
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Preset Timed Rest 1.7.2Add commands to rest for a preconfigured number of turns. You can set number of turns to 2 different slots in Game Options->gameplay. I created this addon because I used Timed Rest to rest for the same number of turns repeatedly. This addon can be used with Timed Rest. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: MyAddon 1.7.6 Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Nexus improved tooltips 1.7.4High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Cleaner Item Descriptions-jp 1.7.6 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 50 / 1530% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by Ostraドワーフ at level 23 on the 7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 09:17 0 / 9Killed by イスレルラウェン アイスドラゴン at level 23 on the 7 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:47 Killed by ツベノール オーク暗兵・グランドマスター at level 23 on the 8 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:07 Killed by armoured skeleton warrior at level 38 on the 69 篝火の月 123 year of Ascendancy at 01:22 Killed by ザニルダティラ ブリンクワイアーム at level 41 on the 12 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:51 Killed by ヴォロウェン 豪炎術師オーク at level 50 on the 16 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:28 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 50 on the 47 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:21 Killed by Haalnis ウルイヴェラス at level 50 on the 39 篝火の月 124 year of Ascendancy at 02:01 Killed by Lhamecyrhenシャローレ at level 50 on the 39 篝火の月 124 year of Ascendancy at 12:58 |
Primary Stats
Strength | 124 (base 64) |
Dexterity | 128 (base 60) |
Constitution | 67 (base 20) |
Magic | 117 (base 63) |
Willpower | 107 (base 16) |
Cunning | 109 (base 21) |
Resources
Life | -652/1522 |
Mana | 919/919 |
Stamina | 254/530 |
Healing Factor | 1.6535014349577 |
Regeneration | 41.750911232681 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 13 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 106.42078236717 |
See Invisible | 117.42078236717 |
Offense: Mainhand
Damage | 289 |
Accuracy | 84 |
Crit Chance | 85% |
APR | 42 |
Speed | 0.91 |
Offense: Spell
Spellpower | 59 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 68 |
Crit Chance | 51% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +32% |
冷気 | +159% |
暗黒 | +41% |
物理 | +98% |
All | +12% |
腐敗 | +15% |
電撃 | +172% |
時空 | +160% |
火炎 | +80% |
酸 | +67% |
光 | +75% |
神秘 | +33% |
自然 | +61% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +60% |
冷気 | +40% |
All | +35% |
物理 | +99% |
電撃 | +60% |
時空 | +106% |
火炎 | +60% |
酸 | +90% |
光 | +50% |
神秘 | +75% |
自然 | +115% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 47 (69.687909656376%) |
Defense | 90 |
Ranged Defense | 90 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 55 |
Mental Save | 62 |
Defense: Resistances
精神 | + 30%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 54%( 70%) |
物理 | + 42%( 70%) |
All | + 25%( 70%) |
腐敗 | + 42%( 70%) |
電撃 | + 51%( 70%) |
時空 | + 53%( 70%) |
火炎 | + 37%( 70%) |
酸 | + 60%( 70%) |
光 | + 37%( 70%) |
神秘 | + 41%( 70%) |
自然 | + 57%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 29% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 90% |
Disarm Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 685 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 195 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 10 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 31% 減少し、回避が 31 全ての耐性が 31% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:最大で 711 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 42 ポイントを超えるあらゆるダメージを 8 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 毒 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:時空探索者(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:恐怖の塔)報酬:天球 / 陽光聖歌ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(4階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:4291 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 3.0 重量 T5 arrow ammo [Ego+] Arcane/Master パワー 176% 射程:1.4x 依存能力値 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃種別 物理 マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) アーマー貫通 +30 クリ確率 +12.0% 弾数 20 オートリロード 3 飛来物速度 +200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 2.0 重量 T5 cloth armor [Ego++] Arcane/Nature 装備時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +35% 物理 防御 ------ 耐性 +10% 電撃 +15% 物理 +16% 火炎 +15% all その他 ------- クールダウン ゴーレム修復 -4 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 4.0 重量 T5 longbow 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master パワー 66% 射程:1.1x 依存能力値 50% 魔力 攻撃種別 物理 マスタリー 名人射手 命中超過 +0.2% クリ確率 (max 25%) 攻撃速度 100% 射程 +10 飛来物速度 +200% 遠距離攻撃時 +30 冷気 攻撃時半径1マス +8 光 +8 冷気 クリ時半径2マス +8 冷気 装備時: 攻撃 ------ 攻撃速度 +10% ダメージ変化 +26% 物理 耐性貫通 +42% 物理 その他 ------- 光源 +1 クールダウン 時の一刺し -1 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | ![]() 2.0 重量 T5 torque charm [Rare] Psionic 装備時: 防御 ------ 耐性 +24% 電撃 その他 ------- 透明視 +15 理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間173軽減する。 Puts all charms on 22 turn cooldown 100% to 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | ![]() 0.1 重量 T4 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Master/Psionic 装備時: 攻撃 ------ 遠距離ヒット時 22 物理 命中 +12 (+3) 防御 ------ 最大ヘルス +20.00 HP自動回復 +4.00 盲目耐性 +44% その他 ------- 隠密看破 +14 透明視 +13 流血刃: Puts all charms on 17 turn cooldown 実効レベル:3.0 Power cost 17 out of 20/20. Range melee/personal クールダウン: 12 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 0.1 重量 T5 ring jewelry [Ego+] Nature 装備時: 防御 ------ 最大ヘルス +93.00 HP自動回復 +8.00 回復量 +17% スタン耐性 +60% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 1.0 重量 T5 belt armor [Random Unique] Arcane/Master 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +15.0% 物理パワー +9 (+2) ダメージ変化 +15% 物理 耐性貫通 +12% 物理 防御 ------ アーマー +17 耐性 +6% 腐敗 HP自動回復 +4.00 強度410のシールドを生成する。 Puts all charms on 26 turn cooldown 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ![]() 2.0 重量 T5 cloak armor [Ego++] Nature 装備時: 攻撃 ------ 命中 +30 (+6) 防御 ------ 回避 +3 (+1) 疲労度 -8% 耐性 +16% 腐敗 最大ヘルス +102.00 HP自動回復 +6.00 回復量 +12% その他 ------- 最大スタミナ +40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | ![]() 2.0 重量 T5 feet armor [Rare] Psionic 装備時: 攻撃 ------ クリパワー +15.00% 耐性貫通 +10% 物理 命中 +15 (+3) アーマー貫通 +6 防御 ------ アーマー +19 耐性 +2% 物理 その他 ------- スタミナ回復 +3.00 強襲瞬撃: Puts all charms on 22 turn cooldown 実効レベル:3.0 Power cost 22 out of 25/25. Range 6 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 49% から 163% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 34 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 1.5 重量 T5 hands armor [Unique] Arcane/Master 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +10.0% クリパワー +50.00% ダメージ変化 +10% 物理 防御 ------ アーマー +6 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
首 | ![]() 0.1 重量 T5 amulet jewelry [Unique] 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +5.0% ダメージ変化 +10% all 耐性貫通 +10% all 命中 +10 (+2) 防御 ------ スタン耐性 +60% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 3.0 重量 T5 head armor [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ 物理クリ +6.0% クリパワー +25.00% 物理パワー +20 (+4) アーマー貫通 +6 防御 ------ アーマー +5 回避 +20 (+4) 疲労度 +5% 耐性 +5% 物理 その他 ------- 光源 +2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 1.0 重量 T5 lite [Random Unique] Master/Psionic 装備時: 攻撃 ------ シールド貫通 +20% 防御 ------ 盲目耐性 +46% 混乱耐性 +19% その他 ------- 光源 +10 隠密看破 +46 透明視 +43 トラッキング: Puts all charms on 34 turn cooldown 実効レベル:2.0 Power cost 34 out of 40/40. Range melee/personal クールダウン: 20 Travel.spd instantaneous タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 0.1 重量 rune scroll [Unique] Arcane 体に取り込むと: Range 10 クールダウン: 20 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 重量 scroll [Unique] 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 0.1 重量 T5 amulet jewelry [Ego++] Nature/Master 装備時: 攻撃 ------ 移動速度 +10% 防御 ------ 疲労度 -10% HP自動回復 +5.00 盲目耐性 +27% その他 ------- スタミナ回復 +1.00 視界 +2 透明視 +15 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 重量 T5 amulet jewelry [Ego] Nature/Master 装備時: 防御 ------ 盲目耐性 +36% その他 ------- Masteries +0.39 搦手/罠 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 0.1 重量 T5 amulet jewelry [Ego+] Nature 装備時: 攻撃 ------ 命中 +12 (+3) 防御 ------ 回避 +13 (+3) 看破抵抗 15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 1.0 重量 orb jewelry [Plot Item] Unknown ポータルを起動する. Uses 9 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 0.1 重量 T5 ring jewelry [Rare] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 命中 +20 (+4) 防御 ------ 耐性 +7% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 1.0 重量 cloak armor [Plot Item] Arcane 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +5 (+1) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() 3.0 重量 T4 feet armor [Unique] Psionic 装備時: 攻撃 ------ 物理パワー +12 (+2) アーマー貫通 +15 防御 ------ アーマー +12 回避 +2 (+1) 疲労度 +8% 最大ヘルス +80.00 スタン耐性 +40% その他 ------- Masteries +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。. Uses 28 power out of 32/32 Activation is instant. ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
![]() 0.0 重量 T4 blue gem [Unique] Arcane 装備時: 移動速度 +20% ダメージ無効化 +8% 属性吸収 +20% 電撃 埋め込むと: 移動速度 +15% ダメージ無効化 +8% 属性吸収 +20% 電撃 潜在属性: 電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 3.0 重量 T5 digger tool [Rare] Master 装備時: 攻撃 ------ On-Hit (Melee): ・21%の確率でアーマーを38%低下 防御 ------ 最大ヘルス +37.00 その他 ------- 最大スタミナ +23.00 所持時: その他 ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 2.0 重量 T4 forbidden tome [Unique] Unknown 読む. 不気味な書だ。失われし知識が記してある。触っただけで気分が悪くなってくる。 知識の泉、ステータス+3orクラスorジェネリックorカテゴリーor奥義P |
![]() 5.0 重量 land misc [Unique] Nature 所持時: 攻撃 ------ ダメージ変化 +2% all Natural balance. Uses 85 power out of 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 0.0 重量 T2 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性: 神秘 武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 0.0 重量 T5 multi-hued gem [Unique] Arcane 装備時: 耐性 +20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性: 神秘 鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化). Uses 1 power out of 1/1 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
![]() 1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 0.0 重量 T5 red gem [Plot Item] 装備時: 埋め込むと: 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 0.0 重量 T4 red gem [Unique] Nature 装備時: クリ抵抗 23.00% 埋め込むと: クリ抵抗 23.00% 潜在属性: 火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 0.0 重量 T5 red gem [Normal] 装備時: スタン耐性 +60% 埋め込むと: スタン耐性 +60% 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T5 red gem [Normal] 装備時: 物理クリ +5.0% ダメージ変化 +10% all 埋め込むと: 物理クリ +5.0% ダメージ変化 +10% all 潜在属性: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 172 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 0.0 重量 T5 white gem [Normal] 装備時: 埋め込むと: 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T5 white gem [Normal] 装備時: 回避 +10 (+2) 埋め込むと: 回避 +10 (+2) 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 重量 T5 white gem [Normal] 装備時: アーマー +5 耐性 +5% all 埋め込むと: アーマー +5 耐性 +5% all 潜在属性: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル39
2 光明の月 123 year of Ascendancy at 08:52 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル14
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:53 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル8
16 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:24 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル50
48 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:30 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル50
18 篝火の月 124 year of Ascendancy at 03:13 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル30
2 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:34 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル44
78 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:31 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル41
13 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:04 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル39
2 光明の月 123 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル25
18 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:24 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル14
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:13 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル29
42 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:50 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル48
47 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:06 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル10
18 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:00 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル20
7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 23:30 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル30
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:18 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル40
9 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 10:00 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル50
60 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:01 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル50
39 篝火の月 124 year of Ascendancy at 02:01 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル30
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:19 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル31
14 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:02 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル38
69 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:37 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル18
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:19 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル50
63 再生の月 124 year of Ascendancy at 13:49 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル50
3 魅惑の月 124 year of Ascendancy at 19:19 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル48
45 霧の月 123 year of Ascendancy at 22:16 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル43
76 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 01:08 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル50
34 篝火の月 124 year of Ascendancy at 16:11 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル42
71 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 08:03 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル28
32 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:25 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル46
19 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:32 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル30
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:37 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル21
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 14:59 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル50
41 再生の月 124 year of Ascendancy at 02:15 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル30
2 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:34 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル50
40 再生の月 124 year of Ascendancy at 03:15 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル27
26 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:13 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル20
1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 20:04 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル46
32 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:25 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル39
6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:18 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル41
14 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 03:58 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル12
25 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:01 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル33
40 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:21 see stats
By ches_Archer スケルトン 射手 レベル30
2 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:34 see stats
Log
ches_ArcherはLhamecyrhenシャローレの我は業火を射ち落した!
Ches_Archerは矢弾を撃った!
Ches_Archerの射撃の射撃がLhamecyrhenシャローレにクリティカル!
Ches_Archerの射撃はLhamecyrhenシャローレに(2345 無効化), 0 物理, 41 物理, 59 冷気, 13 光, 16 冷気, (16 無効化), 0 冷気ダメージを与えた(合計128)
Lhamecyrhenシャローレは狙いが乱れた。
Lhamecyrhenシャローレは影歩一閃を唱えた。
Lhamecyrhenシャローレの攻撃がches_Archerにクリティカル!
ches_Archerは攻撃(発生元:Lhamecyrhenシャローレ)に反応し、被害を軽減した!
Lhamecyrhenシャローレの魔法がクリティカル!
Lhamecyrhenシャローレの攻撃はches_Archerに躱された。
Ches_Archerは意識を保った!
近接反撃ダメージはLhamecyrhenシャローレに8 暗黒, 2 神秘ダメージを与えた(合計10)
ミラージュシールドはches_Archerに(249 吸収), 0 光ダメージを与えた(合計0)
Lhamecyrhenシャローレはches_Archerに(107 反応 スタミナ減少 5), (141 吸収), 0 暗黒, (51 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
シールドがダメージで砕け散った!
Ches_Archerのシールドが崩壊した
Lhamecyrhenシャローレの業火の嵐はches_Archerに(270 吸収), 887 火炎ダメージを与えた(合計887)
炎上(Lhamecyrhenシャローレ)はches_Archerに40 火炎ダメージを与えた。
Lhamecyrhenシャローレは一転一斬を使った。
Lhamecyrhenシャローレの攻撃はches_Archerに躱された。
HP減少警告!
Ches_Archerはスケルトンアーマーを使った。
Ches_Archerはシールドを生成した
シールドがダメージで砕け散った!
Ches_Archerのシールドが崩壊した
Lhamecyrhenシャローレの業火の嵐はches_Archerに(760 吸収), 397 火炎ダメージを与えた(合計397)
Lhamecyrhenシャローレの我は業火はches_Archerに(182 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
ches_Archer(レベル50 スケルトン 射手)は燃やされて冒険を終えた。下手人はLhamecyrhenシャローレ 3階 遥かなる頂