
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: MyAddon 1.7.6 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Nexus improved tooltips 1.7.4High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 13 / 24% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by サロミラ オーク兵 at level 12 on the 24 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:42 0 / 5Killed by サロミラ オーク兵 at level 12 on the 24 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:52 Killed by サロミラ オーク兵 at level 12 on the 25 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:17 Killed by ポールレーヴィアミノタウロス at level 13 on the 25 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:21 Killed by ポールレーヴィアミノタウロス at level 13 on the 25 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:40 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 11) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 38 (base 37) |
| Willpower | 33 (base 26) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | -47/311 |
| Mana | 224/363 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 6.2500019374756 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +15% |
| 冷気 | +31% |
| 火炎 | +6% |
| 酸 | +9% |
| 神秘 | +18% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +10% |
| 冷気 | +13% |
| 電撃 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| 時空 | + 13%( 70%) |
| 電撃 | + 34%( 70%) |
| 冷気 | + 31%( 70%) |
| 火炎 | + 12%( 70%) |
| 酸 | + 13%( 70%) |
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 神秘 | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 243 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で51回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 水術 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloth armor [Unique] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 魔法パワー +5 (+3) 移動速度 +15% ダメージ変化 +10% 冷気 耐性貫通 +8% 冷気 防御 ------ 耐性 +7% all その他 ------- Masteries +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 On Spell Hit: 5% 水鉄砲 level 1 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ マナ 消費: 10 射程:10 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:周囲の水分を凝縮して対象へ放ちます。冷気属性の 33.6 ダメージです。対象を4ターンスタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
| 主武器 | 打ち付ける刃トネリコの邪術杖 (パワー 117% アーマー貫通 3 属性 冷気)5.0 重量 T2 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane パワー 117% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +3 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +2% 魔法パワー +9 (+5) ダメージ変化 +18% 冷気 防御 ------ アーマー +7 その他 ------- マナ回復 +0.12 最大マナ +44.00 結界 +3 冷気 Talents +1 結界 +1 杖の調整 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) タレント説明:対属性特化の結界を張ります。 この結界は対応した属性をチャージ回数分無効化してくれます。 以下の属性の結界を張れます:冷気(3) This staff offers 18% bonus、 3 wards to 冷気 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| 籠手 | 凍てつく接触粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)1.0 重量 T1 hands armor [Rare] Psionic 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +3% 冷気 防御 ------ アーマー +1 HP自動回復 +2.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| ベルト | 雨雲の叫び粗皮ベルト1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Master 装備時: 防御 ------ 耐性 +12% 電撃 +5% 火炎 最大ヘルス +40.00 HP自動回復 +4.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ヴェレキラ衝撃の薄切り (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +5% 冷気 防御 ------ 最大ヘルス +32.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| ツール | 精神統一のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 20)2.0 重量 T1 wand charm [Ego] Arcane 自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 Puts all charms on 20 turn cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | 眩い烙印粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Nature 装備時: ステータス +3 意志 防御 ------ アーマー +1 耐性 +6% 電撃 その他 ------- 最大マナ +20.00 レザーブーツ一式だ。 |
| 首 | 避電のカッパーアミュレット0.1 重量 T1 amulet jewelry [Ego] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +11% 電撃 スタン耐性 +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽ファロガル (回避 1 アーマー 6)2.0 重量 T1 head armor [Rare] Master 装備時: ステータス +3 意志 防御 ------ アーマー +6 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | 真鍮ランタンラガヒア2.0 重量 T1 lite [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +41.00 その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:切氷風(腕力) (ダメージ 85; 持続時間 4; クールダウン 15)0.1 重量 rune scroll [Ego] Arcane 体に取り込むと: Range melee/personal クールダウン: 15 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 85.41 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
スティールダガー(魔法破壊) (パワー 107% アーマー貫通 6)1.0 重量 T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Ego] Disrupt パワー 107% 射程:1.3x 依存能力値 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 特攻 +5% 非自然物 装備時: ステータス +2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
思念装のスティールダガー (パワー 101% アーマー貫通 6)1.0 重量 T2 dagger 1H weapon Reqs Dex 16 [Ego] Psionic パワー 101% 射程:1.3x 依存能力値 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +6 クリ確率 +5.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★ビルの幹棒 (パワー 136% アーマー貫通 7)5.0 重量 T1 greatmaul 2H weapon Reqs Str 25 [Unique] Master パワー 137% 射程:1.7x 依存能力値 130% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% 基礎ダメージ (max 20%) アーマー貫通 +7 クリ確率 +1.5% 攻撃速度 100% 装備時: 防御砕き: 実効レベル:2.0 Power cost 20 out of 20/20. Range melee/personal クールダウン: 13 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象が魔法系の一時的なシールドか精神力によるダメージ吸収シールドを張っている場合、そのうち1種をランダムに 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
恐怖のツタの這うマインドスター (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic パワー 89% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +18 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
自然のツタの這うマインドスター(決意) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神)3.0 重量 T2 mindstar 1H weapon [Ego] Nature/Psionic パワー 85% 射程:1.1x 依存能力値 50% 意志, 30% 賢さ 攻撃種別 精神 マスタリー サイブレード 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) Accuracy Stat Wil アーマー貫通 +18 クリ確率 +3.0% 攻撃速度 100% 装備時: ステータス +3 意志 防御 ------ 耐性 +3% 腐敗 その他 ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ニレの魔術杖爆撃の一絞り (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎)5.0 重量 T1 staff 2H weapon [Rare] Nature パワー 100% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +1% 魔法パワー +3 (+2) その他 ------- 光源 +3 Talents +1 杖の調整 This staff offers 10% bonus to 火炎 damage. (included above) イルミネーション: Puts all charms on 6 turn cooldown 実効レベル:1.3 Power cost 6 out of 6/6. Range melee/personal クールダウン: 14 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 67.98 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
衝撃の岩 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 暗黒)5.0 重量 T1 staff 2H weapon [Rare] Master パワー 100% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +2.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +7% クリパワー +11.00% 魔法パワー +3 (+2) 防御 ------ スタン耐性 +20% その他 ------- Talents +1 杖の調整 This staff offers 10% bonus to 暗黒 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
安定のアイアンハンドアクス (パワー 103% アーマー貫通 2)3.0 重量 T1 waraxe 1H weapon [Ego] Master パワー 104% 射程:1.4x 依存能力値 100% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +2 クリ確率 +3.5% 攻撃速度 100% 装備時: 防御 ------ 武装解除耐性 +20% 片手持ちの戦斧だ。 |
粗皮ベルトレラブ1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Arcane 装備時: ステータス +4 意志 +4 魔力 攻撃 ------ 魔法クリ +4% 防御 ------ HP自動回復 +4.00 混乱耐性 +10% スタン耐性 +20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
眩い夜亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Rare] Arcane 装備時: 防御 ------ 耐性 +3% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク (回避 7 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego] Master 装備時: 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
魔力付与の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego+] Arcane 装備時: ステータス +1 意志 +1 魔力 その他 ------- 最大マナ +40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
理力のウールローブ(自然)(+22%) (回避 0 アーマー 0)2.0 重量 T2 cloth armor [Ego] Nature/Psionic 装備時: 防御 ------ 耐性 +9% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
断熱の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Ego] Nature 装備時: 防御 ------ 耐性 +5% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
魔力封入の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Ego] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +2% 魔法パワー +3 (+2) その他 ------- マナ回復 +0.10 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
トロル皮の加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4)9.0 重量 T2 light armor [Ego+] Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +7% 最大ヘルス +35.00 HP自動回復 +3.20 回復量 +10% レザーアーマーだ。 |
アイアンプレートアーマー (回避 0 アーマー 7)17.0 重量 T1 massive armor Reqs - プレートアーマーが装備可能 ,Str 22 [Normal] 装備時: 防御 ------ アーマー +7 疲労度 +22% 板金鎧だ。 |
スティールプレートアーマー雨雲の渦 (回避 0 アーマー 9)17.0 重量 T2 massive armor Reqs - プレートアーマーが装備可能 ,Str 28 [Random Unique] Arcane/Master 装備時: 防御 ------ アーマー +9 疲労度 +22% 耐性 +6% 電撃 +5% 物理 +3% 腐敗 板金鎧だ。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, ブロック値 48)7.0 重量 T1 shield armor Reqs - 盾を装備可能 ,Cun 16 [Unique] Nature 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備時: 攻撃 ------ On shield block: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 防御 ------ アーマー +8 疲労度 +12% 耐性 +10% 火炎 その他 ------- 最大酸素 +20.00 Talents +1 ブロッキング On block: 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
2 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 意志 +1 魔力 埋め込むと: ステータス +1 意志 +1 魔力 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
76 錬金アゲート0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
照らす色鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン)3.0 重量 T1 digger tool [Rare] Master 装備時: 防御 ------ 耐性 +18% 火炎 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 埋め込むと: 魔法クリ +1% ダメージ変化 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ches_ArchMage 上級人 魔導士 レベル9
70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:48 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ches_ArchMage 上級人 魔導士 レベル10
13 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:49 see stats
軌道上に(ルナティック・アドベンチャー)
「天空の破片」を軌道上に安定させた。By ches_ArchMage 上級人 魔導士 レベル3
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 09:27 see stats
Log
輝く護りは氷牢に5 光, 46 光ダメージを与えた(合計49)
ポールレーヴィアミノタウロスは氷牢から解放された。
Ches_ArchMageはフロストミストを唱えた。
ポールレーヴィアミノタウロス はノックバックした!
Ches_ArchMageの氷嵐 地形効果はポールレーヴィアミノタウロスに39 冷気ダメージを与えた。
Ches_ArchMageのフロストミスト 地形効果はポールレーヴィアミノタウロスに41 冷気ダメージを与えた。
Ches_ArchMageの寒波 地形効果はポールレーヴィアミノタウロスに18 冷気, 14 物理ダメージを与えた(合計32)
ches_ArchMageは24回復を時間修復場から受けた。
ポールレーヴィアミノタウロスは25回復を時間修復場から受けた。
輝く護りはポールレーヴィアミノタウロスに7回復, 7回復, 7回復, 7回復ダメージを与えた(合計0) [30回復]
ポールレーヴィアミノタウロスはches_ArchMageに12 物理, 3 自然, 1 精神, 14 光, 17 暗黒ダメージを与えた(合計46)
輝く護りはches_ArchMageに5 光, 22 光, 27 暗黒ダメージを与えた(合計55)
近接反撃ダメージはポールレーヴィアミノタウロスに4 光, 14 冷気, 4 光, 14 冷気ダメージを与えた(合計37)
輝く護りはポールレーヴィアミノタウロスに7回復, 7回復, 7回復, 7回復ダメージを与えた(合計0) [30回復]
Ches_ArchMageはハーブ物:再生を使った。
Ches_ArchMageは急速再生を始めた。
HP減少警告!
ポールレーヴィアミノタウロスはブロッキングを使った。
Ches_ArchMageのオーラが消えた。
アイスダストのクールダウン完了。
Ches_ArchMageのフロストミスト 地形効果はポールレーヴィアミノタウロスに(36 ブロック), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
Ches_ArchMageの氷嵐 地形効果はポールレーヴィアミノタウロスに(34 ブロック), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
ポールレーヴィアミノタウロスは25回復を時間修復場から受けた。
ches_ArchMageは24回復を時間修復場から受けた。
ポールレーヴィアミノタウロスは聖なる憤撃を唱えた。
ポールレーヴィアミノタウロスはches_ArchMageに66 物理, 3 自然, 3 精神, 18 光, 22 暗黒, 12 物理, 29 光, 35 暗黒, 78 光ダメージを与えた(合計266)
輝く護りはches_ArchMageに6 光, 29 光, 35 暗黒ダメージを与えた(合計69)
近接反撃ダメージはポールレーヴィアミノタウロスに4 光, 12 冷気, 4 光, 12 冷気, 4 光, 12 冷気ダメージを与えた(合計48)
輝く護りはポールレーヴィアミノタウロスに7回復, 7回復, 7回復, 7回復, 7回復, 7回復ダメージを与えた(合計0) [44回復]
ches_ArchMage(レベル13 上級人 魔導士)は黒くなるまで焼かれて冒険を終えた。下手人はポールレーヴィアミノタウロス 2階 トロル沼























































































