Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
astralInferno's Celestial Oddities 1.7.6A combination of all my celestial addons; Firmamancer, Primal Chosen, Trench Strider, Radiant, the Empyreal fork, and the newly added Bloodtide Cultist. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! White Monk 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Inferno Forger 1.6.7Adds the Inferno Forger, a tinker class. As steamtech swept over Maj'Eyal, some mages adapted to it. Similar to Psyshots, these so-called Inferno Forgers use steampower to enhance their own powers - in this case, fire magic. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | White Monk |
Level / Exp | 11 / 42% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 眼镜王蛇 安静安静 at level 10 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 10:36 / 2Killed by 巨狼 华美之灯火 at level 11 on the 1 夏殇 122 year of Ascendancy at 08:09 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 43 (base 29) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 36 (base 31) |
Cunning | 18 (base 12) |
Resources
Life | -10/324 |
Stamina | 2/170 |
Healing Factor | 0.60215088184029 |
Regeneration | 0.15053772046007 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -60% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 6 |
Offense: Barehand
Damage | 47 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 5% |
APR | 14 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +3% |
枯萎 | +9% |
寒冷 | +30% |
光系 | +16% |
火焰 | +6% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +5% |
闪电 | +15% |
物理 | +14% |
自然 | +5% |
火焰 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13.330606451789 (57.155997060385%) |
Defense | 41 |
Ranged Defense | 41 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
闪电 | + 18%( 70%) |
枯萎 | + 8%( 70%) |
寒冷 | + 21%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
酸性 | + 6%( 70%) |
光系 | + 20%( 70%) |
物理 | + 15%( 70%) |
自然 | + 3%( 70%) |
火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Stun Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 36% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Agile Combatant | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Rending | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Black Belt | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / Martial Arts | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / Mending | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / Fending | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Measured Blows |
talent | Aura of Protection |
detrimental effect | 目标被震慑,减少造成伤害 50%, 随机 3 个技能进入冷却并降低移动速度 50% 。 震慑时技能冷却速度减半。 震慑 |
detrimental effect | 严重失去平衡,降低整体伤害 15%。 失去平衡 |
detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 纹身饱和 |
detrimental effect | 目标受到被诅咒的创伤,降低治疗效果 44% 。 诅咒创伤 |
beneficial effect | The target's mind has been warded, increasing mind save by 42. Warded Mind |
detrimental effect | 目标生活不能自理,降低 29% 移动速度,降低 8 物理强度。 残废 |
detrimental effect | 目标被支配。不能移动并减少 5 护甲和 7 闪避。 巨狼 华美之灯火 对目标的攻击增加 12% 抗性穿透。 支配意志 |
detrimental effect | 目标被致盲,什么都看不见。 致盲 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将迷路的工匠护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | 枯萎的力量之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 枯萎的力量之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:5枯萎 属性变化:+3力量 抗性改变:+5%枯萎 伤害加成:+4%枯萎 徒手伤害加成: 伤害:120% 范围:1.1x 使用属性: 60%意志, 60%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:灵魂腐蚀 (20% 几率等级 3)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+6枯萎 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 铁盔 '风暴台风' (0 闪避, 3 护甲) 铁盔 '风暴台风' (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+7敏捷/+2意志 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+3%闪电 可以在以下环境呼吸:水 侦测隐形:+6 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | 脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲) 脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%物理 它可以用于触发技能白骨之握 (消耗20能量,总计30/30): 有效技能等级:2.0 能量消耗:20,总计30/30. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 8.96 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
在手指上 | 光系之 (+20%)盗贼的铜戒指 光系之 (+20%)盗贼的铜戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+20%光系 伤害加成:+10%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 金戒指 烈风触摸 金戒指 烈风触摸装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 属性变化:+5敏捷 抗性改变:+18%闪电/+6%火焰/+3%自然 抗性穿透改变:+15%闪电/+5%火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 粗制皮带 '太阳标记' 粗制皮带 '太阳标记'装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+9%火焰 伤害加成:+3%光系 对特定类型增伤:+16% 召唤物 降低特定来源伤害:+16% 召唤物 降低暴击伤害:5.00% 击退免疫:+10% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | 硬皮靴子 '淬火悲伤' (0 闪避, 3 护甲) 硬皮靴子 '淬火悲伤' (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 近战反击伤害:2寒冷 抗性改变:+12%寒冷 伤害加成:+3%光系/+18%寒冷 定身免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+12% 击退免疫:+16% 光照范围:+1 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能急速,将所有其他物品置入40回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:通过严格的训练你已经学会在短时间内爆发你的速度,提高你 23% 速度 5 回合。 一双用皮做的靴子。 |
工具 | 矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合) 矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度30回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
斗篷 | 晦暗黑客 (1 闪避, 0 护甲) 晦暗黑客 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低15%伤害 近战反击伤害:4暗影 抗性改变:+6%酸性/+3%枯萎 抗性穿透改变:+5%精神 生命上限:+33.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 水流拜 水流拜装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低44%整体速度 抗性改变:+3%寒冷 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+12%寒冷 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | 灼热灵魂之铜项链 灼热灵魂之铜项链装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 伤害加成:+5%枯萎/+6%火焰 暴击伤害加成:+10.00% 法术强度:+6(+5有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
不死之血 不死之血装备力量来源 奥术力量 0.40 负重。 [史诗级物品] 类型:药水/药水 它可以用于喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备。 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
镜像符文 (持续 6; 冷却 24) 镜像符文 (持续 6; 冷却 24)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:24 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,最多召唤你的 3 个镜像,镜像会嘲讽周围的敌人。 在半径 10 范围内每有一个敌人才能召唤一个镜像,第一个镜像会被召唤在最近的敌人旁边。 镜像继承你的生命值、抗性、护甲、闪避和护甲强度。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 35; 冷却 13) 泰坦的粉碎痛苦符文 (吸收 35; 冷却 13)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 35 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
治愈泰坦 诱人之高手 治愈泰坦 诱人之高手装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+9%枯萎/+6%物理 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+9%枯萎 每回合体力回复:+0.30 项链让你的脖子更加美丽! |
战士的铜戒指 战士的铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 侵蚀之铁质双手斧 (109% 伤害, 1 护甲穿透)侵蚀之铁质双手斧 (109% 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:109% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10自然 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 黎明之钢化双手斧 (122% 伤害, 2 护甲穿透)黎明之钢化双手斧 (122% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:122% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7光系 对特定类型增伤:+9% 亡灵 沉重的双手斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 真实打击的钢化巨锤 (137% 伤害, 2 护甲穿透)真实打击的钢化巨锤 (137% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:137% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 护甲穿透:+10 抗性穿透改变:+9%物理 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之runescribed 钢化狼牙棒 (118% 伤害, 3 护甲穿透)屠杀之runescribed 钢化狼牙棒 (118% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 伤害:119% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5物理 击中时溅射伤害(1格半径):+6奥术 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+6%物理 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 矮人钢狼牙棒 '乌木和风' (132% 伤害, 4 护甲穿透)矮人钢狼牙棒 '乌木和风' (132% 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 伤害:133% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7光系 击中时溅射伤害(1格半径):+7暗影 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低15%伤害 近战反击伤害:6精神/6暗影 抗性穿透改变:+6%光系 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 藤蔓灵晶 (85% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)藤蔓灵晶 (85% 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 85% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 安静的泪水 (97% 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害)安静的泪水 (97% 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 伤害: 97% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+7.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 护甲值:+2 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+10.00% 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 自然的平衡之藤蔓灵晶 (81% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)自然的平衡之藤蔓灵晶 (81% 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 伤害: 82% 范围:1.1x 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+3有效值) 法术豁免加成:+3(+3有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 疾病免疫:+13% 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 cruel short 照明之白蜡群星法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害)cruel short 照明之白蜡群星法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+8(+3有效值) 伤害加成:+15%光系 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+5.00% 法术强度:+6(+5有效值) 法术暴击率:+7% 光照范围:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 20.66 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 传导之crippling short 白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害)传导之crippling short 白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+15%闪电 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.10 法术强度:+16(+10有效值) 法术暴击率:+2% 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 强化之冲击的白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害)强化之冲击的白蜡元素法杖 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+6(+5有效值) 法术暴击率:+7% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 白蜡群星法杖 '冰雹诱饵' (111% 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害)白蜡群星法杖 '冰雹诱饵' (111% 伤害, 3 护甲穿透, 时空 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+14(+5有效值) 近战反击伤害:2寒冷 抗性穿透改变:+15%寒冷 伤害加成:+15%时空/+12%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+6.00% 法术强度:+6(+5有效值) 法术暴击率:+8% 光照范围:+5 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 20.66 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
精灵木邪恶法杖 '考验的织梦' (129% 伤害, 5 护甲穿透, 酸性 伤害) 精灵木邪恶法杖 '考验的织梦' (129% 伤害, 5 护甲穿透, 酸性 伤害)装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 伤害:129% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 近战附加伤害:23火焰 属性变化:+2力量/+5敏捷/+5魔力/+4灵巧/+5体质 抗性穿透改变:+10%时空 伤害加成:+25%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+36.00% 每回合法力回复:+0.21 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时回复活力:+5.00 活力上限:+36.00 负能量上限:+28.00 法术强度:+31(+17有效值) 法术暴击率:+4% 侦测隐形:+9 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 精致的青草 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害)精致的青草 (111% 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:111% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+2意志/+2魔力 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.20 生命底限:-40.00 生命 法力上限:+11.00 仇恨上限:+4.00 灵能值上限:+20.00 法术强度:+10(+7有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之强化的蓝皓石蒸汽链锯 (65% 伤害, 0 护甲穿透)屠杀之强化的蓝皓石蒸汽链锯 (65% 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 4 伤害:148% 范围:1.5x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 格挡值:+75 攻击使用:1.0蒸汽 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+8(+3有效值) 疲劳值:+10% 获得技能: +2 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之钢铁蒸汽链锯 (117% 伤害, 0 护甲穿透)屠杀之钢铁蒸汽链锯 (117% 伤害, 0 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 - 技能 蒸汽能量池 装备制造者 某位大师 力量来源蒸汽科技 3.00 负重。 类型:武器/蒸汽链锯 ; 材质等级 2 伤害:117% 范围:1.5x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理流血 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 格挡值:+24 攻击使用:1.0蒸汽 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+6% 获得技能: +1 格挡 蒸汽链锯使用蒸汽能量驱动刀片,造成严重伤害。 被蒸汽链锯击中的目标将会受到严重割伤,在5回合内每回合受到相当于10%所造成伤害的流血伤害,可以叠加。 能装备在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之钢斧 (120% 伤害, 3 护甲穿透)屠杀之钢斧 (120% 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 伤害:121% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 恢复之隔热的硬皮腰带恢复之隔热的硬皮腰带 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+8%寒冷/+5%火焰 生命上限:+30.00 一条可以围住腰的皮带。 |
绝缘的粗制皮带 绝缘的粗制皮带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻斗篷 幽暗国王 (1 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 幽暗国王 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+2(+1有效值) 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:-3% 近战附加特效: * 20%几率降低15%伤害 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%闪电/+6%精神 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻长袍 瑰丽之酒杯 (0 闪避, 0 护甲) 亚麻长袍 瑰丽之酒杯 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1意志 抗性改变:+15%精神/+7%所有 伤害加成:+12%精神 缴械免疫:+10% 生命上限:+20.00 体力上限:+20.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 心灵编织的自然之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)心灵编织的自然之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16%自然/+7%所有 伤害加成:+11%自然 精神豁免加成:+16(+5有效值) 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 法力编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)法力编织的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+9%所有 法术豁免加成:+17(+10有效值) 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+2% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
腐蚀之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲) 腐蚀之 (+16%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+16%酸性/+7%所有 伤害加成:+11%酸性 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 矮人钢重靴 '烈风武士' (4 闪避, 4 护甲)矮人钢重靴 '烈风武士' (4 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+4(+1有效值) 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+10%时空 伤害加成:+6%闪电/+3%时空 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能闪避,将所有其他物品置入30回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:30,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你的战斗技巧和反射神经让你能迅速躲闪攻击,获得 29% 几率躲闪近战与远程攻击,闪避值增加 25 ,持续 4 回合。 躲闪几率和闪避加成受敏捷加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
粗制皮靴 '流光鬼魂' (0 闪避, 1 护甲) 粗制皮靴 '流光鬼魂' (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 抗性改变:+3%光系/+9%闪电 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+6%光系 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+6(+6有效值) 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 绝缘的 of onslaught粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)绝缘的 of onslaught粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+2有效值) 护甲值:+1 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 物理豁免加成:+5(+5有效值) 它可以用于Take an offensive stance for 10 turns. As you attack your foes, you knock your target and foes adjacent to them in a frontal arc back (up to 3 grids). 激活消耗30能量,总计30/30。 一双用皮做的靴子。 |
速度之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 速度之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 移动速度:+25% 一双用皮做的靴子。 |
铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲) 铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 徒手伤害加成: 伤害:101% 范围:1.4x 使用属性: 60%意志, 60%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+2.0% 攻击速度:100% 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 放松的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)放松的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.70 体力上限:+16.00 徒手伤害加成: 伤害:117% 范围:1.4x 使用属性: 60%意志, 60%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:梦魇 (10% 几率等级 3)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
敏捷之 (+2)两极的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 敏捷之 (+2)两极的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+4有效值) 护甲值:+1 近战附加伤害:5寒冷 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+5%寒冷 伤害加成:+4%寒冷 徒手伤害加成: 伤害: 89% 范围:1.1x 使用属性: 60%意志, 60%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+5 护甲穿透:+1 暴击率:+6.0% 攻击速度:125% 当该武器击中:冰息术 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+5寒冰 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
亚麻法师帽 '电荷罢工' (1 闪避, 0 护甲) 亚麻法师帽 '电荷罢工' (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2意志 伤害加成:+3%闪电 物理豁免加成:+6(+6有效值) 疾病免疫:+10% 沉默免疫:+20% 生命上限:+40.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
体质之 (+3)稳定的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 体质之 (+3)稳定的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+10(+10有效值) 一顶皮帽。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 奥秘之恐惧编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)奥秘之恐惧编织的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+4意志/+3魔力 抗性改变:+6%暗影/+5%物理 伤害加成:+6%暗影/+5%物理 仇恨上限:+5.00 法术强度:+4(+4有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+1% 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 矮人钢盔 '腐烂清扫' (0 闪避, 4 护甲)矮人钢盔 '腐烂清扫' (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 10%几率降低44%整体速度 属性变化:+4力量/+2敏捷/+1灵巧 抗性改变:+8%寒冷/+7%火焰 伤害加成:+3%自然 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 绝缘的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)绝缘的铁盔 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
铁盔 华美赞歌 (0 闪避, 3 护甲) 铁盔 华美赞歌 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量/+1灵巧 抗性改变:+3%寒冷 伤害加成:+9%精神 被击中回复灵能值:+0.12 生命上限:+40.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲)坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 火焰抗性之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 11 护甲)火焰抗性之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 11 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+11 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+17%火焰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 酸性抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)酸性抗性之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+18%酸性 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
电光潜行者 (3 闪避, 2 护甲) 电光潜行者 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 抗性改变:+6%精神/+12%闪电 抗性穿透改变:+5%闪电 生命上限:+21.00 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 鞣制皮甲 熔岩尖顶 (6 闪避, 4 护甲)鞣制皮甲 熔岩尖顶 (6 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+19%酸性/+6%火焰 抗性穿透改变:+10%精神/+5%火焰 被击中回复失衡值:+0.08 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 群星之矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 85.5 格挡)群星之矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 85.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+3灵巧/+1魔力 抗性改变:+13%光系/+14%暗影 伤害加成:+10%光系/+12%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
5 玛瑙石 5 玛瑙石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 尖晶石 5 尖晶石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法术豁免加成:+4(+4有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
幸存者的健康之黄铜灯笼 幸存者的健康之黄铜灯笼装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+6(+6有效值) 生命上限:+40.00 光照范围:+3 治疗加成:+10% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 饥饿的热血 黄铜灯笼 饥饿的热血装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:10精神 抗性改变:+5%精神/+3%酸性 抗性穿透改变:+10%精神 降低暴击伤害:5.00% 致盲免疫:+20% 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
回归之杖 (1/1) 回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 一袋钢制子弹 考验之杀戮者 (14/14, 116% 伤害, 2 护甲穿透)一袋钢制子弹 考验之杀戮者 (14/14, 116% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 伤害:116% 范围:1.2x 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+11 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:14 自动填弹间隔:4 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成19伤害 远程附加伤害:+4奥术 击中时溅射伤害(1格半径):+8奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+8精神 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
紫水晶 紫水晶装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 施法速度:+10% 当被用来强化装备时: 施法速度:+10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶 6 紫黄晶装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+3有效值) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶 5 黄水晶装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
0]技能 Warded Mind 已经可以使用。
0]Anaeran击中刺客造成95 物理伤害。
1]Anaeran击杀了刺客!
6]巨狼 华美之灯火使用了致盲粉.
6]Anaeran失明了!
6]Anaeran生活不能自理。
7]巨狼 华美之灯火击中Anaeran造成伤害。
8]Anaeran受到5 治疗。
0]Anaeran停止了快速回复生命值。
4]Anaeran's mind is warded!
4]Anaeran shrugs off the effect '思维封锁'!
4]自动探索了2回合(中断原因:detrimental status effect)
4]Anaeran受到支配!
5]某物击中Anaeran造成(15 固定减伤吸收), (18 deflected), 35 物理 (35合计伤害).
9]你无法移动!
9]自动探索了1回合(中断原因:没有移动)
9]你无法移动!
9]自动探索了1回合(中断原因:没有移动)
9]你无法移动!
9]自动探索了1回合(中断原因:没有移动)
9]休息开始了...
9]纹身:回复还有7回合才能冷却。
0]技能 纹身:治疗 已经可以使用。
0]技能 纹身:狂暴 已经可以使用。
2]某物未命中Anaeran。
9]纹身:回复还有6回合才能冷却。
1]休息了2回合 (停止原因:taken damage)。
1]Anaeran被震慑!