
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: MyAddon 1.7.6 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Nexus improved tooltips 1.7.4High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 43 / 65% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by リシルダデター砂虫 at level 19 on the 76 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:35 0 / 8Killed by Urkis, the High Tempest at level 31 on the 49 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:45 Killed by ゼリダ 巨大テルゴロス at level 32 on the 64 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:21 Killed by エブセトラ 巨大グウェルゴロ ス at level 33 on the 71 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:26 Killed by ダンジョン守護者・ネロリバ at level 37 on the 34 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:18 Killed by スカルロード(戦士) at level 39 on the 44 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:37 Killed by エブン 闘士オーク at level 41 on the 68 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:10 Killed by エルセウィン オーク暗兵・グランドマスター at level 43 on the 35 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 01:49 |
Primary Stats
Strength | 75 (base 53) |
Dexterity | 85 (base 59) |
Constitution | 70 (base 25) |
Magic | 23 (base 10) |
Willpower | 42 (base 10) |
Cunning | 77 (base 44) |
Resources
Life | -243/1396 |
Stamina | 110/330 |
Healing Factor | 1.577279256512 |
Regeneration | 22.476229405297 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 66.391578486422 |
See Invisible | 63.391578486422 |
Offense: Barehand
Damage | 124 |
Accuracy | 64 |
Crit Chance | 37% |
APR | 13 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 10.5 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +5% |
冷気 | +4% |
All | 0% |
腐敗 | +9% |
物理 | +45% |
火炎 | +3% |
酸 | +15% |
光 | +10% |
自然 | +20% |
時空 | +32% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +25% |
冷気 | +5% |
時空 | +19% |
酸 | +30% |
物理 | +23% |
自然 | +20% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (44.574340358689%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
精神 | + 52%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
電撃 | + 38%( 70%) |
物理 | + 34%( 70%) |
時空 | + 51%( 70%) |
酸 | + 50%( 70%) |
光 | + 51%( 70%) |
自然 | + 59%( 70%) |
神秘 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 69% |
Confusion Resistance | 31% |
Knockback Resistance | 49% |
Stun Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 522 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 223 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 960% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 734 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 1468 で持続時間は 14 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 武術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 組技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:時空探索者(1階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:時空探索者(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(7階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える工士(4階:恐怖の塔)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。Elenasa ドレグ が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。 メイルストロム が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:696 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:9 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 2.0 重量 T5 cloth armor [Ego+] Arcane 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +21% 物理 耐性貫通 +13% 物理 防御 ------ 耐性 +15% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ツール | ![]() 2.0 重量 T3 torque charm [Rare] Psionic 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +20.00% 物理パワー +15 (+4) 耐性貫通 +10% 物理 アーマー貫通 +4 防御 ------ 最大ヘルス +60.00 HP自動回復 +4.00 その他 ------- スタミナ回復 +3.00 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間93軽減する。 Puts all charms on 16 turn cooldown 100% to 2ターンの間疲労度が43%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 0.1 重量 T4 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Master 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +57.00 移動不能耐性 +46% ノックバック耐性 +49% その他 ------- 光源 +3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 重量 T3 ring jewelry [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +6% 物理 防御 ------ HP自動回復 +10.00 回復量 +20% スタン耐性 +38% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 重量 T1 belt armor [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +18 (+5) その他 ------- スタミナ回復 +3.00 最大スタミナ +10.00 サイズ +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 2.0 重量 T3 cloak armor [Ego++] Nature/Master 装備時: ステータス +3 腕力 攻撃 ------ 命中 +23 (+6) 防御 ------ 回避 +2 (+1) 疲労度 -7% 最大ヘルス +131.00 その他 ------- 最大スタミナ +14.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 0.0 重量 T3 feet armor [Unique] Psionic 装備時: ステータス +3 機敏 攻撃 ------ 移動速度 +10% 防御 ------ 回避 +4 (+1) 疲労度 -10% 耐性 +5% 物理 移動不能耐性 +100% その他 ------- Masteries +0.20 超能力/サイコムーブ テレキネシスジャンプ: 実効レベル:3.6 Power cost 13 out of 20/20. Range 6 クールダウン: 15 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
籠手 | ![]() 1.0 重量 T4 hands armor [Ego+] Master 装備時: ステータス +2 腕力 +4 機敏 +4 賢さ 防御 ------ アーマー +3 その他 ------- クールダウン ワンツー -1 Unarmed combat: パワー 129% 射程:1.1x 依存能力値 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃種別 物理 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) 命中 +8 アーマー貫通 +5 クリ確率 +17.0% 攻撃速度 125% On Hit: 10% 虚々実々 level 5 実効レベル:6.5 使用系統:アクティブ スタミナ 消費: 12 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:戦技 (1ターン中の80%) タレント説明:回避が 36 上昇します。持続時間は 8 ターンです。近接攻撃を回避した際に相手の態勢を崩し、クリティカルを与える確率が 22% 増加します。また、対象の各種セーブが 22 減少します。 効果量は賢さに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
首 | ![]() 0.1 重量 T3 amulet jewelry [Rare] Nature 装備時: ステータス +6 機敏 攻撃 ------ ダメージ変化 +18% 物理 アーマー貫通 +4 防御 ------ 耐性 +11% 電撃 スタン耐性 +32% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 2.0 重量 T3 head armor [Unique] Nature 装備時: ステータス +6 賢さ 防御 ------ 回避 +8 (+3) 盲目耐性 +100% その他 ------- 隠密看破 +15 透明視 +15 Masteries +0.10 自然/苔 地脈の眼: 実効レベル:2.0 Power cost 22 out of 35/35. Range melee/personal クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
光源 | ![]() 1.0 重量 T3 lite [Ego++] Disrupt/Master 装備時: 防御 ------ 耐性 +3% all 盲目耐性 +31% 混乱耐性 +21% その他 ------- 光源 +9 隠密看破 +11 透明視 +8 トラッキング: Puts all charms on 25 turn cooldown 実効レベル:2.0 Power cost 25 out of 40/40. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous タレント説明:半径 20 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 0.1 重量 rune scroll [Unique] Arcane 体に取り込むと: Range 10 クールダウン: 20 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 重量 scroll [Unique] 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 0.0 重量 T1 black alchemist-gem [Normal] 宝石弾で使うと: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 3.0 重量 T3 digger tool [Ego+] Master 装備時: ステータス +2 腕力 防御 ------ 最大ヘルス +28.00 その他 ------- 最大スタミナ +19.00 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 0.0 重量 T3 green gem [Normal] 装備時: アーマー +3 耐性 +3% all 埋め込むと: アーマー +3 耐性 +3% all 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T4 green gem [Normal] 装備時: 耐性貫通 +10% all 命中 +10 (+2) 埋め込むと: 耐性貫通 +10% all 命中 +10 (+2) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Psionic 装備時: 装備すると眠りに落ちる。 Lucid Dreamer: 装備すると眠っていても動ける。 スリープ: 実効レベル:3.0 Power cost 13 out of 25/25. Range 7 クールダウン: 6 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 10 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown ポータルを起動する. Uses 7 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.0 重量 T3 red gem [Normal] 装備時: 物理クリ +3.0% ダメージ変化 +6% all 埋め込むと: 物理クリ +3.0% ダメージ変化 +6% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 122 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 重量 T3 torque charm [Rare] Psionic 装備時: ステータス +2 賢さ 防御 ------ 耐性 +2% 物理 回復量 +15% 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間73軽減する。 Puts all charms on 16 turn cooldown 100% to 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
Achievements
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル34
11 篝火の月 123 year of Ascendancy at 04:11 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル7
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:26 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル35
28 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル42
72 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:28 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル31
63 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:51 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル40
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:47 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル34
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:23 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル16
42 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:09 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル31
49 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:48 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル10
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:44 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル20
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:41 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル30
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:05 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル40
44 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:30 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル31
49 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:39 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル39
44 篝火の月 123 year of Ascendancy at 22:30 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル19
67 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:45 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル40
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:52 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル24
6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 20:21 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル29
37 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:14 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル24
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 13:48 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル24
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 05:47 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル35
28 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル31
47 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:07 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル29
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:23 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル34
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:58 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル22
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:47 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル41
47 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル42
72 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:09 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル18
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:34 see stats
By ches_Brawler コーナック 格闘士 レベル35
28 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:24 see stats
Log
Ches_Brawlerは八艘飛びを使った。
------ ワールドマップへ ------
Ches_Brawlerは減速した
以下の効果を受けているため、外に出られない:穿壁の呪苦
Ches_Brawlerは突進しながら裏拳を放った。
ches_Brawlerの攻撃が 火炎リッチ虫 にクリティカル!
ches_Brawlerは 火炎リッチ虫 に706 物理ダメージを与えた。
Ches_Brawlerは狙いが乱れた。
エルセウィン オーク暗兵・グランドマスター は毒技・蛇蝎を使った。
ches_Brawlerはエルセウィン オーク暗兵・グランドマスター からの飛来物を逸らした。そして北西にぶつけた!
Ches_Brawlerの速度が戻った。
エルセウィン オーク暗兵・グランドマスター はタレントを解除した:隠密
火炎リッチ虫 は炎を吐いた!
火炎リッチ虫 の理力攻撃がクリティカル!
火炎リッチ虫 はches_Brawlerに(37 固定値軽減), 173 火炎ダメージを与えた(合計173)
エルセウィン オーク暗兵・グランドマスター は勝鬨を上げた。
エルセウィン オーク暗兵・グランドマスター の毒技・蛇蝎の射撃がches_Brawlerにクリティカル!
ches_Brawlerは攻撃(発生元:エルセウィン オーク暗兵・グランドマスター の毒技・蛇蝎)に反応し、被害を軽減した!
Ches_Brawlerは毒を受けた!
麻痺毒でChes_Brawlerは「ワンツー」を上手く使えない!
麻痺毒でChes_Brawlerは「掘削」を上手く使えない!
麻痺毒でChes_Brawlerは「振動拳」を上手く使えない!
麻痺毒でChes_Brawlerは「Assistant Move」を上手く使えない!
麻痺毒でChes_Brawlerは「Assistant Special」を上手く使えない!
Ches_Brawlerは毒を受けた!
氷術師オーク の氷嵐 地形効果はベルラ 召喚士オーク に(19 氷牢), (15 パワードS), 15 冷気ダメージを与えた(合計15)
エルセウィン オーク暗兵・グランドマスター の毒技・蛇蝎は 火炎リッチ虫 に601 自然ダメージを与えた。
エルセウィン オーク暗兵・グランドマスター の毒技・蛇蝎はches_Brawlerに(37 固定値軽減), (96 反応 スタミナ減少 5), 216 自然ダメージを与えた(合計216)
ches_Brawler(レベル43 コーナック 格闘士)は大地に回帰して冒険を終えた。下手人はエルセウィン オーク暗兵・グランドマスター 1階 奇襲!