











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Softcore Death 1.6.0Allows you to move to a more forgiving permadeath setting when you die. If you are in Roguelike, you can switch to Adventure and carry on from the Eidolon plane. When you switch to Adventure, you have the same amount of bonus lives you would have had if you had been playing Adventure the whole time (minus the one you just lost). New in 1.2.0 - If you are a donator, you can give yourself more adventure mode lives. You will only earn Exploration achievements from then on, but enemies will recover when you die, letting you retry fights as many times as you want. Every time you use this addon, DarkGod cries a single tear Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: |
Campaign | Infinite |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Lich |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 43 / 78% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 巨型鳗鱼 生活强力 at level 28 on the 4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 05:33 / 3Killed by Sdnn02的心魔 at level 32 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:08 Killed by Sdnn02的心魔 at level 32 on the 1 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:09 |
Primary Stats
Strength | 100 (base 60) |
Dexterity | 78 (base 48) |
Constitution | 24 (base 12) |
Magic | 88 (base 60) |
Willpower | 52 (base 12) |
Cunning | 91 (base 42) |
Resources
Mana | 705/705 |
Vim | 759/759 |
Life | 2332/2332 |
Stamina | 774/774 |
Soul | 12/12 |
Healing Factor | 1.4372674059367 |
Regeneration | 43.685742803446 |
Speed
Mental | +15% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | +15% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 3 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 128 |
Accuracy | 84 |
Crit Chance | 112% |
APR | 14 |
Speed | 0.87 |
Offense: Offhand
Damage | 108 |
Accuracy | 84 |
Crit Chance | 107% |
APR | 13 |
Speed | 0.87 |
Offense: Spell
Spellpower | 96 |
Crit Chance | 36% |
Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
Mindpower | 64 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
精神 | +3% |
酸性 | +4% |
闪电 | +17% |
寒冷 | +25% |
物理 | +42% |
自然 | +14% |
火焰 | +7% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +46% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 68.5 (80%) |
Defense | 79 |
Ranged Defense | 79 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 65 |
Spell Save | 66 |
Mental Save | 73 |
Defense: Resistances
闪电 | + 21%( 70%) |
枯萎 | + 30%( 70%) |
寒冷 | + 40%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
暗影 | + 35%( 70%) |
酸性 | + 35%( 70%) |
火焰 | + 30%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
自然 | + 39%( 70%) |
时空 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 22% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Stun Resistance | 80% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 魂魄 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 影之秘法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 战术 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 掠夺格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
法术 / Advanced martial enchantments | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 嗜血 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 双持战技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 猎杀 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
法术 / 附魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 石 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 魔法格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
堕落 / 邪恶生命 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 折磨 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
堕落 / 恶魔之力 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
亡灵 / 巫妖 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
法术 / 防护 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 奥术充能 |
talent | 灵魂收割 |
talent | 燃烧之手 |
talent | 影之格斗 |
talent | 永恒毁灭 |
talent | 赶尽杀绝 |
talent | 奥术护盾 |
talent | 凶残猎手 |
talent | 元素狂乱 |
talent | Battlesurge |
talent | 水晶力场 |
talent | 奥术武器 |
talent | 闪电之触 |
talent | 深渊护盾 |
talent | 强化护盾 |
talent | 暗影充能 |
detrimental effect | 范围效果: +10% 闪电伤害, -10% 闪电抗性, -10% 物理强度, -20% 震慑抗性。 静电放射 |
beneficial effect | 物理强度,法术强度和全体豁免增加 50 。 亡者领袖 |
beneficial effect | 无尽地下城挑战 (楼层 31): 近视眼 挑战 |
beneficial effect | 反击近战攻击:有 49% 几率在闪避近战攻击后反击对方。(剩余次数 2.2 ) 反击攻击 |
Quests
你进入了无限地下城。你已不能再走回头路了。 无尽地下城深入地下城去战斗吧,胜利或者为荣耀而死! | 正在进行 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 12): 和平主义者 | 失败 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 13): 近视眼You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 16): 和平主义者 | 失败 |
在本层找到,挑战并杀死你的克隆体。 无尽地下城挑战 (楼层 17): 镜像战斗 | 失败 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 22): 屠夫You completed the challenge and received: +1 大系点 | 结束 |
在242回合内到达无尽地下城的下一层。(出口已标记在地图上) 无尽地下城挑战 (楼层 28): 决胜时刻 (242)剩余回合: 117 You completed the challenge and received: 随机神器:瑰丽的安静 (19 闪避, 6 护甲) | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 29): 和平主义者 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 30): 和平主义者 | 失败 |
在-7视野下到达无尽地下城的下一层。 无尽地下城挑战 (楼层 31): 近视眼 | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 5): 屠夫 | 正在进行 |
杀死这一层的所有敌人。 无尽地下城挑战 (楼层 6): 屠夫You completed the challenge and received: +3 属性点 | 结束 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 8): 和平主义者 | 失败 |
在不杀死任何怪物的情况下离开这一层(到达下一层)。你将得到两份 奖励。 无尽地下城挑战 (楼层 9): 和平主义者 | 失败 |
Equipment
在手上 | ![]() 1.0 级2 手部 护甲 [随机史诗级物品] Nature/Master/灵能系 装备时: 属性 +3 敏捷 dps ---------- Melee+ 7酸性 Dmg.mod +4%酸性 Acc +17 (+3 eff.) ----- def ----- 护甲值 +10 闪避 +25 (+5 eff.) Resists +6%酸性 Phys.save +7 (+2 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Disarm- +20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 3.0 级2 头部 护甲 Reqs 重甲训练 [史诗级物品] Nature 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5 力量 +4 意志 +5 体质 dps ---------- Dmg.mod +10%物理 ----- def ----- 护甲值 +6 疲劳值 +8% Phys.save +12 (+3 eff.) Spell.save +12 (+3 eff.) Mind.save +12 (+3 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
主护甲 | ![]() 14.0 级5 重甲 护甲 Reqs 重甲训练 [史诗级物品] Nature/Master 库洛塔的头会被这热量唤醒。 装备时: 属性 +5 力量 +3 敏捷 +4 体质 ----- def ----- 护甲值 +18 闪避 +10 (+2 eff.) 疲劳值 +16% Resists +20%酸性 +20%枯萎 +20%火焰 +20%自然 +20%闪电 Max.HP +120.00 火焰吞噬: Level 3.0 Pwr.cost 50,总计80/80. Range 10 Travel.spd 瞬间 Is 精神力量 自然力量 介绍:你喷出一片火焰,范围内的目标每回合会受到 40.32 火焰伤害(影响半径 3 ),持续 7 回合。 火焰会无视使用者,并吸收 10% 伤害治疗自身。 伤害受精神强度加成。技能可暴击。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 一件用库洛塔的遗物打造的重甲,她的护甲有盾牌的十倍重。 |
弹药袋 | ![]() 3.0 级4 箭矢 弹药 [史诗级物品] Arcane Power 34.0 - 47.6 强光 Uses 60%敏捷, 70%魔力, 50%力量 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +15 Crit +2.0% Capacity 25 Proj.spd +300% On Hit: * 25%几率致盲 光束穿透所有目标。 这个奇特的橙色箭壶由黄铜制成,在阳光下,你可以看到壶身铭刻着许多亮红色的发光符文。箭矢似乎配有燃烧的箭杆,就像被锻造过的阳光。 |
在手指上 | ![]() 0.1 级3 戒指 首饰 [史诗级物品] Master/灵能系 装备时: 属性 +4 力量 +8 意志 dps ---------- Dmg.mod +5%物理 ----- def ----- 护甲值 +5 Resists +5%物理 Phys.save +12 (+3 eff.) Knockbk- +100% 双螺旋状的戒指,很难将它移动,戴上它后似乎可以将其力量延展到整个身体。 |
在手指上 | ![]() 0.1 级2 戒指 首饰 [史诗级物品] Nature/Master 装备时: 属性 +4 力量 +4 意志 dps ---------- Dmg.mod +8%自然 +8%物理 ----- def ----- Resists +10%自然 Phys.save +8 (+2 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
在腰间 | ![]() 1.0 级1 腰带 护甲 [Rare] Nature 装备时: 属性 +2 灵巧 dps ---------- Mind.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +3%精神 +6%自然 On Hit (Melee): * 20%几率降低65%整体速度 ----- def ----- Mind.save +3 (+1 eff.) HP.reg +0.90 Heal.mod +12% ---------- misc Equi/ret +0.12 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 3.0 级3 脚部 护甲 Reqs 重甲训练 [Ego++] Master 装备时: 属性 +3 敏捷 +5 灵巧 +2 体质 ----- def ----- 护甲值 +4 疲劳值 +3% Phys.save +10 (+3 eff.) Mind.save +14 (+4 eff.) 后跳: Puts all charms on 15 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 15,总计15/15. Range 7 Travel.spd 瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 117% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 1.0 级4 匕首 武器 [史诗级物品] Nature/灵能系 Power 35.0 - 45.5 物理 Uses 50%灵巧, 50%魔力, 50%敏捷 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +10 Crit +15.0% Atk.spd 100% Melee+ +30寒冷 On Crit: * 冻结目标 On Kill: * 令一个冻结生物爆炸(伤害受意志加成) 装备时: 属性 +6 灵巧 +6 意志 dps ---------- Dmg.mod +25%寒冷 ----- def ----- Ice.pen +50% ---------- misc Hate/kill +4.00 任何占卜师都知道,凶器乃是缉查凶手最重要的线索;他们往往顺着这条线索顺藤摸瓜,从人群中找出凶手的真身。 然而,一个冷酷的杀手找到了一个办法:他用寒冰铸成了一把利刃,将其刺入受害者的胸口,让其随着受害者心脏的体温渐渐融化,消失于无形。 最终,这名杀手仍然没有逍遥于法外。一名受害者幸运地夺下了利刃,反身刺入了杀手的心脏里。杀手冷酷的内心没有温度,而这把与其相融的利刃从此再也不会融化。 |
工具 | ![]() 3.0 级3 鹤嘴锄 工具 [Rare] Master 装备时: 属性 +4 力量 ----- def ----- 闪避 +30 (+6 eff.) 疲劳值 -5% Resists +12%寒冷 HP.reg +4.00 Confus- +20% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% 当携带时: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 0.1 级2 项链 首饰 [随机史诗级物品] Nature 装备时: 属性 +7 灵巧 ----- def ----- Resists +6%暗影 +15%时空 Pinning- +22% Knockbk- +20% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 2.0 级3 斗篷 护甲 [Rare] Master 装备时: 属性 +2 力量 +5 敏捷 +1 体质 dps ---------- Phys.crit +4.0% Phys.pwr +25 (+3 eff.) Dmg.mod +9%物理 Acc +30 (+6 eff.) ----- def ----- 闪避 +32 (+6 eff.) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 1.0 级5 匕首 武器 [随机史诗级物品] Arcane/Nature/Master Power 46.0 - 59.8 物理 Uses 50%灵巧, 50%魔力, 50%敏捷 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +9 Crit +10.0% Atk.spd 100% Phasing +30% Melee+ +4奥术 +13自然 +16精神 On Crit.r2 +8精神 On Crit: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成242酸性伤害,并降低目标护甲和命中31 装备时: 属性 +3 意志 dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 2.0 级1 光照 [Rare] Master 装备时: 属性 +1 灵巧 +3 意志 ---------- misc Equi/ret +0.04 Hate/m.crit +2.00 Light +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 0.1 纹身 卷轴 [Ego] Nature 当铭刻在你的皮肤上时: Level 0.0 Use mode 主动技能 范围 近战/单体 Cooldown 10 Travel.spd 瞬间 Usage Speed 瞬间(0%回合) Is 自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 244 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.1 符文 卷轴 [史诗级物品] Arcane 当铭刻在你的皮肤上时: Level 0.0 Use mode 主动技能 范围 近战/单体 Cooldown 24 Travel.spd 瞬间 Usage Speed 法术(87%回合) Is 法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.1 符文 卷轴 [史诗级物品] Arcane 当铭刻在你的皮肤上时: Level 0.0 Use mode 主动技能 范围 近战/单体 Cooldown 18 Travel.spd 瞬间 Usage Speed 法术(87%回合) Is 法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 酸性, 4 物理, 5 光系, 3 精神, 4 自然 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 0.1 级3 符文 卷轴 [史诗级物品] Arcane 当铭刻在你的皮肤上时: Level 0.0 Use mode 主动技能 范围 近战/单体 Cooldown 15 Travel.spd 瞬间 Usage Speed 瞬间(0%回合) Is 法术 介绍:激活这个符文产生一个防御护盾,吸收并反弹最多 920 伤害值,持续 6 回合。效果与魔法成比例增长。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 你可以在这块银色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 0.1 级1 项链 首饰 [Ego] Nature/Master 装备时: 属性 +2 力量 ----- def ----- 疲劳值 -4% HP.reg +1.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 0.1 级1 戒指 首饰 [史诗级物品] Arcane/灵能系 装备时: 属性 +2 灵巧 +2 魔力 ---------- misc Infravis +1 See.Stealth +3 See.Invis +3 Telpty rng +1 Masteries +0.20 Spell/侦查 This small iron ring seems exceptionally shiny and in focus. |
![]() 0.1 级1 戒指 首饰 [Ego] Master 装备时: 属性 +2 力量 ----- def ----- 护甲值 +4 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 0.1 级1 戒指 首饰 [Rare] Master 装备时: 属性 +4 灵巧 +1 敏捷 dps ---------- Res.pen +15%寒冷 ----- def ----- 闪避 +6 (+1 eff.) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1.0 级3 匕首 武器 [史诗级物品] Nature Power 30.0 - 39.0 物理 Uses 45%敏捷, 45%灵巧, 50%魔力 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +30 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +10闪电 装备时: dps ---------- Crit.mult +10.00% All.spd +10% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-curse/Eagle aspect A curved and sharp blade, decorated with feathers. |
![]() 1.0 级2 匕首 武器 [史诗级物品] Arcane Power 20.0 - 26.0 物理 Uses 50%敏捷, 50%灵巧, 50%魔力 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +10 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +6% Melee+ +20枯萎 +20火焰 装备时: 属性 +5 魔力 ----- def ----- Resists +10%枯萎 +10%火焰 ---------- misc Talents +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
![]() 1.0 级1 匕首 武器 [史诗级物品] Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 55%敏捷, 45%灵巧, 50%魔力 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% 装备时: dps ---------- Acc +20 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Spell/Charnel Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed This scalpel was used by the dread sorcerer Kor'Pul when he began learning the necromantic arts in the Age of Dusk. Many were the bodies, living and dead, that became unwilling victims of his terrible experiments. |
![]() 1.0 级1 匕首 武器 [Ego] Master/灵能系 Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 50%敏捷, 50%灵巧, 50%魔力 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +5精神 On Hit: * 10%几率降低37闪避和豁免 装备时: 属性 +2 灵巧 +1 意志 锋利、短而致命。 |
![]() 1.0 级1 匕首 武器 [Rare] 灵能系 Power 9.0 - 11.7 物理 Uses 50%灵巧, 50%魔力, 50%敏捷 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +5精神 On Hit: * 10%几率降低37闪避和豁免 装备时: 属性 +2 灵巧 +1 意志 ----- def ----- 护甲值 +2 Resists +9%酸性 Crit.chn- 5.00% Spell.save +3 (+1 eff.) 锋利、短而致命。 |
![]() 12.0 级3 大剑 武器 [史诗级物品] 灵能系 Power 49.0 - 78.4 物理 Uses 50%魔力, 129%力量 掌握 武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +9 Crit +9.0% Atk.spd 100% Melee+ +49光系 +49暗影 On Hit: * 9% 几率震慑或混乱目标 有些聪明人说真理是把三刃剑。因为有些时候,“真理”是会伤到人的。 |
![]() 3.0 级1 长剑 武器 [Normal] Power 10.5 - 14.7 物理 Uses 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 锋利,长而致命。 |
![]() 3.0 级1 长剑 武器 [Normal] Power 11.5 - 16.1 物理 Uses 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% 锋利,长而致命。 |
![]() 3.0 级5 长剑 武器 [Rare] Nature Power 40.5 - 56.7 物理 Uses 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5自然 装备时: dps ---------- Dmg.mod +9%寒冷 Melee Ret 6寒冷 ----- def ----- Resists +3%酸性 Teleport- +10% 锋利,长而致命。 |
![]() 3.0 级2 灵晶 武器 [随机史诗级物品] Nature/灵能系 Power 5.0 - 5.5 精神 Uses 50%意志, 50%魔力, 30%灵巧 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +12火焰 装备时: 属性 +2 力量 +2 敏捷 +2 魔力 +5 意志 +5 灵巧 +2 体质 dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +6.00% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Melee+ 9闪电 Dmg.mod +5%闪电 +6%火焰 Res.pen +5%闪电 ----- def ----- Resists +15%闪电 Spell.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 3.0 级3 战斧 武器 [随机史诗级物品] Master Power 38.5 - 53.9 物理 Uses 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +16精神 装备时: dps ---------- On Hit (Melee): * 10%几率降低37闪避和豁免 单手战斧。 |
![]() 3.0 级2 战斧 武器 [随机史诗级物品] Arcane/Master/灵能系 Power 16.5 - 23.1 物理 Uses 50%魔力, 100%力量 掌握 武器掌握 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +7暗影 +5光系 Against +8% Living +11% Undead 装备时: dps ---------- Spell.pwr +10 (+2 eff.) ----- def ----- Max.HP +20.00 ---------- misc Max.mana +20.00 单手战斧。 |
![]() 3.0 级1 鞭子 武器 [史诗级物品] Arcane Power 17.0 - 18.7 物理 Uses 50%魔力, 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 Acc+ +0.4% 暴击伤害(最大40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50%闪电眩晕 On Crit: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: dps ---------- Dmg.mod +10%闪电 Acc +7 (+1 eff.) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 35.17 到 105.51 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 2.0 级1 斗篷 护甲 [Normal] 装备时: ----- def ----- 闪避 +1 (+0 eff.) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2.0 级1 斗篷 护甲 [Rare] Arcane 装备时: 属性 +2 魔力 +6 意志 +2 灵巧 ----- def ----- 闪避 +1 (+0 eff.) Die.at -20.00 life ---------- misc Max.hate +4.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2.0 级1 斗篷 护甲 [Ego] Arcane 装备时: 属性 +1 魔力 +2 意志 ----- def ----- 闪避 +1 (+0 eff.) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 2.0 级3 长袍 护甲 [史诗级物品] Nature 装备时: 属性 +5 体质 +4 意志 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +15%酸性 +15%自然 +15%精神 Melee Ret 20自然减速 20毒素 ----- def ----- 护甲值 +15 护甲强度 +30% 闪避 +10 (+2 eff.) Resists +30%自然 +11%all Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) 这套礼服完全用蛛丝制成。它看起来充满异国风情,一些智者推测它来自另一个世界,很可能穿越过时空之门。 |
![]() 2.0 级1 长袍 护甲 [Ego++] Arcane/Nature 装备时: 属性 +5 力量 +6 魔力 +6 意志 dps ---------- Spell.pwr +7 (+1 eff.) S.pwr/crit +3 Dmg.mod +6%闪电 +5%物理 +5%寒冷 ----- def ----- Resists +5%闪电 +7%寒冷 +7%all Silence- +21% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 2.0 级2 脚部 护甲 [史诗级物品] Arcane 装备时: 属性 +4 灵巧 ----- def ----- 护甲值 +1 闪避 +2 (+0 eff.) 疲劳值 +2% 潜行 +10 ---------- misc ShadowPwr +5 每点“阴影强度”增加2.5%移动速度 背叛之路,直通天际 |
![]() 3.0 级1 脚部 护甲 Reqs 重甲训练 [Rare] Master 装备时: 属性 +3 敏捷 dps ---------- Res.pen +5%奥术 On Hit (Melee): * 10%几率降低37闪避和豁免 ----- def ----- 护甲值 +5 疲劳值 +2% ---------- misc Infravis +1 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1.5 级3 手部 护甲 Reqs 重甲训练 [史诗级物品] Master/灵能系 装备时: 属性 +3 力量 +3 意志 +3 灵巧 dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +8%物理 ----- def ----- 护甲值 +4 闪避 +8 (+2 eff.) Disarm- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Technique/关节技 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 心灵钩爪: Level 4.0 Pwr.cost 16,总计24/24. Range 6 Travel.spd 瞬间 Is 精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 6 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
![]() 1.0 级1 手部 护甲 [史诗级物品] Nature 装备时: 属性 +2 灵巧 +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5%火焰 ----- def ----- 护甲值 +2 Resists +10%火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: Level 3.0 Pwr.cost 8,总计24/24. Range 10 Travel.spd 瞬间 Is 自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 80.37 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 1.0 级1 手部 护甲 [Normal] 装备时: ----- def ----- 护甲值 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1.0 级1 手部 护甲 [Ego] Master 装备时: 属性 +2 敏捷 dps ---------- Acc +11 (+2 eff.) ----- def ----- 护甲值 +1 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 3.0 级1 头部 护甲 Reqs 重甲训练 [Rare] Master 装备时: 属性 +3 体质 ----- def ----- 护甲值 +3 疲劳值 +5% Resists +6%闪电 +6%光系 +3%枯萎 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 2.0 级1 头部 护甲 [Ego] Arcane 装备时: 属性 +3 魔力 ----- def ----- 闪避 +1 (+0 eff.) Spell.save +5 (+1 eff.) 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 9.0 级2 光系 护甲 [史诗级物品] Arcane/Nature 装备时: 属性 +2 敏捷 ----- def ----- 护甲值 +8 闪避 +5 (+1 eff.) 疲劳值 +3% Resists +15%物理 白骨之握: Level 2.0 Pwr.cost 20,总计30/30. Range 5 Travel.spd 瞬间 Is 法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 153.26 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
![]() 9.0 级1 光系 护甲 [Normal] 装备时: ----- def ----- 护甲值 +2 闪避 +3 (+1 eff.) 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 17.0 级1 板甲 护甲 Reqs 板甲训练 [Rare] Master 装备时: dps ---------- Dmg.mod +3%酸性 +3%寒冷 On Hit (Melee): * 20%几率降低49%护甲 ----- def ----- 护甲值 +12 疲劳值 +22% Resists +18%寒冷 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 0.0 级1 黑曜石 珠宝 [Normal] 装备时: 属性 +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 镶嵌时: 属性 +1 力量 +1 敏捷 +1 魔力 +1 意志 +1 灵巧 +1 体质 潜在伤害类型:酸性 When used as a pommel gem: +1 critical hit chance. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级1 黑曜石 炼金宝石 [Normal] 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级3 黑曜石 珠宝 [Normal] 装备时: 属性 +3 力量 +3 敏捷 +3 魔力 +3 意志 +3 灵巧 +3 体质 镶嵌时: 属性 +3 力量 +3 敏捷 +3 魔力 +3 意志 +3 灵巧 +3 体质 潜在伤害类型:酸性 When used as a pommel gem: +3 critical hit chance. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级2 蓝宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 护甲值 +2 Resists +2%all 镶嵌时: 护甲值 +2 Resists +2%all 潜在伤害类型:闪电 When used as a pommel gem: +20% damage shield penetration. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级3 蓝宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 闪避 +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 镶嵌时: 闪避 +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 潜在伤害类型:闪电 When used as a pommel gem: +30% damage shield penetration. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级2 蓝宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 属性 +2 力量 +2 敏捷 +2 魔力 +2 意志 +2 灵巧 +2 体质 镶嵌时: 属性 +2 力量 +2 敏捷 +2 魔力 +2 意志 +2 灵巧 +2 体质 潜在伤害类型:闪电 When used as a pommel gem: +2 critical hit chance. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级4 蓝宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 闪避 +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 镶嵌时: 闪避 +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+2 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 潜在伤害类型:闪电 When used as a pommel gem: Damage burst on hit (radius 1): +20 cold. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级2 蓝宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 闪避 +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 镶嵌时: 闪避 +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 潜在伤害类型:闪电 When used as a pommel gem: +10% weapon speed. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3.0 级1 鹤嘴锄 工具 [Normal] 装备时: 属性 +1 力量 当携带时: ---------- misc Talents +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 2.0 级2 禁忌 书册 [史诗级物品] Unknown 读这本书. 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 0.0 级3 绿宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 护甲值 +3 Resists +3%all 镶嵌时: 护甲值 +3 Resists +3%all 潜在伤害类型:自然 When used as a pommel gem: +30 Poison damage on hit. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级4 绿宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 护甲值 +4 Resists +4%all 镶嵌时: 护甲值 +4 Resists +4%all 潜在伤害类型:自然 When used as a pommel gem: +20 Nature Slow damage on hit. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级1 绿宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 闪避 +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 镶嵌时: 闪避 +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在伤害类型:自然 When used as a pommel gem: +10% damage shield penetration. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.0 级1 光照 [Normal] 装备时: ---------- misc Light +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 2.0 级1 杂项 工具 [史诗级物品] 灵能系 装备时: 属性 +5 意志 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+3 eff.) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: May act while sleeping 睡眠: Level 3.0 Pwr.cost 20,总计25/25. Range 7 Travel.spd 瞬间 Is 精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 15 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 2.0 级1 杂项 工具 [史诗级物品] Arcane 装备时: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 火球术: Level 2.0 Pwr.cost 9,总计9/9. Range 10 Travel.spd 2000%基础速度 Is 法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 247.24 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
![]() 0.0 级2 混晶石 珠宝 [史诗级物品] Arcane A part of set. 装备时: 属性 +5 魔力 Dmg.mod +20%奥术 +20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 When used as a pommel gem: Talent on hit: 10% chance to cast Manathrust level 2. Combine with a weapon (makes a non enchanted weapon into an artifact). 消耗1能量,目前1/1 This crystal radiates the power of the Spellblaze itself. |
![]() 1.0 水晶球 [剧情物品] Unknown 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.0 级5 红宝石 珠宝 [Normal] 装备时: Stun/Frz- +60% 镶嵌时: Stun/Frz- +60% 潜在伤害类型:火焰 When used as a pommel gem: +10% life leech. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级3 红宝石 珠宝 [Normal] 装备时: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6%all 镶嵌时: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6%all 潜在伤害类型:火焰 When used as a pommel gem: +6% life leech. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级4 红宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 属性 +4 力量 +4 敏捷 +4 魔力 +4 意志 +4 灵巧 +4 体质 镶嵌时: 属性 +4 力量 +4 敏捷 +4 魔力 +4 意志 +4 灵巧 +4 体质 潜在伤害类型:火焰 When used as a pommel gem: +4 critical hit chance. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2.0 夏·图尔 盒子 [剧情物品] Unknown 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.0 级2 紫宝石 珠宝 [Normal] 装备时: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4%all 镶嵌时: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4%all 潜在伤害类型:奥术 When used as a pommel gem: Damage burst on hit (radius 1): +10 arcane. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级5 白宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 属性 +5 力量 +5 敏捷 +5 魔力 +5 意志 +5 灵巧 +5 体质 镶嵌时: 属性 +5 力量 +5 敏捷 +5 魔力 +5 意志 +5 灵巧 +5 体质 潜在伤害类型:寒冷 When used as a pommel gem: +5 critical hit chance. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级5 白宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 护甲值 +5 Resists +5%all 镶嵌时: 护甲值 +5 Resists +5%all 潜在伤害类型:寒冷 When used as a pommel gem: Talent on hit: 10% chance to cast Illuminate level 5. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级3 白宝石 珠宝 [Normal] 装备时: Stun/Frz- +30% 镶嵌时: Stun/Frz- +30% 潜在伤害类型:寒冷 When used as a pommel gem: +15% weapon speed. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级4 黄宝石 珠宝 [Normal] 装备时: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8%all 镶嵌时: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8%all 潜在伤害类型:光系 When used as a pommel gem: On hit: 20% chance to Stun for 3 turns. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级1 黄宝石 珠宝 [Normal] 装备时: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all 镶嵌时: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2%all 潜在伤害类型:光系 When used as a pommel gem: Talent on hit: 10% chance to cast Illuminate level 1. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级1 黄宝石 珠宝 [Normal] 装备时: Light +4 Infravis +4 镶嵌时: Light +4 Infravis +4 潜在伤害类型:光系 When used as a pommel gem: +5% weapon speed. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.0 级1 黄宝石 珠宝 [Normal] 装备时: 护甲值 +1 Resists +1%all 镶嵌时: 护甲值 +1 Resists +1%all 潜在伤害类型:光系 When used as a pommel gem: On hit: 20% chance to Daze for 2 turns. 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Sdnn02,巫妖冒险家,等级40
20 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:45 see stats
By Sdnn02,巫妖冒险家,等级39
18 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
By Sdnn02,科纳克人冒险家,等级28
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 18:07 see stats
By Sdnn02,科纳克人冒险家,等级28
78 派尔月 122 year of Ascendancy at 10:46 see stats
By Sdnn02,科纳克人冒险家,等级5
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:17 see stats
By Sdnn02,巫妖冒险家,等级28
4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 05:33 see stats
By Sdnn02,巫妖冒险家,等级41
21 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:27 see stats
By Sdnn02,巫妖冒险家,等级38
16 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:06 see stats
By Sdnn02,巫妖冒险家,等级29
1 辉耀月 122 year of Ascendancy at 10:18 see stats
By Sdnn02,巫妖冒险家,等级33
4 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
By Sdnn02,巫妖冒险家,等级41
22 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:28 see stats
By Sdnn02,巫妖冒险家,等级43
24 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:32 see stats
By Sdnn02,巫妖冒险家,等级33
3 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:26 see stats
By Sdnn02,科纳克人冒险家,等级17
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:17 see stats
Log
Sdnn02周围的护盾消失了。
技能 心灵之力 已经可以使用。
你不知道怎么到达那里...
你不知道怎么到达那里...
阴影施放了相位之门.
阴影施放了相位之门.
这里有一个返回无尽地城的传送门(按 '' 或右键使用)。
你逃脱了恶魔空间!
Sdnn02装备(替换亚麻斗篷 '先知的月华' (1 闪避, 0 护甲))了: 羊绒斗篷 '懦弱增殖' (32 闪避, 0 护甲)
你获得了25.00金币,转化了暴风盛开 [能量 260] (25 冷却)。
你获得了20.00金币,转化了清晰思维之蓝锆石项圈 [能量 3] (25 冷却)。
你获得了25.00金币,转化了沃瑞钽鹤嘴锄 '飓风刺' (挖掘速度18回合)。
你获得了25.00金币,转化了一袋白蜡箭矢 '诡异之天堂' (12/12, 50-71 伤害, 7 护甲穿透)。
你获得了4.11金币,转化了hating of demon wardingobsidian wardstone。
你获得了25.00金币,转化了铁盾 '本影标记' (0 闪避, 2 护甲, 23.5 格挡)。
你获得了1.97金币,转化了寒冷抗性之蓝锆石板甲 (0 闪避, 13 护甲)。
你获得了25.00金币,转化了龙骨群星法杖 '闪电臭气' (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 物理 伤害)。
你获得了25.00金币,转化了精灵木邪恶法杖 日珥黑曜石 (25-30 伤害, 5 护甲穿透, 枯萎 伤害)。
你获得了18.64金币,转化了霹雳瘢痕 (59-88 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了22.64金币,转化了铁匕首 雷云整形 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)。
传送门已经被破坏!
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。