Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Combat Tinkers for Gloves and Shieids 1.7.0Adds tinker schematics for shields and gloves/gauntlets based on various weapon tinker schematics from the Embers of Rage DLC (required). Currently adds the following schematics:
More tinkers may be added in future versions. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Adjustable Exp 1.0.4This addon allows players to adjust the amount of exp they gain per kill via Game Options. The current allowable range is 0% - 1000%, with 100% being the default rate. The range can be expanded if there's demand for it. The adjustment rate will be set to the default of 100% for each new character made, and once set will remain persistent for that specific character. Also, the level cap on gaining exp from lower leveled opponents has been removed for increased flexibility. Please let me know if there are any issues. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Female |
Race | Returned |
Class | Annihilator |
Level / Exp | 12 / 29% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 6 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:05 / 4Killed by worm that walks at level 8 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 07:28 Killed by worm that walks at level 8 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:53 Killed by worm that walks at level 8 on the 5 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:11 |
Primary Stats
Strength | 49.213525491562 (base 12) |
Dexterity | 76.427050983125 (base 32) |
Constitution | 17.427050983125 (base 10) |
Magic | 29.213525491562 (base 10) |
Willpower | 44.427050983125 (base 15) |
Cunning | 46.427050983125 (base 33) |
Resources
Life | 449/449 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 0.56646122120839 |
Regeneration | 3.4931188903416 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 15.049844718999 |
Infravision | 4.0249223594996 |
See Stealth | 9 |
See Invisible | 40.427050983125 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 80 |
Crit Chance | 24% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 25 |
Accuracy | 80 |
Crit Chance | 22% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
어둠 | +51% |
정신 | +121% |
자연 | +36% |
산성 | +15% |
All | 0% |
물리 | +15% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +34% |
어둠 | +54% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (49.007671158813%) |
Defense | 78 |
Ranged Defense | 78 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 39%( 80%) |
자연 | + 34%( 70%) |
물리 | + 21%( 74%) |
비전 | + 16%( 70%) |
시간 | + 52%( 70%) |
정신 | + 17%( 70%) |
화염 | + 40%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
산성 | + 21%( 70%) |
황폐 | + 18%( 70%) |
전기 | + 32%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 98% |
Confusion Resistance | 32% |
Fear Resistance | 45% |
Teleport Resistance | 54% |
Silence Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 27% |
Pinning Resistance | 54% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 32 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 5.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 25 회복합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Class Talents
증기 공학 / 강철 거미 | 1.30 |
| 3 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
증기 공학 / 폭파 | 1.30 |
| 3 |
| 2 |
| 1 |
| 0 |
증기 공학 / 도구 | 1.30 |
| 4 |
| 2 |
| 1 |
| 0 |
증기 공학 / 포탑 | 1.30 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
증기 공학 / 자력 | 1.30 |
| 5 |
| 2 |
| 0 |
| 0 |
증기 공학 / 중화기 | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0 |
| 2 |
| 2 |
| 4 |
| 0 |
| 0 |
교활 / 악당 | 1.30 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1 |
| 5 |
| 1 |
| 0 |
저주 / 저주의 기운 | 1.80 |
| 5 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
종족 / Returned | 1.00 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Effects
talent | 외골격 |
talent | 발화성 수류탄 |
beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 5.2)부정적 효과: 조각난 정신 - -10% 정신 저항 / -13% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +16% 치명타 피해량, +17% 보조 무기 피해 위력 2+: -1 행운, +9 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 72% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 11.1% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
beneficial effect | 5 발의 중화기 탄약이 장착됨 / 중화기 탄약을 모두 사용할 경우, 중화기가 장착 해제됨. 5 발 |
beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 4.2)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -8%) 위력 1+: 밤의 존재 - +17 어둠 저항, +10% 최대 어둠 저항, +10 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +7 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 16% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 16% 감소 |
beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 3.2)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +35% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +5 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +10%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 38% 증폭됨. |
beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 6.2)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -8% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +14% 위력 2+: -1 행운, +6 힘, +6 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 17 턴마다 구역질 (레벨 4) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 49% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 44% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 5.2): 0%부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 14% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +6 물리 저항, +4 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +9 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 91 정신 피해와 62 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 7 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 126 정신 피해와 86 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
beneficial effect | 근접, 또는 원거리 공격으로 최대 생명력의 8% 이상의 피해를 받을 때: 해당 피해량이 24% 감소 / 반경 4 칸의 원뿔 범위 폭발을 일으켜 범위 내의 적에게 37% 총기 피해 / 남은 중첩 3. 반응 장갑 |
Quests
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of 노르고스의 거처. Escort: repented thief (level 3 of 노르고스의 거처)As a reward you 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 0.90). | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
Equipment
보조무기 | (장막)악마의 선지자 (65% 위력 방어력 관통 0) (장막)악마의 선지자 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [레어] 자연/증기기술 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +24 사용 1.0 증기 타격시: 방어관통 +7 치명타 확률 +7.0% 타격시(근접) +24 어둠 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +26.83% 타격시(근접) 17 전기 피해량증가 +15% 물리 정확도 +30 (실질증가량 +6) 보복 9 전기 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +6% 물리 +12% 냉기 +7% 비전 +21% 화염 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 장막의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
광원 장비 | (광기)놋쇠 랜턴 (광기)놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 광기의 저주 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | (시체)무쇠 총기 까마귀의 의지 (시체)무쇠 총기 까마귀의 의지4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [레어] 장인/증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 타격시(원거리) +27 화염 타격시, 반경 1 +24 화염 치명시, 반경 2 +16 어둠 사용 2.0 증기 장비시: 능력치 +8 Str +8 Dex +4 Mag +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +3.0% 피해량증가 +12% 어둠 저항관통 +20% 어둠 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +24% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +4 시체의 저주 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
손가락 | (광기) 권능 구리 반지 (광기) 권능 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 주문력 +7 (실질증가량 +3) 정신력 +7 (실질증가량 +2) 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | (시체)구리 반지 운르라스 (시체)구리 반지 운르라스0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Dex +7 Mag +5 Wil +2 Cun 공격 ------ 물리치명 +8.0% 물리력 +40 (실질증가량 +10) 타격시(근접) 11 독 타격시(원거리) 12 독 피해량증가 +15% 산성 +15% 정신 기타 ------- 최대 기력 +40.25 투명 탐지 +21 시체의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | (악몽) 철의 왕좌 감싸는 리넨 망토 (8 회피도, 0 방어력) (악몽) 철의 왕좌 감싸는 리넨 망토 (8 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 물리 내성 +7 (실질증가량 +4) 악몽의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | (장막)무쇠 전투장화 '이브노르' (45 회피도, 3 방어력) (장막)무쇠 전투장화 '이브노르' (45 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Dex +6 Wil 공격 ------ 치명타배율 +53.67% 피해량증가 +40% 정신 정확도 +40 (실질증가량 +8) 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +45 (실질증가량 +9) 피로도 +2% 치명피해 감소 20.12% 기타 ------- 광원 +4 장막의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | (불운)태양의 충돌 애르레키라 (불운)태양의 충돌 애르레키라0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Str 공격 ------ 피해량증가 +36% 자연 보복 13 빛 방어 ------ 저항 +15% 시간 +12% 냉기 치명피해 감소 20.12% 생명력 하한 -107.33 생명력 재생 +5.37 출혈 면역 +27% 기절 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 광원 +4 불운의 저주 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | (시체)무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) (시체)무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% Unarmed combat: 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 시체의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | (시체)어둠의 명령 (시체)어둠의 명령1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 저항관통 +34% 어둠 종족 추가피해 +21% Summoned 보복 8 어둠 방어 ------ 저항 +33% 냉기 +12% 자연 +20% 시간 종족 추가저항 +18% Summoned 정신 내성 +21 (실질증가량 +9) 생명력 +120.00 침묵 면역 +27% 속박 면역 +27% 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | (악몽)양모 로브 '지옥 같은 운명' (0 회피도, 0 방어력) (악몽)양모 로브 '지옥 같은 운명' (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +54% 정신 저항관통 +34% 빛 보복 8 정신 방어 ------ 저항 +12% 시간 +15% 어둠 +12% 화염 +15% 자연 +9% all +12% 산성 +9% 황폐 +39% 냉기 +18% 정신 악몽의 저주 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
화살통 | 자동장전의 무쇠 투석 주머니 (21/21, 110% 위력, 1 방어력 관통) 자동장전의 무쇠 투석 주머니 (21/21, 110% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [에고] 마법의 힘 기본 위력 110% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 21 자동 재장전 4 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
도구 | (악몽)공허의 정의 이브마 [기술 218] (15 재사용 대기시간) (악몽)공허의 정의 이브마 [기술 218] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +39% 어둠 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +8) 저항 +12% 냉기 치명피해 감소 20.00% 주문 내성 +24 (실질증가량 +8) 생명력 +100.00 속박 면역 +27% 기절 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 악몽의 저주 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 218 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 18% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
머리 | (광기)거친 가죽 모자 '폭풍 같은 비애' (0 회피도, 1 방어력) (광기)거친 가죽 모자 '폭풍 같은 비애' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +13 Str +8 Dex 공격 ------ 정신력 +25 (실질증가량 +8) 피해량증가 +12% 정신 보복 13 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +24% 전기 기타 ------- 광원 +4 광기의 저주 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 11) 회복 주입물 (회복 106 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 106 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
(악몽)침묵의 칼날 (129% 위력 방어력 관통 10) (악몽)침묵의 칼날 (129% 위력 방어력 관통 10)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 35% Str, 65% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 침묵 살해시: * 3 턴 동안 은신 상태가 됩니다. 은신했을 때, 해당 무기로 일반 공격할 시 은신이 깨지지 않음. 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +2) 악몽의 저주 얇고 어두운 단검입니다. 그림자 속에서는 완벽하게 어둠과 동화된 것처럼 보입니다. |
(광기) 관통 주목 활 (광기) 관통 주목 활4.0 무게 T3 longbow 양손 weapon [에고+] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +8 장비시: 공격 ------ 저항관통 +17% all 정확도 +24 (실질증가량 +5) 방어력관통 +17 광기의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
(불운)눈부신 진노 (불운)눈부신 진노4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [레어] 자연 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 타격시(원거리) +12 자연 타격시, 반경 1 +20 빛 장비시: 공격 ------ 저항관통 +34% 정신 +25% 화염 방어 ------ 저항 +33% 산성 +33% 냉기 +18% 자연 치명피해 감소 20.12% 독 면역 +27% 불운의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
(시체)코르의 몰락 (100% 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성) (시체)코르의 몰락 (100% 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 110% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 기타 ------- 투명 탐지 +2 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 시체의 저주 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 109.24 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (218). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
(악몽)무쇠 총기 (악몽)무쇠 총기4.0 무게 T1 steamgun 한손 weapon [노말] 증기기술 사용 기술 자동 장전 장치 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 공격속도 100% 사정거리 +6 투사체 속도 +600% 사용 2.0 증기 악몽의 저주 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
(장막) 냉기 저항 +18% 보강된 무쇠 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0) (장막) 냉기 저항 +18% 보강된 무쇠 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T1 steamsaw 한손 weapon [에고] 장인/증기기술 기본 위력 104% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 막기 +12 사용 1.0 증기 타격시: 막기 +35 장비시: 방어 ------ 방어 +5 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +4% 저항 +18% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 장막의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
(장막)강철 증기톱 흐릿한 땜장이 (65% 위력 방어력 관통 0) (장막)강철 증기톱 흐릿한 땜장이 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [레어] 초능력/증기기술 기본 위력 112% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +22 타격시(근접) +24 어둠 타격시: * 27% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 사용 1.0 증기 타격시: 타격시(근접) +27 어둠 타격시, 반경 1 +20 화염 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +20% 전기 보복 13 어둠 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +12% 빛 +30% 전기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 장막의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
(장막)늪지의 유혹 (111% 위력 방어력 관통 0) (장막)늪지의 유혹 (111% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T2 steamsaw 한손 weapon [레어] 마법 파괴/증기기술 기본 위력 111% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +2.0% 공격속도 100% 막기 +20 타격시, 반경 1 +24 빛 +27 산성 치명시, 반경 2 +27 자연 +20 전기 치명시: * 81 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 전기 +21% 빛 +12% 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 회피 +4 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +7% 비전 +15% 빛 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 장막의 저주 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
(광기)음산한 원한 라이트라 (20 회피도, 4 방어력) (광기)음산한 원한 라이트라 (20 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +13 Dex 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +21% 정신 보복 6 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +12% 산성 +27% 어둠 기타 ------- 최대 기력 +40.25 적외선 시야 +1 광기의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(불운)무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) (불운)무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 불운의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
(장막)단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) (장막)단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +7% 화염 +7% 냉기 장막의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(광기)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) (광기)무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 광기의 저주 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
(광기)무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 101% 위력, 21.5 방패 막기 수치) (광기)무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 101% 위력, 21.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [노말] 타격시: 기본 위력 101% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +22 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 광기의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
5 마노 5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 스피넬 3 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
단순한 서리 연고 [기술 10] 단순한 서리 연고 [기술 10]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (10% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Talent 의료용 주사기를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 126] 단순한 회복 연고 [기술 126]1.0 무게 T1 salve misc [노말] 자연/증기기술 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력 126 회복 Talent 의료용 주사기를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 의료용 연고 |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
무쇠 투석 주머니 (17/17, 108% 위력, 1 방어력 관통) 무쇠 투석 주머니 (17/17, 108% 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [노말] 기본 위력 108% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 17 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
(장막)빗줄기의 이야기 에르디르 [기술 218] (15 재사용 대기시간) (장막)빗줄기의 이야기 에르디르 [기술 218] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +34% 냉기 보복 10 냉기 13 정신 13 자연 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. * 27% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +40% 냉기 +24% 자연 +12% 정신 장막의 저주 단일 대상에 독침을 쏘아 296 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
강철 거미 (Ernenar의 종)는 사용할 수 있는 능력치 점수 4 점 이 남아있습니다. 파티 목록에서 강철 거미 (Ernenar의 종)를 선택하고 'G'키를 눌러 사용하세요.
레벨 8 에 도달했습니다[강철 거미 (Ernenar의 종)].
강철 거미 (Ernenar의 종)는 사용할 수 있는 능력치 점수 6 점 이 남아있습니다. 파티 목록에서 강철 거미 (Ernenar의 종)를 선택하고 'G'키를 눌러 사용하세요.
레벨 9 에 도달했습니다[강철 거미 (Ernenar의 종)].
강철 거미 (Ernenar의 종)는 사용할 수 있는 능력치 점수 8 점 이 남아있습니다. 파티 목록에서 강철 거미 (Ernenar의 종)를 선택하고 'G'키를 눌러 사용하세요.
레벨 10 에 도달했습니다[강철 거미 (Ernenar의 종)].
강철 거미 (Ernenar의 종)는 사용할 수 있는 능력치 점수 10 점 이 남아있습니다. 파티 목록에서 강철 거미 (Ernenar의 종)를 선택하고 'G'키를 눌러 사용하세요.
레벨 11 에 도달했습니다[강철 거미 (Ernenar의 종)].
강철 거미 (Ernenar의 종)는 사용할 수 있는 능력치 점수 12 점 이 남아있습니다. 파티 목록에서 강철 거미 (Ernenar의 종)를 선택하고 'G'키를 눌러 사용하세요.
레벨 12 에 도달했습니다[강철 거미 (Ernenar의 종)].
강철 거미 (Ernenar의 종)는 사용할 수 있는 능력치 점수 14 점 이 남아있습니다. 파티 목록에서 강철 거미 (Ernenar의 종)를 선택하고 'G'키를 눌러 사용하세요.
강철 거미 (Ernenar의 종)는 강철 거미 연결을 활성화했다.
강철 거미 (Ernenar의 종) 캐릭터를 조작하도록 바꾸었다.
Ernenar는 이식물: 증기 발생기를 사용했다.
Ernenar 캐릭터를 조작하도록 바꾸었다.
Ernenar는 발화성 수류탄을 활성화했다.
Ernenar는 발화성 수류탄을 비활성화했다.
Ernenar는 발화성 수류탄을 활성화했다.
알림: 당신은 현재 활성화한 유지기 - 외골격
에 영향을 주는 능력치 또는 기술에 투자했습니다.
유지기를 재활성화 함으로써 기술의 효과를 다시 갱신하십시오.
Ernenar는 (장막)악마의 선지자 (65% 위력 방어력 관통 0) 대신 (시체)무쇠 총기 까마귀의 의지를 장비했다.
Ernenar는 (장막)늪지의 유혹 (111% 위력 방어력 관통 0) 대신 (장막)악마의 선지자 (65% 위력 방어력 관통 0)를 장비했다.
Ernenar는 발명을 사용했다.