











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 32 / 22% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by naga tidewarden at level 1 on the 71 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:31 / 44Killed by multi-hued crystal at level 8 on the 4 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:47 Killed by multi-hued crystal at level 8 on the 4 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:58 Killed by black crystal at level 8 on the 4 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:51 Killed by 铜头蛇 神经病的织梦 at level 9 on the 5 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:12 Killed by 铜头蛇 神经病的织梦 at level 9 on the 5 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:35 Killed by 铜头蛇 神经病的织梦 at level 9 on the 5 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:50 Killed by 铜头蛇 神经病的织梦 at level 9 on the 5 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:07 Killed by 铜头蛇 神经病的织梦 at level 9 on the 5 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:49 Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 10 on the 28 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:54 Killed by 食尸鬼 神经病之契约 at level 15 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:51 Killed by 食尸鬼 神经病之契约 at level 15 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:03 Killed by 食尸鬼 神经病之契约 at level 15 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 15:10 Killed by 食尸鬼 神经病之契约 at level 15 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 16:28 Killed by 食尸鬼 神经病之契约 at level 15 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 16:36 Killed by giant venus flytrap at level 15 on the 45 复苏月 123 year of Ascendancy at 22:04 Killed by 破损的傀儡 梦幻之天才 at level 18 on the 72 复苏月 123 year of Ascendancy at 09:39 Killed by shadowblade at level 18 on the 80 复苏月 123 year of Ascendancy at 04:27 Killed by Assassin Lord at level 18 on the 80 复苏月 123 year of Ascendancy at 05:29 Killed by snow giant thunderer at level 19 on the 72 派尔月 123 year of Ascendancy at 15:00 Killed by cold drake at level 19 on the 72 派尔月 123 year of Ascendancy at 15:22 Killed by snow giant thunderer at level 19 on the 72 派尔月 123 year of Ascendancy at 16:02 Killed by Horned Horror at level 20 on the 2 黄昏月 123 year of Ascendancy at 15:57 Killed by Chronolith Twin at level 22 on the 26 黄昏月 123 year of Ascendancy at 14:38 Killed by skeleton magus at level 23 on the 67 黄昏月 123 year of Ascendancy at 22:53 Killed by FD.D.D at level 24 on the 10 混沌月 123 year of Ascendancy at 13:18 Killed by elven blood mage at level 27 on the 26 混沌月 123 year of Ascendancy at 06:36 Killed by elven cultist at level 27 on the 27 混沌月 123 year of Ascendancy at 04:18 Killed by elven cultist at level 27 on the 27 混沌月 123 year of Ascendancy at 05:09 Killed by elven blood mage at level 27 on the 27 混沌月 123 year of Ascendancy at 19:29 Killed by elven blood mage at level 27 on the 28 混沌月 123 year of Ascendancy at 21:04 Killed by elven cultist at level 27 on the 29 混沌月 123 year of Ascendancy at 20:39 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 41 混沌月 123 year of Ascendancy at 13:08 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 41 混沌月 123 year of Ascendancy at 13:50 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 41 混沌月 123 year of Ascendancy at 14:03 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 41 混沌月 123 year of Ascendancy at 14:13 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 41 混沌月 123 year of Ascendancy at 15:28 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 41 混沌月 123 year of Ascendancy at 15:36 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 41 混沌月 123 year of Ascendancy at 15:50 Killed by elven corruptor at level 28 on the 42 混沌月 123 year of Ascendancy at 10:19 Killed by dread at level 31 on the 4 霜至月 123 year of Ascendancy at 09:19 Killed by dread at level 31 on the 4 霜至月 123 year of Ascendancy at 19:10 Killed by The Master at level 31 on the 30 复苏月 124 year of Ascendancy at 10:13 Killed by 骷髅王 (战士) at level 32 on the 30 复苏月 124 year of Ascendancy at 11:40 |
Primary Stats
Strength | 85 (base 56) |
Dexterity | 34 (base 28) |
Constitution | 31 (base 19) |
Magic | 82 (base 42) |
Willpower | 22 (base 10) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | 766/766 |
Positive | 93/93 |
Stamina | 223/223 |
Healing Factor | 1.3758714593978 |
Regeneration | 1.4446650323677 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | -1.1102230246252E-14% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 13 |
Offense: Mainhand
Damage | 156 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 23% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +5% |
精神 | +6% |
酸性 | +10% |
All | 0% |
寒冷 | +56% |
光系 | +50% |
闪电 | +18% |
火焰 | +15% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +20% |
精神 | +25% |
酸性 | +15% |
物理 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 83 (100%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 19 |
Fatigue | 50 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 35 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
暗影 | + 17%( 70%) |
酸性 | + 41%( 80%) |
物理 | + 31%( 75%) |
寒冷 | + 39%( 70%) |
光系 | + 45%( 70%) |
自然 | + 15%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:反射护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 510 伤害值,持续 5 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 14% ,你的闪避增加 14 ,你的全体伤害抗性增加 14% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 太阳 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
天空 / 守护 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
天空 / 战斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天空 / 光系 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 愤怒之刃 |
talent | 堡垒赞歌 |
talent | 光明之刃 |
talent | 光能沁盾 |
beneficial effect | 目标穿着踏雪时受到寒冷的激励,增加 20% 的寒冷伤害。 冻结大地 |
Quests
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 31。 | 正在进行 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭,他们把你干掉了。 他们从你那里得知了法杖的消息,把法杖抢走了。 立刻到最后的希望汇报所发生的情况! | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你解锁技能树 时空 / 时空 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的费尔荷毒牙。 * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 你帮助德斯镇的斯泰尔制造了 精准药剂 。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 守护药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 爆炸药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 3阶神器手部护甲(7.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +5% 物理 抗性穿透 +15% 酸性 +15% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +20% 酸性 +10% 物理 抗性上限 +10% 酸性 +5% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +10% 冷却时间 关节技:锁钳 -2 徒手攻击时: 武器伤害:132% 波动范围:1.4x 使用 30%敏捷, 30%灵巧, 50%魔力 60%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 83% 近战命中 +10 酸性 命中时:10%几率1级腐蚀酸雾 命中时:20%几率3级岩石飞弹 古时候由哈克祖的狂热崇拜者制作,这副花岗岩臂铠被设计为可以保护穿戴者免于遭受黑暗之主的暴怒。 |
在头上 | ![]() 3阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +6力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 闪电 +21% 寒冷 +6% 精神 抗性穿透 +25% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 2阶稀有板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:加固 装备时: 属性 +3力量 +7魔力 +4体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 10 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +9 生命值 +52.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | ![]() 3阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:角斗者/发光 装备时: 属性 +4力量 +4魔力 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 物理强度 +5(+1有效) 近战命中 12 光系 远程命中 16 光系 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶词缀++戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦/刺客 装备时: 属性 +9灵巧 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +5(+2有效) 近战命中 11 物理 远程命中 13 物理 近战命中: * 11%几率降低17闪避和豁免 远程命中: * 11%几率降低17闪避和豁免 ------ 其他 ------ 资源 +7.00 仇恨上限 +2.00 暴击回复仇恨 撕裂鞭笞: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 144% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 276% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 48% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: 属性 +3力量 +2意志 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 5.00% 生命回复 +0.80 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 光照 +3 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+1有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
在主手 | ![]() 3阶神器战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:141% 波动范围:1.4x 使用 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 寒冰 命中时:15%几率2级冰息术 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +20 ------ 其他 ------ 穿透冰块 +25% 用北部荒原的寒冰之核雕成的手斧。 |
工具 | ![]() 3阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战反伤 18 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 暗影 +12% 光系 法术豁免 +15(+7有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 召唤一个静止的光球,照亮5的范围15回合,并每回合造成对5码范围内的所有敌人造成155光系伤害(基于魔法和力量). 消耗35能量,目前35/35 这个镶嵌着金子的魔棒散发出超自然的强光。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
斗篷 | ![]() 3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: 属性 +1力量 +2魔力 +2体质 ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 枯萎 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 护甲 +7 闪避 +2(+1有效) 抗性 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复法力 反隐身 +3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 2阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:酸性 使用技能攻击时: 武器伤害:120% 波动范围:1.2x 使用 50%魔力, 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +56 近战命中 +12 物理 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +17% 酸性 +2% 物理 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 3阶神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:6 冷却时间:14 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 238.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:10 冷却时间:20 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:21 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 26 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 24 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:16 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 155 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 226 伤害持续 4 回合。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:12 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 61 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 2阶神器项链首饰(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +6力量 +6体质 ------ 防御 ------ 护甲 +10 抗性 +20% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 一个厚重的钢护喉,旨在保护其穿着者颈部免受致命攻击。这个特殊的护喉是半身人将军丹纳斯·坦德莫恩在派尔纪战争中佩戴过的,上面的各种伤痕表明其可能救过这位将军不止一次。 |
![]() 2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 172 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 装备时: 属性 +4力量 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 自然 +8% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 物理豁免 +8(+3有效) 生命回复 +3.00 治疗系数 +20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 16.06 寒冷和 10.81 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
![]() 3阶神器戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6灵巧 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 闪电 +25% 火焰 +25% 奥术 +25% 寒冷 抗性穿透 +25% 闪电 +25% 火焰 +25% 奥术 +25% 寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
![]() 2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.5x 使用 50%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 闪电 +15 寒冷 暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 +12% 寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
![]() 4阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害:144% 波动范围:1.4x 使用 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +16 酸性 命中溅射一格 +16 精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 抗性穿透 +10% 暗影 +25% 酸性 命中 +8(+3有效) 近战反伤 6 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 状态免疫 +36% 缴械 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:愤怒 当作武器使用时: 武器伤害:109% 波动范围:1.4x 使用 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +8 光系 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 物理 抗性穿透 +20% 枯萎 命中 +11(+4有效) 近战反伤 2 火焰 近战命中: * 20%几率降低24力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 光系 +6% 火焰 单手战斧。 |
![]() 4阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:毁灭/侵蚀/仇恨 当作武器使用时: 武器伤害:138% 波动范围:1.4x 使用 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 近战命中 +14 暗影 +14 自然 特定生物增伤 +11% 生命 装备时: 属性 +2灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +22.00% 抗性穿透 +20% 物理 物理暴击 +10.0% 护甲穿透 +9 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 物理豁免 +6(+2有效) 单手战斧。 |
![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:4%几率1级闪避 属性 +3体质 +3魔力 ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 护甲强度 +30% 抗性 +7% 所有 这套长袍闪烁着金属般的光辉。 |
![]() 2阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +15% 法术强度 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+6有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
![]() 2阶稀有重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:坚不可破 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 抗性穿透 +15% 精神 精神暴击 +1% 近战反伤 2 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +13 闪避 +2(+1有效) 抗性 +12% 枯萎 精神豁免 +9(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中回复失衡 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 3阶稀有重甲护甲(14.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 抗性穿透 +10% 暗影 近战反伤 8 暗影 近战命中: * 20%几率降低15%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+2有效) 抗性 +3% 火焰 +8% 精神 +3% 自然 精神豁免 +15(+9有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶稀有板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 词缀:酸性抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 近战命中: * 20%几率降低24力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +16% 酸性 物理豁免 +6(+2有效) 生命值 +100.00 状态免疫 +20% 传送 ------ 其他 ------ 资源 +0.08 法力回复 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 4阶稀有板甲护甲(17.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +21% 奥术 近战反伤 10 闪电 6 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +13 抗性 +9% 闪电 +9% 寒冷 +5% 精神 +5% 奥术 精神豁免 +18(+11有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:庄严 装备时: 属性 +1力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 精神豁免 +6(+5有效) ------ 其他 ------ 资源 +10.00 灵能上限 光照 +2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1灵巧 +6魔力 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +0.16 被击中回复失衡 反隐身 +6 一双用皮做的靴子。 |
![]() 2阶神器脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +2(+1有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 技能树系数 +0.20 灵巧/生存 增加 32% 速度(基于灵巧). 消耗50能量,目前50/50 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: 属性 +1力量 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 枯萎 +6% 时空 物理豁免 +8(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 3阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:脱离 装备时: 属性 +4灵巧 +4敏捷 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低34%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +9% 酸性 +3% 火焰 +6% 暗影 +2% 物理 物理豁免 +18(+6有效) 状态免疫 +10% 缴械 +20% 传送 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 后跳: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 84% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +8力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +8(+2有效) 护甲穿透 +1 近战反伤 10 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +10(+5有效) 抗性 +6% 枯萎 徒手攻击时: 武器伤害:122% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%力量, 50%魔力 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:腐蚀 装备时: 属性 +7敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +6% 酸性 近战命中 8 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +5(+3有效) 抗性 +7% 酸性 +6% 暗影 +3% 闪电 生命底限 -20.00 生命 徒手攻击时: 武器伤害:114% 波动范围:1.1x 使用 40%敏捷, 40%灵巧, 50%魔力 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +7 酸性 命中时:10%几率3级腐蚀吐息 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.5负重) 灵能力量 词缀:稳固 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +3% 暗影 抗性穿透 +15% 暗影 精神强度 +15(+7有效) 命中 +5(+2有效) 近战命中: * 20%几率降低43%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +6(+5有效) 状态免疫 +20% 缴械 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害:104% 波动范围:1.4x 使用 40%敏捷, 40%灵巧, 50%魔力 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +6 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 83% 命中时:10%几率1级完美控制 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶稀有手部护甲(1.5负重) 自然力量 词缀:两极 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 +3% 寒冷 抗性穿透 +10% 暗影 近战命中 6 寒冷 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 时空 +9% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 徒手攻击时: 武器伤害: 97% 波动范围:1.4x 使用 40%敏捷, 40%灵巧, 50%魔力 40%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +2.0% 攻击速度 83% 暴击溅射两格 +6 寒冰 命中时:10%几率1级冰息术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3灵巧 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 精神强度 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 灵能上限 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+5有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+5有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+4有效) 物理豁免 +8(+3有效) 法术豁免 +8(+4有效) 精神豁免 +8(+6有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+4有效) 物理豁免 +8(+3有效) 法术豁免 +8(+4有效) 精神豁免 +8(+6有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+3有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+3有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 抗性穿透 +25% 光系 +5% 火焰 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+5有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +6 反隐身 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
By FD.D.D,永恒精灵太阳骑士,等级24
11 混沌月 123 year of Ascendancy at 14:58 see stats
By FD.D.D,永恒精灵太阳骑士,等级19
58 派尔月 123 year of Ascendancy at 03:02 see stats
By FD.D.D,永恒精灵太阳骑士,等级3
78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
By FD.D.D,永恒精灵太阳骑士,等级27
30 混沌月 123 year of Ascendancy at 14:53 see stats
By FD.D.D,永恒精灵太阳骑士,等级28
57 混沌月 123 year of Ascendancy at 19:26 see stats
Log
这一层没有地方可以探索了。
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休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
自动探索了5回合(中断原因:at exit)
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FD.D.D关闭了愤怒之刃。
FD.D.D启用了愤怒之刃。
FD.D.D关闭了光能沁盾。
FD.D.D启用了光能沁盾。
FD.D.D关闭了光明之刃。
FD.D.D启用了光明之刃。
FD.D.D关闭了堡垒赞歌。
FD.D.D启用了堡垒赞歌。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这一层没有地方可以探索了。
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休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
自动探索了7回合(中断原因:at exit)
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这里有一个恐惧王座入口(按 '' 或右键使用)。
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。