











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Pre-Paid Hiemal Shield 1.7.0If you capture a soul via Soul Leech (or other method) while you are at maximum soul capacity and your Hiemal Shield is depleted, allows you to store the soul in a temporary Hiemal Buffer to be used to pay the soul cost the next time your Hiemal Shield regenerates (normal mana costs still apply). [License note: This addon uses modified versions of images by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Race: Tinkerer 1.7.5Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Mucus Sustain 1.5.10Changes the Oozemancer class talent 'Mucus' to a sustain. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Ziguranth Genocide 1.7.4After Protector Myssil died some say by the daggers of a shadowy backstabber, while others bespoke of a crazed mage drawing fiendish black magicks, the fanatic Ziguranth order crumbled into chaos, and its numbers dwindled into insignificance. Completely removes Ziguranth patrols after Myssil dies. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Tinkerer |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 30 / 11% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Smaug at level 17 on the 65 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:27 4 / 2Killed by Smaug at level 24 on the 51 Морок 122 year of Ascendancy at 12:44 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 35.472240209206 (base 15) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 64 (base 58) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 100.47224020921 (base 60) |
| Cunning | 36 (base 18) |
Resources
| Life | 1251/1251 |
| Steam | 100/100 |
| Equilibrium | 35 |
| Psi | 240/240 |
| Healing Factor | 1.6493965053824 |
| Regeneration | 32.917298858165 |
Speed
| Mental | +9.25733771262% |
| Attack | +9.25733771262% |
| Movement | +49.54510541169% |
| Spell | +9.25733771262% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 22 |
| Speed | 0.92 |
Offense: Offhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 31 |
| Speed | 0.92 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 0.9152703341814 |
Offense: Mind
| Mindpower | 65 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 0.9152703341814 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Физический | +8% |
| Молнии | +25% |
| All | 0% |
| Природа | +23% |
| Холод | +38% |
Offense: Damage Penetration
| Молнии | +9% |
| Холод | +37% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.81266767728 (45%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 44 |
| Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 34%( 70%) |
| Мор | + 36%( 70%) |
| Молнии | + 68%( 70%) |
| Разум | + 38%( 70%) |
| Холод | + 70%( 70%) |
| Свет | + 49%( 70%) |
| All | + 27%( 70%) |
| Природа | + 66%( 70%) |
| Кислота | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 61% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 93% |
| Poison Resistance | 70% |
| Blind Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 419 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 452 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Ice Wyrm | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Venom Wyrm | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Acid Wyrm | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Sand Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Dragon's Breath | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Storm Wyrm | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Драконье тело | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Fire Wyrm | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Draconic Combat | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Дары природы / Prismatic Aspect | 1.50 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Дары природы / Согласие | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Паровые / Физика | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Apex Predator | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.20 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Паровые / общая химия | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Icy Armor |
| talent | Антимагический щит |
Quests
Protector Myssil has requested that you go at once to the ruins on the eastern shores of the sea of Sash to rescue a party of Krogs taken by necromancers filth. Cleaning the trashSave our people and show the evildoers the wrongness of their way. Permanently. * You have killed the necromancers and saved some of the Krogs. * You have killed the necromancers and saved all of the Krogs, well done Ziguranth! | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство Алхимиков | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 150; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа)Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 170.67 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| На пальцах | Кольцо ростаНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
| На пальцах | Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 27.67 урона холодом и 21.65 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 63.00 до 188.99 урона молниями (в среднем 125.99) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| Плащ | Ткань снов (увор.: 10, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +5 вол Меняет устойч.: +15% Разум Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Сон +0.10 Ментальные / Спячка Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Мощь разума: +6 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Спячка (стоит 10 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.3 Стоит зарядов: 10 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Отправляет цель в глубокий сон (срок действия: 4). Во сне существа неспособны действовать. Каждый раз, когда цель получает 67 урона, срок действия сна сокращается на 1. По окончании спячки цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Прикосновение к этому плащу из потусторонней ткани заставляет Вас чувствовать себя сонливо, но при этом полностью осознавать происходящее. |
| В левой руке | Заряженное средоточие (мощь: 10-11, пр.бр.: 24, урон: Молнии)Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Часть набора предметов. На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Баз. мощь: 10.0 - 11.0 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Молнии Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет пробитие устойч.: +9% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Мастерство разделов: +0.15 Ментальные / Знаток тока Способность (даровано): +1 Мозговорот Мент. спасброски: +9 (+2 расч.) Предельное пси: +30.00 Мощь разума: +12 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +6% Электрическая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
| Socketed Gems | кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +34% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
| На ногах | Коварство Эдена (увор.: 2, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +3 хит Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Выживание Можно использовать, чтобы увеличить скорость на 38% (зависит от Хитрости). Использование стоит 50 заряда(ов) из 50/50. Сапоги изгоя-разбойника, который знал, что лучший способ справиться с проблемой – убежать от неё. |
| Доспехи | сияющая редкость, доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +12% Мор / +15% Холод / +10% Тьма Радиус освещения: +1 комплект доспехов из кожи. |
| Инструмент | Глаз СпящегоДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.3 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 4). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 16 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
вживление с автошприцем пройдохи (efficiency 116% / cooldown 58%)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 116% efficiency and cooldown mod of 58%. Its effects scale with your Хитрость stat. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
вживление с автошприцем пройдохи (efficiency 135% / cooldown 100%)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 135% efficiency and cooldown mod of 100%. Its effects scale with your Хитрость stat. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
вживление с автошприцем титана (efficiency 125% / cooldown 50%)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 125% efficiency and cooldown mod of 50%. Its effects scale with your Телосложение stat. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вживление с парогенератором воина (steam 6) Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 23 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 6.1 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 31 steam. Its effects scale with your Сила stat. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
вживление с парогенератором титана (steam 9)Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 9.3 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 47 steam. Its effects scale with your Телосложение stat. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 165; откат: 16) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 165 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна Разлома (временной урон: 551.89; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (92% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 551.89 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.schematic: Air Recycler Необходимо: - Способность (Слепить приспособу) Вес: 0.10. Тип: свиток/чертёж; ранг 1 [already known tinker] Можно использовать, чтобы learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Амулет воздушной стали Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+10 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Ночная песнь Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+3 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 50 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 50 из 50/50. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость феи, стальное кольцо Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +2 маг Мощь заклятий: +7 (+7 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.солипсистское золотое кольцо природы (+26%) Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +5 вол Меняет устойч.: +26% Природа Меняет урон: +13% Природа Мощь разума: +7 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чародейское стальное кольцо чувств Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +26% Радиус инфразрения: +4 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +9 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный двуручный топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 11.5 - 17.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный топор скверны (мощь: 22-34, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.5 - 33.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие беззащитности (шанс: 20%, уровень: 2). Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Луна (мощь: 10-13, пр.бр.: 0) Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% сил, 20% снр Урон: Тьма Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Бесшумный клинок (мощь: 25-32, пр.бр.: 10) Необходимо: - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 35% сил, 65% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При убийстве оружием: * Накладывает скрытость (срок действия: 3). При использовании из скрытости простая атака с его помощью не нарушит скрытость. Урон (рукопашный бой): +10 Безмолвие При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Тонкий тёмный кинжал, который, кажется, незаметно растворяется в тени. |
Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кинжал гномьей стали (мощь: 16-21, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий стальной кинжал (мощь: 13-17, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 16.9 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Проб. брони: +5 Меняет пробитие устойч.: +6% Физический Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.войноносный кинжал гномьей стали (мощь: 14-19, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 14.5 - 18.9 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +7 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 тел Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Стойк. к обезоруж.: +12% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стальной кинжал скверны (мощь: 12-16, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Проклятие слабости (шанс: 20%, уровень: 2). Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.искрящий кинжал гномьей стали резни (мощь: 28-36, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 27.5 - 35.8 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.леденящий кинжал гномьей стали резни (мощь: 28-36, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 27.5 - 35.8 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +11 Холод Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, кинжал гномьей стали срезания (мощь: 18-23, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 18.0 - 23.4 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +8% живой При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Проб. брони: +6 Меняет пробитие устойч.: +7% Всё Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стальной кинжал несокрушимости (мощь: 12-16, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Уворот: +8 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +9 тел / +6 вол Стойк. к обезоруж.: +26% Предельное здоровье: +24.00 Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чумоносный стальной кинжал ярости (мощь: 12-16, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании оружием: * 6% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% Урон (рукопашный бой): +7 Мор При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет урон: +6% Физический Стойк. к болезням: +15% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Погувалум [Ошпаривающая поверхность] (мощь: 18-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 26.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +12 Молнии / +13 Холод При ношении: Точность: +30 (+15 расч.) Проб. брони: +3 Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +13% Молнии / +10% Холод / +10% Огонь Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Скорость передвижения: +32% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Мерует [Целебный луг] (мощь: 13-21, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 11 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.0 - 20.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 5 (проверятся против стойкости к замешательству) Урон (в радиусе 1) при попадании: +8 Физический Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +20 Природа При ношении: Броня: +6 Уворот: +20 (+12 расч.) Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.войноносный стальной двуручный меч (мощь: 28-45, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 28.0 - 44.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +12 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +5 тел Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Стойк. к обезоруж.: +14% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий двуручный меч гномьей стали беспамятства (мощь: 35-56, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 35.0 - 56.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 5 (проверятся против стойкости к замешательству) Урон (в радиусе 1) при попадании: +12 Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
покрытый слизью железный двуручный меч (мощь: 18-28, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 28.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 9% шанс уменьшить скорость всех действий на 65% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной двуручный меч потрошения (мощь: 20-32, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 32.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 104 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Мощь тела: +9 (+5 расч.) Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий меч гномьей стали едкости (мощь: 26-36, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Напитано природой Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 25.5 - 35.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Природа При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Проб. брони: +5 Меняет пробитие устойч.: +7% Физический Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.меч гномьей стали мистики (мощь: 22-31, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 22.0 - 30.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 маг / +2 вол Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Селаека [опутанное средоточие] (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мор Меняет хар-ки: +6 вол Меняет устойч.: +4% Мор Меняет пробитие устойч.: +15% Мор Меняет урон: +6% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к болезням: +13% Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пугающее опутанное средоточие жизни (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум / 3 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +3% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.80 Предельное здоровье: +12.00 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сыромятная кожаная праща пробития брони Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Проб. брони: +5 Меняет пробитие устойч.: +6% Всё Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.улучшенная редкость, сыромятная кожаная праща гашения Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +5 снр / +5 маг / +4 вол / +5 хит / +3 тел Меняет устойч.: +8% Кислота / +7% Молнии / +7% Холод / +7% Огонь / +4% Всё Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Сигнал Необходимо: - Сноровка 20 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Powered by steamtech Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/парострел; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% Множитель ур.: 125% Расст. стрельбы: +7 Скорость полёта: +300% Преобразование урона:80% Огненный ожог Атаки используют: 2.0 Steam Можно использовать, чтобы применить способность Вспышка (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Произведите прицельный выстрел, накладывающий на врагов слепоту (срок действия: 3), помечающий их (срок действия: 2) и освещающий окрестности в радиусе 2 (срок действия: 5). Враги в освещённой области теряют 7 показателя уворота и силы скрытости, а также не получают преимуществ от скрытости. Вероятность наложить слепоту увеличивается вместе с точностью, а уменьшение уворота – со Сноровкой. An odd, stubby gun with a large, red barrel. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.паропил гномьей стали молниестойкости (+15%) (мощь: 20-29, пр.бр.: 14) Необходимо: - Сила 24 - Способность (Запас пара) Создано мастером Powered by steamtech Вес: 3.00. Тип: оружие/паропил; ранг 3 Баз. мощь: 19.5 - 29.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Мастерство: Владение паропилом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +14 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Блок. ур.: +47 Атаки используют: 1.0 Steam При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+5 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Молнии Способность (даровано): +2 Блок Steamsaws use steam pressure to rotate a serrated metal blade at high speed. Those struck suffer severe lacerations and bleed for 10% of the damage done per turn for 5 turns (stacking). They can be wielded in the main or off hand. Vrmmmmm! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Знобкий довод [пояс дублёной кожи] Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+4 расч.) Уворот: +13 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +4 тел Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Холод Меняет урон: +15% Холод Усиление скрытости: +7 Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +9 (+2 расч.) Мощь заклятий: +4 (+4 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Мантия силы (увор.: 12, бр.: 8) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Уворот: +12 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +4 вол Меняет устойч.: +15% Кислота / +12% Физический / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Разум / +10% Физический Меняет урон: +5% Разум / +5% Физический Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Можно использовать, чтобы отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 52.26 до 65.33 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость сновидца, кашемировая мантия света (+24%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +13% Разум / +13% Тьма / +24% Свет / +11% Всё Меняет урон: +16% Свет Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +22 (+5 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Сапоги неспешности (увор.: 0, бр.: 0)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 маг / +8 вол Стойк. к отбрас.: +100% Мощь заклятий: +5 (+5 расч.) Each turn you spend not moving gain a buff for 2 defense and armour. Stacks up to 12 times. Можно использовать, чтобы combine it with the Shoes of Moving Quickly. Fast does not always win. Rumoured to be able to combine with the Shoes of Moving Quickly. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.едкая редкость, перчатки дублёной кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 2) Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+7 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 8 Кислота Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет урон: +6% Кислота Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, латные перчатки гномьей стали сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +18 (+9 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 снр Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +25% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непоколебимая редкость, латные перчатки гномьей стали сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +19 (+10 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 снр Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Латунные очки (увор.: 10, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Проб. брони: +15 Уворот: +10 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +20 хит Меняет устойч.: +20% Огонь Мастерство разделов: +0.20 Паровые / Физика +0.20 Паровые / общая химия Стойк. к слепоте: +100% Радиус инфразрения: +3 Предел видимости: +1 Steampower: +5 (+2 eff.) Steam crit. chance: +5% No self respecting craftsman would be caught without them! |
Корона власти (увор.: 3, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 тел / +10 вол Меняет устойч.: +8% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Превосходство +0.20 Ухищрения / Выживание Мощь разума: +5 (+2 расч.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Неукротимый (стоит 60 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 60 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Полурослики содержат одну из самых мощных армий известного мира и воевали с большинством других народов тысячи лет. Снимает состояния оглушения, оцепенения и пригвождения (количество: 2), а также дарует невосприимчивость к этим состояниям (срок действия: 2). Эту корону носил король полуросликов Рупар, правивший землями Наргола в Эру Затухания. То были мрачные времена, и король насаждал порядок и дисциплину самым суровым образом. Любой воспротивившийся получал наказание, любое несогласие подавлялось, и многие бесследно исчезали в его многочисленных тюрьмах. Всем вменялась верность короне или страдания. Когда он умер, не оставив наследника, корона была утеряна, и его королевство погрузилось в хаос. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.военачальнический шлем гномьей стали знаний (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+4 расч.) Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +4 сил / +7 вол / +2 хит Меняет устойч.: +7% Физический Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мощь разума: +4 (+1 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укореняющая редкость, железный шлем телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +11 (+3 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Хурдизута [Светлая сущность] (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +17% Кислота / +6% Молнии Меняет урон: +6% Свет Стойк. к обезоруж.: +20% Предельное здоровье: +40.00 Действенность исцеления: +20% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий железный кольчужный доспех ясности (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +11% Свет / +11% Тьма / +6% Разум Мент. спасброски: +11 (+3 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий стальной кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +19% Холод / +11% Свет / +11% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сияющая редкость, стальной кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +17% Холод / +12% Тьма Радиус освещения: +1 доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Неприкасаемый (увор.: 14, бр.: 12) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вулканный доспех дублёной кожи (увор.: 9, бр.: 11) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +11 Уворот: +9 (+7 расч.) Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Огонь Урон (дальний бой): 5 Огонь Меняет устойч.: +13% Огонь / +15% Физический комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вулканный доспех дублёной кожи командования (увор.: 19, бр.: 18) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +18 Уворот: +19 (+12 расч.) Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 7 Огонь Урон (дальний бой): 5 Огонь Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +13% Огонь / +13% Физический Мент. спасброски: +15 (+4 расч.) комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех дублёной кожи глубин (увор.: 9, бр.: 8) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +9 (+7 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +7% Кислота / +7% Холод Дыхание в среде: Вода комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех дублёной кожи глубин (увор.: 9, бр.: 7) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +7 Уворот: +9 (+7 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +8% Кислота / +7% Холод Дыхание в среде: Вода комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий доспех грубой кожи кислотостойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +17% Кислота / +10% Свет / +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сияющая редкость, доспех сыромятной кожи Токнора (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +5 (+3 расч.) Броня: +4 Уворот: +6 (+5 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +12% Мор / +14% Тьма Множ. крит. урона: +12.00% Радиус освещения: +1 комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.укреплённый шкурой тролля доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+5 расч.) Утомление: +7% Восст. здоровья: +5.20 Предельное здоровье: +30.00 Действенность исцеления: +11% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Догмони (увор.: 25, бр.: 19) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 35 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/массивный; ранг 3 При ношении: Броня: +19 Уворот: +25 (+15 расч.) Утомление: +22% Меняет устойч.: +17% Молнии / +18% Время / +17% Кислота Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.преломляющий стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Меняет устойч.: +12% Свет / +10% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.едкая редкость, щит гномьей стали (увор.: 0, бр.: 6, блок: 79.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 12% шанс уменьшить показатель брони на 15% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +13% Кислота Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.едкая редкость, щит гномьей стали звёзд (увор.: 0, бр.: 6, блок: 83) Необходимо: - Владение щитом - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 3 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 12% шанс уменьшить показатель брони на 15% Меняет хар-ки: +1 маг / +2 хит / +2 тел Меняет устойч.: +11% Кислота / +13% Свет / +12% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +12% Тьма Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной щит огнестойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 4, блок: 37.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.психокинетический колчан ясеневых стрел (15/15, мощь: 20-29, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 20.5 - 28.7 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 251 физического урона. Урон (дальний бой): +9 Физический Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
254 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
11 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+5 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+5 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 39 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
7 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Светоч откровенияПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 2 При ношении: Доп. урон: +25% страх Уменьшает урон от: +25% страх Радиус освещения: +7 Обнаружение скрытого: +35 Обнаружение невидимого: +35 Sometimes reveals the hidden truths you'd rather not see. The "lantern" appears to be a glowing shard of a glass-like substance. Despite how bright it is, its light deeply disturbs you. It illuminates everything in its wake, including things which you would rather not see. Part of you wants to throw it away, but another part wants to know the unearthly truths it will reveal to you. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Крапивные зарослиДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +9% Мор Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +6 Действенность исцеления: +5% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость смотрителя, алхимический фонарь Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Стойк. к слепоте: +25% Стойк. к замешат.: +12% Радиус освещения: +8 Обнаружение скрытого: +9 Обнаружение невидимого: +11 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 40: Уровень способности: 4.8 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 21 (срок действия: 7). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Коготь беса Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 заряда(ов) из 9/9): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 63.78 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. The battered remains of a flame imp's hand. It still burns with that unnatural flame. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Автоматический карманный извлекательPowered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
3 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мешок снарядов гномьей стали беспамятства (15/17, мощь: 34-40, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 33.5 - 40.2 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 17 При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 5 (проверятся против стойкости к замешательству) Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.психокинетический мешок снарядов гномьей стали скверны (18/22, мощь: 34-41, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 34.5 - 41.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 22 При попадании этим оружием: Проклятие беззащитности (шанс: 20%, уровень: 3). При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 251 физического урона. Урон (дальний бой): +7 Физический Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
9 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Мериур [мощь: 182] (откат: 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 сил / +3 тел Меняет урон: +3% Физический Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 182, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * уменьшает утомление на 24% (срок действия: 2). * увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 1. * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:20 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 16
65 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:40 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 30
2 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:15 see stats
Антимагия! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 12
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:27 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:49 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 24
60 Морок 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 22
48 Морок 122 year of Ascendancy at 09:07 see stats
Несущий Погибель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Несущий Погибель.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 25
2 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 16:46 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 18
66 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:52 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 24
73 Морок 122 year of Ascendancy at 02:12 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 16
64 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:01 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 25
2 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 17:42 see stats
Спаситель пропавшего (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 21
27 Морок 122 year of Ascendancy at 18:34 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Smaug, Tinkerer, Драконоподобный уровень, 12
5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
Log
Способность Elemental Vortex готова к применению.
Вы подобрали несколько золотых (0.55).
Вы подобрали несколько золотых (0.75).
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Вы подобрали несколько золотых (0.60).
Вы подобрали несколько золотых (0.80).
Вы подобрали несколько золотых (3.20).
Smaug поднимает ( .): преломляющий стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9).
Вы подобрали несколько золотых (0.50).
Вы подобрали несколько золотых (0.75).
Вы подобрали несколько золотых (2.00).
Вы подобрали несколько золотых (0.60).
Вы подобрали несколько золотых (2.30).
Вы подобрали несколько золотых (0.75).
Лестница, по другую сторону которой Старый лес (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 12 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Больше исследовать нечего.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Больше исследовать нечего.
Связь с сервером утеряна, производится попытка повторного подключения.
Связь с сервером установлена.
Smaug отключает способность Icy Armor.
Smaug включает способность Icy Armor.
Smaug отключает способность Антимагический щит.
Smaug включает способность Антимагический щит.





























































































































































































