
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file Will conflict with \"Extra Dungeons\" and \"GodMode Merchant\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 6 / 58% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Rat Lich at level 6 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:09 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 15) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 29 (base 27) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -7/202 |
| Equilibrium | 35 |
| Psi | 109/119 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 0.78452334145632 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +6% |
| Природа | +23% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| Природа | + 39%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Знаток кинетики | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ментальные / Пси-подвижность | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Средоточия | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| На пальцах | Фазная гроза [медное кольцо]0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +3 тел dps ---------- Dmg.mod +6% Молнии ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Cut- +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | льняная мантия природы (+18%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Природа ----- def ----- Resists +18% Природа +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В правой руке | мшистое средоточие жизни (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На голове | укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника природы (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Dmg.mod +11% Природа ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% Природа Phys.save +6 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Инструмент | очищающая редкость, вязовый тотем призыва щупальца [мощь: 95] (откат: 18 / 25)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 190 Урон оружия: 95 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 5 Puts all charms on 25 cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание передвижения (скорость: 408%; откат: 17)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 408% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание колдуна (уст.: 17%; магический; срок: 2; откат: 16)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 17% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита менталиста (прочность: 151; срок: 4; откат: 14)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 151, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Разрядная суть0.1 T1 амулет украшение [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Огонь ----- def ----- Resists +9% Молнии ---------- misc Masteries +0.12 Technique/Методики боя Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Безрадостная вершина (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Физический)5.0 T1 посох оружие [Rare] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +5 (+5 eff.) Dmg.mod +10% Физический Res.pen +10% Тьма ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +30.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мистика)5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Мистика ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Кроги [ясеневый звёздчатый посох] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Время)5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Rare] Master Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 хит +2 сил dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +15% Время ---------- misc Infravis +2 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
ясеневый магический посох «Некиламор» (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь)5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Rare] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Spell.crit +2% Phys.pwr +5 (+3 eff.) Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +15% Огонь ----- def ----- Броня +3 Hardiness +3% Resists +6% Время Phys.save +2 (+1 eff.) Disease- +10% ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
горящий железный двуручный молот дневного света (мощь: 19-28, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego] Arcane Power 19.0 - 28.5 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 Свет Against +9% Undead On Hit.r1 +9 Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
ненавистная редкость, железный меч (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Ego] Псионик Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Тьма Against +6% Living Острый, длинный, смертельный. |
стальной меч «Экталаг» (мощь: 14-19, пр.бр.: 3)3.0 T2 меч оружие Reqs Str 16 [Rare] Псионик Power 13.5 - 18.9 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 Тьма Against +5% Living While equipped: dps ---------- Res.pen +15% Кислота On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 16 Острый, длинный, смертельный. |
Филомадика [железный топор] (мощь: 18-25, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Rare] Master Power 18.0 - 25.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 Мор While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) ----- def ----- Resists +6% Мор ---------- misc Max.psi +10.00 Одноручные боевые секиры. |
железный кинжал едкости (мощь: 10-13, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Ego] Nature Power 10.0 - 13.0 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 Природа Острый, короткий, смертельный. |
ненавистная редкость, железный кинжал преследования (мощь: 10-12, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Ego] Disrupt/Псионик Power 9.5 - 12.3 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 Тьма Against +5% Living +5% Unnatural While equipped: Stats +2 вол Острый, короткий, смертельный. |
смертельный колчан вязовых стрел (11/11, мощь: 22-30, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Ego] Master Power 21.5 - 30.1 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 11 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
мешок железных снарядов (12/12, мощь: 14-17, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы [Normal] Power 14.0 - 16.8 Физический Uses 50% хит, 70% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 12 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
доспех грубой кожи кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% Кислота комплект доспехов из кожи. |
Болеирг [доспех драконьей кожи] (увор.: 20, бр.: 8)9.0 T5 свет броня Reqs Str 20 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 маг dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +8 Defense +20 (+19 eff.) Fatigue +8% Max.HP +27.00 ---------- misc Equi/ret +0.04 Infravis +2 комплект доспехов из кожи. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
железный кольчужный доспех молниестойкости (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Молнии доспех из скреплённых металлических колец. |
пояс грубой кожи1.0 T1 пояс броня [Normal] Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Телеарид [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Res.pen +10% Физический ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Огонь +3% Разум +6% Холод ---------- misc Max.stam +10.00 Кожаный головной убор. |
жуткая редкость, льняная шляпа волшебника тьмы (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +15% Тьма ---------- misc Mana/turn +0.80 Mana/ret +0.80 Max.mana +41.00 Манаток: Puts all charms on 40 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 40 из 40/40. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Окружите себя потоком маны, быстро восстанавливая 8 маны за ход (срок действия: 10). Количество восстанавливаемой маны увеличивается вместе с мощью заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
2 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
изумруд0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
яркий латунный фонарь ясности2.0 T1 фонарь [Ego] Master/Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Light +6 See.Stealth +7 See.Invis +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
сверхсильный железный браслет мыслевзрыва [мощь: 145] (откат: 18 / 19)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик взорвать разум противника, нанося 145 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 19 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Удар2.0 T2 браслет талисман [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Dmg.mod +10% Разум +10% Молнии Ваш разум настроен на электричество. Нанесение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья цели, будет накладывать на неё одурь. Получение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, заставит Ваш разум провести ответный удар, нанося 30% первоначального урона в виде ментального и пытаясь наложить на врага одурь. Получение ментального урона, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, вызывает непроизвольное срабатывание Удара, посылающего ослепляющую молнию в сторону цели (урон зависит от мощи разума). Этот предмет может иметь до 2 зарядов, каждый из которых откатывается за 4 хода. Этот браслет щиплется, когда подносишь к нему руку, но, кажется, улучшает Ваше мышление. |
Achievements
Log
крысоупырь наносит урон цели – SuS: 11 Физический.
КрысоЛич: ползучий мрак наносит урон цели – боевая гончая: 36 Тьма.
Шипастый хват (источник: SuS) наносит урон цели – крысоупырь: 6 Природа.
SuS наносит урон цели – крысоупырь: 18 Разум.
Ответный рукопашный удар поражает в темноте цель – боевая гончая (урон: +28%).
боевая гончая наносит урон цели – нечто: 51 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – боевая гончая: 15 Тьма.
крысоупырь наносит урон цели – SuS: 11 Физический.
нечто поражает в темноте цель – боевая гончая (урон: +28%).
нечто наносит урон цели – боевая гончая: 93 Тьма.
нечто убивает цель – боевая гончая!
SuS применяет способность Вливание: Исцеление.
SuS получает 52 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
SuS наносит рукопашный критический удар по цели – крысоупырь!
крысоупырь замедляется.
Шипастый хват (источник: SuS) наносит урон цели – крысоупырь: 6 Природа.
SuS наносит урон цели – крысоупырь: 28 Разум.
КрысоЛич применяет способность Щупальца мрака.
крысоупырь наносит урон цели – SuS: 11 Физический.
SuS прекращает быстро восстанавливаться.
КрысоЛич: ползучий мрак наносит урон цели – SuS: 34 Тьма.
КрысоЛич поражает в темноте цель – SuS (урон: +28%).
КрысоЛич наносит урон цели – SuS: 87 Тьма.
Шипастый хват (источник: SuS) наносит урон цели – крысоупырь: 6 Природа.
КрысоЛич читает заклятие Лунный луч.
КрысоЛич наносит урон цели – SuS: 88 Тьма.
SuS (ур. 6, Корнак Бродяга) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – КрысоЛич – на уровне 1 зоны Заброшенный склеп.









































































