Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | 'Purists' Breeding Pits Restoration Project 1.2.3Restores the orc breeding pits cut content to the game. This is the original completely unaltered orc breeding pits, just as objectionable as it was in version 1.1.3, before any changes were made. You have been WARNED. Do not complain about the potentially objectionable content. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Rod of Dissipation 1.7.0Modifies the Storming the City quest to change its reward item to a Rod of Dissipation, essentially identical in functionality to the original Rune of Dissipation but not requiring an inscription slot Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Player GAI 1.4.0This is a fork of PlayerAI by Charidan. The AI will stop at the following low health conditions: Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. cleanUI+++ 1.7.4Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Proper Possession 1.7.0
Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
The Hammer of Urh'Rok: Part I 1.7.4The Hammer of Urh'Rok, Part I ((This Addon requires the Ashes of Urh'rok DLC)) In this timeline, the Scourge from the West died after using the Demonic Orb of Many Ways, giving the demons everything they needed to get through the planetary shield. As a Bringer of Doom in service to the demonic invasion, you will fight your way across a dozen new zones, uncover mysteries, pillage cities, join evil cults, and bring ruin to the land of Maj'Eyal. Future updates will bring better art, more variety, and all sorts of content. Now with 4 pieces of art by rexorcorum! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Wyrmic Compatibility 1.7.2Makes the Revamped Wyrmic a separate class from the normal wyrmic Also adds the gem slot to adventurers and races that have their own equipment slots (provided they load before Revamped Wyrmic) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 24 / 42% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by golem at level 11 on the 45 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:51 5 / 1 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 23) |
Dexterity | 51 (base 18) |
Constitution | 32 (base 17) |
Magic | 67 (base 51) |
Willpower | 72 (base 51) |
Cunning | 83 (base 51) |
Resources
Mana | 367/367 |
Insanity | 60/100 |
Life | 420/420 |
Paradox | 300 |
Stamina | 324/324 |
Soul | 12/13 |
Healing Factor | 1.3724420161895 |
Regeneration | 34.654160908785 |
Speed
Mental | +15% |
Attack | +15% |
Movement | +10% |
Spell | +15% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 19 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 63.601703545004 |
See Invisible | 90.713964457029 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 68 |
Crit Chance | 34% |
APR | 17 |
Speed | 0.87 |
Offense: Spell
Spellpower | 60 |
Crit Chance | 59% |
Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +3% |
物理 | +9% |
酸性 | +6% |
奥术 | +30% |
寒冷 | +27% |
光系 | +22% |
火焰 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +20% |
酸性 | +35% |
寒冷 | +20% |
物理 | +10% |
时空 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 55 (62.946778433524%) |
Defense | 82 |
Ranged Defense | 82 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
暗影 | + 41%( 70%) |
精神 | + 19%( 70%) |
酸性 | + 28%( 70%) |
物理 | + 18%( 70%) |
寒冷 | + 40%( 70%) |
光系 | + 22%( 70%) |
火焰 | + 30%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 69% |
Teleport Resistance | 19% |
Blind Resistance | 30% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 383 伤害持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 153 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(87%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 2206 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
法术 / 远古冰魂 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
法术 / 根除 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
天空 / 战斗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 侦查 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
疯狂 / 不幸 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 灵魂收割 |
talent | 死灵法术的黄金时代 |
talent | 彻底毁灭 |
talent | 冷酷阴影 |
talent | 厄运之触 |
talent | 永恒之夜 |
talent | 暗影喷发 |
talent | 破碎尖刺 |
talent | 敏锐直觉 |
talent | 望而生畏 |
talent | 寒冬护盾 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 侦查 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第1层)作为奖励,你解锁技能树 灵巧 / 街头格斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你解锁技能树 时空 / 时空 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将滞留的苦痛者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:滞留的苦痛者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 疯狂 / 不幸 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你解锁技能树 天空 / 战斗 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了恐惧王座的第7层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (恐惧王座的第7层)作为奖励,你解锁技能树 格斗 / 体质强化 (技能等级 1.00). | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你必须进入食人魔沼泽去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
在手上 | 硬皮手套 懦弱之尸骨 (0 闪避, 10 护甲) 硬皮手套 懦弱之尸骨 (0 闪避, 10 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+37(+9有效值) 护甲穿透:+10 护甲值:+10 属性变化:+2力量/+5敏捷/+5灵巧 抗性穿透改变:+10%物理/+10%时空 暴击伤害加成:+5.00% 体力上限:+10.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能稳固射击,将所有其他物品置入12回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:12,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:稳固地射击,造成 162% 伤害,同时有 26% 几率标记目标。 如果稳固射击没有进入冷却状态,将自动代替普通攻击,并进入冷却。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | 矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲) 矮人王头盔 (0 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+4% 属性变化:+3意志/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 伤害加成:+10%光系 致盲免疫:+30% 混乱免疫:+30% 光照范围:+6 镶嵌着一颗钻石的矮人头盔,这颗宝石的光辉可以驱散地下一切阴影。 |
主护甲 | 硬化皮甲 '梦境神' (24 闪避, 6 护甲) 硬化皮甲 '梦境神' (24 闪避, 6 护甲)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+24(+4有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+2灵巧/+2敏捷 抗性穿透改变:+20%酸性 暴击伤害加成:+15.00% 体力上限:+10.00 侦测隐形:+12 战斗速度:+15% 施法速度:+15% 精神速度:+15% 一套用皮革制成的皮甲。 |
在手指上 | 太阳开膛手 漆黑的叛徒 太阳开膛手 漆黑的叛徒装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低38%护甲 抗性改变:+3%光系/+24%寒冷 伤害加成:+3%火焰/+12%寒冷 光照范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | 中午粉碎者 考验骷髅 中午粉碎者 考验骷髅装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10时空/11物理 属性变化:+5力量 抗性改变:+15%酸性/+6%火焰 抗性穿透改变:+15%酸性 伤害加成:+6%酸性/+6%光系 光照范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | 地狱群星 地狱群星装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5敏捷/+5灵巧/+7幸运 抗性改变:+12%火焰/+3%光系/+2%物理 伤害加成:+6%物理 拆除陷阱加成:+5 潜行加成:+8 混乱免疫:+20% 生命上限:+100.00 夜视范围:+5 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | 龙骨元素法杖 冻土产卵 (136% 伤害, 6 护甲穿透, 奥术 伤害) 龙骨元素法杖 冻土产卵 (136% 伤害, 6 护甲穿透, 奥术 伤害)装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 伤害:137% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+17(+3有效值) 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+6%寒冷 最大守护次数:+3奥术 伤害加成:+30%奥术/+12%寒冷 获得技能: +3 守护 +1 法杖掌控 法术强度:+15(+4有效值) 法术暴击率:+21% 光照范围:+4 侦测隐形:+3 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入4回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:4,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 6 码半径范围区域,并对所有生物造成 105.12 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | 治疗之紫衫图腾 '无名之雨滴' [能量 242] (9 冷却) 治疗之紫衫图腾 '无名之雨滴' [能量 242] (9 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+10(+2有效值) 属性变化:+8意志 法术暴击时回复活力:+2.00 生命底限:-80.00 生命 治疗加成:+20% 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物242 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | 先知之幸福 (0 闪避, 1 护甲) 先知之幸福 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-3% 抗性改变:+3%光系 震慑/冰冻免疫:+20% 击退免疫:+10% 每回合体力回复:+2.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能宁神之风,将所有其他物品置入36回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:36,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 87 体力值。该效果受意志和力量加成。 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | 亚麻斗篷 '光泽编织' (7 闪避, 0 护甲) 亚麻斗篷 '光泽编织' (7 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 闪避:+7(+1有效值) 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+2%物理 伤害加成:+6%光系 减缓抛射物速度:+11% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | 黄铜灯笼 无名的群魔 黄铜灯笼 无名的群魔装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 闪避:+5(+1有效值) 近战反击伤害:12精神 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+5%精神 伤害加成:+3%物理 生命底限:-80.00 生命 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | 流浪者的法力汹涌之钢项链 流浪者的法力汹涌之钢项链装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+5敏捷/+2魔力/+5灵巧/+4体质 生命回复:+2.00 每回合体力回复:+0.50 每回合法力回复:+0.10 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法力上限:+26.00 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
法师的粉碎痛苦符文 (吸收 90; 冷却 22) 法师的粉碎痛苦符文 (吸收 90; 冷却 22)装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:22 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 90 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球 枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
明亮切片机 迷宫之自言自语 明亮切片机 迷宫之自言自语装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低28力量、敏捷和体质 近战反击伤害:2光系 属性变化:+3力量/+1意志 抗性改变:+6%枯萎 伤害加成:+9%枯萎/+6%精神 项链让你的脖子更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 狂乱碎片狂乱碎片 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加伤害:5%几率造成混乱 近战反击伤害:5%几率造成混乱 抗性改变:-10%精神 抗性穿透改变:+20%精神 伤害加成:+25%精神 精神豁免加成:+35(+12有效值) 混乱免疫:-100% 精神强度:+8(+3有效值) 技能(精神)命中后释放:碾碎心灵 (8% 几率等级 1). 从这条损坏的黑色项链上放出暗红色的光亮,当你触摸它时,你能听到脑海里的窃窃私语。 |
烧焦沃克 烧焦沃克装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+7魔力 抗性改变:+9%火焰 伤害加成:+15%精神/+6%火焰 暴击伤害加成:+15.00% 精神强度:+10(+4有效值) 精神暴击率:+7% 项链让你的脖子更加美丽! |
金项链 '和蔼的灯火' 金项链 '和蔼的灯火'装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+7%自然/+7%物理 抗性穿透改变:+15%枯萎 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+6(+2有效值) 生命回复:+3.00 每回合法力回复:+0.20 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 生命上限:+15.00 法术强度:+5(+2有效值) 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 项链让你的脖子更加美丽! |
金项链 精致的吸血鬼 金项链 精致的吸血鬼装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+5%奥术/+15%暗影/+12%自然 技能精通: +0.28 格斗/体质强化 法术豁免加成:+6(+2有效值) 击退免疫:+20% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 项链让你的脖子更加美丽! |
暗夜颂歌 暗夜颂歌装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 疲劳值:-7% 属性变化:+6灵巧 伤害加成:+10%暗影 技能冷却: 暗影突袭 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 体力上限:+25.00 它可以用于触发技能暗影突袭 (消耗30能量,总计50/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计50/50. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:通过阴影突袭你的目标,眩晕它 3 回合并用你所有武器对目标造成 156% 暗影武器伤害。 目标被眩晕后会被显著削弱,但任何对目标的伤害会解除眩晕。 当你使用暗影突袭时,目标必须在视野范围内。 一枚纯黑色的戒指。似乎无尽的黑暗缠绕着它。 |
钢戒指 '刺骨荣耀' 钢戒指 '刺骨荣耀'装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低38%护甲 属性变化:+4体质 抗性穿透改变:+10%酸性/+20%寒冷/+10%精神 伤害加成:+6%寒冷 物理豁免加成:+8(+4有效值) 精神强度:+30(+10有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
钢戒指 '未知叛徒' 钢戒指 '未知叛徒'装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 伤害加成:+6%枯萎 暴击伤害加成:+10.00% 沉默免疫:+28% 每回合法力回复:+0.12 被击中回复失衡值:+0.12 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 仇恨上限:+10.00 精神强度:+10(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
骡的钢戒指 骡的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 负重上限加成:+22 戒指让你的手指更加美丽! |
金戒指 '失败者思念' 金戒指 '失败者思念'0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+30(+7有效值) 近战附加特效: * 9%几率降低38%护甲 远程附加伤害:10时空耗竭 抗性改变:+5%奥术/+3%物理 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+11(+4有效值) 治疗加成:+10% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 戒指让你的手指更加美丽! |
光明醒来 考验符文 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害) 光明醒来 考验符文 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)装备需求: - 魔力 11 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 伤害:100% 范围:1.2x 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+9%光系/+10%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+11.00% 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+7% 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+1% 光照范围:+1 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 真实打击的矮人钢双手斧 (140% 伤害, 2 护甲穿透)真实打击的矮人钢双手斧 (140% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 伤害:140% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+12(+3有效值) 护甲穿透:+10 抗性穿透改变:+16%物理 沉重的双手斧。 |
蓝锆石狼牙棒 神奇太阳 (147% 伤害, 5 护甲穿透) 蓝锆石狼牙棒 神奇太阳 (147% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 伤害:147% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 暴击时溅射伤害(2格半径):+19闪电/+29寒冷 当使用或装备时: 命中:+10(+2有效值) 护甲穿透:+9 物理暴击率:+9.0% 抗性改变:+12%枯萎/+3%酸性 抗性穿透改变:+5%闪电/+13%寒冷/+5%枯萎/+10%物理 伤害加成:+6%酸性 移动速度:+29% 钝而致命。 |
失败者尸骨 (151% 伤害, 5 护甲穿透) 失败者尸骨 (151% 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 伤害:152% 范围:1.4x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * Strike your target with a blast of Arcane energy dealing 139 damage (based on Willpower and Magic). If the target is a horror or a demon, they will also suffer Cold damage in the same amount become slowed (20%) for 3 turns. 对特定类型增伤:+9% 恐魔/+15% 恶魔 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 护甲穿透:+10 属性变化:+1灵巧 抗性穿透改变:+8%所有 暴击伤害加成:+25.00% 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.12 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 精神暴击率:+3% 单手战斧。 |
蓝锆石匕首 '霹雳淬火' (133% 伤害, 24 护甲穿透) 蓝锆石匕首 '霹雳淬火' (133% 伤害, 24 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 伤害:134% 范围:1.3x 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+24 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成100酸性伤害(每回合最多一次) 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成167酸性伤害,并降低目标护甲和命中21 伤害护盾穿透(仅该武器):+15% 近战附加伤害:+8光系/+12闪电 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+17%酸性/+10%闪电 伤害加成:+17%酸性/+6%闪电 光照范围:+3 锋利、短而致命。 |
明亮电力 明亮电力装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长弓 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当该武器击中:射击 (10% 几率等级 1)。 远程附加伤害:+11闪电/+14时空/+4奥术 当使用或装备时: 抗性改变:+9%光系 抗性穿透改变:+15%光系/+15%奥术 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 tainted 冰冷之硬皮投石索tainted 冰冷之硬皮投石索 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+7枯萎/+7寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+9%寒冷 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
亚麻长袍 '长袍符文' (0 闪避, 0 护甲) 亚麻长袍 '长袍符文' (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎/+5%奥术/+11%精神/+7%所有 伤害加成:+11%精神 震慑/冰冻免疫:+10% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
光彩夺目的莱娜尼尔之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 光彩夺目的莱娜尼尔之羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有 抗性上限改变:+5%所有 抗性穿透改变:+7%所有 每回合法力回复:+0.10 法力上限:+40.00 法术强度:+18(+5有效值) 法术暴击率:+9% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
羊绒长袍 灼烧潮汐 (0 闪避, 0 护甲) 羊绒长袍 灼烧潮汐 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低28力量、敏捷和体质 属性变化:+1意志 抗性改变:+16%暗影/+11%所有 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+11%暗影/+9%枯萎 夜视范围:+2 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 光彩夺目的 of Devir硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲)光彩夺目的 of Devir硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+1有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+15%光系/+12%暗影 暴击伤害加成:+10.00% 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+5% 一套用皮革制成的皮甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 resolute 钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)resolute 钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+0有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+4力量/+4体质 物理豁免加成:+12(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 火焰抗性之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲)火焰抗性之矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+0有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+19%火焰 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
粗制皮带 '和蔼明星' 粗制皮带 '和蔼明星'装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+15(+3有效值) 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+15%物理 潜行加成:+5 精神暴击率:+1% 一条可以围住腰的皮带。 |
自然精灵的绳索腰带 自然精灵的绳索腰带装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+7灵巧/+8意志 技能精通: +0.20 自然/自然协调 精神强度:+15(+5有效值) 精神暴击率:+15% 最朴素的腰带,被奈希拉·坦泰兰在领导她的人民和森林期间穿戴了几个世纪。这条腰带永久的保存了她的部分智慧和力量。 |
自然死亡 幸运灾难 自然死亡 幸运灾难装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 降低暴击伤害:15.00% 传送免疫:+20% 生命回复:+4.00 生命上限:+51.00 一条可以围住腰的皮带。 |
火炬穗 (0 闪避, 1 护甲) 火炬穗 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 近战反击伤害:4精神/4寒冷 抗性改变:+3%火焰 伤害加成:+3%寒冷/+6%火焰 负重上限加成:+23 物理豁免加成:+6(+3有效值) 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 阴影花圈 (5 闪避, 1 护甲) 粗制皮靴 阴影花圈 (5 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+5(+1有效值) 近战反击伤害:4暗影/2物理 抗性改变:+6%精神 生命回复:+1.00 生命底限:-20.00 生命 治疗加成:+11% 一双用皮做的靴子。 |
隔热的 of repreive粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲) 隔热的 of repreive粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-4% 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 每回合体力回复:+2.00 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能宁神之风,将所有其他物品置入36回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:36,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:做一次深呼吸并恢复 87 体力值。该效果受意志和力量加成。 一双用皮做的靴子。 |
学者的相位之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲) 学者的相位之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+3魔力/+2意志 法术强度:+7(+2有效值) 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 7 ) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 一双用皮做的靴子。 |
敏捷之 (+3)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 敏捷之 (+3)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+11(+3有效值) 护甲值:+1 属性变化:+3敏捷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲) 铁腕之手套 (0 闪避, 8 护甲)装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 属性变化:+4体质 技能冷却: 关节技:锁钳 (-2 回合) 缴械免疫:+40% 震慑/冰冻免疫:+30% 击退免疫:+30% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这副手套让你觉得坚如磐石!这双充满魔力的手套从里面摸起来无比松软。在其外,魔法石创造了一个不断转动的粗糙表面。当你振作精神,一束包含大地能量的魔法射线会将它自动扎根在地面上,赋予你更高的稳定性。 |
魔法狩猎遗物 (2 闪避, 3 护甲) 魔法狩猎遗物 (2 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+2(+0有效值) 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 法术豁免加成:+6(+2有效值) 生命上限:+40.00 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+6% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 它可以用于摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高) 激活消耗1能量,总计150/150。 这件沃瑞钽臂铠看起来十分破旧。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
矮人钢臂铠 华美傀儡 (0 闪避, 2 护甲) 矮人钢臂铠 华美傀儡 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:5暗影/6寒冷 伤害加成:+5%寒冷/+3%暗影/+15%物理 法术豁免加成:+7(+2有效值) 被击中回复灵能值:+0.24 法术暴击时回复活力:+2.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
矮人钢臂铠 目盲意志 (0 闪避, 2 护甲) 矮人钢臂铠 目盲意志 (0 闪避, 2 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加伤害:4自然/3火焰 属性变化:+1灵巧 抗性穿透改变:+10%暗影/+15%寒冷 伤害加成:+3%自然/+4%火焰 物理豁免加成:+7(+4有效值) 被击中回复灵能值:+0.12 精神强度:+10(+4有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 沙蝎之拳 (8 闪避, 4 护甲)沙蝎之拳 (8 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+1有效值) 属性变化:+3力量/+3意志/+3灵巧 伤害加成:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+40% 精神强度:+3(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能心灵钩爪 (消耗10能量,总计24/24): 有效技能等级:4.0 能量消耗:10,总计24/24. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 6 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
of the bastion隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) of the bastion隔热的粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+5%火焰/+6%寒冷 获得技能: +1 Bastion Bastion: Passive - Increases Physical, Mind, and Spell Saves by 11.88 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on the average of your Dexterity, Magic, and Willpower stats. 一顶皮帽。 |
太阳钢 精致高手 (1 闪避, 0 护甲) 太阳钢 精致高手 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+2灵巧/+1意志 抗性改变:+6%光系/+16%寒冷 伤害加成:+3%光系/+11%寒冷 物理豁免加成:+3(+2有效值) 光照范围:+3 一顶法师风格的尖帽子…… |
黄昏切割 魔幻的热血 (21 闪避, 0 护甲) 黄昏切割 魔幻的热血 (21 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+21(+4有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低24%伤害 抗性改变:+16%火焰/+5%奥术/+1%物理 伤害加成:+11%火焰 一顶法师风格的尖帽子…… |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 阿蕾塔的王冠 (0 闪避, 0 护甲)阿蕾塔的王冠 (0 闪避, 0 护甲) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:12精神 属性变化:+4灵巧/+4意志 伤害加成:+10%精神 精神强度:+12(+4有效值) 精神暴击率:+5% 它可以用于触发技能精神切断 (消耗5能量,总计10/10): 有效技能等级:3.0 能量消耗:5,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:造成 98.58 精神伤害,并摧毁目标的高级精神系统,降低 12 灵巧并混乱目标( 29% 强度),持续 4 回合。 受精神强度影响,伤害、灵巧降幅和混乱强度按比例加成。 一个镶嵌有很多珠宝的银制艺术品,这顶王冠看起来光芒四射而又美丽优雅。但是当你碰到它时,你感到你的皮肤都要冻僵了,许多狂暴的意识涌向你的大脑。你想丢弃它,扔掉它,但是你最终无法抗拒它能带给你的力量。 是你的意志太薄弱,还是这件神器支配了你? |
6 玛瑙石 6 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石 3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶 5 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶 3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 锆石 2 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫水晶 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黑刚玉 3 黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 天青石 2 天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+1有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石榴石 3 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英 石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
160 炼金玛瑙石 160 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 '刺骨咬噬' 黄铜灯笼 '刺骨咬噬'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4寒冷 抗性改变:+3%枯萎/+6%暗影 物理豁免加成:+5(+3有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+16% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
揭示之光 揭示之光装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
霜华之瓶 霜华之瓶装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多5个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗24能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
平衡黑客 平衡黑客装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:8自然 属性变化:+6意志 暴击伤害加成:+5.00% 法术暴击率:+1% 光照范围:+7 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
指引之戒 指引之戒装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+7幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合) 铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
铁质鹤嘴锄 飓风毒液 (挖掘速度36回合) 铁质鹤嘴锄 飓风毒液 (挖掘速度36回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:-4% 属性变化:+3力量 抗性改变:+3%寒冷/+9%时空 降低暴击伤害:5.00% 击退免疫:+10% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
Sigil of the Enclave Sigil of the Enclave装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志/+4魔力 技能精通: +0.19 法术/黄昏 +0.19 法术/死灵 +0.17 灵巧/工具 +0.17 诅咒/意志之力 获得技能: +1 Citadel +1 Spellslinger +1 Slayer Two talent increases on this item are guaranteed to be ones you know, the other two are random. The provided combination of talents on this item are passives that increase various stats based on the number of enemies around you in a radius of 2. A token carried by agents of the Enclave, a clandestine organization whose members master various disciplines not normally mixed togther. Whoever uesd to hold this sigil clearly didn't make the cut. |
鉴定水晶球 鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒 转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (3/3) 回归之杖 (3/3)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗122能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
开花穗 破碎的明星 [能量 105] (9 冷却) 开花穗 破碎的明星 [能量 105] (9 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低57%整体速度 属性变化:+1体质/+2魔力 伤害加成:+3%自然 它可以用于冲击敌人精神,造成 105 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 当使用时: * 减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
强风之铁质项圈 [能量 105] (9 冷却) 强风之铁质项圈 [能量 105] (9 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成114物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
强风之铁质项圈 [能量 105] (9 冷却) 强风之铁质项圈 [能量 105] (9 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成114物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
心灵爆炸之铁质项圈 [能量 100] (9 冷却) 心灵爆炸之铁质项圈 [能量 100] (9 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 100 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
提神的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 105] (9 冷却) 提神的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 105] (9 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 105 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 当使用时: * 在2回合内减少24%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
清晰思维之铁质项圈 漆黑芦苇 [能量 1] (15 冷却) 清晰思维之铁质项圈 漆黑芦苇 [能量 1] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理强度:+10(+5有效值) 属性变化:+1敏捷 抗性改变:+3%时空 物理豁免加成:+9(+5有效值) 每回合体力回复:+2.00 它可以用于除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 1 项精神负面状态 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
阴影痛苦 [能量 25] (15 冷却) 阴影痛苦 [能量 25] (15 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低24%伤害 属性变化:+1力量/+1魔力 降低暴击伤害:15.00% 精神暴击率:+3% 它可以用于制造灵能护盾,5回合内受到的所有伤害减少25 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
穿透的咒语之榆木魔杖 [能量 100] (9 冷却) 穿透的咒语之榆木魔杖 [能量 100] (9 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于发射魔法箭,造成103 火焰伤害 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
安静之符文 [能量 12] (9 冷却) 安静之符文 [能量 12] (9 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+4意志/+2体质 抗性改变:+6%酸性 降低暴击伤害:10.00% 夜视范围:+3 侦测隐形:+15 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围12,强度74基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 当使用时: * 减少3项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
禁忌之书:《到来之日》 禁忌之书:《到来之日》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
Achievements
By Ronnhan,半身人死灵法师,等级16
4 霜至月 122 year of Ascendancy at 04:42 see stats
By Ronnhan,半身人死灵法师,等级24
1 厄流月 123 year of Ascendancy at 03:02 see stats
By Ronnhan,半身人死灵法师,等级1
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 01:54 see stats
By Ronnhan,半身人死灵法师,等级21
9 霜至月 122 year of Ascendancy at 15:23 see stats
By Ronnhan,半身人死灵法师,等级24
1 厄流月 123 year of Ascendancy at 03:02 see stats