Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 50 / 3727% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by Celia at level 21 on the 15 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 19:15 4 / 3Killed by orc necromancer at level 46 on the 36 欠乏の月 125 year of Ascendancy at 14:36 Killed by Glacial Legion at level 47 on the 41 欠乏の月 125 year of Ascendancy at 10:09 |
Primary Stats
Strength | 174 (base 62) |
Dexterity | 77 (base 60) |
Constitution | 118 (base 63) |
Magic | 29 (base 9) |
Willpower | 63 (base 35) |
Cunning | 48 (base 13) |
Resources
Life | 2297/2297 |
Stamina | 320/320 |
Healing Factor | 1.8630985169926 |
Regeneration | 10.559198366875 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 48.989687335918 |
See Invisible | 49.989687335918 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 230 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 44% |
APR | 41 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +32% |
電撃 | +58% |
冷気 | +55% |
火炎 | +74% |
精神 | +48% |
光 | +39% |
神秘 | +64% |
All | +24% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +35% |
電撃 | +70% |
冷気 | +35% |
火炎 | +65% |
精神 | +20% |
光 | +20% |
神秘 | +50% |
All | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 185.01671525047 (96.438666929426%) |
Defense | 67 |
Ranged Defense | 72 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 84 |
Spell Save | 69 |
Mental Save | 71 |
Defense: Resistances
精神 | + 31%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 57%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
腐敗 | + 42%( 70%) |
電撃 | + 55%( 70%) |
火炎 | + 67%( 70%) |
酸 | + 43%( 70%) |
光 | + 38%( 70%) |
自然 | + 42%( 70%) |
物理 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 50% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:11 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 11 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 35% 減少し、回避が 35 全ての耐性が 35% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 242 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 390 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 639.84 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 910 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 咆哮 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 畏風堂々 |
talent | シールドウォール |
talent | 狙いを定めて |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:煌めきの洞窟)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:煌めきの洞窟)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(6階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(7階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1627 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 間に合わなかった。火山の力は吸い取られてしまい、ソーサラーたちは姿を消した。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルに味方し、ウクルムスウィックを殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 太陽の騎士エアリンと遭遇。彼女は太陽の壁が滅んだ咎はこちらにあると糾弾。戦いの末、エアリンを見逃すことにした。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでダースのスティアが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して狐の霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して身躱しの霊薬が完成した。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で集中力の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
大きな本の内部にある不思議な城。その入り口を発見した。この場所にいると頭がおかしくなってしまいそうだ。なのにどうしても興味を惹かれる・・・ 非現実の城の中で* 封印の書を閉じた。城全体がやや安定化したようだ。他に同じ書があるかもしれない。 * 封印の書を2冊閉じた。城が安定化したため、多分最終章へ進めるはずだ。 * 硝子ゴーレムを撃破し、城の宝を我が物とした! | 終了 |
Equipment
頭防具 | ヴォラタンヘルム嵐の殺人鬼 (回避 0 アーマー 5) ヴォラタンヘルム嵐の殺人鬼 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+13 腕力/+6 意志 耐性:+21% 電撃/+10% 物理/+12% 冷気/+11% 火炎/+12% 酸 耐性貫通:+15% 電撃/+15% 神秘 ダメージ変化:+3% 電撃/+15% 神秘 物理セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ★雷撃金剛 (パワー 50-70 アーマー貫通 6) ★雷撃金剛 (パワー 50-70 アーマー貫通 6)条件: - 意志 30 - 腕力 50 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +50 電撃/+50 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +100 電撃/+100 物理 使用すると対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。 充填パワーコストは36(60/60) 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
ツール | 精神統一の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 470) (クールダウン 9) 精神統一の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 470) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを470回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは20(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
指輪 | 氷河の翼ゴールドリング 氷河の翼ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+2 耐久 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ:+12 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ★エレメンタルリング ★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
ベルト | ビリオン雷撃の手練 ビリオン雷撃の手練工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 耐性:+21% 電撃/+12% 火炎 耐性貫通:+25% 自然/+20% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+15% 火炎 隠密:+7 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ★夏煌の盾 (回避 17 アーマー 15, パワー 52-62 ブロック値 260) ★夏煌の盾 (回避 17 アーマー 15, パワー 52-62 ブロック値 260)条件: - 盾を装備可能 - 意志 28 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+260 武器命中時: ・30%の確率で盲目を付与 * 光の奔流を巻き起こす。 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 暗黒/+10% 火炎/+12% 精神/+20% 光 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし63.38から79.23の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。 充填パワーコストは8(30/30) 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 |
籠手 | ★ウル・グルスの潰腕 (回避 0 アーマー 15) ★ウル・グルスの潰腕 (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+15% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/憤怒 +0.10 腐敗/惨暴 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ルインスマッシュで壁が壊れる。 使用するとタレント:ルインスマッシュが発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:3 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲を一掃します。半径 3 マスの半円範囲の敵に倍率 162% の武器攻撃をします。 タレントレベル5からは命中した相手のアーマーと各種セーブを 18 低下させます。 この攻撃は回避されません。 ウル・グルスという名の強大なデーモンが所持していた巨大なガントレットだ。かの大デーモンは両腕を一振りするだけで居並ぶ建物を更地にできたという。 |
クローク | エルフ絹クローククスス (回避 16 アーマー 13) エルフ絹クローククスス (回避 16 アーマー 13)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+13 アーマー:+13 回避:+16 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+3 意志 耐性:+23% 冷気 クリティカル倍率:+30.00% 隠密:+14 物理セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | リムミール作・月のアミュレット リムミール作・月のアミュレット条件: - レベル 35 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+40 耐久 耐性:+10% 腐敗/+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 属性吸収:+15% 自然 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
体防具 | ★ブラックアーマー (回避 25 アーマー 35) ★ブラックアーマー (回避 25 アーマー 35)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+35 回避:+25 (+7 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+20% 暗黒/+15% 腐敗/+25% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/滅約 +0.20 腐敗/憤怒 +0.20 腐敗/煉獄剣 +0.20 腐敗/制圧 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加。 「お前の全ては崩れ去った。内に何か残っているのか?」 |
光源 | アルケミストランプケールンドゥア アルケミストランプケールンドゥア超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 腕力/+3 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 最大憎悪:+10.00 光源範囲:+4 隠密看破:+16 透明視:+17 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 16%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18) ★始原のハーブ物 (属性吸収 16%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 16% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 901; クールダウン 14 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 901; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 901 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 406; クールダウン 11) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 406; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 406 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 28% 精神, 魔法; 持続時間 4; クールダウン 10) ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 28% 精神, 魔法; 持続時間 4; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 861%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 861%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 861% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 487%; クールダウン 13) ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 487%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 487% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★反射のルーン (--) ★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 245 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 402.00; 転送ターン 4) ★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 402.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 498.48 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 自然, 光) ★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 自然, 光)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 電撃, 3 物理, 5 自然, 4 光 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( ) ★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(戦士) (マナ回復量増加 2543%; 持続時間 10; マナ回復 127; クールダウン 15) ルーン:マナ増大(戦士) (マナ回復量増加 2543%; 持続時間 10; マナ回復 127; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 2543% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 127 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 21 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 236 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★フェザーアミュレット ★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★ブラックコア ★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
スティールアミュレット火花を散らす悪意 スティールアミュレット火花を散らす悪意自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+1 意志 耐性:+21% 電撃/+14% 時空/+5% 神秘 タレント:マスタリー: +0.12 搦手/裏技 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 混乱耐性:+11% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+30% 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ボリネグ ボリネグ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 耐性:+6% 腐敗/+12% 火炎 ダメージ変化:+12% 精神 スタミナ自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
電撃の破滅スティールアミュレット 電撃の破滅スティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+8 意志 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘/+15% 電撃 ダメージ変化:+18% 神秘 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大Psi:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★死者のチョーカー ★死者のチョーカー魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 透明視:+10 使用すると「挑発」タレント持ちのエルダーヴァンパイアを召喚し、15ターンの間味方につける。 充填パワーコストは36(60/60) 不死者の邪悪な気配を発している護符だ。 |
★炎の首飾り ★炎の首飾り魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+20% 火炎/-20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎/-5% 冷気 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
★フラグメント ★フラグメント魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の208 持続時間5ターン) 充填パワーコストは15(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
ゴールドアミュレットハノレク ゴールドアミュレットハノレク魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 能力値変化:+3 意志/+5 魔力 ダメージ変化:+6% 酸/+5% 火炎/+6% 冷気/+5% 電撃 クリティカル倍率:+13.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+13% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット氷の君主 ゴールドアミュレット氷の君主条件: - レベル 15 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 酸/4 冷気 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+18% 電撃 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 スタン・凍結耐性:+32% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
定常のゴールドアミュレット(腕力)(+4) 定常のゴールドアミュレット(腕力)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 耐性:+19% 時空 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★サンアンドムーン ★サンアンドムーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 18 充填値 60/60) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 10 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
★閉じない瞳 ★閉じない瞳魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 36 充填値 60/60) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 16 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 6 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
★ゼメッキスの壊れた砂時計 ★ゼメッキスの壊れた砂時計魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 30 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 1 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
リスリツタ極寒の一裂き リスリツタ極寒の一裂き魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-9% 追加ダメージ(近接):11 光/13 暗黒 近接反撃効果: ・9%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ・11%の確率で盲目を付与 能力値変化:+5 機敏/+4 魔力/+6 賢さ/+6 耐久 耐性貫通:+15% 精神/+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 光/+4% 冷気/+6% 火炎/+5% 電撃/+9% 暗黒 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.90 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+2.00 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のストラライトアミュレット(殺戮) 思索者のストラライトアミュレット(殺戮)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 能力値変化:+4 意志 クリティカル倍率:+14.00% 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+16% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のストラライトアミュレット(視野) 運命のストラライトアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+13 運 盲目耐性:+25% 赤外線視力:+7 視界:+2 透明視:+7 見えない敵からの被ダメージ減少: 14% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★凍王の鎖 ★凍王の鎖魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
★ガークルの牙飾 ★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 6 充填値 48/48) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 456.21 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
ネルターヴォラタンアミュレット ネルターヴォラタンアミュレット魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを24%低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+5 魔力 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+7% 時空/+6% 光/+16% 物理/+9% 精神/+7% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.33 搦手/裏技 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット発光する狼 ヴォラタンアミュレット発光する狼自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 能力値変化:+10 機敏 耐性:+18% 光/+12% 精神 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+15% 光/+15% 時空 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット(蝕) 体力のヴォラタンアミュレット(蝕)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):12 光/5 暗黒 近接反撃効果: ・11%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ・9%の確率で盲目を付与 能力値変化:+5 耐久 ダメージ変化:+9% 光/+10% 暗黒 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 最大HP:+63.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
守り手のヴォラタンアミュレット(蝕) 守り手のヴォラタンアミュレット(蝕)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 光/10 暗黒 近接反撃効果: ・12%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ・8%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+13% 光/+15% 暗黒 物理セーブ:+17 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のヴォラタンアミュレット(腕力)(+6) 定常のヴォラタンアミュレット(腕力)(+6)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 耐性:+18% 時空 移動不能耐性:+37% ノックバック耐性:+46% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.40 戦技/打盾,0.40 戦技/戦闘術) 避電のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.40 戦技/打盾,0.40 戦技/戦闘術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+30% 電撃 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/打盾 +0.40 戦技/戦闘術 スタン・凍結耐性:+26% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
黒曜石の爆裂ヴォラタンアミュレット 黒曜石の爆裂ヴォラタンアミュレット魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+6 魔力 耐性:+3% 酸/+12% 火炎/+9% 暗黒 ダメージ変化:+7% 時空/+8% 光/+23% 腐敗/+15% 火炎/+8% 物理/+14% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 魔法パワー:+21 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
カッパーリング(暗黒)(+20%) カッパーリング(暗黒)(+20%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+10% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪条件: - レベル 15 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+4 意志 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の25.16ダメージと物理属性の20.12ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは36(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★運命の車輪 ★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
エイリヌウィン雹の悪徳 エイリヌウィン雹の悪徳工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+9 腕力 耐性:+12% 電撃/+9% 冷気/+3% 光 武器解除耐性:+10% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング(偸盗) 守り手のスティールリング(偸盗)条件: - レベル 15 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
戦士のスティールリング(自然)(+24%) 戦士のスティールリング(自然)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のスティールリング(偸盗) 決闘者のスティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(電撃)(+24%) ゴールドリング(電撃)(+24%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のゴールドリング(冷気)(+24%) 妖精のゴールドリング(冷気)(+24%)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ブラッドコール ★ブラッドコール超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:0.00 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
★デスリング ★デスリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この装備品は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
★死人の指輪 ★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★ハンターリング ★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
トレントのストラライトリング(偸盗) トレントのストラライトリング(偸盗)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+11 (+3 ティアー換算) 耐性:+10% 自然/+9% 腐敗 毒耐性:+14% 病気耐性:+22% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のストラライトリング(生命) 唯我論者のストラライトリング(生命)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 HP自動回復:+11.00 最大HP:+48.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
蓄電の地震ストラライトリング 蓄電の地震ストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+18% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+18% 時空 物理セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★追放のリング ★追放のリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると71.80の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大1ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは20(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
★力と誇りの指輪 ★力と誇りの指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ:+45 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
★忘れじの指輪 ★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★戦鬼の指輪 ★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
★ヴォイドオーブ ★ヴォイドオーブ魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 4 充填値 6/6) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 148.87 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
ヴォラタンリング ヴォラタンリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ドゥルフォーヴォラタンリング ドゥルフォーヴォラタンリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 アーマー:+16 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力 耐性:+13% 腐敗/+15% 自然/+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 時空 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+23% 病気耐性:+29% ノックバック耐性:+20% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+4.00 HP回復倍率:+5% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング(生命) 決闘者のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+7 耐久 HP自動回復:+16.00 最大HP:+59.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ボルバムの折檻杖 (パワー 64-77 アーマー貫通 10 属性 物理) ★ボルバムの折檻杖 (パワー 64-77 アーマー貫通 10 属性 物理)条件: - 魔力 38 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.0 - 76.8 依存能力値:140% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 混乱付与確率% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+20% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/杖術 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+18% 使用するとタレント:スタッフボルトが発動(充填パワー消費 6 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(20/20) 射程:8 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:マナそのものを杖に流し込み、その杖の属性と同じボルトを放ちます。 倍率 84% の杖による攻撃です。このボルトは敵にだけ当たり、味方を透過します。 また命中率は100%で、対象のアーマーを無視します。 自身の杖でボルトを放つ際、ダメージ計算の能力値修正が20%上昇します。 先端が大きく膨らんだ太い杖だ。魅惑の時代の偉大なる錬金術師、ボルバムが使用していたと言われる。弟子たちは彼を恐れること甚だしく、頭にヒビを入れられるのが日常茶飯事であった。ボルバムは背中を七本のナイフで刺されて死に、その忌まわしき杖もどこかへいってしまった。 |
★濁炎のセプター (パワー 24-29 アーマー貫通 4 属性 物理) ★濁炎のセプター (パワー 24-29 アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 24.0 - 28.8 依存能力値:125% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 魔法パワー:+27 (+14 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 穢れし炎の対象が死亡した場合、周囲の敵に延焼する。ただし2回まで。 使用すると穢れし炎を放ち3ターンかけてダメージを与える。ダメージは魔力に依存する。 充填パワーコストは9(15/15) マル・ロックの炎ほど手に負えぬものはあるまい。対象を燃やし尽くせば次なる獲物を求めるという。 |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃) ★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+21 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは120(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★魔導士タレリオンの失われし杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 4 属性 火炎) ★魔導士タレリオンの失われし杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 4 属性 火炎)条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+8 魔力 ダメージ変化:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 タレント クールダウン: チェインライトニング (-2 ターン) アイスストーム (-2 ターン) 魔力の渦 (-2 ターン) ファイアフラッシュ (-2 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 沈黙耐性:+40% 魔法クリティカルでマナ:+12.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+40 (+19 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+25% 魔導士タレリオンは若いころ世界を旅した。しかしこの世は無情で、彼は取る物も取りあえず逃げ出さねばならなかったようだ。 |
★サリオンのロッド (パワー 30-36 アーマー貫通 4 属性 時空) ★サリオンのロッド (パワー 30-36 アーマー貫通 4 属性 時空)条件: - 魔力 48 正体不明 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+8 魔力 耐性貫通:+30% 時空 ダメージ変化:+40% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/安定 +0.10 時間操作/流動 +0.10 魔術/時空 タレント クールダウン: 時空減衰蝕 (-1 ターン) ストップ (-2 ターン) タイムシールド (-3 ターン) タイムシールド (-3 ターン) テレポート耐性:+100% 魔法パワー:+40 (+19 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+25 飾り気のない儀式杖だ。時魔導士すら未だ知りえていない「時間」の秘密を孕んでいる。 |
★アークリッチセプター (パワー 40-48 アーマー貫通 12 属性 暗黒) ★アークリッチセプター (パワー 40-48 アーマー貫通 12 属性 暗黒)条件: - 魔力 50 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 この装備品は死の力を求めている。 ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+35% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魂術 +0.20 魔術/腐兵 +0.20 魔術/上級死霊術 +0.20 魔術/骨兵 魔法パワー:+40 (+19 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 錫杖だ。太古の黒ずんだ骨を削って作られている。黒曜石が埋め込まれており、邪悪な力が奥底に潜んでいるのが感じ取れる。外へ飛び出す機会を窺っているようだ。 |
★テロスの杖(上半分) (パワー 35-42 アーマー貫通 0 属性 火炎) ★テロスの杖(上半分) (パワー 35-42 アーマー貫通 0 属性 火炎)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 2.50 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ベースパワー: 35.0 - 42.0 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+35% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+30 (+15 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% テロスの折れた杖の上半分だ。 |
アダウェ竜骨の邪術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸) アダウェ竜骨の邪術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 酸)条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+13 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 能力値変化:+3 腕力/+6 耐久 耐性:+6% 電撃/+2% 物理 ダメージ変化:+30% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+1.70 魔法パワー:+33 (+16 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+22% HP回復倍率:+19% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ベサン (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒) ベサン (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒)条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 物理/+15% 時空/+15% 暗黒/+15% 光 ダメージ変化:+30% 物理/+30% 時空/+30% 暗黒/+30% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 魔法パワー:+27 (+14 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ポルターガイストのダギロミンティル虚空の略奪 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 物理) ポルターガイストのダギロミンティル虚空の略奪 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 物理)条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+10% 暗黒/+28% 腐敗 ダメージ変化:+6% 暗黒/+30% 物理 タレントを習得:+1 杖の調整 スタン・凍結耐性:+60% 魔法パワー:+24 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 光源範囲:+5 透明視:+6 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て4ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 69.30 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
明るい報復 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒) 明るい報復 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒)条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+20.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):40 神秘/26 火炎 耐性:+24% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+30% 暗黒/+12% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+40.00% 最大マナ:+93.00 魔法パワー:+38 (+18 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 透明視:+14 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
竜骨の魔術杖影の疾走 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気) 竜骨の魔術杖影の疾走 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・22%の確率で与ダメージ低下22%を付与 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+7 耐久 耐性:+12% 酸/+9% 時空 ダメージ変化:+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+1.90 魔法パワー:+34 (+17 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 光源範囲:+5 HP回復倍率:+23% 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て4ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 69.30 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
血を流す光竜骨の邪術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒) 血を流す光竜骨の邪術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 暗黒)条件: - 魔力 48 自然 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 酸/+9% 時空/+6% 暗黒 ダメージ変化:+36% 暗黒/+12% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+25 (+13 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+24% 光源範囲:+5 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て4ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 93.32 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★クロルの無骨鉄戦斧 (パワー 68-102 アーマー貫通 7) ★クロルの無骨鉄戦斧 (パワー 68-102 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 50 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.0 - 102.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% ドワーフ達がまだ、きめ細かな美しい工芸品を作れなかった時代に生み出された斧だ。無骨な外見とは裏腹に強い力を秘めている。もっとも、ドワーフ族でなければ真の力は引き出せないだろう・・・ |
★エクサティンの処刑斧 (パワー 63-94 アーマー貫通 25) ★エクサティンの処刑斧 (パワー 63-94 アーマー貫通 25)条件: - 腕力 50 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.0 - 94.5 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 弱った敵の首を刎ねる。 装備すると: クリティカル倍率:+25.00% 血で汚れた不気味な大斧だ。残虐非道な暴君が使っていたものである。彼は処刑命令を下しては、いつも執行を自らの手で行っていた。そして切り離した首は全て専用の宝物庫に収め、念入りに保存したのだ。王座を追われた後、彼自身の首が宝物庫の中央に飾られることとなった。いかに残虐な君主であったかを後世に伝える証として。 |
★バトルアックス「クルマナールの怒り」 (パワー 70-105 アーマー貫通 8) ★バトルアックス「クルマナールの怒り」 (パワー 70-105 アーマー貫通 8)条件: - 腕力 52 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.0 - 105.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+50 火炎 ダメージ変換:20% 火炎 装備すると: 耐性:+20% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 装備するとデーモン扱いに。 使用するとタレント:ヘルブレスが発動(充填パワー消費 21 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎を半径 6 マスに吐き出します。範囲内の相手は非デーモンなら火炎属性の 441.65 ダメージを受けます。この炎は燃え続け、さらに毎ターン 103.55 ダメージを与えます。相手がデーモンならば同じだけHPが回復します。 ダメージは腕力に依存します。 煤けた、スパイクだらけのバトルアックスだ。「恐怖の大地」の業火を纏い、唸りを上げている。魔神アーロックが腹心に下賜した強力な武器で、あらゆる敵を焼き尽くす。 |
★メイジイーター (パワー 72-108 アーマー貫通 4) ★メイジイーター (パワー 72-108 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 72.0 - 108.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
ヴォラタンバトルアクスマルドサス (パワー 56-83 アーマー貫通 4) ヴォラタンバトルアクスマルドサス (パワー 56-83 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.5 - 83.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の315ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+42 冷気 装備すると: クリティカル率:+36.0% 物理パワー:+19 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+25% 腐敗/+10% 神秘 ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法クリティカルでマナ:+2.06 最大マナ:+80.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ポルターガイストの★ドリームノッカー (パワー 80-120 アーマー貫通 8) ポルターガイストの★ドリームノッカー (パワー 80-120 アーマー貫通 8)条件: - 意志 25 - 腕力 25 工芸品 超能力 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 80.0 - 120.0 依存能力値:70% 意志, 70% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+17 精神 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+10% 精神/+10% 物理 タレント クールダウン: ハンマーブーメラン (-2 ターン) タレントを習得:+3 ドリームハンマー +3 ハンマーブーメラン Psi自動回復:+0.10 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 煌めく巨大なハンマーだ。頭の中で何かが鳴り響くような感じがする。思念の如く展性に富み、鋼鉄のように頑強だ。 |
★タイタンフィスト (パワー 96-144 アーマー貫通 22) ★タイタンフィスト (パワー 96-144 アーマー貫通 22)条件: - 腕力 60 魔道具 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 96.0 - 144.0 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・50%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 * 攻撃対象の周囲1マスに物理属性の302.56から907.68のダメージ(ダメージは腕力に依存) ダメージ変換:20% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+40.00% ノックバック耐性:+30% 使用すると半径4マス以内の他キャラクターを吹き飛ばし物理属性の802.28から1604.56ダメージをそれぞれに与える(腕力依存) 充填パワーコストは30(50/50) ゾンビタイタンの片腕だ。巨大な岩石に腐肉がこびりついている。武器として使えそうだが、とんでもなく重い。 |
★ブラックハンマー (パワー 70-105 アーマー貫通 15) ★ブラックハンマー (パワー 70-105 アーマー貫通 15)条件: - 腕力 40 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.0 - 105.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ルインスマッシュ発動(確率10% レベル3) 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 全 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/惨暴 +0.20 戦技/一刀 シャドウパワー:+10 シャドウパワー1につき全ダメージ1%上昇。 使用するとタレント:諸刃の一撃が発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:3.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に倍率 262% の武器攻撃をします。この攻撃は回避されません。また、アーマーと耐性を無視します。ただし使用者は与えたダメージの 25% か自身の現在HPの30%に等しいダメージを受けます。これはどちらか低い方が適用されます。 「かの勇者にふさわしい武器」 |
★咆哮の地のヴォラタンハンマー (パワー 82-123 アーマー貫通 7) ★咆哮の地のヴォラタンハンマー (パワー 82-123 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 82.0 - 123.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:フレイムショック発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+30 火炎 装備すると: ダメージ変化:+15% 物理 ドワーフの鍛冶師が使っていた伝説のハンマーだ。凄まじい熱気の中、長年力ある武器を鍛えているうちに、これ自体も強力な力を宿した。 |
アールレン陽光の一編み (パワー 68-103 アーマー貫通 4) アールレン陽光の一編み (パワー 68-103 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.5 - 102.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+16 光 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光/+26 火炎 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 回避:+14 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 耐性:+6% 精神 武器解除耐性:+53% 光源範囲:+1 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ヴォラタンモール化膿した悪魔 (パワー 64-96 アーマー貫通 4) ヴォラタンモール化膿した悪魔 (パワー 64-96 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.0 - 96.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で速度が54%低下 武器クリティカル時: * 74の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +12 自然 ダメージ追加:+14% 生体 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+16.0% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 能力値変化:+1 機敏 耐性貫通:+15% 光/+10% 自然 クリティカル倍率:+31.00% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★黄金の三方刃「真実」 (パワー 49-78 アーマー貫通 9) ★黄金の三方刃「真実」 (パワー 49-78 アーマー貫通 9)条件: - 意志 18 - 賢さ 18 - 腕力 18 超能力 重量 12.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:129% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 光/+49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣である。すなわち、時として真実は人を傷つけるのだ。 |
潮流の岩 (パワー 64-103 アーマー貫通 3) 潮流の岩 (パワー 64-103 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.5 - 103.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・23%の確率で各種セーブと回避を27低下 装備すると: アーマー貫通:+19 クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+19 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+9 耐久 耐性:+21% 冷気 耐性貫通:+19% 物理 クリティカル倍率:+42.00% 武器解除耐性:+32% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% ずっしりとした両手剣だ。 |
★ダブルソード「怒れるボロスク」 (パワー 60-96 アーマー貫通 22) ★ダブルソード「怒れるボロスク」 (パワー 60-96 アーマー貫通 22)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 96.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で再攻撃。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 機敏/+15 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/一刀 異様な形状をした剣だ。巨大な刀身を二本、平行に取り付けてある。刀身部を極端に重くしてあるようだ。 |
★ブレイブソウル (パワー 67-107 アーマー貫通 22) ★ブレイブソウル (パワー 67-107 アーマー貫通 22)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 67.0 - 107.2 依存能力値:20% 耐久, 115% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 光の奔流を放つ。半径3マスの扇状に光属性の33ダメージ。これは自身の魔法パワーに依存する。 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+6 魔力/+7 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.10 天球/光輝 +0.20 天球/聖戦士 タレント クールダウン: ライトスピア (-1 ターン) 萎えよ陰れよ (-1 ターン) 瞬閃剣 (-1 ターン) サンビームのダメージが15%増加する。 使用すると射線上の敵全員を攻撃する。射程は4で倍率100%ダメージの武器攻撃(光属性ダメージ)これによって与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。 充填パワーコストは18(30/30) 眩く輝く剣だ。柄には太陽の紋章が彫金してある。刀身には無数のルーンを埋め込んであり、心身共に強健なものでなければ使いこなせないことがよくわかる。 |
★ですぶれいど (パワー 70-112 アーマー貫通 18) ★ですぶれいど (パワー 70-112 アーマー貫通 18)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.0 - 112.0 依存能力値:10% 魔力, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 与ダメージ1%増加。被ダメージ1%減少。それぞれ最大で10回累積可能。10ターン攻撃しないとこの効果はリセットされる。 HP吸収(この武器のみ): +5% 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+8 魔力/+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/苦悶 +0.20 腐敗/惨暴 +0.20 腐敗/憤怒 タレント クールダウン: ドレインアサルト (-1 ターン) アブダクション (-1 ターン) 爆撃突貫 (-1 ターン) 破壊者グルシュゴアの残忍さは広く知れ渡っており、幼児の如きその知能もまた同様であった。ネーミングセンスの方はお察しだが、かのデーモンの大剣が強大な力を秘めていることは確かだ。 |
ヴォラタングレートソード氷の焚火 (パワー 84-135 アーマー貫通 4) ヴォラタングレートソード氷の焚火 (パワー 84-135 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 84.5 - 135.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +20 冷気 装備すると: アーマー貫通:+41 クリティカル率:+38.0% 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+12% 時空 クリティカル倍率:+77.00% ずっしりとした両手剣だ。 |
★大海の三又槍 (パワー 80-112 アーマー貫通 20) ★大海の三又槍 (パワー 80-112 アーマー貫通 20)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 80.0 - 112.0 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ウォーターボルト発動(確率40% レベル3) 追加ダメージ(近接):+20 自然/+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気 魔法セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 透明視:+2 魔法命中時に発動:ウォーターボルト(確率20% レベル3) 使用するとタレント:フリーズが発動(充填パワー消費 36 充填値 150/150) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(150/150) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲の水分を対象へ凝固させます。相手を 5 ターン凍結させます。 さらに 185.09 ダメージを与えます。味方に使用した場合、このタレントのクールダウンは33%減少します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 海流の力が内部を駆け巡るトライデントだ。使いこなすには異邦の武器を扱う技術が要る。 |
★ヒュドラヘッド (パワー 56-62 アーマー貫通 7) ★ヒュドラヘッド (パワー 56-62 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 56.0 - 61.6 依存能力値:40% 機敏, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル3) 武器命中時: * 隣接する最大2体までの敵に攻撃。 装備すると: ダメージ変化:+12% 酸/+12% 自然/+12% 電撃 三又のストラライト製フレイルだ。ヒドラの力を宿し、敵に襲いかかる。攻撃の度に跳ね上がり、近場の相手を打ちのめしていく。 |
★パラドックスソード (パワー 40-56 アーマー貫通 40) ★パラドックスソード (パワー 40-56 アーマー貫通 40)条件: - 腕力 44 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:20% 魔力, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 時間属性の49ダメージを与え、対象の半径6マス以内にいる敵全員を59%減速させる(魔力依存) ダメージ変換:20% 時空 装備すると: ダメージ変化:+30% 時空/+30% 物理 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% 使用するとタレント:転移斬が発動(充填パワー消費 6 充填値 10/10) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象にテレポートして倍率 94% の近接攻撃を仕掛けます。さらにランダムな対象へテレポートし、倍率 94% の近接攻撃を仕掛けます。 二番目の攻撃が最初の相手を対象にすることもあります。 損傷した時空間の切れ端だ。でたらめに形を変えながら瞬いている。 |
★コーパサス (パワー 40-56 アーマー貫通 12) ★コーパサス (パワー 40-56 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 クリティカル倍率:+12.00% 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
★トワイライトエッジ (パワー 47-66 アーマー貫通 7) ★トワイライトエッジ (パワー 47-66 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 光と暗黒属性の爆発を起こす(ダメージは魔力に依存) 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+4 賢さ ダメージ変化:+18% 暗黒/+18% 光 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+1 ヴォラタンとストラライトの合金を鍛え上げた剣のようだ。光と闇が混ざり合い、渦を成している。 |
ポルターガイストの★不朽の炎剣 (パワー 38-53 アーマー貫通 10) ポルターガイストの★不朽の炎剣 (パワー 38-53 アーマー貫通 10)条件: - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:火炎 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率15% レベル4) 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+7 腕力/+7 意志 耐性:+15% 火炎/+10% 自然/+4% 全 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 派手な装飾がなされた剣だ。永遠に燃え続けると言われる樹を加工したものだ。柄には宝石がいくつも嵌っており、非常に身分の高い人物が所有していたことが窺える。剣の炎は装備者の意志に従って動くようだ。 |
不浄なる・Murkswift (パワー 33-46 アーマー貫通 5) 不浄なる・Murkswift (パワー 33-46 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ネザーブラスト発動(確率20% レベル4) この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル4) 武器命中時: ・11%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+13 腐敗/+16 電撃 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+7 機敏/+8 魔力/+8 意志/+9 賢さ/+7 耐久 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 電撃/+12% 酸 病気耐性:+22% 魔法命中時に発動:ネザーブラスト(確率20% レベル4) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★ブラッドエッジ (パワー 46-64 アーマー貫通 7) ★ブラッドエッジ (パワー 46-64 アーマー貫通 7)条件: - 魔力 20 - 腕力 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:10% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率で敵の血液に命を吹き込む。 HP吸収(この武器のみ): +5% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 物理 テレパシー:不死者/血液 最大精気:+25.00 魔法パワー:+21 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 使用するとタレント:流血刃が発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 171% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 322% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 69% 低下します。 とめどなく血が滴る深紅の剣だ。オークの腐敗術師、ヒューリックの研究所で作られたものである。ヒューリックは死後、自分の魂を保管しておけるクリスタルを作ろうとしていたが、その試みは太陽の騎士達によって阻まれた。騎士のほとんどは不死者屯す城塞での戦いに命を落としたが、リーダーのラースルは剣を手に研究所へ踏み込んだ。そこでラースルとヒューリックは戦いを繰り広げ、刃と血の術が交差した。戦いの末、致命傷を負い床に倒れた二人であったが、ヒューリックは最後の力を振り絞って秘蔵のクリスタルに手を伸ばした。自らの魂をその中に逃すためだ。オークの企みに気付いたラースルは太陽の力を込めた剣でクリスタルを撃った。クリスタルが砕けた刹那、膨大な力があふれ出し、剣とクリスタルと血が一つに合わさった。こうしてラースルの砕けた魂はこの恐るべきアーティファクトに囚われたのである。数十年に渡る幽閉の結果、彼は完全に正気を失っている。ラースルを呼び出すには、この剣に血を吸わせるしかない。生き血から生命力を吸い取り、彼は再び肉体を成す。そして生者へ襲いかかり、同時に啜り泣くのだ。 |
★肉切刃 (パワー 48-67 アーマー貫通 12) ★肉切刃 (パワー 48-67 アーマー貫通 12)条件: - 腕力 40 工芸品 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 48.0 - 67.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 瀕死の敵に喰いついて再攻撃し、即死攻撃を試みる。 武器で殺害時: * 「ランページ」が発動する(クールダウンは共有) 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+7 賢さ/+10 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暴走 +0.20 呪怨/殺刃 HPが20%未満になった際にランページが発動。 邪悪な力に侵されたのか、正気を失ったのか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気がさしたのか。カレブというハーフリングの肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家族を食べるのに病み付きになった。彼は次々と凶行を重ね、そして行方知れずとなった。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「楽しかった。いつかまたやってみよう」と刻んであった。 |
★暁光の剣 (パワー 50-70 アーマー貫通 7) ★暁光の剣 (パワー 50-70 アーマー貫通 7)条件: - 魔力 18 - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 天に陽が輝く限り、暁の力は翳らない。 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:25% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:光 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% 不死者/+25% デーモン 装備すると: 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+20% 光 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.20 天球/聖技 +0.20 天球/癒光 タレント クールダウン: ヒールライト (-3 ターン) ライトバリア (-5 ターン) 導きの陽 (-10 ターン) 癒光浴 (-5 ターン) 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 使用すると暁の光を呼び、光属性の184.87ダメージを半径5マスに与える(魔力依存)これにより半径10マスを照らす。 充填パワーコストは21(35/35) 太陽の壁の黎明期に鍛えられたと伝えられているロングソードだ。暁の光を発し、あらゆる闇を霧散せしめる。 |
★ブラックスパイク (パワー 48-67 アーマー貫通 20) ★ブラックスパイク (パワー 48-67 アーマー貫通 20)条件: - 腕力 40 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 48.0 - 67.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+8 魔力 耐性:+18% 暗黒/+12% 腐敗 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+25% 暗黒 シャドウパワー:+5 全ダメージ貫通をシャドウパワー1につき1%上昇させる。 「これぞ世界の中心を貫くに相応しい」 |
アンロサリグ精錬の蛮勇 (パワー 44-62 アーマー貫通 29) アンロサリグ精錬の蛮勇 (パワー 44-62 アーマー貫通 29)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+29 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+20% 追加ダメージ(近接):+12 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: 命中:+21 (+5 ティアー換算) 回避:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏 耐性:+6% 自然 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 攻撃速度:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★ウレスラックメイス (パワー 52-73 アーマー貫通 5) ★ウレスラックメイス (パワー 52-73 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 30 - 腕力 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの死骸をさらに集めたら一体どうなるのだろう? ベースパワー: 52.0 - 72.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で光を放ち、色が変化して性能が変わる。 強大な万色ドラゴンであるウレスラックの大腿骨を削って作ったメイスだ。この奇怪な鈍器はウレスラックの変転する性質を受け継ぎ、鼓動を発している。 |
暗黒の岩ストラライトハンドアクス (パワー 28-40 アーマー貫通 5) 暗黒の岩ストラライトハンドアクス (パワー 28-40 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 ・24%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の315ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+17 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +17 火炎 装備すると: クリティカル率:+13.0% 物理パワー:+13 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+12% 酸/+3% 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒 片手持ちの戦斧だ。 |
★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 38-53 アーマー貫通 16) ★不吉なる斧「撫斬」 (パワー 38-53 アーマー貫通 16)条件: - 腕力 42 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+30 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+30% 物理 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
ヴォラタンハンドアクス雲の戦士 (パワー 41-57 アーマー貫通 6) ヴォラタンハンドアクス雲の戦士 (パワー 41-57 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 41.0 - 57.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 命中:+47 (+11 ティアー換算) アーマー貫通:+12 能力値変化:+7 機敏 耐性:+3% 電撃/+6% 精神 耐性貫通:+12% 全 攻撃速度:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
煌めきの鎮圧ヴォラタンハンドアクス (パワー 42-58 アーマー貫通 6) 煌めきの鎮圧ヴォラタンハンドアクス (パワー 42-58 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 41.5 - 58.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 追加ダメージ(近接):+17 暗黒/+8 光/+17 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +4 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +4 腐敗/+8 光 ダメージ追加:+19% 生体 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+12% 腐敗/+3% 電撃 光源範囲:+2 攻撃速度:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
★音無 (パワー 25-32 アーマー貫通 10) ★音無 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:65% 機敏, 35% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10) ★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 85.31 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20) ★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
★コールドキラー (パワー 35-46 アーマー貫通 10) ★コールドキラー (パワー 35-46 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 42 自然 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 45.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象を氷漬けにする。 武器で殺害時: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+25% 冷気 殺害時に憎悪:+4.00 氷牢貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
★フォースダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 40) ★フォースダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 40)条件: - 意志 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:30% 意志, 40% 機敏, 30% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+30% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコストライク 使用すると物理エネルギーの刃を発射する(射程8)これは倍率150%の武器攻撃で物理属性。 充填パワーコストは6(10/10) シンプルで荒い作りの石の柄だ。握ると揺らめく理力の刃が伸びる。出現した刀身はほとんど透明で、まるで陽炎のようだ。何の変哲もない見た目をしているが、相応の精神力を持つ者なら花崗岩を切り裂ける。 |
★ドレインカリス (パワー 42-55 アーマー貫通 11) ★ドレインカリス (パワー 42-55 アーマー貫通 11)条件: - 魔力 44 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 54.6 依存能力値:55% 魔力, 35% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率15% レベル2) 使用するとタレント:パラサイトが発動(充填パワー消費 24 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(50/50) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に蟲の幼体を寄生させます。持続時間は5ターンです。対象は毎ターン物理系のバフ1種を除去され、酸属性の 7.78 ダメージと腐敗属性の 8.28 ダメージを受けます。 5ターン経過してもこの状態が治療されなかった場合、蟲が孵化して腐敗属性の 47.00 ダメージを与えます。これにより効果は終了しますが、対象の傍に生体となった蟲の群体が出現します。 5ターン経過するより早く治療しても 43% の確率で幼体は孵化します。 発生理由に関わらず、一度に保持しておける群体は5匹までです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。これなる短刀は悪を為すものなり。 |
★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 40-52 アーマー貫通 12) ★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 40-52 アーマー貫通 12)条件: - 賢さ 38 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 52.0 依存能力値:35% 機敏, 30% 賢さ, 35% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
バーレカルトーマス膿の出血 (パワー 38-50 アーマー貫通 30) バーレカルトーマス膿の出血 (パワー 38-50 アーマー貫通 30)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 50.1 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+30 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 シールド貫通(この武器のみ):+19% 追加ダメージ(近接):+12 自然/+4 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +16 自然 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 自然 能力値変化:+8 腕力 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+15% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ヴォラタンダガーヴェリブレス (パワー 36-47 アーマー貫通 9) ヴォラタンダガーヴェリブレス (パワー 36-47 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 36.5 - 47.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +41 火炎 装備すると: 命中:+33 (+8 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+18% 火炎 ダメージ変化:+6% 物理 武器解除耐性:+36% スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 速度:+6% 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
流氷の血流ヴォラタンダガー (パワー 39-51 アーマー貫通 9) 流氷の血流ヴォラタンダガー (パワー 39-51 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 魔道具 自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 39.0 - 50.7 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 追加ダメージ(近接):+15 腐敗/+16 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +15 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +33 電撃/+40 冷気 装備すると: 能力値変化:+5 意志 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+15% 電撃/+17% 冷気 ダメージ変化:+15% 火炎 病気耐性:+29% 移動速度:+43% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★バリアアメジスト (パワー 15-16 アーマー貫通 26 特殊攻撃属性 精神) ★バリアアメジスト (パワー 15-16 アーマー貫通 26 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 28 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 15.0 - 16.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+26 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 超能力/フォーカス +0.30 超能力/アブソープション 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+14 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 4マス以上離れた相手からの被ダメージが25%低下する。 紫色の煌めく宝玉だ。エネルギーが溢れ出しており、心が落ち着くと同時に集中力が高まる。手に持つと外部からの攻撃を防いでくれるようだ。 |
★ドラゴンアイ (パワー 16-18 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 物理) ★ドラゴンアイ (パワー 16-18 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 物理)条件: - 意志 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 16.0 - 17.6 依存能力値:50% 意志, 20% 腕力, 10% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ダメージ変換:20% 酸/20% 物理/20% 火炎/20% 冷気/20% 電撃 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 物理/+12% 冷気/+12% 火炎/+12% 酸 タレント:マスタリー: +0.30 自然/酸毒竜 +0.30 自然/氷竜 +0.30 自然/火竜 +0.30 自然/雷竜 +0.30 自然/砂竜 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% このマインドスターのブレスは毎ターンランダムに火炎、氷、電撃、酸、物理のいずれかに変化することがある。 使用するとタレント:サンダーブレスが発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:扇状の半径 8 マスに電撃を吐きます。範囲内の相手は電撃属性の 266.36 から 799.09 ダメージ(平均 532.73 ) を受け、3ターンの間スタンします。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル判定は精神クリティカルを適用します。スタン付与判定には精神パワーを用います。 雷竜タレントにポイントを振る毎に電撃耐性が1%上昇します。 核部分に細く黒い虹彩が走るマインドスターだ。様々な色に変化し、まるで何かを探し求めるかのように周囲を照らし出す。 |
★ウーズコア (パワー 17-19 アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 自然界減速) ★ウーズコア (パワー 17-19 アーマー貫通 25 特殊攻撃属性 自然界減速)条件: - 意志 36 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然界減速 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性:+12% 神秘/+12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然/+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/粘体 +0.10 自然/不定体 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:ウーズ弾が発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の800% タレント説明:対象へスライムを吐き、自然属性の 127.24 ダメージを与えて3ターンの間30%減速させます。 ダメージは機敏に依存します。 粘液を分泌して触れたものを溶かしてしまうマインドスターだ。この宝玉の周囲では魔力がかき消されてしまうようだ。 |
★フォージ・コア (パワー 24-26 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 夢鍛冶場) ★フォージ・コア (パワー 24-26 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 夢鍛冶場)条件: - 意志 40 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 24.0 - 26.4 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:夢鍛冶場 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 夢鍛冶場 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性:+5% 物理/+5% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 精神/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/ドリームフォージ +0.20 超能力/ドリームスミス 精神パワー:+16 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:フォージビルドが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:夢鍛冶場の轟音が鳴り響きます。精神属性の 32.89 ダメージと炎上ダメージ 38.67 を扇状の半径 4 マスに与えてノックバックさせます。 障害物のないマスは50%の確率で 3 ターンの間鍛冶場の壁になります。この壁は移動を妨げ、近場の敵に精神属性の 2.67 ダメージと火炎属性の 3.13 ダメージを与えます。 ダメージとノックバック成功率は精神パワーに依存します。 赤熱するマインドスターだ。リズミカルに脈動し、攻撃の度に凄まじい熱気が迸る。 |
★ソウルオブイヤル (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) ★ソウルオブイヤル (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+18 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 7 マスに達します。スライム属性の 46.77 ダメージです。持続時間は 12 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
★宿念石 (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) ★宿念石 (パワー 22-24 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 22.0 - 24.2 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 混乱耐性:+30% 精神パワー:+18 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 36 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(60/60) 射程:4 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 46 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
ゼレルダン生体マインドスター (パワー 15-16 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) ゼレルダン生体マインドスター (パワー 15-16 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 15.0 - 16.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17%の確率で速度が54%低下 ・20%の確率でアーマーを24%低下 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):12 精神/7 暗黒 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+9% 酸/+9% 火炎/+8% 冷気/+9% 物理 ダメージ変化:+15% 酸/+13% 物理/+8% 暗黒/+9% 火炎/+10% 精神/+13% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 混乱耐性:+20% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+35 最大自然召喚可能数:+2 使用するとこのマインドスターを分割する。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
光沢の護り (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 光沢の護り (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+3 魔力/+7 意志/+8 賢さ 耐性:+6% 光/+16% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+9% 神秘/+20% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.90 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% シールド貫通:+20% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
生体マインドスターアメファング (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 生体マインドスターアメファング (パワー 17-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 酸 装備すると: 耐性:+18% 電撃/+11% 火炎/+18% 暗黒/+13% 冷気 耐性貫通:+15% 精神/+31% 暗黒 ダメージ変化:+9% 物理/+17% 精神/+36% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暗黒 +0.10 超能力/アブソープション +0.10 超能力/サイコドレイン タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 盲目耐性:+21% 魔法クリティカルで精気:+2.00 HP下限値:-20.00 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
不壊のヴォラタン製スチームソー(激憤) (パワー 40-60 アーマー貫通 0) 不壊のヴォラタン製スチームソー(激憤) (パワー 40-60 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 48 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 60.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+102 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: ブロック値:+105 装備すると: 命中:+23 (+6 ティアー換算) アーマー:+16 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+7 耐久 ダメージ変化:+13% 物理 タレントを習得:+3 ブロッキング 物理セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
高速のヴォラタン製スチームソー(崩壊) (パワー 40-59 アーマー貫通 0) 高速のヴォラタン製スチームソー(崩壊) (パワー 40-59 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 48 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 59.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+92 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% アーマー:+6 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 機敏 タレントを習得:+3 ブロッキング クリティカル倍率:+24.00% 攻撃速度:+10% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
★スコーピオ (パワー 28-31 アーマー貫通 8) ★スコーピオ (パワー 28-31 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 28 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 30.8 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:武装解除発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+22 毒/+22 出血 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+9 透明視:+9 金属の節が連なった鞭だ。先端は鋭い鉤状になっており、猛毒が滴っている。 |
★ボーンチェーン (パワー 55-61 アーマー貫通 8) ★ボーンチェーン (パワー 55-61 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 14 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク5 ベースパワー: 55.0 - 60.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボーンケイジ発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ボーンスピア発動(確率20% レベル4) 追加ダメージ(近接):+30 出血 命中時に半径2マスにダメージ: +50 出血 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) タレント:マスタリー: +0.25 腐敗/骨術 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 攻撃速度:+10% 魔法命中時に発動:ボーンスピア(確率10% レベル4) 使用するとタレント:ボーンノヴァが発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を全方位に撃ちます。範囲は半径 4 マスで物理属性の 69.89 ダメージです。さらに出血させて 34.95 のダメージを5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 この鞭は人間の背骨でできているようだ。持ち手となる柄がついており、鞭の先端部には鋭く研磨した鉤爪が装着されている。 |
★アーロックの鞭 (パワー 55-61 アーマー貫通 0) ★アーロックの鞭 (パワー 55-61 アーマー貫通 0)条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク5 ベースパワー: 55.0 - 60.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:吸命炎 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボーンノヴァ発動(確率20% レベル4) この武器が命中時に:ブラッドボイル発動(確率15% レベル3) 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 テレパシー:デーモン/下級デーモン デーモン/上級デーモン 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 透明視:+2 所持していると: ダメージ変化:+8% 腐敗 目の眩むような炎の鞭だ。魔神アーロックはこれを手に戦い、ただの一度も敗北を知らないという。 |
★マッドストーム ★マッドストーム条件: - 魔力 30 - 機敏 30 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率12% レベル3) 装備すると: 回避:+30 (+8 ティアー換算) 追加ダメージ(射撃):75 電撃 能力値変化:+10 機敏/+10 魔力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレント:マスタリー: +0.50 魔術/轟雷 +0.50 魔術/風術 魔法パワー:+30 (+15 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 移動速度:+30% ゲームターン毎に近場の敵に自動で電撃弾を発射する。電撃属性の 69 から 138 ダメージ。これは魔力に依存し、対象を朦朧状態にすることがある。 スチールバンドで補強した竜骨弓だ。弧の部分には強烈な電撃を纏い、弦に沿って幾条もの稲妻が走っている。所有者の意志などお構いなしだ。 |
竜骨の弓ベチヴェナ 竜骨の弓ベチヴェナ条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(射撃):+8 腐敗/+29 冷気 装備すると: 能力値変化:+14 魔力 耐性貫通:+26% 物理 ダメージ変化:+18% 神秘/+29% 冷気 魔法パワー:+38 (+18 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
竜骨の弓光の略奪者 竜骨の弓光の略奪者条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+38 電撃 装備すると: ターン毎リロード数:+6 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+9 機敏/+8 魔力/+1 意志 耐性貫通:+15% 冷気/+31% 物理/+14% 時空 ダメージ変化:+27% 電撃/+14% 時空/+3% 冷気/+18% 物理 タレント:マスタリー: +0.30 時間操作/空貫弓 最大マナ:+40.00 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+1 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
オルラク漆黒の身代金 オルラク漆黒の身代金条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径1マスにダメージ: +12 暗黒 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+17.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+6 腕力 耐性:+9% 暗黒/+3% 冷気 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ドラゴン皮スリング薄氷の力 ドラゴン皮スリング薄氷の力条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+16 酸/+20 冷気 装備すると: 回避:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 耐性:+5% 神秘/+3% 暗黒 ダメージ変化:+20% 酸/+28% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ハリサスドラゴン皮スリング ハリサスドラゴン皮スリング条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+18 電撃 装備すると: 命中:+40 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+6.0% 耐性:+5% 神秘/+6% 暗黒 耐性貫通:+11% 全 ダメージ変化:+22% 電撃 物理セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
ガンナーの ヴォラタン製スチームガン(再帰) ガンナーの ヴォラタン製スチームガン(再帰)条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: ダメージ変化:+20% 物理 タレント クールダウン: トリックショット (-2 ターン) ストライフ (-2 ターン) ダブルショット (-2 ターン) 蒸気パワー: +11 (+5 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
焼殺のヴォラタン製スチームガン(皆中) 焼殺のヴォラタン製スチームガン(皆中)条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% 命中時に半径2マスにダメージ: +45 火炎 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 耐性貫通:+13% 火炎 速度:+6% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
イゾスラ竜骨の矢筒 (21/51 パワー 56-79 アーマー貫通 18) イゾスラ竜骨の矢筒 (21/51 パワー 56-79 アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 56.5 - 79.1 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:51 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を27低下 * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の225ダメージを与える。 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の174ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+54 物理/+20 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +16 精神 装備すると: ターン毎リロード数:+6 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
ウルスゴタル大地の蛇 (23/110 パワー 53-74 アーマー貫通 18) ウルスゴタル大地の蛇 (23/110 パワー 53-74 アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 53.0 - 74.2 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:110 武器命中時: ・21%の確率で速度が54%低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の174ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+54 物理/+20 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +21 自然 装備すると: ターン毎リロード数:+5 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 58-70 ブロック値 220) ★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 58-70 ブロック値 220)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 58.0 - 69.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 耐性:+35% 火炎 属性吸収:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★視殺の大盾 (回避 5 アーマー 25, パワー 40-48 ブロック値 180) ★視殺の大盾 (回避 5 アーマー 25, パワー 40-48 ブロック値 180)条件: - 盾を装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+180 装備すると: アーマー:+25 回避:+5 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で相手を石化させる。 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 電撃/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:30%の確率で相手を石化させる。 石の目玉を埋め込んだ巨大な盾だ。 |
★乙女の盾 (回避 5 アーマー 20, パワー 48-58 ブロック値 150) ★乙女の盾 (回避 5 アーマー 20, パワー 48-58 ブロック値 150)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:氷 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+8.0% ブロック値:+150 この武器が命中時に:アイスダスト発動(確率15% レベル3) 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性:+25% 冷気/+25% 火炎 タレントを習得:+1 盾の乙女 +1 ブロッキング 自動的にダメージを1回ブロックする。この能力が10ターン毎に発動。 伝承に曰く、マイ・イヤルの北の荒れ地に「盾の乙女」という女戦士の部族があった。武技に長けた美貌の乙女達に心打たれて求愛する者は多かったが、尽くが無駄に終わった。かくしてこのような謂が生まれた。「かの乙女らの心は冷たく、破れざるはその盾の如し」 |
時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, パワー 50-60 ブロック値 325) 時空の裂け目 (回避 8 アーマー 4, パワー 50-60 ブロック値 325)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:20% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:時空 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+325 この武器が命中時に:クロックバック発動(確率25% レベル3) 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+30% 時空 被ダメージ固定減少:+20 全 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 飛来物減速:+50% トチ狂った時魔導士がこの時空間の亀裂に取っ手を付けたらしい。極めて有用な物品のようだ。ヘンテコな使い方をすることにはなるが。 |
★ブラックシールド (回避 12 アーマー 9, パワー 52-62 ブロック値 200) ★ブラックシールド (回避 12 アーマー 9, パワー 52-62 ブロック値 200)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:暗黒 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+200 装備すると: アーマー:+9 回避:+12 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+28% 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 耐性:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/防盾 +0.20 戦技/打盾 +0.20 腐敗/魔神盾 タレントを習得:+1 ブロッキング シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全ての耐性が0.4%増加。 「これがあれば二度と傷を負うことはない」 |
★黄金の盾「沈まぬ太陽」 (回避 16 アーマー 20, パワー 50-60 ブロック値 280) ★黄金の盾「沈まぬ太陽」 (回避 16 アーマー 20, パワー 50-60 ブロック値 280)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 暁の光を浴びて燦然と輝く。 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+280 装備すると: アーマー:+20 回避:+16 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+30% 腐敗/+30% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 先駆け号の船長、エルミオ・パナーソンはまず難破した船員達が休める場所を求めた。彼は沈みゆく夕陽の最後の光を盾に受け、反射した陽光が指し示す場所に身を落ち着けて集落を作った。それが後に太陽の壁となったのである。エルミオの盾は続く暗黒時代において未来を切り開く希望の象徴となった。 |
果敢のヴォラタンシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 10, パワー 79-95 ブロック値 211.5) 果敢のヴォラタンシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 10, パワー 79-95 ブロック値 211.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 79.0 - 94.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+212 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+13 腕力/+10 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
結界のヴォラタンシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 10, パワー 74-88 ブロック値 207.5) 結界のヴォラタンシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 10, パワー 74-88 ブロック値 207.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 73.5 - 88.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+208 武器命中時: * 「結界」タレントのクールダウンが1減少。 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+8% 結界最大数:+6 電撃/+6 時空/+6 暗黒/+6 火炎/+6 自然/+5 腐敗/+6 冷気/+6 神秘/+5 光 タレントを習得:+1 結界 +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12) ★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0) ★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3) ★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+12 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 30 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
★凪の衣 (回避 15 アーマー 0) ★凪の衣 (回避 15 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+20% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+10 ティアー換算) 移動速度:+10% 飛来物減速:+15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
★闇のローブ (回避 6 アーマー 0) ★闇のローブ (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 全 魔法セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+15 ティアー換算) 透明視:+10 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率5% レベル3) 魔法命中時に発動:ソウルロット(確率5% レベル3) 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも深い黒に染まっている。 |
★赫のローブ (回避 12 アーマー 0) ★赫のローブ (回避 12 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
エルフ絹ローブボバル (回避 0 アーマー 0) エルフ絹ローブボバル (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+18% 酸/+20% 物理/+15% 時空/+16% 冷気/+41% 火炎/+15% 全 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 物理/+25% 火炎/+17% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-6 ターン) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 赤外線視力:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エルフ絹ローブ胆汁の強さ (回避 0 アーマー 0) エルフ絹ローブ胆汁の強さ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 自然/2 腐敗 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+12% 電撃/+10% 暗黒/+12% 冷気/+17% 腐敗/+12% 火炎/+53% 光/+15% 全 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+50% 光/+30% 暗黒 物理セーブ:+17 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+40 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
嵐の支配者のエルフ絹ローブ(冷気)(+8%) (回避 0 アーマー 0) 嵐の支配者のエルフ絹ローブ(冷気)(+8%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+8% 電撃/+40% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+17% 電撃/+9% 物理/+33% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
解除魔法師のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 解除魔法師のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+8% 電撃/+9% 暗黒/+9% 光/+9% 腐敗/+9% 火炎/+11% 冷気/+15% 全 物理セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.23 最大マナ:+46.00 魔法パワー:+20 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
超越者のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 超越者のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 酸/+17% 物理/+14% 火炎/+16% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+12% 精神 ダメージ変化:+19% 酸/+10% 物理/+22% 火炎/+6% 精神/+16% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-5 ターン) Psi自動回復:+0.30 最大Psi:+33.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★星の息吹 (回避 10 アーマー 10) ★星の息吹 (回避 10 アーマー 10)自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+20% 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
★死の抱擁 (回避 18 アーマー 18) ★死の抱擁 (回避 18 アーマー 18)魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 能力値変化:+5 機敏/+5 魔力/+5 賢さ 耐性:+30% 時空/+30% 暗黒/+30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/幻術 +0.10 魔術/亡霊 +0.10 搦手/隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 使用すると10ターン透明化する効果量23 賢さと魔力依存) 充填パワーコストは30(50/50) 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアーマーだ。氷のように冷たい。 |
★被虐の弊衣 (回避 0 アーマー 0) ★被虐の弊衣 (回避 0 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 精気ドレイン 反撃ダメージ(近接):25 精気ドレイン 能力値変化:+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+100% 最大精気:+25.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 被ダメージを軽減する。軽減量は精気の7%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。 現在: 0 使用するとタレント:ブラッドグラスプが発動(充填パワー消費 8 充填値 12/12) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(12/12) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 91.24 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
★センチネルボーン (回避 15 アーマー 12) ★センチネルボーン (回避 15 アーマー 12)魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+8.0% アーマー:+12 回避:+15 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):15 光/30 火炎 追加ダメージ(射撃):15 光/30 火炎 反撃ダメージ(近接):30 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+20% 火炎/+12% 光/-5% 冷気 耐性貫通:+10% 光/+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎/+5% 光/+10% 全 タレント:マスタリー: +0.10 天球/太陽 +0.10 魔術/火炎地獄 +0.10 天球/熱線 +0.10 魔術/炎術 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用するとタレント:ヒートブラストが発動(充填パワー消費 8 充填値 16/16) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(16/16) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に半径 5 マスの火炎波が広がります。範囲内の全員をノックバックし、炎上させます。火炎属性の 136.18 ダメージを3ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ドロドロに溶けて固まったヘヴィセンチネルの骨の塊だ。煌々と魔力を放っている。ヘヴィセンチネルの心臓部が放つ熱気で未だに赤く輝いているが装着には何の問題もないようだ。 |
ドラゴン革アーマーエイリニミナ (回避 20 アーマー 20) ドラゴン革アーマーエイリニミナ (回避 20 アーマー 20)条件: - 腕力 20 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+20 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+27% 電撃/+6% 物理 最大スタミナ:+20.00 レザーアーマーだ。 |
ドラゴン革アーマー黄昏の寄せ集め (回避 20 アーマー 8) ドラゴン革アーマー黄昏の寄せ集め (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを24%低下 反撃ダメージ(近接):8 酸/6 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 酸 HP自動回復:+19.20 スタミナ自動回復:+2.00 最大HP:+57.00 攻撃速度:+15% 詠唱速度:+15% 精神速度:+15% HP回復倍率:+17% レザーアーマーだ。 |
ストラライトメイルアーマー盲目の黙殺 (回避 10 アーマー 15) ストラライトメイルアーマー盲目の黙殺 (回避 10 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) アーマー:+15 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+20% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下22%を付与 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+7 腕力/+6 魔力/+6 意志/+3 賢さ/+7 耐久 耐性:+12% 電撃/-16% 光/+9% 火炎/+5% 神秘/+19% 暗黒 ダメージ変化:+12% 神秘/+3% 精神 物理セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 精神パワー:+14 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 鎖かたびらだ。 |
ブラギンディル (回避 4 アーマー 16) ブラギンディル (回避 4 アーマー 16)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 反魔法 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+16 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+9% 電撃/+12% 時空/+40% 火炎/+16% 自然/+5% 酸/+9% 物理/+12% 腐敗/+9% 冷気/+5% 神秘 被ダメージ減少:+9% 非自然物 鎖かたびらだ。 |
不浄なる・Nightvalor (回避 4 アーマー 8) 不浄なる・Nightvalor (回避 4 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接反撃効果: ・30%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 ・42%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+4 意志 耐性:+27% 電撃/+14% 暗黒/+6% 自然/+20% 腐敗/+24% 冷気/+5% 神秘/+9% 酸 耐性貫通:+5% 光 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14) ★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18) ★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 30 充填値 80/80) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 47.68 ダメージを半径 3 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12) ★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
★王座のキュイラス (回避 20 アーマー 32) ★王座のキュイラス (回避 20 アーマー 32)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 44 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ:+40 (+8 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 |
★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50) ★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ:+45 (+9 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは15(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
★魔王のキュイラス (回避 0 アーマー 30) ★魔王のキュイラス (回避 0 アーマー 30)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+30 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+20% 物理 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 吸血量:0 使用すると半径5マスの全員から吸血し出血状態にして323.64の物理属性ダメージを4ターンかけて与える(物理パワーに依存)1体につき鎧の性能が上昇する。ただし性能上昇は合計10体分まで。上昇分は徐々に低下し、この能力を使わなければ10ターンで元に戻る。 充填パワーコストは15(25/25) 遥か昔、とある暴君が纏っていた鎧だ。無辜の民の血を吸い続け、邪悪な力を宿している。老いさらばえたかの魔王は孤独のうちに死し、領地は滅び家臣は散り散りとなった。残ったのはこの鎧だけ。「最後にもう一度生き血を」という執念が籠っている。 |
★モノリスアーマー (回避 40 アーマー 50) ★モノリスアーマー (回避 40 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 耐久 150 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+50 回避:+40 (+10 ティアー換算) 疲労度:+70% 能力値変化:+15 腕力/+25 魔力 耐性:+10% 全 物理セーブ:+35 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+35 (+9 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 最大HP:+270.00 魔法パワー:+25 (+13 ティアー換算) 15%の確率で攻撃を受けた時、周囲の空間を破壊して断裂を生成し、利用する。 (タレントレベル4の「宙空崩壊」)この効果には30ターンのクールダウンが存在。 \n装備中に耐久の値が装備要求値を下回ると、重さに耐えきれず自動的に脱いでしまう。注意すること。 この「鎧」の大部分はルーンを刻んだ石で構成されている。それらがどういうわけか、伸縮性に富む黒い繊維と網目状に融合しているのだ。この巨大な石の塊を着ていれば、どんな攻撃を受けてもどこ吹く風だ。ただ、これを装備する以上、歩くだけでも大変な体力を要するに違いない。石に刻んだ紋章やルーンは時折ひとりでに光り輝き、小規模な魔力の爆発を起こす。 |
★イビルプレート (回避 15 アーマー 40) ★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 10 回避が 15 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 21% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
ポーロベス落雷の風靡 ポーロベス落雷の風靡自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 耐性:+6% 電撃/+7% 時空/+12% 冷気/+12% 火炎 ダメージ変化:+21% 電撃 切り傷耐性:+20% HP自動回復:+4.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★静水のガードル ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★ログロスの顎 ★ログロスの顎魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 殺害時に精気:+4.00 最大魂: +3.00 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用すると暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない) 充填パワーコストは15(24/24) 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
烙印の気絶硬革ベルト 烙印の気絶硬革ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘/+15% 火炎 魔法クリティカルでマナ:+2.00 シールド貫通:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★見切りの紋章 ★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 34% の確率で躱すようになり、さらに回避が 38 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
★久遠のガードル ★久遠のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
★ライトニングチャージ ★ライトニングチャージ超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
灼熱の狼ドラゴン革ベルト 灼熱の狼ドラゴン革ベルト魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:-9% 能力値変化:+5 意志 耐性:+12% 火炎/+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 積載量:+35 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 最大HP:+93.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
薄暗い漂着ドラゴン革ベルト 薄暗い漂着ドラゴン革ベルト工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下22%を付与 能力値変化:+6 機敏/+3 賢さ/+10 運 耐性:+11% 火炎/+6% 暗黒/+10% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒 クリティカル倍率:+12.00% 罠解除:+20 隠密:+13 赤外線視力:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ナカルトーコル威光の情熱 ナカルトーコル威光の情熱条件: - レベル 15 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+4 能力値変化:+5 賢さ/+3 機敏 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 光 クリティカル倍率:+5.00% 最大スタミナ:+10.00 精神クリティカル率:+8% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
魔法探究者の硬革ベルト(死者) 魔法探究者の硬革ベルト(死者)条件: - レベル 15 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+7% 腐敗 マナ自動回復:+0.22 最大マナ:+34.00 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
身隠しの亜麻布クローク(不屈) (回避 6 アーマー 0) 身隠しの亜麻布クローク(不屈) (回避 6 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
指揮官のカシミアクローク(守護者) (回避 11 アーマー 5) 指揮官のカシミアクローク(守護者) (回避 11 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 物理セーブ:+22 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 最大HP:+54.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のカシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0) 殺戮のカシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しのカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 10 アーマー 0) 身隠しのカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 10 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+16% 暗黒/+13% 時空 物理セーブ:+7 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+14 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが6ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★フロストコート (回避 12 アーマー 0) ★フロストコート (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の251.10ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン83.70の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは18(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0) ★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
★ゴールドライト (回避 15 アーマー 0) ★ゴールドライト (回避 15 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 眩い光 能力値変化:+10 賢さ/+10 魔力 耐性:+30% 光/+30% 暗黒 耐性上限:+10% 光 ダメージ変化:+25% 光 タレントツリー補正: +0.20 天球 魔法パワー:+20 (+10 ティアー換算) まっさらな黄金の外套だ。風もないのにはためいている。生地の裏は純白だが、表はまばゆい光を放っている。 |
★運命の織 (回避 10 アーマー 0) ★運命の織 (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 30 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 2 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル倍率無効ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0) ★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 自然/-30% 神秘 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 自然/-30% 神秘 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは30(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
エルフ絹クロークポーラナ (回避 3 アーマー 0) エルフ絹クロークポーラナ (回避 3 アーマー 0)自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 耐性:+9% 酸/+9% 暗黒/+9% 冷気/+9% 火炎/+6% 精神/+16% 電撃 物理セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+5 ティアー換算) 最大HP:+107.00 最大憎悪:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エルフ絹クローク焼き尽くす貫通 (回避 3 アーマー 0) エルフ絹クローク焼き尽くす貫通 (回避 3 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+23 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+18 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+4 賢さ 耐性:+5% 神秘/+12% 火炎 ダメージ変化:+27% 神秘 クリティカル倍率:+28.00% 隠密:+15 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+61.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0) カシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 0)条件: - レベル 15 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+13% 暗黒/+10% 時空 テレポートで回避:+19 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新規デバフ時間減少:+16% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが6ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると44%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは30(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1) ★ブラックブーツ (回避 2 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ 隠密:+10 移動速度:+25% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき移動速度が2.5%増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0) ★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
自由の硬革ブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 3) 自由の硬革ブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 沈黙耐性:+29% 混乱耐性:+29% スタン・凍結耐性:+25% サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0) ★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の115ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは15(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
エレネドラタド (回避 0 アーマー 5) エレネドラタド (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-18% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性貫通:+5% 精神 クリティカル倍率:+20.20% 積載量:+27 物理セーブ:+14 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.80 最大HP:+47.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 移動速度:+10% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
ゲリン (回避 0 アーマー 5) ゲリン (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-8% 耐性:+9% 酸/+12% 冷気/+6% 暗黒/+3% 電撃 積載量:+50 物理セーブ:+17 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+20% 最大HP:+80.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% レザーブーツ一式だ。 |
深淵の悪魔 (回避 0 アーマー 3) 深淵の悪魔 (回避 0 アーマー 3)条件: - レベル 15 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):10 火炎 能力値変化:+7 運/+4 機敏 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 隠密:+8 HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+13% レザーブーツ一式だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★ブレイズフィート (回避 3 アーマー 5) ★ブレイズフィート (回避 3 アーマー 5)条件: - 機敏 10 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 光源範囲:+2 歩くと5ターン炎が残る。これは火炎属性の42ダメージで魔法パワーに依存。 カイムという大昔の魔法使いについての訓戒がある。彼は毎日ゴーダラスの散策を楽しんでいた。己の力を試し魔界の荒野を調査するためだ。カイムはゴーダラスから何も持ち帰らぬよう細心の注意を払っていた。持ち帰ればそれが目印となってデーモンが追ってくる。不運にも、行き来を繰り返すうちに彼のサンダルは恐怖の大地の煤と灰で汚れ、外へ出ようとした時に炎がその後を追った。それが一巻の終わりとなったのである。 |
★焦げたブーツ (回避 4 アーマー 4) ★焦げたブーツ (回避 4 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 火炎/+15% 暗黒 魔法パワー:+13 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 使用するとタレント:ポイズンストームが発動(充填パワー消費 18 充填値 40/40) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力を宿した毒が術者の周囲を吹き荒れます。範囲は半径 4 マスで持続時間は 8 ターンです。この嵐に巻き込まれた者は腐敗属性の 12.65 ダメージを受け、毒を受けます。毒のダメージは4ターン合計で 50.60 の腐敗属性です。 タレントレベル2からは遅効毒の効果を発揮し、HP回復倍率を 56% 低下させます。 タレントレベル4からは脱力毒の効果を発揮し、与ダメージを 30% 低下させます。 タレントレベル6からは麻痺毒の効果を発揮し、タレントの使用を 27% の確率で失敗するようになります。 各効果の選択確率はどれも同じです。 毒ダメージはクリティカル判定を通します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 熟練の血術師であったルー・クァンは篝火の時代にシェール・タルの大ポータルを研究した最初のオークである。しかし初の試みとなる実験はあまり上手くいかず、大爆発の後に残ったのは彼の焼け焦げたブーツだけであった。 |
★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20) ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
エレンドムニル (回避 0 アーマー 11) エレンドムニル (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+11 疲労度:-5% 耐性:+15% 電撃/+12% 時空/+3% 暗黒/+9% 火炎/+12% 酸 耐性貫通:+9% 物理 積載量:+50 物理セーブ:+12 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
潮流の枯葉 (回避 0 アーマー 11) 潮流の枯葉 (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):11 腐敗 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 耐性:+27% 暗黒/+30% 時空 耐性貫通:+20% 時空/+20% 暗黒/+15% 冷気 マナ自動回復:+0.57 最大マナ:+56.00 魔法クリティカル率:+5% 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+26 テレポートで全耐性:+19% テレポートで新規デバフ時間減少:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4) ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 15 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 655.93 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
アルメハラキクドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3) アルメハラキクドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+9 耐久 耐性:+9% 時空 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 物理セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+87% HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+0.80 Psi自動回復:+0.20 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 25% 上昇し 13% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドラゴン革グローブ気泡の力 (回避 0 アーマー 3) ドラゴン革グローブ気泡の力 (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 能力値変化:+5 賢さ/+4 魔力 耐性:+5% 神秘/+20% 自然/+9% 暗黒/+5% 光 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+15% 神秘/+6% 光 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 49.62 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ボロハラダスドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3) ボロハラダスドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+4 腕力/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 酸 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
休息のドラゴン革グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 3) 休息のドラゴン革グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 3)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+13 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+2 腕力 HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+23.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士のドラゴン革グローブ(鉄手) (回避 0 アーマー 3) 格闘士のドラゴン革グローブ(鉄手) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+8 腕力/+5 機敏/+3 意志/+3 賢さ/+2 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+43% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
燃え尽きた一吹き (回避 0 アーマー 3) 燃え尽きた一吹き (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):20 暗黒 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+14% 暗黒/+15% 火炎 耐性貫通:+20% 神秘/+25% 火炎 ダメージ変化:+12% 冷気/+24% 火炎/+18% 神秘/+9% 暗黒 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
英雄のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 7) 英雄のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+7 能力値変化:+7 賢さ/+4 機敏 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大HP:+66.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
錬金術師のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 3) 錬金術師のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):5 酸/7 火炎/5 冷気/5 電撃 能力値変化:+3 魔力/+3 意志/+2 耐久 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+35% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0) ★破壊者の拳 (回避 8 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 魔力/+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 残り精気の4%分与ダメージ上昇。 現在:0% 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 8 充填値 12/12) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(12/12) 射程:6 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 93.06 ダメージと暗黒属性の 66.32 ダメージで、範囲は半径 6 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2) ★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
太陽の残骸 (回避 0 アーマー 1) 太陽の残骸 (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+1 機敏 耐性貫通:+5% 光 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+44.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) ドワーフ鋼ガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+9% 腐敗 魔法セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2) ★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)条件: - レベル 15 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 4 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 273.50 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★キルグリップ (回避 0 アーマー 5) ★キルグリップ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 12 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 23.68 ダメージと暗黒属性の 19.84 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 19% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 18 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 5.18 ダメージと暗黒属性の 4.34 ダメージを与え、クールダウンが 29% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 9.40 ダメージと暗黒属性の 7.88 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
ツラブ弧を描く忘却 (回避 0 アーマー 3) ツラブ弧を描く忘却 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+28 アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+14 賢さ/+16 機敏 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+12% 神秘 HP自動回復:+11.00 スタミナ自動回復:+1.80 最大スタミナ:+40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6) ★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12) ★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 34.61 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
★マルスレックの呪われし魔法帽 (回避 2 アーマー 0) ★マルスレックの呪われし魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 狂気付与確率% 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率10% レベル2) 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) ★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 21 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
カシミア魔法帽照らす暗影 (回避 2 アーマー 0) カシミア魔法帽照らす暗影 (回避 2 アーマー 0)反魔法 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 意志 耐性:+9% 光/+11% 精神/+8% 腐敗/+9% 火炎/+5% 神秘/+15% 自然 ダメージ変化:+11% 精神 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
守り手の硬革キャップ(深海) (回避 5 アーマー 9) 守り手の硬革キャップ(深海) (回避 5 アーマー 9)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 耐性:+9% 冷気/+4% 全 呼吸可能:水 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
★ブレインリンカー (回避 8 アーマー 0) ★ブレインリンカー (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+12 意志/+10 賢さ 恐怖耐性:-60% 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 使用すると敵の精神を攻撃し、完全支配下に置く。 充填パワーコストは60(150/150) この帽子は腐りかけの脳味噌を丸ごと使用したもののようだ。本気で被るつもりか? |
★エレメントクラウン (回避 0 アーマー 10) ★エレメントクラウン (回避 0 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 電撃/10 冷気 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 虹色に煌めく宝冠だ。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0) ★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは18(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
エルフ絹魔法帽空の勇者 (回避 3 アーマー 0) エルフ絹魔法帽空の勇者 (回避 3 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 酸 耐性:+18% 酸/+20% 物理/+18% 電撃 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+30% 電撃/+20% 物理 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベロドール腫瘍の装い (回避 0 アーマー 5) ベロドール腫瘍の装い (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+4 腕力/+5 耐久 耐性:+9% 自然/+9% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃/+15% 火炎/+18% 自然 革製の帽子だ。 |
メイミティラ胆汁の叫び (回避 0 アーマー 5) メイミティラ胆汁の叫び (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+7 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+6 魔力/+7 意志/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+5% 神秘/+18% 自然 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+17% 腐敗/+17% 神秘/+6% 自然 魔法クリティカル率:+4% 革製の帽子だ。 |
空の猛禽 (回避 0 アーマー 5) 空の猛禽 (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+18% 電撃/+9% 火炎/+15% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+12% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★知識の宝冠 (回避 0 アーマー 12) ★知識の宝冠 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+8% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 光/+15% 精神/+10% 神秘 HP自動回復:+2.00 装備してなくても発動できる。 使用するとユニークアイテムを感知する。 充填パワーコストは12(20/20) 大きな宝冠だ。金属とガラスでできており、精神波を放っている。 |
★煉獄の宝冠 (回避 9 アーマー 0) ★煉獄の宝冠 (回避 9 アーマー 0)条件: - 賢さ 25 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+25% 火炎 ダメージ変化:+25% 火炎 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 21 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(50/50) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 3 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 58.03 ダメージと物理属性の 41.36 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
太陽の鐘ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 太陽の鐘ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏 耐性:+6% 光/+3% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1102.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
嵐の塹壕 (回避 0 アーマー 4) 嵐の塹壕 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を14低下 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+7 腕力 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+25% 腐敗/+20% 火炎/+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 火炎 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★ヘルバイザー (回避 4 アーマー 8) ★ヘルバイザー (回避 4 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 魔力 16 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性:+20% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.30 腐敗/生奪 病気耐性:+50% 隠密看破:+12 透明視:+12 魔法命中時に発動:イビルセンス(確率10% レベル3) 闇の力を放つ兜だ。庇を下ろすと視界が捩れ邪悪な力に侵される。あまり長く下ろしていると精神を蝕まれてしまいそうだ。 |
★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9) ★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/-4 運 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 27 充填値 45/45) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト27(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:咆哮を上げて、半径 5 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 38% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 273.15 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
★ブラッククラウン (回避 0 アーマー 15) ★ブラッククラウン (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志/+10 耐久 耐性:+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/契約 +0.20 腐敗/種子 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇。 「全てを総べたもうデーモンに」 |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10) ★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは24(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
キラサカード流氷の接触 (回避 7 アーマー 13) キラサカード流氷の接触 (回避 7 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+13 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを24%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+14 運/+10 腕力 耐性:+6% 全 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 冷気 物理セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神クリティカル率:+6% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1102.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ボルバル流氷の信仰 (回避 7 アーマー 11) ボルバル流氷の信仰 (回避 7 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 酸/6 冷気/6 神秘 能力値変化:+8 腕力/+7 機敏 耐性:+6% 全 物理セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+3.00 近・射被弾時に調和値:+2.30 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1102.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
8 アゲート 8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 スピネル 12 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 アメトリン 13 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 シトリン 14 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン 4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 アクアマリン 10 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール 8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 トパーズ 12 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメジスト 8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 オニキス 9 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ラピスラズリ 10 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 エメラルド 15 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ガーネット 11 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 クォーツ 12 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 サファイア 12 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 翡翠 9 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ターコイズ 10 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ルビー 9 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 琥珀 14 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
28 ブラッドストーン 28 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
32 ファイアオパール 32 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
26 ダイヤモンド 26 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
37 ムーンストーン 37 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
27 パール 27 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★失われしアタマトンのルビーアイ ★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★死生の真珠 ★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
★風の碧玉 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
351 錬金アゲート 351 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
72 錬金ブラッドストーン 72 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光条件: - レベル 15 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは120でこれは意志に依存) 充填パワーコストは6(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★ウィスプケージ ★ウィスプケージ条件: - レベル 15 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に283の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは12(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★陰食み灯 ★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量300 使用すると吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。これにより100%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また271.56の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは6(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
虚空渉猟のアルケミストランプ(太陽) 虚空渉猟のアルケミストランプ(太陽)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 冷気/+7% 暗黒/+5% 時空 ダメージ変化:+8% 光 属性吸収:+5% 光 光源範囲:+7 テレポートで回避:+11 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 3 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 100.98 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 15% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★デュアセドレン・ハート ★デュアセドレン・ハート魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):20 暗黒 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 光 耐性上限:+10% 光 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.20 呪怨/暗黒 光源範囲:-1000 赤外線視力:+7 暗黒属性ダメージを与えるとこの心臓は光を吸収するようだ。明かりの無いマスにいると自分が強くなるような気がする。 魔法命中時に発動:ダークフォース(確率15% レベル4) 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離されてなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打ち消す力を持っているようだ。 |
エーテルのドワーフランタン(腐眼) エーテルのドワーフランタン(腐眼)魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 魔力 耐性:+11% 腐敗/+11% 暗黒 魔法パワー:+15 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+7 赤外線視力:+6 透明視:+10 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 58 ダメージ、回復の場合は 65 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
夢見人のドワーフランタン(腐眼) 夢見人のドワーフランタン(腐眼)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+6% 暗黒 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+5 赤外線視力:+5 透明視:+10 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て18ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 58 ダメージ、回復の場合は 65 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
暗夜行のドワーフランタン(狂信) 暗夜行のドワーフランタン(狂信)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 意志 耐性:+3% 全 クリティカル倍率:+19.00% 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
維持のドワーフランタン(幻影) 維持のドワーフランタン(幻影)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 腐敗 物理セーブ:+17 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+12.00 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★次元ビーコン ★次元ビーコン魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 115.43 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 115.43 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Essence of Bearness Essence of Bearness自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは60(100/100) The very essence of bearness! |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙条件: - レベル 15 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
Heart of Poosh Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは60(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシ(破壊) (掘削速度 28ターン) 鉄製ツルハシ(破壊) (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 103 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 6 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★伝承のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★伝承のツルハシ (掘削速度 12ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 18 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 34.61 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
ヴォラタン製ツルハシ大気の至福 (掘削速度 18ターン) ヴォラタン製ツルハシ大気の至福 (掘削速度 18ターン)魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 疲労度:-13% 能力値変化:+13 腕力/+6 意志 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+30% 電撃/+3% 時空 精神クリティカル率:+11% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★永遠測定器 ★永遠測定器魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 攻撃補助か防御補助効果を得る。どちらになるかは砂の落ちる向きに依存する。砂時計を反転させるのにターンは消費しない。 使用すると砂時計をひっくり返す。現在は「安定」の方向に流れている。 充填パワーコストは12(20/20) 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。砂の代わりに宝石の粉末が大量に入っている。それらが下に流れていくと周囲の時流が変化するようだ。 |
★グッドラック ★グッドラック工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 11 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
★ブレードホール ★ブレードホール魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 流血 反撃ダメージ(近接):25 流血 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+10% 時空/+5% 物理 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:リビングソードが発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 戦いに敗れたアク・ギシルはこの小さな穴に吸い込まれていった。なぜ時空間上に安定して存在したままなのかはよく分からない。精神を集中すると内部からブレードを呼び出せるようだ。 |
★ラットリッチの頭蓋 ★ラットリッチの頭蓋魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 道具 / skull ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用するとアンデッドラットを1、2体召喚して戦わせる。 充填パワーコストは42(70/70) ラットリッチを倒した後に、このボロボロの頭蓋だけが残った。あのネズミの力が一部残っており、眼窩はまだうっすらと赤く光っている。 |
★デーモン製分岐のオーブ ★デーモン製分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★グワイの猛火ワンド ★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の622.92ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは30(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (3/3) ★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは122(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1) ★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の391.84ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは15(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
★ショック ★ショック超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
エリスラストラライトトルク(精神波) (充填パワー 340) (クールダウン 9) エリスラストラライトトルク(精神波) (充填パワー 340) (クールダウン 9)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 機敏 耐性:+3% 時空/+4% 物理/+9% 精神/+3% 光 耐性貫通:+10% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の503ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
不浄の身代金ストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 360) (クールダウン 12) 不浄の身代金ストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 360) (クールダウン 12)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が54%低下 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+15% 電撃 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を12マスノックバックして物理属性の446ダメージを与える。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. * HPが58回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大充填のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 545) (クールダウン 11) 大充填のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 545) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の807ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
清浄のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 15) 清浄のヴォラタントルク(意識回復) (充填パワー 4) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを4回まで無効化する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 475) (クールダウン 9) 精神統一のヴォラタントルク(精神波) (充填パワー 475) (クールダウン 9)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の703ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★繰り言の杭 ★繰り言の杭反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは15(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
労わりのイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 43) (クールダウン 12) 労わりのイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 43) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを43、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが43回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★ハニーグレイル ★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
★生命の樹 ★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは6(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
攻撃避けのエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 398) (クールダウン 9) 攻撃避けのエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 398) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを398回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★守護者のトーテム ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が54%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは30(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 494) (クールダウン 9) 竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 494) (クールダウン 9)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを494回復する。 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
過充填の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 986) (クールダウン 12) 過充填の竜骨のトーテム(蜂刺) (充填パワー 986) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると敵1体に自然属性の1223ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
★ライトブリンガー ★ライトブリンガー魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の135ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは21(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
エルフ樹のワンド(雷電)輝きの試験 (充填パワー 434) (クールダウン 9) エルフ樹のワンド(雷電)輝きの試験 (充填パワー 434) (クールダウン 9)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光/6 冷気 耐性:+15% 時空/+18% 暗黒/+12% 火炎/+15% 冷気/+20% 光 結界最大数:+6 光/+6 冷気/+6 暗黒/+5 精神 タレントを習得:+1 結界 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の137ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で685ダメージ) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ゼロルイダン発光する運び屋 (充填パワー 392) (クールダウン 12) ゼロルイダン発光する運び屋 (充填パワー 392) (クールダウン 12)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 光/10 暗黒 耐性貫通:+25% 精神/+25% 光/+25% 暗黒 ダメージ変化:+9% 精神 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度392のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間24%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★スペースホール ★スペースホール魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の159.96ダメージと暗黒属性の159.96ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは12(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
ベーレドゥナダン (充填パワー 494) (クールダウン 12) ベーレドゥナダン (充填パワー 494) (クールダウン 12)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性貫通:+25% 精神/+5% 酸 ダメージ変化:+18% 精神 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の156ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で780ダメージ) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
泥の女王 (充填パワー 475) (クールダウン 9) 泥の女王 (充填パワー 475) (クールダウン 9)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+7 腕力/+7 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+9% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 使用すると魔法のボルトを放ち589ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間30%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
落雷の敵竜骨のワンド(雷電) (充填パワー 560) (クールダウン 9) 落雷の敵竜骨のワンド(雷電) (充填パワー 560) (クールダウン 9)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+9% 精神 耐性貫通:+28% 暗黒/+28% 電撃 ダメージ変化:+33% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) シールド貫通:+33% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の176ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で884ダメージ) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間30%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★禁断の書:「嗚呼おぞましき我が家」 ★禁断の書:「嗚呼おぞましき我が家」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク5 使用すると読む。 失われし知識の書だ。触れると気分が悪くなるが、にもかかわらず何故か安らかな気持ちになる。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」 ★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
★禁断の書:「幻影城」 ★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
高位騎士エアリンは自らの身を顧みず、己の命を犠牲にしてポータルを閉じました。造物主の降臨は阻まれ、世界は救われたのです。
暁の門は蹂躙され、太陽の壁は滅びました。東方において、生き残った自由の民が栄える道はありません。遠からずオーク達が蔓延ることでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
冒険が終わった後、あなたはメリンダと再会した。月日は流れ、彼女も魔神の呪縛からすっかり解放されている。
あなたとメリンダは共に幸せな生涯を送った。メリンダも冒険者技術の一端を学び、二人でイヤルを旅して新たな伝説を築いていった。
Achievements
By Baby ドワーフ 闘士 レベル36
35 利益の月 124 year of Ascendancy at 11:49 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル35
25 利益の月 124 year of Ascendancy at 09:24 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル30
26 黄金の月 124 year of Ascendancy at 00:30 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル19
13 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 22:53 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル50
5 鋼の月 128 year of Ascendancy at 18:17 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル40
24 利益の月 125 year of Ascendancy at 14:03 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル50
38 利益の月 126 year of Ascendancy at 03:55 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル26
13 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 14:05 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル50
11 ストラライトの月 128 year of Ascendancy at 10:24 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル39
8 ヴォラタンの月 125 year of Ascendancy at 15:04 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル27
20 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 08:07 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル50
30 黄金の月 127 year of Ascendancy at 21:04 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル42
24 利益の月 125 year of Ascendancy at 19:46 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル50
2 鋼の月 126 year of Ascendancy at 04:17 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル18
20 鋼の月 123 year of Ascendancy at 12:05 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル37
4 鉄の月 125 year of Ascendancy at 14:42 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル42
26 利益の月 125 year of Ascendancy at 17:00 see stats
By Baby ドワーフ 闘士 レベル50
11 ストラライトの月 128 year of Ascendancy at 10:26 see stats
Log
2.23ゴールドを入手(タローレのドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5)を変換)
3.95ゴールドを入手(夢見人のヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5)を変換)
2.80ゴールドを入手(ヴォラタンブーツ(術力) (回避 0 アーマー 5)を変換)
19.38ゴールドを入手(再生のヴォラタンプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 21)を変換)
3.36ゴールドを入手(万色のヴォラタンプレートアーマー(魔法防御) (回避 0 アーマー 16)を変換)
7.16ゴールドを入手(不落のヴォラタンメイルアーマー(耐火) (回避 5 アーマー 10)を変換)
5.69ゴールドを入手(清浄のドラゴン革アーマー(深海) (回避 20 アーマー 11)を変換)
6.89ゴールドを入手(魔力封入のエルフ絹ローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)を変換)
12.86ゴールドを入手(時無しのエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)を変換)
14.44ゴールドを入手(時無しのエルフ絹ローブ(アンゴルウェン) (回避 0 アーマー 0)を変換)
2.75ゴールドを入手(掛かり付きのヴォラタン弾(消滅) (18/18 パワー 68-82 アーマー貫通 17)を変換)
10.60ゴールドを入手(強肩の竜骨の弓(刺射)を変換)
6.29ゴールドを入手(定中の竜骨の弓(冷気)を変換)
5.88ゴールドを入手(元素のヴォラタンダガー (パワー 37-48 アーマー貫通 9)を変換)
8.89ゴールドを入手(高速のヴォラタンハンドアクス(切断) (パワー 39-55 アーマー貫通 6)を変換)
5.56ゴールドを入手(一閃のヴォラタンメイス (パワー 44-61 アーマー貫通 6)を変換)
2.45ゴールドを入手(酸毒のヴォラタンロングソード(虐殺) (パワー 54-75 アーマー貫通 6)を変換)
16.40ゴールドを入手(能力強化のヴォラタンバトルアクス(虐殺) (パワー 74-110 アーマー貫通 4)を変換)
10.91ゴールドを入手(達人の竜骨の天球杖(運命) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 時空)を変換)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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移動 6ターン(中断理由:気になるキャラクターを発見)
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