









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Necro Escort 1.7.2Adds a necromancer escort. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Halfling | 
| Class | Brawler | 
| Level / Exp | 50 / 3636% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 25 아지랑이 124 year of Ascendancy at 14:19 5 / 2Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 25 아지랑이 124 year of Ascendancy at 16:37  | 
Primary Stats
| Strength | 128 (base 60) | 
| Dexterity | 98 (base 63) | 
| Constitution | 129 (base 57) | 
| Magic | 31 (base 9) | 
| Willpower | 78 (base 36) | 
| Cunning | 130 (base 66) | 
Resources
| Life | 2146/2146 | 
| Stamina | 357/357 | 
| Equilibrium | 0 | 
| Healing Factor | 2.5 | 
| Regeneration | 62.143912545298 | 
Speed
| Mental | -10% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +120% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 8 | 
| Infravision | 6 | 
| See Stealth | 69.1744280607 | 
| See Invisible | 83.1744280607 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | animal/canine, demon/major, demon/minor | 
Offense: Barehand
| Damage | 202 | 
| Accuracy | 88 | 
| Crit Chance | 106% | 
| APR | 64 | 
| Speed | 1.11 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 18.5 | 
| Crit Chance | 42% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 69 | 
| Crit Chance | 94% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +48% | 
| 어둠 | +48% | 
| 자연 | +46% | 
| 정신 | +21% | 
| 물리 | +72% | 
| 화염 | +38% | 
| 황폐 | +39% | 
| 산성 | +42% | 
| All | +18% | 
| 전기 | +48% | 
Offense: Damage Penetration
| 어둠 | +35% | 
| 자연 | +35% | 
| 정신 | +30% | 
| 빛 | +25% | 
| 화염 | +20% | 
| 물리 | +69% | 
| 산성 | +36% | 
| All | +10% | 
| 비전 | +15% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 58 (53.292302510663%) | 
| Defense | 79 | 
| Ranged Defense | 79 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 90 | 
| Spell Save | 79 | 
| Mental Save | 83 | 
Defense: Resistances
| 빛 | + 51%( 70%) | 
| 시간 | + 39%( 70%) | 
| 냉기 | + 70%( 70%) | 
| 화염 | + 70%( 70%) | 
| 자연 | + 56%( 70%) | 
| 전기 | + 63%( 70%) | 
| All | + 37%( 70%) | 
| 황폐 | + 43%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 0% | 
| Pinning Resistance | 27% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 0% | 
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 862 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 38% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 858 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 45% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 324 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
Class Talents
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.60 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.60 | 
  | 2/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 권투 | 1.60 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 관절기 | 1.60 | 
  | 4/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 교활 / 전술 | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 2/5 | 
  | 2/5 | 
  | 2/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 악당 | 1.00 | 
  | 2/5 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.60 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 종족 / 하플링 | 1.20 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.60 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 기동 | 1.60 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 4/5 | 
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
Effects
| talent | 위협적인 존재감 | 
| talent | 정밀한 일격 | 
| talent | 훈련된 반사 신경 | 
| talent | 취약점 활용 | 
| talent | 타격 자세 | 
| beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 51% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 2.5) 반격 | 
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: injured seer (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 교활 +5.  | 성공 | 
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: injured seer (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 교활 +5.  | 성공 | 
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of 어둠의 심장. Escort: lone alchemist (level 2 of 어둠의 심장)As a reward you 민첩 +5.  | 성공 | 
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 1 of 어둠의 심장. Escort: lost defiler (level 1 of 어둠의 심장)As a reward you 교활 +5.  | 성공 | 
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of 다이카라. Escort: lost sun paladin (level 2 of 다이카라)As a reward you 교활 +5.  | 성공 | 
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of 오래된 숲. Escort: lost warrior (level 3 of 오래된 숲)As a reward you 힘 +5.  | 성공 | 
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: repented thief (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00).  | 성공 | 
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 4 of 오래된 숲. Escort: repented thief (level 4 of 오래된 숲)As a reward you 민첩 +5.  | 성공 | 
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 8 of 두려움의 영역. Escort: worried loremaster (level 8 of 두려움의 영역)As a reward you 민첩 +5.  | 성공 | 
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다.  | 성공 | 
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다.  | 성공 | 
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다.  | 성공 | 
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 | 
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다.  | 성공 | 
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다.  | 성공 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 성공 | 
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다.  | 성공 | 
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 | 
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다.  | 성공 | 
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 4129 입니다.  | 활성 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 신비의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 집중의 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다.  | 성공 | 
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다.  | 성공 | 
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다.  | 성공 | 
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다.  | 성공 | 
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다.  | 성공 | 
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다.  | 성공 | 
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다.  | 성공 | 
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다.  | 실패 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다.  | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요.  | 성공 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다!  | 성공 | 
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  음침한 수렁 코르질라군드 (3 회피도, 14 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +18% 산성 +20% 화염 +15% 물리 방어력관통 +10 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +14 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +15% 전기 +30% 화염 +18% 자연 속박 면역 +27% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
| 손 |  마법사냥의 잔재 (6 회피도, 8 방어력)1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +10 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신치명 +15% 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +25% 자연 저항관통 +25% 자연 방어 ------ 방어 +8 회피 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 생명력 +100.00 기타 ------- 광원 +1 Unarmed combat: 기본 위력 142% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 방어관통 +18 치명타 확률 +12.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 침묵 On 타격시: 15% 마나 붕괴 3 On 타격시: 15% 반마법 지대 3 타격시: * 50 마법 원천력이 불타오릅니다. 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 반경 5 칸의 원뿔 범위 내의 모든 개체에 적용된 마법 효과와 유지형 기술을 전부 제거합니다. (비자연적인 개체들은 추가로 199.42 비전 피해를 받고 기절합니다). 충전량을 85 만큼 소모한다. 150/150 이 눈부신 보라툰 전투장갑은 이 세상의 것이 아닌 것처럼 빛납니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 제거할 때 자주 쓰였습니다. 고대부터 이어져 온 의무를 충실히 수행하여, 장갑에서 그 긍지가 뿜어져 나오고 있습니다.  | 
| 손가락 |  보라툰 반지 '르딜'0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Cun +4 Wil 공격 ------ 치명타배율 +26.15% +주문력/치명시 +6 피해량증가 +21% 황폐 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +12% 전기 +21% 화염 +39% 냉기 치명피해 감소 19.62% 생명력 재생 +5.23 기타 ------- 최대 마나 +60.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손가락 |  전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다.  | 
| 발 |  실리베아 (0 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 정신력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 산성 +3% 정신 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +12 피로도 -5% 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +35 피격시 염력 +0.04 최대 염력 +30.00 적외선 시야 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
| 목 |  리미르의 달 목걸이0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 장비시: 능력치 +15 Con 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 주문력 +16 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% all 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 보복 34 어둠 방어 ------ 저항 +10% 황폐 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +80% 기절 면역 +30% 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +14 텔레파시 Demon/Major Demon/Minor 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 허리 |  용가죽 벨트 열화의 무가치함1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Mag +5 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +31.00% 물리력 +18 (실질증가량 +4) 저항관통 +5% 비전 +10% 화염 방어 ------ 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +3.20 회복 효율 +20% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.08 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 가슴 방어구 |  엘프 비단 로브 점액의 투지 (5 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +8 Str +8 Mag +8 Wil 공격 ------ 정신치명 +11% 정신력 +16 (실질증가량 +4) 피해량증가 +30% 전기 +49% 물리 +30% 어둠 +30% 냉기 +3% 자연 저항관통 +25% 어둠 +20% 물리 보복 6 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 방어 +5 회피 +5 (실질증가량 +1) 저항 +15% 전기 +3% 시간 +21% 냉기 +12% 자연 +15% all 물리 내성 +26 (실질증가량 +5) 정신 내성 +30 (실질증가량 +6) 기타 ------- 최대 증오 +15.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
| 망토 |  일렁이는 지킴이 벨바 (13 회피도, 11 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +11 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 치명타배율 +25.00% +주문력/치명시 +4 저항관통 +15% 빛 보호막 관통 +30% 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어력관통 +14 방어 ------ 방어 +11 회피 +13 (실질증가량 +2) 저항 +22% 화염 +23% 빛 +26% 냉기 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 은신 +28 기타 ------- 최대 마나 +80.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
| 도구 |  시르리윈 (굴착 속도 7 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +8 Str +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 저항관통 +24% 물리 보복 6 물리 방어 ------ 피로도 -10% 치명피해 감소 15.00% 물리 내성 +3 (실질증가량 +0) 생명력 하한 -60.00 생명력 +40.00 기타 ------- 최대 기력 +30.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
| 광원 장비 |  드워프 랜턴 주브리키라1.0 무게 T5 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +18% 치명타배율 +20.88% 정신력 +9 (실질증가량 +2) 저항관통 +20% 정신 +26% 산성 보복 6 정신 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +5.22 최대 염력 +52.20 광원 +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다.  | 
Inventory
 자연 주입물 (감소 22% / 치료 정신, 물리 / 지속 4 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 자연 주입물 (감소 18% / 치료 정신, 마법적 효과 / 지속 2 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 18% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 자연 주입물 (감소 16% / 치료 정신, 물리 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 결투사의 자연 주입물 (감소 43% / 치료 정신, 물리 / 지속 4 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신, 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 43% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 결투사의 재생 주입물 (회복 768 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 2.5 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 768 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 결투사의 회복 주입물 (회복 243 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 243 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 도적의 이동 주입물 (이속 870% / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 870% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 도적의 자연 주입물 (감소 43% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 43% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 도적의 자연 주입물 (감소 41% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 41% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 수호자의 자연 주입물 (감소 43% / 치료 정신 / 지속 4 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 43% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 수호자의 재생 주입물 (회복 778 / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 2.5 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 778 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 전사의 재생 주입물 (회복 631 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 2.5 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 631 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 전사의 회복 주입물 (회복 296 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 296 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 초능력자의 자연 주입물 (감소 33% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 33% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions  | 
 소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 보호막 룬 (흡수 50 / 지속 5 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 50 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 수호자의 고통 분산 룬 (흡수 158 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 158 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 전사의 고통 분산 룬 (흡수 148 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 실질 기술 레벨: 0.0 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 148 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다!  | 
 여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다.  | 
 스트랄라이트 반지 '심연의 괴물'0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 보복 4 황폐 방어 ------ 저항 +12% 황폐 정신 내성 +9 (실질증가량 +1) 생명력 +88.00 생명력 재생 +12.00 회복 효율 +13% 무장해제 면역 +30% 혼란 면역 +26% 속박 면역 +37% 밀어내기 면역 +36% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 긍지의 영광0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +20% 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 -15% 물리 내성 +45 (실질증가량 +9) 혼란 면역 +50% 기타 ------- 최대 마나 -40.00 최대 기력 +40.00 재사용 대기시간 돌진 -6 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다.  | 
 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 '메이세웬'0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Cun +3 Mag 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 산성 방어 ------ 저항 +40% 산성 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 적외선 시야 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 '벨미라'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +20 Dex +8 Mag +8 Wil +10 Cun +6 Con 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +3) 주문력 +15 (실질증가량 +3) 저항관통 +25% 물리 정확도 +34 (실질증가량 +7) 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +4) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +9.00 기절 면역 +49% 기타 ------- 기력/턴 +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 베스라이스0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Wil 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +20.00% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 주문력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +30 (실질증가량 +8) 방어 ------ 저항 +6% 산성 +6% 시간 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +9.00 독 면역 +20% 기절 면역 +46% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 반지 브로드고라스0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +6 Str +1 Con 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +24% 산성 +27% 화염 +27% 전기 +30% 냉기 생명력 하한 -20.00 생명력 +82.00 생명력 재생 +13.00 회복 효율 +30% 침묵 면역 +41% 기타 ------- 마나/턴 +0.34 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 석화된 목재 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 방어 ------ 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 생명력 +73.00 생명력 재생 +16.00 회복 효율 +11% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 보라툰 혈석 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 저항 +15% 산성 +25% 화염 +27% 전기 +20% 냉기 기절 면역 +60% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 엘렌도디르0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Cun +8 Dex 공격 ------ 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +30% 전기 생명력 +100.00 회복 효율 +20% 실명 면역 +20% 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 요정의  보호 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +5 Mag 공격 ------ 주문력 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +12% 산성 +30% 화염 +30% 전기 +23% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 냉기 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon 요구사항: - 마법 40 [신살] 알 수 없는 기본 위력 172% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 비전 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +8) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다."  | 
  분노 보라툰 전투 도끼 (150% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고+] 장인 기본 위력 151% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +9 Str 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 정확도 +14 (실질증가량 +3) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다.  | 
  학살 싸늘한 보라툰 전투 도끼 (165% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon 요구사항: - 힘 48 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 166% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다.  | 
 고요 (15 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +4) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다.  | 
 에이알의 숨결 (10 회피도, 10 방어력)9.0 무게 T5 light armor [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 +20% 저항 +20% 전기 +20% 시간 +20% 빛 +20% 화염 +20% 자연 +20% 산성 +20% 황폐 +20% 냉기 +15% 비전 +20% 어둠 주문 내성 +20 (실질증가량 +4) 셀 수 없이 많은 새싹으로 이루어진 가벼운 갑옷입니다. 여전히 자라나고 있습니다. 손으로 들어 보면 가볍지만, 입어 보면 어깨 위로 이 세계의 무게가 느껴집니다.  | 
  명령 지지는 보라툰 사슬 갑옷 (16 회피도, 15 방어력)14.0 무게 T5 heavy armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 타격시(근접) 13 산성 14 화염 보복 13 산성 13 화염 방어 ------ 방어 +15 회피 +16 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +20% 산성 +22% 화염 정신 내성 +18 (실질증가량 +3) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다.  | 
 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다.  | 
 거친 가죽 벨트 '일렁이는 악취'1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Dex +4 Cun +6 Lck 공격 ------ 저항관통 +25% 물리 방어 ------ 저항 +3% 전기 +6% 산성 은신 +6 기타 ------- 함정 해체 +8 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
  거인 귀족의 용가죽 벨트1.0 무게 T5 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +2) 종족 추가피해 +22% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +45% Summoned 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 보존의 거들1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Con +5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 시간 +15% 빛 +15% 화염 +15% 자연 +15% 산성 +10% 물리 +15% 황폐 +15% 냉기 +10% 비전 +15% 어둠 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 순백색 가죽과 룬이 새겨진 보라툰 버클로 이루어진 깔끔한 허리띠입니다. 시간이나 기타 다른 원소들의 파괴적인 힘이 미치지 않은 것 같습니다.  | 
 용가죽 벨트 '숯덩이의 신속함'1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +15.0% 정신치명 +15% 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 황폐 저항관통 +15% 화염 보복 4 시간 방어 ------ 저항 +10% 산성 +21% 시간 +40% 화염 +10% 냉기 +23% 전기 물리 내성 +11 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 용가죽 벨트 '엘다'1.0 무게 T5 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +12 Wil 공격 ------ 정신치명 +8% 정신력 +25 (실질증가량 +6) 피해량증가 +18% 황폐 +21% 물리 +6% 정신 저항관통 +20% 물리 보복 10 정신 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 용가죽 벨트 '역겨운 빛'1.0 무게 T5 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 물리력 +12 (실질증가량 +3) 정신력 +30 (실질증가량 +8) 피해량증가 +12% 자연 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +6) 저항 +21% 산성 +5% 비전 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 생명력 +100.00 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 엘프 비단 망토 '리스노르' (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Dex 공격 ------ 정신치명 +2% 피해량증가 +3% 황폐 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 저항 +39% 자연 +35% 황폐 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +15 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +20.00 회복 효율 +35% 순간이동 면역 +20% 기타 ------- 최대 염력 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 경화 가죽 장화 참라타헤크 (10 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +20% 물리 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +2% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +24.00 최대 증오 +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 오색찬란한 순종 엘웨 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +9 Str +4 Dex +4 Cun +10 Con 공격 ------ 물리력 +17 (실질증가량 +4) 주문력 +18 (실질증가량 +4) 정신력 +18 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 시간 +10% 물리 저항관통 +15% 황폐 보복 2 황폐 4 시간 4 빛 타격시(근접): * 26% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 방어 +5 저항 +15% 빛 기타 ------- 크기 +1 후퇴: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.6 소모량 13. 15/15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 7 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 207% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 불굴의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 침묵 면역 +21% 혼란 면역 +28% 기절 면역 +22% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)3.0 무게 T4 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +0) 피로도 +8% 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 +80.00 기절 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). 충전량을 28 만큼 소모한다. 32/32 즉시 발동할 수 있다. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다.  | 
 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 장인 장비시: 능력치 +20 Str -6 Dex +10 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 방어 ------ 방어 +20 방어효율 +20% 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +15% 물리 밀어내기 면역 +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다.  | 
 보라툰 전투장화 네르웨 (33 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +15 Dex +8 Wil 공격 ------ 주문력 +13 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 황폐 보호막 관통 +35% 방어 ------ 방어 +5 회피 +33 (실질증가량 +6) 피로도 +4% 침묵 면역 +44% 혼란 면역 +50% 기절 면역 +46% 기타 ------- 마나/턴 +0.36 반사 신경 활성화: (즉시 사용) 모든 주술도구를 26 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.6 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 38% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 59 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 접지의  육중함 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +8 Str +8 Con 공격 ------ 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +8% 전기 +13% 시간 기타 ------- 크기 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 단호한 손의 장갑 (0 회피도, 8 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Con 방어 ------ 방어 +8 무장해제 면역 +40% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +30% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 Unarmed combat: 기본 위력 119% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +7.0% 공격속도 125% On 타격시: 20% 조이기 3 On 타격시: 10% 관절 조르기 3 On 타격시: 10% 메치기 3 이 장갑은 바위 같은 안정감을 제공합니다! 이 마법 장갑의 안쪽을 만져 보면 매우 부드럽습니다. 하지만 겉면은, 마법 돌들이 끊임없이 움직이며 거친 표면을 이루고 있습니다. 투지를 다질 때, 마법의 바위 에너지 광선이 자동으로 당신과 땅을 이어주어, 안정성을 증대시킵니다.  | 
 설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T3 hands armor [유니크] 자연 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 전기 +10% 냉기 생명력 +60.00 밀어내기 면역 +50% Unarmed combat: 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +10 전기 +10 냉기 On 타격시: 25% 번개 부르기 5 바위 던지기: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 6. 6/6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 427.67 물리 피해를 입히고 대상을 6 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다.  | 
  슬픔 연금술사의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag +4 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 6 산성 25 어둠 8 전기 7 냉기 22 정신 10 화염 타격시(근접): * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 39 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 정신 내성 -10 (실질증가량 -2) Unarmed combat: 기본 위력 131% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +5.0% 공격속도 125% 타격시(근접) +13 얼음 +12 화염 +18 산성 +14 전기 On 타격시: 10% 비난 5 대지 황폐화: 모든 주술도구를 17 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 17. 20/20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 7 턴 동안 자신을 기준으로 반경 6 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 47% 감소합니다 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
 자연주의자의  민첩 +2 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 8 자연 피해량증가 +6% 자연 정확도 +18 (실질증가량 +4) 방어 ------ 방어 +3 저항 +7% 자연 Unarmed combat: 기본 위력 132% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +8 방어관통 +5 치명타 확률 +17.0% 공격속도 125% 치명시, 반경 2 +12 자연 On 타격시: 10% 맹독 숨결 5 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
 하코르'준의 바위 전투장갑 (0 회피도, 7 방어력)7.0 무게 T3 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 +5% 물리 저항관통 +15% 산성 +15% 물리 방어 ------ 방어 +7 피로도 +10% 저항 +20% 산성 +10% 물리 최대 저항 +10% 산성 +5% 물리 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -2 Unarmed combat: 기본 위력 132% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 60% Str, 30% Cun, 30% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +15 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 산성 On 타격시: 10% 부식성 안개 1 On 타격시: 20% 암석 화살 3 고대에 하코르'준의 광신도들이 만든 이 화강암 전투 장갑은 그들의 사악한 주인이 내뿜는 진노로부터 착용자를 보호하기 위해 제작되었습니다.  | 
 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력)1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 Unarmed combat: 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 비전 On 타격시: 10% 변위 보호막 3 On 타격시: 15% 힘의 파동 1 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다.  | 
 세계를 빚는 자의 손 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [유니크] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 물리 저항관통 +15% 물리 방어 ------ 방어 +12 저항 +10% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Spell/암석 +0.10 Wild-gift/토룡의 위상 +0.10 Spell/대지 Unarmed combat: 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Dex, 10% Mag 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +50 중력 치명시, 반경 2 +30 중력 속박 On 타격시: 15% 암석 화살 5 지진: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 26. 30/30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 8 턴 동안 47.54 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 돌 전투장갑이 움직일 때마다 발 밑의 대지가 굽어지고 뒤틀립니다.  | 
 캐시미어 마법 모자 그늘진 속삭임 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Mag 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +20 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +18% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 피격시 평정 +0.20 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +3) 정신력 +15 (실질증가량 +4) 타격시(근접) 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다.  | 
 밤의 발톱 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +7.0% 치명타배율 +21.07% 물리력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 어둠 타격시(근접): * 21% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +4% 물리 +19% 빛 +19% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 엘프 비단 마법 모자 시르사 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정신력 +30 (실질증가량 +8) 피해량증가 +9% 정신 저항관통 +25% 산성 보복 10 산성 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 물리 내성 +13 (실질증가량 +2) 정신 내성 +9 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 증오 +10.00 최대 염력 +50.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
  심연 짐승인간의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor 요구사항: - 중갑 방어구 수련 [에고+] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +5 Dex +3 Cun +4 Con 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +5% 냉기 기타 ------- 호흡 water 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다.  | 
 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +1) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +1) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 12 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 27 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 19 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 23 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다.  | 
 불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 26 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다.  | 
 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 광원 +2 장비강화시: 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 광원 +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다.  | 
 룬이 새겨진 해골3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +2) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다.  | 
 삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다.  | 
 프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다.  | 
 수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다.  | 
 바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다.  | 
 연금술사의 랜턴 '칠흑의 사악함'1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 저항관통 +15% 물리 방어력관통 +1 보복 6 어둠 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 실명 면역 +35% 혼란 면역 +16% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +9 은신 탐지 +10 투명 탐지 +17 추적: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 34. 40/40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 32 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
 관통하는 드워프 랜턴1.0 무게 T5 lite [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% all 방어력관통 +10 기타 ------- 광원 +6 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다.  | 
 섬뜩한 진주0.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con -5 Lck 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +3) 주문력 +12 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +6 호흡 water 해일: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 68. 150/150. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 3 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 17.58 냉기 피해와 20.43 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다.  | 
 룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다.  | 
 Heart of Poosh5.0 무게 land misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 피해량증가 +2% all Natural balance. 충전량을 85 만큼 소모한다. 100/100 The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it?  | 
 보라툰 곡괭이 센바 (굴착 속도 9 턴)3.0 무게 T5 digger tool [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +2 Dex +6 Cun 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +12% 물리 +15% 화염 +15% 정신 +19% 자연 저항관통 +10% 물리 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +6 저항 +9% 황폐 +29% 자연 +6% 정신 +3% 산성 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +6 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 행운의 눈2.0 무게 T4 misc tool [유니크] 장인 장비시: 능력치 +10 Lck +5 Cun 공격 ------ 정확도 +12 (실질증가량 +3) 방어력관통 +12 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 은신 탐지 +12 투명 탐지 +12 추적: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 16. 35/35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 32 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야."  | 
 여러 장소로의 악마 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다.  | 
 용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다.  | 
 원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다.  | 
 파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다.  | 
 불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다.  | 
 예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다.  | 
 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
  정신파 보라툰 주술 고리 밝은 감시자 [기술 475]  (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 피해량증가 +30% 화염 저항관통 +25% 황폐 +30% 물리 +15% 시간 보복 13 황폐 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +4) 저항 +12% 시간 +21% 화염 생명력 하한 -80.00 대상에게 정신파를 날려 575 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 관통하는  초능력 보호막 보라툰 주술 고리 [기술 153]  (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [에고+] 초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 153 감소시킵니다 all charms를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 23% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 꿀나무 성배2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +0.15 회복 효율 +10% 기타 ------- 기술 +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다.  | 
 보호자의 토템2.0 무게 T5 totem charm [유니크] 자연/마법 파괴 장비시: 능력치 +10 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피격시: * 18% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 비전 주문 내성 +20 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.10 Wild-gift/미생물 +0.10 Wild-gift/반마법 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.). 충전량을 43 만큼 소모한다. 50/50 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다.  | 
  마법 보호막 주목 마법봉 '레르그린' [기술 314]  (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 황폐 저항관통 +25% 물리 방어력관통 +3 방어 ------ 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +15% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 최대 마나 +100.00 최대 314 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 all charms를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다.  | 
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
			'아타마쏜'당하다! (광기 (모험) 난이도)
			어리석게도 거대 골렘 아타마쏜을 재활성화한 뒤 처치했다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
68 아지랑이 124 year of Ascendancy at 18:18 see stats
			Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
			Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
78 황혼 124 year of Ascendancy at 07:35 see stats
			Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
			Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
14 아지랑이 124 year of Ascendancy at 12:58 see stats
			가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 30 하플링 격투가 HfBr
45 황혼 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
			거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
			위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 41 하플링 격투가 HfBr
1 부패 123 year of Ascendancy at 19:33 see stats
			넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
			슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
54 아지랑이 124 year of Ascendancy at 19:47 see stats
			노예는 없다 (광기 (모험) 난이도)
			노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 31 하플링 격투가 HfBr
52 황혼 123 year of Ascendancy at 11:02 see stats
			다른 시점에서 보기 (광기 (모험) 난이도)
			다섯 장으로 이루어진 전승의 대가 하다크의 이야기를 통해 오크의 역사를 알게 되었다.By 레벨 30 하플링 격투가 HfBr
45 황혼 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
			다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
8 장작더미 124 year of Ascendancy at 08:22 see stats
			달의 보석 (광기 (모험) 난이도)
			리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
38 장작더미 124 year of Ascendancy at 03:58 see stats
			대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			하코르'준을 죽였다.By 레벨 24 하플링 격투가 HfBr
6 황혼 123 year of Ascendancy at 01:29 see stats
			또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 44 하플링 격투가 HfBr
24 재성장 124 year of Ascendancy at 07:11 see stats
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 격투가 HfBr
32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:39 see stats
			레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하플링 격투가 HfBr
58 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:14 see stats
			레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 하플링 격투가 HfBr
34 황혼 123 year of Ascendancy at 17:23 see stats
			레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 하플링 격투가 HfBr
76 아지랑이 123 year of Ascendancy at 06:31 see stats
			레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
75 재성장 124 year of Ascendancy at 23:02 see stats
			마법폭발 이야기 (광기 (모험) 난이도)
			여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 30 하플링 격투가 HfBr
45 황혼 123 year of Ascendancy at 10:07 see stats
			멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
			동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 하플링 격투가 HfBr
78 아지랑이 123 year of Ascendancy at 10:36 see stats
			미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 42 하플링 격투가 HfBr
5 매혹 124 year of Ascendancy at 07:14 see stats
			보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 하플링 격투가 HfBr
54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:23 see stats
			보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 21 하플링 격투가 HfBr
3 즐거움 123 year of Ascendancy at 11:40 see stats
			복제 전쟁 (광기 (모험) 난이도)
			자기 자신의 그림자를 파괴했다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
6 재성장 125 year of Ascendancy at 17:51 see stats
			불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
			습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 36 하플링 격투가 HfBr
27 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:40 see stats
			비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 14 하플링 격투가 HfBr
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:45 see stats
			슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
			여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 39 하플링 격투가 HfBr
75 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:11 see stats
			슬라임 축제 (광기 (모험) 난이도)
			진창 소굴의 벽 100개가 적대적인 생명체로 변할 때까지 기다렸다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
5 부패 124 year of Ascendancy at 04:26 see stats
			실종자를 구해내다 (광기 (모험) 난이도)
			암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 23 하플링 격투가 HfBr
6 섬광 123 year of Ascendancy at 03:38 see stats
			악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
			공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
60 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:29 see stats
			압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
36 장작더미 124 year of Ascendancy at 07:52 see stats
			오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
			오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
39 아지랑이 124 year of Ascendancy at 01:59 see stats
			용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
			금화 8000개를 모았다.By 레벨 32 하플링 격투가 HfBr
66 황혼 123 year of Ascendancy at 20:20 see stats
			우와, 끝내주는데! (광기 (모험) 난이도)
			앙골웬의 대마도사 리나니일을 처치했다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
72 아지랑이 124 year of Ascendancy at 19:29 see stats
			위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
			신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 37 하플링 격투가 HfBr
29 아지랑이 123 year of Ascendancy at 01:55 see stats
			이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
			보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 43 하플링 격투가 HfBr
5 매혹 124 year of Ascendancy at 09:16 see stats
			이끄는 손 (광기 (모험) 난이도)
			모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.By 레벨 35 하플링 격투가 HfBr
25 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:56 see stats
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 18 하플링 격투가 HfBr
33 재성장 123 year of Ascendancy at 08:43 see stats
			전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
			어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
60 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:28 see stats
			절멸자 (광기 (모험) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 하플링 격투가 HfBr
4 즐거움 123 year of Ascendancy at 10:36 see stats
			점액술사 (광기 (모험) 난이도)
			타락한 점액술사를 처치했다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
4 부패 124 year of Ascendancy at 01:17 see stats
			즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
			기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 30 하플링 격투가 HfBr
45 황혼 123 year of Ascendancy at 08:45 see stats
			창조의 파괴자 (광기 (모험) 난이도)
			슬라술을 처치했다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
6 섬광 124 year of Ascendancy at 15:01 see stats
			크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 28 하플링 격투가 HfBr
30 황혼 123 year of Ascendancy at 22:09 see stats
			크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 15 하플링 격투가 HfBr
53 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:51 see stats
			크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
			한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 32 하플링 격투가 HfBr
71 황혼 123 year of Ascendancy at 23:53 see stats
			태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
			아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
60 아지랑이 124 year of Ascendancy at 05:29 see stats
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 하플링 격투가 HfBr
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 10:48 see stats
			파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
			파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 38 하플링 격투가 HfBr
75 아지랑이 123 year of Ascendancy at 09:50 see stats
			파멸의 사도 (광기 (모험) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 33 하플링 격투가 HfBr
15 아지랑이 123 year of Ascendancy at 20:42 see stats
			폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
			미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 45 하플링 격투가 HfBr
32 재성장 124 year of Ascendancy at 03:45 see stats
			홍수를 부르는 자 (광기 (모험) 난이도)
			우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
6 섬광 124 year of Ascendancy at 23:06 see stats
			화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
			주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 하플링 격투가 HfBr
18 황혼 124 year of Ascendancy at 16:16 see stats
			흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
			두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 35 하플링 격투가 HfBr
26 아지랑이 123 year of Ascendancy at 17:41 see stats
Log
HfBr가 인간 태양의 기사에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
HfBr가 인간 태양의 기사에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
HfBr가 인간 태양의 기사를 공격하여 2683 물리 피해를 입혔다.
HfBr가 인간 태양의 기사를 죽였다!
HfBr가 돌진했다!
HfBr가 인간 태양의 기사에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
HfBr가 인간 태양의 기사를 공격했다. 1350 물리, 59 비전, 24 비전 (총 1433 피해)
HfBr가 인간 태양의 기사를 죽였다!
HfBr는 (3) 자연주의자의  민첩 +2 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)를 주웠다.
휴식 시작...
기술  회전 손등치기를 사용할 수 있게 되었다.
기술  돌진을 사용할 수 있게 되었다.
14 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
이 곳은  세계 지도로의 출구 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
26 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: at exit)
HfBr는 Rain of Bears를 사용했다.
휴식 시작...
용암 바닥이 전투곰을 공격하여 14 화염 피해를 입혔다.
용암 바닥이 회색 곰을 공격하여 17 화염 피해를 입혔다.
용암 바닥이 갈색 곰을 공격하여 20 화염 피해를 입혔다.
용암 바닥이 갈색 곰을 공격하여 29 화염 피해를 입혔다.
기술  Rain of Bears를 사용할 수 있게 되었다.
106 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)






























































































































































































