+20枯萎/+11物理/+20闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+4闪电 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+3 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | 金戒指 炼金 下盘 金戒指 炼金 下盘装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 属性变化:+4敏捷/+2意志 抗性改变:+24%闪电/+6%精神 伤害加成:+12%闪电 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+9.00 生命上限:+54.00 精神强度:+5(+2有效值) 治疗加成:+13% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 痛苦之金戒指 痛苦之金戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 12%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:5物理 远程附加特效: * 11%几率降低26闪避和豁免 远程附加伤害:9物理 属性变化:+3灵巧 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+6.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 154% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 292% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 56% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 粗制皮带 眩光荣耀 粗制皮带 眩光荣耀装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 闪避:+6(+2有效值) 抗性改变:+3%酸性/+12%光系 伤害加成:+12%酸性/+9%精神 物理豁免加成:+13(+6有效值) 光照范围:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | 远距之手 远距之手装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+10体质 传送免疫:+100% 它可以用于触发技能传送 (消耗31能量,总计36/36): 有效技能等级:4.0 能量消耗:31,总计36/36. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 132 码范围内随机传送。 在等级 4 时,你可以传送指定生物(怪物或被护送者)。 在等级 5 时,你可以选择传送位置(半径 15 )。 如果目标位置不在你的视线里,则法术有可能失败,变为随机传送。 随机传送的最小半径为 15 。 影响范围受法术强度加成。 你能感受到这个奇怪的金属手在扭动着,似乎周围的空间被扭曲了。 |
在脚上 | 生活月华 (5 闪避, 3 护甲) 生活月华 (5 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+5(+1有效值) 疲劳值:+2% 抗性改变:+12%闪电/+5%时空/+5%奥术 致盲免疫:+20% 毒素免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+20% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | 开花黑曜石 开花黑曜石装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 伤害护盾穿透(仅该武器):+30% 暴击时溅射伤害(2格半径):+14酸性/+15自然 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+2力量 抗性改变:+3%物理 抗性穿透改变:+8%酸性/+6%自然 暴击伤害加成:+10.00% 每回合体力回复:+2.00 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
工具 | 铁质鹤嘴锄 失败者蘑菇 (挖掘速度18回合) 铁质鹤嘴锄 失败者蘑菇 (挖掘速度18回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+11%物理 流血免疫:+10% 混乱免疫:+20% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
心灵传动 | 淤泥明亮 奇葩杀戮者 淤泥明亮 奇葩杀戮者装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+600% 远程附加伤害:+16自然 击中时溅射伤害(1格半径):+8精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+18闪电/+18寒冷 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 远程附加特效: * 20%几率降低53%整体速度 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:8精神/2自然 抗性穿透改变:+10%闪电/+8%寒冷 伤害加成:+9%时空 移动速度:+36% 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
斗篷 | 精灵丝绸斗篷 雷霆咆哮 (3 闪避, 0 护甲) 精灵丝绸斗篷 雷霆咆哮 (3 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低26闪避和豁免 近战反击伤害:10精神 抗性改变:+3%闪电/+3%精神 抗性穿透改变:+20%闪电/+20%精神 伤害加成:+6%暗影 法术豁免加成:+11(+4有效值) 精神豁免加成:+10(+5有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | 平衡之恩赐的生命灵晶 (17-18 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) 平衡之恩赐的生命灵晶 (17-18 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+14(+5有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | 日光收集 日光收集装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+20%光系 伤害加成:+3%暗影 光照范围:+7 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
植入物:药物注射 (效率 105% / 冷却时间 55%) 植入物:药物注射 (效率 105% / 冷却时间 55%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 105% ,冷却时间修正为 55% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
植入物:药物注射 (效率 116% / 冷却时间 75%) 植入物:药物注射 (效率 116% / 冷却时间 75%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 116% ,冷却时间修正为 75% 。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
蒸汽机植入物 (蒸汽 9) 蒸汽机植入物 (蒸汽 9)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:25 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 9.4 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 47 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
心灵的植入物:药物注射 (效率 105% / 冷却时间 50%) 心灵的植入物:药物注射 (效率 105% / 冷却时间 50%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 105% ,冷却时间修正为 50% 。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
角斗士的植入物:药物注射 (效率 113% / 冷却时间 75%) 角斗士的植入物:药物注射 (效率 113% / 冷却时间 75%)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 113% ,冷却时间修正为 75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
角斗士的蒸汽机植入物 (蒸汽 7) 角斗士的蒸汽机植入物 (蒸汽 7)力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:32 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 7.3 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 36 蒸汽。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
治疗纹身 (治疗 74; 冷却 15) 治疗纹身 (治疗 74; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 74 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
移动纹身 (588% 加速 ; 12 冷却) 移动纹身 (588% 加速 ; 12 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 588% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 精神, 魔法; 持续 3; 冷却 10) 狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 精神, 魔法; 持续 3; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和魔法 效果并减少所有伤害 21% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的狂暴纹身 (减伤 20%; 解除 物理; 持续 4; 冷却 12) 战士的狂暴纹身 (减伤 20%; 解除 物理; 持续 4; 冷却 12)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 20% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 魔法; 持续 3; 冷却 11) 战士的狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 魔法; 持续 3; 冷却 11)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 21% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
法师的英勇纹身 (-365 死亡底线; 持续 6; 冷却 34) 法师的英勇纹身 (-365 死亡底线; 持续 6; 冷却 34)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:34 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,效果持续 6 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -365 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% ,最多提高100%。(目前提供 365 生命值, 6 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的回复纹身 (治疗 244; 冷却 14) 泰坦的回复纹身 (治疗 244; 冷却 14)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 244 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的回复纹身 (治疗 424; 冷却 15) 角斗士的回复纹身 (治疗 424; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 424 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
闪烁符文 (范围 4; 相位 15; 冷却 18) 闪烁符文 (范围 4; 相位 15; 冷却 18)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
闪烁符文 (范围 5; 相位 10; 冷却 15) 闪烁符文 (范围 5; 相位 10; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
闪烁符文 (范围 6; 相位 16; 冷却 15) 闪烁符文 (范围 6; 相位 16; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 16% ,你的闪避增加 16 ,你的全体伤害抗性增加 16% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
粉碎痛苦符文 (吸收 28; 冷却 15) 粉碎痛苦符文 (吸收 28; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 28 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
护盾符文 (吸收 89; 持续 5; 冷却 18) 护盾符文 (吸收 89; 持续 5; 冷却 18)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 89 伤害持续 5 回合。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
风暴护盾符文 (阈值 25; 次数 1; 持续 4; 冷却 16) 风暴护盾符文 (阈值 25; 次数 1; 持续 4; 冷却 16)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 25 的任何伤害最多 1 次。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
风暴护盾符文 (阈值 0; 次数 4; 持续 4; 冷却 14) 风暴护盾符文 (阈值 0; 次数 4; 持续 4; 冷却 14)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 0 的任何伤害最多 4 次。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
风暴护盾符文 (阈值 9; 次数 2; 持续 4; 冷却 13) 风暴护盾符文 (阈值 9; 次数 2; 持续 4; 冷却 13)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:启动这个符文,在你的身边召唤一团保护性的风暴,持续 4 回合。 当符文生效时,风暴可以抵挡大于 9 的任何伤害最多 2 次。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的护盾符文 (吸收 215; 持续 5; 冷却 15) 法师的护盾符文 (吸收 215; 持续 5; 冷却 15)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 215 伤害持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的传送符文 (范围 56; 冷却 17) 泰坦的传送符文 (范围 56; 冷却 17)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 56 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的护盾符文 (吸收 359; 持续 5; 冷却 16) 角斗士的护盾符文 (吸收 359; 持续 5; 冷却 16)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 359 伤害持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
3 配方: 头灯 3 配方: 头灯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 寒霜药剂 配方: 寒霜药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 折射力场仪 2 配方: 折射力场仪装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 治疗药剂 2 配方: 治疗药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 烈火药剂 配方: 烈火药剂装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
3 配方: 空气循环装置 3 配方: 空气循环装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 精神刺激装置 配方: 精神刺激装置装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 聚焦透镜 配方: 聚焦透镜装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 苔藓之踏 配方: 苔藓之踏装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 蒸汽链锯 2 配方: 蒸汽链锯装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 酸液之槽 配方: 酸液之槽装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 闪光粉 2 配方: 闪光粉装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 防水涂层 配方: 防水涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
2 配方: 霹雳涂层 2 配方: 霹雳涂层装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
钢项链 钢项链0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 项链让你的脖子更加美丽! |
体质之 (+3)清晰的钢项链 体质之 (+3)清晰的钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 抗性改变:+15%精神 混乱免疫:+21% 项链让你的脖子更加美丽! |
力量之 (+4)隔热的金项链 力量之 (+4)隔热的金项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4力量 抗性改变:+18%火焰/+14%寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
和蔼之符文 和蔼之符文装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+10(+3有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低26闪避和豁免 抗性改变:+6%时空/+9%火焰/+4%物理 物理豁免加成:+11(+5有效值) 法术豁免加成:+13(+5有效值) 精神豁免加成:+16(+8有效值) 生命回复:+2.00 项链让你的脖子更加美丽! |
恶魔咆哮 恶魔咆哮装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎/+9%火焰/+6%暗影 伤害加成:+6%暗影 物理豁免加成:+11(+5有效值) 法术豁免加成:+15(+5有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
法力汹涌之金项链 法力汹涌之金项链装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 每回合法力回复:+0.10 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法力上限:+34.00 项链让你的脖子更加美丽! |
清晰的钢项链 清晰的钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%精神 混乱免疫:+22% 项链让你的脖子更加美丽! |
生活强力 生活强力装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 护甲值:+2 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+1力量 抗性改变:+2%物理/+11%光系/+14%暗影 伤害加成:+9%奥术 致盲免疫:+23% 活力上限:+30.00 项链让你的脖子更加美丽! |
谋杀之心灵编织者的钢项链 谋杀之心灵编织者的钢项链装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+10 属性变化:+1意志 暴击伤害加成:+11.00% 精神豁免加成:+7(+3有效值) 混乱免疫:+12% 精神强度:+7(+3有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
钢项链 '大气花圈' 钢项链 '大气花圈'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性穿透改变:+5%精神 伤害加成:+9%闪电 精神豁免加成:+6(+3有效值) 被击中回复失衡值:+0.16 精神暴击率:+3% 项链让你的脖子更加美丽! |
钢项链 流水勇气 钢项链 流水勇气装备力量来源 反魔法力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 抗性改变:+12%酸性/+2%物理/+16%枯萎/+6%寒冷/+16%自然 法术豁免加成:+12(+4有效值) 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+24% 项链让你的脖子更加美丽! |
瓦尔弗的救赎 瓦尔弗的救赎装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 3 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 12.84 寒冷和 12.84 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗51能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
不懈之咒术师的钢戒指 不懈之咒术师的钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+4意志 震慑/冰冻免疫:+24% 生命回复:+3.00 法术强度:+7(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
凛冬猛禽 凛冬猛禽装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+9(+3有效值) 抗性改变:+24%寒冷 伤害加成:+6%寒冷/+9%光系/+6%暗影 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 140% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
凤凰风 凤凰风装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低26闪避和豁免 近战反击伤害:10精神/4火焰 抗性改变:+9%精神 伤害加成:+30%枯萎 物理豁免加成:+11(+5有效值) 法术豁免加成:+12(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
发光之钢戒指 发光之钢戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加伤害:10光系 远程附加伤害:13光系 属性变化:+2魔力 伤害加成:+11%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
沃瑞钽戒指 未来之月华 沃瑞钽戒指 未来之月华装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+10(+5有效值) 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+7力量/+8体质 抗性改变:+3%时空/+12%火焰/+6%自然/+12%精神 戒指让你的手指更加美丽! |
泰坦的钢戒指 泰坦的钢戒指装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
清晰之织梦者的金戒指 清晰之织梦者的金戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+5意志 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+31% 精神强度:+9(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
灵能力者的清晰之铜戒指 灵能力者的清晰之铜戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+11(+5有效值) 混乱免疫:+22% 戒指让你的手指更加美丽! |
痛苦之金戒指 痛苦之金戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 15%几率降低26闪避和豁免 近战附加伤害:14物理 远程附加特效: * 10%几率降低26闪避和豁免 远程附加伤害:13物理 属性变化:+3灵巧 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+10.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 144% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 275% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 47% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
自然之 (+24%)战士的金戒指 自然之 (+24%)战士的金戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4力量 抗性改变:+24%自然 伤害加成:+12%自然 戒指让你的手指更加美丽! |
金戒指 '哭泣产卵' 金戒指 '哭泣产卵'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4力量 抗性改变:+3%自然/+6%光系/+5%奥术 伤害加成:+9%自然/+9%暗影 法术豁免加成:+9(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
金戒指 '考验的欺骗' 金戒指 '考验的欺骗'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疾病免疫:+10% 缴械免疫:+20% 混乱免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+32% 击退免疫:+20% 生命回复:+9.00 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 流水凋亡 钢戒指 流水凋亡装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:6光系/4时空 属性变化:+5魔力 抗性改变:+12%寒冷 抗性穿透改变:+25%寒冷 伤害加成:+9%寒冷/+15%时空 法术豁免加成:+10(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
闪电恶意 闪电恶意装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 疲劳值:-6% 近战附加特效: * 20%几率降低18力量、敏捷和体质 抗性改变:+15%精神/+30%闪电 伤害加成:+6%枯萎 负重上限加成:+29 戒指让你的手指更加美丽! |
骡的枯萎之 (+12%)钢戒指 骡的枯萎之 (+12%)钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 抗性改变:+12%枯萎 伤害加成:+12%枯萎 负重上限加成:+24 戒指让你的手指更加美丽! |
风暴前线 (30-45 伤害, 15 护甲穿透) 风暴前线 (30-45 伤害, 15 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-45.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+15 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 近战附加伤害:+15闪电/+15寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+12%闪电/+12%寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
克拉伊姆·飞翔之剑 (48-76 伤害, 12 护甲穿透) 克拉伊姆·飞翔之剑 (48-76 伤害, 12 护甲穿透)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-76.8 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+11.0% 攻击速度:50% 当使用或装备时: 疲劳值:-12% 属性变化:+7敏捷 抗性改变:+7%闪电 伤害加成:+7%闪电 负重上限加成:+50 移动速度:+10% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 |
米库尔的第二只眼 米库尔的第二只眼装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当该武器击中:奥术之眼 (100% 几率等级 4)。 飞行速度:+400% 当使用或装备时: 远程附加伤害:25奥术 光照范围:+2 这把弓据说属于一位臭名昭著的矮人间谍。更有传言称,这把弓能帮助他利用所有敌人的眼睛。被射中的敌人虽然不会丧命,但却没有意识到自己的眼睛已经把周围的秘密全都泄漏给了他。 |
夏花之魂 (8-8 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害) 夏花之魂 (8-8 伤害, 13 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+13 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 技能精通: +0.30 自然/真菌 生命回复:+2.00 精神强度:+8(+3有效值) 精神暴击率:+4% 治疗加成:+20% 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能夏花之愈 (消耗34能量,总计40/40): 有效技能等级:1.0 能量消耗:34,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 25 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
日食 (18-21 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害) 日食 (18-21 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 32 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-21.6 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%光系/+15%物理/+15%暗影/+15%时空 技能冷却: 黄昏 (-1 回合) 月光射线 (-1 回合) 灼热之矛 (-1 回合) 获得技能: +1 法杖掌控 每回合正能量值回复:+0.10 每回合负能量值回复:+0.10 法术强度:+12(+6有效值) 法术暴击率:+8% 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
燃点 燃点装备需求: - 敏捷 20 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 1 武器精通类型:灵能射手 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 攻击速度:100% 伤害倍率:130% 攻击距离:+5 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 当使用或装备时: 远程附加伤害:10火焰燃烧 你是否曾经看到一些人并且想:'你知道吗,我真的想要烧死这些人',但是你又不想大费周章,现在有了一个更加方便的方法! |
亡灵之粗制皮带 亡灵之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
粗制皮带 树皮猛禽 粗制皮带 树皮猛禽装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:2精神 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 抗性穿透改变:+15%自然 伤害加成:+3%自然 精神豁免加成:+9(+4有效值) 治疗加成:+10% 一条可以围住腰的皮带。 |
毒素咆哮 (9 闪避, 0 护甲) 毒素咆哮 (9 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+9(+3有效值) 近战反击伤害:4自然 抗性改变:+9%闪电 抗性穿透改变:+10%光系/+10%自然 伤害加成:+9%自然 物理豁免加成:+8(+4有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
羊绒斗篷 魔力的月华 (2 闪避, 0 护甲) 羊绒斗篷 魔力的月华 (2 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+3力量/+3体质 抗性改变:+6%闪电/+12%寒冷 降低暴击伤害:15.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+2.00 生命上限:+170.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
闪耀怀尔德 (1 闪避, 0 护甲) 闪耀怀尔德 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:2酸性/10光系 抗性改变:+12%闪电 抗性穿透改变:+25%光系 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 生命底限:-50.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
力量之 (+4)灰烬的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 力量之 (+4)灰烬的硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:6火焰 属性变化:+4力量 抗性改变:+7%火焰 伤害加成:+3%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
力量之 (+3)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 力量之 (+3)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+7(+4有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
硬皮手套 '长袍之强力' (0 闪避, 2 护甲) 硬皮手套 '长袍之强力' (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:7闪电 抗性改变:+9%闪电/+5%奥术/+3%自然 伤害加成:+5%闪电 降低暴击伤害:15.00% 法术豁免加成:+3(+1有效值) 生命上限:+20.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
粗制手套 '失败者家乡' (0 闪避, 1 护甲) 粗制手套 '失败者家乡' (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:7暗影 抗性改变:+6%暗影/+3%物理 伤害加成:+4%暗影 疾病免疫:+10% 混乱免疫:+20% 治疗加成:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
阿蕾塔的王冠 (0 闪避, 0 护甲) 阿蕾塔的王冠 (0 闪避, 0 护甲)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12精神 属性变化:+4灵巧/+4意志 伤害加成:+10%精神 精神强度:+12(+4有效值) 精神暴击率:+5% 它可以用于触发技能精神切断 (消耗7能量,总计10/10): 有效技能等级:3.0 能量消耗:7,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:造成 108.89 精神伤害,并摧毁目标的高级精神系统,降低 10 灵巧并混乱目标( 27% 强度),持续 4 回合。 受精神强度影响,伤害、灵巧降幅和混乱强度按比例加成。 一个镶嵌有很多珠宝的银制艺术品,这顶王冠看起来光芒四射而又美丽优雅。但是当你碰到它时,你感到你的皮肤都要冻僵了,许多狂暴的意识涌向你的大脑。你想丢弃它,扔掉它,但是你最终无法抗拒它能带给你的力量。 是你的意志太薄弱,还是这件神器支配了你? |
奥术理解之帽 (2 闪避, 0 护甲) 奥术理解之帽 (2 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 只有奥术至尊才能完全发挥它的力量。 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+20%奥术 技能精通: +0.20 法术/超魔 技能冷却: 干扰护盾 (-10 回合) 每回合法力回复:+2.00 一只传统巫师的尖帽子,由紫色的精灵丝绸制成,上面还有亮银色的装饰物。你意识到它来自远古时代,一个拥有众多伟大法师的时代。通过触摸你可以感受到远古的知识和能量,但仍有一部分被密封着,等待有缘人来释放它。 |
硬化皮帽 梦境符文 (0 闪避, 7 护甲) 硬化皮帽 梦境符文 (0 闪避, 7 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+3% 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+18%枯萎/+11%奥术 法术豁免加成:+6(+2有效值) 流血免疫:+20% 击退免疫:+20% 传送免疫:+20% 生命上限:+20.00 法术暴击率:+3% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一顶皮帽。非常时髦。 |
黄蜂尾钉 (19/20, 18-25 伤害, 10 护甲穿透) 黄蜂尾钉 (19/20, 18-25 伤害, 10 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+5.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
2 玛瑙石 2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
293 炼金玛瑙石 293 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
风之铜蓝 风之铜蓝装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+20% 无视伤害几率:+8% 当被用来强化装备时: 属性变化:+8灵巧/+8敏捷 伤害加成:+20%闪电 伤害吸收(治疗):+20%闪电 移动速度:+15% 无视伤害几率:+8% 潜在伤害类型:闪电 空气在这块亮蓝色宝石周围旋转。 |
5 天青石 5 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石 2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 祖母绿 3 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 翡翠 2 翡翠0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+4%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
尖晶石 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
便携式自动材料提取仪 便携式自动材料提取仪力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
3 石榴石 3 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (2/2) 回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
平衡不朽 (22/22, 27-32 伤害, 2 护甲穿透) 平衡不朽 (22/22, 27-32 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:27.0-32.4 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+11.5% 弹仓容量:22 武器击中时: * 20%几率击退目标三格,并造成166物理伤害 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成128物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 用酸液溅射对方,在5回合内造成91酸性伤害,并降低目标护甲和命中12 远程附加伤害:+8自然/+5物理 击中时溅射伤害(1格半径):+20精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+8精神 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
雷鸣战争 (15/15, 32-39 伤害, 3 护甲穿透) 雷鸣战争 (15/15, 32-39 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:32.5-39.0 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:15 远程附加伤害:+8闪电/+8火焰/+11寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+8闪电/+12精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+16火焰/+8寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
清晰思维之矮人钢项圈 '诡异的希望' [能量 2] (22 冷却) 清晰思维之矮人钢项圈 '诡异的希望' [能量 2] (22 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 抗性改变:+6%暗影 物理豁免加成:+15(+7有效值) 生命上限:+20.00 护盾穿透:+10% 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 获得18%几率躲闪武器攻击,持续2回合. * 在2回合内增加14%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
紫水晶 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
琥珀 琥珀0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+8%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Arasha,Tinkerer冒险家,等级10
6 辉耀月 122 year of Ascendancy at 17:56 see stats
By Arasha,Tinkerer冒险家,等级20
5 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:53 see stats
By Arasha,Tinkerer冒险家,等级18
31 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:30 see stats
By Arasha,Tinkerer冒险家,等级18
31 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:05 see stats
By Arasha,Tinkerer冒险家,等级22
52 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:17 see stats
By Arasha,Tinkerer冒险家,等级10
7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 07:10 see stats
Log
Arasha使用了纹身:回复.
Arasha开始快速回复生命值。
骷髅战士 闪耀的赢家打出终结性的上勾拳。
骷髅战士 闪耀的赢家速度减慢了。
你的护盾在攻击下被打破!
Arasha周围的护盾消失了。
骷髅战士 闪耀的赢家速度减慢了。
Arasha被震慑!
梦魇 呼唤的欺骗施放了燃烧邪术.
Arasha豁免了梦魇 呼唤的欺骗的“燃烧邪术”!
骷髅战士 闪耀的赢家击中Arasha造成(102 护盾吸收), 301 物理, 5 闪电 (307合计伤害).
近战报复击中骷髅战士 闪耀的赢家造成(3 固定减伤吸收), 0 自然, (23 固定减伤吸收), 0 自然, (11 固定减伤吸收), 0 精神, (2 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
骷髅战士 闪耀的赢家快速打出两次拳击。
骷髅战士 闪耀的赢家呼出闪电!
骷髅战士 闪耀的赢家的精神攻击造成了致命一击!
浮肿泥怪豁免了效果“震慑”!
Arasha和他的软泥怪平分伤害!
骷髅战士 闪耀的赢家击中Arasha造成114 物理, 2 闪电, 90 闪电, 239 物理 (447合计伤害).
骷髅战士 闪耀的赢家击中浮肿泥怪造成197 闪电伤害。
骷髅战士 闪耀的赢家击中浮肿泥怪造成249 闪电伤害。
近战报复击中骷髅战士 闪耀的赢家造成(1 固定减伤吸收), 0 自然, (11 固定减伤吸收), 0 自然, (11 固定减伤吸收), 0 精神, (1 固定减伤吸收), 0 自然, (1 固定减伤吸收), 0 自然, (11 固定减伤吸收), 0 自然, (11 固定减伤吸收), 0 精神, (1 固定减伤吸收), 0 自然 (0合计伤害).
玩家Arasha等级27tinkerer冒险家流血过多而死,杀死他(她)的是骷髅战士 闪耀的赢家,死在第9层,恐惧王座。
你已经没有剩余的生命了。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
骷髅战士 闪耀的赢家击杀了Arasha!
骷髅战士 闪耀的赢家击杀了浮肿泥怪!
骷髅战士 闪耀的赢家击杀了浮肿泥怪!
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