








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | SkooBot 1.6.7Basic bot designed to automate some of the tedium of starting a new character. This bot will rest, explore, and use a very basic algorithm for engaging in combat. You will need to configure the bot's talent usage from within the game (Shift + F2 -> Option a)
This will probably not even get close to beating the game for you, and will frequently run into situations that it will not be able to act in. Changes in 0.0.12
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Elkan's Infinite Dungeon Tweaks 1.7.4Infinite Dungeon challenges occur on every level after the first. Rewards are tweaked to be a little more generous, and character advancement after level 50 does not slow down until after level 1000 instead MaDDworlDs' Buy Skills! 1.7.4Have extra cash? Buy some new class and generic talent trees! The staff shop in Angolwen now offers most class/generic skill trees for sale! prices range from 100 gold to 5,000 gold! Shout out to AkaviriBlade for all the leg work! Thank you for downloading, hope you enjoy! (Note: you'll need to start a new save, AND this mod does not include skills/spells for the DLCs!) (any mod that overwrites this staff shop will, ofc, not work together!) MaDDworlDs' Money Sink! 1.7.4Have extra cash? Blow it on Stat/Class/Generic points! Most (if not all) weapon merchants in Last Hope will now offer stat/class/generic point training [Stat Points] 5 points for 300 gold. Thank you for downloading, hope you enjoy! (note: You must make a new save, ofc.) ( Any mod that overwrites the chat function on generic weapon shop NPC conversation stuff won't be compatible :C ) Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Softcore Death 1.6.0Allows you to move to a more forgiving permadeath setting when you die. If you are in Roguelike, you can switch to Adventure and carry on from the Eidolon plane. When you switch to Adventure, you have the same amount of bonus lives you would have had if you had been playing Adventure the whole time (minus the one you just lost). New in 1.2.0 - If you are a donator, you can give yourself more adventure mode lives. You will only earn Exploration achievements from then on, but enemies will recover when you die, letting you retry fights as many times as you want. Every time you use this addon, DarkGod cries a single tear ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Early Boost & Some More Points Redux 1.7.0Significantly more points in the early game. Original by destructivore. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dread |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 50 / 121% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Дремлющий Layumissra at level 22 on the 67 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:56 1 / 6Killed by Спящий Salymira at level 22 on the 68 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:24 Killed by Linaniil, Supreme Archmage of Angolwen at level 23 on the 3 Морок 122 year of Ascendancy at 10:39 Killed by Lisille, Вестник at level 49 on the 44 Морок 123 year of Ascendancy at 19:40 Killed by Nerona, Глашатай at level 50 on the 60 Морок 123 year of Ascendancy at 08:31 Killed by Mayidhenne, Глашатай at level 50 on the 60 Морок 123 year of Ascendancy at 11:01 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 30) |
Dexterity | 51 (base 14) |
Constitution | 65 (base 60) |
Magic | 131 (base 60) |
Willpower | 105 (base 60) |
Cunning | 90 (base 60) |
Resources
Life | 602/602 |
Mana | 876/878 |
Soul | 13/17 |
Healing Factor | 1.0041355335885 |
Regeneration | 12.401073839818 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 77.243619901011 |
See Invisible | 80.243619901011 |
Stealth | 64 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 63 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 30% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 97 |
Crit Chance | 60% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 56 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +116% |
Мор | +9% |
Кислота | +5% |
Разум | +9% |
Холод | +52% |
Свет | +9% |
Время | +12% |
All | 0% |
Природа | +9% |
Мистика | +12% |
Физический | +5% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +82% |
All | +25% |
Природа | +40% |
Холод | +72% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31 (45%) |
Defense | 89 |
Ranged Defense | 89 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 59 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
Тьма | + 85%( 85%) |
Время | + 59%( 70%) |
Мор | + 72%( 85%) |
Физический | + 28%( 70%) |
All | + 24%( 70%) |
Природа | + 39%( 70%) |
Холод | + 85%( 85%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 30% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 0% |
Silence Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 554, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8-ми магических поддерживаемых способностей врага или снять все магические вредные состояния с себя. |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1832% (срок действия: 10, всего маны: 1172), а также мгновенно восстанавливая 92. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: ПерламутроваяРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), несколько раз полностью блокирующий получаемый урон следующих типов: 5 кислоты, 4 физ., 4 свет, 3 время |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15-ти до 132. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Лёд | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Нежить / Повелитель ужаса | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.50 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Уничтожение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.40 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Нежить / баньши | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Нежить / Dreadlord | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Шипы истощения |
talent | Вечная ночь |
talent | Вырывающиеся тени |
talent | Walking Blasphemy |
talent | Жатва |
talent | Бледный щит |
detrimental effect | Воздействие на всю зону: +20 к Магии, +2 к восстановлению маны, -20 к точности, -20 к силе скрытости. Колдовская аура |
Quests
You were kidnapped, held captive, and finally murdered. Waking UpHowever, that wasn't the end. You awoke in a shallow grave, your spirit tied to Eyal by the injustice of your death. Take your revenge, and then...who knows? | выполнено |
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы создаёт эликсир мистицизма без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создаёт эликсир умений. С Вашей помощью Отшельник Агримли создаёт эликсир концентрации. Унгрол из Последней Надежды создаёт эликсир основ без Вашей помощи. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 1872. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы оставили Шар множества путей при себе, несмотря на просьбу Таннена изучить его. Теперь Вы должны найти нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас связаться с Земеккисом, чтобы задать несколько деликатных вопросов. Таннен обманул Вас! Он заменил Шар на фальшивку, которая перенесла Вас в мир демонов. Найдите выход и отомстите! Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (уровень 25, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Используйте Шар управления Йиилгуром, чтобы приступить к Таинству. | активно |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Vorolravea [умелый скелет-лучник]). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Пик Ужаса) | провалено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Adyssra [умелый вампир]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 8 зоны Пик Ужаса) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: ледяной орк-драконоподобный). Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Утраченное королевство гномов Рекнор) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Господство Вора на северо-востоке. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на Маж'Эйал. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | активно |
Укллмсввик попросил Вас воспользоваться его порталом в Храм Творения и убить Сласула, что сошёл с ума. Храм Творения*Вы встали на сторону Укллмсввика и убили Сласула. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +5% Мор / +7% Холод / +6% Тьма / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +15% Природа Меняет урон: +9% Природа Восстановление здоровья: +5.00 Радиус освещения: +7 Уворота после переноса: +13 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Снижение длительн. новых состояний после переноса: +15% Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 50 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. Набор собран. Баз. мощь: 40.0 - 48.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +12 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +35% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Наступление ночи +0.20 Заклятия / Мастер некромантии +0.20 Заклятия / Повелитель плоти +0.20 Заклятия / Хозяин душ +0.20 Заклятия / Повелитель костей Магич. спасброски: +25 (+6 расч.) Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Маны за ход: +0.50 Предельная мана: +50.00 Мощь заклятий: +52 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% В этом скипетре, вырезанном из древней почерневшей кости, находится единственное украшение – невероятно чёрный обсидиан. Вы чувствуете тёмную силу внутри, стремящуюся выбраться наружу. |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 5 При ношении: Броня: +18 Покрытие бронёй: +15% Уворот: +18 (+4 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 15 Тьма / 15 Холод Меняет хар-ки: +5 снр / +5 маг / +5 хит Меняет устойч.: +30% Время / +30% Тьма / +30% Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Иллюзия +0.10 Заклятия / Повелитель ужаса +0.10 Ухищрения / Скрытость Множ. крит. урона: +20.00% Усиление скрытости: +10 Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы стать невидимым (сила 47, зависит от Хитрости и Магии) на 10 ходов. Использование стоит 50 силы из 50/50. Эта угольно-чёрная кожаная броня, обёрнутая толстым шёлком, на ощупь ледяная. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. Набор собран. При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +24% Тьма / +10% Холод Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Стойк. к ядам: +25% Стойк. к кровотеч.: +25% Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +18 (+3 расч.) Уровень способности: +1 Зов склепа. Уровень способности: +1 Хладный призрак. Уровень способности: +1 Ужас. Уровень способности: +1 Зов мавзолея. Уровень способности: +1 Кладбище. Можно использовать, чтобы применить способность Надвигающаяся гибель (стоит 40 силы из 40/40): Расчётный уровень способности: 2.6 Стоит силы: 40 из 40/40. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Смерть настигает цель. Снижает способности к исцелению на 80% и наносит 124% оставшегося здоровья жертвы или 1004.34 (что меньше) морозным сумраком за 10 ходов. Это заклятие настолько могущественно, что каждые 3 хода оно отрывает часть души жертвы и передаёт Вам. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Это кольцо наполнено подавляющей, но скованной силой. Оно бьётся, вырывается из своей металлической тюрьмы, ища жизнь, чтобы затушить. Только Вас оно не трогает. Возможно, оно чувствует все смерти, что Вы принесёте другим в ближайшем будущем. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +4 сил / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Физический Физич. спасброски: +12 (+5 расч.) Стойк. к отбрас.: +100% Это двойное спиральное кольцо кажется невосприимчивым к попыткам сдвинуть его. Похоже, что при ношении это свойство распространяется на всё тело. |
На голове | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +22 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг Меняет устойч.: +37% Тьма / +6% Мор Меняет урон: +12% Мистика / +9% Свет / +15% Тьма Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 28 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 4 Баз. мощь: 32.0 - 38.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Лёд Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Шанс крит. уд.: +10.0% Ёмкость: 25 При попадании оружием: * взрывается ледяным облаком В этом тёмно-синем мешочке лежит несколько маленьких ледяных шаров. Их окружает странный пар, и прикосновение к ним пробирает до костей. |
Плащ | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +5 маг / +9 вол / +5 хит / +3 тел Меняет урон: +9% Разум Множ. крит. урона: +20.00% Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Холод Меняет устойч.: +25% Холод Меняет урон: +12% Холод способностей (даровано): +2 Образ шивгорота Стойк. к оглуш./замороз.: +30% Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Пробитие льда: +20% Даёт всему Вашему урону холодом 20% шанс заморозить цель. Эта невероятно холодная цепь из покрытого инеем металла излучает странную ауру внушения. |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +12 снр / +7 маг / +9 вол / +4 хит / +15 удч Меняет урон: +5% Кислота / +9% Мор Усиление скрытости: +13 Стойк. к болезням: +49% Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Радиус освещения: +1 Радиус инфразрения: +1 Обнаружение невидимого: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 15: Расчётный уровень способности: 2.0 Стоит силы: 15 из 15/15. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения сроком на 3 хода и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +3 Восстановление здоровья: +9.10 Выносливости за ход: +1.40 Пси за ход: +0.22 Предельная выносливость: +30.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 5 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 16 Временная тьма Меняет хар-ки: +8 маг Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +12% Тьма / +12% Время Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы выпустить взрыв энергии пустоты радиусом 2 на расстоянии до 5, нанося 258.72 урона временем и 499.58 тьмой (зависит от Магии). Использование стоит 20 силы из 40/40. Этот предмет с неровной поверхностью выглядит как дыра в пространстве, но твёрдая, хотя и лёгкая. |
Inventory
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Сюжетный предмет] Тип: свиток/книга Можно использовать, чтобы призывает ювелира Лиммира в центре лунного озера. Использование стоит 1 силы из 1/1. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира со способностью Насмешка на 15 ходов.. Использование стоит 60 силы из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
![]() Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +1 снр / +1 маг / +4 тел Меняет устойч.: +3% Физический / +5% Мистика / +9% Холод Меняет урон: +6% Свет / +7% Время / +5% Тьма / +4% Физический Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Восстановление здоровья: +7.00 Предельное здоровье: +48.00 Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 силы из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Предел носимого веса: +21 Стойк. к слепоте: +22% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 61 Меняет хар-ки: +5 тел Меняет устойч.: +6% Кислота / +12% Время / +6% Природа / +15% Тьма Меняет урон: +6% Природа Магич. спасброски: +32 (+8 расч.) Предельная выносливость: +32.00 Радиус освещения: +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Природа Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Меняет устойч.: +30% Мор / +30% Холод Сродство с уроном (исцеление): +20% Холод способностей (даровано): +1 Приказать посоху Магич. спасброски: +15 (+4 расч.) Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Можно использовать, чтобы исцелить несколько (до 6) болезней или отравлений (зависит Магии). Использование стоит 10 силы из 60/60. Могущественный посох, тайно посланный шалорами в Анголуэн, чтобы помочь им в борьбе с чумой, последовавшей за Чаровзрывом. Его сила не в том, чтобы вредить, но в том, чтобы лечить и защищать. |
![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 28.0 - 33.6 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр / +1 вол / +6 тел Меняет устойч.: +6% Холод Меняет урон: +28% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +12.00% Маны за ход: +0.24 Предельная мана: +72.00 Мощь заклятий: +13 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +14% Радиус освещения: +3 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 39% Урон (рукопашный бой): 26 Огонь Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Мор Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Меняет устойч.: +6% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Мор / +10% Молнии Меняет урон: +3% Молнии / +30% Холод способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +38.00% Предельная мана: +81.00 Мощь заклятий: +27 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +16% Обнаружение невидимого: +11 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 2.50. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Часть набора предметов. Баз. мощь: 35.0 - 42.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Меняет урон: +35% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Мощь заклятий: +30 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Верхняя часть сломанного посоха Телоса. |
![]() Питается магическими силами Вес: 6.00. [Уникальный] Тип: броня/мумия; ранг 4 Часть набора предметов. Подходящий предмет коронует Вас славой. При ношении: Броня: +12 Уворот: +12 (+2 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Тьма Меняет хар-ки: +5 вол / +5 маг Меняет устойч.: +30% Мор / -10% Огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +20% Тьма Мастерство разделов: +0.30 Нежить / мумия Стойк. к ядам: +100% Стойк. к болезням: +100% Восстановление здоровья: +1.00 Радиус освещения: -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+2 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%, уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит Когда Вы получаете урон, превышающий 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Уворот: +11 (+2 расч.) Усиление скрытости: +6 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр / +3 маг / +2 вол / +3 хит Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Предельная мана: +48.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) A black cloak, with subtle illusion enchantments woven into its very fabric. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Урон (рукопашный бой): 15 Тьма / 15 Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Предельная ненависть: +20.00 Действенность исцеления: -10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Внушить страх (стоит 20 силы из 30/30): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 20 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 22.34 ментального урона и 44.34 урона тьмой, а также вызывая 1 из 4 возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 23%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Снижает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 22; Трепет: Наносит 5.45 ментального урона и 10.81 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 35%; Одержимость: Заставляет цель получать 8.70 ментального урона и 17.26 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Создан для военачальника, который хотел держать своих подданных железной хваткой. Мрачные мысли буквально впитались в эти перчатки при создании. |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +16% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг / +4 вол / +2 хит Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет устойч.: +18% Холод Меняет урон: +12% Холод Пси за ход: +0.20 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 Часть набора предметов. Может быть, стоит её чем-нибудь обмотать. При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Уменьшает урон на: +10 Всё Мастерство разделов: +0.00(-) Ухищрения / Скрытость Откаты способностей: Canopic Jar: Breath (-4 хода) Canopic Jar: Blood (-4 хода) Canopic Jar: Gut (-4 хода) Canopic Jar: Stomach (-4 хода) Эта корона выглядит бесполезной, но Вы чувствуете в ней переплетения мерзкой магии нежизни. Так что, возможно... |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: самоцвет/демонический; ранг 5 При наличии: Урон при получении удара (ближ. бой): 34 Исцеление Мент. спасброски: -18 (-8 расч.) Восстановление здоровья: -2.00 Радиус освещения: -2 Действенность исцеления: -50% При использовании для инкрустации предмета: Мощь тела: +12 (+6 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 34 Тьма Меняет урон: +9% Всё Дарует чутьё сущностей: демон/низший демон/высший Мощь заклятий: +16 (+3 расч.) Радиус инфразрения: +3 Обнаружение невидимого: +14 Действенность исцеления: +50% Скрытый тип урона: Теневое пламя Маленький камень, видимо, не из этого мира, вибрирующий от неистовой энергии. Он кажется извращённым, жутким и злым... и всё же таким мощным. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус.) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 5 Часть набора предметов. При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +30% Разум Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к страху: +30% Радиус освещения: +2 При наличии: Радиус освещения: +2 При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +30% Разум Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к страху: +30% Радиус освещения: +2 Скрытый тип урона: Мор Можно использовать, чтобы совместить с посохом. Использование стоит 1 силы из 1/1. Внимательный взгляд на этот чистый белый кристалл обнаружит, что на самом деле в нём множество цветов, кружащихся и мерцающих. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Мощь тела: +12 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел / -5 удч Дыхание в среде: вода Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Радиус освещения: +6 Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 80 силы из 150/150): Расчётный уровень способности: 4.0 Стоит силы: 80 из 150/150. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 5), нанося 71.75 урона холодом и 49.48 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 8. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению/заморозке снижена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Тысячи лет, проведённые в храме Творения, зарядили эту жемчужину неистовством потока воды. Она мерцает светом. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/сердце Можно использовать, чтобы вытянуть крошечную частицу души Селии. Использование стоит 75 силы из 75/75. Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 силы из 25/25): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. Каждый раз, когда цель получает 13 урона, срок действия сна сокращается на 1. По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10-ти), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На уровне 5 Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 силы из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 силы из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 силы из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:34 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 20
48 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:16 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 30
78 Морок 122 year of Ascendancy at 00:36 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 40
34 Разгорание 123 year of Ascendancy at 12:46 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 50
44 Морок 123 year of Ascendancy at 23:01 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 23
16 Морок 122 year of Ascendancy at 09:36 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 44
19 Морок 123 year of Ascendancy at 06:39 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:22 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 34
12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:58 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 30
79 Морок 122 year of Ascendancy at 00:34 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 40
4 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 02:47 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 33
3 Возрождение 123 year of Ascendancy at 18:02 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 23
78 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:50 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 31
5 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 12:14 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 39
18 Разгорание 123 year of Ascendancy at 08:11 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 18
20 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:48 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 30
1 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 17:05 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 20
49 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:18 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 38
16 Разгорание 123 year of Ascendancy at 17:28 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 42
9 Угасание 123 year of Ascendancy at 05:17 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 31
1 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 08:58 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 14
5 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 22
76 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:16 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 18
31 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 37
57 Возрождение 123 year of Ascendancy at 07:42 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 32
7 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 13:36 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 21
64 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:57 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 31
4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 16:29 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 35
21 Возрождение 123 year of Ascendancy at 07:49 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 33
7 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 21:15 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 22
65 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:35 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 22
76 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:16 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 29
78 Морок 122 year of Ascendancy at 00:36 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 31
3 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 02:35 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 15
7 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:57 see stats
By Ajimaji, Ужас, Некромант уровень, 40
48 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:07 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 9
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:16 see stats
By Ajimaji, Banshee, Некромант уровень, 22
77 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:03 see stats
Log
Вы получаете 6.96 золота после перевоплощения предмета: переливающаяся редкость, льняная мантия Анголуэна (увор.: 0, бр.: 0).
Вы получаете 10.00 золота после перевоплощения предмета: головорезов воратунный щит ярости земли (увор.: 0, бр.: 16, блок: 193).
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: Icerigor [усиленная кожаная праща].
Вы получаете 12.61 золота после перевоплощения предмета: онемляющая редкость, длинный лук драконьей кости несокрушимости.
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: Lustrefist [живое средоточие] (мощь: 16-18, пр.бр.: 40, урон: Природа).
Вы получаете 9.25 золота после перевоплощения предмета: Аметист Святилища (мощь: 15-16, пр.бр.: 26, урон: Разум).
Вы получаете 7.97 золота после перевоплощения предмета: пламяносная редкость, воратунный кинжал мучений (мощь: 38-49, пр.бр.: 9).
Вы получаете 3.45 золота после перевоплощения предмета: кислотный воратунный кинжал едкости (мощь: 40-51, пр.бр.: 9).
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: Beehir [Fograider] (мощь: 52-68, пр.бр.: 9).
Вы получаете 13.30 золота после перевоплощения предмета: Phoenixreaper [стралитовый топор] (мощь: 30-43, пр.бр.: 5).
Вы получаете 13.82 золота после перевоплощения предмета: редкость буревестника, воратунный шестопёр потрошения (мощь: 44-62, пр.бр.: 6).
Вы получаете 10.00 золота после перевоплощения предмета: вернобьющий орихалковый трезубец срезания (мощь: 53-85, пр.бр.: 16).
Вы получаете 10.66 золота после перевоплощения предмета: стихийный воратунный двуручный меч потрошения (мощь: 60-95, пр.бр.: 4).
Вы получаете 9.71 золота после перевоплощения предмета: ненавистная редкость, воратунный двуручный молот разорения (мощь: 67-100, пр.бр.: 4).
Вы получаете 17.18 золота после перевоплощения предмета: редкость странника пустоты, звёздчатый посох драконьей кости вливания (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Свет).
Вы получаете 8.47 золота после перевоплощения предмета: переливающаяся редкость, звёздчатый посох драконьей кости нарушения (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Физический).
Вы получаете 8.65 золота после перевоплощения предмета: бушующий магический посох драконьей кости нарушения (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Молнии).
Вы получаете 10.48 золота после перевоплощения предмета: большой осквернённый посох драконьей кости могущества (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Огонь).
Вы получаете 6.63 золота после перевоплощения предмета: безжалостный магический посох драконьей кости мощи (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Мистика).
Вы получаете 18.61 золота после перевоплощения предмета: адский магический посох драконьей кости чудес (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Молнии).
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: Скипетр Саррилона (мощь: 30-36, пр.бр.: 4, стих.: Время).
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: Flashtaint [осквернённый посох драконьей кости] (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Огонь).
Вы получаете 11.42 золота после перевоплощения предмета: воровское воратунное кольцо жизни.
Вы получаете 25.00 золота после перевоплощения предмета: Camyrach [Phlegmtrail].
Вы получаете 0.65 золота после перевоплощения предмета: руна разрушения недугов (поглощ.: 51; откат: 20).
Вы получаете 2.01 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 6; вне фазы: 20; откат: 19).
Вы получаете 0.73 золота после перевоплощения предмета: вливание исцеления (исцеление: 78; откат: 14).
Тут находится: выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.