


















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Sapper 1.6.7DescriptionThis addon adds the Sapper as a playable class. As it is a Tinker, it will require Embers of Rage DLC to work. Sappers use their knowledge of steam weaponry to build construct that will fight your foes and destroy the walls of their lair. They have 9 class trees, including 4 locked ones : - Trapping (locked) They have 6 generic trees : DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=50995 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.2.1 : 1.2.0 : 1.1.0 : 1.0.2 : 1.0.1 : 1.0.0 : release ! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Bugfix Pack 1.7.2An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 20 / 61% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 암울한 갈색 곰 주브트 at level 8 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 16:06 0 / 6Killed by mecharachnid destroyer at level 11 on the 10 황혼 122 year of Ascendancy at 15:58 Killed by 말벌 떼 베스레 at level 20 on the 79 황혼 122 year of Ascendancy at 08:01 Killed by 말벌 떼 베스레 at level 20 on the 79 황혼 122 year of Ascendancy at 09:16 Killed by 말벌 떼 베스레 at level 20 on the 79 황혼 122 year of Ascendancy at 10:41 Killed by 말벌 떼 벨베나 at level 20 on the 79 황혼 122 year of Ascendancy at 22:20 |
Primary Stats
| Strength | 78 (base 48) |
| Dexterity | 15 (base 10) |
| Constitution | 41 (base 11) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 61 (base 40) |
Resources
| Life | -459/560 |
| Steam | 81/100 |
| Healing Factor | 1.2281403954777 |
| Regeneration | 5.2195966807803 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 96 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +5% |
| 어둠 | +10% |
| 자연 | +5% |
| 정신 | +6% |
| 빛 | +21% |
| 화염 | +23% |
| 산성 | +6% |
| 물리 | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +20% |
| 화염 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29 (50%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 37%( 70%) |
| 어둠 | + 40%( 70%) |
| 자연 | + 36%( 70%) |
| All | + 29%( 70%) |
| 빛 | + 38%( 70%) |
| 시간 | + 34%( 70%) |
| 화염 | + 57%( 70%) |
| 산성 | + 38%( 70%) |
| 물리 | + 38%( 70%) |
| 전기 | + 42%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 24% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 22% |
| Stun Resistance | 21% |
| Disarm Resistance | 95% |
| Poison Resistance | 40% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 57 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 479 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 43 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 233 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 101 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 도살 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 무력화 톱니 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 전장 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 용광로 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 전장의 기계 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.31 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자가 말벌 떼 베스레 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 2구역) | 실패 |
회개한 도적이 암울한 흰 늑대 잔타 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (어둠의 심장 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 침식 증오의 드워프 강철 증기톱 (127% 위력 방어력 관통 0)3.0 T3 증기톱 무기 [Ego] Nature/초능력자/Steamtech Power 127% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +43 Melee+ +8 어둠 +10 자연 Against +7% Living Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +8% ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '정화의 열의'2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Res.pen +15% 자연 ----- def ----- Resists +3% 빛 +3% 산성 Crit.dmg- 5.00% Max.HP +41.00 Poison- +20% ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 별 드워프 강철 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T3 증기톱 무기 [Ego+] Arcane/Steamtech Power 122% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +48 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Melee+ +10 빛 +12 어둠 While equipped: Stats +4 교활 +1 마법 dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 +10% 어둠 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +8% Resists +10% 빛 +10% 어둠 ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
| 망토 | 수액의 명령 (7 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +6% 빛 Res.pen +5% 자연 ----- def ----- Defense +7 (+4 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.04 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 무쇠 전투장화 베트야트 (10 회피도, 3 방어력) 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Dmg.mod +6% 정신 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Defense +10 (+5 eff.) Fatigue +2% Resists +5% 전기 +7% 시간 ---------- misc Max.stam +10.00 Talents +1 로켓 장화 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 숙련 (0.11 증기 공학 / 대장간) 접지의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +11% 전기 Stun/Frz- +21% ---------- misc Masteries +0.11 Steamtech/대장간 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% Disarm- +70% ---------- misc Talents +2 무쇠 손아귀 Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Power 92% Range: 1.1x Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트 섬광의 광휘 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 민첩 +2 의지 +4 교활 +6 행운 dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +12% 물리 Melee Ret 8 전기 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -8% 은신 +6 ---------- misc T.Disarm +9 Max.enc +20 Infravis +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 연금술 양모 로브 (0 회피도, 2 방어력) 2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 +8% 물리 +11% 화염 +5% 냉기 ----- def ----- 방어력 +2 Hardiness +20% Fatigue +4% Resists +10% 산성 +12% 물리 +10% 화염 +11% 냉기 +9% all ---------- misc Cooldown 골렘 재건 -2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 초능력자의 구리 반지0.1 T1 반지 장신구 [Ego] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 ----- def ----- Mind.save +4 (+2 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 불붙는 파도 주브웨0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +5 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +7 (+4 eff.) Dmg.mod +12% 화염 Res.pen +20% 화염 ----- def ----- Resists +3% 전기 +30% 화염 Spell.save +3 (+3 eff.) Max.HP +22.00 Disarm- +25% Pinning- +24% Knockbk- +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 무쇠 곡괭이 '한낮의 맹공' (굴착 속도 35 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 dps ---------- Dmg.mod +3% 빛 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +6% 어둠 +1% 물리 HP.reg +4.00 Disease- +10% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 증기력 투구 (3 회피도, 12 방어력) 3.0 T5 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +5 힘 +4 교활 +5 체격 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +10% Resists +10% all Mind.save +6 (+3 eff.) Blind- +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
Inventory
증기 생성 이식물 (증기 9)0.1 T1 이식물 두루마리 [Normal] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 24 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 9.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 46 회복합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 의료용 주사기 이식물 (효율 109% / 대기 70%)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 1 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 109% 의 효율과 70% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 증기 생성 이식물 (증기 9)0.1 T1 이식물 두루마리 [Ego] Steamtech 몸에 새겨 넣을 시: Level 1.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) Is 증기력 설명: 매 턴 9.2 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 46 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. Press to compare to your current inscriptions |
수호자의 공간이동 룬 (범위 61 칸 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 61 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구리 목걸이 '광휘의 격통'0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +3 교활 dps ---------- Phys.crit +1.0% Crit.mult +10.00% Phys.pwr +15 (+4 eff.) Apr +3 ---------- misc Light +1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
정화하는 힘 +3 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- Resists +11% 자연 +10% 황폐 Poison- +24% Disease- +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
속박바퀴 (107% 위력 방어력 관통 10)3.0 T1 증기톱 무기 [유니크] Steamtech Power 107% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +50 On Hit: * 15% 확률로 대상을 속박합니다 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +7 (+4 eff.) Fatigue +7% ---------- misc Talents +1 방패 막기 "다른 사람들과 새롭고, 흥분되는 관계를 만들어 보세요! 마치 발과 땅바닥 같은 관계를 말입니다!" |
무쇠 증기톱 (102% 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Normal] Steamtech Power 102% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +12 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
무쇠 증기톱 (98% 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Normal] Steamtech Power 99% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +12 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
산성의 무쇠 증기톱 (102% 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Ego] Arcane/Steamtech Power 102% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +12 On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
태양 같은 보호 (101% 위력 방어력 관통 0)3.0 T1 증기톱 무기 [Rare] Nature/Steamtech Power 101% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +1.5% Atk.spd 100% Block +11 Melee+ +6 자연 +4 화염 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +15 (+7 eff.) Res.pen +10% 정신 Melee Ret 2 정신 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +4% ---------- misc See.Invis +3 Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
강철 증기톱 '정화하는 파도' (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt/Master/Steamtech Power 106% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 On Hit: * 12 마법 원천력이 불타오릅니다. On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Melee+ +12 냉기 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Phys.crit +5.0% Apr +1 방패로 방어 시: * 117 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +12% 냉기 Phys.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Stam/turn +3.00 Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
엠브레사 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master/Steamtech Power 111% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 Uses 1.0 증기 When used to Attack: Melee+ +11 화염 While equipped: Stats +6 힘 +2 민첩 +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +7% 물리 Acc +6 (+2 eff.) Melee Ret 1 화염 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +11% 물리 +11% 화염 ---------- misc See.Invis +3 Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
타오르는 학살 강철 증기톱 (65% 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [Ego] Nature/Master/Steamtech Power 122% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 Uses 1.0 증기 When used to Attack: On Hit.r1 +11 화염 While equipped: dps ---------- Melee+ 6 화염 Melee Ret 3 화염 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
폭풍을 부르는 강철 증기톱 (107% 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [Ego+] Nature/Steamtech Power 107% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Mastery 증기톱 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +23 On Crit.r2 +5 전기 +13 냉기 Uses 1.0 증기 While equipped: dps ---------- Mov.spd +22% Res.pen +7% 전기 +8% 냉기 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
산맥 +10% 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- Resists +7% all +10% 물리 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
빙산의 뱀 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +20 (+9 eff.) Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- Resists +10% 물리 +3% 냉기 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 전기 저항 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 9 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +9 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 전기 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
아르라히르 (2 회피도, 6 방어력)14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 dps ---------- On Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +5% 비전 +21% 냉기 Spell.save +6 (+5 eff.) ---------- misc Light +1 Infravis +1 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
공허한 완파 시르스라1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- On Hit (Melee): * 10% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +9% 황폐 +6% 자연 Mind.save +6 (+3 eff.) Max.HP +43.00 Heal.mod +5% Pinning- +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
단열의 강인함 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Resists +7% 화염 +5% 냉기 Max.HP +34.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
다이르타르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +1 힘 +3 의지 +6 교활 dps ---------- Phys.crit +2.0% ----- def ----- 방어력 +1 Phys.save +15 (+7 eff.) Spell.save +6 (+5 eff.) Mind.save +13 (+6 eff.) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
단열의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +5% 화염 +6% 냉기 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 101% Range: 1.4x Uses 40% 힘, 40% 교활, 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
휴식의 슬픔 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+2 eff.) Melee+ 19 정신 17 어둠 On Hit (Melee): * 12% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Mind.save -13 (-7 eff.) HP.reg +5.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +10.00 Unarmed combat: Power 120% Range: 1.4x Uses 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% 비난 3 On Hit: 10% 악몽 3 대지 황폐화: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
파도의 적수 두르레가르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +3% 냉기 +1% 물리 Max.HP +20.00 ---------- misc Max.psi +30.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
민첩 +3 광부의 무쇠 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
4 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
188 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
명석함 놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Ego] 초능력자 While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴 황혼의 아가씨2.0 T1 조명 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 Res.pen +10% 어둠 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +6% 어둠 Max.HP +44.00 ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
시르미마1.0 T3 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 마법 +6 의지 dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +13.00% Phys.pwr +7 (+2 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.04 Vim/s.crit +2.00 Max.mana +40.00 Max.vim +40.00 Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
스트랄라이트 정신 자극기0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: Stats +8 교활 ----- def ----- Mind.save +12 (+6 eff.) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
단순한 서리 연고 [기술 12] 단순한 서리 연고 [기술 12]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (12% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) Puts Talent 의료용 주사기 on 25 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
단순한 회복 연고 [기술 143] 단순한 회복 연고 [기술 143]1.0 T1 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력 143 회복 Puts Talent 의료용 주사기 on 15 cooldown 의료용 연고 |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +3 힘 ----- def ----- Fatigue -5% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Resists +11% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 19 코르낙 톱 도살자 Orgove
66 황혼 122 year of Ascendancy at 10:37 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 톱 도살자 Orgove
2 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 05:42 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 톱 도살자 Orgove
78 황혼 122 year of Ascendancy at 07:38 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 코르낙 톱 도살자 Orgove
34 황혼 122 year of Ascendancy at 06:23 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 8 코르낙 톱 도살자 Orgove
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 16:03 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 코르낙 톱 도살자 Orgove
3 섬광 122 year of Ascendancy at 14:35 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 코르낙 톱 도살자 Orgove
3 황혼 122 year of Ascendancy at 01:12 see stats
Log
말벌 떼 벨베나가 Orgove을 물어 중독시켰다.
근접 보복이 말벌 떼 벨베나를 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
말벌 떼 벨베나가 Orgove를 공격하여 0 자연 피해를 입혔다.
Orgove의 보호막이 부서졌다.
기술 척추 파괴를 사용할 수 있게 되었다.
말벌 떼 벨베나는 베기를 사용했다.
말벌 떼 벨베나가 Orgove에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Orgove가 무력화됐다.
Orgove의 상처가 저주받았다!
Orgove는 말벌 떼 벨베나 에게 쫓긴다!
근접 보복이 말벌 떼 벨베나를 공격하여 8 전기 피해를 입혔다.
말벌 떼 벨베나가 Orgove를 공격했다. 88 물리, 0 어둠 (총 88 피해)
금속의 폭풍이 말벌 떼 벨베나를 공격했다. 26 물리, 23 물리, 7 어둠, 9 자연 (총 65 피해)
Orgove가 말벌 떼 벨베나를 공격했다. 119 물리, 60 물리, 7 어둠, 9 자연 (총 196 피해)
말벌 떼 벨베나는 먹잇감 유린을 사용했다.
Orgove는 유린됐다.
Orgove의 징벌은 방해받았다!
Orgove는 공격으로 인해 더 이상 손짓에 응답하지 않는다.
Orgove는 손짓에 응답하지 않는다.
Orgove의 룬: 보호막은 방해받았다!
근접 보복이 말벌 떼 벨베나를 공격했다. 3 전기, 3 전기 (총 6 피해)
말벌 떼 벨베나가 Orgove를 공격했다. 0 물리, 0 어둠, 25 물리, 0 어둠 (총 25 피해)
말벌 떼 벨베나가 Orgove에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 말벌 떼 벨베나를 공격하여 3 전기 피해를 입혔다.
말벌 떼 벨베나가 Orgove를 공격했다. 62 물리, 0 어둠 (총 62 피해)
Orgove는 더 이상 말벌 떼 벨베나에게 쫓기지 않는다.
근접 보복이 말벌 떼 벨베나를 공격하여 3 전기 피해를 입혔다.
말벌 떼 벨베나가 Orgove를 공격하여 38 물리 피해를 입혔다.
20레벨 코르낙 톱 도살자 Orgove는 오래된 숲 3구역에서 말벌 떼 벨베나에게 고통받아 죽었다.


















































































