Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 45 / 44% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 8 on the 25 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:40 4 / 3Killed by Gunsnake at level 8 on the 25 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:53 Killed by 响尾蛇 猎物的热血 at level 20 on the 78 复苏月 123 year of Ascendancy at 22:09 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 61 (base 35) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 85.545467261064 (base 60) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 108.48811552557 (base 60) |
Cunning | 81.488115525573 (base 42) |
Resources
Life | 1980/1980 |
Hate | 23/120 |
Equilibrium | 48 |
Healing Factor | 1.2512965601984 |
Regeneration | 19.754729230873 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
See Invisible | 22.545467261063 |
Offense: Mainhand
Damage | 119 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 41% |
APR | 82 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 118 |
Accuracy | 74 |
Crit Chance | 41% |
APR | 68 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 86 |
Crit Chance | 41% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +50% |
精神 | +33% |
酸性 | +27% |
寒冷 | +20% |
光系 | +24% |
物理 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +45% |
精神 | +50% |
闪电 | +15% |
寒冷 | +25% |
酸性 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 53.139431127222 (93.292586063405%) |
Defense | 29 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 35 |
Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
精神 | + 61%( 70%) |
枯萎 | + 65%( 70%) |
寒冷 | + 38%( 70%) |
火焰 | + 39%( 70%) |
暗影 | + 80%( 80%) |
物理 | + 60%( 75%) |
酸性 | + 56%( 70%) |
All | + 35%( 70%) |
奥术 | + 35%( 70%) |
光系 | + 39%( 70%) |
自然 | + 55%( 70%) |
时空 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 75% |
Pinning Resistance | 28% |
Confusion Resistance | 38% |
Fear Resistance | 38% |
Disarm Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 68% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法和物理 效果并减少所有伤害 42% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 808% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 21% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 真菌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 无所畏惧 |
talent | 反魔法护盾 |
talent | 凶残猎手 |
talent | 心灵利刃 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 跟踪 |
beneficial effect | 猎杀中: 标记猎物- 多瑟顿 Kochr - 火魔婴 Hrim - 酸液树魔 Lguto - 达莱奇 - 腐化泰坦 从以下目标受到的伤害降低 20% : - 大恶魔 - 小恶魔 |
beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 3.3)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+35% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +6 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+10% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 6.3):0%惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 20% 强度 1+: 从现实消失: +7 物理抗性, +5 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +12 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 83 精神和 94 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 10 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成128精神、144暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+16% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 4.3)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 10%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +17 暗影抗性, +10% 最大暗影抗性, +11 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +8 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 16% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 16% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你杀死了阿尔德胡格里的温格勒并救了太阳骑士。 八脚怪物 | 结束 |
调查兽人部落的基地。 兽人部落* 拉克·肖部落在南部的沙漠里。 * 沃尔部落在东北部。 * 格鲁希纳克部落在西北部一个小山脉附近。 * 加伯特部落,在南部沙漠的一个山脉中。 | 正在进行 |
你在一个地城内发现了一个膜拜恶魔的教派,卡洛·斐济教派 卡洛·斐济教派他们试图用献祭活人来召唤恶魔到这个世界上。 你打败了那些侍僧并救了这个女人的命。她告诉你她是最后的希望一个富商的女儿。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你解锁了反射之镜的大厅。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 464。 | 正在进行 |
你穿过了山洞的远古传送门,可能会到达远东大陆。 奇怪的世界你碰到了一个精灵在和一个兽人战斗。 你决定帮帮那个精灵。 菲拉瑞尔告诉你去东南方会见高阶太阳骑士艾琳。 | 结束 |
在恐惧王座深处你和一个强大的吸血鬼大法师战斗并杀死了他。 奇怪的法杖当你走出恐惧王座的时候你受到了一队兽人小队的偷袭。 他们想抢走法杖。 | 结束 |
在你从卡洛·斐济邪教手中解救了梅琳达之后,你在最后的希望又碰到了她。 幸运女孩梅琳达在海滩上,梅琳达被一股奇怪的枯萎能量拯救。 堡垒之影说她会得到治疗。 梅琳达决定和你一起在堡垒里生活。 堡垒之影为她建造了一个传送门,他让她能够自由来去。 | 正在进行 |
你开始寻求方法以驱除一直困扰着你的诅咒。 往昔信物你找到了一个小小的铁质橡果,似乎可以让你回想起以前的往事。 你摧毁了那个你曾经视作家人的商队。 克里斯,那个曾经为你带来诅咒的人,死在了你的手上。 贝里斯已死,但愿他能安息。 你的诅咒使铁橡果成为了使你回忆起残酷过去和现实的信物。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 精神豁免 +12. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你未能保护担忧的贤者,他被毒气陷阱杀死了。 护送:担忧的贤者 (岱卡拉的第1层) | 失败 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了闪光洞穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (闪光洞穴的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 物理豁免 +12. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第8层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第8层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
感谢你的及时帮助,隐居者亚格雷姆利成为了炼金术师兄弟会的新成员。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔已经制造了 狡诈药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助德斯镇的斯泰尔制造了 精准药剂 。 你帮助埃尔瓦拉的马鲁斯制造了 掌握药剂 。 隐居者亚格雷姆利已经制造了 爆炸药剂 ,并没有获得你的帮助。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 幸运药剂 。 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛已经制造了 领悟药剂 ,并没有获得你的帮助。 | 结束 |
最后的希望的长者将你传送到瑞库纳的古代矮人国王那里,在钢铁王座的深处,去调查兽人的行踪。 狩猎兽人查清楚他们是不是和遗失的法杖有关。 小心,矮人们已经很多年没有进过那些古老的大厅了。 | 结束 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 穿越回来* 你找到了血符祭剑。 * 你找到了共鸣宝石。 | 结束 |
你创造了一个回到马基埃亚尔的传送门,你应该试试找最后的希望的某个人谈谈关于这件事。 穿越过去你和最后的希望的长者交谈,得知要去找城市北边的泰恩 你把多元水晶球交给了泰恩进一步研究,然后去瑞库纳继续寻找血符祭剑和共鸣宝石。 你把血符祭剑和共鸣宝石带回给泰恩,他告诉你去泰尔玛之塔看看,寻找那里的传送密文,他告诉几天之后再回去找他。 泰恩暴露出了他的确是个卑鄙的人渣,他把你囚禁在他的塔牢里。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
乌克勒姆斯维奇请求你穿过他的传送门到造物者神庙去杀死发疯了的萨拉苏尔。 造物者神庙萨拉苏尔告诉了你关于他的故事,你现在必须决定:到底谁才是真正的堕落者。 * 你把乌克勒姆斯维奇和萨拉苏尔都杀掉了,同时背叛了他们两个。 | 结束 |
你发现一本关于珠宝的旧书。 遗失的知识你应该把这本书带给晨曦之门的珠宝匠看看。 利米尔告诉你去到南部的山脉中寻找新月峡谷 | 正在进行 |
在高尔布格巢穴内肯定有一条通往远东大陆的路,去寻找线索并找到它,然后探索那未知而遥远的东方。 遥远的东方 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,是一个风暴法师。你得知了通向它秘密据点的一条隐藏通道。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
在手上 | (屏障)无情之握 (0 闪避, 5 护甲) (屏障)无情之握 (0 闪避, 5 护甲)4阶神器手部护甲(1.5负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 暗影 +20% 寒冷 近战命中 15 暗影 15 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +5 生命底限 -100.00 生命 治疗系数 -10% ------ 其他 ------ 资源 +20.00 仇恨上限 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 屏障诅咒 恐惧灌输: 有效技能等级:4.5 能量消耗 20,总计30/30. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:将恐惧注入目标 2 半径范围内的敌人中,造成 48.55 精神和 54.75 暗影伤害,并随机造成 4 种可能的恐惧效果之一,持续 8 回合。 目标可以与你的精神强度对抗,以抵抗恐惧效果。 恐惧效果受精神强度加成。 可能的恐惧效果如下所示: 妄想症: 目标有 39% 几率使用物理攻击附近的生物,不管它是敌对还是友方生物。如果击中了目标,目标也会感染妄想症。 绝望: 精神伤害抗性,精神豁免,护甲值和闪避各降低 39 。 惊惧: 每回合受到 11.97 精神和 13.50 暗影伤害,技能冷却时间增加 59% 。 恶灵缠身: 目标每有一个负面精神效果,则每回合受到 18.89 精神和 21.30 暗影伤害。 一个军阀为了永远掌握他的臣民而制造的.黑暗的思想被真正的灌注进去这些手套里. |
在头上 | (屏障)枯萎之子 Sootblow (0 闪避, 5 护甲) (屏障)枯萎之子 Sootblow (0 闪避, 5 护甲)5阶随机史诗头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:plagueshell/绿叶行者/刀刃/体质 装备时: 属性 +10力量 +9体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 暗影 +15% 精神 精神强度 +15(+3有效) 近战反击: * 35%几率降低5力量、敏捷和体质 * 34%几率降低36%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +9% 自然 +12% 暗影 法术豁免 +3(+1有效) 生命值 +59.00 治疗系数 +16% ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 屏障诅咒 铁头功: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:4.5 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 395.9 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 30% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | (厄运)沃瑞钽板甲 '力量时光' (0 闪避, 20 护甲) (厄运)沃瑞钽板甲 '力量时光' (0 闪避, 20 护甲)5阶随机史诗板甲护甲(17.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:深渊/滋养/灿烂 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 酸性 +12% 精神 抗性穿透 +10% 精神 +10% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +20 抗性 +11% 酸性 +29% 暗影 +46% 枯萎 +5% 寒冷 +10% 自然 种类抗性 +15% 非自然生物 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +22% 呼吸 水 厄运诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
在手指上 | (噩梦)鲜血呼唤 (噩梦)鲜血呼唤4阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 -7(-2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 噩梦诅咒 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
在手指上 | (噩梦)猎手的扭曲指环 (噩梦)猎手的扭曲指环4阶神器戒指首饰(0.1负重) 未知力量 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 当你第一次戴上戒指的时候,选择一个觉醒技能,你将在戴上这个戒指的时候获得这个觉醒技能(一旦选择就不能改变。如果你第一次没有选择,可以在重新装备的时候进行选择) 噩梦诅咒 大量扭曲的触须弯曲成了指环的形状。一团黑暗的恶意力量从里面散发出来 |
在腰间 | (厄运)硬皮腰带 '瑰丽的泪水' (厄运)硬皮腰带 '瑰丽的泪水'3阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: 属性 +3力量 +1意志 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +25% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +2% 物理 生命回复 +1.70 治疗系数 +13% ------ 其他 ------ 资源 +3.00 暴击回复仇恨 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | (噩梦)硬皮靴子 '眩光勇气' (0 闪避, 3 护甲) (噩梦)硬皮靴子 '眩光勇气' (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:潜行 装备时: 属性 +5力量 +6敏捷 +3魔力 +2灵巧 +11幸运 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 光系 抗性穿透 +25% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 光系 被暴伤害减免 15.00% 潜行 +11 ------ 其他 ------ 反隐身 +6 噩梦诅咒 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | (屏障)脉动灵晶 '力量高手' (105% 伤害, 66 护甲穿透, 精神 伤害) (屏障)脉动灵晶 '力量高手' (105% 伤害, 66 护甲穿透, 精神 伤害)4阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:生命 当作武器使用时: 武器伤害:106% 波动范围:1.1x 使用 99%意志, 59%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +66 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +20 酸性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +16(+3有效) 物理暴击 +8.0% ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +9% 酸性 物理豁免 +12(+4有效) 生命值 +42.00 生命回复 +1.30 ------ 其他 ------ 反隐身 +6 技能 +1 灵晶调谐 屏障诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
工具 | 清晰思维之蓝锆石项圈 '黑暗蠕虫' [能量 4] (25 冷却) 清晰思维之蓝锆石项圈 '黑暗蠕虫' [能量 4] (25 冷却)4阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维/快速 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 精神 +15% 暗影 抗性穿透 +25% 暗影 +10% 酸性 近战命中: * 20%几率降低45闪避和豁免 * 20%几率降低13%护甲 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 酸性 +12% 自然 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 4 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
在脖子上 | (疯狂)枯萎之子 Bleakstrider (疯狂)枯萎之子 Bleakstrider5阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:谋杀/稳定/plagueshell/侥幸 装备时: 属性 +13幸运 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 抗性穿透 +15% 闪电 命中 +28(+10有效) 护甲穿透 +16 近战反击: * 35%几率降低5力量、敏捷和体质 * 29%几率降低36%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +13(+7有效) 抗性 +6% 火焰 +26% 时空 精神豁免 +6(+2有效) 生命值 +40.00 状态免疫 +28% 定身 +10% 缴械 +30% 击退 不可见生物抗性 17% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | (噩梦)德斯塔拉之鳞片 (10 闪避, 0 护甲) (噩梦)德斯塔拉之鳞片 (10 闪避, 0 护甲)3阶神器斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 自然触发:10%几率2级酸雾喷射 属性 +6灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 酸性 抗性穿透 +10% 酸性 精神强度 +6(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/毒龙形态 噩梦诅咒 腐蚀连击: 有效技能等级:4.2 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你对敌人挥出暴风般的酸性攻击。你对敌人造成四次酸性伤害。每击造成 56% 点伤害。 每拥有 2 个天赋等级,你的其中一次攻击就会成附带致盲的酸性攻击,若击中则有 25% 几率致盲目标。 每一点毒龙系技能同时也能增加你的酸性抗性 1% 。 如果你装备了盾牌,这一技能也会用你的盾牌攻击。 黄昏纪末年,一条不知名的毒龙威胁着乡村,冒险家科斯汀·赫菲因率领的小队杀死了这条恶龙,用它的鳞片制作了这件时尚的斗篷。 |
在副手 | (噩梦)灵能之怒 (104% 伤害, 52 护甲穿透, 精神 伤害) (噩梦)灵能之怒 (104% 伤害, 52 护甲穿透, 精神 伤害)3阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.1x 使用 99%意志, 59%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +52 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +6灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 精神 +5% 物理 精神暴击 +8% 精神强度 +20(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 噩梦诅咒 释放灵能冲击波,造成326.22精神伤害(基于意志),伤害半径5。. 消耗40能量,目前40/40 这颗灵晶在不停的震动,仿佛其中有一股强大的力量试图从中逃脱。 |
光源 | 安布瑞吉·暗影吞噬者 安布瑞吉·暗影吞噬者3阶神器 光照 (0.0 负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 +15% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 精神强度 +10(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +20% 暗影 伤害吸收 +20% 暗影 精神豁免 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +10 技能树系数 +0.20 诅咒/阴影 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 149,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 300)。 在10码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 100% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 522.00 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量). 消耗10能量,目前10/10 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
Inventory
纹身:根须缠绕 (范围 5 持续 10) 纹身:根须缠绕 (范围 5 持续 10)3阶任务纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:从土地中召唤坚硬的藤蔓,缠绕 5 码范围内所有生物,持续 10 回合。将其定身5回合并造成每回合 118.25 物理和 213.07 自然伤害。 藤蔓也会生长在你的身边,增加 50 护甲和 30 护甲强度。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
精准药剂 精准药剂任务 药水 (0.0 负重) 自然力量 永久提升你4%物理暴击率. 一瓶粘稠的红色液体。 |
最后希望的密封卷轴 最后希望的密封卷轴神器 卷轴 (0.1 负重) 打开封印,阅读信息. 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
召唤卷轴(召唤珠宝匠利米尔) 召唤卷轴(召唤珠宝匠利米尔)任务书册卷轴(0.1负重) 未知力量 在月之湖中心召唤珠宝匠利米尔. 消耗1能量,目前1/1 魔法卷轴有各种各样不同的效果! |
多元水晶球 多元水晶球任务水晶球首饰(1.0负重) 未知力量 激活一个传送门. 消耗10能量,目前30/30 这个球体可以折射出远处的景象并快速的切换着,有些景象甚至不属于这个世界。如果你在传送点附近使用它,它可能会激活传送。 |
(疯狂)战士的痛苦之蓝锆石戒指 (疯狂)战士的痛苦之蓝锆石戒指4阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:痛苦/战士 装备时: 属性 +4灵巧 +4力量 ------ 进攻 ------ 近战命中 15 物理 远程命中 15 物理 近战命中: * 14%几率降低45闪避和豁免 远程命中: * 14%几率降低45闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +8 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 仇恨上限 +1.00 暴击回复仇恨 疯狂诅咒 撕裂鞭笞: 使其他护符进入20回合冷却 有效技能等级:3.5 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 159% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 300% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 60% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
(厄运)冰冷杀戮 (143% 伤害, 10 护甲穿透) (厄运)冰冷杀戮 (143% 伤害, 10 护甲穿透)4阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 敏捷 42 当作武器使用时: 武器伤害:144% 波动范围:1.3x 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +15.0% 攻击速度 100% 近战命中 +30 寒冷 暴击时: * 冻结目标 击杀时 * 令一个冻结生物爆炸(伤害受意志加成) 装备时: 属性 +6灵巧 +6意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +4.00 击杀回仇恨 穿透冰块 +50% 厄运诅咒 任何占卜师都知道,凶器乃是缉查凶手最重要的线索;他们往往顺着这条线索顺藤摸瓜,从人群中找出凶手的真身。 然而,一个冷酷的杀手找到了一个办法:他用寒冰铸成了一把利刃,将其刺入受害者的胸口,让其随着受害者心脏的体温渐渐融化,消失于无形。 最终,这名杀手仍然没有逍遥于法外。一名受害者幸运地夺下了利刃,反身刺入了杀手的心脏里。杀手冷酷的内心没有温度,而这把与其相融的利刃从此再也不会融化。 |
(尸体)破剑匕 (129% 伤害, 20 护甲穿透) (尸体)破剑匕 (129% 伤害, 20 护甲穿透)3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:129% 波动范围:1.3x 使用 50%灵巧, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +20 暴击率 +15.0% 攻击速度 111% 暴击时: * 破坏对方武器 装备时: 属性 +8灵巧 +8敏捷 ------ 防御 ------ 护甲强度 +20% 闪避 +15(+8有效) 物理豁免 +15(+5有效) 状态免疫 +50% 缴械 ------ 其他 ------ 技能 +1 匕首格挡 可以像盾牌一样格挡,并缴械目标。 尸体诅咒 这柄普通的匕首是由精制坚硬的沃瑞钽制成的,配有锯齿钩边。看似平凡的外表背后潜藏着强大的力量——它破坏过诸多刀刃,收割走那些战士的生命和未来。 |
(尸体)干扰之战争使者的沃瑞钽剑 (154% 伤害, 6 护甲穿透) (尸体)干扰之战争使者的沃瑞钽剑 (154% 伤害, 6 护甲穿透)5阶词缀++长剑单手武器(3.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:战争使者/干扰 当作武器使用时: 武器伤害:154% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 特定生物增伤 +10% 非自然生物 命中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 装备时: 属性 +1体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 物理强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +27% 缴械 尸体诅咒 锋利,长而致命。 |
(疯狂)束缚之剑·卡帕萨斯 (150% 伤害, 12 护甲穿透) (疯狂)束缚之剑·卡帕萨斯 (150% 伤害, 12 护甲穿透)4阶神器长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作/未知力量 当作武器使用时: 武器伤害:150% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +12 暴击率 +22.0% 攻击速度 100% 近战命中 +18 枯萎吸收/生命吸取 暴击时: * 增加强度 击杀时 * 大幅增加强度 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +32.00% 伤害加成 +5% 枯萎 ------ 防御 ------ 状态免疫 -25% 流血 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 活力上限 疯狂诅咒 这把剑被厚重的带所束缚。两排锯齿状的锋刃沿着剑身直到剑柄,它试图挣脱带子的束缚,但似乎缺乏足够的力量。 |
(尸体)忠诚 (138% 伤害, 6 护甲穿透) (尸体)忠诚 (138% 伤害, 6 护甲穿透)3阶神器锤子单手武器(3.0负重) 反魔法力量 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 当作武器使用时: 武器伤害:138% 波动范围:1.4x 使用 20%灵巧, 90%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +20.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +50 法力燃烧 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +15% 奥术 +20% 枯萎 尸体诅咒 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 锤象征着克罗格愿意抵抗奥术力量的侵袭直到最后。这把锤子用来击打那些法师,可以让那些法师失去施展魔法的能力。 |
(屏障)沃瑞钽狼牙棒 诱人酒杯 (158% 伤害, 6 护甲穿透) (屏障)沃瑞钽狼牙棒 诱人酒杯 (158% 伤害, 6 护甲穿透)5阶随机史诗锤子单手武器(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:愤怒/烈焰行者/平衡 当作武器使用时: 武器伤害:159% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +62 火焰 装备时: 属性 +11力量 ------ 进攻 ------ 整体速度 +9% 伤害加成 +14% 物理 抗性穿透 +10% 酸性 +18% 火焰 命中 +34(+11有效) 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+8有效) 抗性 +12% 酸性 +21% 火焰 +6% 自然 法术豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +47% 缴械 屏障诅咒 钝而致命。 |
(噩梦)脉动灵晶 '闪耀和风' (107% 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) (噩梦)脉动灵晶 '闪耀和风' (107% 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)4阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:自然 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 命中时: * 10%几率降低45闪避和豁免 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 自然 +6% 火焰 精神暴击 +11% 精神强度 +23(+4有效) 近战反伤 6 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 状态免疫 +18% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 被击中时回复灵能 技能 +1 灵晶调谐 噩梦诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(尸体)仇恨的沙之脉动灵晶 (107% 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害) (尸体)仇恨的沙之脉动灵晶 (107% 伤害, 32 护甲穿透, 精神 伤害)4阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:沙/仇恨 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 +12% 精神 +10% 暗影 抗性穿透 +10% 物理 +9% 精神 +13% 暗影 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) 近战命中 10 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +5.00 仇恨上限 技能 +1 灵晶调谐 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(尸体)保护者的沙之脉动灵晶 (108% 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害) (尸体)保护者的沙之脉动灵晶 (108% 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害)4阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:沙/保护者 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 物理 抗性穿透 +8% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+1有效) 近战命中 8 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 所有 +13% 物理 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 技能树系数 +0.20 自然/反魔法 尸体诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(疯狂)脉动灵晶 '漆黑的模拟' (108% 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害) (疯狂)脉动灵晶 '漆黑的模拟' (108% 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害)4阶稀有灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:恩赐 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 自然 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +32 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +6体质 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神暴击 +4% 精神强度 +18(+3有效) 物理暴击 +8.0% 命中 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 法术豁免 +9(+4有效) 状态免疫 +20% 混乱 ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 疯狂诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(尸体)缓步之靴 (0 闪避, 0 护甲) (尸体)缓步之靴 (0 闪避, 0 护甲)4阶神器脚部护甲(2.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +8魔力 +8意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 状态免疫 +100% 击退 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 尸体诅咒 与疾行之靴结合. 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
(屏障)余烬之足 (3 闪避, 5 护甲) (屏障)余烬之足 (3 闪避, 5 护甲)4阶神器脚部护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +5 闪避 +3(+2有效) 抗性 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +6% 你每踏出一步会在脚下留下一条持续5回合的燃烧痕迹,对所有经过的生物造成 8 火焰伤害 (基于法术强度) 屏障诅咒 这是一个警示故事,讲的是有个叫凯姆的古代术士,为了勘查地狱般的恶魔荒原,也为了考验自己,自命不凡的认为可以在恶魔的老巢高达勒斯天天散步。他每次从恶魔位面归来都小心翼翼地不敢带回任何东西,生怕成为恶魔找到他的指引。不幸的是,来回很多次以后,他的草鞋浸满了恐惧之地的烟尘和灰烬。地狱之焰随他的脚步被带到了世间,同时也注定了他悲惨的命运。 |
(噩梦)冰霜巨人护手 (0 闪避, 2 护甲) (噩梦)冰霜巨人护手 (0 闪避, 2 护甲)3阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 如果有一条相衬的腰带就好了。 装备时: 属性 +4力量 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 生命值 +60.00 状态免疫 +50% 击退 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 噩梦诅咒 投掷巨石: 有效技能等级:3.5 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标投掷一块巨大的石头,造成 194.65 伤害并将其击退 6 码,投掷半径 1 。 伤害受力量值加成。 两大块皮革被设计成包裹手和前臂。这副独特的护手经过了附魔,可给予穿戴者巨大的力量。 |
(疯狂)加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲) (疯狂)加库尔的钢盔 (0 闪避, 6 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+4有效) 法术豁免 +12(+5有效) 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 疯狂诅咒 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
(疯狂)硬皮帽子 '暴雪杀手' (0 闪避, 3 护甲) (疯狂)硬皮帽子 '暴雪杀手' (0 闪避, 3 护甲)3阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: 属性 +9力量 +5敏捷 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 物理暴击 +2.0% 近战反伤 6 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +2% 物理 +17% 寒冷 生命底限 -60.00 生命 ------ 其他 ------ 疲劳值 +3% 呼吸 水 疯狂诅咒 一顶皮帽。 |
(噩梦)命令之启迪的沃瑞钽锁甲 (14 闪避, 15 护甲) (噩梦)命令之启迪的沃瑞钽锁甲 (14 闪避, 15 护甲)5阶词缀++重甲护甲(14.0负重) 灵能力量 词缀:启迪/命令 装备时: 属性 +10灵巧 +8意志 ------ 防御 ------ 护甲 +15 闪避 +14(+7有效) 精神豁免 +35(+11有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 噩梦诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
(噩梦)枯萎之子 Unlightpulverizer (0 闪避, 8 护甲, 157% 伤害, 138 格挡) (噩梦)枯萎之子 Unlightpulverizer (0 闪避, 8 护甲, 157% 伤害, 138 格挡)4阶随机史诗盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:冰冷/洗练/plagueshell 使用技能攻击时: 武器伤害:157% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +4.5% 格挡 +138 近战命中 +12 闪电 命中溅射一格 +16 精神 暴击溅射两格 +8 闪电 装备时: 属性 +10体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 近战命中 30 酸性 11 寒冷 33 自然 近战反伤 5 寒冰 近战命中: * 27法力燃烧 近战反击: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 * 17法力燃烧 * 38%几率降低36%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +8 抗性 +34% 酸性 +24% 自然 +6% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 噩梦诅咒 手持防护装备。 |
战栗条纹 (20/20, 181% 伤害, 18 护甲穿透) 战栗条纹 (20/20, 181% 伤害, 18 护甲穿透)5阶随机史诗箭矢弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 48 词缀:精准/烈焰/倒刺 当作武器使用时: 武器伤害:182% 波动范围:1.4x 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +18 护甲穿透 +18 暴击率 +20.0% 容量 20 远程命中 +24 火焰 命中溅射一格 +20 寒冷 暴击溅射两格 +20 火焰 命中时: * 20%几率降低45闪避和豁免 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成200物理伤害,并降低目标治疗系数50% 箭矢可用来射穿敌人。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil神器斧杂项(4.0负重) 未知力量 Create a ... clockwork gnome. 消耗50能量,目前50/50 It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
7 青玉 7 青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+4有效) 物理豁免 +8(+3有效) 法术豁免 +8(+4有效) 精神豁免 +8(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+4有效) 物理豁免 +8(+3有效) 法术豁免 +8(+4有效) 精神豁免 +8(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合) 深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
禁忌之书:《家,可怕的家》 禁忌之书:《家,可怕的家》5阶神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 一本有关逝去的古老知识的书。触摸它让你同时感到不适和不知名的安心感。 |
禁忌之书:《到来之日》 禁忌之书:《到来之日》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
3 翡翠 3 翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
9 绿松石 9 绿松石4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+4有效) 镶嵌时: 抗性穿透 +10% 所有 命中 +10(+4有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
腐化沙虫女皇之心 腐化沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 奥术能量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏,被魔法大爆炸之痕的祭坛所腐化。你可以……吃了它,尽管你觉得这是疯狂之举。 |
埃尔德里奇珍珠 埃尔德里奇珍珠神器 光照 (0.0 负重) 奥术能量 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 -5幸运 ------ 进攻 ------ 法术强度 +12(+4有效) 物理强度 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +6 呼吸 水 潮汐: 有效技能等级:5.5 能量消耗 80,总计150/150. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 7.70 冰冷伤害和 7.12 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 造物主神庙千年的时间里,这颗珍珠它被注入了波涛的愤怒。它向外辐射着光芒。 |
普罗斯泰普的七彩之眼 普罗斯泰普的七彩之眼3阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 镶嵌时: 法术触发:10%几率2级眼睛光束 属性 +5魔力 +5体质 伤害加成 +10% 闪电 +10% 火焰 +10% 寒冷 技能树系数 +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
39 炼金血滴石 39 炼金血滴石5阶普通红宝石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 回复 10% 最大生命值 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 血滴石 2 血滴石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +60% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +60% 震慑 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 火焰石 2 火焰石5阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 镶嵌时: 伤害加成 +10% 所有 法术暴击 +5% 精神暴击 +5% 物理暴击 +5.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石榴石 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 红宝石 4 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
蜘蛛毒枝 (1/1) 蜘蛛毒枝 (1/1)神器魔杖护符(2.0负重) 自然力量 发射蜘蛛毒素, 对8码内的敌人造成264.00点自然伤害(基于魔法), 并使其在6回合内无法移动. 消耗25能量,目前25/25 这根法杖由巨大蜘蛛的毒牙雕刻而成,它往下不断的滴落毒液。 |
转化之盒 转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
蜂蜜木酒杯 蜂蜜木酒杯4阶神器图腾护符(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 物理豁免 +10(+3有效) 生命回复 +0.15 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 技能 +1 战意勃发 这个酒杯里装满了粘稠的物质,尝一口能提神醒脑。 |
铁质橡果 铁质橡果1阶任务饰品杂项(0.0负重) 灵能力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +15(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 精神 +8% 物理 生命值 +40.00 一只小巧的橡果,似乎是用粗糙的手法将铁球打磨而成。它曾经属于班德,但现在是你的。带着它可以坚定你的意志,使你在面对前方的挑战时能有充分的准备。 |
2 钻石 2 钻石5阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 镶嵌时: 属性 +5力量 +5敏捷 +5魔力 +5意志 +5灵巧 +5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 琥珀 4 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Sanareraond,克罗格被诅咒者,等级28
50 混沌月 123 year of Ascendancy at 14:16 see stats
By Sanareraond,克罗格被诅咒者,等级22
79 派尔月 123 year of Ascendancy at 01:32 see stats
By Sanareraond,克罗格被诅咒者,等级38
79 混沌月 124 year of Ascendancy at 10:54 see stats
By Sanareraond,克罗格被诅咒者,等级22
79 派尔月 123 year of Ascendancy at 09:21 see stats
By Sanareraond,克罗格被诅咒者,等级33
1 复苏月 124 year of Ascendancy at 00:43 see stats
By Sanareraond,克罗格被诅咒者,等级26
29 黄昏月 123 year of Ascendancy at 00:17 see stats
By Sanareraond,克罗格被诅咒者,等级27
68 黄昏月 123 year of Ascendancy at 12:21 see stats
By Sanareraond,克罗格被诅咒者,等级41
30 派尔月 125 year of Ascendancy at 20:36 see stats
Log
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个通往下一层的台阶(按 '' 或右键使用)。
自动探索了12回合(中断原因:at exit)
--------------------------------
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个通往世界地图的台阶(按 '' 或右键使用)。
自动探索了12回合(中断原因:at exit)
--------------------------------
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个通往下一层的台阶(按 '' 或右键使用)。
自动探索了12回合(中断原因:at exit)
--------------------------------
你获得了2.75金币,转化了致残之一袋精灵木箭矢 (21/21, 155% 伤害, 14 护甲穿透)。
你获得了6.99金币,转化了 (噩梦)生存的地怒之蓝锆石盾 (0 闪避, 12 护甲, 153% 伤害, 139.5 格挡)。
你获得了2.53金币,转化了 (厄运)奥术抗性之 (+11%)电击的蓝锆石盾 (0 闪避, 8 护甲, 161% 伤害, 140 格挡)。
你获得了14.10金币,转化了 (屏障)回复的深渊之蓝锆石板甲 (0 闪避, 14 护甲)。
你获得了9.91金币,转化了 (屏障)法术汹涌的铁腕之龙皮手套 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了6.17金币,转化了 (疯狂)枯萎的精灵木邪恶法杖 (129% 伤害, 5 护甲穿透, 酸性 伤害)。
你获得了7.48金币,转化了 (噩梦)闪烁的超级守护之精灵木邪恶法杖 (129% 伤害, 5 护甲穿透, 暗影 伤害)。
你获得了4.80金币,转化了 (疯狂)恩赐的沙之脉动灵晶 (109% 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害)。
你获得了6.49金币,转化了 (尸体)寒颤的开膛之蓝锆石狼牙棒 (145% 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了1.75金币,转化了 (屏障)强酸的蓝锆石匕首 (131% 伤害, 9 护甲穿透)。
你获得了1.36金币,转化了冰风吞噬符文 (伤害 88; 持续 4; 冷却 21)。
这里有一个通往上一层的台阶(按 '' 或右键使用)。
你充满自信地进入了这个区域。