










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Japanese Addon Plus Tlanslation 1.7.4Japanese Addon Plus Tlanslation Weizsacker and OtowaKotori Thanks a lot ! Doge Race(種族名ドージ(犬?) Inferno Race Pack(種族名と一部タレント名のみ Naloren Race (種族名と武器:鞭Tire1-5の翻訳 New Gem Types (種族名と新しい宝石の翻訳 More 1H Staves ("短い"(片手杖用)エゴ名の翻訳 Necromancer Escort(全部 ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 33 / 6% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by アエリヴィアホワイトスネーク at level 11 on the 17 利益の月 122 year of Ascendancy at 02:53 1 / 5Killed by Weirdling Beast at level 20 on the 1 不足の月 122 year of Ascendancy at 12:19 Killed by ネルレツタフェロス at level 22 on the 4 鉄の月 123 year of Ascendancy at 00:52 Killed by アドゥリキラ異形・ツリー型血液細胞 at level 30 on the 38 鋼の月 123 year of Ascendancy at 18:07 Killed by ネラヤミラ異形・自律細胞球 at level 31 on the 38 鋼の月 123 year of Ascendancy at 23:41 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 129 (base 60) |
| Dexterity | 74 (base 60) |
| Constitution | 59 (base 18) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 39 (base 14) |
| Cunning | 21 (base 10) |
Resources
| Life | 1438/1438 |
| Stamina | 234/234 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.4751133323992 |
| Regeneration | 17.210954101407 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +19% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 21.970039208598 |
| See Invisible | 30.970039208598 |
Offense: Mainhand
| Damage | 156 |
| Accuracy | 63 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +21% |
| 冷気 | +15% |
| 暗黒 | +9% |
| All | 0% |
| 物理 | +10% |
| 時空 | +15% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +15% |
| 酸 | +15% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +20% |
| 時空 | +5% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 85.409896567282 (60%) |
| Defense | 59 |
| Ranged Defense | 59 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 72 |
| Spell Save | 61 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 43%( 70%) |
| All | + 24%( 70%) |
| 電撃 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 33%( 70%) |
| 物理 | + 36%( 70%) |
| 光 | + 66%( 70%) |
| 自然 | + 47%( 70%) |
| 神秘 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 554 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 45% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 787% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | シールドウォール |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
Something is afflicting the sea life in the Abyssal Caves, the only source of reagents needed for the rituals which allow the Naloren people to continue living under the sea. Rumbles from the AbyssIf the disturbance cannot be eliminated, the Naloren may be forced to the surface and laid at the mercy of the land-dwellers. Head to the northern wall of New Shellsea and then east to the caves to investigate. * You met a beggar who turned out to be a Naloren searching for aid for their people. * You promised to investigate the caves and quell the disturbance within. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。ブレードホラーが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(2階:ダイカラ) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:負傷した予見術師(4階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える工士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(2階:恐怖の塔)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(4階:恐怖の塔)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:43 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・オークの心臓を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
| 主武器 | サミカン閃光の真鍮 (パワー 48-67 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 48.0 - 67.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 回避:+30 (+7 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+3.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | 雨が降る開花 (掘削速度 22ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 冷気 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 最大HP:+58.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 漆黒のルーン (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 ダメージ変化:+9% 暗黒 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | アエルロッダレグ爛れの枯葉工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+9% 精神/+9% 暗黒 耐性貫通:+15% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 最大HP:+80.00 移動速度:+19% HP回復倍率:+5% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て31ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | スティールリング篝火の大臣工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+5 耐久 耐性:+3% 暗黒/+12% 火炎 毒耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | エレヌナリキク硬革ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+5 耐久 耐性:+5% 神秘 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+9 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 暴風壁のドワーフ鋼シールド(圧潰) (回避 0 アーマー 6, パワー 40-47 ブロック値 79)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 39.5 - 47.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+79 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+16 物理 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+1 意志 耐性:+14% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+12% 接近飛来物ブロックボーナス: +18 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 吹雪の鉄線ヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 時空 HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+1.40 最大スタミナ:+16.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | 篝火のうわばみ (回避 18 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 回避:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+4 賢さ 耐性:+12% 光/+2% 物理 耐性貫通:+10% 光 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | サロツタ自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+13% 光/+13% 暗黒 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは95でこれは意志に依存) 充填パワーコストは8(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 24% 精神; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 5; 非実体化ターン 21; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
バーラカード薄明りの衝突者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+12% 火炎/+11% 精神/+3% 光 ダメージ変化:+3% 暗黒 混乱耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明るい勇者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 電撃/+6% 光 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+6% 光/+12% 火炎 スタン・凍結耐性:+24% 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★死者のチョーカー魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは46(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
ゴールドアミュレットベラライス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+5 意志 耐性:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★魔法大禍の残響魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+15 魔法パワー:+8 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 使用すると破壊の響きを巻き起こす。周囲の地形を破壊し物理属性の301.40ダメージを与える。範囲は3(威力は魔力依存) 充填パワーコストは46(60/60) この古い護符には魔法大禍による大破壊の残滓が今もって残っている。 |
超能力者のカッパーリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 38 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト38(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
スティールリング照らす名声工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 耐性貫通:+25% 光 クリティカル倍率:+20.00% 積載量:+26 切り傷耐性:+20% スタミナ自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング雷の禍工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+3.0% アーマー:+8 回避:+11 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-60.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ポロヤタースティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+30 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+6 意志/+6 賢さ/+3 耐久 スタミナ自動回復:+3.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のゴールドリング(嘆き)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を29低下 追加ダメージ(近接):11 物理 射撃追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を29低下 追加ダメージ(射撃):14 物理 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+7.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 171% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 322% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 69% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ストームレイン (パワー 30-45 アーマー貫通 15)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+15 電撃/+15 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
ポルターガイストの★クラッシャーモール (パワー 48-72 アーマー貫通 10)条件: - 腕力 40 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.0 - 72.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 武器命中時: * 大地に振動を与えてギザギザの石塊が地面から飛び出す。ビーム状に5マスの距離。これは物理属性の129ダメージ(腕力と同じ値を取る。150が上限)を与え、さらに50ダメージの出血状態を5ターンかけて与える。出血状態はスタックする。 トドメの一撃:与ダメージがクリティカル倍率の半分に等しい割合だけ増加(それがトドメになる場合のみ) 装備すると: クリティカル率:+3.0% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 ダメージ変化:+6% 全 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 凄まじい威力の巨大ハンマーだ。命中すれば相手は木端微塵になる。 |
★インビジブルソード (パワー 26-42 アーマー貫通 25)条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 41.6 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
★未来の長剣 (パワー 28-39 アーマー貫通 10)条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 昔は短剣とセットになっていた。 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:20% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか見えない。だが、時の守護者にとってはまだ見ぬ未来の可能性を象徴するものである。 |
雪の灰化ドワーフ鋼ロングソード (パワー 29-41 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 29.0 - 40.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +9 酸/+11 自然 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+11% 酸/+10% 自然 ダメージ変化:+3% 冷気 武器解除耐性:+26% 光源範囲:+3 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
エイリニノールドワーフ鋼メイス (パワー 28-38 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.5 - 38.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+17 冷気 装備すると: アーマー貫通:+6 物理パワー:+30 (+7 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+8 機敏 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+30.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
閃光の狩人ドワーフ鋼メイス (パワー 27-38 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 37.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+7 耐久 ダメージ変化:+9% 光 武器解除耐性:+20% 赤外線視力:+1 透明視:+6 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ストラライトメイス雷撃の色 (パワー 37-52 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 37.0 - 51.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+11 クリティカル率:+11.0% 能力値変化:+4 機敏/+8 魔力/+4 賢さ ダメージ変化:+6% 電撃 クリティカル倍率:+21.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+15 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ストラライトハンドアクス寒冷の流水 (パワー 28-40 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 精神/+20 冷気 装備すると: 命中:+21 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+3 機敏/+5 魔力/+4 意志 ダメージ変化:+12% 物理 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
腐食のストラライトハンドアクス(強健) (パワー 28-39 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +30 酸/+17 自然 装備すると: アーマー貫通:+7 能力値変化:+9 耐久/+9 意志 耐性貫通:+11% 酸/+6% 自然 最大HP:+69.00 片手持ちの戦斧だ。 |
ボルナリゴルンヴォラタンハンドアクス (パワー 40-57 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 40.5 - 56.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 追加ダメージ(近接):+14 冷気 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 耐性貫通:+25% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
ゼレンネ黄昏の星 (パワー 13-17 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 16.9 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +8 腐敗 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 腐敗 武器解除耐性:+28% 透明視:+24 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のスティールダガー(強健) (パワー 11-14 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+6 魔力/+12 意志/+5 賢さ/+12 耐久 最大HP:+22.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
能力強化のストラライトダガー (パワー 30-38 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 29.5 - 38.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+7 機敏/+3 魔力/+3 意志/+9 賢さ/+6 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★サマーライト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 火炎)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★ウィンターナイト (パワー 8-9 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 冷気)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
共鳴の鼓動するマインドスター(火炎) (パワー 13-14 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.0 - 14.3 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+3% 精神/+12% 火炎 耐性貫通:+4% 精神/+16% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神/+7% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 近・射被弾時にPsi:+0.50 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+6% 被ダメージで属性共振:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
憤怒の鼓動するマインドスター(火炎) (パワー 12-13 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 12.0 - 13.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):17 火炎 耐性:+4% 火炎 耐性貫通:+8% 火炎 ダメージ変化:+8% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神クリティカルでPsi:+3.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 速度:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
★マークルの暴露弓条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔法の瞳発動(確率100% レベル4) 飛行速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 神秘 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたという弓だ。噂によればその男、この弓で敵を射ると相手の視界を「盗む」ことができたという。わざと止めをささずに逃がした相手は、知らないうちにさまざまな秘密を明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見ることになった。 |
ポルターガイストの万色の一噛み硬皮レザースリング条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを13%低下 追加ダメージ(射撃):+8 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +16 光 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+8.0% 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+6 魔力/+6 意志/+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+11% 冷気 スタン・凍結耐性:+30% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
魔法狩りの硬皮レザースリング(強健)条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 反魔法 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 射撃追加効果: ・5の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+10 意志/+3 賢さ/+8 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 最大HP:+44.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★ホーネット (20/20 パワー 18-25 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
イヴィヤンネ (回避 0 アーマー 6, パワー 30-36 ブロック値 76.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+76 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+19% 電撃/+6% 冷気/+5% 神秘/+9% 自然 ダメージ変化:+3% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大Psi:+10.00 精神パワー:+25 (+9 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
嵐の支配者の亜麻布ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+6% 腐敗/+6% 冷気/+6% 電撃/+7% 全 ダメージ変化:+7% 電撃/+8% 物理/+7% 冷気 HP自動回復:+1.80 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+13% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の30.80から38.50ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは8(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
夢見人のウールローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+12% 暗黒/+12% 精神/+9% 全 物理セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+26 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+1.90 最大HP:+54.00 HP回復倍率:+13% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力封入のシルクローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+12% 酸/+13% 物理/+13% 火炎/+11% 冷気/+13% 全 ダメージ変化:+7% 酸/+7% 物理/+13% 火炎/+5% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
嵐の支配者のエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+4 意志 耐性:+9% 電撃/+8% 冷気/+6% 腐敗/+15% 全 ダメージ変化:+14% 電撃/+12% 物理/+18% 冷気 HP自動回復:+2.80 最大HP:+44.00 HP回復倍率:+21% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+15% 電撃 毒耐性:+50% 移動不能耐性:+50% 自然系タレント命中時に発動:フォースサンダー(確率10% レベル2) 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 19 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(50/50) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 52.17 から 156.51 ダメージ(平均 104.34 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
★コープススキン (回避 12 アーマー 6)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 耐久 タレント:マスタリー: -0.20 搦手/隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球や口が所々に残っており、しかもまだ息があるものもある。そうしてこの世の地獄を味わいながら苦鳴を発しているのだ。 |
★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 16 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(30/30) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 14.08 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
トロル皮の硬革レザーアーマー(将装) (回避 16 アーマー 12)条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 回避:+16 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+6.10 最大HP:+35.00 HP回復倍率:+14% レザーアーマーだ。 |
影の泥術硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 反撃ダメージ(近接):2 精神/8 暗黒 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+7 魔力/+5 意志/+6 賢さ 耐性:+3% 暗黒/+9% 電撃 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+3% 暗黒/+12% 精神 最大HP:+47.00 レザーアーマーだ。 |
盲目の真鍮硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を29低下 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+6% 酸/+20% 冷気/+12% 光 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 レザーアーマーだ。 |
薄明りの支配者硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 17)条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+17 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 火炎 追加ダメージ(射撃):8 火炎 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+10 耐久 耐性:+21% 火炎/+19% 物理 耐性貫通:+25% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 レザーアーマーだ。 |
七色の強化レザーアーマー(イヤル) (回避 12 アーマー 7)条件: - 腕力 18 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+15% 酸/+13% 物理/+9% 火炎/+13% 電撃/+11% 冷気 HP自動回復:+1.00 最大HP:+33.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+13% レザーアーマーだ。 |
★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
ザナセヴィアストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 25)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+25 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 機敏/+8 意志 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+25% 酸/+15% 物理 物理セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
ストラライトメイルアーマー(深海) (回避 4 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+11 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+8% 酸/+8% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
光輝のストラライトメイルアーマー(イヤル) (回避 4 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 意志 耐性:+17% 腐敗/+14% 暗黒 HP自動回復:+2.00 最大HP:+23.00 光源範囲:+1 HP回復倍率:+12% 鎖かたびらだ。 |
沼の裂け目ストラライトメイルアーマー (回避 4 アーマー 25)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+25 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が56%低下 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+10% 電撃/+25% 時空 ダメージ変化:+9% 自然 鎖かたびらだ。 |
★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
滑るベルト 滑るベルト自然 正体不明 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 調和値自動減少:-0.50 精神力を用いるタレント命中時に発動:スライム弾(確率15% レベル1) It took quite a bit more effort to lash the tentacles into a belt than expected. It pulses with horrific energy. |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★ログロスの顎魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 殺害時に精気:+4.00 最大魂: +3.00 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用すると暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない) 充填パワーコストは19(24/24) 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
ネロブレツタ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+3 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+6 腕力 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+1.70 最大憎悪:+2.00 HP回復倍率:+21% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
イヴォツタ (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
シロウェ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力/+3 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークメイェルダダ (回避 17 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+17 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+6 腕力/+10 意志 ダメージ変化:+12% 物理 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
暗き略奪 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+20% 暗黒/+25% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大HP:+37.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
魔力付与のカシミアクローク(魔者) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+6 意志 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+41.00 魔法クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アエロセミラ不浄の誉れ (回避 0 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+9 近接追加効果: ・20%の確率で速度が56%低下 能力値変化:+2 機敏/+3 耐久 耐性貫通:+10% 物理 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
カーリカードドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% レザーブーツ一式だ。 |
リシツタドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-9% 能力値変化:+1 腕力/+5 意志/+9 賢さ/+10 耐久 耐性貫通:+8% 物理 積載量:+45 物理セーブ:+42 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+31 (+10 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+15% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 37% から 124% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 23 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
目くらましの真鍮アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+3% 光 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+21% 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) シールド貫通:+30% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ゼロリン (回避 20 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+4 意志/+4 耐久 耐性:+15% 電撃/+6% 火炎/+6% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+34% HP自動回復:+4.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ベタナ湿地の誇り (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):2 自然/2 冷気 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 光/+6% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
自然の灯火 (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が56%低下 耐性:+3% 酸/+9% 時空/+5% 神秘 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アンラディール (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 意志/+3 魔力 ダメージ変化:+6% 酸/+30% 腐敗 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.90 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大スタミナ:+28.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
火刑のドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+10 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・15の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+8% 腐敗 魔法セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ヴォラタンガントレット明るい号泣 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):8 火炎 反撃ダメージ(近接):4 時空 耐性:+14% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+34% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 12 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 38.74 から 116.21 ダメージ(平均 77.48 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
ナローレの帽子 (回避 0 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 呼吸可能:水 This cap looks quite plain, but is imbued with a water-breathing enchantment. |
★知識の魔法帽 (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引き出せる。 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魔力操作 タレント クールダウン: 阻害シールド (-10 ターン) マナ自動回復:+2.00 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られており、銀のルーンが描かれている。太古の昔より偉大な魔法使いたちが着用してきたものなのだろう。触れてみると古代の知と力が流れ込んでくるが、その一部は封じ込められている。あと一押しで開放できるのだが。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 14 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 17.55 ダメージと暗黒属性の 15.80 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 16% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 16 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 4.24 ダメージと暗黒属性の 3.81 ダメージを与え、クールダウンが 25% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 6.79 ダメージと暗黒属性の 6.11 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
エメリラカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+6 意志/+7 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
グローレヤリン蓄電の地震 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 機敏/+4 魔力 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+9% 電撃 最大精気:+30.00 魔法パワー:+20 (+16 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% シールド貫通:+30% 革製の帽子だ。 |
ケールンディル (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 ・10%の確率でアーマーを13%低下 能力値変化:+5 魔力 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+5% 光/+6% 火炎/+5% 自然/+5% 酸/+12% 腐敗/+6% 冷気/+5% 暗黒 ダメージ変化:+12% 腐敗 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 シールド強度上昇:+8% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ライェデベス硬革キャップ (回避 25 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 回避:+25 (+6 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+11 腕力/+2 耐久 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 819.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
ネリターエルフ絹魔法帽 (回避 3 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+2 意志 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+3.08 近・射被弾時にPsi:+2.70 近・射被弾時に憎悪:+3.00 最大マナ:+40.00 精神パワー:+25 (+9 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
エルスアイアンヘルム (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+10% テレポート耐性:+20% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
樫の鷹アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が56%低下 能力値変化:+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 自然 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
シールナ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+2 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大精気:+40.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 819.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
明るい叫びドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+3 意志 耐性:+6% 光 物理セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
241 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ポリレダ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を29低下 耐性:+3% 精神 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
マナンディル超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+5% 精神 クリティカル倍率:+5.00% HP下限値:-20.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
精錬の憤り真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+1 耐久 ダメージ変化:+12% 火炎 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また166.77の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは8(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
イヴァター自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+5 耐久 耐性:+12% 腐敗/+12% 冷気 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% HP自動回復:+15.00 光源範囲:+5 透明視:+6 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 19 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 41.46 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 41.46 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil正体不明 重量 4.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 斧 使用するとcreate a ... clockwork gnome 充填パワーコストは38(50/50) It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは23(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは153(373/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
シールミラ (充填パワー 190) (クールダウン 12)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+8 魔力/+8 意志/+2 賢さ 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 透明視:+15 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の230ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
高速のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 14)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが14ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ベタルレ (充填パワー 50) (クールダウン 16)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+9% 神秘 魔法パワー:+30 (+21 ティアー換算) 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを50、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
発光する熱意イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 320) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 耐性:+9% 光 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 光 光源範囲:+2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを320回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★ライトブリンガー魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の75ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは27(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
Achievements
Merry wintertide!(ナイトメア・アドベンチャー)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル22
9 鉄の月 123 year of Ascendancy at 07:46 see stats
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル21
24 不足の月 122 year of Ascendancy at 03:10 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル13
21 利益の月 122 year of Ascendancy at 20:00 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル32
22 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 08:04 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル22
12 鋼の月 123 year of Ascendancy at 07:33 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル19
24 損失の月 122 year of Ascendancy at 09:05 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル10
8 利益の月 122 year of Ascendancy at 22:32 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル20
27 損失の月 122 year of Ascendancy at 08:34 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル30
33 鋼の月 123 year of Ascendancy at 14:08 see stats
反魔法!(ナイトメア・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル20
9 不足の月 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル27
27 鋼の月 123 year of Ascendancy at 18:26 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル17
20 富の月 122 year of Ascendancy at 09:17 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル29
29 鋼の月 123 year of Ascendancy at 09:05 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル22
6 鉄の月 123 year of Ascendancy at 23:12 see stats
戦友と共に(ナイトメア・アドベンチャー)
ノーガンと共にレクノールを脱出した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル5
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 07:13 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル31
7 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 05:05 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル20
27 損失の月 122 year of Ascendancy at 14:58 see stats
破滅の運び手(ナイトメア・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル23
13 鋼の月 123 year of Ascendancy at 08:32 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル31
44 鋼の月 123 year of Ascendancy at 11:57 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル27
27 鋼の月 123 year of Ascendancy at 05:43 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Gusiveona ドワーフ 闘士 レベル29
31 鋼の月 123 year of Ascendancy at 04:23 see stats
Log
ストーリー文書を発見:テレパシーメッセージ(2)
ストーリー文書を発見:解除の手がかり
ストーリー文書を発見:解除の手がかり
ストーリー文書を発見:くしゃくしゃの手紙
ストーリー文書を発見:テレパシーメッセージ(3)
ストーリー文書を発見:生贄の祭壇
ストーリー文書を発見:宿命を学ぶ授業:事象分解
ストーリー文書を発見:壁画5
ストーリー文書を発見:失われし大ポータル
ストーリー文書を発見:宿命を学ぶ授業:ネザーブラスト
ストーリー文書を発見:無限迷宮(崩壊したダンジョン)
ストーリー文書を発見:今は亡き大地への哀歌
そこへの経路が見つかりません・・・
宿術のエルフ樹の邪術杖(才気) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 暗黒)をオンライン保管庫に転送
セーブ完了
セーブ中・・・
セーブ完了
4.44ゴールドを入手(空の死アイアンメイス (パワー 18-26 アーマー貫通 2)を変換)
4.77ゴールドを入手(高速のドワーフ鋼メイス(損壊) (パワー 30-41 アーマー貫通 4)を変換)
Gusiveonaはタレントを解除した:畏風堂々
Gusiveonaはタレントを起動した:畏風堂々
Gusiveonaはタレントを解除した:シールドウォール
Gusiveonaはタレントを起動した:シールドウォール
Gusiveonaはタレントを解除した:反魔法シールド
Gusiveonaはタレントを起動した:反魔法シールド
15.89ゴールドを入手(イススタドワーフ鋼ダガー (パワー 18-24 アーマー貫通 7)を変換)
セーブ中・・・
セーブ完了



























































































































































































































