






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Spell Merchants 1.7.6T.O.M.E 1.7.6 This mod adds 14 Merchants who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Unlock Extra Lives, Increase Health and Mana! Imbue Unique items! Conquer 3 Custom Dungeons and defeat 8 Unique Bosses! Build your Ultimate Character!
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes a custom shop that sells gems and a wide variety of rare and unique jewelry.
New Dungeons:
3 Custom dungeons have been added to the world map [Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth].
New Bosses:There are 8 unique bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against vampires, werewolves and wererats in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.
Merchant Locations
2. DLC is NOT required to play this addonTalents that require dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
This mod is where it's at, thanks to this amazing community giving feedback and bug reports! This was a hobby project I started to add things that I wanted in the game, and it grew due to community feedback! I want to give a Heartfelt Thank You to all who contributed with ideas, requests and bug reports. This mod wouldn't be where its at without you! If you enjoy this mod please consider giving it a like. <3 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 6 / 18% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Дремлющий Овсатаэль at level 6 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 12) |
| Dexterity | 19 (base 12) |
| Constitution | 17 (base 14) |
| Magic | 21 (base 15) |
| Willpower | 29 (base 25) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -152/142 |
| Mana | 225/225 |
| Hate | 100/100 |
| Soul | 13/14 |
| Healing Factor | 0.73329695684435 |
| Regeneration | 3.1165120665885 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 1 |
| Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 13 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +20% |
| All | 0% |
| Мистика | +15% |
| Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
| Природа | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 15 (30%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| Свет | -7%( 70%) |
| Огонь | -5%( 70%) |
| Мор | + 30%( 70%) |
| Тьма | + 33%( 70%) |
| Холод | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 17% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 113, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. |
Class Talents
| Заклятия / Воздух | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Некроз | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Кузнец | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Подпитка зла | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Нежить / Скелет | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Зимней луны2.0 T2 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 3 (зависит от Магии). Uses 40 power out of 60/60 Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ шалоров (увор.: 6, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 маг +1 вол ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +5 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Доспехи | Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12)6.0 T4 мумия броня [Уникальный] Arcane Подходящий предмет коронует Вас славой. While equipped: Stats +5 вол +5 маг dps ---------- Dmg.mod +15% Холод +15% Мистика +20% Тьма Melee Ret 10 Тьма ----- def ----- Броня +12 Defense +12 (+6 eff.) Resists +30% Мор -10% Огонь +30% Тьма -10% Свет HP.reg +1.00 Poison- +100% Disease- +100% ---------- misc Light -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. |
| В правой руке | горящий железный меч дневного света (Покровы) (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Ego] Arcane Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Свет Against +6% Undead On Hit.r1 +6 Огонь Проклятие покровов Острый, длинный, смертельный. |
| На голове | Зан-ласато [Рвотный порядок] (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +10% Природа ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +3% Свет +5% Огонь +3% Тьма +5% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Normal] While equipped: Stats +1 сил While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
железный двуручный топор резни (Кошмары) (мощь: 22-32, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Ego] Master Power 21.5 - 32.2 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые топоры. |
сбалансированный железный двуручный молот (Кошмары) (мощь: 18-26, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Ego] Master Power 17.5 - 26.2 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +9 (+7 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Disarm- +28% Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые молоты. |
стальной двуручный меч «Мирворут» (Несчастье) (мощь: 26-41, пр.бр.: 2)3.0 T2 двуручный меч оружие [Rare] Псионик Power 25.5 - 40.8 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 Разум On Hit.r1 +8 Физический On Hit: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 15 While equipped: Stats +2 хит +2 вол ----- def ----- Броня +2 Die.at -20.00 life Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые мечи. |
Разрядный ураган (Покровы) (мощь: 17-24, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Rare] Master Power 17.0 - 23.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +12 Кислота While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Огонь Melee Ret 2 Молнии Проклятие покровов Острый, длинный, смертельный. |
горящий железный топор едкости (Безумие) (мощь: 10-15, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane/Nature Power 10.5 - 14.7 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Природа On Hit.r1 +6 Огонь Проклятие безумия Одноручные боевые секиры. |
Мутная вечность [железный кинжал] (Кошмары) (мощь: 14-18, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Rare] Master Power 14.0 - 18.2 Физический Uses 50% снр, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Melee Ret 4 Тьма ----- def ----- Resists +3% Разум Проклятие кошмаров Острый, короткий, смертельный. |
железный кинжал (Покровы) (мощь: 10-14, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 10.5 - 13.7 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Проклятие покровов Острый, короткий, смертельный. |
Кинжал прошлого (Покровы) (мощь: 25-32, пр.бр.: 20)1.0 T3 кинжал оружие Reqs Mag 24 Dex 24 [Уникальный] Arcane Потенциально в будущем он может быть использован с мечом. Power 25.0 - 32.5 Физический Uses 50% маг, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +20 Crit +20.0% Atk.spd 111% Melee+ +5 Время Dmg.conv 30% Время While equipped: dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +5% Время ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+6 eff.) Def/telep +10 Res/telep +5% Dur/telep +15% ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/Вплетение клинков +0.10 Chronomancy/Страж времени Проклятие покровов Легенда гласит, что этот клинок – один из пары: парных клинков, выкованных в первые дни стражей времени. Для нетренированного бойца он далёк от идеала, но для Стража являет собой возможность учиться на ошибках прошлого. |
творческое мшистое средоточие (Кошмары) (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 2.5 - 2.8 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +6.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Проклятие кошмаров Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
творческое мшистое средоточие жизни (Покровы) (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 3.0 - 3.3 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +6.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +14.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Проклятие покровов Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
могучая редкость, вязовый длинный лук кислоты (Покровы)4.0 T1 длинный лук оружие [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +9 Кислота While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +14% Кислота Проклятие покровов Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
колчан вязовых стрел (22/22, мощь: 15-21, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Normal] Power 15.0 - 21.0 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 22 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
усиленная редкость, железный щит огнестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 4, блок: 39)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Master Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% Resists +16% Огонь ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
связанная чарами льняная мантия горы (+10%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Resists +7% all +10% Физический Spell.save +16 (+9 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железный латный доспех кислотостойкости (увор.: 0, бр.: 7)17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +15% Кислота Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
пояс грубой кожи1.0 T1 пояс броня [Normal] Пояс, что обвивает Вашу талию. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
берет грубой кожи «Улайро» (увор.: 5, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Melee Ret 4 Разум ----- def ----- Броня +1 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +1% Phys.save +3 (+2 eff.) Pinning- +10% Кожаный головной убор. |
Живительная плесень (увор.: 5, бр.: 4)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Природа ----- def ----- Броня +4 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +5% Resists +6% Тьма ---------- misc Infravis +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
яркий латунный фонарь здоровья2.0 T1 фонарь [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +40.00 ---------- misc Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
Ты сошёл с ума?! (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Привлечено внимание сверхсильных вящих многоцветных змеев в Оружейной Вора. Может быть, стоит сбежать.By SuS, Скелет, Приключенец уровень, 6
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:11 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By SuS, Скелет, Приключенец уровень, 2
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 14:08 see stats
Log
Драконы спят. Вы можете попытаться украсть их сокровища... на свой страх и риск.
Вы подобрали несколько золотых (2.25).
SuS поднимает (w.): Сосуд Зимней луны.
Обнаружены новые сведения о мире: Сосуд Зимней луны
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
SuS меняет снаряжение. Убрано в сумку: латунный фонарь, снаряжено: Сосуд Зимней луны.
Вы получаете 0.02 золота после перевоплощения предмета: латунный фонарь.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 59 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Вы подобрали несколько золотых (0.95).
Вы подобрали несколько золотых (0.80).
Драконы пробуждаются, обнаружив, что их сокровища пытаются украсть!
SuS поднимает (h.): Кинжал прошлого (Покровы) (мощь: 25-32, пр.бр.: 20).
Обнаружены новые сведения о мире: Кинжал прошлого (Покровы)
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Спящий Нелунарэран выдыхает песок!
SuS отключает способность Бледный щит.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: taken damage).
SuS теряет зрение!
Спящий Нелунарэран попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: (поглощено: 98), 185 Физический (всего урона: 185).
нечто попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Холод (всего урона: 0).
Вы подобрали несколько золотых (0.55).
нечто попадает по цели – SuS. Нанесённый урон: 38 Физический, 3 Мор, 2 Тьма (всего урона: 43).
нечто наносит урон цели – SuS: 66 Физический.
SuS (ур. 6, Скелет Приключенец) больше не с нами. Герой был выпотрошен противником – Дремлющий Овсатаэль – на уровне 3 зоны Бесконечное подземелье.











































































