









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Tough Melinda 1.5.0This mod give 1000 more hp to Melinda and increase is regeneration of 100 (140 with modificator) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Yeek |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 50 / 2127% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 22 on the 28 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:29 4 / 4Killed by Bell@のカゲ at level 33 on the 5 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:30 Killed by 上級師範のベットウィン at level 50 on the 5 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:20 Killed by Bell@ at level 50 on the 10 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:00 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 13) |
| Dexterity | 48 (base 33) |
| Constitution | 61 (base 60) |
| Magic | 19 (base 13) |
| Willpower | 108 (base 60) |
| Cunning | 87 (base 60) |
Resources
| Life | 971/957 |
| Equilibrium | 50 |
| Psi | 719/794 |
| Healing Factor | 2.0549470706755 |
| Regeneration | 103.54681037727 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | +9.9920072216264E-13% |
| Movement | -4.4408920985006E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +133.0763606524% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 60.079520897235 |
| See Invisible | 60.079520897235 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 99 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 37% |
| APR | 47 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 90 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 37% |
| APR | 47 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9.5 |
| Crit Chance | 27% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 92 |
| Crit Chance | 62% |
| Speed | 0.99999999999999 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +46% |
| 精神 | +130% |
| 自然 | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +10% |
| 暗黒 | +28% |
| 精神 | +46% |
| 自然 | +25% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22 (30%) |
| Defense | 51 |
| Ranged Defense | 51 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 67.765 |
| Spell Save | 67.32 |
| Mental Save | 78 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 冷気 | + 33%( 70%) |
| 暗黒 | + 47%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| 腐敗 | + 66%( 70%) |
| 電撃 | + 41%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 時空 | + 27%( 70%) |
| 神秘 | + 29%( 70%) |
| 自然 | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 58% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 40% |
| Silence Resistance | 43% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 686 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 29% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 224 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 815% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / ディストーション | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / ナイトメア | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコアサルト | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 超能力 / ソリプシズム | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / サンドマン | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / マインドガーディアン | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / ドリームスミス | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / イーク | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 超能力 / ドリームフォージ | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / メンタリズム | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / フィードバック | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 超能力 / ドリーム | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。Bell@が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。 シーフ が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。 万色ドラゴン が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。 森ワイト が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1679 | 遂行中 |
島の北にある坑道を抜け、マイ・イヤルを目指そう。 トンネルを抜けるとそこは | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 達成 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
イークに仇為す者をせめて1つは排除せよと言われている。 道に殉じよ「道」を守り、敵を討つのだ。 ・水中を探索し、マーゴルを打倒した。 ・リッチ虫の巣穴を探索し、女王を打倒した。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう的中の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 超越者のエルフ絹魔法帽(知識) (回避 3 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+16% 精神 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+27.00 精神パワー:+13 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ★宿念石 (パワー 124% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:124% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 種族技能/イーク 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+30% 精神パワー:+23 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 51 充填値 33/60) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト51(33/60) 射程:4 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 97 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
| ツール | 腐った願い (充填パワー 460) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+10 ティアー換算) 耐性:+20% 腐敗 耐性貫通:+25% 自然 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-80.80 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の1058ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが84回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | エメラス硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を47低下 能力値変化:+10 運/+6 機敏 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 隠密:+10 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+30 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 超能力者のヴォラタンリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 最大HP:+92.00 HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 5 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
| ベルト | エイリニダキラ焼き尽くす武装工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+40% 火炎/+11% 冷気 ダメージ変化:+27% 精神 最大Psi:+50.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 憎悪の生体マインドスター(明晰) (パワー 115% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:115% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+14% 精神/+8% 暗黒 ダメージ変化:+25% 精神/+23% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+7.00 最大Psi:+42.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | 英雄のヴォラタンガントレット(自然回復) (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+5% 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.70 スタミナ自動回復:+0.50 Psi自動回復:+0.31 最大HP:+64.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | エルフ絹クローク霧の髄 (回避 30 アーマー 10)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+30 (+9 ティアー換算) 近接追加効果: ・24%の確率で速度が77%低下 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+24% 火炎/+21% 暗黒/+9% 精神 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+23% 暗黒 隠密:+25 物理セーブ:+55 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+40 (+8 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 このアイテムは見た目が★ウレスラックの抜殻に変化している。・・・ |
| 首 | ボレブレク自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+22% 電撃/+5% 神秘/+9% 暗黒 魔法セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+20% スタン・凍結耐性:+38% HP下限値:-80.00 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | エルフ絹ローブグリミナ (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 意志 耐性:+19% 腐敗/+30% 自然/+15% 全 耐性貫通:+12% 精神 ダメージ変化:+20% 自然/+30% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.15% HP自動回復:+4.60 Psi自動回復:+0.69 最大HP:+91.00 最大Psi:+25.00 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 赤外線視力:+3 HP回復倍率:+30% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ドワーフランタン雷撃の歪曲者自然 反魔法 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+8 意志/+4 賢さ/+6 耐久 耐性:+15% 腐敗/+3% 時空/+3% 全 耐性貫通:+10% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ:+14 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+16.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 光源範囲:+5 HP回復倍率:+30% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 20% 精神, 魔法; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
戦鬼のヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏/+8 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
エアルダールヴォラタンリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+16 (+6 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 機敏/+15 耐久 耐性:+18% 酸 物理セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+29 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 最大スタミナ:+37.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゼリダ苔の混乱魔道具 自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+7 賢さ/+7 意志 耐性:+34% 火炎 ダメージ変化:+18% 腐敗/+17% 火炎/+12% 自然 沈黙耐性:+27% マナ自動回復:+0.33 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜骨の魔術杖(マナ増大) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.41 魔法パワー:+29 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。能力強化のオリハルコントライデント(虐殺) (パワー 178% アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+17 腕力/+17 機敏/+16 魔力/+17 意志/+19 賢さ/+19 耐久 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
発光する流れ (パワー 97% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 97% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+2 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+15% 精神/+6% 光 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神クリティカルでPsi:+4.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
夢見人のシルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+14% 暗黒/+17% 精神/+13% 全 物理セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+26 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+2.30 最大HP:+88.00 HP回復倍率:+15% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★赫のローブ (回避 12 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/殺刃 +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
自然回帰のドワーフ鋼ガントレット(自然回復) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 自然 耐性:+7% 自然 ダメージ変化:+4% 自然 HP自動回復:+1.70 スタミナ自動回復:+0.90 Psi自動回復:+0.22 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
キドゥサス粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+2% 物理/+7% 冷気/+3% 火炎 呼吸可能:水 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
★アレッタのティアラ (回避 0 アーマー 0)条件: - 意志 24 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:Psiロボトミが発動(充填パワー消費 7 充填値 10/10) : 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神属性の 565.86 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 29 低下させ、ランダム行動率 41% の混乱を付与します。持続時間は 6 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
681 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
53 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★繰り言の杭反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは22(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
イチイのトーテム(治癒)弧を描く一刺し (充填パワー 266) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+18% 電撃/+3% 酸 耐性貫通:+5% 酸 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを266回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 2ターンの間疲労度が23%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
グローラデノールイチイのトーテム(蜂刺) (充填パワー 320) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+25 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+11 耐久 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+30.00 使用すると敵1体に自然属性の384ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が77%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは43(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
決戦の後、全知的種族へ「道」を拡張する器として使い捨てられそうになりました。
凄まじい意志力で「道」に抗って時間を稼ぎ、己が命を絶つようエアリンに請願。
騎士は苦渋の決断であなたを斬りました。この世界に対して究極の自己犠牲を成したのです。
Achievements
「道」の勝手は(ナイトメア・アドベンチャー)
ゲームに勝利して虚空へのポータルを閉じた。さらにエアリンに頼んで自らの命を絶ち、イヤルの知的種族全てを支配するという「道」の企てを阻止した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル50
10 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:00 see stats
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル19
2 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:53 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル9
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 09:56 see stats
オーク殺し(ナイトメア・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル50
6 霧の月 123 year of Ascendancy at 07:58 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル41
56 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:26 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル38
49 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:03 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル40
55 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:49 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル27
36 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:39 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル21
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:55 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル40
52 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:35 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル10
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:01 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル20
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:48 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル30
50 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:53 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル40
49 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:40 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル50
62 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:32 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル21
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:11 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル31
64 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:13 see stats
名軍師(ナイトメア・アドベンチャー)
召喚ポータルを1つも閉じずにソーサラー達を打倒した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル50
10 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:00 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル36
40 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:51 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル13
8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:47 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル36
41 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:37 see stats
太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
最終決戦でエアリンが生き残った。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル50
10 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:00 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・アドベンチャー)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル34
21 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:24 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル47
46 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:37 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル50
63 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:47 see stats
恐るべき四者(ナイトメア・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル50
7 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:05 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル40
52 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:45 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル29
45 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:44 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル34
21 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:05 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル21
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:10 see stats
炎の中を駆けて(ナイトメア・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル49
55 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:12 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル26
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:22 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル29
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:13 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル42
78 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:55 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル37
43 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:34 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル39
49 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:19 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Bell@ イーク ソリプシスト レベル16
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:09 see stats
Log
Bell@の魔素燃焼 地形効果は ベビーストームドラゴン に0 神秘ダメージを与えた。
Bell@の魔素燃焼 地形効果はエランダールのカゲに68 神秘ダメージを与えた。
Bell@の魔素燃焼 地形効果はエランダールのカゲに68 神秘ダメージを与えた。
Bell@の魔素燃焼 地形効果は太陽の高位騎士エアリンに(17 吸収), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
Bell@の魔素燃焼 地形効果はエランダールのカゲに68 神秘ダメージを与えた。
Bell@の魔素燃焼 地形効果は ベビーストームドラゴン に0 神秘ダメージを与えた。
Bell@の魔素燃焼 地形効果は ベビーストームドラゴン に0 神秘ダメージを与えた。
エランダールのカゲはエイジスを唱えた。
太陽の高位騎士エアリンはハーブ物:高揚を使った。
太陽の高位騎士エアリンは痛みに鈍くなった。
エランダールのカゲはライトニングを唱えた。
エランダールのカゲはマナスラストを唱えた。
エランダールのカゲの魔法がクリティカル!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」終了!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:名軍師(ナイトメア・アドベンチャー)
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
エランダールのカゲはエランダールに233 電撃ダメージを与えた。
エランダールのカゲはエランダールのカゲに155 電撃ダメージを与えた。
エランダールのカゲはBell@に(67 反魔法), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
エランダールのカゲはエランダールに336 神秘ダメージを与えた。
エランダールのカゲはエランダールを殺害した!
クエスト「歴史に名前を残しに行こう」が更新!(jで詳細を見る)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
実績解除:「道」の勝手は(ナイトメア・アドベンチャー)
個人の実績解除:太陽は翳らず(ナイトメア・アドベンチャー)
セーブ中・・・
「道」の力を宿した!
セーブ完了
































































































































































































