
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: MyAddon 1.7.6 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Nexus improved tooltips 1.7.4High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 34 / 6% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ヴォレルラタ 闘熊 at level 7 on the 70 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:52 0 / 7Killed by エヴォミラ ベビーアイスドラゴン at level 7 on the 71 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:16 Killed by ポーラノール ホワイトスネーク at level 14 on the 40 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:59 Killed by armoured skeleton warrior at level 22 on the 2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 07:09 Killed by クシラウェ ベビーアイスドラゴン at level 24 on the 11 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:03 Killed by Grand Corruptor at level 34 on the 31 篝火の月 123 year of Ascendancy at 16:33 Killed by Grand Corruptor at level 34 on the 31 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:51 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 11) |
Dexterity | 19 (base 10) |
Constitution | 59 (base 39) |
Magic | 72 (base 60) |
Willpower | 56 (base 40) |
Cunning | 42 (base 14) |
Resources
Life | -75/666 |
Mana | 312/607 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3251133323992 |
Regeneration | 0.33127833309979 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -1.9984014443253E-12% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 13 |
Crit Chance | 40% |
APR | 20 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 59 |
Crit Chance | 35% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +49% |
冷気 | +77% |
暗黒 | +88% |
物理 | +64% |
All | +11% |
腐敗 | +28% |
電撃 | +48% |
時空 | +58% |
火炎 | +22% |
酸 | +54% |
光 | +47% |
神秘 | +38% |
自然 | +84% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +50% |
冷気 | +55% |
暗黒 | +40% |
All | +25% |
電撃 | +55% |
火炎 | +40% |
時空 | +55% |
物理 | +35% |
自然 | +35% |
神秘 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26 (44.574340358689%) |
Defense | 46 |
Ranged Defense | 46 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
精神 | + 43%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 32%( 70%) |
All | + 27%( 70%) |
腐敗 | + 33%( 70%) |
電撃 | + 49%( 70%) |
時空 | + 29%( 70%) |
酸 | + 50%( 70%) |
光 | + 35%( 70%) |
神秘 | + 31%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 42% |
Silence Resistance | 56% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 325 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 160 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1075% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で54回復します )使用時にマナが 54 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 632% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 絶対零度 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
魔術 / 水術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。ches_ArchMageが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(2階:古森) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:負傷した予見術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える工士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:7 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・サンドワームの歯を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ生きのいい別の冒険者を雇うことになる。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ストームワイアームの鉤爪を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 2.0 重量 T5 cloth armor [Ego++] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +7% 魔法パワー +22 (+6) ダメージ変化 +11% all 防御 ------ アーマー +6 耐性 +15% all クリ抵抗 21.00% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 5.0 重量 T3 staff 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master パワー 121% 射程:1.2x 依存能力値 80% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 杖マスタリー 命中超過 +2.0% Procダメージ (max 200%) アーマー貫通 +20 クリ確率 +19.5% 攻撃速度 100% 装備時: 攻撃 ------ 魔法クリ +10% クリパワー +12.00% 魔法パワー +21 (+6) ダメージ変化 +20% 冷気 その他 ------- 最大マナ +46.00 Talents +1 杖の調整 This staff offers 20% bonus to 冷気 damage. (included above) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ![]() 2.0 重量 T1 torque charm [Rare] Psionic 装備時: 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間23軽減する。 Puts all charms on 25 turn cooldown 100% to 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 0.1 重量 T2 ring jewelry [Random Unique] Nature/Psionic 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +30% 冷気 耐性貫通 +5% 冷気 防御 ------ 混乱耐性 +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 重量 T1 ring jewelry [Ego] Nature/Master 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +10% 冷気 防御 ------ アーマー +6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 重量 T3 belt armor [Rare] Master 装備時: ステータス +6 意志 攻撃 ------ 耐性貫通 +20% 冷気 特攻 +30% 召喚生物 防御 ------ 特攻耐性 +30% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 2.0 重量 T1 cloak armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ 耐性貫通 +5% 冷気 防御 ------ 耐性 +30% 電撃 最大ヘルス +31.00 スタン耐性 +50% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 2.0 重量 T3 feet armor [Ego+] Arcane/Master 装備時: 防御 ------ アーマー +3 沈黙耐性 +26% 混乱耐性 +22% スタン耐性 +28% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 1.0 重量 T3 hands armor [Unique] Master 装備時: 防御 ------ アーマー +8 スタン耐性 +30% その他 ------- クールダウン 組み合い -2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
首 | ![]() 0.1 重量 T3 amulet jewelry [Ego+] Arcane/Nature 装備時: ステータス +4 機敏 +2 魔力 攻撃 ------ 魔法クリ +4% 魔法パワー +4 (+1) ダメージ変化 +6% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 2.0 重量 T3 head armor [Ego++] Arcane/Master 装備時: ステータス +10 意志 +5 魔力 攻撃 ------ 魔法クリ +3% 防御 ------ アーマー +3 疲労度 +3% 耐性 +8% 腐敗 沈黙耐性 +30% 革製の帽子だ。 |
光源 | ![]() 2.0 重量 T1 lite [Ego] Nature 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +42.00 その他 ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 0.1 重量 rune scroll [Unique] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 24 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 重量 rune scroll [Unique] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 18 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 腐敗, 2 物理, 4 暗黒, 5 時間 の属性のダメージを数回無効化します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 重量 rune scroll [Unique] Arcane 体に取り込むと: Range 10 クールダウン: 20 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 重量 rune scroll [Ego] Arcane 体に取り込むと: クールダウン: 12 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 14 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 0.1 重量 T1 schematic scroll [Normal] 習得済み この作成法を学ぶ. 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 1.0 重量 T3 belt armor [Rare] Master 装備時: ステータス +5 機敏 防御 ------ 耐性 +18% 電撃 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 重量 T3 cloak armor [Rare] Nature 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +15.00% 防御 ------ アーマー +4 耐性 +13% 腐敗 +2% 物理 HP自動回復 +6.00 回復量 +16% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 3.0 重量 T3 feet armor [Rare] Nature 装備時: 防御 ------ アーマー +4 疲労度 +3% 耐性 +10% 電撃 スタン耐性 +20% テレポで回避 +15 テレポで全耐性 +15% テレポ時状態異常減少 +15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 2.0 重量 T3 head armor [Rare] Arcane 装備時: ステータス +7 魔力 防御 ------ 耐性 +24% 電撃 +6% 火炎 その他 ------- 透明視 +9 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 埋め込むと: ステータス +2 機敏 +2 魔力 +2 意志 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 重量 T3 digger tool [Rare] Master 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +27.00 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 0.0 重量 T2 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: ステータス +5 魔力 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性: 神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.0 重量 power tinker [Plot Item] Steamtech 所持時: 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 0.0 重量 T2 violet gem [Normal] 装備時: 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 埋め込むと: 魔法クリ +2% ダメージ変化 +4% all 潜在属性: 神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル9
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:08 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル27
29 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:59 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル20
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 08:32 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル17
45 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:57 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル32
15 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:21 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル10
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:55 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル20
77 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:21 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル30
37 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:10 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル33
23 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:37 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル32
4 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:07 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル30
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:51 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル30
62 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:25 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル24
11 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:21 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル32
20 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:50 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル30
37 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:32 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル24
12 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:14 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル3
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 08:01 see stats
By ches_ArchMage コーナック 魔導士 レベル30
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:21 see stats
Log
Ches_ArchMageはアイスダストを唱えた。
腐敗の導師は命を吸えなくなった。
フロストミストのクールダウン完了。
ches_ArchMageは78回復を時間修復場から受けた。
弱化病(腐敗の導師)はches_ArchMageに45 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病(腐敗の導師)はches_ArchMageに62 腐敗ダメージを与えた。
溶岩によって腐敗の導師が癒える!
腐敗の導師は212回復を受けた。
溶岩でches_ArchMageが燃える!
Ches_ArchMageはアイスストームを唱えた。
腐敗の導師はches_ArchMageに89 火炎ダメージを与えた。
Ches_ArchMageは元の姿に戻った
ches_ArchMageは78回復を時間修復場から受けた。
弱化病(腐敗の導師)はches_ArchMageに45 腐敗ダメージを与えた。
腐敗病(腐敗の導師)はches_ArchMageに62 腐敗ダメージを与えた。
溶岩によって腐敗の導師が癒える!
腐敗の導師はルーン:防護壁を唱えた。
腐敗の導師はシールドを生成した
腐敗の導師は212回復を受けた。
溶岩によって腐敗の導師が癒える!
腐敗の導師はブラッドグラスプを唱えた。
腐敗の導師の魔法がクリティカル!
腐敗の導師の魔法がクリティカル!
骨破散弾はches_ArchMageに37 物理ダメージを与えた。
腐敗の導師は212回復を受けた。
腐敗の導師はタレントを解除した:恐怖の大地
腐敗の導師は80回復を腐敗の導師のブラッドグラスプから受けた。
腐敗の導師のブラッドグラスプはches_ArchMageに307 腐敗ダメージを与えた。
ches_ArchMage(レベル34 コーナック 魔導士)は酷い病で衰弱して冒険を終えた。下手人は腐敗の導師 1階 恐怖の大地
「恐怖の大地」から帰還した!