cor.cus the level 2 Cornac Cursed by newmoon6

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNightmare Adventure
SexMale
RaceCornac
ClassCursed
Level / Exp2 / 34%
Size보통
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength18 (base 16)
Dexterity10 (base 10)
Constitution10 (base 10)
Magic10 (base 10)
Willpower14 (base 16)
Cunning10 (base 10)

Resources

Life124/124
Hate100/100
Healing Factor0.94813120562141
Regeneration0.23703280140535

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement-66.666666666667%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3

Offense: Mainhand

Damage28
Accuracy23
Crit Chance4%
APR1
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower10
Crit Chance1%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower15
Crit Chance1%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)7.3350939529706 (47.857809501309%)
Defense2
Ranged Defense2
Fatigue12
Physical Save14
Spell Save8
Mental Save13

Defense: Resistances

All 0%( 70%)

Defense: Immunities

Instadeath Resistance100%
Disarm Resistance20%

Inscriptions (3/3)

Infusions
Infusions
Infusions

Class Talents

저주 / 끝없는 사냥1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
저주 / 포식자1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
저주 / 학살1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
저주 / 광란1.30
0/5
0/5
0/5
0/5
저주 / 암울1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
저주 / 갈등1.30
1/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

전투 기술 / 전투 훈련1.30
0/5
1/5
0/5
1/5
1/5
0/5
저주 / 저주받은 육체1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
저주 / 저주의 기운1.00
2/5
0/5
0/5
0/5

Effects

Quests

활성

Equipment

주무기
광원 장비
도구
가슴 방어구

Inventory

Achievements

완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도) 에이돌론의 차원에서 죽었다.
By 레벨 2 코르낙 저주받은 자 cor.cus
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:22
see stats

Log


Cor.cus는
주입: 자연을 사용했다.
Cor.cus는 고통을 느끼지 않는다.

Cor.cus는
주입: 재생을 사용했다.
Cor.cus의 생명력이 빠르게 회복된다.

부서진 골렘이 cor.cus를 공격했다. 36 물리, 8 화염 (총 44 피해)
2레벨 코르낙 저주받은 자 cor.cus는 트롤 늪 1구역에서 부서진 골렘에게 끓어올라 죽었다.
부서진 골렘은 더 이상 cor.cus에게 쫓기지 않는다.
더 이상 남아있는 목숨이 없다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
부서진 골렘이 cor.cus를 죽였다!
게임을 저장합니다...

휴식 시작...

Cor.cus는
추적을 활성화했다.
Cor.cus는
암울한 기운을 활성화했다.
기술 지배를 사용할 수 있게 되었다.
기술 베기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
14 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)


휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

휴식 시작...

0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)

저장 완료.

2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 인물)


새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)!