







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | SkooBot 1.6.7Basic bot designed to automate some of the tedium of starting a new character. This bot will rest, explore, and use a very basic algorithm for engaging in combat. You will need to configure the bot's talent usage from within the game (Shift + F2 -> Option a)
This will probably not even get close to beating the game for you, and will frequently run into situations that it will not be able to act in. Changes in 0.0.12
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead MaDDworlDs' Buy Skills! 1.7.4Have extra cash? Buy some new class and generic talent trees! The staff shop in Angolwen now offers most class/generic skill trees for sale! prices range from 100 gold to 5,000 gold! Shout out to AkaviriBlade for all the leg work! Thank you for downloading, hope you enjoy! (Note: you'll need to start a new save, AND this mod does not include skills/spells for the DLCs!) (any mod that overwrites this staff shop will, ofc, not work together!) MaDDworlDs' Money Sink! 1.7.4Have extra cash? Blow it on Stat/Class/Generic points! Most (if not all) weapon merchants in Last Hope will now offer stat/class/generic point training [Stat Points] 5 points for 300 gold. Thank you for downloading, hope you enjoy! (note: You must make a new save, ofc.) ( Any mod that overwrites the chat function on generic weapon shop NPC conversation stuff won't be compatible :C ) Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Softcore Death 1.6.0Allows you to move to a more forgiving permadeath setting when you die. If you are in Roguelike, you can switch to Adventure and carry on from the Eidolon plane. When you switch to Adventure, you have the same amount of bonus lives you would have had if you had been playing Adventure the whole time (minus the one you just lost). New in 1.2.0 - If you are a donator, you can give yourself more adventure mode lives. You will only earn Exploration achievements from then on, but enemies will recover when you die, letting you retry fights as many times as you want. Every time you use this addon, DarkGod cries a single tear ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Mummy |
Class | Corruptor |
Level / Exp | 20 / 78% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 9 on the 2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 11:52 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 48 (base 43) |
Magic | 68 (base 48) |
Willpower | 71 (base 45) |
Cunning | 19 (base 11) |
Resources
Life | 610/610 |
Vim | 184/184 |
Healing Factor | 1.2678383355187 |
Regeneration | 2.8526362549171 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 39 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 8% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 48 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +29% |
Мор | +3% |
Молнии | +3% |
Разум | +6% |
Свет | +15% |
Время | +15% |
Мистика | +15% |
Кислота | +26% |
Природа | +20% |
Физический | +15% |
Offense: Damage Penetration
Мистика | +25% |
Физический | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
Тьма | + 35%( 70%) |
Природа | + 28%( 70%) |
Огонь | + 37%( 70%) |
Кислота | + 40%( 70%) |
Молнии | + 17%( 70%) |
Холод | + 24%( 70%) |
Мистика | + 19%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 23% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 26% |
Poison Resistance | 80% |
Knockback Resistance | 41% |
Inscriptions (4/4)
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 263, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 77 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 6 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 27%, показатель уворота увеличен на 27, а устойчивости ко всем типам урона – на 27%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 440, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Чума | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Скверны / Вим | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Кровосос | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кость | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Кровь | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Скверны / Мор | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Скверны / Проклятия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Нежить / мумия | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/1 |
Нежить / Mummified | 1.10 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Скверны / Мучение | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Скверны / Сглазы | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Кровная месть |
talent | Перебор |
talent | Ярость крови |
talent | Костяной щит |
beneficial effect | Цель находится под действием Плаща притворства, что придаёт ей вид (живого) человека. Плащ притворства |
Quests
You have been resurrected as an undead by your own dark powers. Waking UpHowever, the ritual failed in some way. Time has flown by and your memories are shattered. You need to find the way out of your laboratory-tomb and see if you can carve a place for yourself in this world. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +1 хит / +5 тел Меняет урон: +6% Разум / +6% Кислота Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Мощь разума: +15 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 32 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 21.6 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма / +15% Физический / +15% Свет / +15% Время Откаты способностей: Сумрак (-1 ход) Лунный луч (-1 ход) Палящий свет (-1 ход) способностей (даровано): +1 Приказать посоху Энергии света за ход: +0.10 Энергии тьмы за ход: +0.10 Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Этот длинный посох украшен чёрной, как смоль, сферой, которая, кажется, излучает яркий свет. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 57 Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +9% Природа Стойк. к оглуш./замороз.: +26% Восстановление здоровья: +2.00 Предельная выносливость: +30.00 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Стойк. к обезоруж.: +23% Стойк. к пригвожд.: +27% Стойк. к отбрас.: +21% Предельное здоровье: +24.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +10 (+5 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Физический Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +10% Кислота Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Предельная вим: +10.00 Пробитие поглощ. щитов: +30% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Кислота / +21% Тьма / +16% Природа / +9% Всё Меняет урон: +10% Кислота / +14% Тьма / +3% Мор / +11% Природа / +12% Мистика Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +5% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) A black cloak, with subtle illusion enchantments woven into its very fabric. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +11% Огонь / +11% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +5 (+5 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 57 Меняет хар-ки: +6 удч / +3 снр Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Тьма Усиление скрытости: +6 Стойк. к отбрас.: +20% Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +2 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 5 При ношении: Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +25% Мистика Меняет урон: +3% Молнии / +3% Мистика Можно использовать, чтобы создать шторм радиусом 3 на несколько (5) ходов. Каждый ход существа в радиусе действия получают 99 урона молнией и подвергаются оцепенению на 1 ход (общий урон: 496). После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * увеличивает пробитие устойчивостей ко всем типам урона на 12% на 2 хода. * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. * даёт 17% уклонения от атак оружием на 2 хода. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Стойк. к немоте: +21% Маны за ход: +0.10 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет урон: +10% Мор способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Осветить, отправляя все талисманы в откат на срок 6: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 114.57 урона всем существам. На уровне 3 шар также ослепляет всех, кроме Вас (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мор способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +16% Огонь / +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +11% Огонь / +6% Свет / +6% Природа Радиус освещения: +1 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+11 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%, уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +15 (+13 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Молнии Меняет устойч.: +1% Физический Усиление скрытости: +5 Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Броня: +2 Меняет устойч.: +6% Кислота / +12% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Предельная выносливость: +10.00 Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить броню на 34% Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Тьма Меняет урон: +7% Мор / +6% Мистика Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Действенность исцеления: +5% Кожаный головной убор. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +12% Мор Меняет урон: +12% Мор Маны за ход: +0.12 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Разум Стойк. к слепоте: +10% Действенность исцеления: +20% Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 121 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10, поглощающие до 182 урона в течение нескольких (4) ходов. После использования все талисманы отправляются в откат: 20. При использ.: * исцеляет на 34. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
Achievements
By @T, Mummy, Осквернитель уровень, 10
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 22:13 see stats
By @T, Mummy, Осквернитель уровень, 20
53 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:48 see stats
By @T, Mummy, Осквернитель уровень, 8
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:29 see stats
By @T, Mummy, Осквернитель уровень, 14
4 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
By @T, Mummy, Осквернитель уровень, 18
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:56 see stats
By @T, Mummy, Осквернитель уровень, 19
51 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:16 see stats
By @T, Mummy, Осквернитель уровень, 14
10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 23:08 see stats
Log
Сегодня 22-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 02:30.
Сегодня 23-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:56.
Сегодня 24-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 07:38.
Сегодня 25-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:25.
Сегодня 26-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 07:11.
Сегодня 27-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
Сегодня 28-е число, Морок 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:15.
Тут находится: Скрытый портал в Анголуэн, тайный город магии (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Тут находится: портал назад (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы трепещете от ужаса, и сердце начинает колотиться в груди. Вы чувствуете страшную угрозу, заходя сюда.
Сохранение игры...
хладомант включает способность Извечный холод.
Сохранение выполнено.
Обнаружены новые сведения о мире: Фонтан Анголуэна
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
The corruptor spends some time with you, teaching you the basics of corruption, curses and hexes.
The corruptor spends some time with you, teaching you the basics of corruption, curses and hexes.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).