











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Starting prodigy 1.0.4Prodigies have minimal requirements and you can get one at level 1. Less Shaders 1.7.4Adding game options (in the misc tab) to turn off the shaders of stealth, invisible, unstoppable and lightning speed. ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Necro Escort 1.7.2Adds a necromancer escort. TK Mindstars Are Weapons 1.7.0Modifies Beyond the Flesh and related talents so that telekinetically wielded mindstars are treated as weapons, attacking adjacent foes rather then pulling them in from afar. (One minor exception: the Kinetic Aura, Thermal Aura and Charged Aura talents still follow their original behaviour with mindstars, doing damage to adjacent enemies once per turn rather than extra damage per weapon hit; modifying this behavior was deemed too difficult. We Apologize for the Inconvenience.™) Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Ignore Stat Prerequisites 1.6.7Makes the game ignore attribute prerequisites for skills and items. When collecting stat boosting gear they become meaningless anyway. Superloads 'engine/interface/ActorInventory.lua:canWearObject' and 'engine/interface/ActorTalents.lua:canLearnTalent' in a non-destructive way. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Archmage (고위 주술사) |
| Level / Exp | 50 / 27% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 킹 코브라 벨노르 at level 23 on the 73 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:28 6 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 33 (base 32) |
| Constitution | 75 (base 60) |
| Magic | 121 (base 60) |
| Willpower | 95 (base 60) |
| Cunning | 61 (base 60) |
Resources
| Life | 688/688 |
| Mana | 338/338 |
| Soul | 8/8 |
| Healing Factor | 1.399557823378 |
| Regeneration | 0.3498894558445 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +154.51659701343% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 22.159260681787 |
| See Invisible | 51.502117506333 |
Offense: Mainhand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 63% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 3 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 63% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 77 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
| Cooldown Reduction | 60 |
Offense: Mind
| Mindpower | 68 |
| Crit Chance | 71% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +161% |
| 어둠 | +36% |
| 자연 | +26% |
| 정신 | +15% |
| 빛 | +7% |
| 시간 | +10% |
| 물리 | +52% |
| 화염 | +162% |
| 비전 | +6% |
| 산성 | +35% |
| All | 0% |
| 전기 | +29% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +78% |
| 어둠 | +20% |
| 화염 | 0% |
| 물리 | +12% |
| 비전 | +25% |
| 전기 | +53% |
| 정신 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (48.304188961773%) |
| Defense | 50 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 90 |
| Spell Save | 97 |
| Mental Save | 95 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 70%( 70%) |
| 시간 | + 74%( 75%) |
| 어둠 | + 69%( 70%) |
| 화염 | + 68%( 70%) |
| 자연 | + 70%( 70%) |
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
| All | + 67%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 31% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 37% |
| Pinning Resistance | 62% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 7 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 1273 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 4 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 286 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 4 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 66 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1311% 증가됩니다. (총 회복량 328) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 1201 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 228 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 얼음 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 주술 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 메타매직 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 주문 / 물 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 괴사 | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 예지 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 노쇠의 가시 |
| talent | 절대영도 |
| talent | 주문학 |
| talent | 날카로운 감각 |
| talent | 비전 보호막 |
| talent | 비전 이동 |
| talent | 환영 보호막 |
| talent | 다중 시전자 |
| talent | 폭풍우 |
| talent | 깃털 바람 |
| talent | 속도의 정수 |
| talent | 분해 보호막 |
| talent | 보호막 강화 |
| talent | 에테르 침투 |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: lone alchemist (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 마법 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of 두려움의 영역. Escort: lost defiler (level 2 of 두려움의 영역)As a reward you 마법 +5. | 성공 |
You failed to protect the lost defiler from death by ShAM. Escort: lost defiler (level 4 of 두려움의 영역) | 실패 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 5 of 두려움의 영역. Escort: lost defiler (level 5 of 두려움의 영역)As a reward you 마법 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of 잃어버린 드워프 왕국 레크놀. Escort: lost sun paladin (level 1 of 잃어버린 드워프 왕국 레크놀)As a reward you 마법 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of 오래된 숲. Escort: lost sun paladin (level 3 of 오래된 숲)As a reward you 마법 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 2 of 잃어버린 드워프 왕국 레크놀. Escort: lost warrior (level 2 of 잃어버린 드워프 왕국 레크놀)As a reward you 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: repented thief (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: temporal explorer (level 2 of 오래된 숲)As a reward you 마법 +5. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 0개의 웜홀을 닫았습니다. | 실패 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 실패 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 658 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 엘발라의 말루스입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 여우의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 건강의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 텔로스 지팡이 (아랫부분)5.0 무게 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 최대 마나 +50.00 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
| 광원 장비 | 얼어붙는 반란1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 치명타배율 +15.00% 정신력 +25 (실질증가량 +6) 피해량증가 +12% 정신 +12% 냉기 기타 ------- 피격시 염력 +0.12 광원 +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 텔로스 지팡이 (윗부분) (143% 위력, 0 방어력 관통, 냉기 속성)2.5 무게 T5 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +30 (실질증가량 +7) 피해량증가 +35% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
| 망토 | 리넨 망토 베스랄티라 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +7% 피해량증가 +6% 비전 저항관통 +25% 비전 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +3 (실질증가량 +0) 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 피에 젖은 주문 엮음 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +5 (실질증가량 +3) 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 제메키스의 부서진 모래시계0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 저항 +20% 시간 최대 저항 +5% 시간 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 시간 정지: 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 50. 80/80. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
| 손 | 우박의 유린 주브리아라이스 (0 회피도, 3 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +18.0% 주문치명 +14% 정신치명 +14% 치명타배율 +12.00% 타격시(근접) 10 빛 11 자연 피해량증가 +6% 냉기 +7% 빛 +8% 자연 보복 2 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 저항 +6% 냉기 +15% 빛 +18% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 서리의 예언자1.0 무게 T3 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 산성 +18% 냉기 저항관통 +25% 냉기 보복 10 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 44% 낮춥니다. 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 마그마의 사도 베스나 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 능력치 +8 Str +8 Mag +8 Wil +9 Con 공격 ------ 정신치명 +9% 치명타배율 +15.00% 정신력 +30 (실질증가량 +7) 피해량증가 +15% 전기 +52% 물리 +30% 어둠 +30% 냉기 +18% 자연 저항관통 +12% 물리 +20% 어둠 +15% 정신 방어 ------ 저항 +14% 전기 +15% 냉기 +3% 화염 +15% all 독 면역 +37% 질병 면역 +48% 기타 ------- 치명시 증오 +1.00 최대 증오 +15.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
| 손가락 | 밤의 정의 게트디그0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 +3% 정신 +6% 어둠 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +10) 저항 +6% 어둠 +22% 냉기 기타 ------- 최대 기력 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 51.01 냉기 피해와 29.70 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
| 도구 | 힘의 회복 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 25 턴)3.0 무게 T3 digger tool [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| 머리 | 경화 가죽 모자 점액의 우상 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 저항 +9% 자연 +15% 냉기 기타 ------- 적외선 시야 +2 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
근원의 주입물 (친화 20% / 단축 3 / 지속 4 / 대기시간 18)0.1 무게 infusion scroll [유니크] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 20% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
소멸의 룬 ( )0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 7 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 1038 / 지속 7 턴 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 6 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 1038 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 보호막 룬 (흡수 1027 / 지속 9 턴 / 대기시간 14)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 5 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 9 턴 동안 최대 1027 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 보호막 룬 (흡수 1096 / 지속 7 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 6 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 7 턴 동안 최대 1096 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 872 / 지속 4 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 6 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 872.50 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 살을 에는 강풍 룬 (피해 1165 / 지속 4 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 1164.90 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
구리 목걸이 레르그로다레크0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +5% 비전 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 속박 면역 +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불태우는 태풍 리스사0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 주문력 +11 (실질증가량 +3) 피해량증가 +11% 황폐 +29% 화염 +24% 산성 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 44% 낮춥니다. 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 최대 증오 +10.00 최대 염력 +40.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 물보라의 악귀0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Dex +4 Cun +9 Con 공격 ------ 피해량증가 +18% 정신 저항관통 +15% 냉기 타격시(근접): * 23% 확률로 모든 내성과 회피도를 38 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 냉기 +11% 물리 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +34.07 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
태양과 달의 펜던트0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +8% 빛 +8% 어둠 저항관통 +15% 빛 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +10% 빛 +10% 어둠 최대 저항 +5% 빛 +5% 어둠 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 신성의 권역: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 30. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 7 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 27 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
점성술사의 마나 흐름 스트랄라이트 목걸이0.1 무게 T4 amulet jewelry [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +4 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +5 피해량증가 +5% 어둠 +5% 시간 +6% 빛 +7% 물리 기타 ------- 마나/턴 +0.22 최대 마나 +21.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불꽃의 버팀목0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 황폐 +9% 화염 +13% 비전 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 33 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +6% 화염 +13% 비전 기타 ------- 광원 +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
속도 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +18% 정확도 +8 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +3) 눈부신 속도: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 49 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 38% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
황금 반지 '새벽의 일격'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +30% 전기 +30% 산성 방어 ------ 저항 +21% 전기 +25% 빛 +8% 황폐 +11% 자연 +24% 산성 독 면역 +22% 질병 면역 +22% 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
요정의 광명 스트랄라이트 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun +14 Mag 공격 ------ 주문력 +13 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 28 빛 타격시(원거리) 31 빛 피해량증가 +18% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
기억0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +25% 정신 정신 내성 +20 (실질증가량 +4) 혼란 면역 +40% 기타 ------- 염력/턴 +0.50 기술계열 +0.20 Psionic/심리주의 On 정신 타격시: 10% 새로운 마음 1 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 정신 방어: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 4 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
공허의 각성0.1 무게 T5 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +8 Cun +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +17% 자연 +21% 어둠 저항관통 +15% 어둠 방어 ------ 저항 +34% 자연 +9% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 로르도네그0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ +주문력/치명시 +10 피해량증가 +19% 자연 저항관통 +15% 비전 방어 ------ 피로도 -9% 저항 +38% 자연 생명력 재생 +5.00 기절 면역 +25% 기타 ------- 무게 +40 치명시 마나 +1.00 최대 마나 +20.00 최대 원기 +10.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
폴터가이스트의 지고의 비전 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 비전 마법에 대한 진정한 이해가 봉인된 힘을 해방할 것입니다. 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 150% Mag 속성 비전 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 비전 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +1) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 재사용 대기시간 마나 쐐기 -1 기술계열 +0.20 Spell/비전 비전의 우월함: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 4 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 최대 4 개의 부정적 마법 효과를 제거하고, 10 턴 동안 비전 에너지로 시전자를 강화해 주문력과 주문 내성이 5 증가시킵니다. 제거된 효과마다 추가적으로 5 씩 증가합니다. 고대 용의 뼈로 만들어진 길고 가느다란 지팡이로, 밝은 은빛의 룬들이 표면에 선명하게 새겨져 있습니다. 엄청난 힘이 내부에 봉인된 것처럼 희미하게 웅웅거리지만, 이 지팡이만으로는 아직 불완전한 것 같습니다. |
눈부신 발걸음 엘리노르 (129% 위력, 5 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +37 (실질증가량 +8) 정신력 +25 (실질증가량 +6) 피해량증가 +25% 전기 +20% 비전 저항관통 +34% 황폐 +34% 빛 보복 8 황폐 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +10% 저항 +12% 빛 물리 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 마나/턴 +0.20 치명시 원기 +2.71 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
강화된 스트랄라이트 대형 도끼 (153% 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 35 [에고+] 자연 기본 위력 154% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +7.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +13 Str +10 Dex +16 Mag +16 Wil +16 Cun +13 Con 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
태양광 빠른 보라툰 대형 도끼 (167% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 168% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 빛 종족 추가피해 +42% Undead 장비시: 능력치 +10 Dex 공격 ------ 전투속도 +10% 정확도 +35 (실질증가량 +14) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
원소의 드워프 강철 대검 (141% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon Reqs Str 24 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 142% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시: * 폭발을 일으켜 123 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +28% 화염 저항관통 +26% 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
파멸 오리하르콘 삼지창 (164% 위력 방어력 관통 16)3.0 무게 T5 trident 양손 weapon Reqs Str 48 [에고+] 장인 기본 위력 165% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 이형 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +16 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +21.0% 치명타배율 +49.00% 방어력관통 +19 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
태양광 전격의 보라툰 장검 (151% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 152% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 빛 종족 추가피해 +30% Undead 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 123 피해를 입힙니다 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
학살 전격의 보라툰 철퇴 (173% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 173% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 123 피해를 입힙니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
타르토린 (156% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 mace 한손 weapon Reqs Str 48 [레어] 장인 기본 위력 156% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +6 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% +주문력/치명시 +12 피해량증가 +21% 산성 +30% 정신 저항관통 +15% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +10) 방어력관통 +15 보복 8 산성 기타 ------- 치명시 원기 +2.71 최대 마나 +100.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
괴리 보라툰 전투 도끼 (148% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon Reqs Str 48 [에고] 마법의 힘 기본 위력 148% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +18 시간 장비시: 방어 ------ 저항 +20% 시간 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
천둥의 균열 브로드레라크 (165% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon Reqs Str 48 [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 기본 위력 166% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 전기 종족 추가피해 +20% Unnatural 타격시, 반경 1 +8 전기 치명시, 반경 2 +88 화염 타격시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Wil 공격 ------ 전체속도 +11% 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +21% 화염 보복 4 빛 방어 ------ 저항 +12% 전기 기타 ------- 피격시 평정 +0.20 최대 염력 +30.00 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
스트랄라이트 단검 '물보라의 쇄도' (135% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T4 dagger 한손 weapon Reqs Dex 35 [레어] 초능력 기본 위력 136% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +17 어둠 종족 추가피해 +17% Living 장비시: 능력치 +9 Str +10 Dex 공격 ------ 주문력 +25 (실질증가량 +6) +주문력/치명시 +13 피해량증가 +15% 비전 +36% 냉기 저항관통 +25% 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전격의 무력화 보라툰 단검 (148% 위력 방어력 관통 9)1.0 무게 T5 dagger 한손 weapon Reqs Dex 48 [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 149% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +9 치명타 확률 +10.0% 공격속도 100% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 123 피해를 입힙니다 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +12.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
작렬하는 꿈 (107% 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 107% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +27 정신 장비시: 능력치 +6 Str +2 Dex +3 Wil +6 Con 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +2) 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 시간 +18% 화염 +9% 자연 +15% 정신 물리 내성 +9 (실질증가량 +1) 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +2.10 광원 +3 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
타르드라네그 (115% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 115% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Str +3 Dex 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +10% 자연 저항관통 +15% 산성 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. * 27% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 저항 +9% 황폐 +2% 물리 생명력 하한 -108.22 질병 면역 +25% 속박 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
관통 속공의 물푸레나무 활4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon Reqs 사격 [에고++] 장인 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 투사체 속도 +200% 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 전투속도 +10% 저항관통 +14% all 정확도 +20 (실질증가량 +9) 방어력관통 +14 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
꿰뚫는 용뼈 활4.0 무게 T5 longbow 양손 weapon Reqs Dex 48 사격 [에고+] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 공격 ------ 저항관통 +33% 물리 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
폭풍 같은 폭발4.0 무게 T5 sling 한손 weapon Reqs Dex 48 사격 [레어] 마법의 힘 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 투사체 속도 +271% 타격시(원거리) +20 냉기 타격시, 반경 1 +27 산성 장비시: 능력치 +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +6.0% 정신치명 +5% 피해량증가 +22% 냉기 방어 ------ 저항 +33% 전기 생명력 하한 -80.00 기타 ------- 재장전 +5 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
기억 상실 물푸레나무 화살통 (13/18, 122% 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [에고+] 초능력 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 18 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
엘프나무 화살통 '뱀의 낙인' (18/18, 152% 위력, 14 방어력 관통)3.0 무게 T4 arrow ammo Reqs Dex 35 [레어] 마법의 힘 기본 위력 152% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 70% Dex, 50% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +14 치명타 확률 +2.5% 장탄수 18 타격시(원거리) +27 냉기 +27 화염 +20 자연 타격시, 반경 1 +27 어둠 +27 냉기 치명시, 반경 2 +12 자연 +24 냉기 타격시: * 27% 확률로 피해량을 31% 감소시킵니다. * 27% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 123 피해를 입힙니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
비단 흐름 (12 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +2) 이동속도 +15% 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +8% 냉기 보복 10 냉기 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +4) 저항 +7% all +15% 냉기 기타 ------- 기술계열 +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On 주문 타격시: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
앙골웬 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문력 +17 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +6 방어 ------ 저항 +13% all 침묵 면역 +44% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% all 보복 15 비전 방어 ------ 방어 +10 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +10% 전기 +10% 냉기 +10% 화염 +10% 비전 +13% all 주문 내성 +20 (실질증가량 +4) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 광원 +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
퇴마사의 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 산성 +21% 물리 +21% 화염 +21% 냉기 방어 ------ 저항 +11% 전기 +10% 어둠 +29% 화염 +13% all +18% 산성 +18% 물리 +10% 황폐 +28% 냉기 +11% 빛 물리 내성 +18 (실질증가량 +3) 주문 내성 +30 (실질증가량 +5) 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -6 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
앙골웬 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문력 +19 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +6 방어 ------ 저항 +15% all 침묵 면역 +50% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
정신 +14% 폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 자연/초능력 장비시: 능력치 +8 Str +7 Mag +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +30% 전기 +23% 물리 +30% 정신 +26% 냉기 방어 ------ 저항 +14% 전기 +14% 냉기 +30% 정신 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
꿈꾸는 자의 리나니일 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 공격 ------ 주문치명 +10% 주문력 +21 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +19% 어둠 +14% 정신 +15% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +2) 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 정신 내성 +33 (실질증가량 +6) 기타 ------- 마나/턴 +0.33 최대 마나 +55.00 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
전기 저항 트롤 가죽의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor Reqs Str 20 [에고+] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +7) 피로도 +8% 저항 +30% 전기 생명력 +70.00 생명력 재생 +15.00 회복 효율 +16% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
습격자의 용가죽 갑옷 (30 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor Reqs Str 20 [에고+] 장인 장비시: 능력치 +10 Str +10 Dex 방어 ------ 방어 +8 회피 +30 (실질증가량 +10) 피로도 +8% 물리 내성 +20 (실질증가량 +4) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 마법 방어 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 30 방어력)17.0 무게 T4 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 ,Str 48 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +30 피로도 +22% 저항 +9% 비전 주문 내성 +22 (실질증가량 +4) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
눈꽃 같은 보호1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +9.00% 물리력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +18% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어력관통 +3 보복 4 냉기 방어 ------ 방어 +14 회피 +41 (실질증가량 +13) 물리 내성 +20 (실질증가량 +4) 은신 +11 허리를 죄는 허리띠입니다. |
밝은 박살 글랄트1.0 무게 T5 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +1 Wil +13 Mag 공격 ------ 주문치명 +1% 치명타배율 +15.00% 물리력 +12 (실질증가량 +6) 저항관통 +10% 빛 방어 ------ 피로도 -8% 주문 내성 +15 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +57 마나/턴 +0.60 최대 마나 +92.00 광원 +2 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
마법 부여된 비술 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag +4 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +18.00% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 피해량증가 +11% 비전 저항관통 +11% 비전 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +11 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 마나 +123.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '빙산의 룬' (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 +24% 냉기 저항관통 +10% 시간 +10% 냉기 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 44% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +15% 시간 주문 내성 +10 (실질증가량 +2) 정신 내성 +11 (실질증가량 +2) 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
에테르의 포옹 (10 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloak armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Mag 공격 ------ 주문치명 +6% +주문력/치명시 +5 피해량증가 +15% 비전 +15% 어둠 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +12% 비전 +12% 어둠 보호막 지속시간 +1 보호막 위력 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Spell/에테르 +0.20 Spell/비전 +0.20 Spell/황혼 피해 보호막의 지속시간이 1 턴, 흡수량이 +15% 증가합니다 에테르 균열: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 28. 28/28. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 현실 구조에 구멍을 내어, 짧은 시간 동안 에테르 차원으로의 통로를 엽니다. 대상 위치에 무작위 마법 폭발을 4 번 일으킵니다. 매 폭발은 반경 2 칸 내에 180.12 비전 피해를 입힙니다. 폭발은 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 이후 같은 지역에 에테르 균열을 시전 시, 중첩은 가능하지만 폭발은 여전히 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 나중에 시전한 에테르 균열의 폭발이 우선됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 일렁이는 빛과 함께 흩날리는 망토입니다. 우주 깊은 곳과 에테르 세계의 심장부를 비추고 있습니다. |
서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil +4 Cun 공격 ------ 이동속도 +20% 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +1 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +10% 자연 +20% 냉기 기타 ------- 광원 +1 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
비전 이해의 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 마법의 힘 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. 장비시: 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +20% 비전 기타 ------- 마나/턴 +2.00 재사용 대기시간 분해 보호막 -10 기술계열 +0.20 Spell/메타매직 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. |
메이야린 (27 회피도, 12 방어력)2.0 무게 T3 head armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +22.72% 피해량증가 +16% 어둠 +30% 비전 방어 ------ 방어 +12 회피 +27 (실질증가량 +9) 저항 +24% 어둠 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 최대 기력 +34.07 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
일렁이는 형제단 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +24% 비전 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 마나 +46.00 비전의 눈: (즉시 사용) 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 8.5 소모량 10. 10/10. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 4 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 35 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 11 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
드워프 강철 투구 독한 맹공 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +8% 치명타배율 +20.00% 정신력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 자연 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 저항 +11% 전기 +11% 시간 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 광원 +2 투명 탐지 +9 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
접지의 격노 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +15% 전기 +15% 시간 물리 내성 +13 (실질증가량 +2) 정신 내성 +15 (실질증가량 +3) 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 26 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 6 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 24 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +1) 주문 내성 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +1) 주문 내성 +8 (실질증가량 +1) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +5) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +5) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
불타는 별1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
수정 심장0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
석화된 목재0.0 무게 T4 red gem [유니크] 자연 장비시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 장비강화시: 능력치 +25 Con 저항 +10% 냉기 +25% 자연 +10% 어둠 치명피해 감소 23.00% 골렘 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
번뜩이는 진노 살다드린2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +6 은신 탐지 +9 투명 탐지 +26 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
그림자 포식0.0 무게 T3 lite [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 빛 +15% 어둠 저항관통 +10% 어둠 방어 ------ 저항 +20% 어둠 친화 +20% 어둠 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +9 기술계열 +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 100, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 83) 반경 9 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 90% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 325.04 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
베트타1.0 무게 T3 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +7 Mag +6 Wil +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 저항관통 +15% 비전 +20% 시간 방어 ------ 저항 +6% 시간 기타 ------- 광원 +7 적외선 시야 +1 투명 탐지 +12 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Essence of Bearness3.0 무게 animal misc [유니크] 자연 Invoke your inner bearness. 충전량을 100 만큼 소모한다. 100/100 The very essence of bearness! |
Demonic Soul0.0 무게 T3 demonic misc [전설적] 마법의 힘 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
과이의 불태우미2.0 무게 T3 rod charm [유니크] 마법의 힘 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 1420.42 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다. 충전량을 50 만큼 소모한다. 75/75 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
얼어붙은 힘 레르그사카드 [기술 170] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 저항관통 +10% 어둠 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +9% 자연 +9% 냉기 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 8 칸 밀치고 258 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (광란 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 31 샬로레 마도사 ShAM
53 재성장 123 year of Ascendancy at 23:50 see stats
날 두려워하지 말라! (광란 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 29 샬로레 마도사 ShAM
36 재성장 123 year of Ascendancy at 15:17 see stats
대지의 달인 (광란 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 28 샬로레 마도사 ShAM
24 재성장 123 year of Ascendancy at 16:43 see stats
또 다시 그곳에 (광란 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 47 샬로레 마도사 ShAM
2 섬광 123 year of Ascendancy at 00:30 see stats
레벨 10 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 마도사 ShAM
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:21 see stats
레벨 20 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 마도사 ShAM
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:11 see stats
레벨 30 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 샬로레 마도사 ShAM
43 재성장 123 year of Ascendancy at 01:19 see stats
레벨 40 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 샬로레 마도사 ShAM
60 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:13 see stats
레벨 50 (광란 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 샬로레 마도사 ShAM
2 황혼 123 year of Ascendancy at 17:23 see stats
멋진 신세계 (광란 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 43 샬로레 마도사 ShAM
66 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:25 see stats
미친 거 아냐?! (광란 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 44 샬로레 마도사 ShAM
71 장작더미 123 year of Ascendancy at 09:55 see stats
보물 사냥꾼 (광란 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 11 샬로레 마도사 ShAM
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:12 see stats
보물 수집광 (광란 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 20 샬로레 마도사 ShAM
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:34 see stats
불가능에 맞서다 (광란 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 37 샬로레 마도사 ShAM
2 장작더미 123 year of Ascendancy at 04:04 see stats
슬라이더 (광란 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 41 샬로레 마도사 ShAM
62 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:47 see stats
실종자를 구해내다 (광란 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 26 샬로레 마도사 ShAM
5 매혹 123 year of Ascendancy at 12:05 see stats
옳은 일 (광란 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 29 샬로레 마도사 ShAM
38 재성장 123 year of Ascendancy at 01:34 see stats
용의 탐욕 (광란 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 31 샬로레 마도사 ShAM
44 재성장 123 year of Ascendancy at 07:23 see stats
위험한 비밀 (광란 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 39 샬로레 마도사 ShAM
19 장작더미 123 year of Ascendancy at 21:59 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광란 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 46 샬로레 마도사 ShAM
71 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:44 see stats
잘 훈련됨 (광란 (모험) 난이도)
한 번의 연습에서 연습용 허수아비에게 100만 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 샬로레 마도사 ShAM
72 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:03 see stats
전소 (광란 (모험) 난이도)
흡수의 지팡이를 견습 마법사에게 건네 주고 불꽃놀이를 지켜봤다.By 레벨 38 샬로레 마도사 ShAM
8 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:44 see stats
절멸자 (광란 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 샬로레 마도사 ShAM
76 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
즐거운 나의 집 (광란 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 39 샬로레 마도사 ShAM
13 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:54 see stats
크기가 전부다 (광란 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 19 샬로레 마도사 ShAM
64 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:28 see stats
크기는 상관 있다 (광란 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 11 샬로레 마도사 ShAM
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 01:09 see stats
크면 클수록 좋지! (광란 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 27 샬로레 마도사 ShAM
23 재성장 123 year of Ascendancy at 01:14 see stats
투기장 (광란 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 샬로레 마도사 ShAM
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 07:31 see stats
파괴자의 파멸 (광란 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 41 샬로레 마도사 ShAM
62 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:25 see stats
파멸의 사도 (광란 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 29 샬로레 마도사 ShAM
42 재성장 123 year of Ascendancy at 21:11 see stats
폭풍의 눈 (광란 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 31 샬로레 마도사 ShAM
44 재성장 123 year of Ascendancy at 19:14 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광란 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 36 샬로레 마도사 ShAM
1 장작더미 123 year of Ascendancy at 11:37 see stats
Log
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: all resources and life at maximum)
ShAM는 노쇠의 가시를 비활성화했다.
ShAM는 노쇠의 가시를 활성화했다.
ShAM는 절대영도를 비활성화했다.
ShAM는 절대영도를 활성화했다.
ShAM는 에테르 침투를 비활성화했다.
ShAM는 에테르 침투를 활성화했다.
ShAM는 날카로운 감각을 비활성화했다.
ShAM는 날카로운 감각을 활성화했다.
ShAM는 비전 보호막을 비활성화했다.
ShAM는 비전 보호막을 활성화했다.
ShAM는 비전 이동을 비활성화했다.
ShAM는 비전 이동을 활성화했다.
ShAM는 깃털 바람을 비활성화했다.
ShAM는 깃털 바람을 활성화했다.
ShAM는 다중 시전자를 비활성화했다.
ShAM는 다중 시전자를 활성화했다.
ShAM는 폭풍우를 비활성화했다.
ShAM는 폭풍우를 활성화했다.
ShAM는 환영 보호막을 비활성화했다.
ShAM는 환영 보호막을 활성화했다.
ShAM는 속도의 정수를 비활성화했다.
ShAM는 속도의 정수를 활성화했다.
ShAM는 보호막 강화를 비활성화했다.
ShAM는 보호막 강화를 활성화했다.
ShAM는 주문학을 비활성화했다.
ShAM는 주문학을 활성화했다.
알림: 당신은 현재 활성화한 유지기 - 분해 보호막
에 영향을 주는 능력치 또는 기술에 투자했습니다.
유지기를 재활성화 함으로써 기술의 효과를 다시 갱신하십시오.




















































































































































































































