











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Class: Demolisher 1.7.0A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum KOR Translations - Martyr Class 1.7.4Recaiden의 Class: Martyr 애드온의 한국어 번역입니다. 원본 애드온이 없으면 아무런 기능도 하지 않습니다. This is a korean translation addon for "Class: Martyr" by Recaiden. Without the original, it does nothing. MaDDworlDs' Money Sink! 1.7.4Have extra cash? Blow it on Stat/Class/Generic points! Most (if not all) weapon merchants in Last Hope will now offer stat/class/generic point training [Stat Points] 5 points for 300 gold. Thank you for downloading, hope you enjoy! (note: You must make a new save, ofc.) ( Any mod that overwrites the chat function on generic weapon shop NPC conversation stuff won't be compatible :C ) Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Monsters tiles set 1.5.10Description Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Этот аддон позволит вам играть за Существо. Добавляет дополнительный сет тайлов, состоящий из слизней, шмелей, варгов, кошачьих и призраков в меню 'Custom tiles' Не меняет ветки скиллов или характеристики! Установка: Удаление: или в игре: Better Sounds Mod 1.7.4Description Added Mods: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Мод заменяет стандартные звуки в ТоМе, такие как монетки (покупка и подбор), выстрел из лука и пращи, Таланты, основанные на молнии, скрипы дверей и др. - Убран звук бешеного павлина в стартовой локации Yeek'ов. Используются следующие моды: + The infamous Wilhelm scream mod + Somebody shut that dog up! Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | SummonerR |
| Level / Exp | 31 / 8% |
| Size | 작음 |
| Lifes / Deaths | Killed by fire drake at level 21 on the 56 황혼 122 year of Ascendancy at 03:54 3 / 3Killed by 하플링 Cyrgulle at level 21 on the 56 황혼 122 year of Ascendancy at 06:08 Killed by 노상강도 벨트라 at level 23 on the 2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:50 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 13) |
| Dexterity | 33 (base 12) |
| Constitution | 26 (base 10) |
| Magic | 30 (base 10) |
| Willpower | 101 (base 60) |
| Cunning | 98 (base 60) |
Resources
| Life | 348/547 |
| Equilibrium | 48 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1316586254954 |
| Regeneration | 7.0728664093463 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +115% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 70.466115701784 |
| See Invisible | 70.466115701784 |
Offense: Mainhand
| Damage | 109 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 50% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 74 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 71 |
| Crit Chance | 31% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 자연 | +23% |
| 전기 | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 자연 | +25% |
| 전기 | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 19 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 10%( 70%) |
| 냉기 | + 32%( 70%) |
| 화염 | + 36%( 70%) |
| 자연 | + 25%( 70%) |
| 전기 | + 39%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 황폐 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 55% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 90% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 51 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 353 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 484% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환술 - 식물 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 레인저 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 자연과의 교감 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 자연의 권능 / 철혈 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 소환술 - 동물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 이크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 피해 공명 |
| talent | 자연과의 교감 |
| talent | 강화된 결속 |
| talent | 불굴의 성가 |
| beneficial effect | 모든 스탯이 10만큼 상승한다. 자연과의 교감 |
| detrimental effect | 룬을 사용할수록, 룬의 재사용 대기시간 증가 (+1). 룬 포화 |
| beneficial effect | 마법 보호막에 둘러싸임: 피해 흡수량 323/323 피해 보호막 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 와이트 심령체의 약병 하나. 혹시 이걸 조금이라도 들이마셨다면, 여기로 오진 않았으면 좋겠군. 내 부탁하지.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' | 활성 |
섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다. 터널 끝의 빛 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다. 한길을 따라한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (오래된 숲 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 폭풍 흡수의 덩굴로 얽힌 마석 (6-7 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T2 마석 무기 [Ego++] Nature/초능력자 Power 6.0 - 6.6 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Melee+ 8 전기 Dmg.mod +7% 전기 Res.pen +6% 전기 ----- def ----- Resists +19% 전기 +12% 화염 +9% 냉기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Psionic/탐식 +0.20 Psionic/흡수 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 광원 장비 | 꽃피는 난도질1.0 T3 조명 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 의지 +1 교활 +3 체격 dps ---------- Crit.mult +15.00% Dmg.mod +18% 자연 ----- def ----- Resists +8% 황폐 +9% 자연 HP.reg +6.00 ---------- misc Light +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | sundering (진정한 비행)용가죽 투석구4.0 T5 투석구 무기 Reqs Dex 48 [Ego++] Master Mastery 물어! Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +10 On Crit: * Sunders the enemy's armor for 5 turns. While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Acc +9 (+3 eff.) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
| 손가락 | 챔타르0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +2 힘 +6 민첩 +5 교활 dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -5% Spell.save +6 (+3 eff.) Confus- +10% Knockbk- +20% ---------- misc Max.enc +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 눈부신 소용돌이 게트가겐0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Phys.pwr +6 (+3 eff.) Spell.pwr +6 (+3 eff.) Mind.pwr +31 (+8 eff.) Melee Ret 2 정신 2 빛 ---------- misc Max.hate +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 아침의 탄생 (1 회피도, 4 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+1 eff.) Resists +3% 빛 +6% 전기 Cut- +10% Teleport- +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 번뜩이는 가시 레르그르디르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +2 민첩 +1 의지 +4 교활 +3 체격 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +9% 전기 돌진: Puts all charms on 22 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 25/25 중 22. Range 9 Travel.spd 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | of the heavens단열의 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 ----- def ----- Resists +11% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% Disarm- +90% ---------- misc Talents +4 무쇠 손아귀 Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
| 허리 | 귀족의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego+] Master While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Against +16% 소환수 ----- def ----- D.Red.from +15% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 리넨 로브 벨마스 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +5 마법 +10 의지 dps ---------- Mind.pwr +20 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.13 Psi/turn +0.11 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 화살통 | 덩굴 가시돋은보라툰 투석 주머니 (22/22, 64-77 위력, 6 방어력 관통)3.0 T5 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 48 [Ego++] Nature/Master Power 64.0 - 76.8 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Mastery 물어! Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +14.0% Capacity 22 On Hit: * 20% 확률로 대상을 속박하는 덩굴이 옭아매어, 269 자연 피해를 주고 3 턴 동안 속박합니다 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 104 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 피해 무효의 마법 보호막 주목 마법봉 [기술 296] (17 재사용 대기시간)2.0 T3 마법봉 부적 [Ego+] Arcane 최대 296 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 17 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 17% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| 머리 | 경화 가죽 모자 치유하는 파멸 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +15.00% Res.pen +25% 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 68% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +8% 화염 +8% 냉기 ---------- misc Max.hate +10.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
도적의 이동 주입물 (이속 792% / 대기시간 14)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 14 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 792% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 584% / 대기시간 15)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 584% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 3 / 위상 탈선 10 / 대기시간 12)0.1 T1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 3 Cooldown 13 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 53 / 대기시간 22)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 23 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 56 / 대기시간 15)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 56 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 125 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 21 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 125 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 53 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 121 / 대기시간 14)0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 2.5 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 121 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
힘 +3 구리 목걸이0.1 T1 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
대지의 묵주0.1 T2 목걸이 장신구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Affinity +15% 자연 HP.reg +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: Level 4.5 Pwr.cost 35/35 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 480 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
황금 목걸이 할겐0.1 T3 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +6 민첩 +5 교활 +6 체격 dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue -7% Resists +3% 어둠 HP.reg +3.00 Stun/Frz- +20% Knockbk- +20% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Stam/turn +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 황폐 +14% 강철 반지0.1 T2 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Dmg.mod +14% 황폐 ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Resists +14% 황폐 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
일식의 고통0.1 T3 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +15% 어둠 +15% 화염 Res.pen +20% 전기 Melee Ret 4 어둠 ----- def ----- Resists +12% 어둠 +30% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
태양광 균형 잡힌 드워프 강철 대형 도끼 (32-48 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane/Master Power 32.0 - 48.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% Melee+ +13 빛 Against +12% Undead While equipped: dps ---------- Acc +14 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +12 (+6 eff.) Disarm- +50% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
학살 드워프 강철 대형 도끼 (43-64 위력 방어력 관통 2)3.0 T3 대형 도끼 무기 [Ego] Master Power 43.0 - 64.5 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무쇠 대형 도끼 발라니크 (16-24 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Rare] Arcane Power 16.0 - 24.0 물리 Uses 120% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 전기 On Hit.r1 +9 냉기 While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Spell.crit +5% Res.pen +9% 전기 Melee Ret 10 비전 ---------- misc Max.vim +20.00 Infravis +2 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
마나 소각의 침식 드워프 강철 단검 (20-27 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego] Nature/Disrupt Power 20.5 - 26.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 자연 On Hit: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
빙하의 긍지 그윈 (16-21 위력 방어력 관통 14)1.0 T3 단검 무기 [랜덤 유니크] Disrupt/Master Power 16.5 - 21.4 물리 Uses 50% 민첩, 50% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +14 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Hit: * 19 마법 원천력이 불타오릅니다. On Crit: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. While equipped: dps ---------- Phys.crit +8.0% Phys.pwr +9 (+5 eff.) Dmg.mod +3% 냉기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +12% 산성 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
필중의 of extermination드워프 강철 단검 (20-27 위력 방어력 관통 7)1.0 T3 단검 무기 [Ego++] Master Power 20.5 - 26.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% Against +8% Vermin +10% Spiderkin On Crit: * Strike your target with a blast of Fire dealing 128 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. While equipped: dps ---------- Crit.mult +18.00% Res.pen +7% 물리 Acc +5 (+2 eff.) Apr +9 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
of extermination원소의 무쇠 장검 (11-15 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 장검 무기 [Ego++] Arcane Power 11.0 - 15.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Against +6% Vermin +7% Spiderkin On Hit: * 폭발을 일으켜 47 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 On Crit: * Strike your target with a blast of Fire dealing 128 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. While equipped: dps ---------- Crit.mult +11.00% Dmg.mod +8% 산성 Res.pen +5% 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
of exorcism무쇠 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Ego+] Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Against +7% Undead On Crit: * On a Crit, strike your target with a blast of Light dealing 58 damage (based on StreSngth and Magic). If the target is undead, they are also afflicted by Lightburn for the same amount over 3 turns, reducing their armor by 14 for the duration. While equipped: dps ---------- Crit.mult +12.00% 뭉툭하고 치명적입니다. |
드워프 강철 철퇴 오색찬란한 수확 (27-38 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 철퇴 무기 [Rare] Nature Power 27.0 - 37.8 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +4 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 자연 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 +6% 빛 Res.pen +10% 산성 ----- def ----- Resists +15% 정신 ---------- misc Light +3 뭉툭하고 치명적입니다. |
균형 통찰의 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 13.5 - 14.9 자연 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +8% Mind.pwr +11 (+3 eff.) Dmg.mod +18% 정신 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +3 (+1 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Equi/ret +1.20 Psi/m.crit +3.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 생명의 마석 (16-17 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego] Nature Power 15.5 - 17.1 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.50 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명 조화로운 생명의 마석 (18-19 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego+] Nature Power 17.5 - 19.2 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +5% 자연 Res.pen +6% 자연 ----- def ----- Resists +6% 자연 Max.HP +37.00 HP.reg +0.80 ---------- misc Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Wild-gift/조화 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 가시돋친 마석 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 10.0 - 11.0 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Melee+ 4 정신 5 어둠 Dmg.mod +4% 정신 +2% 어둠 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
화염 가공 가죽 투석구4.0 T2 투석구 무기 [Ego] Arcane Mastery 물어! Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +8 화염 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 화염 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
강력한 마나 충전주목 지팡이 (24-29 위력, 4 방어력 관통, 화염 속성)5.0 T3 마법 지팡이 무기 [Ego+] Arcane Power 24.0 - 28.8 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +20 (+10 eff.) Dmg.mod +24% 화염 ---------- misc Mana/turn +0.30 Talents +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) Puts all charms on 26 cooldown 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
아침의 쐐기 쿠스두르4.0 T3 총기 무기 [Rare] Arcane/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +9 Atk.spd 100% Range +8 Proj.spd +600% Ranged+ +5 시간 On Hit.r1 +20 빛 Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 빛 ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Resists +6% 자연 +12% 냉기 HP.reg +4.00 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
강철 증기톱 암울한 현자 (12-17 위력 방어력 관통 0)3.0 T2 증기톱 무기 [Rare] Arcane/Steamtech Power 11.5 - 17.2 Phys.bleed Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 On Hit.r1 +20 어둠 On Crit.r2 +20 시간 On Hit: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) Uses 1.0 증기 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: dps ---------- 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 70 빛과 화염 피해를 줍니다 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +7% 화염 +6% 빛 +6% 자연 Die.at -40.00 life Max.HP +40.00 ---------- misc Talents +1 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
강화된 드워프 강철 전투 도끼 (21-29 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [Ego+] Nature Power 21.0 - 29.4 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +6 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
싸늘한 of extermination드워프 강철 전투 도끼 (18-25 위력 방어력 관통 4)3.0 T3 전투 도끼 무기 [Ego+] Arcane Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 100% 힘 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 냉기 Against +10% Vermin +8% Spiderkin On Crit: * Strike your target with a blast of Fire dealing 128 damage (based on Cunning and Magic). If the target is an insect or a spider, they will also begin to Burn for the same amount of damage. While equipped: dps ---------- Crit.mult +13.00% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
리넨 로브 실세베스 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +4 체격 ----- def ----- Resists +6% 자연 +7% all Blind- +10% ---------- misc Mana/turn +0.11 Psi/turn +0.13 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
vagabond's 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +4 (+2 eff.) Res.pen +5% 출혈 +5% 물리 ----- def ----- 방어력 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 만린 (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +5 교활 dps ---------- Mind.crit +3% Mov.spd +25% Melee Ret 2 정신 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +3% 정신 Mind.save +6 (+2 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
이슬나 (0 회피도, 5 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +2% Resists +3% 전기 Mind.save +3 (+1 eff.) Heal.mod +10% ---------- misc Max.hate +4.00 Infravis +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +4 부식성의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 dps ---------- Phys.pwr +10 (+5 eff.) Melee+ 6 산성 Dmg.mod +5% 산성 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +6% 산성 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 투구 게트린 (0 회피도, 4 방어력)3.0 T3 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +4% Resists +23% 전기 +11% 시간 +6% 냉기 +6% 화염 ---------- misc Psi/ret +0.20 Max.psi +20.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
암울한 공포 (2 회피도, 0 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 정신 +15% 어둠 Res.pen +5% 어둠 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +12% 정신 +30% 어둠 ---------- misc Psi/turn +0.16 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 '갈가라크' (0 회피도, 9 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +7 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 황폐 +15% 비전 Res.pen +20% 황폐 On Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +3 Talents +1 Ravager Ravager: Passive - Increase Physicalpower by 3.50 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on your Strength stat. 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
명령 드워프 강철 사슬 갑옷 (11 회피도, 13 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 ----- def ----- 방어력 +13 Defense +11 (+6 eff.) Fatigue +12% Mind.save +12 (+4 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
에이알 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 8 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +12% Max.HP +40.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
battle-worn 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력)14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 Str 38 [Ego+] Master While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +12% Phys.save +17 (+9 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 명석함 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 15 방어력)14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master/초능력자 While equipped: ----- def ----- 방어력 +15 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +6% 정신 Mind.save +16 (+5 eff.) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
벨스라 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 민첩 +5 의지 dps ---------- Dmg.mod +15% 정신 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +15% 정신 Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Light +2 See.Invis +9 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 T3 빛 방어구 [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +9 (+5 eff.) Fatigue +8% Resists +10% 자연 +10% 황폐 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
정신 저항 +12% 부식성의 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 85 방패 막기 수치)7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Ego+] Arcane/초능력자 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- On Melee Ret: * 11% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Resists +12% 산성 +12% 정신 ---------- misc Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Master While equipped: Stats +1 힘 ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
폭풍의 별1.0 T3 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +6 교활 +3 의지 dps ---------- Res.pen +10% 전기 ----- def ----- Resists +12% 전기 ---------- misc Max.hate +8.00 Light +4 Unleash a corrosive blast of acid, inflicting 185.60 Acid damage in radius 4 (based on Cunning). Creatures in the area may take 116.0 addional acid damage and have their armor reduced by 24.0 over 6 turns. Uses 24 power out of 30/30 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
3 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
엔트로피의 장대 (1/1)2.0 T2 마법 막대 부적 [유니크] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 80% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다.. Uses 64 power out of 75/75 이 장대는 주변의 빛을 죽여버리는 것 같습니다. 보는 것만으로도 피곤해집니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 172 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
맹독 원소의 스트랄라이트 투석 주머니 (23/23, 43-52 위력, 5 방어력 관통)3.0 T4 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 35 [Ego++] Arcane/Master Power 43.0 - 51.6 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Mastery 물어! Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +5.5% Capacity 23 On Hit: * 폭발을 일으켜 55 냉기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 On Crit: * The target is poisoned, taking nature damage per turn and decreasing all heals received by 20%. Damage is based on Cunning. 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
대기의 반란 흐리그 [기술 165] (13 재사용 대기시간)2.0 T2 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 Melee Ret 8 전기 ----- def ----- Resists +6% 황폐 +9% 빛 +6% 자연 대상에게 정신파를 날려 165 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Puts all charms on 13 cooldown 100% to 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 회복 물푸레나무 토템 [기술 188] (13 재사용 대기시간)2.0 T2 토템 부적 [Ego+] Nature 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 188 회복합니다 Puts all charms on 13 cooldown 100% to 생명력을 39 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
강력한 마법 보호막 주목 마법봉 [기술 260] (17 재사용 대기시간)2.0 T3 마법봉 부적 [Ego+] Arcane 최대 260 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 17 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
보호된 번개 폭풍 주목 마법봉 [기술 248] (13 재사용 대기시간)2.0 T3 마법봉 부적 [Ego+] Arcane While equipped: ---------- misc Wards +3 전기 +4 화염 +2 비전 +3 정신 Talents +1 보호구역 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 53 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 265) Puts all charms on 13 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
2 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 23 이크 서모너R TeChaaa
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 이크 서모너R TeChaaa
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:03 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 이크 서모너R TeChaaa
22 황혼 122 year of Ascendancy at 03:08 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 이크 서모너R TeChaaa
8 부패 122 year of Ascendancy at 01:37 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 22 이크 서모너R TeChaaa
69 황혼 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 26 이크 서모너R TeChaaa
65 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:01 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 이크 서모너R TeChaaa
80 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:10 see stats
Log
TeChaaa가 식충 식물을 소환했다!
거대 중력 벌레 주브웨는 산성 물질을 뿜어냈다!
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
거대 중력 벌레 주브웨가 TeChaaa를 공격했다. (20 친구), 69 물리, (31 친구), 111 산성 (총 180 피해)
TeChaaa는 룬: 보호막을 시전했다.
TeChaaa는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
TeChaaa가 독 덩굴을 소환하였다!
독성 담쟁이덩굴 (결속)는 덩굴 잡기를 사용했다.
독성 담쟁이덩굴 (결속)가 무언가를 공격하여 267 자연 피해를 입혔다.
TeChaaa가 식충 식물을 소환했다!
거대한 끈끈이주걱은 식충독을 사용했다.
거대 중력 벌레 주브웨는 중독됐다!
거대한 끈끈이주걱이 거대 중력 벌레 주브웨를 공격하여 68 자연 피해를 입혔다.
독성 담쟁이덩굴 (결속)가 거대 중력 벌레 주브웨를 공격하여 55 물리 피해를 입혔다.
TeChaaa가 식충 식물을 소환했다!
TeChaaa의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
거대한 끈끈이주걱은 식충독을 사용했다.
거대한 끈끈이주걱이 거대 중력 벌레 주브웨를 공격하여 68 자연 피해를 입혔다.
거대한 끈끈이주걱의 중독이 거대 중력 벌레 주브웨를 공격하여 68 자연 피해를 입혔다.
TeChaaa가 독 덩굴을 소환하였다!
TeChaaa의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
거대 중력 벌레 주브웨는 실명에 저항했다!
새로운 재료를 획득: 샌드웜 이빨 (1).
TeChaaa의 화살비가 거대 중력 벌레 주브웨를 공격하여 184 자연 피해를 입혔다.
무언가가 거대 중력 벌레 주브웨를 공격하여 405 자연 피해를 입혔다.
무언가가 거대 중력 벌레 주브웨를 죽였다!


































































































































































