











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 30 / 87% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 71 (base 45) |
Dexterity | 45 (base 43) |
Constitution | 14 (base 11) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 66 (base 43) |
Cunning | 21 (base 10) |
Resources
Insanity | 0/100 |
Equilibrium | 10 |
Life | 882/882 |
Stamina | 337/337 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.3872895330004 |
Regeneration | 19.170575381178 |
Speed
Mental | +12.02863780959% |
Attack | +12.02863780959% |
Movement | +69.54510541169% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 21.970039208598 |
See Invisible | 21.970039208598 |
Offense: Mainhand
Damage | 122 |
Accuracy | 54 |
Crit Chance | 32% |
APR | 6 |
Speed | 0.89 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 0.89262890235232 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +77% |
어둠 | +20% |
자연 | +63% |
All | 0% |
화염 | +49% |
물리 | +34% |
산성 | +20% |
황폐 | +20% |
전기 | +20% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +55% |
어둠 | +55% |
자연 | +60% |
All | +25% |
화염 | +103% |
물리 | +65% |
산성 | +55% |
황폐 | +55% |
전기 | +55% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.480370125393 (89.687909656376%) |
Defense | 63 |
Ranged Defense | 65 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
냉기 | + 64%( 70%) |
어둠 | + 47%( 70%) |
자연 | + 66%( 70%) |
All | + 26%( 70%) |
빛 | + 30%( 70%) |
시간 | + 28%( 70%) |
화염 | + 28%( 70%) |
물리 | + 35%( 70%) |
산성 | + 28%( 70%) |
황폐 | + 49%( 70%) |
전기 | + 61%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 21% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 10% |
Silence Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 90% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 301 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 90 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 190 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 고룡의 힘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 독룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 폐룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 빙룡의 위상 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 뇌룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 화룡의 위상 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 토룡의 위상 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 서리 가죽 |
beneficial effect | 서리 걸음 장착중 / 냉기 피해 +20%. 얼어붙은 대지 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 52 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 T3 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature When used to Attack: Power 150% Range: 1.2x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +5.0% Block +120 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- 방패로 방어 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +8 (+2 eff.) Rng.Def +8 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +25% 황폐 +25% 어둠 ---------- misc Talents +1 방패 막기 On block: 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 시커먼 덩굴들이 얽히고 설켜 만들어진 이 그물은 방패로도 사용할 수 있습니다. 건드리면 눈에 띄게 반응하고, 팔에 달라붙어 그 미지근한 검은 덩어리 안쪽으로 집어삼킵니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +2 민첩 dps ---------- Phys.crit +2.0% ----- def ----- Resists +3% 물리 Die.at -40.00 life ---------- misc Max.stam +10.00 Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T4 철퇴 무기 [랜덤 유니크] Arcane/Master Power 154% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +5 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 15 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 238 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Crit.mult +10.00% Phys.pwr +9 (+2 eff.) Dmg.mod +17% 화염 Res.pen +5% 물리 +23% 화염 Melee Ret 4 빛 2 물리 ----- def ----- 방어력 +4 ---------- misc Stam/turn +2.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
망토 | ![]() 2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 자연 +12% 냉기 Melee Ret 4 빛 ----- def ----- Defense +9 (+2 eff.) Resists +24% 전기 +12% 냉기 +6% 빛 Phys.save +10 (+3 eff.) Stun/Frz- +40% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 2.0 T2 다리 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 +4 교활 dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% 냉기 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% 자연 +20% 냉기 ---------- misc Light +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
목 | ![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) Resists +12% 전기 Phys.save +6 (+2 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) Cut- +10% Confus- +11% Stun/Frz- +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% Disarm- +90% ---------- misc Talents +4 무쇠 손아귀 Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 체격 dps ---------- Phys.crit +3.0% Phys.pwr +15 (+4 eff.) Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% 물리 Res.pen +5% 물리 Apr +1 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Fatigue -12% Phys.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Max.enc +30 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 T3 천옷 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Crit.mult +10.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 냉기 ----- def ----- 방어력 +5 Hardiness +20% Defense +13 (+3 eff.) Fatigue +3% Resists +15% 냉기 +11% all Phys.save +17 (+6 eff.) Mind.save +24 (+8 eff.) Stun/Frz- +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T2 반지 장신구 [유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +8% 자연 +8% 물리 ----- def ----- Resists +10% 자연 Phys.save +8 (+3 eff.) HP.reg +3.00 Heal.mod +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 의지 ----- def ----- Resists +3% 전기 +3% 시간 +3% 황폐 Mind.save +6 (+2 eff.) Die.at -40.00 life Stun/Frz- +20% Knockbk- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 힘 +1 의지 +3 교활 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +8% 자연 Res.pen +5% 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +18% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 2.0 T3 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 화염 Res.pen +25% 화염 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Phys.save +19 (+6 eff.) Heal.mod +15% Silence- +30% Knockbk- +20% ---------- misc Light +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 9 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 693% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 16 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 616% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 룬 두루마리 [Ego] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 15 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 36 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% 전기 +13% 화염 Melee Ret 10 빛 ----- def ----- Resists +9% 전기 +26% 화염 +12% 냉기 ---------- misc Light +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 T2 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 16 [Rare] Master Power 111% Range: 1.2x Uses 80% 마법 Dmg 물리 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Crit.mult +13.00% Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +15% 물리 Res.pen +15% 정신 ----- def ----- Resists +5% 비전 +9% 시간 HP.reg +4.00 Blind- +20% Cut- +20% Confus- +20% ---------- misc Max.psi +10.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 T4 대형 도끼 무기 [Ego+] Master Power 154% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +12% 물리 Acc +13 (+4 eff.) Apr +10 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 5.0 T1 대형 망치 무기 [Rare] 초능력자 Power 118% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +8 산성 On Crit.r2 +4 전기 On Hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +24% 어둠 Melee Ret 10 산성 ----- def ----- Resists +6% 전기 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 T2 대형 망치 무기 [Rare] Master Power 144% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +20 전기 On Crit: * 5 턴에 걸쳐 238 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.crit +13.0% Phys.pwr +12 (+3 eff.) Acc +15 (+5 eff.) ----- def ----- Crit.dmg- 10.00% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 T4 대검 무기 [Ego+] Master Power 161% Range: 1.6x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +12.0% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 T4 장검 무기 [유니크] Master/Unknown Power 150% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +12 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +18 흡수성 황폐 On Crit: * 힘이 강해집니다 On Kill: * 힘이 극적으로 강해집니다 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 황폐 ----- def ----- Cut- -25% ---------- misc Max.vim +20.00 두꺼운 끈들이 칼날을 감고 있습니다. 칼의 양쪽 면에 이빨같이 들쑥날쑥한 날이 끈 사이사이로 튀어 나와있습니다. 칼날은 끈을 풀려고 하지만, 힘이 모자랍니다. |
![]() 3.0 T2 철퇴 무기 [Ego+] Master Power 109% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Crit: * 5 턴에 걸쳐 238 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +7.0% Phys.pwr +6 (+1 eff.) 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T3 전투 도끼 무기 [유니크] Nature/Master Power 141% Range: 1.4x Uses 100% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +4 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% 얼음 On Hit: 15% 냉기 숨결 2 While equipped: dps ---------- Res.pen +20% 냉기 ----- def ----- 방어력 +20 Ice.pen +25% 북부 황무지의 얼어붙은 빙하를 깎아 만든 손도끼입니다. |
![]() 1.0 T3 단검 무기 [Ego] Arcane/Master Power 134% Range: 1.3x Uses 50% 힘, 50% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +6.0% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T5 단검 무기 Reqs Dex 48 [Ego] Arcane Power 149% Range: 1.3x Uses 50% 힘, 50% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +14 Crit +10.0% Atk.spd 100% Phasing +13% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 T2 마석 무기 [Rare] Nature/초능력자 Power 85% Range: 1.1x Uses 50% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +20 물리 While equipped: Stats +4 체격 dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 어둠 +9% 산성 Res.pen +11% 어둠 Apr +2 ----- def ----- Resists +8% 어둠 Blind- +15% ---------- misc Stam/turn +3.00 Max.stam +30.00 Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Cursed/어둠 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 T3 증기톱 무기 [Ego+] Nature/Steamtech Power 123% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +46 Uses 1.0 증기 While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +5% 산성 +7% 화염 +5% 전기 +5% 냉기 ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 3.0 T3 증기톱 무기 [Ego+] Master/Steamtech Power 115% Range: 1.5x Uses 100% 힘 Dmg Phys.bleed Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Crit +3.0% Atk.spd 100% Block +54 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +4 힘 +3 민첩 dps ---------- Acc +9 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +8% Resists +15% 전기 ---------- misc Talents +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 4.0 T2 투석구 무기 Reqs 사격 [Rare] Arcane Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +7 Proj.spd +200% Ranged+ +8 화염 While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +6% 냉기 +12% 화염 Acc +30 (+8 eff.) ----- def ----- Resists +15% 냉기 ---------- misc 재장전 +4 Max.stam +30.00 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 4.0 T1 총기 무기 Reqs 사격 [Rare] Master/Steamtech Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +3 Atk.spd 100% Range +6 Proj.spd +600% Uses 2.0 증기 While equipped: dps ---------- Steampwr +7 (+4 eff.) Dmg.mod +18% 자연 +10% 물리 ----- def ----- Resists +2% 물리 +3% 자연 +6% 시간 Crit.dmg- 5.00% Max.HP +100.00 Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Cooldown 곡예 사격 -2 이동 사격 -2 이중 사격 -2 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
![]() 3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Ego] Master Power 110% Range: 1.4x Uses 50% 힘, 70% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc +11 Apr +5 Crit +1.0% Capacity 18 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 T3 화살 화살과 탄환 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 Power 158% Range: 1.4x Uses 70% 민첩, 50% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +10 Crit +2.0% Capacity 19 Ranged+ +30 전기 +32 물리 +16 냉기 On Hit.r1 +16 냉기 On Crit.r2 +12 전기 On Hit: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 189 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 T2 탄환 화살과 탄환 [Rare] Arcane Power 144% Range: 1.2x Uses 70% 민첩, 50% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +4.5% Capacity 23 Proj.spd +200% On Hit.r1 +16 화염 On Crit.r2 +12 화염 While equipped: ---------- misc 재장전 +2 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 T4 탄환 화살과 탄환 [유니크] Nature Power 149% Range: 1.2x Uses 50% 교활, 70% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +10.0% Capacity 25 Proj.spd +100% On Hit: 10% 회오리바람 2 On Hit: * 35% 확률로 다른 대상에게 번개 줄기를 쏘아냅니다 이 완벽하게 동그란 구체는 오랜 세월 동안 강한 바람을 맞으며 풍화된 것 같습니다. |
![]() 7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature When used to Attack: Power 131% Range: 1.4x Uses 150% 힘 Dmg 물리 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +2.0% Block +60 While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +9 (+2 eff.) Fatigue +14% Resists +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 ---------- misc Talents +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
![]() 9.0 T3 빛 방어구 [Ego+] Nature/Master While equipped: dps ---------- Melee+ 6 화염 Ranged+ 7 화염 ----- def ----- 방어력 +14 Defense +9 (+2 eff.) Fatigue +8% Resists +11% 물리 +11% 화염 +15% 냉기 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T3 빛 방어구 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Apr +10 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +14 (+3 eff.) 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
![]() 14.0 T3 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% 냉기 HP.reg +2.60 ---------- misc Stam/turn +1.10 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +18 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +19% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T4 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- 방어력 +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +12% 빛 +12% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T5 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature/Master 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +3 민첩 +4 체격 ----- def ----- 방어력 +18 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +16% Resists +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 Max.HP +120.00 집어삼키는 화염: Level 3.9 Pwr.cost 80/80 중 50. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 49.35 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
![]() 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 +12% 정신 Res.pen +10% 정신 +20% 자연 ----- def ----- Resists +8% 전기 +7% 시간 ---------- misc Psi/ret +0.16 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Melee Ret 8 냉기 ----- def ----- Resists +6% 냉기 Max.HP +38.00 ---------- misc Light +3 Infravis +2 See.Invis +12 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Resists +11% 빛 +11% 화염 은신 +7 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 힘 +3 민첩 +2 체격 dps ---------- Crit.mult +5.00% Res.pen +15% 물리 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 15% 낮춥니다. ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% 냉기 Phys.save +6 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T3 망토 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Crit.mult +5.00% ----- def ----- Defense +2 (+0 eff.) Resists +12% 자연 +13% 황폐 Die.at -40.00 life HP.reg +1.00 Heal.mod +13% Confus- +20% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% 비전 Res.pen +10% 산성 +25% 비전 +10% 전기 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +19% 전기 +7% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +2 마법 +1 의지 +2 체격 dps ---------- On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +2% Resists +6% 어둠 +15% 시간 반사 신경 활성화: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 30/30 중 30. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 25% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 15 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Fatigue +3% ---------- misc Stam/turn +0.50 Max.stam +17.00 Infravis +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 T2 손 방어구 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: Stats +4 마법 dps ---------- Dmg.mod +5% 비전 ----- def ----- 방어력 +2 HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +1.00 Max.stam +22.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.5 T1 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Disrupt While equipped: dps ---------- On Melee Ret: * 18 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Spell.save +9 (+4 eff.) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% HP.reg +2.40 ---------- misc Stam/turn +0.30 Psi/turn +0.18 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% S.pwr/crit +10 Melee+ 8 물리 Dmg.mod +8% 물리 Res.pen +25% 비전 Phasing +20% ----- def ----- 방어력 +9 Fatigue +3% Spell.save +6 (+3 eff.) Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Max.mana +60.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +3 힘 +1 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.crit +1.0% Phys.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 물리 Res.pen +10% 물리 Acc +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Res.pen +15% 정신 +10% 화염 Melee Ret 8 산성 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +7% 냉기 ---------- misc Psi/ret +0.04 Hate/m.crit +2.00 Breathe water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +3 힘 +2 민첩 +5 의지 dps ---------- Phys.pwr +13 (+3 eff.) Acc +15 (+5 eff.) Apr +2 ----- def ----- 방어력 +5 Fatigue +3% Resists +5% 냉기 +8% 화염 +9% 물리 Phys.save +29 (+9 eff.) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 3.0 T2 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Nature 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +5 힘 +4 의지 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +10% 물리 ----- def ----- 방어력 +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +12 (+6 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Dmg.mod +10% 황폐 Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. 이건 소화 자루 때문에 오염되었다. |
![]() 0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 123, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 0.0 T3 조명 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% 빛 +15% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +20% 어둠 Affinity +20% 어둠 Mind.save +10 (+3 eff.) ---------- misc Light +5 Masteries +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 0) 반경 5 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 50% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 187.20 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. Uses 10 power out of 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
![]() 0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 2.0 T2 도구 [유니크] While equipped: Stats +8 교활 dps ---------- Dmg.mod +15% 전기 ----- def ----- Resists +15% 전기 Phys.save +18 (+6 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 On Hit (Melee): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +11% 자연 +3% 황폐 Mind.save +6 (+2 eff.) Die.at -80.00 life Pinning- +20% Teleport- +10% While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+3 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 11 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 불꽃: Level 2.0 Pwr.cost 9/9 중 9. Range 10 Travel.spd 기본치의 2000% Is 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 95.03 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 25 코르낙 용인 Wyrmic
60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By 레벨 18 코르낙 용인 Wyrmic
31 황혼 122 year of Ascendancy at 10:44 see stats
By 레벨 10 코르낙 용인 Wyrmic
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:57 see stats
By 레벨 20 코르낙 용인 Wyrmic
29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:39 see stats
By 레벨 30 코르낙 용인 Wyrmic
7 재성장 123 year of Ascendancy at 01:07 see stats
By 레벨 14 코르낙 용인 Wyrmic
7 섬광 122 year of Ascendancy at 07:39 see stats
By 레벨 22 코르낙 용인 Wyrmic
36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
By 레벨 13 코르낙 용인 Wyrmic
1 섬광 122 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By 레벨 23 코르낙 용인 Wyrmic
43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:20 see stats
By 레벨 21 코르낙 용인 Wyrmic
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:49 see stats
By 레벨 16 코르낙 용인 Wyrmic
4 황혼 122 year of Ascendancy at 03:28 see stats
By 레벨 26 코르낙 용인 Wyrmic
62 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:55 see stats
By 레벨 29 코르낙 용인 Wyrmic
1 재성장 123 year of Ascendancy at 03:42 see stats
By 레벨 22 코르낙 용인 Wyrmic
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By 레벨 14 코르낙 용인 Wyrmic
6 섬광 122 year of Ascendancy at 06:46 see stats
By 레벨 7 코르낙 용인 Wyrmic
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 15:57 see stats
Log
용인은 (T) 정확도 느릅나무 화살통 (18/18, 110% 위력, 5 방어력 관통)를 주웠다.
8 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: hostile spotted to the 북쪽 (snow giant))
--------------------------------
용인은 촉수 날개를 시전했다.
Wyrmic가 설원 거인에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
설원 거인은 깊은 상처를 입고 있다.
Wyrmic가 설원 거인을 공격했다. 440 황폐, 22 화염 (총 462 피해)
새로운 재료를 획득: 설원 거인의 신장 (1).
용인의 깊은 상처가 설원 거인을 공격하여 99 물리 피해를 입혔다.
용인의 깊은 상처가 설원 거인을 죽였다!
--------------------------------
휴식 시작...
용인이 다시 균형을 잡았다.
기술 촉수 날개를 사용할 수 있게 되었다.
8 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
--------------------------------
금화 0.70 골드를 주웠다.
이 곳은 이전 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
26 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)
--------------------------------
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
더 이상 탐사할 장소가 없다.