Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Plenum Tooltip Custom Edit 1.7.2Plenum ToolTip Custom Edit: Enhanced Plenum tooltip display for ToME version 0.3 for ToME 1.6.1 This addon replaces the normal tooltip for actors in TOME with a more detailed description of monster abilities and characteristics. It adds to the standard tooltip detailed information on speed, main-hand, off-hand, and ranged damage, and damage modifiers and extra crit power, including damage penetration and damage affinities, plus retaliation damage, depending on what options are selected (from a tab in Game Options menu). This makes it much easier to inspect multiple monsters and quickly identify the most threatening. By holding a meta-key (ctrl, alt, or shift) and hovering the mouse over a monster, information on its status immunities and talents is displayed. In addition, information on temporary terrain features (like smoke and darkness) and map effects (from spells and the like) will be displayed in the terrain tooltip if the appropriate options are enabled. This addon is originally developed by Hachem_Muche and continued by sSs1897. version changes: version 2.7 for ToME 1.5.0: -- updated for cold flames custom edit version 0.1 for ToME 1.6.1: version 0.2: version 0.3: version 0.4: Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Item Link Verification 1.0.1Simple addon to request confirmation before linking items into chat. Double deaths and Eidolon plane fix (BETA) 1.0.0Occasionally, a player in Adventure mode will return from the Eidolon plane to another Eidolon plane. After a second return, the player is invulnerable to damage from all enemies. This addon attempts to fix the condition by ensuring that dead players can't be killed again. Cloak Reminder 1.7.0Pops up a reminder if your undead character changes zones or uses the Rod of Recall while not wearing the Cloak of Deception. Frequently Asked Questions: Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. TLR's Stat Changes 1.6.7My personal twist on and combination of "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level, so 10% at level 50, 20% should you reach level 100. +1 to all saves per level up to level 50. Constitution changes: Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 10 / 40% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 10 on the 2 섬광 122 year of Ascendancy at 01:05 3 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 15 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 35 (base 34) |
Cunning | 34 (base 32) |
Resources
Life | 258/258 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.0225 |
Regeneration | 0.409 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 12% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 27 |
Accuracy | 24 |
Crit Chance | 12% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5.5 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +10% |
전기 | +6% |
어둠 | +9% |
화염 | +9% |
자연 | +11% |
산성 | +3% |
All | 0% |
황폐 | +3% |
Offense: Damage Penetration
어둠 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 8 |
Ranged Defense | 8 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
냉기 | + 37%( 70%) |
물리 | + 10%( 70%) |
화염 | + 25%( 70%) |
자연 | + 33%( 70%) |
황폐 | + 19%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
정신 | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 183 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / 이끼 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 슬라임 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 진액 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 칼날 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가. 무중력 |
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험해야 합니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 노르고스의 거처 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (노르고스의 거처 2구역)그 보상: 기술 계열 초능력 / 강화된 이동을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
보조무기 | 이끼로 덮인 마석 '할레인' (77% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 이끼로 덮인 마석 '할레인' (77% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 11 [레어] 자연/초능력 기본 위력 77% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +5.00% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 11% 낮춥니다. 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
허리 | 거친 가죽 벨트 '잔불의 악취' 거친 가죽 벨트 '잔불의 악취'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 어둠 +9% 화염 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +9% 화염 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | 균형 덩굴로 얽힌 마석 (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 균형 덩굴로 얽힌 마석 (85% 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon 요구사항: - 의지 16 [에고] 자연 기본 위력 85% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +0.50 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
발 | 악마의 순종 (0 회피도, 1 방어력) 악마의 순종 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 보복 2 어둠 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 냉기 +6% 화염 +1% 물리 치명피해 감소 5.00% 생명력 하한 -20.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 정화하는 구리 목걸이 정화하는 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 마법 파괴 장비시: 방어 ------ 저항 +10% 자연 +11% 황폐 독 면역 +20% 질병 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
머리 | 자연 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 자연 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +16% 자연 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
가슴 방어구 | 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력) 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | 이슬미라 이슬미라0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 공격 ------ 물리치명 +2.0% 방어 ------ 저항 +3% 화염 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 질병 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 구리 반지 섬광의 살해 구리 반지 섬광의 살해0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +3% 정신 +20% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | 무쇠 곡괭이 '제르가레인' (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 '제르가레인' (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 피로도 -4% 저항 +6% 냉기 생명력 +60.00 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | 올칼소군드 올칼소군드2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 보복 4 비전 2 황폐 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 광원 +3 은신 탐지 +5 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
거친 가죽 벨트 코르헬 거친 가죽 벨트 코르헬1.0 무게 T1 belt armor [레어] 마법 파괴 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Wil +1 Cun 공격 ------ 저항관통 +15% 정신 보복 8 정신 방어 ------ 저항 +6% 산성 +3% 정신 +6% 황폐 허리를 죄는 허리띠입니다. |
별의 수렁 별의 수렁1.0 무게 T1 belt armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 보복 4 빛 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +9% 냉기 +5% 비전 +6% 자연 생명력 재생 +0.80 회복 효율 +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
브가스 브가스1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Str +2 Dex 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +8 저항 +2% 물리 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 32.69 - 98.06 번개 피해를 입힙니다 (평균 65.37). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +5) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
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마법폭발의 결정이 저항했다!
Semen-mancer의 살아있는 점액이 주위를 서성였다!
Semen-mancer는 혼란 효과를 무효화했다!
무장한 스켈레톤 전사가 주위를 서성였다!
Semen-mancer의 살아있는 점액이 주위를 서성였다!
다색 수정 이슬라이스가 semen-mancer를 공격하여 18 어둠 피해를 입혔다.
다색 수정 이슬라이스가 Semen-mancer의 살아있는 점액을 공격하여 22 어둠 피해를 입혔다.
다색 수정 이슬라이스가 Semen-mancer의 살아있는 점액을 공격하여 22 어둠 피해를 입혔다.
다색 수정 이슬라이스가 마법폭발의 결정을 공격하여 20 어둠 피해를 입혔다.
다색 수정 이슬라이스가 무장한 스켈레톤 전사를 공격하여 22 어둠 피해를 입혔다.
Semen-mancer가 고통을 다시 느낀다.
Semen-mancer의 피해 적응이 사라졌다.
다색 수정 이슬라이스가 Semen-mancer의 살아있는 점액을 죽였다!
마법폭발의 결정이 원소 화살을 시전했다!
Semen-mancer의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Semen-mancer는 피해에 적응했다 .
다색 수정 이슬라이스의 빛 지형 효과가 semen-mancer를 공격하여 41 빛 피해를 입혔다.
무장한 스켈레톤 전사는 방패 연타를 사용했다.
Semen-mancer가 기절했다!
근접 보복이 무장한 스켈레톤 전사를 공격했다. (2 방어됨), 0 황폐, (2 방어됨), 0 어둠, (4 방어됨), 0 비전, (2 방어됨), 0 황폐, (2 방어됨), 0 어둠, (4 방어됨), 0 비전 (총 0 피해)
무장한 스켈레톤 전사가 semen-mancer를 공격했다. 27 물리, 61 물리 (총 88 피해)
10레벨 탈로레 점액술사 semen-mancer는 번뜩이는 동굴 3구역에서 무장한 스켈레톤 전사에게 참수되어 죽었다.
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당신의 목숨은 3 개 남았다.
Semen-mancer의 살아있는 점액의 혼란이 끝났다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
무장한 스켈레톤 전사가 semen-mancer를 죽였다!
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