











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. The Black Bikini 1.7.0Adds new artifact The Black Bikini (automatically changed to The Black Mankini for male characters) with stats identical to Black Robe and appearing at roughly the same depths. In addition, if the Ashes of Urh'Rok DLC is active, both Black Robe and The Black Bikini will be modified to be Obsidian Treasures (like the Black Ring and the Black Core), granting additional defense proportional to the player's total Shadow Power. Frequently Asked Questions: Personal Japanese Translation Assortment 1.7.6This addon provides Japanese translations for a collection of addons that I personally use. Covered Addons List: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Godmode Merchant 1.7.6Spawns an NPC that will grant you God mode, unlock any talent tree, add stat/generic/category/prodigy points, raise sub stats, give extra lives, set level, give gold, custom shop that sells (yellow/orange) Unique items and an option to imbue items, even uniques! (as long as you have the gems and item)! I wanted to make a customizable godmode so you can set your character's power, from just learning new spells to increasing character points and sub stats (to increase def. crits. ect.) to full blown invulnerability and insta kill! He spawns near the portal to Angolwen and in Gates of Morning. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *Will conflict with 'Spell Merchants' For a non-cheaty version, check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Bikini Colors 1.7.0Modifies the Customize section of the character creation dialog to provide several color options under the "Special | Bikini / Mankini" section. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 50 / 1056% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Doomed Shade of Bemlehe at level 50 on the 66 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:18 7 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 114 (base 60) |
| Dexterity | 136 (base 60) |
| Constitution | 136 (base 60) |
| Magic | 130 (base 60) |
| Willpower | 157 (base 60) |
| Cunning | 156 (base 60) |
Resources
| Insanity | 100/100 |
| Mana | 784/1049 |
| Equilibrium | 165 |
| Vim | 248/266 |
| Life | -387/3447 |
| Positive | 177/177 |
| Stamina | 425/564 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 1.1700659539324 |
| Regeneration | 264.91364791809 |
Speed
| Mental | +3.25253833397% |
| Attack | +13.25253833397% |
| Movement | +79.53917199996% |
| Spell | 0% |
| Global | +120% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 13 |
| See Stealth | 135.29057668736 |
| See Invisible | 173.27579094956 |
| ESP Range | 15 |
| ESP Kinds | humanoid/orc |
Offense: Mainhand
| Damage | 437 |
| Accuracy | 128 |
| Crit Chance | 128% |
| APR | 20 |
| Speed | 0.97 |
Offense: Spell
| Spellpower | 84 |
| Crit Chance | 70% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 97 |
| Crit Chance | 76% |
| Speed | 0.8829824167394 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +30% |
| 冷気 | +85% |
| 暗黒 | +56% |
| All | +24% |
| 腐敗 | +54% |
| 電撃 | +48% |
| 火炎 | +86% |
| 酸 | +54% |
| 光 | +58% |
| 自然 | +74% |
| 物理 | +45% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 冷気 | +47% |
| 暗黒 | +32% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +42% |
| 電撃 | +47% |
| 火炎 | +47% |
| 酸 | +57% |
| 物理 | +57% |
| 自然 | +32% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 186.8475636434 (100%) |
| Defense | 115 |
| Ranged Defense | 115 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 87 |
| Spell Save | 97 |
| Mental Save | 99 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 70%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 70%( 70%) |
| 物理 | + 70%( 70%) |
| All | + 86%( 70%) |
| 腐敗 | + 70%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 時空 | + 70%( 70%) |
| 火炎 | + 70%( 70%) |
| 酸 | + 70%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 神秘 | + 70%( 70%) |
| 自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 27% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 53% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 威力変動:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 47% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 841% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 181 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 184 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 変異 / 変異竜 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 砂竜 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 自然 / 古竜 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 酸毒竜 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 雷竜 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 氷竜 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 火竜 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 呪術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 邪体 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 魔術 / 鉱学 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 自然 / 調和 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | 射程延長デバイス |
| talent | 先見の明 |
| talent | 畏風堂々 |
| talent | 冷たき竜鱗 |
| talent | 狙いを定めて |
| talent | エーテルフィルター |
| talent | エレメントハーモニー |
| talent | 兆し見 |
| talent | トラブルプラン |
| talent | 乱れし調和 |
| beneficial effect | 全能力値が 57 上昇しています。 ペインエンハンス |
| beneficial effect | 半径15マスに存在する humanoid/orc タイプのキャラクターを感知します。 統治者たる者 |
| detrimental effect | 「物質体超越」タレントのボーナスが 25% 低下しています。 物質体超越 |
| beneficial effect | 物理パワーが 32 上昇しています。限界を超えて戦い続け、スタミナの代わりにHPを消費します。 孤軍奮闘 |
| beneficial effect | 暗黒属性ダメージを 44% 軽減します。 予測シールド |
| detrimental effect | 戦意が衰えています。各種パワーが 96 低下しています。 怯み |
| beneficial effect | HP自動回復量が 198 上昇しています。 リカバリー |
| beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 47% 減少しています。 痛覚抑制 |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ルーン負荷 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| beneficial effect | 胞子パワーを 311 ポイント貯めています。このパワーを用いて「血中胞子」のタレントでHP回復できます。 血中胞子 |
| detrimental effect | 炎で傷が焼かれています。炎上しておりターン毎に 237.19 ダメージを受けます。 フェニックス |
| beneficial effect | 命中が 156 増加しています。 完璧な狙い |
| beneficial effect | 被ダメージが 136 減少します。 メタリックボディ |
| beneficial effect | 魔法パワーが 18 増加しています。 魔力の高揚 |
| detrimental effect | 酷い傷を負っています。クリティカル率が 72% 低下しています。 スラムの流儀 |
| beneficial effect | 自身の中に眠る力を呼び覚まします。与ダメージが 22% 上昇し、被ダメージが 22% 減少しています。 高貴なる怒り |
| detrimental effect | クロスティアー効果をさらに受けるようになっています。 トラブルメイカー |
| beneficial effect | あらゆるデバフを受けません。 ドラゴンソウル |
| beneficial effect | アーマーが 35 上昇しています。 エレメントハーモニー |
| detrimental effect | ゾーン効果です:クリティカル率+10% クリティカル倍率+20% 自然・腐敗耐性-20% 悪意の力 |
| beneficial effect | 冷気属性のダメージが20%上昇しています。 魔法の資質 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(4階:恐怖の塔)報酬:時間操作 / 時間操作ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:魔術 / 予見術ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(6階:恐怖の塔)報酬:天球 / 陽光聖歌ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:不屈のエンジニア(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える戦士(2階:古森)報酬:タレントを習得:異邦武器マスタリー(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える邪術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:腐敗 / 呪術ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(1階:恐怖の塔)報酬:魔術 / 鉱学ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・物質変換装置を改造し、金属製のアイテムを自動的に宝石化して変換できるようになった。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:3542 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はエルヴァラのマラスに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して守護の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう石肌の霊薬を作る気がない。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★ブラックアーマー (回避 25 アーマー 35)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) アーマー:+35 回避:+25 (+4 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+20% 暗黒/+15% 腐敗/+25% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/滅約 +0.20 腐敗/煉獄剣 +0.20 腐敗/制圧 +0.20 腐敗/憤怒 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加。 「お前の全ては崩れ去った。内に何か残っているのか?」 |
| 主武器 | ★大海の三又槍 (パワー 191% アーマー貫通 20)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:191% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ウォーターボルト発動(確率40% レベル3) 追加ダメージ(近接):+20 自然/+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 透明視:+2 魔法命中時に発動:ウォーターボルト(確率20% レベル3) 使用するとタレント:フリーズが発動(充填パワー消費 31 充填値 150/150) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(150/150) 威力変動:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲の水分を対象へ凝固させます。相手を 6 ターン凍結させます。 さらに 580.12 ダメージを与えます。味方に使用した場合、このタレントのクールダウンは33%減少します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 海流の力が内部を駆け巡るトライデントだ。使いこなすには異邦の武器を扱う技術が要る。 |
| ツール | アリレバヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 13ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 意志/+5 賢さ/+3 耐久 耐性:+18% 酸/+5% 神秘 耐性貫通:+25% 酸/+25% 物理/+15% 精神 精神クリティカル率:+5% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 指輪 | 大術師のヴォラタンリング(結界)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+6 魔力 耐性:+21% 酸/+21% 火炎/+19% 冷気/+21% 電撃 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ヴォラタンリングバーロルイドール魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+30% 酸/+29% 火炎/+25% 冷気/+28% 電撃 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+9% 酸 物理セーブ:+16 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 透明視:+9 移動速度:+24% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:6.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(40/40) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 48% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 空の宝魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+14 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+9 運 耐性:+3% 電撃/+15% 精神/+14% 光/+14% 暗黒 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 精神 罠解除:+27 隠密:+13 物理セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | エモスラ肥料の運び屋 (回避 2 アーマー 10)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+21% 火炎/+22% 冷気/+9% 自然/+2% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | ベルヴェナヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+10 賢さ/+11 意志 耐性:+14% 冷気/+14% 火炎 ダメージ変化:+9% 腐敗 物理セーブ:+24 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+26 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+26 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大マナ:+80.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 膿の鷹ヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) アーマー:+11 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):20 暗黒 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+7 機敏 耐性:+15% 暗黒 耐性貫通:+15% 冷気/+15% 火炎 ダメージ変化:+11% 暗黒/+9% 自然 スタミナ自動回復:+3.00 徒手格闘時: パワー:139% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・15%の確率で与ダメージ低下39%を付与 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | ヴォラタンアミュレットダイレランド自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+13 賢さ/+3 耐久 耐性:+25% 冷気/+25% 火炎/+3% 光/+6% 時空 物理セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+23 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ★ブラッククラウン (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力値変化:+10 耐久/+10 意志 耐性:+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/種子 +0.20 腐敗/契約 物理セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+2 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇。 「全てを総べたもうデーモンに」 |
| 光源 | サロベスアルケミストランプ自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+23 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+43% 混乱耐性:+16% HP自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 光源範囲:+8 隠密看破:+7 透明視:+5 HP回復倍率:+5% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て21ターンクールダウン: 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(40/40) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 42 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
★爆力の霊薬自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用すると魔法クリティカル率が4%増加する。。 コロイド状のオレンジ色の薬だ。 |
Phial of the Ultimate Bearness正体不明 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用するとquaff phial's content。 Impawssible?! |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 49% 精神; 持続時間 3; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 49% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 現在の封入品と比較するにはキーを押してください |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 1111%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1111% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 現在の封入品と比較するにはキーを押してください |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 851%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 851% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 現在の封入品と比較するにはキーを押してください |
★反射のルーン (--)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 750 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 電撃, 物理, 暗黒, 冷気, 精神, 自然)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 電撃, 2 物理, 4 暗黒, 4 冷気, 5 精神, 3 自然 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 203; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 203 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 現在の封入品と比較するにはキーを押してください |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 156; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 156 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 現在の封入品と比較するにはキーを押してください |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★火炎地獄の書魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 書物 使用すると古代の知識を学ぶ。。 強烈な炎を纏う分厚い書物だ。だがこの炎で自分が傷を負うことはない。 |
★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
ベシウェヴォラタンアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-8% 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+65% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 赤外線視力:+19 視界:+4 透明視:+22 HP回復倍率:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
イスラリン凍てつく雨工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+9% 精神/+18% 冷気 武器解除耐性:+26% 移動不能耐性:+29% ノックバック耐性:+30% 最大HP:+24.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 盲目耐性:+35% 赤外線視力:+3 隠密看破:+8 透明視:+10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのストラライトリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 積載量:+24 スタン・凍結耐性:+28% HP自動回復:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴風の破滅工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+18% 精神 武器解除耐性:+38% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+50% 最大HP:+41.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンモールサラライス (パワー 179% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の410ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+16 神秘 命中時に半径1マスにダメージ: +20 神秘/+27 火炎 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+17 (+2 ティアー換算) 回避:+19 (+3 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 武器解除耐性:+70% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
思念装のヴォラタングレートソード(虐殺) (パワー 191% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:192% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・30%の確率で各種セーブと回避を49低下 追加ダメージ(近接):+16 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
★ヒュドラヘッド (パワー 168% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:168% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 意志, 40% 機敏, 50% 魔力, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:アシッドブレス発動(確率10% レベル3) 武器命中時: * 隣接する最大2体までの敵に攻撃。 装備すると: ダメージ変化:+12% 酸/+12% 自然/+12% 電撃 三又のストラライト製フレイルだ。ヒドラの力を宿し、敵に襲いかかる。攻撃の度に跳ね上がり、近場の相手を打ちのめしていく。 |
★アブナイ水着 (回避 0 アーマー 0) ★アブナイ水着 (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 Revealing, white, fun. If you never take it off and win you will gain a neat achievement and bragging rights! |
The Black Bikini (回避 21 アーマー 0) The Black Bikini (回避 21 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+21 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 全 魔法セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) 透明視:+10 シャドウパワー:+5 Defense is increased by your Shadow Power. 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率5% レベル3) 魔法命中時に発動:ソウルロット(確率5% レベル3) "Because why not?" |
不浄なる・Blindshear (回避 16 アーマー 15)条件: - 腕力 18 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 回避:+16 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・24%の確率で与ダメージ低下39%を付与 ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を35低下 能力値変化:+13 腕力/+16 機敏/+7 魔力/+5 意志/+6 賢さ 耐性:+29% 酸/+6% 光 物理セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 最大HP:+69.00 レザーアーマーだ。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 26 充填値 80/80) : 実効レベル:6.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(80/80) 威力変動:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 147.59 ダメージを半径 5 マスに毎ターン与えます。持続時間は 10 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
刀槍不入のヴォラタンメイルアーマー(将装) (回避 16 アーマー 28)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+28 回避:+16 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
硬化のヴォラタンメイルアーマー(深海) (回避 5 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+24% 酸/+8% 物理/+8% 火炎/+21% 冷気/+8% 電撃 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ:+45 (+9 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは13(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 このアイテムは見た目が★アブナイ水着に変化している。・・・ |
硬化のヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 24)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+24 疲労度:+22% 耐性:+9% 酸/+8% 物理/+12% 冷気/+7% 火炎/+12% 電撃 板金鎧だ。 |
硬革ベルトダイルカク魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 耐性:+6% 暗黒/+12% 時空 ダメージ変化:+3% 腐敗 積載量:+34 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) テレポート耐性:+20% 最大HP:+60.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の硬革ベルト(軽減)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 酸/+8% 時空/+6% 冷気/+12% 電撃/+7% 火炎 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★魔界炎布 (回避 14 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 耐性:+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 近場の敵全員に毎ターン火炎属性の20ダメージを与える。これで与えたダメージの10%分自身のHPを回復。 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
蠍の烙印アイアンブーツ (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 電撃/2 自然 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+2 耐久 耐性:+3% 自然 HP下限値:-20.00 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:3.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(25/25) 威力変動:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツアデセトラ (回避 10 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% ダメージ変化:+15% 腐敗 最大スタミナ:+30.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 40% の確率で躱すようになり、さらに回避が 64 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
夢見人のヴォラタンブーツ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 物理セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
マラマンディルヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 17)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+17 重装度:+8% 疲労度:+5% 近接追加効果: ・15%の確率で各種セーブと回避を49低下 追加ダメージ(近接):40 精神/19 暗黒 能力値変化:+14 耐久 耐性:+9% 酸/+5% 物理/+6% 暗黒 物理セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:-2 (-1 ティアー換算) 武器解除耐性:+40% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘時: パワー:132% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:ペトロタッチ発動(確率5% レベル5) 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て11ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(20/20) 威力変動:9 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 9 マス、持続時間は 7 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 47% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
烙印の爆裂 (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-80.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
獣人のドワーフ鋼ヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+6 腕力/+3 機敏/+4 賢さ/+6 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★ヘルバイザー (回避 4 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 魔力 16 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性:+20% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.30 腐敗/生奪 病気耐性:+50% 隠密看破:+12 透明視:+12 魔法命中時に発動:イビルセンス(確率10% レベル3) 闇の力を放つ兜だ。庇を下ろすと視界が捩れ邪悪な力に侵される。あまり長く下ろしていると精神を蝕まれてしまいそうだ。 |
エヴェキラヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+9% 電撃/+24% 冷気/+12% 精神 呼吸可能:水 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ゼルデミナヴォラタンヘルム (回避 7 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+7 (+1 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・18%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 腕力/+11 意志/+12 賢さ 耐性:+11% 物理 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 腐敗 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大マナ:+40.00 精神パワー:+25 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
13 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 10 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー10) 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +1 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターン朦朧状態付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 宝石弾で使うと: マナ回復 20 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
21 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +10% 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 宝石弾射程 +3 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 25 神秘 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +15% 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: マナ回復 30 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 50 毒 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 宝石弾で使うと: 最大HPの5%分回復 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 10 反発 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 氷 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 宝石弾で使うと: 減速17% 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 30 酸 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +20% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 宝石弾で使うと: 10%の確率で2ターンスタン付与 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 宝石弾で使うと: 追加ダメージ 40 火炎 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +25% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 宝石弾で使うと: 20%の確率で3ターンスタン付与 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 宝石弾で使うと: マップを照らす(パワー100) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
振動ダイヤ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 魔力 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 耐久/+5 魔力 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★ゴーダラス・ストーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 宝石 / デーモン由来 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):34 治癒 精神セーブ:-18 (-4 ティアー換算) HP自動回復:-2.00 光源範囲:-2 HP回復倍率:-50% アイテムに埋め込むと: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% 潜在属性:暗黒炎 別の世界からやってきたと思しき黒い小石だ。振動し、強いエネルギーを放っている。歪んだ邪悪な力を発しているがとても強力なアーティファクトだ。 |
1282 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフランタン(腐眼)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+10% 腐敗/+10% 暗黒 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+5 赤外線視力:+5 透明視:+12 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(30/30) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 88 ダメージ、回復の場合は 86 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 13 充填値 25/25) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(25/25) 威力変動:9 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 389.14 のダメージを半径 4 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 389.14 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは52(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
深紅ルーンの短剣重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 雑具 至る所に深紅のルーンをちりばめた儀式用の短剣だ。力を感じる。 |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
冥界の腐敗 (掘削速度 24ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+7 腕力/+4 耐久 耐性:+6% 時空/+6% 暗黒/+20% 腐敗/+9% 冷気/+5% 神秘 耐性貫通:+25% 火炎 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは6(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (3/3)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは104(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★生命の樹自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+7 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは6(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
★禁断の書:「高みの見物」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク2 使用すると読む。 グラングというハーフリングの物語だ。彼は独力で、とにかく生き延びようと足掻いていた。凄まじい戦いが繰り広げられた、遥か古代の話である。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ルナティック・アドベンチャー)
Killed Borius in the Bearscape.By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル43
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:54 see stats
Don't Poosh it!(ルナティック・アドベンチャー)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル44
67 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:50 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル7
6 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:43 see stats
クモだー!(ルナティック・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル50
10 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:45 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル47
1 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:05 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル24
57 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:39 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル15
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:08 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル1
77 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル1
77 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
バランス崩壊の一撃!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ6000を達成した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル36
71 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:34 see stats
フードファイター(ルナティック・アドベンチャー)
ボスを20体丸呑みにした。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル30
9 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 02:21 see stats
ベテランガイド(ルナティック・アドベンチャー)
エスコートクエストを全て成功した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル46
9 光明の月 123 year of Ascendancy at 18:14 see stats
マジで!?(ルナティック・アドベンチャー)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル50
37 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:47 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル10
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:15 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル20
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:07 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル30
8 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 23:04 see stats
レベル40(ルナティック・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル40
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 05:16 see stats
レベル50(ルナティック・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル50
9 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:00 see stats
台風の目(ルナティック・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル35
64 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:54 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル40
1 平衡の時 123 year of Ascendancy at 09:31 see stats
四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル41
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:53 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル28
6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 09:39 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル34
53 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:31 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル48
6 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:08 see stats
救いの手(ルナティック・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル34
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:09 see stats
正しい行い(ルナティック・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル33
28 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:20 see stats
死の部屋を制圧したけどこんな嫌な実績しか手に入らなかったよ!(ルナティック・アドベンチャー)
ヴォーの武器庫の「死の部屋」で超級万色ワイアームを7体倒した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル50
37 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:00 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル22
54 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:52 see stats
炎の中を駆けて(ルナティック・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル50
29 霧の月 123 year of Ascendancy at 22:43 see stats
異なる視点から(ルナティック・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル50
48 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:44 see stats
空が落ちてくる!(ルナティック・アドベンチャー)
巨大隕石の落下を目撃した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル50
28 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:01 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル27
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:08 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル1
77 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル41
3 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:44 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル48
1 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:31 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Bemlehe 上級人 竜化術師 レベル18
44 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:44 see stats
Log
Bemleheは80回復を血よ滴れから受けた。
ワームブレスは8ターンのクールダウン中。
Bemleheは触手の翼を唱えた。
Bemleheの攻撃はDoomed Shade of Bemleheに躱された。
Bemleheの攻撃がDoomed Shade of Bemleheにクリティカル!
Doomed Shade of Bemleheは怪我をしていて「シールドラッシュ」を使えない!
BemleheはDoomed Shade of Bemleheに(11 固定値軽減), 0 物理, (18 固定値軽減), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはBemleheに(12 固定値軽減), 0 暗黒, (24 固定値軽減), 0 光, 40回復, (82 固定値軽減), 0 冷気, (22 固定値軽減), 0 精神, (8 固定値軽減), 0 酸ダメージを与えた(合計0) [40回復]
Doomed Shade of Bemleheは死の際で炎に巻かれた!
Doomed Shade of Bemleheは押し寄せる血の波に抵抗した!
Doomed Shade of Bemleheの吸命炎 地形効果はBemlehe から命を吸収した!
Doomed Shade of Bemleheは33回復をBemleheから受けた。
Bemleheの血波 地形効果はDoomed Shade of Bemleheに(151 固定値軽減), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
Doomed Shade of Bemleheの穢れし大地 地形効果はBemleheに(114 固定値軽減), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
Doomed Shade of Bemleheの吸命炎 地形効果はBemleheに(136 固定値軽減), 283 火炎ダメージを与えた(合計283)
Doomed Shade of Bemleheの防具腐食 地形効果はBemleheに(136 固定値軽減), 257 酸ダメージを与えた(合計257)
------プレイヤーのターン終了------
Doomed Shade of Bemleheは「始まりの命」で 5% 分のターンを獲得した。
Doomed Shade of Bemleheは酸を吐いた!
Doomed Shade of Bemleheの理力攻撃がクリティカル!
Doomed Shade of Bemleheの魔法がクリティカル!
酸を放った!
Doomed Shade of Bemleheは「始まりの命」で 15% 分のターンを獲得した。
終わらぬ災厄はBemleheに(136 固定値軽減), 743 酸ダメージを与えた(合計743)
Doomed Shade of BemleheはBemleheに(136 固定値軽減), 1045 酸ダメージを与えた(合計1045)
Doomed Shade of Bemleheは147回復を血よ滴れから受けた。
Doomed Shade of Bemleheは砂嵐を吐いた!
Doomed Shade of Bemleheの理力攻撃がクリティカル!
Doomed Shade of Bemleheの魔法がクリティカル!
Doomed Shade of Bemleheの魔法がクリティカル!





















































































































































































































































