














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Item Description Filter 1.7.4An item description filter. Can hide undesired properties in item description. Ctrl + Shift+ Alt + F to open configuration dialog. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Writhing One |
| Level / Exp | 13 / 14% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 at level 13 on the 1 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:58 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 13) |
| Dexterity | 24 (base 10) |
| Constitution | 26 (base 25) |
| Magic | 44 (base 39) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 11) |
Resources
| Life | -195/548 |
| Insanity | 20/100 |
| Healing Factor | 1.1316586254953 |
| Regeneration | 0.28291465637383 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +22.60995032651% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 23.957448516131 |
| See Invisible | 23.957448516131 |
Offense: Mainhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +14% |
| 冷気 | +4% |
| 酸 | +17% |
| 精神 | +27% |
| 自然 | +3% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 24%( 70%) |
| 冷気 | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 19%( 70%) |
| 酸 | + 24%( 70%) |
| 物理 | + 7%( 70%) |
| 時空 | + 17%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 25% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 61% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 威力変動:6 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 22% 減少し、回避が 22 全ての耐性が 22% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 変異 / ヘンセイ | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ムシ | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / アシアト | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 変異 / カイブツ | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 変異 / ショクシュ | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 変異 / オモテ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 変異 / メザメ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:負傷した予見術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える工士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・緑イモムシの死体を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 刀槍不入のアイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+16% 火炎 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | イヴヴィア根を張る刃 (パワー 100% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:100% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然/+5 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 冷気/+7 火炎 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 自然 ダメージ変化:+3% 自然 武器解除耐性:+25% 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 14/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 目くらましの守りカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 機敏 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸/+6% 精神 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ベロダナ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃/+21% 精神/+6% 酸 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| クローク | ドゥリレク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+3 機敏/+2 賢さ/+1 耐久 スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 足防具 | ダイロサラスアイアンブーツ (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 時空 物理セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | アイアンガントレットヴェレマ (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを30%低下 追加ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+1 機敏 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | 定常のカッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ラギナリライン (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+7 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+2% 物理 毒耐性:+10% 近・射被弾時に調和値:+0.70 近・射被弾時にPsi:+0.70 近・射被弾時に憎悪:+0.70 最大HP:+60.00 最大スタミナ:+10.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | 真鍮ランタン雷の帳自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+2% 物理 ダメージ変化:+3% 電撃 最大HP:+42.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 4; 非実体化ターン 16; クールダウン 10)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 威力変動:4 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 16% 減少し、回避が 16 全ての耐性が 16% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 50; 持続時間 4; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 威力変動:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 50 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
星光のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンモール(忘却) (パワー 115% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:115% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
雷撃のスティールロングソード(虐殺) (パワー 119% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:120% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち64ダメージを与える。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シラルダダ灰になった定め (パワー 102% アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:102% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+10% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力 耐性:+6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シロレーベス 条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを30%低下 追加ダメージ(射撃):+11 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+1 意志 ダメージ変化:+14% 冷気 最大精気:+10.00 光源範囲:+2 透明視:+9 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンシールド(耐時間)(+10%) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 23.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+10% 時空 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の粗皮レザーアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 酸 HP自動回復:+2.20 スタミナ自動回復:+0.50 レザーアーマーだ。 |
ネリダンネ光の至福工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+3% 光/+3% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 隠密:+6 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布クローク篝火の宝 (回避 1 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。厚手の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 6) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
旅人のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 積載量:+21 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
休息のアイアンガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
イスロルダヴィア硫黄の悪魔 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏 耐性貫通:+10% 自然 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 HP下限値:-20.00 革製の帽子だ。 |
定常の亜麻布の魔法帽(自然)(+16%) (回避 1 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+16% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
アイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。篝火の楔アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 神秘/+3% 酸 耐性貫通:+10% 精神/+5% 光 HP下限値:-80.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 威力変動:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 57.3 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 32% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
57 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ネレノール煌めきの大臣 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 光/11 火炎 能力値変化:+2 機敏 耐性:+3% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン黒鳥のうわばみ自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下12%を付与 ダメージ変化:+9% 物理/+3% 冷気 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カマゴルンアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 14/25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100) (クールダウン 14/25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:200 基本ダメージ:110 アーマー:0 全耐性:5 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
高速のニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 95) (クールダウン 14/10)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち95ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Zubewen スケルトン ミュータント レベル11
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Zubewen スケルトン ミュータント レベル10
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:56 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Zubewen スケルトン ミュータント レベル11
5 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:34 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Zubewen スケルトン ミュータント レベル10
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 05:08 see stats
Log
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 の防具が元に戻った。
アナーキーウォークのクールダウン完了。
スピニングラッシュのクールダウン完了。
キャリオンフットのクールダウン完了。
ワームフレンドのクールダウン完了。
彷徨う蟲(Zubewenの配下)の攻撃はグローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 に躱された。
炎上(グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 )はZubewenに20 火炎ダメージを与えた。
組み合い(グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 )はZubewenに23 物理ダメージを与えた。
フレイムショック(グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 )はZubewenに13 火炎ダメージを与えた。
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 の光 地形効果はZubewenに17 光ダメージを与えた。
Zubewenはスピニングラッシュを唱えた。
Zubewenはグローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 に(8 固定値軽減), 19 暗黒, (3 固定値軽減), 0 冷気, (2 固定値軽減), 0 物理, (4 固定値軽減), 0 自然, (3 固定値軽減), 0 冷気, (3 固定値軽減), 0 冷気, (4 固定値軽減), 0 冷気, (4 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計19)
炎上(グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 )は彷徨う蟲(Zubewenの配下)に40 火炎ダメージを与えた。
組み合いはZubewenに1 物理ダメージを与えた。
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 はテイクダウンを使った。
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 の攻撃がZubewenにクリティカル!
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 はバーニングライトを唱えた。
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 の魔法がクリティカル!
彷徨う蟲(Zubewenの配下)を操作することにした。
A carrion worm mass bursts forth from your wounds, softening the blow and reducing damage taken by 36.
Zubewenを操作することにした。
Zubewenは自由になった。
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 は手を離した。
近接反撃ダメージはグローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 に(2 固定値軽減), 0 物理, (1 固定値軽減), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 は彷徨う蟲(Zubewenの配下)に5 神秘, 277 物理ダメージを与えた(合計283)
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 はZubewenに35 物理, 5 神秘, 3 光, 34 光, 5 神秘, 7 火炎, 291 物理ダメージを与えた(合計381)
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 は キャリオンワームの群 に157 物理ダメージを与えた。
Zubewen(レベル13 スケルトン ミュータント)はグシャリと潰されて冒険を終えた。下手人はグローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 3階 コー・プル遺跡
グローラヴェナ 半壊スケルトン戦士 の武器が血を求めている!












































































