Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Octopodes 1.7.6Adds a variety of random youkai that have weird and/or stupid quirks, generally pertaining to equipment slots. Takonyudo (octopode): namesake of the addon. Start with poison unlocked. 4 weapon and 4 offhands, 8 rings, and no armor except helmet. Hinnagami (vengeful grave soil golem): equip any weapon, armor, or jewelry you like, but the total quantity of items you can equip is limited by level. Takanyudo (giant): too big to wear any armor or jewelry, but they can wear 5 gloves like little finger hats. Also high life rating and size category. Mekurabe (pile of skulls): 16 head slots and no other armor. Roll around stealthily as a bunch of heads, then assemble yourself to frighten anyone you stare at. Kyorinrin (sentient scroll): no armor slots. Gain stats and extra talent levels by picking up lore pieces depending on how long the lore scrap was. Aoandon (lantern spirit): no armor slots. Gain stats by picking up lore pieces, and walk around with an AoE terror aura that reduces power and saves. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Mucus Sustain 1.5.10Changes the Oozemancer class talent 'Mucus' to a sustain. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Pre-Paid Hiemal Shield 1.7.0If you capture a soul via Soul Leech (or other method) while you are at maximum soul capacity and your Hiemal Shield is depleted, allows you to store the soul in a temporary Hiemal Buffer to be used to pay the soul cost the next time your Hiemal Shield regenerates (normal mana costs still apply). [License note: This addon uses modified versions of images by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
astralInferno's Celestial Oddities 1.7.6A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Bloodriver Adherent Class 1.7.6Adds Bloodriver Adherent class, a Mage subclass. Bloodriver Adherents are very in tune with arcane energies, their mana will buffer any harm done to them. It also makes them know basic elemental spells innately. Bloodriver Adherent talents revolves mainly on their bleed mechanics. A lot of talents costs both mana and life to cast. There are around 11 custom made talent category which you can choose. Some are essential to Bloodriver Adherent, as this subclass try to utilize bleed as much as possible. There are currently 9 variation of totems. 5 which you will learn by default, and the remaining 4 you will learn by: This subclass is a bit tricky to play and on the harder side of difficulty-wise. Also beware, some of the talents are very powerful, but makes no distinguishing between friend or foe, so you may harm your allies, or even yourself! If you are starting as humans, halflings, elves, or ogres, there is a small quest given at birth, you can do the quest and get some reward for it. There are also some lore fragments scattered regarding The Bloodrivers. Please enjoy your time as One of The Bloodriver Adherents! Best regards, Shad3. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Ziguranth Genocide 1.7.4After Protector Myssil died some say by the daggers of a shadowy backstabber, while others bespoke of a crazed mage drawing fiendish black magicks, the fanatic Ziguranth order crumbled into chaos, and its numbers dwindled into insignificance. Completely removes Ziguranth patrols after Myssil dies. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Takonyudo |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 25 / 85% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by Эфирг [вор] at level 14 on the 72 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:01 0 / 7Killed by Внутренний демон (источник: bblfo) at level 15 on the 73 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:56 Killed by Эдиоск [ясеневый длинный лук] (полтергейст) at level 19 on the 16 Морок 122 year of Ascendancy at 09:05 Killed by Внутренний демон (источник: bblfo) at level 24 on the 38 Морок 122 year of Ascendancy at 11:32 Killed by Герэтон [укоренившийся страх] at level 24 on the 41 Морок 122 year of Ascendancy at 08:35 Killed by эфирный луч at level 25 on the 49 Морок 122 year of Ascendancy at 13:09 Killed by Хитаримика [эльфийский отборный воин] at level 25 on the 49 Морок 122 year of Ascendancy at 18:22 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 20 (base 14) |
Magic | 78 (base 55) |
Willpower | 65 (base 53) |
Cunning | 31 (base 20) |
Resources
Life | -516/212 |
Mana | 492/563 |
Positive | 102/122 |
Soul | 15/20 |
Healing Factor | 1.6970588855781 |
Regeneration | 10.606618034863 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 8 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 88.086911963298 |
See Invisible | 109.0869119633 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 15% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Damage | 34 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 17% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Damage | 32 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 15% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Damage | 37 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 17% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 84 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +10% |
Огонь | +35% |
Мор | +10% |
Молнии | +38% |
Разум | +10% |
All | 0% |
Время | +15% |
Природа | +3% |
Холод | +54% |
Мистика | +25% |
Кислота | +22% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +5% |
Физический | +5% |
Огонь | +35% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 16 |
Ranged Defense | 16 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
Огонь | + 25%( 70%) |
Мор | + 44%( 70%) |
Молнии | + 45%( 70%) |
Разум | + 21%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
Свет | + 23%( 70%) |
Время | + 25%( 70%) |
Кислота | + 49%( 70%) |
Холод | + 58%( 70%) |
Природа | + 17%( 70%) |
Физический | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 24% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Knockback Resistance | 25% |
Pinning Resistance | 27% |
Poison Resistance | 12% |
Blind Resistance | 11% |
Inscriptions (3/4)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 22 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 59 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 405, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 369), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Яды | 0.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Заклятия / Посохи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Небесные / Псалмы | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *Ваша обитель должна накопить достаточно энергии для перерождения (40 единиц энергии). | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Лимиэм [пчелиный рой]). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Хад-аон [синий кристалл]). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Небесные / Псалмы (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Предсказание (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +5 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Время Меняет устойч.: +9% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +15% Время Стойк. к обезоруж.: +24% Стойк. к пригвожд.: +27% Стойк. к отбрас.: +25% Предельное здоровье: +27.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Физический Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +24% Кислота / +2% Физический / +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +12% Кислота Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +8 маг / +7 вол / +2 хит / +2 тел Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Мор Стойк. к ядам: +12% Стойк. к болезням: +11% Восст. здоровья: +6.00 Предельное здоровье: +43.00 Действенность исцеления: +11% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 вол Меняет устойч.: +12% Кислота / +12% Огонь / +12% Молнии / +13% Холод Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +26% Молнии / +12% Свет Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +13% Молнии / +9% Холод Физич. спасброски: +11 (+6 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +9 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Разум Меняет урон: +10% Разум Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Источник света | ![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Доп. урон: +25% страх Уменьшает урон от: +25% страх Радиус освещения: +7 Обнаружение скрытого: +35 Обнаружение невидимого: +35 Sometimes reveals the hidden truths you'd rather not see. The "lantern" appears to be a glowing shard of a glass-like substance. Despite how bright it is, its light deeply disturbs you. It illuminates everything in its wake, including things which you would rather not see. Part of you wants to throw it away, but another part wants to know the unearthly truths it will reveal to you. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +6% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Стойк. к слепоте: +11% Стойк. к переносу: +20% Радиус инфразрения: +5 Предел видимости: +2 Обнаружение невидимого: +10 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.3 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 221.69 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 443 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +6.0% Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +5 Уворот: +4 (+4 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Холод Меняет урон: +20% Холод Способности (даровано): +2 Оберег +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Природа Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +30% Мор / +30% Холод / +2% Всё Сродство с уроном (исцеление): +20% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мощь заклятий: +27 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Можно использовать, чтобы избавиться от нескольких (до 5) болезней или отравлений (зависит Магии). Использование стоит 9 заряда(ов) из 60/60. Могущественный посох, тайно посланный шалорами в Анголуэн, чтобы помочь им в борьбе с чумой, последовавшей за Чаровзрывом. Его сила не в том, чтобы вредить, но в том, чтобы лечить и защищать. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 30.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 21 Огонь Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +25% Молнии / +25% Холод / +25% Мистика / +25% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +17.00% Предельная мана: +20.00 Мощь заклятий: +32 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Обнаружение невидимого: +9 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На голове | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Огонь Меняет пробитие устойч.: +25% Огонь Меняет урон: +3% Природа Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
![]() руна щита (прочность: 156; срок: 6; откат: 18) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 156, срок действия: 6). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 51 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+9 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
![]() Оледеневшая поверхность Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +18% Кислота / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь / +25% Холод Меняет урон: +21% Кислота Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к кровотеч.: +70% Предельное здоровье: +40.00 Действенность исцеления: +18% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 30 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 226 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +20% Природа Меняет урон: +10% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сноровка 17 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 20.0 - 26.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +6% Урон (рукопашный бой): +20 Мор / +20 Огонь При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +10% Мор / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Смертельная болезнь Этот зазубренный кристалл светится неестественным светом. Тканевый ремешок обёрнут вокруг одного конца, как ручка. |
![]() Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Звезда светит сиротливо в безлунном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% сил, 20% снр Урон: Свет Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона светом. При ношении: Радиус освещения: +1 Легенда повествует о клинке, светящем ярко, как звезда. Выкованный из материала, упавшего с небес, он сияет. |
![]() Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% снр, 15% маг, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 17 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.9 Стоит зарядов: 17 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 208.78 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
![]() дублёная кожаная праща «Обгорающий костёр» Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 46% При ношении: Особ. дейст. при попад. в дальн. бою: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 46% Меняет хар-ки: +2 хит Меняет пробитие устойч.: +17% Физический Меняет урон: +6% Мор / +15% Огонь Предельное пси: +50.00 Предельная вим: +40.00 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +7 маг / +2 тел Меняет устойч.: +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +13.00% Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() редкость странника пустоты, магический посох драконьей кости нарушения (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +11% Тьма / +11% Время Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика Меняет урон: +30% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Уворота после переноса: +14 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +19% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +21% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Пересветный вызов (мощь: 32-45, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 32.0 - 44.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 219 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 28 Урон (рукопашный бой): +20 Мистика Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Свет При ношении: Меняет устойч.: +15% Свет Меняет урон: +18% Мор Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Пробитие поглощ. ур. щитов: +30% Одноручные боевые секиры. |
![]() кислотный стралитовый топор резни (мощь: 40-55, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 39.5 - 55.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 219 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 28 Одноручные боевые секиры. |
![]() стралитовый топор потрошения (мощь: 32-45, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 32.0 - 44.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 94 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Мощь тела: +8 (+4 расч.) Одноручные боевые секиры. |
![]() стралитовый топор хромоты (мощь: 34-48, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 34.0 - 47.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +9.0% Одноручные боевые секиры. |
![]() чумоносный стралитовый топор (мощь: 29-41, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 4 Баз. мощь: 29.0 - 40.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 4). При попадании оружием: * 17% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 35% Урон (рукопашный бой): +8 Мор При ношении: Стойк. к болезням: +13% Одноручные боевые секиры. |
![]() Логово червей (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +15 маг Меняет устойч.: +13% Всё Прямое сниж. урона: +22 Всё Меняет урон: +15% Мор Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Скорость передвижения: +32% Можно использовать, чтобы применить способность Ноги в опарышах (стоит 13 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 13 из 20/20. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Your feet start to continuously produce carrion worms that are constantly crushed as you walk, passively increasing movement speed by 26%. You can also activate this talent to instantly destroy more worms, letting you jump in range 7 to visible terrain. Upon landing you crush more worms, creating a radius 2 cone of gore; any creatures caught inside deals 70% less damage for one turn. If at least 1 enemy is effected by the cone you gain an additional 20 insanity. This unusually thick robe constantly wriggles and squirms. Small worms sometimes pop out of it, dropping to the floor. The worms will cushion attacks against your person, but you somehow do not like the idea of having so many parasitic creatures so close to your vulnerable flesh. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Турио [шлем гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Утомление: +4% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 35% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +13% Свет / +14% Тьма Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +14 (+7 расч.) Радиус инфразрения: +3 Пробитие поглощ. ур. щитов: +20% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Маны за ход: +0.10 Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() обжигающий стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Урон (рукопашный бой): 12 Кислота / 13 Огонь Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Кислота / 10 Огонь Меняет устойч.: +10% Кислота / +13% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+5 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() кирка гномьей стали «Безмолвный порыв» (ск. коп.: 23 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +4 хит Меняет устойч.: +5% Мистика / +15% Разум Меняет пробитие устойч.: +25% Разум Меняет урон: +27% Мистика / +21% Тьма Радиус инфразрения: +5 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Запретный труд: «Когда пришёл черёд» Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 3 Можно использовать, чтобы read the book. The cover of this tome is old and withered. As you hold it, you get the impression of many things. Despair, misery, desperation and hopelessness all assail you at once. Something about the book also promises great power, but at what cost? |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Время Меняет урон: +12% Мистика / +9% Мор Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +9 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 18 Свет Меняет устойч.: +12% Тьма / +12% Свет Меняет урон: +10% Свет Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы вызвать неподвижную сияющую сферу в радиусе 5 (срок существования: 15), которая будет освещать местность и наносить 78 урона светом (зависит от Магии и Силы) врагам в радиусе 5 каждый ход. Использование стоит 30 заряда(ов) из 35/35. Эта палочка с золотым наконечником сияет неестественным светом. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 26 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 10
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 13:03 see stats
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 20
17 Морок 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 6
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:08 see stats
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 25
42 Морок 122 year of Ascendancy at 13:19 see stats
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 22
35 Морок 122 year of Ascendancy at 08:06 see stats
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 14
72 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:29 see stats
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 13
70 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:17 see stats
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 22
36 Морок 122 year of Ascendancy at 04:54 see stats
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 22
30 Морок 122 year of Ascendancy at 21:17 see stats
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 17
8 Морок 122 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By bblfo, Takonyudo, Некромант уровень, 1
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 13:57 see stats
Log
Рилайрил [эльфийский маг крови] исчезает из поля зрения.
Рилайрил [эльфийский маг крови] отключает способность Тайны вечных.
скелет-маг читает заклятие Удар маны.
повелитель ужасов применяет способность Безмолвие.
Рилайрил [эльфийский маг крови] отмахивается от состояния Безмолвие!
скелет-маг наносит урон цели – Рилайрил [эльфийский маг крови]: 202 Мистика.
скелет-маг попадает по цели – упырь. Нанесённый урон: (30 прямое снижение), 0 Мистика (всего урона: 0).
скелет-маг наносит урон цели – bblfo: 0 Мистика.
Bblfo: «Могильный холод» наносит урон цели – Рилайрил [эльфийский маг крови]: 260 Холод.
Bblfo: «Могильный холод» попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: (19 прямое снижение), 359 Холод (всего урона: 359).
Рилайрил [эльфийский маг крови] включает способность Псалом крепости.
Рилайрил [эльфийский маг крови] отключает способность Псалом стойкости.
Хитаримика [эльфийский отборный воин] читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
Хитаримика [эльфийский отборный воин] оказывается под действием щита.
Рилайрил [эльфийский маг крови] сосредотачивается, и его жезл срабатывает!
Рилайрил [эльфийский маг крови] попадает по цели – упырь. Нанесённый урон: (30 прямое снижение), 229 Огонь (всего урона: 229).
Хитаримика [эльфийский отборный воин] читает заклятие Изящество вечных.
Хитаримика [эльфийский отборный воин] ускоряется.
Хитаримика [эльфийский отборный воин] читает заклятие First Light.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
bblfo больше не под прикрытием щита.
Хитаримика [эльфийский отборный воин] ускоряется.
Bblfo отключает способность Бледный щит.
Хитаримика [эльфийский отборный воин] замедляется.
Хитаримика [эльфийский отборный воин] наносит урон цели – скелет-маг: 23 Огонь.
Хитаримика [эльфийский отборный воин] попадает по цели – bblfo. Нанесённый урон: (поглощено: 59), (поглощено: 288), 265 Время, 7 Огонь, 13 Огонь (всего урона: 284).
Claws of Night попадает по цели – bblfo. Нанесённый урон: 161 Тьма, 139 Время (всего урона: 299).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Хитаримика [эльфийский отборный воин]. Нанесённый урон: (поглощено: 1), 0 Физический, (поглощено: 5), 0 Время, (поглощено: 3), 0 Огонь (всего урона: 0).
Морозный порез (источник: Bblfo) попадает по цели – Хитаримика [эльфийский отборный воин]. Нанесённый урон: (поглощено: 27), 0 Холод (всего урона: 0).
bblfo (ур. 25, takonyudo Некромант) больше не с нами. Герой был заморожен во времени противником – Хитаримика [эльфийский отборный воин] – на уровне 1 зоны Тёмный склеп.